c1_lua/lua/app/config/strings/es/buff_daily_challenge.lua
2023-06-20 11:44:21 +08:00

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Lua

local buff_daily_challenge = {
[1]={
["desc"]="Experiencia ganada +<color=#3cff28>10%</color>"
},
[2]={
["desc"]="Todo el daño +<color=#3cff28>5%</color>"
},
[3]={
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>10%</color>"
},
[4]={
["desc"]="Tasa de golpe crítico +<color=#3cff28>20%</color>"
},
[5]={
["desc"]="Daño de habilidad +<color=#3cff28>15%</color>"
},
[6]={
["desc"]="Genera un Escudo de <color=#3cff28>10%</color> del HP máximo antes de que comience la ronda"
},
[7]={
["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un <color=#3cff28>5%</color>"
},
[8]={
["desc"]="Ataque del enemigo +<color=#3cff28>5%</color>"
},
[9]={
["desc"]="Daño causado por enemigos +<color=#3cff28>5%</color>"
},
[10]={
["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos+<color=#3cff28>1</color>"
},
[11]={
["desc"]="Efecto curativo -<color=#3cff28>10%</color>"
},
[12]={
["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos+<color=#3cff28>5%</color>"
},
[13]={
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>5%</color>"
}
}
local config = {
data=buff_daily_challenge,count=13
}
return config