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local skill_rogue = {
|
||
[1]={
|
||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[2]={
|
||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[3]={
|
||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[4]={
|
||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[5]={
|
||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[6]={
|
||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[7]={
|
||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[8]={
|
||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[9]={
|
||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[10]={
|
||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[11]={
|
||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[12]={
|
||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[13]={
|
||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[14]={
|
||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[15]={
|
||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[16]={
|
||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[17]={
|
||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[18]={
|
||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[19]={
|
||
["desc"]="ヒーローのHPが50%以下の場合、全てのダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
|
||
},
|
||
[20]={
|
||
["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[21]={
|
||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[22]={
|
||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[23]={
|
||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[24]={
|
||
["desc"]="ターンが開始する前、HPが<color=#3cff28>1%</color>回復する"
|
||
},
|
||
[25]={
|
||
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
|
||
},
|
||
[26]={
|
||
["desc"]="ブロック確率が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
|
||
},
|
||
[27]={
|
||
["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||
},
|
||
[28]={
|
||
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する"
|
||
},
|
||
[29]={
|
||
["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>"
|
||
},
|
||
[30]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||
},
|
||
[31]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||
},
|
||
[32]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||
},
|
||
[33]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||
},
|
||
[34]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||
},
|
||
[35]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||
},
|
||
[36]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||
},
|
||
[37]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||
},
|
||
[38]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||
},
|
||
[39]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ青以外の元素を青に変える"
|
||
},
|
||
[40]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ青以外の元素を青に変える"
|
||
},
|
||
[41]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ青以外の元素を青に変える"
|
||
},
|
||
[42]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
|
||
},
|
||
[43]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
|
||
},
|
||
[44]={
|
||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
|
||
},
|
||
[1200100]={
|
||
["desc"]="消滅の舞解放:横に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[1200101]={
|
||
|
||
},
|
||
[1200102]={
|
||
["desc"]="「消滅の舞」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1200103]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍結状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1200104]={
|
||
["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[1200105]={
|
||
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素を繋がると、味方に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[1200106]={
|
||
["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1200107]={
|
||
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、<color=#3cff28>3</color>つの元素を繋がるに変更する。"
|
||
},
|
||
[1300100]={
|
||
["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||
},
|
||
[1300101]={
|
||
["desc"]="「旋風切」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[1300102]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風切」は出血状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1300103]={
|
||
["desc"]="「旋風切」のダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[1300104]={
|
||
["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[1300105]={
|
||
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素を繋がると、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1300106]={
|
||
["desc"]="「旋風切」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||
},
|
||
[1300107]={
|
||
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[1300200]={
|
||
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[1300201]={
|
||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[1300202]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1300203]={
|
||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>まで増加する。"
|
||
},
|
||
[1300204]={
|
||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[1300205]={
|
||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[1300206]={
|
||
["desc"]="フレアの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1300207]={
|
||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||
},
|
||
[1400100]={
|
||
["desc"]="ヘヴィーヒット解放:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||
},
|
||
[1400101]={
|
||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[1400102]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400103]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回ダメージを与える。"
|
||
},
|
||
[1400104]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400105]={
|
||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||
},
|
||
[1400106]={
|
||
["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[1400107]={
|
||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、追加で1個の火球を放つ。"
|
||
},
|
||
[1400200]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400201]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400202]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400203]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400204]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400205]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400206]={
|
||
|
||
},
|
||
[1400207]={
|
||
|
||
},
|
||
[2200100]={
|
||
["desc"]="居合斬解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[2200101]={
|
||
["desc"]="「居合斬」のダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[2200102]={
|
||
|
||
},
|
||
[2200103]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「居合斬」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2200104]={
|
||
["desc"]="ブレードメイドの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2200105]={
|
||
["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||
},
|
||
[2200106]={
|
||
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[2200107]={
|
||
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、ダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[2300100]={
|
||
["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||
},
|
||
[2300101]={
|
||
["desc"]="「旋風骨」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[2300102]={
|
||
["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[2300103]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で昏睡状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[2300104]={
|
||
["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||
},
|
||
[2300105]={
|
||
["desc"]="出血により敵が<color=#3cff28>1</color>名死亡するごとに、野蛮人のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2300106]={
|
||
["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||
},
|
||
[2300107]={
|
||
["desc"]="野蛮人の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2300200]={
|
||
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||
},
|
||
[2300201]={
|
||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[2300202]={
|
||
["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2300203]={
|
||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2300204]={
|
||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[2300205]={
|
||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2300206]={
|
||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2300207]={
|
||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、このターンではHPが<color=#3cff28>50%</color>以下の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2400100]={
|
||
["desc"]="大剣インパクト解放:追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[2400101]={
|
||
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[2400102]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵へのダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[2400103]={
|
||
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||
},
|
||
[2400104]={
|
||
["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[2400105]={
|
||
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[2400106]={
|
||
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||
},
|
||
[2400107]={
|
||
["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。"
|
||
},
|
||
[2400200]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400201]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400202]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400203]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400204]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400205]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400206]={
|
||
|
||
},
|
||
[2400207]={
|
||
|
||
},
|
||
[3200100]={
|
||
["desc"]="ランススラスト解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[3200101]={
|
||
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復できる。"
|
||
},
|
||
[3200102]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[3200103]={
|
||
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップする。"
|
||
},
|
||
[3200104]={
|
||
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[3200105]={
|
||
["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[3200106]={
|
||
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ"
|
||
},
|
||
[3200107]={
|
||
["desc"]="「ランススラスト」は味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>20%</color>のブロックを増加する。"
|
||
},
|
||
[3300100]={
|
||
["desc"]="急速回復解放:使用後HPを回復する。"
|
||
},
|
||
[3300101]={
|
||
["desc"]="「急速回復」HP回復効果を上昇させる。"
|
||
},
|
||
[3300102]={
|
||
["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[3300103]={
|
||
["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[3300104]={
|
||
["desc"]="「急速回復」は追加で味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[3300105]={
|
||
["desc"]="「急速回復」が発動したターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
|
||
},
|
||
[3300106]={
|
||
["desc"]="「急速回復」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||
},
|
||
[3300107]={
|
||
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、HP回復効果がアップ。"
|
||
},
|
||
[3300200]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300201]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300202]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300203]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300204]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300205]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300206]={
|
||
|
||
},
|
||
[3300207]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400100]={
|
||
["desc"]="ムーンチェイサー解放:発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[3400101]={
|
||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[3400102]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400103]={
|
||
["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[3400104]={
|
||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した被ダメージアップ効果を上昇させる。"
|
||
},
|
||
[3400105]={
|
||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[3400106]={
|
||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した出血効果のダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[3400107]={
|
||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||
},
|
||
[3400200]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400201]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400202]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400203]={
|
||
|
||
},
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||
[3400204]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400205]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400206]={
|
||
|
||
},
|
||
[3400207]={
|
||
|
||
},
|
||
[4200100]={
|
||
["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[4200101]={
|
||
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||
},
|
||
[4200102]={
|
||
["desc"]="「元素連接」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[4200103]={
|
||
["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[4200104]={
|
||
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||
},
|
||
[4200105]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[4200106]={
|
||
["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[4200107]={
|
||
["desc"]="「元素連接」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>40%</color>まで増加する。"
|
||
},
|
||
[4300100]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300101]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300102]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300103]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300104]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300105]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300106]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300107]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300200]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300201]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300202]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300203]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300204]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300205]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300206]={
|
||
|
||
},
|
||
[4300207]={
|
||
|
||
},
|
||
[4400100]={
|
||
["desc"]="フロストソードダンス解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||
},
|
||
[4400101]={
|
||
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
|
||
},
|
||
[4400102]={
|
||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストソードダンス」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[4400103]={
|
||
["desc"]="「フロストソードダンス」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+3</color>"
|
||
},
|
||
[4400104]={
|
||
["desc"]="「フロストソードダンス」が付与した凍結効果を上昇させる。"
|
||
},
|
||
[4400105]={
|
||
["desc"]="「フロストソードダンス」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||
},
|
||
[4400106]={
|
||
["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[4400107]={
|
||
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||
},
|
||
[4400200]={
|
||
|
||
},
|
||
[4400201]={
|
||
|
||
},
|
||
[4400202]={
|
||
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||
},
|
||
[4400203]={
|
||
|
||
},
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||
[4400204]={
|
||
|
||
},
|
||
[4400205]={
|
||
|
||
},
|
||
[4400206]={
|
||
|
||
},
|
||
[4400207]={
|
||
|
||
},
|
||
[5200100]={
|
||
["desc"]="シールド術解放:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
|
||
},
|
||
[5200101]={
|
||
["desc"]="「シールド術」のシールドが耐えるダメージがアップ。"
|
||
},
|
||
[5200102]={
|
||
|
||
},
|
||
[5200103]={
|
||
["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||
},
|
||
[5200104]={
|
||
["desc"]="「シールド術」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||
},
|
||
[5200105]={
|
||
["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す。"
|
||
},
|
||
[5200106]={
|
||
["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||
},
|
||
[5200107]={
|
||
["desc"]="「シールド術」のシールドの跳ね返す効果が2倍になる。"
|
||
},
|
||
[5300100]={
|
||
|
||
},
|
||
[5300101]={
|
||
|
||
},
|
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[5300102]={
|
||
|
||
},
|
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[5300103]={
|
||
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||
},
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[5300104]={
|
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},
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[5300105]={
|
||
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},
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[5300106]={
|
||
|
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},
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[5300107]={
|
||
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||
},
|
||
[5300200]={
|
||
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},
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[5300201]={
|
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},
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|
||
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},
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|
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||
},
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[5300204]={
|
||
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},
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[5300205]={
|
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},
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[5300206]={
|
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},
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[5300207]={
|
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},
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[5400100]={
|
||
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},
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[5400101]={
|
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||
},
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[5400102]={
|
||
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},
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[5400103]={
|
||
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},
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[5400104]={
|
||
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},
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[5400105]={
|
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||
},
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[5400106]={
|
||
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},
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[5400107]={
|
||
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||
},
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[5400200]={
|
||
|
||
},
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||
[5400201]={
|
||
|
||
},
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||
[5400202]={
|
||
|
||
},
|
||
[5400203]={
|
||
|
||
},
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||
[5400204]={
|
||
|
||
},
|
||
[5400205]={
|
||
|
||
},
|
||
[5400206]={
|
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||
},
|
||
[5400207]={
|
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}
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}
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local config = {
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data=skill_rogue,count=244
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}
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return config |