导表
This commit is contained in:
parent
4ea51dd7ec
commit
b45ee34f5f
@ -621,8 +621,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
100,
|
||||
100
|
||||
230,
|
||||
44
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
@ -824,8 +824,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
1635,
|
||||
4079
|
||||
1785,
|
||||
4062
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
@ -1027,8 +1027,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2352,
|
||||
5438
|
||||
2511,
|
||||
5397
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
@ -1246,8 +1246,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
4130,
|
||||
8266
|
||||
4312,
|
||||
8220
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
@ -1465,8 +1465,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
6241,
|
||||
11493
|
||||
6450,
|
||||
11469
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
@ -1684,8 +1684,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
7710,
|
||||
14013
|
||||
8301,
|
||||
14462
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
@ -1903,8 +1903,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
10715,
|
||||
18573
|
||||
10982,
|
||||
18505
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
@ -2122,8 +2122,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
14422,
|
||||
24315
|
||||
13769,
|
||||
22904
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
@ -2341,8 +2341,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
14982,
|
||||
25572
|
||||
15314,
|
||||
25531
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
@ -2560,8 +2560,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
16139,
|
||||
27794
|
||||
16480,
|
||||
27745
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
@ -2779,8 +2779,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
18376,
|
||||
31612
|
||||
18736,
|
||||
31527
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
@ -2998,8 +2998,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
19169,
|
||||
33248
|
||||
19549,
|
||||
33209
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
@ -3217,8 +3217,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
20876,
|
||||
36349
|
||||
21283,
|
||||
36273
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
@ -3436,8 +3436,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
22148,
|
||||
38828
|
||||
22572,
|
||||
38814
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
@ -3655,8 +3655,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
24093,
|
||||
42247
|
||||
24526,
|
||||
42259
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
@ -3874,8 +3874,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
25012,
|
||||
44277
|
||||
25462,
|
||||
44223
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
@ -4093,8 +4093,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
27203,
|
||||
48211
|
||||
27698,
|
||||
48175
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
@ -4312,8 +4312,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
28663,
|
||||
50999
|
||||
29160,
|
||||
50972
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
@ -4531,8 +4531,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
31092,
|
||||
55322
|
||||
30163,
|
||||
53011
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
@ -4750,8 +4750,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
32869,
|
||||
58675
|
||||
31641,
|
||||
55823
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
@ -4969,8 +4969,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
33662,
|
||||
60528
|
||||
33421,
|
||||
59208
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
@ -5188,8 +5188,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
37122,
|
||||
66694
|
||||
34235,
|
||||
61086
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
@ -5407,8 +5407,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
38046,
|
||||
68709
|
||||
35232,
|
||||
63226
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
@ -5626,8 +5626,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
41929,
|
||||
75572
|
||||
37754,
|
||||
67926
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
@ -5845,8 +5845,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
46277,
|
||||
83359
|
||||
38690,
|
||||
69940
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
@ -6064,8 +6064,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
51140,
|
||||
91874
|
||||
39682,
|
||||
72090
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
@ -6283,17 +6283,17 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
56635,
|
||||
101640
|
||||
42644,
|
||||
77559
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["before_chapter"]=30,
|
||||
["next_chapter"]=32,
|
||||
["icon"]="chapter_25",
|
||||
["scene"]="bg_25",
|
||||
["scene"]="bg_26",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_25",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_3",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["board"]={
|
||||
115,
|
||||
116,
|
||||
@ -6333,8 +6333,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -6343,8 +6343,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -6486,33 +6486,33 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["idle_exp"]=30,
|
||||
["idle_gold"]=20,
|
||||
["idle_gold"]=21,
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=4,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=65
|
||||
["weight"]=60
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=35
|
||||
["weight"]=40
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
56635,
|
||||
101640
|
||||
44613,
|
||||
81355
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["before_chapter"]=31,
|
||||
["next_chapter"]=33,
|
||||
["icon"]="chapter_25",
|
||||
["scene"]="bg_25",
|
||||
["scene"]="bg_27",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_25",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_3",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
119,
|
||||
120,
|
||||
@ -6552,8 +6552,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -6562,8 +6562,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -6704,34 +6704,34 @@ local chapter = {
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["idle_exp"]=30,
|
||||
["idle_gold"]=20,
|
||||
["idle_exp"]=32,
|
||||
["idle_gold"]=21,
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=4,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=65
|
||||
["weight"]=60
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=35
|
||||
["weight"]=40
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
56635,
|
||||
101640
|
||||
47068,
|
||||
86071
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["before_chapter"]=32,
|
||||
["next_chapter"]=34,
|
||||
["icon"]="chapter_25",
|
||||
["scene"]="bg_25",
|
||||
["scene"]="bg_28",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_25",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_3",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
123,
|
||||
124,
|
||||
@ -6771,8 +6771,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -6781,8 +6781,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -6923,34 +6923,34 @@ local chapter = {
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["idle_exp"]=30,
|
||||
["idle_gold"]=20,
|
||||
["idle_exp"]=32,
|
||||
["idle_gold"]=22,
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=4,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=65
|
||||
["weight"]=60
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=35
|
||||
["weight"]=40
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
56635,
|
||||
101640
|
||||
50158,
|
||||
91751
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["before_chapter"]=33,
|
||||
["next_chapter"]=35,
|
||||
["icon"]="chapter_25",
|
||||
["scene"]="bg_25",
|
||||
["scene"]="bg_29",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_25",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_3",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["board"]={
|
||||
127,
|
||||
128,
|
||||
@ -6990,8 +6990,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -7000,8 +7000,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -7142,33 +7142,33 @@ local chapter = {
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["idle_exp"]=30,
|
||||
["idle_gold"]=20,
|
||||
["idle_exp"]=34,
|
||||
["idle_gold"]=22,
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=4,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=65
|
||||
["weight"]=60
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=35
|
||||
["weight"]=40
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
56635,
|
||||
101640
|
||||
52014,
|
||||
95452
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["before_chapter"]=34,
|
||||
["icon"]="chapter_25",
|
||||
["scene"]="bg_25",
|
||||
["scene"]="bg_30",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_25",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_3",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["board"]={
|
||||
131,
|
||||
132,
|
||||
@ -7208,8 +7208,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -7218,8 +7218,8 @@ local chapter = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
["num"]=15,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw0="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -7360,25 +7360,25 @@ local chapter = {
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["idle_exp"]=30,
|
||||
["idle_gold"]=20,
|
||||
["idle_exp"]=34,
|
||||
["idle_gold"]=23,
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=4,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=65
|
||||
["weight"]=60
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=35
|
||||
["weight"]=40
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
56635,
|
||||
101640
|
||||
56321,
|
||||
103271
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
[1]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
@ -36,9 +36,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
2
|
||||
},
|
||||
@ -72,9 +72,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
@ -108,9 +108,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
@ -144,9 +144,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
5
|
||||
},
|
||||
@ -180,9 +180,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
@ -216,9 +216,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
@ -252,9 +252,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
@ -288,9 +288,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
@ -324,9 +324,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
@ -360,9 +360,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
11
|
||||
},
|
||||
@ -396,9 +396,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
12
|
||||
},
|
||||
@ -432,9 +432,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
13
|
||||
},
|
||||
@ -468,9 +468,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
14
|
||||
},
|
||||
@ -504,9 +504,9 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
["scene"]="bg_gold",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_7",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["board"]={
|
||||
15
|
||||
},
|
||||
|
||||
@ -1438,6 +1438,94 @@ local fx = {
|
||||
["res"]="sfx_p0008_b03",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300095]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b01",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300096]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b02",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300097]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b03",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300098]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b04",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300099]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b05",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300100]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b01",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300101]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b02",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300102]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b03",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300103]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b04",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300104]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b05",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300105]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b01",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300106]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b02",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300107]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b03",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300108]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b04",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300109]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b05",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300110]={
|
||||
["res"]="sfx_p0025_b01",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300111]={
|
||||
["res"]="sfx_p0025_b05",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300112]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b01",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300113]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b02",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300114]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b03",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300115]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b04",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[300116]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b05",
|
||||
["bind"]="root"
|
||||
},
|
||||
[400000]={
|
||||
["res"]="sfx_p0012_b01",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
@ -1912,9 +2000,119 @@ local fx = {
|
||||
["res"]="sfx_p0016_b05",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400095]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b01",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400096]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b02",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400097]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b03",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400098]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b04",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400099]={
|
||||
["res"]="sfx_p0017_b05",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400100]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b01",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400101]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b02",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400102]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b03",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400103]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b04",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400104]={
|
||||
["res"]="sfx_p0018_b05",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400105]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b01",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400106]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b02",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400107]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b03",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400108]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b04",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400109]={
|
||||
["res"]="sfx_p0024_b05",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400110]={
|
||||
["res"]="sfx_p0025_b01",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400111]={
|
||||
["res"]="sfx_p0025_b05",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400112]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b01",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400113]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b02",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400114]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b03",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400115]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b04",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
},
|
||||
[400116]={
|
||||
["res"]="sfx_p0026_b05",
|
||||
["bind"]="root",
|
||||
["flip"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=fx,count=452
|
||||
data=fx,count=496
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -231,7 +231,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0011",
|
||||
["icon"]="16",
|
||||
["item_id"]=14001,
|
||||
["unlock_chapter"]=4,
|
||||
["unlock_chapter"]=25,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
@ -288,7 +288,7 @@ local hero = {
|
||||
11980000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0018",
|
||||
["icon"]="1",
|
||||
["icon"]="23",
|
||||
["item_id"]=14002
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
@ -580,7 +580,7 @@ local hero = {
|
||||
11980000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0017",
|
||||
["icon"]="2",
|
||||
["icon"]="22",
|
||||
["item_id"]=24002
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
@ -872,7 +872,7 @@ local hero = {
|
||||
11980000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0024",
|
||||
["icon"]="3",
|
||||
["icon"]="24",
|
||||
["item_id"]=34002
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
@ -1164,7 +1164,7 @@ local hero = {
|
||||
11980000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0025",
|
||||
["icon"]="4",
|
||||
["icon"]="25",
|
||||
["item_id"]=44002
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
@ -1455,8 +1455,10 @@ local hero = {
|
||||
11980000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0026",
|
||||
["icon"]="5",
|
||||
["item_id"]=54002
|
||||
["icon"]="26",
|
||||
["item_id"]=54002,
|
||||
["unlock_chapter"]=30,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -454,6 +454,31 @@ local monster_base = {
|
||||
["body"]=1,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
["model_id"]="m20034",
|
||||
["body"]=1,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
["model_id"]="m20035",
|
||||
["body"]=1,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
["model_id"]="m20036",
|
||||
["body"]=1,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
["model_id"]="m20037",
|
||||
["body"]=1,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
["model_id"]="m20038",
|
||||
["body"]=1,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["model_id"]="p0001",
|
||||
["body"]=2,
|
||||
@ -581,6 +606,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -13,10 +13,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -45,10 +45,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -77,10 +77,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -109,10 +109,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -141,10 +141,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -173,10 +173,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -205,10 +205,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -237,10 +237,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -269,10 +269,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -301,10 +301,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -333,10 +333,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -365,10 +365,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -397,10 +397,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -429,10 +429,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
@ -461,10 +461,10 @@ local monster_dungeon_gold = {
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=350000,
|
||||
["monster_hp_exp"]={
|
||||
100000,
|
||||
90000,
|
||||
80000,
|
||||
80000
|
||||
168000,
|
||||
87500,
|
||||
52500,
|
||||
42000
|
||||
},
|
||||
["monster_hp"]={
|
||||
10000,
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -272,6 +272,21 @@ local monster_base = {
|
||||
[20033]={
|
||||
["name"]="金币矿车"
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
["name"]="烈焰甲虫"
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
["name"]="熔岩巨兽"
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
["name"]="鳄鱼统领"
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
["name"]="海象大副"
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
["name"]="章鱼船长"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="洋葱头"
|
||||
},
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -318,7 +318,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="幻影剑袭链接<color=#3cff28>4</color>个元素或以上时,本回合暴击提升<color=#3cff28>20%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
["desc"]="幻影剑袭链接<color=#3cff28>4</color>个元素或以上时,本回合暴击提升<color=#3cff28>30</color>%。"
|
||||
["desc"]="幻影剑袭链接<color=#3cff28>4</color>个元素或以上时,本回合暴击提升<color=#3cff28>30%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
["desc"]="幻影剑袭使用时本回合对生命值<color=#3cff28>50%</color>以下的敌人暴击伤害提升<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -18,7 +18,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="HP recovers <color=#3cff28>1%</color> when turn begins"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="HP recovery effect increases by <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Increases HP restored by <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Enemy Attack +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Onion"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,72 +1,72 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Global ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Global ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Global ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Global ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Global ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Global ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Red ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Red ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Red ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Red ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Red ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Red ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Golden ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Golden ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Golden ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Golden ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Golden ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Golden ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Green ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Green ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Green ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Green ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Green ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Green ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Blue ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Blue ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="Blue ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Blue ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="Blue ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Blue ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="Purple ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Purple ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="Purple ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Purple ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="Purple ATK +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Purple ATK <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="All DMG +<color=#3cff28>30%</color> when your HP is below 50%"
|
||||
["desc"]="All DMG <color=#3cff28>+30%</color> when your HP is below 50%"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="EXP obtained +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="EXP obtained <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="Max HP +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Max HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="Max HP +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Max HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="Max HP +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="Max HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="Restores HP by <color=#3cff28>1%</color> when the round starts"
|
||||
@ -141,7 +141,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="When Dispersion Dance is used, normal attack damage increases by <color=#3cff28>10%</color> for this turn."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
["desc"]="Dispersion Dance deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to freeze enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Dispersion Dance deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to freeze enemies."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
["desc"]="Dispersion Dance clears an additional <color=#3cff28>4</color> grids vertically."
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Claymore Cyclone can inflict Burn for <color=#3cff28>2</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
["desc"]="Claymore Cyclone deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to bleeding enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Claymore Cyclone deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to bleeding enemies."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
["desc"]="Claymore Cyclone damage increases."
|
||||
@ -186,7 +186,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Flame Punch clears an additional <color=#3cff28>4</color> grids horizontally."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
["desc"]="Flame Punch deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to imprisoned enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Flame Punch deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to imprisoned enemies."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
["desc"]="The chance of Burn inflicted by Flame Punch increases to <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
@ -213,7 +213,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Steel Strike applies the stun effect for <color=#3cff28>1</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
["desc"]="Steel Strike deals <color=#3cff28>1</color> additional damage to bleeding enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Steel Strike deals <color=#3cff28>1</color> additional damage to bleeding enemies."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
["desc"]="Steel Strike stun effect lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
|
||||
@ -261,7 +261,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Unsheathe clears an additional <color=#3cff28>4</color> grids vertically."
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
["desc"]="Unsheathe deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to burning enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Unsheathe deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to burning enemies."
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
["desc"]="Blade Maid's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Cyclone Bone damage increases."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="Cyclone Bone has a <color=#3cff28>50%</color> chance to stun Drowsy enemies for <color=#3cff28>1</color> turns."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cyclone Bone has a <color=#3cff28>50%</color> chance to stun Drowsy enemies for <color=#3cff28>1</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="Cyclone Bone Bleed effect lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
|
||||
@ -330,7 +330,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Claymore Crush can clear additional <color=#3cff28>4</color> grids in the X direction."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
["desc"]="Against frozen enemies, Claymore Crush's damage increases significantly and has a <color=#3cff28>50%</color> chance to inflict Stun that lasts <color=#3cff28>1</color> turn."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Against frozen enemies, Claymore Crush's damage increases significantly and has a <color=#3cff28>50%</color> chance to inflict Stun that lasts <color=#3cff28>1</color> turn."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
["desc"]="The chance of Stun inflicted by Claymore Crush increases to <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
@ -378,7 +378,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Lance Thrust can restore HP."
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
["desc"]="Lance Thrust deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to poisoned enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lance Thrust deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to poisoned enemies."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
["desc"]="Lance Thrust damage increases."
|
||||
@ -507,7 +507,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Elemental Link clears <color=#3cff28>2</color> more random elements."
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
["desc"]="Elemental Link has a <color=#3cff28>20%</color> chance to inflict frozen to freeze enemies for <color=#3cff28>1</color> turn."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Elemental Link has a <color=#3cff28>20%</color> chance to inflict frozen to freeze enemies for <color=#3cff28>1</color> turn."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
["desc"]="Iceheart's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
@ -570,7 +570,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Frost Sword Dance Freeze effect lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
["desc"]="Frost Sword Dance deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to burning enemies."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Frost Sword Dance deals <color=#3cff28>50%</color> more damage to burning enemies."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
["desc"]="Frost Sword Dance clears <color=#3cff28>3</color> more random elements."
|
||||
|
||||
45
lua/app/config/strings/es/buff_daily_challenge.lua
Normal file
45
lua/app/config/strings/es/buff_daily_challenge.lua
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Experiencia ganada +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Todo el daño +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Tasa de golpe crítico +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Daño de habilidad +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Genera un Escudo de <color=#3cff28>10%</color> del HP máximo antes de que comience la ronda"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Ataque del enemigo +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Daño causado por enemigos +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Efecto curativo -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=13
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/es/buff_daily_challenge.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/es/buff_daily_challenge.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: ac6df8671fc369c438e59564dea716a5
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Cabeza de Cebolla"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
738
lua/app/config/strings/es/skill_rogue.lua
Normal file
738
lua/app/config/strings/es/skill_rogue.lua
Normal file
@ -0,0 +1,738 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Ataque Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Ataque Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Ataque Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Ataque Rojo <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Ataque Rojo <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Ataque Rojo <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Ataque Dorado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Ataque Dorado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Ataque Dorado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Ataque Verde <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Ataque Verde <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Ataque Verde <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Ataque Azul <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="Ataque Azul <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="Ataque Azul <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="Ataque Morado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="Ataque Morado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="Ataque Morado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="Cuando el HP del personaje está inferior a 50%, todo el daño aumenta un <color=#3cff28>30%</color>."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="Experiencia ganada <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="HP máximo<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="HP máximo<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="HP máximo<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="Recupera <color=#3cff28>1%</color> de HP antes de que comience la ronda."
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="Chance de bloqueo aumenta un <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="Tasa de golpe crítico <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28> recupera </color> parte de HP"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>2</color> elementos aleatorios en el campo que no sean rojos en rojo."
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo que no sean rojos en rojo."
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>5</color> elementos aleatorios en el campo que no sean rojos en rojo."
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>2</color> elementos aleatorios en el campo que no sean dorados en dorado."
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo que no sean dorados en dorado."
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>5</color> elementos aleatorios en el campo que no sean dorados en dorado."
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>2</color> elementos aleatorios en el campo que no sean verdes en verde."
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo que no sean verdes en verde."
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>5</color> elementos aleatorios en el campo que no sean verdes en verde."
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>2</color> elementos aleatorios en el campo que no sean azules en azul."
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo que no sean azules en azul."
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>5</color> elementos aleatorios en el campo que no sean azules en azul."
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>2</color> elementos aleatorios en el campo que no sean morados en morado."
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo que no sean morados en morado."
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="Convierte <color=#3cff28>5</color> elementos aleatorios en el campo que no sean morados en morado."
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Danza de Disipación: elimina <color=#3cff28>5</color> bloques horizontalmente, y causa un daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
["desc"]="Al usar Danza de Disipación, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Danza de Disipación a los enemigos helados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
["desc"]="La Danza de Disipación elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
["desc"]="Cuando Danza de Disipación enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, agrega un efecto excitado al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Bailarina aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
["desc"]="El requisito para el efecto excitado de Danza de Disipación se reduce a enlazar más de <color=#3cff28>3</color> elementos."
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Torbellino de Espada: causa varios daños de habilidad extras."
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
["desc"]="Torbellino de Espada podría aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Torbellino de Espada a los enemigos Sangrados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Torbellino de Espada."
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño por el efecto de quemadura de Torbellino de Espada."
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
["desc"]="Cuando Torbellino de Espada enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, el daño aumenta un <color=#3cff28>30%</color> durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
["desc"]="El aumento de efecto de daño de Torbellino de Espada dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
["desc"]="Cuando Torbellino de Espada mata a un enemigo, agrega un efecto excitado al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Puño Ardoroso: elimina <color=#3cff28>5</color> bloques verticalmente, y causa un daño de habilidad, con <color=#3cff28>50%</color> de chance de agregar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2< /color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
["desc"]="Puño Ardoroso elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Puño Ardoroso a los enemigos Encarcelados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Quemadura de Puño Ardoroso a <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
["desc"]="Puño Ardoroso elimina <color=#3cff28>2</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño por el efecto de quemadura de Puño Ardoroso."
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Flama aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
["desc"]="El ataque de Puño Ardoroso se lanzará <color=#3cff28>2</color> veces."
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Golpe de Acero: cambia el color de <color=#3cff28>4</color> elementos circundantes y causa varios daños de habilidad masivo."
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
["desc"]="Golpe de Acero podría aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Golpe de Acero causa <color=#3cff28>1</color> vez más de daño a los enemigos Sangrados."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
["desc"]="El aumento de daño por el efecto de quemadura de Golpe de Acero dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Alejandro aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
["desc"]="Por cada <color=#3cff28>4</color> elementos enlazados por Golpe de Acero, se lanzará una bola de fuego adicional."
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional."
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Corte Veloz."
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Corte Veloz a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Chica con Daga aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
["desc"]="El ataque de Corte Veloz se lanzará <color=#3cff28>2</color> veces."
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
["desc"]="Corte Veloz elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
["desc"]="Cuando Corte Veloz enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, aumenta el daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Torbellino de Huesos: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
["desc"]="Torbellino de Espada podría aplicar efecto de Sangrado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Torbellino de Huesos."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Torbellino de Huesos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vértigo a los enemigos dormidos durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="El efecto de Sangrado de Torbellino de Huesos dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
["desc"]="Por cada <color=#3cff28>1</color> enemigo que muera por Sangrado, el daño de Bárbaro aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
["desc"]="El efecto de Vértigo de Torbellino de Huesos dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Bárbaro aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Espada de Fantasía: aumenta el daño de habilidad y causa masivos daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
["desc"]="Espada de Fantasía elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de +."
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Erya aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
["desc"]="Al usar Espada de Fantasía, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
["desc"]="Espada de Fantasía elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
["desc"]="Cuando Espada de Fantasía enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, el golpe crítico de esta ronda aumenta un <color=#3cff28>20%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
["desc"]="Cuando Espada de Fantasía enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, el golpe crítico de esta ronda aumenta un <color=#3cff28>30%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
["desc"]="Al usar Espada de Fantasía, el daño de golpes críticos a los enemigos con HP inferior a <color=#3cff28>50%</color> aumenta un <color=#3cff28>50%</color> en esta ronda."
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Espada Colosal: causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
["desc"]="Espada Colosal elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta significativamente el daño causado por Espada Colosal a los enemigos Congelados, con un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vértigo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Vértigo de Espada Colosal a <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Espadachín aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
["desc"]="Aumenta significativamente el daño de habilidad de Espada Colosal, con un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Encarcelamiento durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Encarcelamiento de Espada Colosal a <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
["desc"]="Duplica el daño causado por Espada Colosal."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2400207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional."
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
["desc"]="Punzada de Lanza puede restaurar una cierta cantidad de HP."
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Punzada de Lanza a los enemigos Envenenado aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de Punzada de Lanza."
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
["desc"]="Punzada de Lanza elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
["desc"]="Punzada de Lanza tiene un <color=#3cff28>30%</color> de chance de aplicar Vértigo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
["desc"]="Chance de que Punzada de Lanza aplique Vértigo aumenta un <color=#3cff28>20%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
["desc"]="Al usar Punzada de Lanza, hay un <color=#3cff28>20%</color> de chance de agregar Bloqueo al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Cura Rápida: recupera la vida en esta ronda."
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de recuperación de Cura Rápida."
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
["desc"]="Al usar Cura Rápida, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
["desc"]="La Cura Rápida elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
["desc"]="Cura Rápida aumenta el daño de habilidad del equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
["desc"]="Al usar Cura Rápida, todos los golpes de este ataque común recupera vida."
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
["desc"]="El aumento de efecto del daño de habilidad de Cura Rápida dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
["desc"]="Cuando Cura Rápida enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, aumenta efecto de recuperación."
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3300207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
["desc"]="Danza de Meteoro podría aplicar efecto de Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Mulán aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto Vulnerabilidad de Danza de Meteoro."
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
["desc"]="Danza de Meteoro podría aplicar efecto de Sangrado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de Sangrado de Danza de Meteoro."
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
["desc"]="Cuando Espada de Fantasía enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, lanzará <color=#3cff28>2</color> ataques."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
["desc"]="Elemento Enlace elimina aleatoriamente <color=#3cff28>+2</color> elementos extras."
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
["desc"]="Al usar Enlace de Elementos, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
["desc"]="Enlace de Elementos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Escarcha durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
["desc"]="Elemento Enlace elimina aleatoriamente <color=#3cff28>+2</color> elementos extras."
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Enlace de Elementos tiene un <color=#3cff28>20%</color> de chance de aplicar un efecto de Congelación a los enemigos helados durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Alma Glacial aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Enlace de Elementos a <color=#3cff28>40%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300103]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300105]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300106]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300107]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4300207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
["desc"]="El efecto de Escarcha de Espada de Escarcha dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Espada de Escarcha a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
["desc"]="Espada de Escarcha elimina aleatoriamente <color=#3cff28>+3</color> elementos extras."
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de Escarcha de Espada de Escarcha."
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
["desc"]="Espada de Escarcha tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Congelación durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Hechicera de Hielo aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Espada de Escarcha a <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
["desc"]="El escudo aplicado por Hechizo Escudo soporta más daño."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
["desc"]="El escudo apalicado por Hechizo Escudo dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
["desc"]="Hechizo Escudo elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de +."
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
["desc"]="El escudo apalicado por Hechizo Escudo puede rebotar <color=#3cff28>200%</color> del daño."
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Ninja Jay aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
["desc"]="Duplica el daño rebotado del escudo aplicado por Hechizo Escudo."
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300103]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300105]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300106]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300107]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5300207]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400100]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400103]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400107]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400200]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400201]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400202]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400203]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400204]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400205]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400206]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5400207]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=skill_rogue,count=244
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/es/skill_rogue.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/es/skill_rogue.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 6b9b912f2917f89439c12adbcf619bf7
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
282
lua/app/config/strings/es/task.lua
Normal file
282
lua/app/config/strings/es/task.lua
Normal file
@ -0,0 +1,282 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Anuncios vistos"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Completar todas las misiones diarias"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Tiempo de anuncios"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Obtener monedas"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Obtener monedas"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Obtener monedas"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Obtener monedas"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Obtener diamantes"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Obtener diamantes"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Obtener diamantes"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Obtener diamantes"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Gastar monedas"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Gastar monedas"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="Gastar monedas"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="Gastar monedas"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="Gastar diamantes"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="Gastar diamantes"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="Gastar diamantes"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="Gastar diamantes"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="Abre cualquier cofre de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="Abre cualquier cofre de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="Abre cualquier cofre de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="Abre cualquier cofre de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="Abre un cofre épico de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="Abre un cofre épico de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="Abre un cofre épico de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="Abre un cofre épico de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="Enciende la lámpara de habilidad en la fase."
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="Enciende la lámpara de habilidad en la fase."
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="Enciende la lámpara de habilidad en la fase."
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="Enciende la lámpara de habilidad en la fase."
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="Gana un combate"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="Gana un combate"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="Gana un combate"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="Gana un combate"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="Mejora tus héroes"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="Mejora tus héroes"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="Mejora tus héroes"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="Mejora tus héroes"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="Obtiene fragmentos de héroes"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="Obtiene fragmentos de héroes"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="Obtiene fragmentos de héroes"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="Obtiene fragmentos de héroes"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="Mata al jefe"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["desc"]="Mata al jefe"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["desc"]="Mata al jefe"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="Mata al jefe"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="Mata los monstruos"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="Mata los monstruos"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="Mata los monstruos"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="Mata los monstruos"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 6 objetos"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 6 objetos"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 6 objetos"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 6 objetos"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates completadas"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates completadas"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates completadas"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates completadas"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
["desc"]="Obtener monedas"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
["desc"]="Obtener diamantes"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
["desc"]="Gastar diamantes"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
["desc"]="Abre cualquier cofre de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
["desc"]="Abre un cofre épico de la Tienda"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
["desc"]="Enciende la lámpara de habilidad en la fase."
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
["desc"]="Gana un combate"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
["desc"]="Mejora tus héroes"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
["desc"]="Obtiene fragmentos de héroes"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
["desc"]="Mata al jefe"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
["desc"]="Mata los monstruos"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 6 objetos"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates completadas"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task,count=92
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/es/task.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/es/task.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: afdda0f7c92c3844bbcdfa98840439d8
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
27
lua/app/config/strings/es/tutorial.lua
Normal file
27
lua/app/config/strings/es/tutorial.lua
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
["value"]="Elige una habilidad y sigue luchando."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
["value"]="Colecta el cofre y desbloquea nuevos héroes"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
["value"]="Colecta el cofre para obtener fragmentos de héroes"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
["value"]="Colecta el cofre para obtener el quinto héroe"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_6"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=tutorial,count=7
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/es/tutorial.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/es/tutorial.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 6bb1b5f6de63bb04198acd21306234a4
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="EXP +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Semua DMG +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Crit Rate +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG skill +<color=#3cff28>15%</color> "
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Menghasilkan <color=#3cff28>10%</color> Perisai HP Maks di awal giliran"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek pemulihan HP meningkat <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK musuh +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG yang diberikan musuh +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Normal musuh +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek Heal -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Blok rate musuh +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -41,7 +41,7 @@ local localization_global =
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "Lolos Bab {0} untuk membuka",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "Lebih banyak Hero dapat digunakan",
|
||||
["MAIN_BTN_2"] = "Hero",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "Bab ke-{1}",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "Bab ke-{0}",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0} Hari {1} Jam {2} Menit",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0} Menit",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0} Menit {1} Detik",
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Kepala Bawang"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,231 +1,231 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Merah <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Merah <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Merah <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Emas <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Emas <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Emas <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Hijau <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Hijau <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Hijau <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Biru <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Biru <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Biru <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Ungu <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Ungu <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Ungu <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Semua DMG meningkat <color=#3cff28>30%</color> ketika HP di bawah 50%."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="EXP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP Maksimum <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP Maksimum <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP Maksimum <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP pulih <color=#3cff28>1%</color> di awal giliran"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek pemulihan HP meningkat <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Laju Blok meningkat <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Crit Rate <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>Pulihkan</color> sebagian HP"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>2</color> elemen non-merah secara acak di bidang menjadi merah."
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>3</color> elemen non-merah secara acak di bidang menjadi merah."
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>5</color> elemen non-merah secara acak di bidang menjadi merah."
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>2</color> elemen non-emas secara acak di bidang menjadi emas."
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>3</color> elemen non-emas secara acak di bidang menjadi emas."
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>5</color> elemen non-emas secara acak di bidang menjadi emas."
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>2</color> elemen non-hijau secara acak di bidang menjadi hijau."
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>3</color> elemen non-hijau secara acak di bidang menjadi hijau."
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>5</color> elemen non-hijau secara acak di bidang menjadi hijau."
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>2</color> elemen non-biru secara acak di bidang menjadi biru."
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>3</color> elemen non-biru secara acak di bidang menjadi biru."
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>5</color> elemen non-biru secara acak di bidang menjadi biru."
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>2</color> elemen non-ungu secara acak di bidang menjadi ungu."
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>3</color> elemen non-ungu secara acak di bidang menjadi ungu."
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ubah <color=#3cff28>5</color> elemen non-ungu secara acak di bidang menjadi ungu."
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Tarian Dispersi: Menghapus <color=#3cff28>5</color> grid secara horizontal dan memberikan DMG skill sekali."
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Tarian Dispersi digunakan, DMG ATK Normal meningkat <color=#3cff28>10%</color> untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Tarian Dispersi memberikan <color=#3cff28>50%</color> lebih banyak DMG untuk membekukan musuh."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tarian Dispersi membersihkan <color=#3cff28>4</color> grid tambahan secara vertikal."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Tarian Dispersi menautkan <color=#3cff28>5</color> elemen atau lebih, menerapkan Rage ke tim untuk <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Dancer meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Persyaratan untuk menerapkan Rage dengan Tarian Dispersi dikurangi untuk menghubungkan lebih dari <color=#3cff28>3</color> elemen."
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Topan Claymore: Memberikan DMG skill beberapa kali."
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Topan Claymore dapat menimbulkan Scorch selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Topan Claymore memberikan <color=#3cff28>50%</color> lebih banyak DMG pada musuh yang berdarah."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG Topan Claymore meningkat."
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Meningkatkan DMG Scorch yang ditimbulkan Topan Claymore."
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Topan Claymore menautkan <color=#3cff28>4</color> atau lebih banyak elemen, meningkatkan DMG <color=#3cff28>30%</color> untuk <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek peningkatan DMG Topan Claymore berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Jika Topan Claymore membunuh musuh, berikan tim Rage untuk <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Pukulan Api: Menghapus <color=#3cff28>5</color> grid secara vertikal dan memberikan DMG skill satu kali. Memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang memberikan Scorch selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pukulan Api membersihkan <color=#3cff28>4</color> grid tambahan secara horizontal."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Pukulan Api memberikan <color=#3cff28>50%</color> lebih banyak kerusakan pada musuh yang terlarang."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Peluang Scorch yang ditimbulkan Pukulan Api meningkat <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pukulan Api membersihkan <color=#3cff28>2</color> grid tambahan secara vertikal."
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Meningkatkan DMG Scorch yang ditimbulkan Pukulan Api."
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Flare meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pukulan Api akan dilemparkan <color=#3cff28>2</color> kali."
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Strike Baja: Ubah warna <color=#3cff28>4</color> elemen yang berdekatan dan berikan DMG skill yang besar beberapa kali."
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Strike Baja dapat menimbulkan Scorch selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Strike Baja memberikan <color=#3cff28>1</color> DMG tambahan pada musuh yang berdarah."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Meningkatkan DMG Scorch yang ditimbulkan Strike Baja. Berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Alexander meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Strike Baja terhubung ke lebih dari <color=#3cff28>4</color> elemen, luncurkan 1 Bola Api untuk memberikan DMG."
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
@ -252,100 +252,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Cabut Pedang: Memberikan satu DMG skill tambahan."
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Meningkatkan DMG skill Cabut Pedang."
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cabut Pedang memberikan <color=#3cff28>50%</color> lebih banyak kerusakan pada musuh yang Scorch."
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Gadis Pedang meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cabut Pedang akan dilemparkan <color=#3cff28>2</color> kali."
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cabut Pedang dapat menghapus <color=#3cff28>4</color> grid tambahan pada arah X."
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Cabut Pedang menautkan <color=#3cff28>5</color> elemen atau lebih, DMG skill akan meningkat."
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Topan Bone: Memberikan DMG skill beberapa kali."
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Topan Bone dapat menimbulkan bleed selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG Topan Bone meningkat."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Topan Bone memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang melumpuhkan musuh yang mengantuk selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek Topan Bone Bleed berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Untuk setiap <color=#3cff28>1</color> musuh yang mati akibat pendarahan, DMG Barbarian meningkat <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek Topan Bone Stun berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Barbarian meningkat <color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Pedang Phantom: Meningkatkan DMG skill dan memberikan DMG skill beberapa kali."
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pedang Phantom dapat menghapus <color=#3cff28>4</color> grid tambahan pada arah +."
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Er-Ya meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pedang Phantom digunakan, DMG ATK Normal meningkat <color=#3cff28>10%</color> untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pedang Phantom dapat menghapus <color=#3cff28>4</color> grid tambahan pada arah X."
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pedang Phantom menautkan <color=#3cff28>4</color> atau lebih banyak elemen, Crit Rate meningkat <color=#3cff28>20%</color> untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pedang Phantom menautkan <color=#3cff28>4</color> atau lebih banyak elemen, Crit Rate meningkat <color=#3cff28>30%</color> untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pedang Phantom digunakan, DMG Crit terhadap musuh dengan HP di bawah <color=#3cff28>50%</color> akan meningkat <color=#3cff28>50%</color> pada giliran tersebut."
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Ledakan Claymore: Memberikan DMG skill tambahan yang sangat besar."
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ledakan Claymore dapat menghapus <color=#3cff28>4</color> grid tambahan pada arah X."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Melawan musuh yang membeku, DMG Ledakan Claymor meningkat secara signifikan dan memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang menghasilkan Stun yang berlangsung selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Peluang Stun yang ditimbulkan Ledakan Claymore meningkat <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Bocah Pedang meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Kerusakan Ledakan Claymore meningkat signifikan dan memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang memberikan efek larangan yang berlangsung selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Peluang Larangan yang ditimbulkan Ledakan Claymore meningkat <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ledakan Claymore memberikan DMG ganda."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
@ -372,52 +372,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Lance Burst: Memberikan satu DMG skill tambahan."
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lance Burst dapat memulihkan HP."
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lance Burst memberikan <color=#3cff28>50%</color> lebih banyak DMG pada musuh yang keracunan."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="DMG Lance Burst meningkat."
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lance Burst dapat menghapus <color=#3cff28>4</color> grid tambahan pada arah X."
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lance Burst memiliki <color=#3cff28>30%</color> peluang melumpuhkan musuh yang mengantuk selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Peluang Stun yang ditimbulkan Lance Burst meningkat <color=#3cff28>20%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Setelah Lance Burst digunakan, tim akan mendapatkan <color=#3cff28>20%</color> grid untuk <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Pemulihan Cepat: Memulihkan HP untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek pemulihan HP dari Pemulihan Cepat meningkat."
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pemulihan Cepat digunakan, DMG ATK Normal meningkat <color=#3cff28>15%</color> untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pemulihan Cepat membersihkan <color=#3cff28>4</color> grid tambahan secara vertikal."
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pemulihan Cepat meningkatkan DMG skill tambahan pada tim selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ketika Pemulihan Cepat digunakan, ATK Normal akan memulihkan HP untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek peningkatan DMG skill Pemulihan Cepat berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pemulihan Cepat menautkan <color=#3cff28>5</color> atau lebih elemen, efek pemulihan HP akan meningkat."
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
@ -444,28 +444,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Pemburu Bulan: Meningkatkan DMG dan memberikan DMG skill yang besar sekali."
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pemburu Bulan dapat memberikan Rentan selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Mulan meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek rentan dari Pemburu Bulan meningkat."
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pemburu Bulan dapat memberikan Bleed selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek bleed dari Pemburu Bulan meningkat."
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Pemburu Bulan menautkan <color=#3cff28>4</color> atau lebih banyak elemen, maka ATK Pemburu Bulan akan dilepaskan sebanyak <color=#3cff28>2</color> kali."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
@ -492,28 +492,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Link Elemen: Menghilangkan <color=#3cff28>3</color> elemen secara acak dan memberikan DMG skill."
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Link Elemen menghapus <color=#3cff28>2</color> lebih banyak elemen acak."
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Saat Link Elemen digunakan, DMG ATK Normal meningkat <color=#3cff28>10%</color> untuk giliran ini."
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Link Elemen memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang memberikan Frost selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Link Elemen menghapus <color=#3cff28>2</color> lebih banyak elemen acak."
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Link Elemen memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang memberikan efek beku untuk membekukan musuh selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Hati Es meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Peluang Freeze yang ditimbulkan Link Elemen meningkat <color=#3cff28>40%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
@ -564,28 +564,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Tarian Pedang Frost: Menghapus <color=#3cff28>3</color> elemen acak dan memberikan damage skill sekali. Menimbulkan Freeze selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek Tarian Pedang Frost berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Tarian Pedang Frost memberikan <color=#3cff28>50%</color> lebih banyak DMG pada musuh yang Scorch."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tarian Pedang Frost menghapus <color=#3cff28>3</color> lebih banyak elemen acak."
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek Freeze dari Tarian Pedang Frost meningkat."
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tarian Pedang Frost memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang memberikan Freeze selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Peri Es meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Peluang Freeze yang ditimbulkan Tarian Pedang Frost meningkat <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Membuka Seni Perisai: Terapkan perisai ke tim untuk <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Perisai dari Seni Perisai menyerap lebih banyak DMG."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek Perisai dari Seni Perisai berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Seni Perisai dapat menghapus <color=#3cff28>4</color> grid tambahan pada arah +."
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Perisai dari Seni Perisai dapat merefleksikan <color=#3cff28>200%</color> DMG."
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ATK Ninja Jay meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efek penangkal kerusakan perisai dari Seni Perisai menjadi 2x lipat."
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
|
||||
282
lua/app/config/strings/id/task.lua
Normal file
282
lua/app/config/strings/id/task.lua
Normal file
@ -0,0 +1,282 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Iklan ditonton"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Selesaikan semua misi harian"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Waktu Iklan"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Dapat Koin"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Dapat Koin"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Dapat Koin"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Dapat Koin"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Dapat Berlian"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Dapat Berlian"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Dapat Berlian"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Dapat Berlian"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Koin"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Koin"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Koin"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Koin"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Berlian"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Berlian"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Berlian"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Berlian"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="Buka peti harta di Mall"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="Buka peti harta di Mall"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="Buka peti harta di Mall"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="Buka peti harta di Mall"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="Buka peti epik di Mall"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="Buka peti epik di Mall"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="Buka peti epik di Mall"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="Buka peti epik di Mall"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="Nyalakan lampu skill di level"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="Nyalakan lampu skill di level"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="Nyalakan lampu skill di level"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="Nyalakan lampu skill di level"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="Memenangkan Battle"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="Memenangkan Battle"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="Memenangkan Battle"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="Memenangkan Battle"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="Upgrade Hero"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="Upgrade Hero"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="Upgrade Hero"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="Upgrade Hero"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="Dapatkan Shard Hero"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="Dapatkan Shard Hero"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="Dapatkan Shard Hero"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="Dapatkan Shard Hero"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Boss"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Boss"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Boss"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Boss"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Minion"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Minion"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Minion"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Minion"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="Hapus elemen"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="Hapus elemen"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="Hapus elemen"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="Hapus elemen"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="6x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="6x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="6x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="6x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="8x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="8x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="8x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="8x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="10 Kombo atau lebih dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="10 Kombo atau lebih dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="10 Kombo atau lebih dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="10 Kombo atau lebih dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="Skill yang dilepaskan dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="Skill yang dilepaskan dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="Skill yang dilepaskan dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="Skill yang dilepaskan dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="Hapus gelombang battle"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="Hapus gelombang battle"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["desc"]="Hapus gelombang battle"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["desc"]="Hapus gelombang battle"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
["desc"]="Dapat Koin"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
["desc"]="Dapat Berlian"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
["desc"]="Konsumsi Berlian"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
["desc"]="Buka peti harta di Mall"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
["desc"]="Buka peti epik di Mall"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
["desc"]="Nyalakan lampu skill di level"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
["desc"]="Memenangkan Battle"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
["desc"]="Upgrade Hero"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
["desc"]="Dapatkan Shard Hero"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Boss"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
["desc"]="Bunuh Minion"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
["desc"]="Hapus elemen"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="6x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="8x Hapus"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="10 Kombo atau lebih dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="Skill yang dilepaskan dalam battle"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
["desc"]="Hapus gelombang battle"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task,count=92
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/id/task.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/id/task.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 0b98dd84bf8e73e43a2f3f85da3829e8
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
27
lua/app/config/strings/id/tutorial.lua
Normal file
27
lua/app/config/strings/id/tutorial.lua
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
["value"]="Pilih skill untuk melanjutkan battle"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
["value"]="Klaim peti untuk membuka hero baru"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
["value"]="Klaim peti untuk mendapatkan Shard Hero"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
["value"]="Klaim peti untuk mendapatkan Hero kelima"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_6"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=tutorial,count=7
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/id/tutorial.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/id/tutorial.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: a3aacffa79cd0464cb8b9028192f5ae4
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="獲得したEXPが+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="全てのダメージが+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>10%</color>減少する"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリティカル率が+<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="技能ダメージ+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの<color=#3cff28>10%</color>のシールドを生成する"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>5%</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="敵の攻撃力が+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="敵のダメージが+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="敵の通常攻撃の回数が+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="回復効果が-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="敵のブロックの確率が+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>5%</color>減少する"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="タマネギ"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,231 +1,231 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローのHPが50%以下の場合、全てのダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ターンが開始する前、HPが<color=#3cff28>1%</color>回復する"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ブロック確率が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ青以外の元素を青に変える"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ青以外の元素を青に変える"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ青以外の元素を青に変える"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="消滅の舞解放:横に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍結状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素を繋がると、味方に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、<color=#3cff28>3</color>つの元素を繋がるに変更する。"
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風切」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風切」は出血状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風切」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素を繋がると、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風切」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>まで増加する。"
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="フレアの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヘヴィーヒット解放:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回ダメージを与える。"
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、追加で1個の火球を放つ。"
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
@ -252,100 +252,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="居合斬解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「居合斬」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「居合斬」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ブレードメイドの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、ダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風骨」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で昏睡状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="出血により敵が<color=#3cff28>1</color>名死亡するごとに、野蛮人のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="野蛮人の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、このターンではHPが<color=#3cff28>50%</color>以下の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="大剣インパクト解放:追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵へのダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。"
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
@ -372,52 +372,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ランススラスト解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復できる。"
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップする。"
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>20%</color>のブロックを増加する。"
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="急速回復解放:使用後HPを回復する。"
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」HP回復効果を上昇させる。"
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」は追加で味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」が発動したターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、HP回復効果がアップ。"
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
@ -444,28 +444,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ムーンチェイサー解放:発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した被ダメージアップ効果を上昇させる。"
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した出血効果のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
@ -492,28 +492,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「元素連接」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「元素連接」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>40%</color>まで増加する。"
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
@ -564,28 +564,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="フロストソードダンス解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストソードダンス」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+3</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」が付与した凍結効果を上昇させる。"
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="シールド術解放:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドが耐えるダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「シールド術」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す。"
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドの跳ね返す効果が2倍になる。"
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,279 +1,279 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="CMの累積視聴回数"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="全てのデイリークエストをクリアする"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="CMタイム"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを消費する"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを消費する"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを消費する"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを消費する"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
|
||||
["value"]="スキルを選択して、バトルを続けましょう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、新ヒーローを解放しましょう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、ヒーローピースを入手しましょう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、5人目のヒーローを入手しましょう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="경험치 획득 +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="모든 대미지 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 감소합니다."
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="치명타율 +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="스킬 대미지 +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="턴 시작 전 최대 HP의 <color=#3cff28>10%</color>에 달하는 보호막 하나를 생성합니다."
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>5%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="적의 공격력 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="적이 입히는 대미지 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="적의 일반 공격 횟수 +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="치유 효과 -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="적의 막기 확률 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>5%</color> 감소합니다."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -41,7 +41,7 @@ local localization_global =
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "챕터 {0} 클리어 시 잠금 해제",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "사용할 수 있는 영웅이 남아있습니다.",
|
||||
["MAIN_BTN_2"] = "영웅",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "제{1}장",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "제{0}장",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0}일 {1}시 {2}분",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0}분",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0}분 {1}초",
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="양파 헤드"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,231 +1,231 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팀 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팀 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팀 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="캐릭터의 HP가 50% 미만일 때 모든 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="경험치 획득 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="턴 시작 전 <color=#3cff28>1%</color> HP 회복"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="막기 확률이 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="치명타율 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다."
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="약간의 HP <color=#3cff28>회복</color>"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="무희의 춤 잠금 해제: 가로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="무희의 춤을 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 무희의 춤이 얼어붙은 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 과열 상태 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="무희의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 과열 상태 효과를 주는 요구가 <color=#3cff28>3</color>개 이상의 원소를 연결하는 것으로 낮아집니다."
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리 바람은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 클레이모어 회오리바람이 출혈 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람이 추가로 입힌 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람의 추가 대미지 상승 효과 <color=#3cff28>+1</color>턴"
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람으로 적을 처치하면 팀에게 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 과열 상태 효과를 줍니다."
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치 잠금 해제: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 추가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치가 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 블레이징 펀치가 속박된 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치가 버닝 효과를 입힐 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치는 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>2</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치가 추가로 입히는 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이즈의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치 공격이 <color=#3cff28>2</color>번 진행됩니다."
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크 잠금 해제: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 큰 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 강철 스트라이크가 출혈 상태의 적에게 추가로 <color=#3cff28>1</color>번의 대미지를 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크에 버닝효과가 추가되며 대미지가 상승합니다. 턴 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="알렉산더의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>4</color>개의 원소를 연결할 때마다 추가로 1개의 불덩이를 발사하여 대미지를 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
@ -252,100 +252,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="진검 베기 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="진검 베기 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 진검 베기가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="블레이드의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>2</color>번 공격합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="진검 베기가 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>2</color>턴 동안 뼈의 회오리바람에 출혈 효과가 추가됩니다."
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 뼈의 회오리바람이 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 수면 상태의 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람이 출혈 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>1</color>명의 적이 출혈로 사망할 때마다 야만인의 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람이 기절 효과를 부여하는 턴의 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="야만인의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드 잠금 해제: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="에리아의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드를 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>20%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴에 HP가 <color=#3cff28>50%</color> 미만인 적에게 주는 치명타 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격 잠금 해제: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 클레이모어 폭격이 동결 상태의 적에게 주는 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 마법 소년의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격의 스킬 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 속박 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 속박 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 두 배의 대미지를 입히게 됩니다."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
@ -372,52 +372,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격은 일정한 HP를 회복할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 장창 돌격이 중독 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격이 <color=#3cff28>30%</color>의 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>20%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="장창 돌격을 사용한 후 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀의 막기 확률이 <color=#3cff28>20%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유 잠금 해제: 사용 후, 이번 턴에 HP를 회복합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유의 HP 회복 효과가 향상됩니다."
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유를 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유를 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 팀에게 스킬 대미지 향상 버프를 제공합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유를 사용하면 이번 턴에 일반 공격할 때마다 HP를 회복합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유가 스킬 대미지 향상 버프를 주는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="신속한 치유에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 HP 회복 효과가 향상됩니다."
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
@ -444,28 +444,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질 잠금 해제: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 부상 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="뮬란의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 추가로 부여하는 부상 효과가 향상합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 출혈 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 부여한 출혈 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
@ -492,28 +492,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="원소 연결 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="원소 연결을 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="원소 연결은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 원소 연결은 얼어붙은 적에게 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="얼음의 심장이 가진 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="원소 연결이 추가로 동결 효과를 부여하는 확률이 <color=#3cff28>40%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
@ -564,28 +564,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 눈과 서리의 검무가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+3</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 부여하는 얼어붙음 효과가 향상됩니다."
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무는 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="프로스트 마녀의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 동결 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보호막 기술 잠금 해제: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 추가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보호막 기술에서 추가된 보호막은 더 많은 대미지를 흡수할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보호막 기술이 추가로 보호막을 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보호막 기술이 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보호막 기술에서 부여한 보호막은 <color=#3cff28>200%</color> 피해를 반사합니다."
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="닌자 룬의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보호막 기술에서 부여한 보호막의 피해 반사 효과가 두 배로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,279 +1,279 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="광고 누적 시청"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="데일리 미션 전부 완성하기"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="광고 시간"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 얻기"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 얻기"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 얻기"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 얻기"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 소비하기"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 소비하기"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 소비하기"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 소비하기"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 소모하기"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 소모하기"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 소모하기"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 소모하기"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 임의의 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 임의의 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 임의의 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 임의의 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 에픽 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 에픽 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 에픽 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 에픽 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="스테이지에서 스킬 램프 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="스테이지에서 스킬 램프 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="스테이지에서 스킬 램프 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="스테이지에서 스킬 램프 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 승리하기"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 승리하기"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 승리하기"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 승리하기"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅을 업그레이드하기"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅을 업그레이드하기"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅을 업그레이드하기"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅을 업그레이드하기"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅 파편 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅 파편 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅 파편 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅 파편 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보스 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보스 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보스 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보스 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
|
||||
["desc"]="미니언 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
|
||||
["desc"]="미니언 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
|
||||
["desc"]="미니언 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
|
||||
["desc"]="미니언 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
|
||||
["desc"]="골드 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 얻기"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
|
||||
["desc"]="다이아 소모하기"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 임의의 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
|
||||
["desc"]="상점에서 에픽 보물상자 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
|
||||
["desc"]="스테이지에서 스킬 램프 오픈하기"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 승리하기"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅을 업그레이드하기"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
|
||||
["desc"]="영웅 파편 획득하기"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
|
||||
["desc"]="보스 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
|
||||
["desc"]="미니언 처치하기"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
|
||||
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
|
||||
["value"]="스킬을 선택하고 전투를 계속해 주세요."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
|
||||
["value"]="보물 상자를 획득하고 새로운 영웅을 잠금 해제하세요."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
|
||||
["value"]="보물 상자를 획득하여 영웅 파편을 얻으세요."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
|
||||
["value"]="보물 상자를 받고 다섯 번째 영웅을 획득하세요."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ganho de experiência +<color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Todo o dano + <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Chance de acerto crítico + <color=#3cff28>20%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Dano de habilidade +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>10%</color> da Vida Máxima antes do início do turno."
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque dos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Dano causado pelos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Número de golpes comuns dos inimigos + <color=#3cff28>1</color>."
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Efeito de cura - <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Chance de bloqueio dos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Cabeça de Cebola"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,231 +1,231 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Global <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Vermelho <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Vermelho <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Vermelho <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Dourado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Dourado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Dourado <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Verde <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Verde <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Verde <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Azul <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Azul <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Azul <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Roxo <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Roxo <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque Roxo <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano em <color=#3cff28>30%</color> quando a Vida do personagem estiver inferior a 50%."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ganho de experiência <color=#3cff28>+{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Vida Máxima <color=#3cff28>+{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Vida Máxima <color=#3cff28>+{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Vida Máxima <color=#3cff28>+{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cura <color=#3cff28>1%</color> de Vida antes do início do turno."
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta a chance de bloqueio em <color=#3cff28>{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Chance de acerto crítico <color=#3cff28>+{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>{0}</color>."
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>Recupera</color> parte de Vida."
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>2</color> elementos não Vermelhos aleatórios em Vermelhos."
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>3</color> elementos não Vermelhos aleatórios em Vermelhos."
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>5</color> elementos não Vermelhos aleatórios em Vermelhos."
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>2</color> elementos não Dourados aleatórios em Dourados."
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>3</color> elementos não Dourados aleatórios em Dourados."
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>5</color> elementos não Dourados aleatórios em Dourados."
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>2</color> elementos não Verdes aleatórios em Verdes."
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>3</color> elementos não Verdes aleatórios em Verdes."
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>5</color> elementos não Verdes aleatórios em Verdes."
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>2</color> elementos não Azuis aleatórios em Azuis."
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>3</color> elementos não Azuis aleatórios em Azuis."
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>5</color> elementos não Azuis aleatórios em Azuis."
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>2</color> elementos não Roxos aleatórios em Roxos."
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>3</color> elementos não Roxos aleatórios em Roxos."
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Transforma <color=#3cff28>5</color> elementos não Roxos aleatórios em Roxos."
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Dança Dissipadora: elimina <color=#3cff28>5</color> blocos horizontalmente e causa um dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="No turno de lançamento da Dança Dissipadora, o Ataque de golpes comuns aumenta em <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta em <color=#3cff28>50%</color> o dano da Dança Dissipadora aos inimigos Gélidos."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Dança Dissipadora elimina mais <color=#3cff28>4</color> blocos verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Quando a Dança Dissipadora conecta <color=#3cff28>5</color> ou mais elementos, Excita a equipe por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Dançarina em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Reduz o número de elementos conectados pela Dança Dissipadora a <color=#3cff28>3</color> para Excitar a equipe."
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Turbilhão de Espadão: causa vários golpes adicionais de dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Turbilhão de Espadão pode adicionar Conflagração por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta em <color=#3cff28>50%</color> o dano do Turbilhão de Espadão aos inimigos Sangrados."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano de habilidade do Turbilhão de Espadão."
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano de Conflagração acionada pelo Turbilhão de Espadão."
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Quando o Turbilhão de Espadão conectar <color=#3cff28>4</color> ou mais elementos, aumenta seu dano em <color=#3cff28>30%</color> por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O aumento de dano acionado pelo Turbilhão de Espadão dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Quando o Turbilhão de Espadão mata um inimigo, Excita a equipe por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Punho Flamejante: elimina <color=#3cff28>5</color> blocos verticalmente e causa um dano de habilidade, com <color=#3cff28>50%</color> de chance de acionar Conflagração por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Punho Flamejante elimina mais <color=#3cff28>4</color> blocos horizontalmente."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta em <color=#3cff28>50%</color> o dano do Punho Flamejante aos inimigos Encarcerados."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta a chance de Conflagração do Punho Flamejante a <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Punho Flamejante elimina mais <color=#3cff28>2</color> blocos verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano de Conflagração acionada pelo Punho Flamejante."
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Ignífico em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Punho Flamejante é lançado <color=#3cff28>2</color> vezes."
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Golpe Metálico: muda a cor dos <color=#3cff28>4</color> elementos ao redor e causa vários golpes de dano de habilidade massivo."
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Golpe Metálico pode adicionar Conflagração por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Golpe Metálico causa mais <color=#3cff28>1</color> golpe aos inimigos Sangrados."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Conflagração acionada pelo Golpe Metálico tem dano aumentado e dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Alexandre em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Golpe Metálico dispara 1 bola de fogo a cada conexão de <color=#3cff28>4</color> elementos."
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
@ -252,100 +252,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Corte Veloz: causa mais um golpe de dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano de habilidade do Corte Veloz."
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta em <color=#3cff28>50%</color> o dano do Corte Veloz aos inimigos Conflagrados."
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Senhorita dos Gumes em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Corte Veloz é lançado <color=#3cff28>2</color> vezes."
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Corte Veloz elimina <color=#3cff28>4</color> blocos adicionais num X."
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ao conectar <color=#3cff28>5</color> ou mais elementos com o Corte Veloz, aumenta o dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Redemoinho de Ossos: causa vários golpes adicionais de dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Redemoinho de Ossos pode sangrar os inimigos por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano de habilidade do Redemoinho de Ossos."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Redemoinho de Ossos tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de estontear os inimigos Sonolentos por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O sangramento acionado pelo Redemoinho de Ossos dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Para cada <color=#3cff28>1</color> inimigo morto por sangramento, o dano de Bárbaro aumenta em <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O estonteamento acionado pelo Redemoinho de Ossos dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Bárbaro em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Golpe da Espada Ilusória: aumenta o dano de habilidade durante o turno e causa mais golpes de dano de habilidade massivo."
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Golpe da Espada Ilusória elimina <color=#3cff28>4</color> blocos adicionais numa cruz."
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Ária em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="No turno de lançamento do Golpe da Espada Ilusória, o Ataque de golpes comuns aumenta em <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Golpe da Espada Ilusória elimina <color=#3cff28>4</color> blocos adicionais num X."
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ao conectar <color=#3cff28>4</color> ou mais elementos com o Golpe da Espada Ilusória, aumenta a chance de acerto crítico em <color=#3cff28>20%</color> para o turno atual."
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ao conectar <color=#3cff28>4</color> ou mais elementos com o Golpe da Espada Ilusória, aumenta a chance de acerto crítico em <color=#3cff28>30%</color> para o turno atual."
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="No turno de lançamento do Golpe da Espada Ilusória, aumenta o dano de acerto crítico em <color=#3cff28>50%</color> aos inimigos com <color=#3cff28>50%</color> ou menos Vida."
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Colisão Colossal: causa um golpe de enorme dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Colisão Colossal elimina <color=#3cff28>4</color> blocos adicionais num X."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta significativamente o dano causado pela Colisão Colossal aos inimigos Congelados, tendo <color=#3cff28>50%</color> de chance de estonteá-los por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta em <color=#3cff28>70%</color> a chance de estonteamento causado pela Colisão Colossal."
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Espadachim Titânico em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta significativamente o dano de habilidade causado pela Colisão Colossal, tendo <color=#3cff28>50%</color> de chance de encarcerar os inimigos por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta em <color=#3cff28>70%</color> a chance de encarceramento causado pela Colisão Colossal."
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Duplica o dano causado pela Colisão Colossal."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
@ -372,52 +372,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Perfuração de Lança: causa mais um golpe de dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Perfuração de Lança pode restaurar uma certa quantidade de Vida."
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta em <color=#3cff28>50%</color> o dano do Perfuração de Lança aos inimigos Envenenados."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano causado pela Perfuração de Lança."
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Perfuração de Lança elimina <color=#3cff28>4</color> blocos adicionais num X."
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Perfuração de Lança tem <color=#3cff28>30%</color> de chance de estontear os inimigos por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta em <color=#3cff28>20%</color> a chance de estonteamento causado pela Perfuração de Lança."
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Depois de usar a Perfuração de Lança, aumenta em <color=#3cff28>20%</color> a chance de bloqueio por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Cura Rápida: recupera a vida no turno atual."
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o efeito de recuperação da Cura Rápida."
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="No turno de lançamento da Cura Rápida, o Ataque de golpes comuns aumenta em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Cura Rápida elimina mais <color=#3cff28>4</color> blocos verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Cura Rápida aumenta o dano de habilidade causada pela equipe por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="No turno de lançamento da Cura Rápida, todos os golpes comuns restauram a Vida."
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O aumento de dano de habilidade acionado pela Cura Rápida dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ao conectar <color=#3cff28>5</color> ou mais elementos com a Cura Rápida, aumenta o efeito de cura."
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
@ -444,28 +444,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Disparada do Meteoro: aumenta o dano causado no turno atual e causa um golpe de enorme dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Disparada do Meteoro pode vulnerabilizar os inimigos por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Mulan em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Melhora o efeito Vulnerável adicionado pela Disparada do Meteoro."
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Disparada do Meteoro pode sangrar os inimigos por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Melhora o efeito de sangramento adicionado pela Disparada do Meteoro."
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ao conectar <color=#3cff28>4</color> ou mais elementos com a Disparada do Meteoro, esta habilidade é lançada <color=#3cff28>2</color> vezes."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
@ -492,28 +492,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Elo Elemental: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatórios e causa um golpe de dano de habilidade."
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados aleatoriamente pelo Elo Elemental <color=#3cff28>+2</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="No turno de lançamento do Elo Elemental, o Ataque de golpes comuns aumenta em <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Elo Elemental tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de acionar gelidez aos inimigos por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados aleatoriamente pelo Elo Elemental <color=#3cff28>+2</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Elo Elemental tem <color=#3cff28>20%</color> de chance de congelar os inimigos Gélidos por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Alma Glacial em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta para <color=#3cff28>40%</color> a chance de congelamento acionado pelo Elo Elemental."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
@ -564,28 +564,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Esgrima Enregelante: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatórios e causa um golpe de dano de habilidade, acionando gelidez por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A gelidez acionada pela Esgrima Enregelante dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Aumenta em <color=#3cff28>50%</color> o dano da Esgrima Enregelante aos inimigos Conflagrados."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados aleatoriamente pela Esgrima Enregelante <color=#3cff28>+3</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Melhora o efeito Gélido acionado pela Esgrima Enregelante."
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="A Esgrima Enregelante tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de congelar os inimigos por <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Fada Gelice em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta para <color=#3cff28>70%</color> a chance de congelamento acionado pela Esgrima Enregelante."
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloqueou Feitiço de Amparo: adiciona um escudo à equipe por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo pode aguentar mais dano."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O Feitiço de Amparo elimina <color=#3cff28>4</color> blocos adicionais numa cruz."
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo reflete <color=#3cff28>200%</color> de dano recebido."
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta o Ataque de Luninja em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Duplica a reflexão de dano do escudo acionado pelo Feitiço de Amparo."
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
|
||||
282
lua/app/config/strings/pt/task.lua
Normal file
282
lua/app/config/strings/pt/task.lua
Normal file
@ -0,0 +1,282 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Anúncios visualizados"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Complete todas as missões diárias"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Tempo de anúncios"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Obtenha moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Obtenha moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Obtenha moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Obtenha moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Obtenha diamantes"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Obtenha diamantes"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Obtenha diamantes"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Obtenha diamantes"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Gaste moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Gaste moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="Gaste moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="Gaste moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="Gaste diamantes"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="Gaste diamantes"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="Gaste diamantes"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="Gaste diamantes"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="Abra qualquer baú na Loja"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="Abra qualquer baú na Loja"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="Abra qualquer baú na Loja"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="Abra qualquer baú na Loja"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="Abra um Baú Lendário na Loja"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="Abra um Baú Lendário na Loja"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="Abra um Baú Lendário na Loja"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="Abra um Baú Lendário na Loja"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="Ative a habilidade Lâmpada Mágica numa fase"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="Ative a habilidade Lâmpada Mágica numa fase"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="Ative a habilidade Lâmpada Mágica numa fase"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="Ative a habilidade Lâmpada Mágica numa fase"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="Vença nas batalhas"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="Vença nas batalhas"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="Vença nas batalhas"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="Vença nas batalhas"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="Aprimore seus heróis"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="Aprimore seus heróis"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="Aprimore seus heróis"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="Aprimore seus heróis"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="Obtenha fragmentos de heróis"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="Obtenha fragmentos de heróis"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="Obtenha fragmentos de heróis"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="Obtenha fragmentos de heróis"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="Derrote o chefão"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["desc"]="Derrote o chefão"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["desc"]="Derrote o chefão"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="Derrote o chefão"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="Derrote os lacaios"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="Derrote os lacaios"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="Derrote os lacaios"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="Derrote os lacaios"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 6 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 6 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 6 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 6 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 8 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 8 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 8 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 8 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 ou mais hits seguidos em combate"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 ou mais hits seguidos em combate"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 ou mais hits seguidos em combate"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 ou mais hits seguidos em combate"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="Habilidades lançadas em combate"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="Habilidades lançadas em combate"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="Habilidades lançadas em combate"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="Habilidades lançadas em combate"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates concluídas"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates concluídas"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates concluídas"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates concluídas"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
["desc"]="Obtenha moedas de ouro"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
["desc"]="Obtenha diamantes"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
["desc"]="Gaste diamantes"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
["desc"]="Abra qualquer baú na Loja"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
["desc"]="Abra um Baú Lendário na Loja"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
["desc"]="Ative a habilidade Lâmpada Mágica numa fase"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
["desc"]="Vença nas batalhas"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
["desc"]="Aprimore seus heróis"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
["desc"]="Obtenha fragmentos de heróis"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
["desc"]="Derrote o chefão"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
["desc"]="Derrote os lacaios"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
["desc"]="Elementos eliminados"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 6 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="Eliminações de 8 em sequência"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 ou mais hits seguidos em combate"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="Habilidades lançadas em combate"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
["desc"]="Ondas de combates concluídas"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task,count=92
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/pt/task.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/pt/task.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: dc325d6911ed16145b6a360fa4ad4f0b
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
27
lua/app/config/strings/pt/tutorial.lua
Normal file
27
lua/app/config/strings/pt/tutorial.lua
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
["value"]="Selecione uma habilidade e continue o combate."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
["value"]="Colete o baú para desbloquear novos heróis."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
["value"]="Colete o baú para obter fragmentos de heróis."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
["value"]="Colete o baú para obter o quinto herói."
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_6"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=tutorial,count=7
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/pt/tutorial.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/pt/tutorial.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 3d6b54560a04ab44b812ff8eda8b56eb
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ได้รับ EXP+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจทั้งหมด+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="อัตรา Crit+<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ความเสียหายทางทักษะ+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="สร้างโล่ของ HP สูงสุด<color=#3cff28>10%</color>ก่อน?๊๋เริ่มรอบ"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="พลังโจมตีของศัตรู+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ศัตรูสร้างดาเมจ+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="จำนวนการโจมตีทั่วไปของศัตรู+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์รักษา-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสบล็อคของศัตรู+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="หัวหอม"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,231 +1,231 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีทั้งรอบ<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีทั้งรอบ<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีทั้งรอบ<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีแดง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีแดง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีแดง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีทอง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีทอง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีทอง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีเขียว<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีเขียว<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีเขียว<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีฟ้า<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีฟ้า<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีฟ้า<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีม่วง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีม่วง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีสีม่วง<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อ HP ของตัวละครต่ำกว่า 50% ดาเมจทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ได้รับ EXP<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP สูงสุด<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP สูงสุด<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP สูงสุด<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ก่อนที่เริ่มรอบ HP ฟื้นฟู<color=#3cff28>1%</color>"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสบล็อคเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="อัตรา Crit<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>ฟื้นฟู</color>HP บางส่วน"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>2</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีแดงบนสนามเป็นสีแดง"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>3</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีแดงบนสนามเป็นสีแดง"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีแดงบนสนามเป็นสีแดง"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>2</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีทองบนสนามเป็นสีทอง"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>3</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีทองบนสนามเป็นสีทอง"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีทองบนสนามเป็นสีทอง"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>2</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีเขียวบนสนามเป็นสีเขียว"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>3</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีเขียวบนสนามเป็นสีเขียว"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีเขียวบนสนามเป็นสีเขียว"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>2</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีฟ้าบนสนามเป็นสีฟ้า"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>3</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีฟ้าบนสนามเป็นสีฟ้า"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีฟ้าบนสนามเป็นสีฟ้า"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>2</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีม่วงบนสนามเป็นสีม่วง"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>3</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีม่วงบนสนามเป็นสีม่วง"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เปลี่ยนธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันแบบสุ่มที่ไม่ใช่สีม่วงบนสนามเป็นสีม่วง"
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคท่าเต้นกระจาย: กำจัด<color=#3cff28>5</color>ช่องตามแนวนอน และสร้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อใช้ท่าเต้นกระจาย ดาเมจของการโจมตีทั่วไปครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่ท่าเต้นกระจายสร้างให้กับศัตรูฟรอสต์จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ท่าเต้นกระจายสามารถกำจัดเพิ่มเติม<color=#3cff28>4</color>ช่องตามแนวตั้ง"
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อท่าเต้นกระจายเชื่อมโยงธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันขึ้นไปจะเพิ่มเอฟเฟกต์ตื่นเต้นให้กับทีม <color=#3cff28>2</color> รอบ"
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของสาวเต้นเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เงื่อนไขเพิ่มเอฟเฟกต์ตื่นเต้นของท่าเต้นกระจายลดลงถึงเชื่อมโยงเกินธาตุ<color=#3cff28>3</color>อัน"
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคลมกรดดาบ: สร้างดาเมจสกิลเพิ่มเติมหลายครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ลมกรดดาบสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เผาไหม้ได้ <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่ลมกรดดาบสร้างให้กับศัตรูเลือดไหลจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจสกิลของลมกรดดาบเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจของเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่เพิ่มโดยลมกรดดาบเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อลมกรดดาบเชื่อมโยงธาตุ<color=#3cff28>4</color>อันขึ้นไป ดาเมจจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>30%</color> <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจที่เพิ่มโดยลมกรดดาบ จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อลมกรดดาบสังหารศัตรูจะเพิ่มเอฟเฟกต์ตื่นเต้นให้กับทีม <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคหมัดเพลิง: กำจัด <color=#3cff28>5</color>ช่องตามแนวตั้ง และสร้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง มีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์การเผาไหม้ <color=#3cff28>2 </color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="หมัดเพลิงสามารถกำจัดเพิ่มเติม<color=#3cff28>4</color>ช่องตามแนวนอน"
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่หมัดเพลิงสร้างให้กับศัตรูกักขังจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสเผาไหม้ของหมัดเพลิงจะเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>100%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="หมัดเพลิงสามารถกำจัดเพิ่มเติม<color=#3cff28>4</color>ช่องตามแนวตั้ง"
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจของเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่เพิ่มโดยหมัดเพลิงเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของไฟร้อนเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อหมัดเพลิงโจมตีจะปล่อย<color=#3cff28>2</color>ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคเหล็กตีหนัก: เปลี่ยนสีของธาตุ<color=#3cff28>4</color>อันที่อยู่รอบ ๆ และสร้างดาเมจสกิลมหาศาลหลายครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เหล็กตีหนักสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เผาไหม้ได้ <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:เหล็กตีหนักจะสร้างดาเมจเพิ่มเติม<color=#3cff28>1</color>ครั้งให้กับศัตรูเลือดไหล"
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เผาไหม้ที่เพิ่มโดยเหล็กตีหนัก จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของอเล็กซานเดอร์เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ทุกครั้งที่เหล็กตีหนักเชื่อมโยงธาตุ<color=#3cff28>4</color>อันจะยิงบอลไฟ 1 ลูกเพิ่มเติมเพื่อสร้างดาเมจ"
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
@ -252,100 +252,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคจั่วดาบเพื่อสับ: สร้างคดาเมจสกิลเพิ่มเติม 1 ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจสกิลของจั่วดาบเพื่อสับเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่จั่วดาบเพื่อสับสร้างให้กับศัตรูเผาไหม้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของสาวดาบเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อจั่วดาบเพื่อสับโจมตีจะปล่อย<color=#3cff28>2</color>ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="จั่วดาบเพื่อสับสามารถกำจัดเพิ่มเติม<color=#3cff28>4</color>ช่องตามทิศทาง X"
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อจั่วดาบเพื่อสับเชื่อมโยงลิงค์ธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันหรือขึ้นไป ดาเมจสกิลจะเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคลมกรดกระดูก: สร้างดาเมจสกิลเพิ่มเติมหลายครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ลมกรดกระดูกสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เลือดไหลได้ <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจสกิลของลมกรดกระดูกเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ลมกรดกระดูกมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์มึงงงให้กับศัตรูหลับ <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เลือดไหลที่เพิ่มโดยลมกรดกระดูก จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ทุกครั้งที่มีศัตรู<color=#3cff28>1</color>คนที่ตายเพราะเลือดไหล งั้นดาเมจของคนเถื่อนจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์มึงงงที่เพิ่มโดยลมกรดกระดูก จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของคนเถื่อนเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคดาบมายาบุก: ดาเมจสกิลครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นหลังจากการใช้ และสร้างดาเมจสกิลมหาศาลเพิ่มเติมหลายครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาบมายาบุกสามารถกำจัด<color=#3cff28>4</color>ช่องเพิ่มเติมตามทิศทาง +"
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของเอ่ยาเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อใช้ดาบมายาบุก ดาเมจของการโจมตีทั่วไปครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาบมายาบุกสามารถกำจัด<color=#3cff28>4</color>ช่องเพิ่มเติมตามทิศทาง X"
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อดาบมายาบุกเชื่อมโยงธาตุ<color=#3cff28>4</color>อันหรือขึ้นไป Crit รอบนี้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อดาบมายาบุกเชื่อมโยงธาตุ<color=#3cff28>4</color>อันหรือขึ้นไป Crit รอบนี้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อใช้ดาบมายาบุก CritDmgที่สร้างให้กับศัตรูที่มี HP ต่ำกว่า<color=#3cff28>50%</color>จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคดาบยักษ์โจมตี: สร้างดาเมจสกิลมหาศาลเพิ่มเติม 1 ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาบยักษ์โจมตีสามารถกำจัด<color=#3cff28>4</color>ช่องเพิ่มเติมตามทิศทาง X"
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่ดาบยักษ์โจมตีสร้างดาเมจจำนวนมากให้กับศัตรูแช่แข็ง และมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>จะเพิ่มเอฟเฟกต์มึงงง <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์มึงงงของดาบยักษ์โจมตีเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>70%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของเด็กมารดาบเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจสกิลของดาบยักษ์โจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมาก และมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>จะเพิ่มเอฟเฟกต์กักขัง <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์กักขังของดาบยักษ์โจมตีเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>70%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาบยักษ์โจมตีจะสร้างดาเมจ 2 เท่า"
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
@ -372,52 +372,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคหอกยาวแทง: สร้างคดาเมจสกิลเพิ่มเติม 1 ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="หอกยาวแทงสามารถฟื้นฟู HP ที่จำนวนจำกัดได้"
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่หอกยาวแทงสร้างให้กับศัตรูถูกพิษจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาเมจหอกยาวแทงเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="หอกยาวแทงสามารถกำจัดเพิ่มเติม<color=#3cff28>4</color>ช่องตามทิศทาง X"
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="หอกยาวแทงจะมีโอกาส<color=#3cff28>30%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์มึงงง <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสมึงงงของหอกยาวแทงเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="หลังจากหอกยาวแทงแล้วจะเพิ่มบล็อค<color=#3cff28>20%</color>ให้กับทีม <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อครักษาด่วน: ฟื้นฟู HP ในครั้งนี้หลังจากการใช้"
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ของการรักษารวดเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อใช้การรักษารวด ดาเมจของการโจมตีทั่วไปครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="รักษาด่วนสามารถกำจัดเพิ่มเติม<color=#3cff28>4</color>ช่องตามแนวตั้ง"
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การรักษารวดจะเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจสกิลเพิ่มเติมให้กับทีม <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อใช้การรักษารวด ทุกครั้งที่โจมตีทั่วไปก็จะฟื้นฟู HP"
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจสกิลที่เพิ่มโดยการรักษารวด จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อการรักษารวดเชื่อมโยงลิงค์ธาตุ<color=#3cff28>5</color>อันหรือขึ้นไป เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP จะเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
@ -444,28 +444,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคดาวตกไล่ดวงจันทร์: ดาเมจครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นหลังจากการใช้ และสร้างดาเมจสกิลมหาศาล 1 ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาวตกไล่ดวงจันทร์สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เปราะบางได้ <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของมู่หลานเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เปราะบางที่เพิ่มโดยดาวตกไล่ดวงจันทร์เพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ดาวตกไล่ดวงจันทร์สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เลือดไหลได้ <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เลือดไหลที่เพิ่มโดยดาวตกไล่ดวงจันทร์เพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อดาวตกไล่ดวงจันทร์เชื่อมโยงธาตุ<color=#3cff28>4</color>อันหรือขึ้นไป การโจมตีของดาวตกไล่ดวงจันทร์จะปล่อย<color=#3cff28>2</color>ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
@ -492,28 +492,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคการเชื่อมโยงธาตุ: สุ่มกำจัดธาตุ<color=#3cff28>3</color>อัน และสร้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง"
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การเชื่อมโยงธาตุจะสุ่มกำจัดธาตุ<color=#3cff28>+2</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เมื่อใช้การเชื่อมโยงธาตุ ดาเมจของการโจมตีทั่วไปครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การเชื่อมโยงธาตุจะมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์ฟรอสต์ <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การเชื่อมโยงธาตุจะสุ่มกำจัดธาตุ<color=#3cff28>+2</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:การเชื่อมโยงธาตุจะมีโอกาส<color=#3cff28>20%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็งให้กับศัตรูฟรอสต์ <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของหัวใจน้ำแข็งเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็งของการเชื่อมโยงธาตุเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>40%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
@ -564,28 +564,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคระบำดาบฟรอสต์: สุ่มกำจัดธาตุ<color=#3cff28>3</color>อัน และสร้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง เพิ่มเอฟเฟกต์ฟรอสต์ <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟรอสต์ที่เพิ่มโดยระบำดาบฟรอสต์ จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ดาเมจที่ระบำดาบฟรอสต์สร้างให้กับศัตรูเผาไหม้จะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>50%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ระบำดาบฟรอสต์จะสุ่มกำจัดธาตุ<color=#3cff28>+3</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟรอสที่เพิ่มโดยระบำดาบฟรอสจะเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ระบำดาบฟรอสจะมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็ง <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของสาวมารน้ำแข็งเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็งของระบำดาบฟรอสเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>70%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="ปลดล็อคมนต์โล่: เพิ่มโล่ 1 อันให้ทีม <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โล่ที่เพิ่มโดยมนต์โล่ การรับดาเมจจะเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โล่ที่เพิ่มโดยมนต์โล่ จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="มนต์โล่สามารถกำจัด<color=#3cff28>4</color>ช่องเพิ่มเติมตามทิศทาง +"
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โล่ที่เพิ่มโดยมนต์โล่ สามารถสะท้อนดาเมจ<color=#3cff28>200%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="การโจมตีของนินจาเร็นเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="โล่ที่เพิ่มโดยมนต์โล่ เอฟเฟกต์สะท้อนดาเมจจะเพิ่มเป็น 2 เท่า"
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
|
||||
282
lua/app/config/strings/th/task.lua
Normal file
282
lua/app/config/strings/th/task.lua
Normal file
@ -0,0 +1,282 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="สะสมดูโฆษณา"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="บรรลุภารกิจรายวันทั้งหมด"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="เวลาโฆษณา"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเพชร"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเพชร"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเพชร"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเพชร"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="ใช้เหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="ใช้เหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="ใช้เหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="ใช้เหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="ใช้เพชร"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="ใช้เพชร"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="ใช้เพชร"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="ใช้เพชร"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบใดก็ได้ในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบใดก็ได้ในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบใดก็ได้ในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบใดก็ได้ในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบอีพิทในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบอีพิทในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบอีพิทในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบอีพิทในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="เปิดตะเกียงเทพในด่าน"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="เปิดตะเกียงเทพในด่าน"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="เปิดตะเกียงเทพในด่าน"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="เปิดตะเกียงเทพในด่าน"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="ชนะการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="ชนะการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="ชนะการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="ชนะการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="อัปเลเวลฮีโร่ของคุณ"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="อัปเลเวลฮีโร่ของคุณ"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="อัปเลเวลฮีโร่ของคุณ"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="อัปเลเวลฮีโร่ของคุณ"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเศษฮีโร่"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเศษฮีโร่"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเศษฮีโร่"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเศษฮีโร่"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="สังหารบอส"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["desc"]="สังหารบอส"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["desc"]="สังหารบอส"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="สังหารบอส"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="สังหารมอน"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="สังหารมอน"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="สังหารมอน"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="สังหารมอน"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="สะสมกำจัดธาตุ"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="สะสมกำจัดธาตุ"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="สะสมกำจัดธาตุ"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="สะสมกำจัดธาตุ"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 6 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 6 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 6 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 6 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 8 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 8 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 8 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 8 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="จำนวนเกิน 10 คอมโบในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="จำนวนเกิน 10 คอมโบในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="จำนวนเกิน 10 คอมโบในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="จำนวนเกิน 10 คอมโบในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="จำนวนปล่อยสกิลในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="จำนวนปล่อยสกิลในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="จำนวนปล่อยสกิลในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="จำนวนปล่อยสกิลในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="จำนวนผ่านรอบการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="จำนวนผ่านรอบการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["desc"]="จำนวนผ่านรอบการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["desc"]="จำนวนผ่านรอบการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเหรียญทอง"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเพชร"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
["desc"]="ใช้เพชร"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบใดก็ได้ในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
["desc"]="เปิดหีบอีพิทในห้าง"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
["desc"]="เปิดตะเกียงเทพในด่าน"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
["desc"]="ชนะการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
["desc"]="อัปเลเวลฮีโร่ของคุณ"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
["desc"]="ได้รับเศษฮีโร่"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
["desc"]="สังหารบอส"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
["desc"]="สังหารมอน"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
["desc"]="สะสมกำจัดธาตุ"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 6 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="จำนวนกำจัด 8 คอมโบ"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="จำนวนเกิน 10 คอมโบในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="จำนวนปล่อยสกิลในการต่อสู้"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
["desc"]="จำนวนผ่านรอบการต่อสู้"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task,count=92
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/th/task.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/th/task.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 9d62e6e45bc333d419da52823097236c
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
27
lua/app/config/strings/th/tutorial.lua
Normal file
27
lua/app/config/strings/th/tutorial.lua
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
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["value"]="เลือกสกิลและต่อสู้ต่อไป"
|
||||
},
|
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["tutorial_txt_2"]={
|
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["value"]="รับหีบและปลดล็อกฮีโร่ใหม่"
|
||||
},
|
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["tutorial_txt_3"]={
|
||||
["value"]="รับหีบและรับเศษฮีโร่"
|
||||
},
|
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|
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["value"]="รับหีบและรับฮีโร่คนที่ 5"
|
||||
},
|
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["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
},
|
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["tutorial_txt_6"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=tutorial,count=7
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/th/tutorial.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/th/tutorial.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 7d579e5828118d349af764a4c6a65c7f
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Nhận EXP +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tất cả sát thương +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ chí mạng +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Gây tổn hại đến kỹ năng +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trước khi vào hiệp, tạo 1 Khiên bằng <color=#3cff28>10%</color> HP tối đa"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Hiệu quả hồi HP tăng <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công phe địch +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sát thương phe địch gây ra +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lượt đánh thường phe địch +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Hiệu quả Trị Liệu -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ Đỡ Đòn phe địch +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Onion"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,231 +1,231 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công cả trận <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công cả trận <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công cả trận <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Đỏ <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Đỏ <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Đỏ <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Vàng <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Vàng <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Vàng <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Lục <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Lục <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Lục <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Lam <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Lam <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Lam <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Tím <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Tím <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Công Tím <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi HP nhân vật dưới 50%, tất cả sát thương tăng <color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Nhận EXP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP tối đa <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP tối đa <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="HP tối đa <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trước khi bắt đầu hiệp, hồi <color=#3cff28>1%</color> HP"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Hiệu quả hồi HP tăng <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ Đỡ Đòn tăng <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ chí mạng <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>Hồi </color> một phần HP"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>2</color> Nguyên Tố không phải Đỏ chuyển thành Đỏ"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố không phải Đỏ chuyển thành Đỏ"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố không phải Đỏ chuyển thành Đỏ"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>2</color> Nguyên Tố không phải Vàng chuyển thành Vàng"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố không phải Vàng chuyển thành Vàng"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố không phải Vàng chuyển thành Vàng"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>2</color> Nguyên Tố không phải Lục chuyển thành Lục"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố không phải Lục chuyển thành Lục"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố không phải Lục chuyển thành Lục"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>2</color> Nguyên Tố không phải Lam chuyển thành Lam"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố không phải Lam chuyển thành Lam"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố không phải Lam chuyển thành Lam"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>2</color> Nguyên Tố không phải Tím chuyển thành Tím"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố không phải Tím chuyển thành Tím"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trong trận ngẫu nhiên <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố không phải Tím chuyển thành Tím"
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Bước Nhảy Xua Tan: Xua tan <color=#3cff28>5</color> ô theo hàng ngang, gây 1 lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi dùng Bước Nhảy Xua Tan, sát thương đánh thường lần này tăng <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Bước Nhảy Xua Tan tăng <color=#3cff28>50%</color> sát thương gây lên kẻ địch Băng Sương."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Bước Nhảy Xua Tan hàng dọc có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi Bước Nhảy Xua Tan liên kết <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố trở lên, giúp đồng đội nhận buff Phấn Khởi, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Vũ Cơ tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Yêu cầu kèm buff Phấn Khởi của Bước Nhảy Xua Tan giảm xuống liên kết hơn <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố."
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Lốc Xoáy Cự Kiếm: Gây thêm nhiều lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Cự Kiếm có thể kèm hiệu ứng Thiêu Đốt, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lốc Xoáy Cự Kiếm tăng <color=#3cff28>50%</color> sát thương lên kẻ địch Mất Máu."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tăng sát thương kỹ năng Lốc Xoáy Cự Kiếm."
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Cự Kiếm kèm hiệu ứng sát thương Thiêu Đốt, tăng sát thương."
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Cự Kiếm liên kết <color=#3cff28>4</color> Nguyên Tố trở lên, tăng <color=#3cff28>30%</color> sát thương, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Cự Kiếm kèm hiệu ứng tăng sát thương, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Cự Kiếm diệt kẻ địch giúp đồng đội nhận hiệu ứng Phấn Khởi, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Viêm Quyền: Xua tan <color=#3cff28>5</color> ô theo hàng ngang, và gây 1 lần sát thương kỹ năng, có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Thiêu Đốt, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Viêm Quyền theo hàng ngang có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Viêm Quyền gây sát thương lên kẻ địch Giam Cầm tăng <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ Thiêu Đốt của Viêm Quyền tăng đến <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Viêm Quyền theo hàng dọc có thể xua tan thêm <color=#3cff28>2</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Viêm Quyền kèm hiệu ứng Thiêu Đốt, tăng sát thương."
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Blaze tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Viêm Quyền tấn công sẽ thi triển <color=#3cff28>2</color> lần."
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Trọng Kích Sắt Thép: Khiến <color=#3cff28>4</color> Nguyên Tố xung quanh đổi màu, gây nhiều lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trọng Kích Sắt Thép có thể kèm hiệu ứng Thiêu Đốt, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Trọng Kích Sắt Thép gây thêm <color=#3cff28>1</color> lần sát thương lên kẻ địch Mất Máu."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trọng Kích Sắt Thép kèm hiệu ứng Thiêu Đốt, tăng sát thương, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alexander tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trọng Kích Sắt Thép cứ liên kết <color=#3cff28>4</color> Nguyên Tố sẽ bắn thêm 1 Cầu Lửa gây ra sát thương."
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
@ -252,100 +252,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Đao Trảm: Gây thêm 1 lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[2200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tăng sát thương kỹ năng Đao Trảm."
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Đao Trảm tăng <color=#3cff28>50%</color> sát thương lên kẻ địch Thiêu Đốt."
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Irelia tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Đao Trảm tấn công sẽ thi triển <color=#3cff28>2</color> lần."
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Đao Trảm theo hướng X có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Đao Trảm liên kết <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố trở lên, tăng sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Lốc Xoáy Xương: Gây thêm nhiều lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Xương có thể kèm hiệu ứng Mất Máu, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tăng sát thương kỹ năng Lốc Xoáy Xương."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lốc Xoáy Xương có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Choáng lên kẻ địch Ngủ Say, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Xương kèm hiệu ứng Mất Máu, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cứ có <color=#3cff28>1</color> kẻ địch vì Mất Máu mà tử vong, sát thương Barbarian tăng <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Xương kèm hiệu ứng Choáng, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Barbarian tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Ảo Ảnh Kiếm Kích: Dùng xong tăng sát thương kỹ năng lần này, gây thêm nhiều lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ảo Ảnh Kiếm Kích theo hướng + có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Erya tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi dùng Ảo Ảnh Kiếm Kích sát thương đánh thường lần này tăng <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ảo Ảnh Kiếm Kích theo hướng X có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ảo Ảnh Kiếm Kích liên kết <color=#3cff28>4</color> Nguyên Tố trở lên, hiệp này tăng <color=#3cff28>20%</color> chí mạng."
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ảo Ảnh Kiếm Kích liên kết <color=#3cff28>4</color> Nguyên Tố trở lên, hiệp này tăng <color=#3cff28>30%</color> chí mạng."
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi dùng Ảo Ảnh Kiếm Kích trong hiệp này với kẻ địch có HP dưới <color=#3cff28>50%</color> sẽ tăng <color=#3cff28>50%</color> sát thương chí mạng."
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Cự Kiếm Oanh Kích: Gây thêm 1 lần sát thương kỹ năng cực lớn."
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cự Kiếm Oanh Kích theo hướng X có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cự Kiếm Oanh Kích gây nhiều sát thương lên kẻ địch Đóng Băng, có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Choáng, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cự Kiếm Oanh Kích kèm tỷ lệ hiệu ứng Choáng tăng đến <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sword Imp tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tăng nhiều sát thương kỹ năng Cự Kiếm Oanh Kích, có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Giam Cầm, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cự Kiếm Oanh Kích kèm tỷ lệ hiệu ứng Giam Cầm tăng đến <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cự Kiếm Oanh Kích sẽ gây x2 sát thương."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
@ -372,52 +372,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Trường Thương Đột Kích: Gây thêm 1 lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trường Thương Đột Kích được hồi HP nhất định."
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Trường Thương Đột Kích tăng <color=#3cff28>50%</color> sát thương lên kẻ địch Trúng Độc."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tăng sát thương Trường Thương Đột Kích."
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trường Thương Đột Kích theo hướng X có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trường Thương Đột Kích có <color=#3cff28>30%</color> kèm hiệu ứng Choáng, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ Choáng Trường Thương Đột Kích tăng <color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trường Thương Đột Kích xong giúp đồng đội tăng <color=#3cff28>20%</color> Đỡ Đòn, <color=#3cff28>2</color> hiệp"
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Trị Liệu Cấp Tốc: Dùng xong lần này hồi HP."
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trị Liệu Cấp Tốc tăng hiệu quả hồi HP."
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi dùng Trị Liệu Cấp Tốc sát thương đánh thường lần này tăng <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trị Liệu Cấp Tốc hàng dọc có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trị Liệu Cấp Tốc giúp thêm đồng đội nhận hiệu ứng tăng sát thương kỹ năng, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi dùng Trị Liệu Cấp Tốc, mỗi một đòn đánh thường lần này đều hồi HP."
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trị Liệu Cấp Tốc kèm hiệu ứng tăng sát thương kỹ năng, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Trị Liệu Cấp Tốc liên kết <color=#3cff28>5</color> Nguyên Tố trở lên, tăng hiệu quả hồi HP."
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
@ -444,28 +444,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Sao Băng Siêu Tốc: Dùng xong tăng sát thương lần này, gây sát thương kỹ năng cực lớn."
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sao Băng Siêu Tốc có thể kèm hiệu ứng Trọng Thương, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mộc Lan tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sao Băng Siêu Tốc kèm hiệu ứng Trọng Thương, tăng hiệu quả."
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sao Băng Siêu Tốc có thể kèm kèm hiệu ứng Mất Máu, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sao Băng Siêu Tốc kèm hiệu ứng Mất Máu, tăng sát thương."
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Sao Băng Siêu Tốc liên kết <color=#3cff28>4</color> Nguyên Tố trở lên, Sao Băng Siêu Tốc tấn công sẽ thi triển <color=#3cff28>2</color> lần."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
@ -492,28 +492,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Liên Kết Nguyên Tố: Ngẫu nhiên xua tan <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố, gây 1 lần sát thương kỹ năng."
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Liên Kết Nguyên Tố ngẫu nhiên xua tan Nguyên Tố <color=#3cff28>+2</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Khi dùng Liên Kết Nguyên Tố sát thương đánh thường lần này tăng <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Liên Kết Nguyên Tố có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Băng Sương, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Liên Kết Nguyên Tố ngẫu nhiên xua tan Nguyên Tố <color=#3cff28>+2</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Liên Kết Nguyên Tố có <color=#3cff28>20%</color> kèm hiệu ứng Đóng Băng lên kẻ địch Băng Sương, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Frozen Heart tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Liên Kết Nguyên Tố kèm tỷ lệ hiệu ứng Đóng Băng tăng đến <color=#3cff28>40%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
@ -564,28 +564,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Băng Sương Kiếm Vũ: Ngẫu nhiên xua tan <color=#3cff28>3</color> Nguyên Tố, gây 1 lần sát thương kỹ năng, kèm hiệu ứng Băng Sương, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Băng Sương Kiếm Vũ kèm hiệu ứng Băng Sương, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Băng Sương Kiếm Vũ tăng <color=#3cff28>50%</color> sát thương lên kẻ địch Thiêu Đốt."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Băng Sương Kiếm Vũ ngẫu nhiên xua tan Nguyên Tố <color=#3cff28>+3</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Băng Sương Kiếm Vũ kèm hiệu ứng Băng Sương, tăng hiệu quả."
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Băng Sương Kiếm Vũ có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Đóng Băng, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ashe tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Băng Sương Kiếm Vũ kèm tỷ lệ hiệu ứng Đóng Băng tăng đến <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mở khóa Thuật Khiên: Giúp đồng đội nhận 1 Khiên, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Thuật Khiên kèm Khiên, tăng sát thương phải nhận."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Thuật Khiên kèm Khiên, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Thuật Khiên theo hướng + có thể xua tan thêm <color=#3cff28>4</color> ô."
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Thuật Khiên kèm Khiên, có thể phản sát thương <color=#3cff28>200%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ninja Jay tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Thuật Khiên kèm Khiên, x2 hiệu quả phản sát thương."
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
|
||||
282
lua/app/config/strings/vi/task.lua
Normal file
282
lua/app/config/strings/vi/task.lua
Normal file
@ -0,0 +1,282 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Tích xem quảng cáo"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Hoàn thành tất cả N.Vụ Ngày"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Thời gian quảng cáo"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Nhận Vàng"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Nhận Vàng"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Nhận Vàng"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Nhận Vàng"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Nhận Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Nhận Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Nhận Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Nhận Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Vàng"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Vàng"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Vàng"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Vàng"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="Mở rương bất kỳ trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="Mở rương bất kỳ trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="Mở rương bất kỳ trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="Mở rương bất kỳ trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="Mở Rương Sử Thi trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="Mở Rương Sử Thi trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="Mở Rương Sử Thi trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="Mở Rương Sử Thi trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="Trong ải mở Kỹ Năng Thần Đèn"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="Trong ải mở Kỹ Năng Thần Đèn"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="Trong ải mở Kỹ Năng Thần Đèn"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="Trong ải mở Kỹ Năng Thần Đèn"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="Giành chiến thắng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="Giành chiến thắng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="Giành chiến thắng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="Giành chiến thắng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="Tăng cấp Anh Hùng của bạn"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="Tăng cấp Anh Hùng của bạn"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="Tăng cấp Anh Hùng của bạn"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="Tăng cấp Anh Hùng của bạn"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="Nhận Mảnh Anh Hùng"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="Nhận Mảnh Anh Hùng"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="Nhận Mảnh Anh Hùng"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="Nhận Mảnh Anh Hùng"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="Diệt BOSS"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["desc"]="Diệt BOSS"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["desc"]="Diệt BOSS"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="Diệt BOSS"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="Diệt Quái"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="Diệt Quái"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="Diệt Quái"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="Diệt Quái"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="Tích lũy xua tan Nguyên Tố"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="Tích lũy xua tan Nguyên Tố"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="Tích lũy xua tan Nguyên Tố"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="Tích lũy xua tan Nguyên Tố"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x6"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x6"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x6"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x6"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x8"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x8"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x8"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x8"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="Lượt combo hơn 10 lần trong trận"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="Lượt combo hơn 10 lần trong trận"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="Lượt combo hơn 10 lần trong trận"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="Lượt combo hơn 10 lần trong trận"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="Lượt thi triển kỹ năng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="Lượt thi triển kỹ năng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="Lượt thi triển kỹ năng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="Lượt thi triển kỹ năng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="Thông qua đợt chiến đấu"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="Thông qua đợt chiến đấu"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["desc"]="Thông qua đợt chiến đấu"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["desc"]="Thông qua đợt chiến đấu"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
["desc"]="Nhận Vàng"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
["desc"]="Nhận Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
["desc"]="Tiêu hao Kim Cương"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
["desc"]="Mở rương bất kỳ trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
["desc"]="Mở Rương Sử Thi trong SHOP"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
["desc"]="Trong ải mở Kỹ Năng Thần Đèn"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
["desc"]="Giành chiến thắng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[83]={
|
||||
["desc"]="Tăng cấp Anh Hùng của bạn"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
["desc"]="Nhận Mảnh Anh Hùng"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
["desc"]="Diệt BOSS"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
["desc"]="Diệt Quái"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
["desc"]="Tích lũy xua tan Nguyên Tố"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x6"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="Lượt xua tan x8"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="Lượt combo hơn 10 lần trong trận"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="Lượt thi triển kỹ năng trong trận"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
["desc"]="Thông qua đợt chiến đấu"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task,count=92
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/vi/task.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/vi/task.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: ec61f892f1ea02649b9939d9dcb7497b
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
27
lua/app/config/strings/vi/tutorial.lua
Normal file
27
lua/app/config/strings/vi/tutorial.lua
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
["value"]="Chọn kỹ năng, chiến đấu tiếp"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
["value"]="Nhận rương, mở khóa Anh Hùng mới"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
["value"]="Nhận rương, nhận Mảnh Anh Hùng"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
["value"]="Nhận rương, nhận Anh Hùng thứ 5"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_6"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=tutorial,count=7
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/vi/tutorial.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/vi/tutorial.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: c59b12565f3e388498264d58e02bfcd1
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="獲取經驗+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="獲得經驗+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="所有傷害+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
@ -9,7 +9,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="受到所有傷害-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="暴擊率+<color=#3cff28>20%</color>,暴擊傷害+<color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
["desc"]="暴擊率+<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="技能傷害+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
@ -18,7 +18,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="回合開始前生命值恢復<color=#3cff28>1%</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="生命值恢復效果提升<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="生命值回復效果提高<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="敵方攻擊力+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
@ -33,7 +33,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="治療效果-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="敵方格擋概率+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵方格擋機率+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="受到所有傷害-<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
|
||||
@ -41,7 +41,7 @@ local localization_global =
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "過關章節{0}解鎖",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "還有可上場英雄",
|
||||
["MAIN_BTN_2"] = "英雄",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "第{1}章",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "第{0}章",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0}天{1}時{2}分",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0}分",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0}分{1}秒",
|
||||
|
||||
@ -271,6 +271,21 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
["name"]="金幣礦車"
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="洋蔥頭"
|
||||
@ -349,6 +364,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=116
|
||||
data=monster_base,count=121
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,81 +1,81 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="全局攻擊力+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="全局攻擊力<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="全局攻擊力+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="全局攻擊力<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="全局攻擊力+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="全局攻擊力<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="紅色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紅色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="紅色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紅色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="紅色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紅色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="金色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="金色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="金色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="金色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="金色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="金色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="綠色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="綠色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="綠色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="綠色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="綠色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="綠色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="藍色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="藍色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="藍色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="藍色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="藍色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="藍色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="紫色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紫色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="紫色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紫色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="紫色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紫色攻擊<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="角色血量低於50%時所有傷害增加<color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="獲得經驗+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="獲得經驗<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="最大生命值<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="最大生命值<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="最大生命值<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="回合開始前生命值恢復<color=#3cff28>1%</color>"
|
||||
["desc"]="回合開始前生命值回復<color=#3cff28>1%</color>"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="生命值恢復效果提升<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="生命值回復效果提高<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="格擋概率增加<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
["desc"]="格擋機率增加<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="暴擊率<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
@ -84,52 +84,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="受到傷害降低<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>恢復</color>部分生命值"
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>回復</color>部分生命值"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非紅色元素變為紅色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非紅色元素變成紅色"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非紅色元素變為紅色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非紅色元素變成紅色"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紅色元素變為紅色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紅色元素變成紅色"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非金色元素變為金色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非金色元素變成金色"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非金色元素變為金色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非金色元素變成金色"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非金色元素變為金色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非金色元素變成金色"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非綠色元素變為綠色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非綠色元素變成綠色"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非綠色元素變為綠色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非綠色元素變成綠色"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非綠色元素變為綠色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非綠色元素變成綠色"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非藍色元素變為藍色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非藍色元素變成藍色"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非藍色元素變為藍色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非藍色元素變成藍色"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非藍色元素變為藍色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非藍色元素變成藍色"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非紫色元素變為紫色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非紫色元素變成紫色"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非紫色元素變為紫色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非紫色元素變成紫色"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紫色元素變為紫色"
|
||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紫色元素變成紫色"
|
||||
},
|
||||
[1200100]={
|
||||
["desc"]="解鎖舞步消散:沿橫向消除<color=#3cff28>5</color>格,並造成一次技能傷害。"
|
||||
@ -141,7 +141,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="舞步消散使用時本次普攻傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
["desc"]="舞步消散對冰霜敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:舞步消散對冰霜敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
["desc"]="舞步消散直向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="巨劍旋風可附帶灼燒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
["desc"]="巨劍旋風對流血敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:巨劍旋風對流血敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
["desc"]="巨劍旋風技能傷害提高。"
|
||||
@ -186,7 +186,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="炎拳沿橫向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
["desc"]="炎拳對禁錮敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:炎拳對禁錮敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
["desc"]="炎拳的灼燒機率提高到<color=#3cff28>100%</color>。"
|
||||
@ -213,13 +213,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="鋼鐵重擊附加眩暈效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
["desc"]="鋼鐵重擊對流血敵人額外造成<color=#3cff28>1</color>次傷害。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:鋼鐵重擊對流血敵人額外造成<color=#3cff28>1</color>次傷害。"
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
["desc"]="鋼鐵重擊附加的眩暈,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
["desc"]="鋼鐵重擊附帶的灼燒效果,傷害提高,回合數+<color=#3cff28>1</color>。"
|
||||
["desc"]="鋼鐵重擊附帶的灼燒效果,傷害提高,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
["desc"]="亞歷山大攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
@ -261,7 +261,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="拔刀斬直向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
["desc"]="拔刀斬對灼燒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:拔刀斬對灼燒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2200104]={
|
||||
["desc"]="刀妹攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="旋風骨技能傷害提高。"
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="旋風骨對昏睡敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:旋風骨對昏睡敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="旋風骨附帶的流血效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
@ -300,7 +300,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="野蠻人攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
["desc"]="解鎖幻影劍襲:使用後本次傷害提高,並額外造成數次大量技能傷害。"
|
||||
["desc"]="解鎖幻影劍襲:使用後本次技能傷害提高,並額外造成數次大量技能傷害。"
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
["desc"]="幻影劍襲沿+方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
@ -318,19 +318,19 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="幻影劍襲連接<color=#3cff28>4</color>個元素或以上時,本回合暴擊提高<color=#3cff28>20%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
["desc"]="幻影劍襲連接<color=#3cff28>4</color>個元素或以上時,本回合暴擊提高<color=#3cff28>30</color>%。"
|
||||
["desc"]="幻影劍襲連接<color=#3cff28>4</color>個元素或以上時,本回合暴擊提高<color=#3cff28>30%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
["desc"]="幻影劍襲使用時本回合對生命值<color=#3cff28>50%</color>以下的敵人暴擊傷害提高<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
["desc"]="解鎖巨劍轟擊:額外造成一次巨量技能傷害。"
|
||||
["desc"]="解鎖巨劍轟擊:額外造成一次巨大技能傷害。"
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
["desc"]="巨劍轟擊沿X方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
["desc"]="巨劍轟擊對凍結敵人傷害大幅增加,並有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:巨劍轟擊對凍結敵人傷害大幅增加,並有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
["desc"]="巨劍轟擊附帶暈眩效果的機率提高到<color=#3cff28>70%</color>。"
|
||||
@ -378,7 +378,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="長槍突刺可回復一定量生命。"
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
["desc"]="長槍突刺對中毒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:長槍突刺對中毒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
["desc"]="長槍突刺傷害提高。"
|
||||
@ -405,7 +405,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="急速治療使用時本次普攻傷害提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
["desc"]="急速治療沿+方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
["desc"]="急速治療直向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
["desc"]="急速治療額外為團隊提供技能傷害提高效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||
@ -507,7 +507,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="元素連接隨機消除元素<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
["desc"]="元素連接對冰霜敵人有<color=#3cff28>20%</color>機率附帶凍結效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:元素連接對冰霜敵人有<color=#3cff28>20%</color>機率附帶凍結效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
["desc"]="冰心攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
@ -570,7 +570,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="冰霜劍舞附帶的冰霜效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
["desc"]="冰霜劍舞對灼燒敵人傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 冰霜劍舞對灼燒敵人傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
["desc"]="冰霜劍舞隨機消除元素<color=#3cff28>+3</color>"
|
||||
|
||||
@ -264,7 +264,7 @@ local tutorial = {
|
||||
[30030]={
|
||||
["next_id"]=30040,
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/hero_bg/hero_cell_2",
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/hero_formation_comp/hero_cell_2",
|
||||
["arrow_direction"]=1,
|
||||
["arrow_offset"]={
|
||||
0,
|
||||
|
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