c1_lua/lua/app/config/strings/ja/skill_rogue.lua
2023-06-20 11:44:21 +08:00

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Lua
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This file contains ambiguous Unicode characters

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local skill_rogue = {
[1]={
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[2]={
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[3]={
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[4]={
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[5]={
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[6]={
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[7]={
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[8]={
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[9]={
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[10]={
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[11]={
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[12]={
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[13]={
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[14]={
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[15]={
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[16]={
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[17]={
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[18]={
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[19]={
["desc"]="ヒーローのHPが50%以下の場合、全てのダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
},
[20]={
["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[21]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[22]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[23]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[24]={
["desc"]="ターンが開始する前、HPが<color=#3cff28>1%</color>回復する"
},
[25]={
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
},
[26]={
["desc"]="ブロック確率が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
},
[27]={
["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[28]={
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する"
},
[29]={
["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>"
},
[30]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
},
[31]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
},
[32]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
},
[33]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ金以外の元素を金に変える"
},
[34]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ金以外の元素を金に変える"
},
[35]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ金以外の元素を金に変える"
},
[36]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
},
[37]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
},
[38]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
},
[39]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ青以外の元素を青に変える"
},
[40]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ青以外の元素を青に変える"
},
[41]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ青以外の元素を青に変える"
},
[42]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
},
[43]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
},
[44]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
},
[1200100]={
["desc"]="消滅の舞解放:横に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。"
},
[1200101]={
},
[1200102]={
["desc"]="「消滅の舞」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[1200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍結状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[1200104]={
["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[1200105]={
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素を繋がると、味方に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
},
[1200106]={
["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1200107]={
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、<color=#3cff28>3</color>つの元素を繋がるに変更する。"
},
[1300100]={
["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[1300101]={
["desc"]="「旋風切」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1300102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風切」は出血状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[1300103]={
["desc"]="「旋風切」のダメージがアップ。"
},
[1300104]={
["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
},
[1300105]={
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素を繋がると、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
},
[1300106]={
["desc"]="「旋風切」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1300107]={
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
},
[1300200]={
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1300201]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[1300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[1300203]={
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>まで増加する。"
},
[1300204]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
},
[1300205]={
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
},
[1300206]={
["desc"]="フレアの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1300207]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[1400100]={
["desc"]="ヘヴィーヒット解放:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
},
[1400101]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1400102]={
},
[1400103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回ダメージを与える。"
},
[1400104]={
},
[1400105]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1400106]={
["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1400107]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、追加で1個の火球を放つ。"
},
[1400200]={
},
[1400201]={
},
[1400202]={
},
[1400203]={
},
[1400204]={
},
[1400205]={
},
[1400206]={
},
[1400207]={
},
[2200100]={
["desc"]="居合斬解放追加でスキルを1回発動する。"
},
[2200101]={
["desc"]="「居合斬」のダメージがアップ。"
},
[2200102]={
},
[2200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「居合斬」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[2200104]={
["desc"]="ブレードメイドの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2200105]={
["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[2200106]={
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2200107]={
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、ダメージがアップ。"
},
[2300100]={
["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[2300101]={
["desc"]="「旋風骨」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
},
[2300102]={
["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。"
},
[2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で昏睡状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[2300104]={
["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2300105]={
["desc"]="出血により敵が<color=#3cff28>1</color>名死亡するごとに、野蛮人のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[2300106]={
["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2300107]={
["desc"]="野蛮人の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2300200]={
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
},
[2300201]={
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2300202]={
["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2300203]={
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[2300204]={
["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2300205]={
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
},
[2300206]={
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
},
[2300207]={
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、このターンではHPが<color=#3cff28>50%</color>以下の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[2400100]={
["desc"]="大剣インパクト解放追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[2400101]={
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵へのダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[2400103]={
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
},
[2400104]={
["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2400105]={
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
},
[2400106]={
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
},
[2400107]={
["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。"
},
[2400200]={
},
[2400201]={
},
[2400202]={
},
[2400203]={
},
[2400204]={
},
[2400205]={
},
[2400206]={
},
[2400207]={
},
[3200100]={
["desc"]="ランススラスト解放追加でスキルを1回発動する。"
},
[3200101]={
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復できる。"
},
[3200102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[3200103]={
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップする。"
},
[3200104]={
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3200105]={
["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[3200106]={
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ"
},
[3200107]={
["desc"]="「ランススラスト」は味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>20%</color>のブロックを増加する。"
},
[3300100]={
["desc"]="急速回復解放使用後HPを回復する。"
},
[3300101]={
["desc"]="「急速回復」HP回復効果を上昇させる。"
},
[3300102]={
["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3300103]={
["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3300104]={
["desc"]="「急速回復」は追加で味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
},
[3300105]={
["desc"]="「急速回復」が発動したターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
},
[3300106]={
["desc"]="「急速回復」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[3300107]={
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、HP回復効果がアップ。"
},
[3300200]={
},
[3300201]={
},
[3300202]={
},
[3300203]={
},
[3300204]={
},
[3300205]={
},
[3300206]={
},
[3300207]={
},
[3400100]={
["desc"]="ムーンチェイサー解放発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[3400101]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
},
[3400102]={
},
[3400103]={
["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3400104]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した被ダメージアップ効果を上昇させる。"
},
[3400105]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
},
[3400106]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した出血効果のダメージがアップ。"
},
[3400107]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[3400200]={
},
[3400201]={
},
[3400202]={
},
[3400203]={
},
[3400204]={
},
[3400205]={
},
[3400206]={
},
[3400207]={
},
[4200100]={
["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
},
[4200101]={
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
},
[4200102]={
["desc"]="「元素連接」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[4200103]={
["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[4200104]={
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
},
[4200105]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[4200106]={
["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[4200107]={
["desc"]="「元素連接」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>40%</color>まで増加する。"
},
[4300100]={
},
[4300101]={
},
[4300102]={
},
[4300103]={
},
[4300104]={
},
[4300105]={
},
[4300106]={
},
[4300107]={
},
[4300200]={
},
[4300201]={
},
[4300202]={
},
[4300203]={
},
[4300204]={
},
[4300205]={
},
[4300206]={
},
[4300207]={
},
[4400100]={
["desc"]="フロストソードダンス解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果付きのスキルを1回発動する。"
},
[4400101]={
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
},
[4400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストソードダンス」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[4400103]={
["desc"]="「フロストソードダンス」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+3</color>"
},
[4400104]={
["desc"]="「フロストソードダンス」が付与した凍結効果を上昇させる。"
},
[4400105]={
["desc"]="「フロストソードダンス」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[4400106]={
["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[4400107]={
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
},
[4400200]={
},
[4400201]={
},
[4400202]={
},
[4400203]={
},
[4400204]={
},
[4400205]={
},
[4400206]={
},
[4400207]={
},
[5200100]={
["desc"]="シールド術解放:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
},
[5200101]={
["desc"]="「シールド術」のシールドが耐えるダメージがアップ。"
},
[5200102]={
},
[5200103]={
["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5200104]={
["desc"]="「シールド術」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[5200105]={
["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す。"
},
[5200106]={
["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5200107]={
["desc"]="「シールド術」のシールドの跳ね返す効果が2倍になる。"
},
[5300100]={
},
[5300101]={
},
[5300102]={
},
[5300103]={
},
[5300104]={
},
[5300105]={
},
[5300106]={
},
[5300107]={
},
[5300200]={
},
[5300201]={
},
[5300202]={
},
[5300203]={
},
[5300204]={
},
[5300205]={
},
[5300206]={
},
[5300207]={
},
[5400100]={
},
[5400101]={
},
[5400102]={
},
[5400103]={
},
[5400104]={
},
[5400105]={
},
[5400106]={
},
[5400107]={
},
[5400200]={
},
[5400201]={
},
[5400202]={
},
[5400203]={
},
[5400204]={
},
[5400205]={
},
[5400206]={
},
[5400207]={
}
}
local config = {
data=skill_rogue,count=244
}
return config