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Fang 2023-07-03 09:59:22 +08:00
parent 4a04a6a32a
commit abe661f228
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INTRODUCT_GIFT = "introduct_gift", -- 入门礼包 INTRODUCT_GIFT = "introduct_gift", -- 入门礼包
ARENA = "arena_open", -- 竞技场 ARENA = "arena_open", -- 竞技场
ARENA_GIFT = "act_arena_gift", -- 竞技场礼包
} }
local _moduleMgrs = {} local _moduleMgrs = {}

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@ -6,6 +6,7 @@ PayManager.PURCHARSE_TYPE = {
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GROW_UP_GIFT = 4, GROW_UP_GIFT = 4,
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} }
PayManager.PURCHARSE_ACT_TYPE = { PayManager.PURCHARSE_ACT_TYPE = {

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["type"]=1,
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{
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{
["type"]=1,
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{ {
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} }
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View File

@ -1,6 +1,5 @@
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["rank_icon"]="arena_dan_3"
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} }
local config = { local config = {

View File

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View File

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["item_id"]=43002, ["item_id"]=43002,
["unlock_chapter"]=14, ["unlock_chapter"]=9,
["is_show"]=1 ["is_show"]=1
}, },
[44001]={ [44001]={
@ -1165,7 +1165,9 @@ local hero = {
}, },
["model_id"]="p0025", ["model_id"]="p0025",
["icon"]="25", ["icon"]="25",
["item_id"]=44002 ["item_id"]=44002,
["unlock_chapter"]=20,
["is_show"]=1
}, },
[52001]={ [52001]={
["position"]=5, ["position"]=5,
@ -1282,7 +1284,7 @@ local hero = {
["model_id"]="p0015", ["model_id"]="p0015",
["icon"]="10", ["icon"]="10",
["item_id"]=53001, ["item_id"]=53001,
["unlock_chapter"]=22, ["unlock_chapter"]=16,
["is_show"]=1 ["is_show"]=1
}, },
[53002]={ [53002]={
@ -1457,7 +1459,7 @@ local hero = {
["model_id"]="p0026", ["model_id"]="p0026",
["icon"]="26", ["icon"]="26",
["item_id"]=54002, ["item_id"]=54002,
["unlock_chapter"]=30, ["unlock_chapter"]=22,
["is_show"]=1 ["is_show"]=1
} }
} }

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local LocalizationGlobalConst =
LEVEL_UP_REWARD = "LEVEL_UP_REWARD", LEVEL_UP_REWARD = "LEVEL_UP_REWARD",
CLICK_TO_CONTINUE = "CLICK_TO_CONTINUE", CLICK_TO_CONTINUE = "CLICK_TO_CONTINUE",
BOUNTY_DESC_4 = "BOUNTY_DESC_4", BOUNTY_DESC_4 = "BOUNTY_DESC_4",
RELOGIN = "RELOGIN",
GOLD_PIG_CLOSE_DESC = "GOLD_PIG_CLOSE_DESC", GOLD_PIG_CLOSE_DESC = "GOLD_PIG_CLOSE_DESC",
GOLD_PIG_TITLE = "GOLD_PIG_TITLE", GOLD_PIG_TITLE = "GOLD_PIG_TITLE",
GOLD_PIG_DESC = "GOLD_PIG_DESC", GOLD_PIG_DESC = "GOLD_PIG_DESC",
@ -136,6 +135,7 @@ local LocalizationGlobalConst =
BUFF_DESC = "BUFF_DESC", BUFF_DESC = "BUFF_DESC",
DAILY_CHALLENGE_DESC_1 = "DAILY_CHALLENGE_DESC_1", DAILY_CHALLENGE_DESC_1 = "DAILY_CHALLENGE_DESC_1",
RECONNECT = "RECONNECT", RECONNECT = "RECONNECT",
RELOGIN = "RELOGIN",
SEVEN_DAY_TITLE = "SEVEN_DAY_TITLE", SEVEN_DAY_TITLE = "SEVEN_DAY_TITLE",
SEVEN_DAY_DESC_1 = "SEVEN_DAY_DESC_1", SEVEN_DAY_DESC_1 = "SEVEN_DAY_DESC_1",
DAY_X = "DAY_X", DAY_X = "DAY_X",
@ -256,6 +256,7 @@ local LocalizationGlobalConst =
NOTICE_TITLE = "NOTICE_TITLE", NOTICE_TITLE = "NOTICE_TITLE",
MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT = "MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT", MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT = "MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT",
CANNOT_RENAME_DESC_5 = "CANNOT_RENAME_DESC_5", CANNOT_RENAME_DESC_5 = "CANNOT_RENAME_DESC_5",
NO_MAIL_DESC = "NO_MAIL_DESC",
ARENA_DESC_1 = "ARENA_DESC_1", ARENA_DESC_1 = "ARENA_DESC_1",
ARENA_DESC_2 = "ARENA_DESC_2", ARENA_DESC_2 = "ARENA_DESC_2",
ARENA_DESC_3 = "ARENA_DESC_3", ARENA_DESC_3 = "ARENA_DESC_3",

View File

@ -1,18 +1,18 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="获取经验+<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="获取经验<color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="所有伤害+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="所有伤害<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="受到所有伤害-<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="受到所有伤害<color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="暴击率+<color=#3cff28>20%</color>,暴击伤害+<color=#3cff28>30%</color>" ["desc"]="暴击率<color=#3cff28>+20%</color>,暴击伤害<color=#3cff28>+30%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="技能伤害+<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="技能伤害<color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="回合开始前生命值恢复<color=#3cff28>1%</color>" ["desc"]="回合开始前生命值恢复<color=#3cff28>1%</color>"
@ -21,22 +21,22 @@ local buff_daily_challenge = {
["desc"]="生命值恢复效果提升<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="生命值恢复效果提升<color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="敌方攻击力+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敌方攻击力<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="敌方造成伤害+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敌方造成伤害<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="敌方普攻次数+<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="敌方普攻次数<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="治疗效果-<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="治疗效果<color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="敌方格挡概率+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敌方格挡概率<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="受到所有伤害-<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="受到所有伤害<color=#3cff28>-5%</color>"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="邮箱" ["name"]="邮箱"
},
["arena_open"]={
["name"]="竞技场"
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "升级奖励", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "升级奖励",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "点击继续", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "点击继续",
["BOUNTY_DESC_4"] = "购买此通行证会超过通行证等级上限,会造成损失,是否购买?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "购买此通行证会超过通行证等级上限,会造成损失,是否购买?",
["RELOGIN"] = "重新登录",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "金猪已到期,请珍惜下次机会", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "金猪已到期,请珍惜下次机会",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超值金猪", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "超值金猪",
["GOLD_PIG_DESC"] = "挑战关卡并收集钻石,你就可以获得一笔划算的交易。", ["GOLD_PIG_DESC"] = "挑战关卡并收集钻石,你就可以获得一笔划算的交易。",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BUFF", ["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "今日剩余挑战次数不足", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "今日剩余挑战次数不足",
["RECONNECT"] = "网络连接已断开,是否重连", ["RECONNECT"] = "网络连接已断开,是否重连",
["RELOGIN"] = "重新登录",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "新手七天乐", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "新手七天乐",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "每天将开启新的任务", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "每天将开启新的任务",
["DAY_X"] = "第{0}天", ["DAY_X"] = "第{0}天",
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "公告", ["NOTICE_TITLE"] = "公告",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "服务器正在加紧链接中,目前元素较多,请稍后重试进入。", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "服务器正在加紧链接中,目前元素较多,请稍后重试进入。",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "与当前昵称一致,无需更改", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "与当前昵称一致,无需更改",
["NO_MAIL_DESC"] = "暂时没有邮件",
["ARENA_DESC_1"] = "竞技场", ["ARENA_DESC_1"] = "竞技场",
["ARENA_DESC_2"] = "匹配", ["ARENA_DESC_2"] = "匹配",
["ARENA_DESC_3"] = "第{0}赛季", ["ARENA_DESC_3"] = "第{0}赛季",

View File

@ -80,12 +80,12 @@ local item = {
["desc"]="有概率随机获得优秀,稀有或史诗英雄碎片。" ["desc"]="有概率随机获得优秀,稀有或史诗英雄碎片。"
}, },
[21]={ [21]={
["name"]="竞技战令", ["name"]="竞技奖牌",
["desc"]="累计战令可升级竞技场战令" ["desc"]="累计奖牌可提升竞技场战令等级"
}, },
[22]={ [22]={
["name"]="竞技", ["name"]="入场",
["desc"]="竞技场挑战时使用" ["desc"]="每次挑战需要给竞技场记录员一张券。每天都有免费的券发放"
}, },
[12001]={ [12001]={
["name"]="舞娘碎片", ["name"]="舞娘碎片",

View File

@ -168,7 +168,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="巨剑旋风技能伤害提升。" ["desc"]="巨剑旋风技能伤害提升。"
}, },
[1300104]={ [1300104]={
["desc"]="巨剑旋风附加的灼烧效果,伤害提升。" ["desc"]="巨剑旋风附加的灼烧效果,伤害提升。"
}, },
[1300105]={ [1300105]={
["desc"]="巨剑旋风链接<color=#3cff28>4</color>个元素及以上时,伤害提升<color=#3cff28>30%</color><color=#3cff28>2</color>回合。" ["desc"]="巨剑旋风链接<color=#3cff28>4</color>个元素及以上时,伤害提升<color=#3cff28>30%</color><color=#3cff28>2</color>回合。"
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="灵魂爆破伤害提升。" ["desc"]="灵魂爆破伤害提升。"
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="灵魂猎手攻击提升<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="灵魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>概率为团队附加反击效果2回合"
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="灵魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>概率为团队附加反击效果2回合" ["desc"]="灵魂猎手攻击提升<color=#3cff28>15%</color>"
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="灵魂爆破附加的冻结效果,概率提升到<color=#3cff28>70%</color>,回合数<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="灵魂爆破附加的冻结效果,概率提升到<color=#3cff28>70%</color>,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -7,20 +7,6 @@ local localization_global =
["QLT_DESC_4"] = "Episch", ["QLT_DESC_4"] = "Episch",
["QLT_DESC_5"] = "Legendär", ["QLT_DESC_5"] = "Legendär",
["QLT_DESC_6"] = "Mythologisch", ["QLT_DESC_6"] = "Mythologisch",
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m",
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s",
["TIME_STR_S"] = "{0} sec",
["TIME_STR_DH"] = "{0} d {1} h",
["TIME_STR_HMS"] = "{0} h {1} m {2} s",
["TIME_STR_HM"] = "{0} h {1} m",
["TIME_STR_D"] = "{0} Tag(e)",
["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
["LOADING_DESC"] = "Laden…",
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Klicken Sie auf , um die Benutzer-ID zu kopieren",
["APP"] = "Versionsnummer:",
["GET_SEVER_ERROR"] = "Die Serveranforderung ist fehlgeschlagen",
["CDKEY_NAME"] = "Einlösecode", ["CDKEY_NAME"] = "Einlösecode",
["CDKEY_DESC_1"] = "Gib den Einlösecode ein", ["CDKEY_DESC_1"] = "Gib den Einlösecode ein",
["CDKEY_DESC_2"] = "Jeder Einlösecode ist nur einmal zu benutzen", ["CDKEY_DESC_2"] = "Jeder Einlösecode ist nur einmal zu benutzen",

View File

@ -3,7 +3,7 @@ local item = {
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="Seltene Währung, mit der den Großteil der Gegenstände kaufen kann"
}, },
[3]={ [3]={

View File

@ -1,18 +1,18 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="EXP gained +<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="EXP gained <color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="All damage +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="All damage <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="all damage taken -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="all damage taken <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="Crti Rate +<color=#3cff28>20%</color>, Crit Damage +<color=#3cff28>30%</color>" ["desc"]="Crti Rate <color=#3cff28>+20%</color>, Crit Damage <color=#3cff28>+30%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="Skill damage +<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="Skill damage <color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="HP recovers <color=#3cff28>1%</color> when turn begins" ["desc"]="HP recovers <color=#3cff28>1%</color> when turn begins"
@ -21,22 +21,22 @@ local buff_daily_challenge = {
["desc"]="Increases HP restored by <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Increases HP restored by <color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="Enemy Attack +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Enemy Attack <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="Enemy damage dealt +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Enemy damage dealt <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="Enemy normal attacks +<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="Enemy normal attacks <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="Healing effect -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Healing effect <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="Enemy block rate +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Enemy block rate <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="all damage taken -<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="all damage taken <color=#3cff28>-5%</color>"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="Mail" ["name"]="Mail"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Level-Up Rewards", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "Level-Up Rewards",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Tap to continue", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Tap to continue",
["BOUNTY_DESC_4"] = "Buying this pass will exceed the pass level limit and result in loss. Confirm to buy it?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "Buying this pass will exceed the pass level limit and result in loss. Confirm to buy it?",
["RELOGIN"] = "Re-login",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Golden Pig has expired. Seize the next opportunity.", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Golden Pig has expired. Seize the next opportunity.",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Super Value Golden Pig", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "Super Value Golden Pig",
["GOLD_PIG_DESC"] = "Challenge stages and collect Diamonds for a great deal.", ["GOLD_PIG_DESC"] = "Challenge stages and collect Diamonds for a great deal.",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BUFF", ["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Insufficient challenge attempts for today.", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Insufficient challenge attempts for today.",
["RECONNECT"] = "Network disconnected. Reconnect?", ["RECONNECT"] = "Network disconnected. Reconnect?",
["RELOGIN"] = "Re-login",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Novice 7-Day Login Event", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Novice 7-Day Login Event",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "New quests are unlocked daily", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "New quests are unlocked daily",
["DAY_X"] = "Day {0}", ["DAY_X"] = "Day {0}",
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "Notice", ["NOTICE_TITLE"] = "Notice",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Server network anomaly, please retry later", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Server network anomaly, please retry later",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Same as current nickname, no need to change", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Same as current nickname, no need to change",
["NO_MAIL_DESC"] = "No email for now",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Cyclone Bone damage increases." ["desc"]="Cyclone Bone damage increases."
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cyclone Bone has a <color=#3cff28>50%</color> chance to stun Drowsy enemies for <color=#3cff28>1</color> turns." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cyclone Bone has a <color=#3cff28>50%</color> chance to stun Vulnerable enemies for <color=#3cff28>1</color> turns."
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="Cyclone Bone Bleed effect lasts <color=#3cff28>+1</color> turns." ["desc"]="Cyclone Bone Bleed effect lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
@ -561,7 +561,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Corrupt Blade clears an additional <color=#3cff28>4</color> grids vertically." ["desc"]="Corrupt Blade clears an additional <color=#3cff28>4</color> grids vertically."
}, },
[4300207]={ [4300207]={
["desc"]="Corrupt Blade Weak effect lasts +<color=#3cff28>2</color> turns." ["desc"]="Corrupt Blade Weak effect lasts <color=#3cff28>+2</color> turns."
}, },
[4400100]={ [4400100]={
["desc"]="Unleashed Frost Sword Dance: Clear <color=#3cff28>3</color> random elements and deal skill damage once. Inflict Freeze for <color=#3cff28>1</color> turn." ["desc"]="Unleashed Frost Sword Dance: Clear <color=#3cff28>3</color> random elements and deal skill damage once. Inflict Freeze for <color=#3cff28>1</color> turn."
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Ethereal Blast damage increases." ["desc"]="Ethereal Blast damage increases."
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="Soul Hunter's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>." ["desc"]="Ethereal Blast has a <color=#3cff28>50%</color> chance to apply Counterattack to the team for <color=#3cff28>2</color> turns."
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="Ethereal Blast has a <color=#3cff28>50%</color> chance to apply Counterattack to the team for <color=#3cff28>2</color> turns." ["desc"]="Soul Hunter's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="The chance of Frozen inflicted by Ethereal Blast increases to <color=#3cff28>70%</color> and lasts <color=#3cff28>+1</color> turns." ["desc"]="The chance of Frozen inflicted by Ethereal Blast increases to <color=#3cff28>70%</color> and lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Butterfly's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>." ["desc"]="Butterfly's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5400105]={ [5400105]={
["desc"]="Energy required to activate Butterfly Slash -<color=#3cff28>2</color>." ["desc"]="Energy required to activate Butterfly Slash <color=#3cff28>-2</color>."
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="For each <color=#3cff28>1</color> enemy killed by Butterfly Slash, the whole team's skill damage is increased by <color=#3cff28>10%</color>." ["desc"]="For each <color=#3cff28>1</color> enemy killed by Butterfly Slash, the whole team's skill damage is increased by <color=#3cff28>10%</color>."

View File

@ -9,7 +9,7 @@ local task_daily_challenge = {
["desc"]="10 Hits or more {0} times when beating the stage" ["desc"]="10 Hits or more {0} times when beating the stage"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="Link 8 or more elements in battle {0} times when beating the stage" ["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}回以上8連消しを行う。"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="Have {0} heroes cast skills {1} times when beating the stage" ["desc"]="Have {0} heroes cast skills {1} times when beating the stage"

View File

@ -1,222 +1,222 @@
local act_sevenday_quest = { local act_sevenday_quest = {
[1]={ [1]={
["desc"]="Entrar en el juego 1 día."
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="Completar Capítulo 2 de la historia principal."
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="Abrir 1 Cofre Común."
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 3."
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="Tener 5 héroes."
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 3."
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="Consumir 50 puntos de Energía."
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="Acumular 50 diamantes."
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="Acumular 1000 monedas."
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="Ver 5 anuncios."
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="Entrar en el juego 2 día."
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="Completar Capítulo 4 de la historia principal."
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="Abrir 3 Cofre Común."
}, },
[14]={ [14]={
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 5."
}, },
[15]={ [15]={
["desc"]="Tener 7 héroes."
}, },
[16]={ [16]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 7."
}, },
[17]={ [17]={
["desc"]="Consumir 100 puntos de Energía."
}, },
[18]={ [18]={
["desc"]="Acumular 400 diamantes."
}, },
[19]={ [19]={
["desc"]="Acumular 3000 monedas."
}, },
[20]={ [20]={
["desc"]="Ver 10 anuncios."
}, },
[21]={ [21]={
["desc"]="Entrar en el juego 3 día."
}, },
[22]={ [22]={
["desc"]="Completar Capítulo 6 de la historia principal."
}, },
[23]={ [23]={
["desc"]="Abrir 1 Cofre Refinado."
}, },
[24]={ [24]={
["desc"]="Tener 9 héroes."
}, },
[25]={ [25]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 10."
}, },
[26]={ [26]={
["desc"]="Consumir 150 puntos de Energía."
}, },
[27]={ [27]={
["desc"]="Acumular 800 diamantes."
}, },
[28]={ [28]={
["desc"]="Acumular 6000 monedas."
}, },
[29]={ [29]={
["desc"]="Conectar 6 o más elementos 100 veces en el combate."
}, },
[30]={ [30]={
["desc"]="Ver 15 anuncios."
}, },
[31]={ [31]={
["desc"]="Entrar en el juego 4 día."
}, },
[32]={ [32]={
["desc"]="Completar Capítulo 8 de la historia principal."
}, },
[33]={ [33]={
["desc"]="Abrir 2 Cofre Refinado."
}, },
[34]={ [34]={
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 6."
}, },
[35]={ [35]={
["desc"]="Tener 11 héroes."
}, },
[36]={ [36]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 13."
}, },
[37]={ [37]={
["desc"]="Consumir 200 puntos de Energía."
}, },
[38]={ [38]={
["desc"]="Acumular 1000 diamantes."
}, },
[39]={ [39]={
["desc"]="Acumular 10000 monedas."
}, },
[40]={ [40]={
["desc"]="Ver 20 anuncios."
}, },
[41]={ [41]={
["desc"]="Entrar en el juego 5 día."
}, },
[42]={ [42]={
["desc"]="Completar Capítulo 10 de la historia principal."
}, },
[43]={ [43]={
["desc"]="Abrir 1 Cofre Precioso."
}, },
[44]={ [44]={
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 7."
}, },
[45]={ [45]={
["desc"]="Tener 13 héroes."
}, },
[46]={ [46]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 16."
}, },
[47]={ [47]={
["desc"]="Consumir 300 puntos de Energía."
}, },
[48]={ [48]={
["desc"]="Acumular 1500 diamantes."
}, },
[49]={ [49]={
["desc"]="Acumular 12000 monedas."
}, },
[50]={ [50]={
["desc"]="Matar a 400 Mobs."
}, },
[51]={ [51]={
["desc"]="Ver 25 anuncios."
}, },
[52]={ [52]={
["desc"]="Entrar en el juego 6 día."
}, },
[53]={ [53]={
["desc"]="Completar Capítulo 12 de la historia principal."
}, },
[54]={ [54]={
["desc"]="Abrir 3 Cofre Refinado."
}, },
[55]={ [55]={
["desc"]="Tener 15 héroes."
}, },
[56]={ [56]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 18."
}, },
[57]={ [57]={
["desc"]="Consumir 400 puntos de Energía."
}, },
[58]={ [58]={
["desc"]="Acumular 2000 diamantes."
}, },
[59]={ [59]={
["desc"]="Acumular 15000 monedas."
}, },
[60]={ [60]={
["desc"]="Conectar 8 o más elementos 100 veces en el combate."
}, },
[61]={ [61]={
["desc"]="Ver 30 anuncios."
}, },
[62]={ [62]={
["desc"]="Mata a 150 jefes."
}, },
[63]={ [63]={
["desc"]="Entrar en el juego 7 día."
}, },
[64]={ [64]={
["desc"]="Completar Capítulo 14 de la historia principal."
}, },
[65]={ [65]={
["desc"]="Abrir 2 Cofre Precioso."
}, },
[66]={ [66]={
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 8."
}, },
[67]={ [67]={
["desc"]="Tener 16 héroes."
}, },
[68]={ [68]={
["desc"]="Alcanzar Nivel 21."
}, },
[69]={ [69]={
["desc"]="Consumir 500 puntos de Energía."
}, },
[70]={ [70]={
["desc"]="Acumular 3000 diamantes."
}, },
[71]={ [71]={
["desc"]="Acumular 20000 monedas."
}, },
[72]={ [72]={
["desc"]="Conectar 10 o más elementos 40 veces en el combate."
}, },
[73]={ [73]={
["desc"]="Ver 40 anuncios."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -0,0 +1,81 @@
local avatar = {
[1001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Bailarina."
},
[2001]={
["desc"]="Avatar de Chica con Daga."
},
[3001]={
["desc"]="Avatar de Cabeza de Cebolla."
},
[4001]={
["desc"]="Avatar de Alma Glacial."
},
[5001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Ninja Jay."
},
[6001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Claude."
},
[7001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Erya."
},
[8001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Ciervo."
},
[9001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Doncella de Hielo."
},
[10001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Bruja Kiki."
},
[11001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Flama."
},
[12001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Bárbaro."
},
[13001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Lobo del Bosque."
},
[14001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Eileen."
},
[15001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Cazador de Almas."
},
[16001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Alejandro."
},
[17001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Espadachín."
},
[18001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Mulán."
},
[19001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Hechicera de Hielo."
},
[20001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Mariposa."
},
[21001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Sol."
},
[22001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Panda."
},
[23001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Íncubo."
},
[24001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Cleopatra."
},
[25001]={
["desc"]="Se obtiene tras activar Mago Brillante."
}
}
local config = {
data=avatar,count=25
}
return config

View File

@ -0,0 +1,10 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1f390552659ae594cb2ec3dd62053ff0
ScriptedImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}

View File

@ -1,6 +1,6 @@
local avatar_frame = { local avatar_frame = {
[1000]={ [1000]={
["desc"]="Marco de avatar inicial"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -31,6 +31,7 @@ local buff = {
}, },
[24]={ [24]={
["id"]=24, ["id"]=24,
["desc"]="Daño aumentado: El daño infligido aumenta en {0}.",
["name"]="dmg_addition_all_add" ["name"]="dmg_addition_all_add"
}, },
[33]={ [33]={

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="Experiencia ganada +<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Experiencia ganada <color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="Todo el daño +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Todo el daño <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="Tasa de golpe crítico +<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="Tasa de golpe crítico <color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="Daño de habilidad +<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="Daño de habilidad <color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="Genera un Escudo de <color=#3cff28>10%</color> del HP máximo antes de que comience la ronda" ["desc"]="Genera un Escudo de <color=#3cff28>1%</color> del HP máximo antes de que comience la ronda"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un <color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="Ataque del enemigo +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Ataque del enemigo <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="Daño causado por enemigos +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Daño causado por enemigos <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos+<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="Efecto curativo -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Efecto curativo <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>5%</color>"

View File

@ -90,19 +90,19 @@ local chapter = {
["name"]="30. Salida de Ciudad de Demonios" ["name"]="30. Salida de Ciudad de Demonios"
}, },
[31]={ [31]={
["name"]="31. Volcán de Lava"
}, },
[32]={ [32]={
["name"]="32. Bajo el Volcán"
}, },
[33]={ [33]={
["name"]="33. Costa Ardiente"
}, },
[34]={ [34]={
["name"]="34. Submarino Antiguo"
}, },
[35]={ [35]={
["name"]="35. Control del Submarino"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -1,51 +1,54 @@
local func_open = { local func_open = {
["act_gold_pig"]={ ["act_gold_pig"]={
["name"]="Cerdo Dorado"
}, },
["bounty_open"]={ ["bounty_open"]={
["name"]="Orden de Guerra"
}, },
["task"]={ ["task"]={
["name"]="Misión"
}, },
["act_level_gift"]={ ["act_level_gift"]={
["name"]="Fondo de Crecimiento"
}, },
["idle_drop"]={ ["idle_drop"]={
["name"]="Recompensas de AFK" ["name"]="Recompensas de AFK"
}, },
["act_sevenday"]={ ["act_sevenday"]={
["name"]="Evento de 7 Días"
}, },
["mall"]={ ["mall"]={
["name"]="Tienda"
}, },
["mall_daily"]={ ["mall_daily"]={
["name"]="Especiales del Día"
}, },
["store_box_open"]={ ["store_box_open"]={
["name"]="Cofre de Tienda"
}, },
["store_box_3_open"]={ ["store_box_3_open"]={
["name"]="Cofre Precioso"
}, },
["daily_challenge"]={ ["daily_challenge"]={
["name"]="Desafío Diario"
}, },
["act_gift_show_open"]={ ["act_gift_show_open"]={
["name"]="Paquete de Pop-up"
}, },
["first_charge"]={ ["first_charge"]={
["name"]="Paquete de Primera Carga"
}, },
["new_player_gift"]={ ["new_player_gift"]={
["name"]="Paquete de Novato"
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="Buzón"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -1,23 +1,47 @@
local localization_global = local localization_global =
{ {
["MAIN_BTN_1"] = "Combate",
["QLT_DESC_1"] = "Común",
["QLT_DESC_2"] = "Poco común",
["QLT_DESC_3"] = "Raro",
["QLT_DESC_4"] = "Épico",
["QLT_DESC_5"] = "Legendario",
["QLT_DESC_6"] = "Místico",
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "Notas",
["BTN_TEXT_CANCEL"] = "Cancelar",
["BTN_TEXT_OK"] = "Confirmar",
["BATTLE_DESC_1"] = "Quieres salir del combate?", ["BATTLE_DESC_1"] = "Quieres salir del combate?",
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "Insuficiente {0} ",
["START_DESC"] = "Iniciar",
["ELEMENT_NAME_1"] = "elemento rojo", ["ELEMENT_NAME_1"] = "elemento rojo",
["ELEMENT_NAME_2"] = "elemento dorado", ["ELEMENT_NAME_2"] = "elemento dorado",
["ELEMENT_NAME_3"] = "elemento verde", ["ELEMENT_NAME_3"] = "elemento verde",
["ELEMENT_NAME_4"] = "elemento azul", ["ELEMENT_NAME_4"] = "elemento azul",
["ELEMENT_NAME_5"] = "elemento morado", ["ELEMENT_NAME_5"] = "elemento morado",
["HERO_DESC_1"] = "Nivel {0}", ["HERO_DESC_1"] = "Nivel {0}",
["HERO_DESC_2"] = "HP",
["HERO_DESC_3"] = "Ataque",
["HERO_DESC_4"] = "Mejorar",
["HERO_DESC_5"] = "Activar",
["HERO_DESC_6"] = "Desbloqueado", ["HERO_DESC_6"] = "Desbloqueado",
["HERO_DESC_7"] = "Bloqueado", ["HERO_DESC_7"] = "Bloqueado",
["GET_REWARDS_DESC"] = "Obtener recompensas",
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "Pulsa para cerrar",
["REWARD_DESC"] = "Recompensa",
["CONTINUE_DESC"] = "Seguir",
["BATTLE_DESC_2"] = "Pausar",
["BATTLE_DESC_3"] = "Actualizar",
["BATTLE_DESC_4"] = "Alcanzar", ["BATTLE_DESC_4"] = "Alcanzar",
["BATTLE_DESC_5"] = "Victoria", ["BATTLE_DESC_5"] = "Victoria",
["BATTLE_DESC_6"] = "Derrota", ["BATTLE_DESC_6"] = "Derrota",
["BATTLE_DESC_7"] = "Daño total causado: <color=#89FF76>{0}</color>", ["BATTLE_DESC_7"] = "Daño total causado: <color=#89FF76>{0}</color>",
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "Aperçu des Récompenses", ["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "Vista previa de recompensas",
["HERO_DESC_8"] = "Usar",
["HERO_DESC_9"] = "Información", ["HERO_DESC_9"] = "Información",
["HERO_DESC_10"] = "Completar el capítulo {0} para desbloquear", ["HERO_DESC_10"] = "Completar el capítulo {0} para desbloquear",
["BATTLE_DESC_8"] = "Hay héroes disponibles", ["BATTLE_DESC_8"] = "Hay héroes disponibles",
["MAIN_DESC_1"] = "Chapitre {0}", ["MAIN_BTN_2"] = "Héroes",
["MAIN_DESC_1"] = "Capítulo {0}",
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m", ["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m",
["TIME_STR_M"] = "{0} min", ["TIME_STR_M"] = "{0} min",
["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s", ["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s",
@ -32,14 +56,25 @@ local localization_global =
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Haz clic para copiar tu ID de jugador", ["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Haz clic para copiar tu ID de jugador",
["APP"] = "Versión:", ["APP"] = "Versión:",
["CHAPTER_DESC_1"] = "El mejor récord: {0}", ["CHAPTER_DESC_1"] = "El mejor récord: {0}",
["SETTING_DESC"] = "Ajustes",
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "Música",
["SETTING_DESC_VOICE"] = "Efectos Sonoros",
["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "Idioma",
["SERVICE_DESC"] = "Términos de Uso", ["SERVICE_DESC"] = "Términos de Uso",
["PRIVACY_DESC"] = "Política de Privacidad", ["PRIVACY_DESC"] = "Política de Privacidad",
["CLIENT_VERSION"] = "Versión actual: {0}", ["CLIENT_VERSION"] = "Versión actual: {0}",
["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}", ["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "Vincular cuenta",
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "Cambiar de cuenta",
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "Eliminar cuenta",
["SETTING_DESC_1"] = "ID: {0}",
["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "Vinculado",
["LANGUAGE_DESC"] = "Idioma",
["ACT_SEVENDAY_TITLE"] = "Carnaval de Lanzamiento", ["ACT_SEVENDAY_TITLE"] = "Carnaval de Lanzamiento",
["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "Tiempo restante: {0} días {1} horas", ["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "Tiempo restante: {0} días {1} horas",
["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "Misiones completadas: {0}/{1}", ["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "Misiones completadas: {0}/{1}",
["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "Cada día se abrirán nuevas misiones.", ["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "Cada día se abrirán nuevas misiones.",
["BTN_CLAIM"] = "Colectar",
["BTN_DONE"] = "Colectado",
["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "Confirmar desbloqueo del nivel", ["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "Confirmar desbloqueo del nivel",
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "Desbloquea ahora el nivel actual\nLas recompensas del nivel actual se desbloquearán inmediatamente y los puntos colectados no cambian.", ["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "Desbloquea ahora el nivel actual\nLas recompensas del nivel actual se desbloquearán inmediatamente y los puntos colectados no cambian.",
["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "Pase de Oro", ["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "Pase de Oro",
@ -48,12 +83,18 @@ local localization_global =
["REWARD_BOX_DESC"] = "Cofre de Recompensas", ["REWARD_BOX_DESC"] = "Cofre de Recompensas",
["BOUNTY_DESC_3"] = "Al completar todo el contenido del pase, podrás obtener un cofre de recompensa por cada 1000 puntos.", ["BOUNTY_DESC_3"] = "Al completar todo el contenido del pase, podrás obtener un cofre de recompensa por cada 1000 puntos.",
["STR_MAX"] = "MÁX.", ["STR_MAX"] = "MÁX.",
["ALREADY_ACTIVE"] = "Activado",
["ACTIVE_BOUNTY"] = "Activar Pase de Oro", ["ACTIVE_BOUNTY"] = "Activar Pase de Oro",
["BOUNTY_FREE_NAME"] = "Pase Gratuito", ["BOUNTY_FREE_NAME"] = "Pase Gratuito",
["CONFIRM_IGNORE"] = "No más notas por hoy",
["MAIL_NAME"] = "Buzón",
["COLLET_REWARDS"] = "Colectar Recompensas", ["COLLET_REWARDS"] = "Colectar Recompensas",
["TASK_NAME"] = "Misión",
["TASK_DAILY"] = "Diario", ["TASK_DAILY"] = "Diario",
["TASK_CHALLENGE"] = "Desafío",
["TASK_HELP_1"] = "Se actualiza diariamente, luego se restablecen las misiones. Puede ver anuncios para actualizar las misiones.", ["TASK_HELP_1"] = "Se actualiza diariamente, luego se restablecen las misiones. Puede ver anuncios para actualizar las misiones.",
["STR_UNLOCK"] = "Débloquer", ["STR_REFRESH"] = "Actualizar",
["STR_UNLOCK"] = "Desbloquear",
["TASK_DESC_1"] = "Misiones Exclusivas de Pases", ["TASK_DESC_1"] = "Misiones Exclusivas de Pases",
["STR_COMPLETED"] = "Completado", ["STR_COMPLETED"] = "Completado",
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "Es posible obtener las siguientes cartas de héroe:", ["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "Es posible obtener las siguientes cartas de héroe:",
@ -64,9 +105,14 @@ local localization_global =
["HERO_CARD_DESC_QLT_6"] = "Héroe Mítico", ["HERO_CARD_DESC_QLT_6"] = "Héroe Mítico",
["IDLE_DROP_REWARD"] = "Recompensas de AFK", ["IDLE_DROP_REWARD"] = "Recompensas de AFK",
["IDLE_DROP_DESC_1"] = "Los capítulos avanzados conceden más recompensas.", ["IDLE_DROP_DESC_1"] = "Los capítulos avanzados conceden más recompensas.",
["PER_HOUR"] = "{0}/h", ["PER_HOUR"] = "{0} por hora",
["IDLE_DROP_DESC_2"] = "Duración máx. de AFK: {0} h", ["IDLE_DROP_DESC_2"] = "Duración máx. de AFK: {0} h",
["IDLE_QUICK"] = "AFK rápido",
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "Obtiene ahora la recompensa de AFK por {0} h ",
["STR_FREE"] = "Gratis",
["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "Quedan {0} veces hoy",
["BUY_ENERGY"] = "Comprar Energía", ["BUY_ENERGY"] = "Comprar Energía",
["MAIL_TITLE"] = "Buzón",
["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "Borrar correos leídos", ["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "Borrar correos leídos",
["BTN_CLAIM_ALL"] = "Colectar todo", ["BTN_CLAIM_ALL"] = "Colectar todo",
["BTN_READ"] = "Leer", ["BTN_READ"] = "Leer",
@ -75,17 +121,113 @@ local localization_global =
["BLOCK_DESC"] = "Bloqueo", ["BLOCK_DESC"] = "Bloqueo",
["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "Contraataque", ["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "Contraataque",
["EXPIRES_IN_HOURS"] = "Expira en {0} h.", ["EXPIRES_IN_HOURS"] = "Expira en {0} h.",
["EXTRA_REWARDS"] = "Recompensas extras",
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "Enhorabuena! Has alcanzado el nivel {0}.", ["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "Enhorabuena! Has alcanzado el nivel {0}.",
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Recompensas de Subida de Nivel", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "Recompensas de Subida de Nivel",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Pulsa para continuar",
["BOUNTY_DESC_4"] = "La compra de este pase excederá el límite máximo y causará pérdidas. ¿Quieres comprarlo?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "La compra de este pase excederá el límite máximo y causará pérdidas. ¿Quieres comprarlo?",
["RELOGIN"] = "Entrar nuevamente",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "El cerdo ha caducado. Aprovecha la próxima oportunidad.", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "El cerdo ha caducado. Aprovecha la próxima oportunidad.",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Cerdo de Valor", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "Cerdo de Valor",
["GOLD_PIG_DESC"] = "Desafía las fases y colecta diamantes para conseguir una buena oferta.", ["GOLD_PIG_DESC"] = "Desafía las fases y colecta diamantes para conseguir una buena oferta.",
["SIDE_BAR_FULL"] = "MÁX.", ["SIDE_BAR_FULL"] = "MÁX.",
["DAILY_CHALLENGE"] = "Desafío Diario", ["DAILY_CHALLENGE"] = "Desafío Diario",
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "Después de comprar el fondo de crecimiento {0}, se pueden obtener diamantes mejorando el nivel. \n Se pueden comprar varios fondos al mismo tiempo",
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Insuficiente chance de desafío por hoy.",
["RECONNECT"] = "La red está desconectada. ¿Quieres reconectar?",
["RELOGIN"] = "Entrar nuevamente",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Evento de 7 Días para Novatos",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Cada día se abrirán nuevas misiones.",
["DAY_X"] = "Día {0}",
["DAY_X_UNLOCK"] = "Día {0} desbloqueado",
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "Misiones completadas: <color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
["FUNC_UNLOCK"] = "Nueva función desbloqueada",
["MAIN_BTN_3"] = "Tienda",
["SHOP_DESC_1"] = "Cofre Común",
["SHOP_DESC_2"] = "Cofre Refinado",
["SHOP_DESC_3"] = "Cofre Precioso",
["SHOP_DESC_4"] = "Sin bonus de recompensa",
["SHOP_DESC_5"] = "Abre cofres para subir el nivel de cofres y obtener más recompensas.",
["SHOP_DESC_6"] = "¡Subida de nivel del cofre!",
["SHOP_DESC_7"] = "Abre ahora.",
["SHOP_DESC_8"] = "Felicitaciones por obtener",
["SHOP_DESC_9"] = "Paquete de Primera Carga",
["SHOP_DESC_10"] = "Paquete de Capítulo",
["SHOP_DESC_11"] = "Paquete de Novato",
["SHOP_DESC_12"] = "Paquete de ayuda",
["SHOP_DESC_13"] = "Paquete de crecimiento",
["SHOP_DESC_14"] = "Paquete de Monedas",
["SHOP_DESC_15"] = "Ir a la Tienda",
["SHOP_DESC_16"] = "Ofertas especiales",
["SHOP_DESC_17"] = "Productos",
["SHOP_DESC_18"] = "Compras limitadas: {0}",
["SHOP_DESC_19"] = "Paquete de Capítulo {0}",
["SHOP_DESC_20"] = "Comprado",
["SHOP_DESC_21"] = "Chances Restantes: {0}",
["SHOP_DESC_22"] = "Hora de actualización: {0}",
["SHOP_DESC_23"] = "Paquete de ayuda de nivel {0}",
["SHOP_DESC_24"] = "Héroe <color=#5fff57>común</color> garantizado.",
["SHOP_DESC_25"] = "Héroe <color=#5fff57>raro</color> garantizado.",
["SHOP_DESC_26"] = "Héroe <color=#5fff57>épico</color> garantizado.",
["SHOP_DESC_27"] = "Cofre",
["SHOP_DESC_28"] = "Especiales del Día",
["SHOP_DESC_29"] = "Especiales del Día se actualizarán diariamente, y puedes actualizarlos adicionalmente viendo los anuncios.",
["HERO_DESC_11"] = "Obtenido en eventos",
["SHOP_DESC_30"] = "¿Quieres actualizar Especiales del Día con diamantes?",
["SHOP_DESC_31"] = "Confirmar la compra",
["SHOP_DESC_32"] = "¿Quieres comprar con monedas?",
["SHOP_DESC_33"] = "¿Quieres comprar con diamantes?",
["SHOP_DESC_34"] = "Regalo de Primera Carga",
["SHOP_DESC_35"] = "Recarga para comprar cualquier objeto y obtenerás las siguientes recompensas. ¡Solo esta vez!",
["SHOP_DESC_36"] = "Tienda",
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "El nivel de jugador {0} está habilitado.",
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "Completar el capítulo {0} para iniciar",
["HERO_UNLOCK"] = "Héroe desbloqueado",
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "Ahora disponible en cofres",
["BOUNTY_TITLE"] = "Pase",
["REMAIN_TIME"] = "Tiempo restante: {0}",
["BATTLE_DESC_11"] = "Cofre Misterioso",
["NO_NETWORK"] = "No hay conexión de red. Conéctate e inténtalo de nuevo.",
["NETWORK_ERROE_1"] = "El servidor está ocupado. Inténtalo más tarde.",
["NO_ADS"] = "El nuevo anuncio aún no está listo.",
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "¿Estás seguro(a) que quieres eliminar la cuenta? Se borrarán toda la información y el contenido. Cuando inicias sesión de nuevo, estarás en nivel 1. Si stás seguro(a), introduce \"{0}\".",
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "Confirmar eliminación.",
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "Error al eliminar la cuenta. Inténtalo de nuevo.",
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "La cuenta actual no está vinculada. Cambiar de cuenta puede provocar la pérdida de datos. ¿Quieres cambiarla?",
["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "La cuenta ha sido vinculada.",
["MAINTAIN"] = "Mantenimiento del servidor.",
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "La conexión de red se ha desconectado. Entra de nuevo.",
["FORBIDDEN"] = "Cuenta bloqueada o prohibida de acceso.",
["OTHER_LOGIN"] = "La cuenta ya está conectada en otro dispositivo.",
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "Es una cuenta nueva sin información y no se puede cambiar.",
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "La vinculación ha fallado. La cuenta ya tiene otra vinculación.",
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "Error al vinvular la cuenta. Inténtalo de nuevo.",
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "Error al cambiar de cuenta. Inténtalo de nuevo.",
["SUMMON_SKIP"] = "Saltar",
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED_2"] = "La cuenta actual es la de destino. No es necesario cambiarla.",
["MAIL_COUNTDOWN"] = "Expira en {0} h.",
["SHOP_DESC_37"] = "Cofre recompensado",
["SETTING_DESC_22"] = "Error al conectar con Google Play Store. Inténtalo más tarde.",
["SETTING_DESC_23"] = "Hay un pedido en curso. Inténtalo más tarde.",
["SETTING_DESC_25"] = "Pago cancelado.",
["BIND_TIPS_DESC"] = "Por favor vincula la cuenta por la seguridad.",
["GET_SEVER_ERROR"] = "Error en la solicitud al servidor, inténtelo de nuevo", ["GET_SEVER_ERROR"] = "Error en la solicitud al servidor, inténtelo de nuevo",
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "Hay una excepción en el pedido, póngase en contacto con el servicio de atención al cliente para solucionarlo", ["PAY_FAILED_DESC_1"] = "Hay una excepción en el pedido, póngase en contacto con el servicio de atención al cliente para solucionarlo",
["CHAPTER_DESC_2"] = "Cofre Misterioso {0}/{1}",
["DUNGEON_BTN"] = "Fases del evento",
["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "Interceptación de vagoneta",
["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "¡Destruye la vagoneta minera en 40 rondas para obtener una enorme recompensa de monedas!",
["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "Horario: martes, jueves, sábado, domingo.",
["DUNGEON_OPEN"] = "Horario:",
["FIRST_PASS"] = "Primer Completamiento",
["PASS_REQUIRE"] = "Completar la fase anterior para desbloquear",
["DUNGEON_STAGE"] = "Fase",
["DUNGEON_SHARDS_TITLE"] = "Desafío Abisal",
["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "¡Es hora de probar tu fuerza! \n¡Derrota todos los monstruos que bloquean el camino y muéstrales quién es el verdadero guerrero! \n¡Atención! Los monstruos están preparados y el ataque de algunos personajes puede disminuirá.",
["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "Horario: lunes, miércoles, viernes, domingo.",
["MAIN_CHAPTER"] = "Capítulo principal",
["SMASH"] = "Aniquilar",
["DUNGEON_DESC"] = "Resistencia de BOSS:",
["CDKEY_NAME"] = "Código de canje", ["CDKEY_NAME"] = "Código de canje",
["CDKEY_DESC_1"] = "Introduzca el código de canje", ["CDKEY_DESC_1"] = "Introduzca el código de canje",
["CDKEY_DESC_2"] = "Cada código de canje sólo puede utilizarse una vez.", ["CDKEY_DESC_2"] = "Cada código de canje sólo puede utilizarse una vez.",
@ -114,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "Aviso", ["NOTICE_TITLE"] = "Aviso",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Se ha producido un error al conectar con el servidor. Vuelva a intentarlo más tarde.", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Se ha producido un error al conectar con el servidor. Vuelva a intentarlo más tarde.",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Igual que el apodo actual, no es necesario cambiarlo", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Igual que el apodo actual, no es necesario cambiarlo",
["NO_MAIL_DESC"] = "No hay correo por ahora.",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -1,78 +1,103 @@
local hero = { local hero = {
[12001]={ [12001]={
["name"]="Bailarina" ["name"]="Bailarina",
["desc"]="¿Mi abanico es bonito? Será más bonito como un arma. "
}, },
[13001]={ [13001]={
["name"]="Claude" ["name"]="Claude",
["desc"]="Él salta recogiendo la espada gigante e hizo hists como un torbellino."
}, },
[13002]={ [13002]={
["name"]="Flama" ["name"]="Flama",
["desc"]="Si alguien le desafía, le da puñetazos hasta rendirle. Otra historia si no puede."
}, },
[14001]={ [14001]={
["name"]="Alejandro" ["name"]="Alejandro",
["desc"]="Nadie puede resistir el Golpe de Acero de Alejandro. Si lo resite, recibe otro golpe."
}, },
[14002]={ [14002]={
["name"]="Panda",
["desc"]="Panda no solo es bueno con las garras, sino también con los petardos."
}, },
[22001]={ [22001]={
["name"]="Chica con Daga" ["name"]="Chica con Daga",
["desc"]="Cuando se desenvaina la espada, debe verse sangre."
}, },
[23001]={ [23001]={
["name"]="Bárbaro" ["name"]="Bárbaro",
["desc"]="El daño más efectivo a menudo toma la forma más simple de golpear."
}, },
[23002]={ [23002]={
["name"]="Erya" ["name"]="Erya",
["desc"]="Con el esgrima de vaquero, solo sobrevive una persona entre el enemigo y yo."
}, },
[24001]={ [24001]={
["name"]="Espadachín" ["name"]="Espadachín",
["desc"]="Puede que yo no sea capaz de sostener una espada gigante, pero eso no me impide golpear a la gente con ella."
}, },
[24002]={ [24002]={
["name"]="Sol",
["desc"]="¿Quieres probar el poder del Martillo de Thor?"
}, },
[32001]={ [32001]={
["name"]="Cabeza de Cebolla" ["name"]="Cabeza de Cebolla",
["desc"]="El escudo es solo para cubrir el próximo ataque."
}, },
[33001]={ [33001]={
["name"]="Ciervo" ["name"]="Ciervo",
["desc"]="Amable e inocente, habitante del bosque que nace con la habilidad de curar."
}, },
[33002]={ [33002]={
["name"]="Lobo del Bosque" ["name"]="Lobo del Bosque",
["desc"]="Auuuuuuuuu..."
}, },
[34001]={ [34001]={
["name"]="Mulán" ["name"]="Mulán",
["desc"]="Puedes morir con esta flecha."
}, },
[34002]={ [34002]={
["name"]="Íncubo",
["desc"]="¡Ven a divertirte!"
}, },
[42001]={ [42001]={
["name"]="Alma Glacial" ["name"]="Alma Glacial",
["desc"]="Mi corazón es tan frío como mis hechizos."
}, },
[43001]={ [43001]={
["name"]="Doncella de Hielo" ["name"]="Doncella de Hielo",
["desc"]="Me encanta el hielo. ¿Quieres un cubito también?"
}, },
[43002]={ [43002]={
["name"]="Eileen" ["name"]="Eileen",
["desc"]="Mi daga está cubierta de veneno."
}, },
[44001]={ [44001]={
["name"]="Hechicera de Hielo" ["name"]="Hechicera de Hielo",
["desc"]="Hay gente que baila con una espada, pero con su espada Hechicera de Hielo hace bailar al enemigo."
}, },
[44002]={ [44002]={
["name"]="Cleopatra",
["desc"]="La belleza también es un arma."
}, },
[52001]={ [52001]={
["name"]="Ninja Jay" ["name"]="Ninja Jay",
["desc"]="Aunque lleva shurikens, Ninja Jay es mejor en el Hechizo Escudo. Su mayor deseo de es la paz mundial."
}, },
[53001]={ [53001]={
["name"]="Bruja Kiki" ["name"]="Bruja Kiki",
["desc"]="La escoba mágica de Bruja Kiki no solo puede barrer el suelo, sino también a los enemigos."
}, },
[53002]={ [53002]={
["name"]="Cazador de Almas" ["name"]="Cazador de Almas",
["desc"]="Esto es mucho mejor que chupar sangre con los dientes."
}, },
[54001]={ [54001]={
["name"]="Mariposa" ["name"]="Mariposa",
["desc"]="La mariposa emerge de su capullo. Tan hermosos y resistentes son su corazón y el hermoso cuchillo largo que lleva en la mano."
}, },
[54002]={ [54002]={
["name"]="Mago Brillante",
["desc"]="Aquí se acaba el mal."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -76,7 +76,8 @@ local item = {
["name"]="El modo AFK concede fragmentos aleatorios. La cantidad y la calidad aumentarán según el nivel tras la recogida." ["name"]="El modo AFK concede fragmentos aleatorios. La cantidad y la calidad aumentarán según el nivel tras la recogida."
}, },
[20]={ [20]={
["name"]="Hay chance de obtener aleatoriamente fragmentos de héroes destacados, raros o épicos.",
["name"]="Hay chance de obtener aleatoriamente fragmentos de héroes destacados, raros o épicos."
}, },
[21]={ [21]={
@ -85,99 +86,104 @@ local item = {
}, },
[12001]={ [12001]={
["name"]="Fragmento de Bailarina", ["name"]="Fragmento de Bailarina. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Bailarina" ["name"]="Fragmento de Bailarina. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[13001]={ [13001]={
["name"]="Fragmento de Claude", ["name"]="Fragmento de Claude. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Claude" ["name"]="Fragmento de Claude. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[13002]={ [13002]={
["name"]="Fragmento de Flama", ["name"]="Fragmento de Flama. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Flama" ["name"]="Fragmento de Flama. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[14001]={ [14001]={
["name"]="Fragmento de Alejandro", ["name"]="Fragmento de Alejandro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Alejandro" ["name"]="Fragmento de Alejandro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[14002]={ [14002]={
["name"]="Fragmentos de Panda. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmentos de Panda. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[22001]={ [22001]={
["name"]="Fragmento de Chica con Daga", ["name"]="Fragmento de Chica con Daga. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Chica con Daga" ["name"]="Fragmento de Chica con Daga. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[23001]={ [23001]={
["name"]="Fragmento de Bárbaro", ["name"]="Fragmento de Bárbaro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Bárbaro" ["name"]="Fragmento de Bárbaro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[23002]={ [23002]={
["name"]="Fragmento de Erya", ["name"]="Fragmento de Erya. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Erya" ["name"]="Fragmento de Erya. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[24001]={ [24001]={
["name"]="Fragmento de Espadachín", ["name"]="Fragmento de Espadachín. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Espadachín" ["name"]="Fragmento de Espadachín. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[24002]={ [24002]={
["name"]="Fragmento de Sol. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Sol. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[32001]={ [32001]={
["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla", ["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla" ["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[33001]={ [33001]={
["name"]="Fragmento de Ciervo", ["name"]="Fragmento de Ciervo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Ciervo" ["name"]="Fragmento de Ciervo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[33002]={ [33002]={
["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque", ["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque" ["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[34001]={ [34001]={
["name"]="Fragmento de Mulán", ["name"]="Fragmento de Mulán. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Mulán" ["name"]="Fragmento de Mulán. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[34002]={ [34002]={
["name"]="Fragmento de Íncubo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Íncubo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[42001]={ [42001]={
["name"]="Fragmento de Alma Glacial", ["name"]="Fragmento de Alma Glacial. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Alma Glacial" ["name"]="Fragmento de Alma Glacial. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[43001]={ [43001]={
["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo", ["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo" ["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[43002]={ [43002]={
["name"]="Fragmento de Eileen", ["name"]="Fragmento de Eileen. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Eileen" ["name"]="Fragmento de Eileen. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[44001]={ [44001]={
["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo", ["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo" ["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[44002]={ [44002]={
["name"]="Fragmento de Cleopatra. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Cleopatra. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[52001]={ [52001]={
["name"]="Fragmento de Ninja Jay", ["name"]="Fragmento de Ninja Jay. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Ninja Jay" ["name"]="Fragmento de Ninja Jay. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
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[53001]={ [53001]={
["name"]="Fragmento de Bruja Kiki", ["name"]="Fragmento de Bruja Kiki. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Bruja Kiki" ["name"]="Fragmento de Bruja Kiki. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[53002]={ [53002]={
["name"]="Fragmento de Cazador de Almas", ["name"]="Fragmento de Cazador de Almas. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Cazador de Almas" ["name"]="Fragmento de Cazador de Almas. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
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[54001]={ [54001]={
["name"]="Fragmento de Mariposa", ["name"]="Fragmento de Mariposa. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Mariposa" ["name"]="Fragmento de Mariposa. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
}, },
[54002]={ [54002]={
["name"]="Fragmento de Mago Brillante. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
["name"]="Fragmento de Mago Brillante. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -1,12 +1,15 @@
local mail = { local mail = {
[1]={ [1]={
["name"]="Regalo de un Abuelo en la Calle",
["name"]="Regalo de un Abuelo en la Calle"
}, },
[2]={ [2]={
["name"]="Suministros Diarios del Rey",
["name"]="Suministros Diarios del Rey"
}, },
[3]={ [3]={
["name"]="Descubrimos que tienes un pedido de recarga anormal y hemos reenviado el pedido. Por favor verifica la cantidad de recursos, y en caso de dudas, puedes contactrnos. Gracias por tu apoyo.",
["name"]="Descubrimos que tienes un pedido de recarga anormal y hemos reenviado el pedido. Por favor verifica la cantidad de recursos, y en caso de dudas, puedes contactrnos. Gracias por tu apoyo."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -192,7 +192,7 @@ local monster_base = {
["name"]="Tortuga Armada" ["name"]="Tortuga Armada"
}, },
[20007]={ [20007]={
["name"]="Duende Furioso"
}, },
[20008]={ [20008]={
["name"]="Gigantes de Piedra" ["name"]="Gigantes de Piedra"
@ -240,25 +240,25 @@ local monster_base = {
["name"]="Herrero Yeti" ["name"]="Herrero Yeti"
}, },
[20023]={ [20023]={
["name"]="Élite Yeti"
}, },
[20024]={ [20024]={
["name"]="Diablo Volador" ["name"]="Diablo Volador"
}, },
[20025]={ [20025]={
["name"]="Herrero Mutante"
}, },
[20026]={ [20026]={
["name"]="Élite Mutante"
}, },
[20027]={ [20027]={
["name"]="Horton la Tortuga Púrpura" ["name"]="Horton la Tortuga Púrpura"
}, },
[20028]={ [20028]={
["name"]="Gigante de Hielo"
}, },
[20029]={ [20029]={
["name"]="Golem de Fuego Goblin"
}, },
[20030]={ [20030]={
["name"]="Fragmento de Demonio" ["name"]="Fragmento de Demonio"
@ -273,19 +273,19 @@ local monster_base = {
["name"]="Coche mina de oro" ["name"]="Coche mina de oro"
}, },
[20034]={ [20034]={
["name"]="Escarabajo de Fuego"
}, },
[20035]={ [20035]={
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}, },
[20036]={ [20036]={
["name"]="Jefe de Cocodrilo"
}, },
[20037]={ [20037]={
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}, },
[20038]={ [20038]={
["name"]="Capitán Pulpo"
}, },
[30001]={ [30001]={
["name"]="Cabeza de Cebolla" ["name"]="Cabeza de Cebolla"
@ -333,10 +333,10 @@ local monster_base = {
["name"]="Mulán" ["name"]="Mulán"
}, },
[30017]={ [30017]={
["name"]="Sol"
}, },
[30018]={ [30018]={
["name"]="Panda"
}, },
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@ -354,13 +354,13 @@ local monster_base = {
["name"]="Mariposa" ["name"]="Mariposa"
}, },
[30024]={ [30024]={
["name"]="Íncubo"
}, },
[30025]={ [30025]={
["name"]="Cleopatra"
}, },
[30026]={ [30026]={
["name"]="Mago Brillante"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -12,7 +12,7 @@ local skill = {
["desc"]="Golpe de Acero: cambia el color de <color=#3cff28>4</color> elementos circundantes y causa varios daños de habilidad masivo." ["desc"]="Golpe de Acero: cambia el color de <color=#3cff28>4</color> elementos circundantes y causa varios daños de habilidad masivo."
}, },
[1400220]={ [1400220]={
["desc"]="Petardo Panda: causa un masivo daño de habilidad adicional."
}, },
[2200120]={ [2200120]={
["desc"]="Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional." ["desc"]="Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional."
@ -27,7 +27,7 @@ local skill = {
["desc"]="Espada Colosal: causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad." ["desc"]="Espada Colosal: causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
}, },
[2400220]={ [2400220]={
["desc"]="Martillo de Thor: causa un masivo daño de habilidad adicional."
}, },
[3200120]={ [3200120]={
["desc"]="Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional." ["desc"]="Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional."
@ -36,43 +36,43 @@ local skill = {
["desc"]="Cura Rápida: recupera la vida en esta ronda." ["desc"]="Cura Rápida: recupera la vida en esta ronda."
}, },
[3300220]={ [3300220]={
["desc"]="Golpe de Lobo: aumenta el daño y causa varios daños de habilidad."
}, },
[3400120]={ [3400120]={
["desc"]="Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad." ["desc"]="Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
}, },
[3400220]={ [3400220]={
["desc"]="Pesadilla Hermosa: causa un masivo daño de habilidad adicional, con un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Dormido durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[4200120]={ [4200120]={
["desc"]="Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad." ["desc"]="Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad."
}, },
[4300120]={ [4300120]={
["desc"]="Cristal Escarchado: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4300220]={ [4300220]={
["desc"]="Filo Corrupto: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Corrupto durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4400120]={ [4400120]={
["desc"]="Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda." ["desc"]="Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4400220]={ [4400220]={
["desc"]="Maldición de Faraón: causa un daño de habilidad adicional, con efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[5200120]={ [5200120]={
["desc"]="Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda." ["desc"]="Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[5300120]={ [5300120]={
["desc"]="Escoba Mágica: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5300220]={ [5300220]={
["desc"]="Explosión de Alma: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5400120]={ [5400120]={
["desc"]="Corte Amariposado: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5400220]={ [5400220]={
["desc"]="Hits de Sombra: causa varios daños de habilidad adicionales."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -135,7 +135,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Desbloquea Danza de Disipación: elimina <color=#3cff28>5</color> bloques horizontalmente, y causa un daño de habilidad." ["desc"]="Desbloquea Danza de Disipación: elimina <color=#3cff28>5</color> bloques horizontalmente, y causa un daño de habilidad."
}, },
[1200101]={ [1200101]={
["desc"]="Danza de Disipación tiene un <color=#3cff28>30%</color> de chance de aplicar Quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[1200102]={ [1200102]={
["desc"]="Al usar Danza de Disipación, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>10%</color>." ["desc"]="Al usar Danza de Disipación, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
@ -144,7 +144,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Danza de Disipación a los enemigos helados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Danza de Disipación a los enemigos helados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
}, },
[1200104]={ [1200104]={
["desc"]="La Danza de Disipación elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente." ["desc"]="Danza de Disipación elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
}, },
[1200105]={ [1200105]={
["desc"]="Cuando Danza de Disipación enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, agrega un efecto excitado al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas." ["desc"]="Cuando Danza de Disipación enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, agrega un efecto excitado al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
@ -210,13 +210,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Golpe de Acero podría aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas." ["desc"]="Golpe de Acero podría aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[1400102]={ [1400102]={
["desc"]="Golpe de Acero aplica Vértigo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[1400103]={ [1400103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Golpe de Acero causa <color=#3cff28>1</color> vez más de daño a los enemigos Sangrados." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Golpe de Acero causa <color=#3cff28>1</color> vez más de daño a los enemigos Sangrados."
}, },
[1400104]={ [1400104]={
["desc"]="El Vértigo aplicado por Golpe de Acero dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[1400105]={ [1400105]={
["desc"]="El aumento de daño por el efecto de quemadura de Golpe de Acero dura <color=#3cff28>+1</color> ronda." ["desc"]="El aumento de daño por el efecto de quemadura de Golpe de Acero dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
@ -228,28 +228,28 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Por cada <color=#3cff28>4</color> elementos enlazados por Golpe de Acero, se lanzará una bola de fuego adicional." ["desc"]="Por cada <color=#3cff28>4</color> elementos enlazados por Golpe de Acero, se lanzará una bola de fuego adicional."
}, },
[1400200]={ [1400200]={
["desc"]="Desbloquea Petardo Panda: causa un masivo daño de habilidad adicional."
}, },
[1400201]={ [1400201]={
["desc"]="Torbellino de Espada podría aplicar efecto de Quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[1400202]={ [1400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: daño causado por Petardo Panda a los enemigos Congelados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
}, },
[1400203]={ [1400203]={
["desc"]="Petardo Panda elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
}, },
[1400204]={ [1400204]={
["desc"]="El ataque común de Panda tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[1400205]={ [1400205]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: cuando Petardo Panda acerta a enemigos <color=#3cff28>Congelados</color>, agrega un efecto de <color=#3cff28>Excitado</color> al equipo durante <color =#3cff28 >3</color> rondas."
}, },
[1400206]={ [1400206]={
["desc"]="Ataque de Panda aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[1400207]={ [1400207]={
["desc"]="Cuando Petardo Panda enlaza <color=#3cff28>6</color> o más elementos, se lanzará <color=#3cff28>2</color> veces."
}, },
[2200100]={ [2200100]={
["desc"]="Desbloquea Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional." ["desc"]="Desbloquea Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional."
@ -258,7 +258,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Corte Veloz." ["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Corte Veloz."
}, },
[2200102]={ [2200102]={
["desc"]="Corte Veloz elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
}, },
[2200103]={ [2200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Corte Veloz a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Corte Veloz a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Torbellino de Huesos." ["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Torbellino de Huesos."
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Torbellino de Huesos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vértigo a los enemigos dormidos durante <color=#3cff28>1</color> ronda." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Torbellino de Huesos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vértigo a los enemigos Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="El efecto de Sangrado de Torbellino de Huesos dura <color=#3cff28>+1</color> ronda." ["desc"]="El efecto de Sangrado de Torbellino de Huesos dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
@ -348,28 +348,28 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Duplica el daño causado por Espada Colosal." ["desc"]="Duplica el daño causado por Espada Colosal."
}, },
[2400200]={ [2400200]={
["desc"]="Desbloquea Martillo de Thor: causa un masivo daño de habilidad adicional."
}, },
[2400201]={ [2400201]={
["desc"]="Martillo de Thor puede elimina 4 elementos aleatorios."
}, },
[2400202]={ [2400202]={
["desc"]="Al usar Martillo de Thor, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
}, },
[2400203]={ [2400203]={
["desc"]="Martillo de Thor puede eliminar 2 elementos aleatorios."
}, },
[2400204]={ [2400204]={
["desc"]="El ataque común de Sol tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar Debilidad durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[2400205]={ [2400205]={
["desc"]="Al usar el Martillo de Thor, se agrega un <color=#3cff28> Escudo Reflexivo </color> al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[2400206]={ [2400206]={
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Debilidad</color> aplicado por Sol dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[2400207]={ [2400207]={
["desc"]="Aumenta el efecto de <color=#3cff28>Daño Reflexivo</color> del Escudo Reflexivo aplicado al equipo por Martillo de Thor."
}, },
[3200100]={ [3200100]={
["desc"]="Desbloquea Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional." ["desc"]="Desbloquea Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional."
@ -420,28 +420,28 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Cuando Cura Rápida enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, aumenta efecto de recuperación." ["desc"]="Cuando Cura Rápida enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, aumenta efecto de recuperación."
}, },
[3300200]={ [3300200]={
["desc"]="Desbloquea Golpe de Lobo: aumenta el daño y causa varios daños de habilidad."
}, },
[3300201]={ [3300201]={
["desc"]="Golpe de Lobo tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[3300202]={ [3300202]={
["desc"]="Al usar Golpe de Lobo, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[3300203]={ [3300203]={
["desc"]="Aumenta el daño de Golpe de Lobo."
}, },
[3300204]={ [3300204]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Golpe de Lobo tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar un efecto de Envenenado a los enemigos envenenados durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[3300205]={ [3300205]={
["desc"]="Aumenta el efecto de Envenenado aplicado por Golpe de Lobo."
}, },
[3300206]={ [3300206]={
["desc"]="Ataque de Golpe de Lobo aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[3300207]={ [3300207]={
["desc"]="Golpe de Lobo tiene un <color=#3cff28>100%</color> de chance de aplicar un efecto de Envenenado a los enemigos envenenados durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[3400100]={ [3400100]={
["desc"]="Desbloquea Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad." ["desc"]="Desbloquea Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
@ -450,7 +450,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Danza de Meteoro podría aplicar efecto de Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas." ["desc"]="Danza de Meteoro podría aplicar efecto de Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[3400102]={ [3400102]={
["desc"]="Danza de Meteoro elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
}, },
[3400103]={ [3400103]={
["desc"]="Ataque de Mulán aumenta un <color=#3cff28>15%</color>." ["desc"]="Ataque de Mulán aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
@ -468,28 +468,28 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Cuando Espada de Fantasía enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, lanzará <color=#3cff28>2</color> ataques." ["desc"]="Cuando Espada de Fantasía enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, lanzará <color=#3cff28>2</color> ataques."
}, },
[3400200]={ [3400200]={
["desc"]="Desbloquea Pesadilla Hermosa: causa un masivo daño de habilidad adicional, con un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Dormido durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[3400201]={ [3400201]={
["desc"]="Pesadilla Hermosa elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
}, },
[3400202]={ [3400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: daño causado por Pesadilla Hermosa a los enemigos Débiles aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
}, },
[3400203]={ [3400203]={
["desc"]="Pesadilla Hermosa elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
}, },
[3400204]={ [3400204]={
["desc"]="Aumenta el chance de <color=#3cff28>Dormido</color> aplicado por Pesadilla Hermosa a <color=#3cff28>100%</color>."
}, },
[3400205]={ [3400205]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: el ataque común de Íncubo a enemigos <color=#3cff28>Dormidos</color> aplicará <color=#3cff28>Encarcelamiento</color> durante <color =#3cff28 >2</color> rondas."
}, },
[3400206]={ [3400206]={
["desc"]="Ataque de Íncubo aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[3400207]={ [3400207]={
["desc"]="Energía necesaria para activar Pesadilla Hermosa <color=#3cff28>-2</color>."
}, },
[4200100]={ [4200100]={
["desc"]="Desbloquea Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad." ["desc"]="Desbloquea Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad."
@ -516,52 +516,52 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Enlace de Elementos a <color=#3cff28>40%</color>." ["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Enlace de Elementos a <color=#3cff28>40%</color>."
}, },
[4300100]={ [4300100]={
["desc"]="Desbloquea Cristal Escarchado: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4300101]={ [4300101]={
["desc"]="Cristal Escarchado elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
}, },
[4300102]={ [4300102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Cristal Escarchado a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
}, },
[4300103]={ [4300103]={
["desc"]="El efecto de Escarcha aplicado por Cristal Escarchado dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[4300104]={ [4300104]={
["desc"]="Aumento del daño de Cristal de Cristal Escarchado."
}, },
[4300105]={ [4300105]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cristal Escarchado tiene un 50% de chance de aplicar un efecto de Congelación a los enemigos helados durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4300106]={ [4300106]={
["desc"]="Al usar Cristal Escarchado, se agrega un escudo de hielo al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[4300107]={ [4300107]={
["desc"]="El escudo de hielo aplicado por Cristal Escarchado puede rebotar <color=#3cff28>400%</color> del daño."
}, },
[4300200]={ [4300200]={
["desc"]="Desbloquea Filo Corrupto: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Corrupto durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4300201]={ [4300201]={
["desc"]="El efecto de Corrupto aplicado por Filo Corrupto dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[4300202]={ [4300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Filo Corrupto aplica Escarcha a los enemigos vulnerables durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4300203]={ [4300203]={
["desc"]="Al usar Filo Corrupto, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[4300204]={ [4300204]={
["desc"]="El efecto de Escarcha aplicado por Filo Corrupto dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[4300205]={ [4300205]={
["desc"]="Filo Corrupto aplica Debilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[4300206]={ [4300206]={
["desc"]="Filo Corrupto elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
}, },
[4300207]={ [4300207]={
["desc"]="El efecto de Debilidad aplicado por Filo Corrupto dura <color=#3cff28>+2</color> rondas."
}, },
[4400100]={ [4400100]={
["desc"]="Desbloquea Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda." ["desc"]="Desbloquea Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
@ -588,28 +588,28 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Espada de Escarcha a <color=#3cff28>70%</color>." ["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Espada de Escarcha a <color=#3cff28>70%</color>."
}, },
[4400200]={ [4400200]={
["desc"]="Desbloquea Maldición de Faraón: causa un daño de habilidad adicional, con efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[4400201]={ [4400201]={
["desc"]="Maldición de Faraón elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
}, },
[4400202]={ [4400202]={
["desc"]="Al usar Maldición de Faraón, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
}, },
[4400203]={ [4400203]={
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> aplicado por Maldición de Faraón dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[4400204]={ [4400204]={
["desc"]="Aumenta el efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> aplicado por Maldición de Faraón."
}, },
[4400205]={ [4400205]={
["desc"]="El ataque común de Cleopatra tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar Corrupto durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[4400206]={ [4400206]={
["desc"]="Maldición de Faraón elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
}, },
[4400207]={ [4400207]={
["desc"]="El ataque común de Cleopatra tiene un <color=#3cff28>20%</color> de chance de aplicar Corrupto durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5200100]={ [5200100]={
["desc"]="Desbloquea Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda." ["desc"]="Desbloquea Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
@ -618,7 +618,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="El escudo aplicado por Hechizo Escudo soporta más daño." ["desc"]="El escudo aplicado por Hechizo Escudo soporta más daño."
}, },
[5200102]={ [5200102]={
["desc"]="Al usar Hechizo Escudo, este ataque común tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar efecto de Envenenado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5200103]={ [5200103]={
["desc"]="El escudo apalicado por Hechizo Escudo dura <color=#3cff28>+1</color> ronda." ["desc"]="El escudo apalicado por Hechizo Escudo dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
@ -636,100 +636,100 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Duplica el daño rebotado del escudo aplicado por Hechizo Escudo." ["desc"]="Duplica el daño rebotado del escudo aplicado por Hechizo Escudo."
}, },
[5300100]={ [5300100]={
["desc"]="Desbloquea Escoba Mágica: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5300101]={ [5300101]={
["desc"]="Escoba Mágica podría aplicar efecto de Envenenado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5300102]={ [5300102]={
["desc"]="Al usar Escoba Mágica, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5300103]={ [5300103]={
["desc"]="Escoba Mágica podría aplicar efecto de Dormido durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5300104]={ [5300104]={
["desc"]="Aumenta el efecto de Envenenado aplicado por Escoba Mágica."
}, },
[5300105]={ [5300105]={
["desc"]="Al usar Escoba Mágica, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
}, },
[5300106]={ [5300106]={
["desc"]="Al usar Escoba Mágica, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
}, },
[5300107]={ [5300107]={
["desc"]="Escoba Mágica tiene un <color=#3cff28>15%</color> de chance de aplicar Inmortal al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[5300200]={ [5300200]={
["desc"]="Desbloquea Explosión de Alma: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5300201]={ [5300201]={
["desc"]="Explosión de Alma elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
}, },
[5300202]={ [5300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Enlace de Elementos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Congelación a los enemigos helados durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
}, },
[5300203]={ [5300203]={
["desc"]="Aumenta el daño de Explosión de Alma."
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="Explosión de Alma tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Contraataque al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="Ataque de Cazador de Almas aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Explosión de Alma a <color=#3cff28>70%</color>, y dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[5300207]={ [5300207]={
["desc"]="Aumenta el chance de Contraataque aplicado al equipo por Explosión de Alma a <color=#3cff28>100%</color>."
}, },
[5400100]={ [5400100]={
["desc"]="Desbloquea Corte Amariposado: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5400101]={ [5400101]={
["desc"]="Aumenta el daño de Corte Amariposado."
}, },
[5400102]={ [5400102]={
["desc"]="Al usar Corte Amariposado, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
}, },
[5400103]={ [5400103]={
["desc"]="Al usar Corte Amariposado, <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo se coonvierten en morado."
}, },
[5400104]={ [5400104]={
["desc"]="Ataque de Mariposa aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5400105]={ [5400105]={
["desc"]="Energía necesaria para activar Corte Amariposado <color=#3cff28>-2</color>."
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="Por cada <color=#3cff28>1</color> enemigo que mata Corte Amariposado, el daño de habilidad del equipo aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
}, },
[5400107]={ [5400107]={
["desc"]="Cuando Corte Amariposado mata a un enegimo, aumenta la energía de la habilidad de Mariposa en <color=#3cff28>2</color> puntos."
}, },
[5400200]={ [5400200]={
["desc"]="Desbloquea Hits de Sombra: causa varios daños de habilidad adicionales."
}, },
[5400201]={ [5400201]={
["desc"]="Aumenta el daño de Hits de Sombra."
}, },
[5400202]={ [5400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: ataque común y contraataque causados por Mago Brillante a los enemigos <color=#3cff28>Maldecidos</color> causan<color=#3cff28>50%</color> de daño adicional."
}, },
[5400203]={ [5400203]={
["desc"]="Al usar el Hits de Sombra, se agrega un <color=#3cff28>Contraataque</color> al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5400204]={ [5400204]={
["desc"]="Ataque de Mago Brillante aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5400205]={ [5400205]={
["desc"]="El daño de ataque común y contraataque de Mago Brillante tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar Envenenado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
}, },
[5400206]={ [5400206]={
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Contraataque</color> aplicado por Hits de Sombra dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
}, },
[5400207]={ [5400207]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: daño de ataque común y contraataque causado por Mago Brillante a los enemigos <color=#3cff28>Maldecidos</color> aumenta a <color=#3cff28>100%</color>."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -189,16 +189,16 @@ local task = {
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos" ["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
}, },
[64]={ [64]={
["desc"]="Número de 10 combos en un combate" ["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
}, },
[65]={ [65]={
["desc"]="Número de 10 combos en un combate" ["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
}, },
[66]={ [66]={
["desc"]="Número de 10 combos en un combate" ["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
}, },
[67]={ [67]={
["desc"]="Número de 10 combos en un combate" ["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
}, },
[68]={ [68]={
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate" ["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
@ -267,7 +267,7 @@ local task = {
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos" ["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
}, },
[90]={ [90]={
["desc"]="Número de 10 combos en un combate" ["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
}, },
[91]={ [91]={
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate" ["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"

View File

@ -0,0 +1,30 @@
local task_daily_challenge = {
[1]={
["desc"]="Completar el Desafío Diario."
},
[2]={
["desc"]="Completar el Desafío Diario con {0}."
},
[3]={
["desc"]="Alzanzar más de {0} veces de 10 hits en combate al completar la fase."
},
[4]={
["desc"]="Conectar 8 o más elementos {0} veces en combate al completar la fase."
},
[5]={
["desc"]="Liberar la habilidad de {0} héroes {1} veces al completar la fase."
},
[6]={
["desc"]="Derrotar al jefe final en 3 rondas."
},
[7]={
["desc"]="{0} causa más del {1}% del daño al completar la fase."
},
[8]={
["desc"]="{0} causa más del {1}% del daño al completar la fase."
}
}
local config = {
data=task_daily_challenge,count=8
}
return config

View File

@ -0,0 +1,10 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 17d95ec4ef8c2a24e95f69eaaf99dd17
ScriptedImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}

View File

@ -12,10 +12,10 @@ local tutorial = {
["value"]="Colecta el cofre para obtener el quinto héroe" ["value"]="Colecta el cofre para obtener el quinto héroe"
}, },
["tutorial_txt_5"]={ ["tutorial_txt_5"]={
["value"]="¡Consigue más héroes en la Tienda!"
}, },
["tutorial_txt_6"]={ ["tutorial_txt_6"]={
["value"]="¡Desafía las misiones para consiguir héroes de clase S!"
}, },
["tutorial_txt_7"]={ ["tutorial_txt_7"]={
["value"]="Se abre un nuevo reto para jugar!" ["value"]="Se abre un nuevo reto para jugar!"

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -7,20 +7,6 @@ local localization_global =
["QLT_DESC_4"] = "SR", ["QLT_DESC_4"] = "SR",
["QLT_DESC_5"] = "SSR", ["QLT_DESC_5"] = "SSR",
["QLT_DESC_6"] = "UR", ["QLT_DESC_6"] = "UR",
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m",
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s",
["TIME_STR_S"] = "{0} sec",
["TIME_STR_DH"] = "{0} d {1} h",
["TIME_STR_HMS"] = "{0} h {1} m {2} s",
["TIME_STR_HM"] = "{0} h {1} m",
["TIME_STR_D"] = "{0} jour(s)",
["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
["LOADING_DESC"] = "Chargement…",
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Cliquez pour copier l'identifiant de l'utilisateur",
["APP"] = "Numéro de version",
["GET_SEVER_ERROR"] = "Erreur de la demande au serveur",
["CDKEY_NAME"] = "Code d'échange", ["CDKEY_NAME"] = "Code d'échange",
["CDKEY_DESC_1"] = "Veuillez entrer le code d'échange", ["CDKEY_DESC_1"] = "Veuillez entrer le code d'échange",
["CDKEY_DESC_2"] = "Chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois", ["CDKEY_DESC_2"] = "Chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois",

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="EXP +<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="EXP <color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="Semua DMG +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Semua DMG <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="Crit Rate +<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="Crit Rate <color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="DMG skill +<color=#3cff28>15%</color> " ["desc"]="DMG skill <color=#3cff28>+15%</color> "
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="Menghasilkan <color=#3cff28>10%</color> Perisai HP Maks di awal giliran" ["desc"]="Menghasilkan <color=#3cff28>1%</color> Perisai HP Maks di awal giliran"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="Efek pemulihan HP meningkat <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Efek pemulihan HP meningkat <color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="ATK musuh +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="ATK musuh <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="DMG yang diberikan musuh +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="DMG yang diberikan musuh <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="ATK Normal musuh +<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="ATK Normal musuh <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="Efek Heal -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Efek Heal <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="Blok rate musuh +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Blok rate musuh <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>5%</color>"

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="Email" ["name"]="Email"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Hadiah Level-Up", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "Hadiah Level-Up",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Tekan untuk melanjutkan", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Tekan untuk melanjutkan",
["BOUNTY_DESC_4"] = "Membeli pass ini akan melebihi batas level pass dan mengakibatkan kerugian. Lanjutkan membeli?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "Membeli pass ini akan melebihi batas level pass dan mengakibatkan kerugian. Lanjutkan membeli?",
["RELOGIN"] = "Login ulang",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Piggy Emas telah kedaluwarsa. Raih kesempatan berikutnya.", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Piggy Emas telah kedaluwarsa. Raih kesempatan berikutnya.",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Piggy Emas Bernilai", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "Piggy Emas Bernilai",
["GOLD_PIG_DESC"] = "Tantang level dan kumpulkan berlian dengan harga yang menarik.", ["GOLD_PIG_DESC"] = "Tantang level dan kumpulkan berlian dengan harga yang menarik.",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BUFF", ["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Tantangan yang tersisa saat ini tidak cukup", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Tantangan yang tersisa saat ini tidak cukup",
["RECONNECT"] = "Koneksi jaringan terputus. Login ulang?", ["RECONNECT"] = "Koneksi jaringan terputus. Login ulang?",
["RELOGIN"] = "Login ulang",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Kegembiraan 7 Hari bagi Pemula", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Kegembiraan 7 Hari bagi Pemula",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Misi baru akan dibuka setiap hari.", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Misi baru akan dibuka setiap hari.",
["DAY_X"] = "Hari ke-{0}", ["DAY_X"] = "Hari ke-{0}",
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "Pemberitahuan", ["NOTICE_TITLE"] = "Pemberitahuan",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Kesalahan server, silakan cooa lagi nanti.", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Kesalahan server, silakan cooa lagi nanti.",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Sama seperti nama panggilan saat ini, tidak perlu diubah", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Sama seperti nama panggilan saat ini, tidak perlu diubah",
["NO_MAIL_DESC"] = "Tidak ada pesan",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="DMG Topan Bone meningkat." ["desc"]="DMG Topan Bone meningkat."
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Topan Bone memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang melumpuhkan musuh yang mengantuk selama <color=#3cff28>1</color> giliran." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Topan Bone memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang melumpuhkan musuh yang Rentan selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="Efek Topan Bone Bleed berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran." ["desc"]="Efek Topan Bone Bleed berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="DMG Blast Jiwa meningkat." ["desc"]="DMG Blast Jiwa meningkat."
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="ATK Pemburu Jiwa meningkat <color=#3cff28>15%</color>." ["desc"]="Blast Jiwa memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang menambahkan efek Serangan Balik pada tim selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="Blast Jiwa memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang menambahkan efek Serangan Balik pada tim selama <color=#3cff28>2</color> giliran." ["desc"]="ATK Pemburu Jiwa meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="Efek Freeze yang melekat pada Blast Jiwa meningkat <color=#3cff28>70%</color> untuk <color=#3cff28>+1</color> giliran." ["desc"]="Efek Freeze yang melekat pada Blast Jiwa meningkat <color=#3cff28>70%</color> untuk <color=#3cff28>+1</color> giliran."
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ATK Kupu meningkat <color=#3cff28>15%</color>." ["desc"]="ATK Kupu meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5400105]={ [5400105]={
["desc"]="Energi yang dibutuhkan untuk mengaktifkan Tarian Kupu -<color=#3cff28>2</color>." ["desc"]="Energi yang dibutuhkan untuk mengaktifkan Tarian Kupu <color=#3cff28>-2</color>."
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="Untuk setiap <color=#3cff28>1</color> musuh yang terbunuh, DMG semua skill meningkat <color=#3cff28>10%</color>." ["desc"]="Untuk setiap <color=#3cff28>1</color> musuh yang terbunuh, DMG semua skill meningkat <color=#3cff28>10%</color>."

View File

@ -1,219 +1,219 @@
local act_sevenday_quest = { local act_sevenday_quest = {
[1]={ [1]={
["desc"]="合計で1日ログインする" ["desc"]="1日ログインする"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="メインストーリー2をクリアする" ["desc"]="メインクエスト2をクリアする"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="普通の宝箱を1開ける" ["desc"]="普通の宝箱を1開ける"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="ヒーローの最大レベルが3に達する" ["desc"]="ヒーローがレベル3に到達する"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="ヒーローを5体所有する" ["desc"]="ヒーローを5体入手する"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="レベル3に達する" ["desc"]="レベル3に達する"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="スタミナを50消費する" ["desc"]="スタミナを50消費する"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="合計でダイヤを50個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを50個入手する"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="合計でコインを1000枚獲得する" ["desc"]="合計で1000コイン入手する"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="CMを5回視聴する" ["desc"]="CMを5回視聴する"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="合計で2日ログインする" ["desc"]="3日ログインする"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="メインストーリー4をクリアする" ["desc"]="メインクエスト4をクリアする"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="普通の宝箱を3開ける" ["desc"]="普通の宝箱を3開ける"
}, },
[14]={ [14]={
["desc"]="ヒーローの最大レベルが5に達する" ["desc"]="ヒーローがレベル5に到達する"
}, },
[15]={ [15]={
["desc"]="ヒーローを7体所有する" ["desc"]="ヒーローを7体入手する"
}, },
[16]={ [16]={
["desc"]="レベル7に達する" ["desc"]="レベル7に達する"
}, },
[17]={ [17]={
["desc"]="スタミナを100消費する" ["desc"]="スタミナを100消費する"
}, },
[18]={ [18]={
["desc"]="合計でダイヤを400個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを400個入手する"
}, },
[19]={ [19]={
["desc"]="合計でコインを3000枚獲得する" ["desc"]="合計で3000コイン入手する"
}, },
[20]={ [20]={
["desc"]="CMを10回視聴する" ["desc"]="CMを10回視聴する"
}, },
[21]={ [21]={
["desc"]="合計で3日ログインする" ["desc"]="3日ログインする"
}, },
[22]={ [22]={
["desc"]="メインストーリー6をクリアする" ["desc"]="メインクエスト6をクリアする"
}, },
[23]={ [23]={
["desc"]="精巧の宝箱を1開ける" ["desc"]="精巧の宝箱を1開ける"
}, },
[24]={ [24]={
["desc"]="ヒーローを9体所有する" ["desc"]="ヒーローを9体入手する"
}, },
[25]={ [25]={
["desc"]="レベル10に達する" ["desc"]="レベル10に達する"
}, },
[26]={ [26]={
["desc"]="スタミナを150消費する" ["desc"]="スタミナを150消費する"
}, },
[27]={ [27]={
["desc"]="合計でダイヤを800個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを800個入手する"
}, },
[28]={ [28]={
["desc"]="合計でコインを6000枚獲得する" ["desc"]="合計で6000コイン入手する"
}, },
[29]={ [29]={
["desc"]="バトル中6つまたは以上の元素を100回繋が" ["desc"]="100回6つ以上の元素を繋げ"
}, },
[30]={ [30]={
["desc"]="CMを15回視聴する" ["desc"]="CMを15回視聴する"
}, },
[31]={ [31]={
["desc"]="合計で4日ログインする" ["desc"]="4日ログインする"
}, },
[32]={ [32]={
["desc"]="メインストーリー8をクリアする" ["desc"]="メインクエスト8をクリアする"
}, },
[33]={ [33]={
["desc"]="精巧の宝箱を2開ける" ["desc"]="精巧の宝箱を2開ける"
}, },
[34]={ [34]={
["desc"]="ヒーローの最大レベルが6に達する" ["desc"]="ヒーローがレベル6に到達する"
}, },
[35]={ [35]={
["desc"]="ヒーローを11体所有する" ["desc"]="ヒーローを11体入手する"
}, },
[36]={ [36]={
["desc"]="レベル13に達する" ["desc"]="レベル13に達する"
}, },
[37]={ [37]={
["desc"]="スタミナを200消費する" ["desc"]="スタミナを200消費する"
}, },
[38]={ [38]={
["desc"]="合計でダイヤを1000個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを1000個入手する"
}, },
[39]={ [39]={
["desc"]="合計でコインを10000枚獲得する" ["desc"]="合計で10000コイン入手する"
}, },
[40]={ [40]={
["desc"]="CMを20回視聴する" ["desc"]="CMを20回視聴する"
}, },
[41]={ [41]={
["desc"]="合計で5日ログインする" ["desc"]="5日ログインする"
}, },
[42]={ [42]={
["desc"]="メインストーリー10をクリアする" ["desc"]="メインクエスト10をクリアする"
}, },
[43]={ [43]={
["desc"]="貴重の宝箱を1開ける" ["desc"]="貴重の宝箱を1開ける"
}, },
[44]={ [44]={
["desc"]="ヒーローの最大レベルが7に達する" ["desc"]="ヒーローがレベル7に到達する"
}, },
[45]={ [45]={
["desc"]="ヒーローを13体所有する" ["desc"]="ヒーローを13体入手する"
}, },
[46]={ [46]={
["desc"]="レベル16に達する" ["desc"]="レベル16に達する"
}, },
[47]={ [47]={
["desc"]="スタミナを300消費する" ["desc"]="スタミナを300消費する"
}, },
[48]={ [48]={
["desc"]="合計でダイヤを1500個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを1500個入手する"
}, },
[49]={ [49]={
["desc"]="合計でコインを12000枚獲得する" ["desc"]="合計で12000コイン入手する"
}, },
[50]={ [50]={
["desc"]="モンスターを400個撃破する" ["desc"]="手下を400体撃破する"
}, },
[51]={ [51]={
["desc"]="CMを25回視聴する" ["desc"]="CMを25回視聴する"
}, },
[52]={ [52]={
["desc"]="合計で6日ログインする" ["desc"]="6日ログインする"
}, },
[53]={ [53]={
["desc"]="メインストーリー12をクリアする" ["desc"]="メインクエスト12をクリアする"
}, },
[54]={ [54]={
["desc"]="精巧の宝箱を3開ける" ["desc"]="精巧の宝箱を3開ける"
}, },
[55]={ [55]={
["desc"]="ヒーローを15体所有する" ["desc"]="ヒーローを15体入手する"
}, },
[56]={ [56]={
["desc"]="レベル18に達する" ["desc"]="レベル18に達する"
}, },
[57]={ [57]={
["desc"]="スタミナを400消費する" ["desc"]="スタミナを400消費する"
}, },
[58]={ [58]={
["desc"]="合計でダイヤを2000個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを2000個入手する"
}, },
[59]={ [59]={
["desc"]="合計でコインを15000枚獲得する" ["desc"]="合計で15000コイン入手する"
}, },
[60]={ [60]={
["desc"]="バトル中8つまたは以上の元素を100回繋が" ["desc"]="100回8つ以上の元素を繋げ"
}, },
[61]={ [61]={
["desc"]="CMを30回視聴する" ["desc"]="CMを30回視聴する"
}, },
[62]={ [62]={
["desc"]="ボスを150撃破する" ["desc"]="ボスを150撃破する"
}, },
[63]={ [63]={
["desc"]="合計で7日ログインする" ["desc"]="7日ログインする"
}, },
[64]={ [64]={
["desc"]="メインストーリー14をクリアする" ["desc"]="メインクエスト14をクリアする"
}, },
[65]={ [65]={
["desc"]="貴重の宝箱を2開ける" ["desc"]="貴重の宝箱を2開ける"
}, },
[66]={ [66]={
["desc"]="ヒーローの最大レベルが8に達する" ["desc"]="ヒーローがレベル8に到達する"
}, },
[67]={ [67]={
["desc"]="ヒーローを16体所有する" ["desc"]="ヒーローを16体入手する"
}, },
[68]={ [68]={
["desc"]="レベル21に達する" ["desc"]="レベル21に達する"
}, },
[69]={ [69]={
["desc"]="スタミナを500消費する" ["desc"]="スタミナを500消費する"
}, },
[70]={ [70]={
["desc"]="合計でダイヤを3000個獲得する" ["desc"]="合計でダイヤを3000個入手する"
}, },
[71]={ [71]={
["desc"]="合計でコインを20000枚獲得する" ["desc"]="合計で20000コイン入手する"
}, },
[72]={ [72]={
["desc"]="バトル中10つまたは以上の元素を40回繋が" ["desc"]="40回10以上の元素を繋げ"
}, },
[73]={ [73]={
["desc"]="CMを40回視聴する" ["desc"]="CMを40回視聴する"

View File

@ -1,32 +1,32 @@
local buff = { local buff = {
[7]={ [7]={
["id"]=7, ["id"]=7,
["desc"]="抵抗:赤ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="耐性:赤ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_red_add" ["name"]="dec_dmg_red_add"
}, },
[8]={ [8]={
["id"]=8, ["id"]=8,
["desc"]="金抵抗:金ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="黄耐性:黄ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_yellow_add" ["name"]="dec_dmg_yellow_add"
}, },
[9]={ [9]={
["id"]=9, ["id"]=9,
["desc"]="抵抗:緑ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="耐性:緑ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_green_add" ["name"]="dec_dmg_green_add"
}, },
[10]={ [10]={
["id"]=10, ["id"]=10,
["desc"]="抵抗:青ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="耐性:青ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_blue_add" ["name"]="dec_dmg_blue_add"
}, },
[11]={ [11]={
["id"]=11, ["id"]=11,
["desc"]="抵抗:紫ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="耐性:紫ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_purple_add" ["name"]="dec_dmg_purple_add"
}, },
[12]={ [12]={
["id"]=12, ["id"]=12,
["desc"]="極限抵抗:全てのヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="極限耐性:全てのヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_all_add" ["name"]="dec_dmg_all_add"
}, },
[24]={ [24]={
@ -42,7 +42,7 @@ local buff = {
}, },
[34]={ [34]={
["id"]=34, ["id"]=34,
["desc"]="シールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐える。", ["desc"]="シールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
["name"]="shield" ["name"]="shield"
}, },
[36]={ [36]={
@ -54,24 +54,24 @@ local buff = {
[37]={ [37]={
["id"]=37, ["id"]=37,
["show_name"]="興奮", ["show_name"]="興奮",
["desc"]="興奮:通常攻撃の回数が+<color=#3cff28>{0}</color>。", ["desc"]="興奮:通常攻撃の回数が<color=#3cff28>+{0}</color>。",
["name"]="normal_attack_add" ["name"]="normal_attack_add"
}, },
[47]={ [47]={
["id"]=47, ["id"]=47,
["desc"]="跳ね返すシールド最大HPの<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐え、<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す", ["desc"]="ミラーシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>200%</color>のダメージを反射する",
["name"]="shield_rebound_200" ["name"]="shield_rebound_200"
}, },
[48]={ [48]={
["id"]=48, ["id"]=48,
["show_name"]="⽕傷", ["show_name"]="⽕傷",
["desc"]="⽕傷:ターンが終了する時、発動者攻撃力の<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを与える。", ["desc"]="⽕傷:ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
["name"]="burn" ["name"]="burn"
}, },
[49]={ [49]={
["id"]=49, ["id"]=49,
["show_name"]="被ダメージアップ", ["show_name"]="被ダメージアップ",
["desc"]="被ダメージアップ:受けた全てのダメージが<color=#3cff28>{0}</color>増加する。ダメージ増加", ["desc"]="被ダメージアップ:受けた全てのダメージが<color=#3cff28>{0}</color>増加する。",
["name"]="vulnerable" ["name"]="vulnerable"
}, },
[50]={ [50]={
@ -83,7 +83,7 @@ local buff = {
[51]={ [51]={
["id"]=51, ["id"]=51,
["show_name"]="中毒", ["show_name"]="中毒",
["desc"]="中毒:ターンが終了する時、発動者攻撃力の<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを与える。", ["desc"]="中毒:ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
["name"]="poison" ["name"]="poison"
}, },
[52]={ [52]={
@ -101,31 +101,31 @@ local buff = {
[54]={ [54]={
["id"]=54, ["id"]=54,
["show_name"]="出血", ["show_name"]="出血",
["desc"]="出血:ダメージを受ける時攻撃者のHPを回復し、ターンが終了する時発動者攻撃力の<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを与える。", ["desc"]="出血:ダメージを受けた時は敵のHPが回復し、ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
["name"]="bleed" ["name"]="bleed"
}, },
[55]={ [55]={
["id"]=55, ["id"]=55,
["show_name"]="弱体", ["show_name"]="弱体",
["desc"]="弱体:与えるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。", ["desc"]="弱体:与えるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="weaken" ["name"]="weaken"
}, },
[56]={ [56]={
["id"]=56, ["id"]=56,
["show_name"]="昏睡", ["show_name"]="昏睡",
["desc"]="昏睡:このターンは行動できず、ダメージを受けると効果が解除される。", ["desc"]="昏睡:このターンは行動できず、ダメージを受けると解除される。",
["name"]="lethargy" ["name"]="lethargy"
}, },
[57]={ [57]={
["id"]=57, ["id"]=57,
["show_name"]="呪い", ["show_name"]="呪い",
["desc"]="呪い:攻撃する時、敵にダメージを与えるのではなく、回復させる。", ["desc"]="呪い:攻撃はダメージを与えることなく、敵を回復する。",
["name"]="curse" ["name"]="curse"
}, },
[58]={ [58]={
["id"]=58, ["id"]=58,
["show_name"]="ロック", ["show_name"]="ロック",
["desc"]="ロック:ランダムな色をロックし、選択できないようにする。", ["desc"]="ロック:いずれの元素がロックされ、選択できなくなる。",
["name"]="lock" ["name"]="lock"
}, },
[59]={ [59]={
@ -143,28 +143,28 @@ local buff = {
[62]={ [62]={
["id"]=62, ["id"]=62,
["show_name"]="反撃", ["show_name"]="反撃",
["desc"]="反撃:直接ダメージを受け時、<color=#3cff28>{0}</color>の確率で反撃する。", ["desc"]="反撃:直接ダメージを受け時、<color=#3cff28>{0}</color>の確率で反撃する。",
["name"]="counterattack" ["name"]="counterattack"
}, },
[63]={ [63]={
["id"]=63, ["id"]=63,
["show_name"]="跳ね返す", ["show_name"]="反射",
["desc"]="跳ね返す:<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを跳ね返す", ["desc"]="反射:<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを反射する",
["name"]="thorns" ["name"]="thorns"
}, },
[73]={ [73]={
["id"]=73, ["id"]=73,
["desc"]="跳ね返すシールド最大HPの<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐え、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを跳ね返す", ["desc"]="ミラーシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する",
["name"]="shield_rebound_400" ["name"]="shield_rebound_400"
}, },
[74]={ [74]={
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["desc"]="冰霜シールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐える。", ["desc"]="アイスシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
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[75]={ [75]={
["id"]=75, ["id"]=75,
["desc"]="冰霜シールド最大HPの<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐え、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを跳ね返す", ["desc"]="アイスシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する",
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} }
} }

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="獲得したEXPが+<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+10%</color>"
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[2]={ [2]={
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}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>10%</color>減少する" ["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>10%</color>減少する"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="クリティカル率が+<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="技能ダメージ+<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="技能ダメージ<color=#3cff28>+15%</color>"
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[6]={ [6]={
["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの<color=#3cff28>10%</color>のシールドを生成する" ["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの<color=#3cff28>1%</color>のシールドを生成する"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>5%</color>アップ" ["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>5%</color>アップ"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="敵の攻撃力が+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敵の攻撃力が<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="敵のダメージが+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敵のダメージが<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="敵の通常攻撃の回数が+<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="敵の通常攻撃の回数が<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="回復効果が-<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="回復効果が-<color=#3cff28>10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="敵のブロック確率が+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敵のブロック確率が<color=#3cff28>+5%</color>"
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[13]={ [13]={
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>5%</color>減少する" ["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>5%</color>減少する"

View File

@ -1,93 +1,93 @@
local chapter = { local chapter = {
[1]={ [1]={
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[2]={ [2]={
["name"]="2.街要塞" ["name"]="2.街要塞"
}, },
[3]={ [3]={
["name"]="3.街鉱山" ["name"]="3.街鉱山"
}, },
[4]={ [4]={
["name"]="4.暗洞窟" ["name"]="4.暗黒の洞窟"
}, },
[5]={ [5]={
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}, },
[6]={ [6]={
["name"]="6.雪の森(西)" ["name"]="6.雪林:西"
}, },
[7]={ [7]={
["name"]="7.雪の森(東)" ["name"]="7.雪林:東"
}, },
[8]={ [8]={
["name"]="8.城の外" ["name"]="8.帝国城:外周"
}, },
[9]={ [9]={
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}, },
[10]={ [10]={
["name"]="10.帝国" ["name"]="10.帝国"
}, },
[11]={ [11]={
["name"]="11.城の奥" ["name"]="11.帝国城:奥部"
}, },
[12]={ [12]={
["name"]="12.城の秘密通路" ["name"]="12.帝国城:隠し通路"
}, },
[13]={ [13]={
["name"]="13.秘密通路の出口" ["name"]="13.隠し通路出口"
}, },
[14]={ [14]={
["name"]="14.城の" ["name"]="14."
}, },
[15]={ [15]={
["name"]="15.湖東岸" ["name"]="15.湖畔:東岸"
}, },
[16]={ [16]={
["name"]="16.腐敗の沼" ["name"]="16.腐敗の沼"
}, },
[17]={ [17]={
["name"]="17.沼の遺跡" ["name"]="17.腐敗の沼:遺跡"
}, },
[18]={ [18]={
["name"]="18.熱帯雨林入口" ["name"]="18.熱帯雨林入口"
}, },
[19]={ [19]={
["name"]="19.熱帯雨林" ["name"]="19.熱帯雨林"
}, },
[20]={ [20]={
["name"]="20.巨大神殿" ["name"]="20.巨大神殿"
}, },
[21]={ [21]={
["name"]="21.神殿の下" ["name"]="21.巨大神殿:下部"
}, },
[22]={ [22]={
["name"]="22.謎の祭壇" ["name"]="22.🔳🔳祭壇"
}, },
[23]={ [23]={
["name"]="23.悪魔の祭壇" ["name"]="23.悪魔の祭壇"
}, },
[24]={ [24]={
["name"]="24.奇妙な洞窟" ["name"]="24.陰湿の洞窟"
}, },
[25]={ [25]={
["name"]="25.洞窟の奥" ["name"]="25.陰湿の洞窟:深部"
}, },
[26]={ [26]={
["name"]="26.魔物の町の西通り" ["name"]="26.魔都:西街"
}, },
[27]={ [27]={
["name"]="27.魔物の町の東通り" ["name"]="27.魔都:東街"
}, },
[28]={ [28]={
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}, },
[29]={ [29]={
["name"]="29.魔物の町の通路" ["name"]="29.魔都:通路"
}, },
[30]={ [30]={
["name"]="30.魔物の町の出口" ["name"]="30.魔都:出口"
}, },
[31]={ [31]={
["name"]="31.溶岩火山" ["name"]="31.溶岩火山"

View File

@ -9,96 +9,96 @@ local localization_global =
["QLT_DESC_6"] = "ミシック", ["QLT_DESC_6"] = "ミシック",
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["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "クリックするとユーザーIDがコピーされます", ["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "コピー",
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["SERVICE_DESC"] = "利用規約", ["SERVICE_DESC"] = "利用規約",
["PRIVACY_DESC"] = "プライバシーポリシー", ["PRIVACY_DESC"] = "プライバシーポリシー",
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["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "アカウントバインド", ["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "アカウントバインド",
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["BOUNTY_DESC_2"] = "プレミアムパスを入手すると、レベルが+10、すぐにより多くの報酬を獲得可能", ["BOUNTY_DESC_2"] = "プレミアムゴールドパスを購入すると、レベルが+10、即座に報酬を獲得できる",
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["BOUNTY_DESC_3"] = "パスを全て完了すると、1000ポイントごとに報酬宝箱を1個獲得できます", ["BOUNTY_DESC_3"] = "全てのパスミッションを達成した後、1000ポイントごとに報酬宝箱を1箱獲得できる",
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["CONFIRM_IGNORE"] = "今日で提示しない", ["CONFIRM_IGNORE"] = "今日は通知を停止",
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@ -108,51 +108,51 @@ local localization_global =
["PER_HOUR"] = "{0}/時間", ["PER_HOUR"] = "{0}/時間",
["IDLE_DROP_DESC_2"] = "最大{0}時間放置", ["IDLE_DROP_DESC_2"] = "最大{0}時間放置",
["IDLE_QUICK"] = "クイック放置", ["IDLE_QUICK"] = "クイック放置",
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "今すぐ{0}時間分の放置収益を受け取る", ["IDLE_DROP_DESC_3"] = "{0}時間分の放置報酬を受け取る",
["STR_FREE"] = "無料", ["STR_FREE"] = "無料",
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["BUY_ENERGY"] = "スタミナを購入する", ["BUY_ENERGY"] = "スタミナを購入する",
["MAIL_TITLE"] = "受信箱", ["MAIL_TITLE"] = "受信箱",
["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "既読メールを削除する", ["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "既読メールを削除する",
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["RELOGIN"] = "再ログイン", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "ゴールデンピッグの期限が切れています。次の機会を楽しみにしてください。",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "ゴールデンピッグは期限切れです。次の機会を大切にしてください", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "超お得貯金箱",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超お得ゴールデンピッグ", ["GOLD_PIG_DESC"] = "クエストに挑戦してダイヤを集めた際、貯金箱が貯められてお得な購入ができる",
["GOLD_PIG_DESC"] = "ステージに挑戦し、ダイヤを入手すると、お得な報酬を獲得できます。",
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["DAILY_CHALLENGE"] = "デイリー挑戦", ["DAILY_CHALLENGE"] = "デイリー挑戦",
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "成長ファンド{0}を購入した後、レベルアップすることでダイヤを獲得できます。\n複数のファンドを同時に購入できます", ["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "成長ファンド{0}を購入した後、レベルアップする時はダイヤを入手できます。\nファンドは複数同時購入可能です。",
["BUFF_DESC"] = "バフ", ["BUFF_DESC"] = "バフ",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "本日の残り挑戦回数が足りません", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "挑戦可能回数がなくなりました",
["RECONNECT"] = "ネットワーク接続が切断されました。再接続しますか", ["RECONNECT"] = "ネットワーク接続が切断されました。再接続しますか",
["RELOGIN"] = "再ログイン",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "初心者7日間ログイン報酬", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "初心者7日間ログイン報酬",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "ミッションは日ごとに解放される", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "ミッションは日ごとに解放される",
["DAY_X"] = "{0}日目", ["DAY_X"] = "{0}日目",
["DAY_X_UNLOCK"] = "{0}日目解放", ["DAY_X_UNLOCK"] = "{0}日目解放",
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["FUNC_UNLOCK"] = "新機能解放", ["FUNC_UNLOCK"] = "新機能解放",
["MAIN_BTN_3"] = "ショップ", ["MAIN_BTN_3"] = "ショップ",
["SHOP_DESC_1"] = "普通の宝箱", ["SHOP_DESC_1"] = "普通の宝箱",
["SHOP_DESC_2"] = "精巧の宝箱", ["SHOP_DESC_2"] = "精巧の宝箱",
["SHOP_DESC_3"] = "貴重の宝箱", ["SHOP_DESC_3"] = "貴重の宝箱",
["SHOP_DESC_4"] = "追加の報酬ボーナスがありません", ["SHOP_DESC_4"] = "追加報酬はありません",
["SHOP_DESC_5"] = "宝箱を開けてレベルをアップし、報酬を増やしましょう", ["SHOP_DESC_5"] = "宝箱を開けてレベルをアップし、報酬を増やしましょう",
["SHOP_DESC_6"] = "宝箱レベルアップ!", ["SHOP_DESC_6"] = "宝箱レベルアップ!",
["SHOP_DESC_7"] = "すぐ開ける", ["SHOP_DESC_7"] = "開ける",
["SHOP_DESC_8"] = "獲得したアイテム:", ["SHOP_DESC_8"] = "入手おめでとう",
["SHOP_DESC_9"] = "初回チャージパック", ["SHOP_DESC_9"] = "初回チャージパック",
["SHOP_DESC_10"] = "チャプタークリア報酬", ["SHOP_DESC_10"] = "メインクエストパック",
["SHOP_DESC_11"] = "初心者パック", ["SHOP_DESC_11"] = "初心者パック",
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["SHOP_DESC_13"] = "成長パック", ["SHOP_DESC_13"] = "成長パック",
@ -160,102 +160,103 @@ local localization_global =
["SHOP_DESC_15"] = "ショップへ移動", ["SHOP_DESC_15"] = "ショップへ移動",
["SHOP_DESC_16"] = "スペシャル商品", ["SHOP_DESC_16"] = "スペシャル商品",
["SHOP_DESC_17"] = "メイン商品", ["SHOP_DESC_17"] = "メイン商品",
["SHOP_DESC_18"] = "購入制限{0}", ["SHOP_DESC_18"] = "購入制限: {0}",
["SHOP_DESC_19"] = "第{0}章パック", ["SHOP_DESC_19"] = "メインクエスト{0}記念パック",
["SHOP_DESC_20"] = "購入済", ["SHOP_DESC_20"] = "購入済",
["SHOP_DESC_21"] = "残り回数{0}", ["SHOP_DESC_21"] = "残り回数: {0}",
["SHOP_DESC_22"] = "更新時間:{0}", ["SHOP_DESC_22"] = "更新まで: {0}時間",
["SHOP_DESC_23"] = "Lv{0}サポートパック", ["SHOP_DESC_23"] = "Lv{0}サポートパック",
["SHOP_DESC_24"] = "必ず<color=#5fff57>普通</color>ヒーローを獲得でき", ["SHOP_DESC_24"] = "<color=#5fff57>普通</color>ヒーローが排出す",
["SHOP_DESC_25"] = "必ず<color=#8aedff>レア</color>ヒーローを獲得でき", ["SHOP_DESC_25"] = "<color=#8aedff>レア</color>ヒーローが排出す",
["SHOP_DESC_26"] = "必ず<color=#ff8af0>エピック</color>ヒーローを獲得でき", ["SHOP_DESC_26"] = "<color=#ff8af0>エピック</color>ヒーローが排出す",
["SHOP_DESC_27"] = "宝箱", ["SHOP_DESC_27"] = "宝箱",
["SHOP_DESC_28"] = "デイリースペシャル", ["SHOP_DESC_28"] = "デイリースペシャル",
["SHOP_DESC_29"] = "\"デイリースペシャル\"毎日更新し、CMを視聴すると追加で更新できる", ["SHOP_DESC_29"] = "\"デイリースペシャル\"日ごとまたはCMを視聴することで更新します",
["HERO_DESC_11"] = "イベントで獲得する", ["HERO_DESC_11"] = "イベントに登場",
["SHOP_DESC_30"] = "ダイヤを消費して、デイリースペシャルを更新しますか?", ["SHOP_DESC_30"] = "ダイヤを消費して、デイリースペシャルを更新しますか?",
["SHOP_DESC_31"] = "購入する", ["SHOP_DESC_31"] = "購入する",
["SHOP_DESC_32"] = "コインで購入しますか", ["SHOP_DESC_32"] = "コインで購入しますか",
["SHOP_DESC_33"] = "ダイヤで購入しますか", ["SHOP_DESC_33"] = "ダイヤで購入しますか",
["SHOP_DESC_34"] = "初回チャージ報酬", ["SHOP_DESC_34"] = "初回チャージ報酬",
["SHOP_DESC_35"] = "1回限り、チャージして任意の商品を購入すると、以下の報酬を獲得できます", ["SHOP_DESC_35"] = "1回限り、チャージして任意の商品を購入すると、以下の報酬を獲得できます",
["SHOP_DESC_36"] = "ショップ", ["SHOP_DESC_36"] = "ショップ",
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "プレイヤーレベル{0}に達すると、解放されます", ["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "プレイヤーレベル{0}で解放する",
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "チャプター{0}をクリアすると、解放されます", ["FUNC_OPEN_STAGE"] = "メインクエスト{0}クリアで解放する",
["HERO_UNLOCK"] = "ヒーロー解放", ["HERO_UNLOCK"] = "ヒーロー解放",
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "宝箱から獲得できる", ["HERO_UNLOCK_DESC"] = "宝箱から入手できる",
["BOUNTY_TITLE"] = "パス", ["BOUNTY_TITLE"] = "パス",
["REMAIN_TIME"] = "残り時間:{0}", ["REMAIN_TIME"] = "残り時間:{0}",
["BATTLE_DESC_11"] = "謎の宝箱", ["BATTLE_DESC_11"] = "謎の宝箱",
["NO_NETWORK"] = "ネットワークに接続されていません。ネットワークに接続してからもう一度お試しください", ["NO_NETWORK"] = "ネットワークに接続されていません。ネットワークに接続してからもう一度お試しください",
["NETWORK_ERROE_1"] = "サーバー通信エラー、後程もう一度お試しください", ["NETWORK_ERROE_1"] = "サーバー通信エラー。しばらくしてからもう一度お試しください。",
["NO_ADS"] = "広告はまだ準備中です", ["NO_ADS"] = "たな広告がただいま準備中。",
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "本当にアカウントを削除しますか、削除するとすべての情報と内容がクリアされ、アカウントが再ログインすると初期のレベル1初心者状態になります。OKなら、「{0}」を入力してください", ["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "本当にアカウントを削除しますか 削除するとすべての情報と内容がクリアされ、初期状態に戻ります。本当にアカウントを削除しますなら、「{0}」を入力してください。",
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "削除の確認", ["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "削除します",
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの削除失敗しました。もう一度お試しください", ["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの削除失敗しました。もう一度お試しください",
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "現在のアカウントは連携されていません。切替後データが失われる可能性がありますが、切り替えしますか?", ["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "アカウントはバインドされていません。切り替え後データが失われる可能性があります。切り替えしますか?",
["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "アカウント連携が完了しました", ["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "アカウント連携が完了しました",
["MAINTAIN"] = "サーバーメンテナンス", ["MAINTAIN"] = "サーバーメンテナンス",
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "ネットワーク接続が切断されました。もう一度ログインしてください", ["DISCONNECT_RELOGIN"] = "ネットワークが切断されました。もう一度ログインしてください",
["FORBIDDEN"] = "ブロック/ログイン禁止", ["FORBIDDEN"] = "ブロック/ログイン禁止",
["OTHER_LOGIN"] = "アカウントは他のデバイスでログインしています", ["OTHER_LOGIN"] = "アカウントは他のデバイスでログインしています",
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "アカウント情報がありません。切替できません。", ["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "アカウント情報がありません。切できません。",
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "関連付け失敗、当該アカウントは別の情報と関連付けられています", ["ALREADY_BINDED_DESC"] = "バインドが失敗しました。このアカウントは既にバインド済みです。",
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの連携が失敗しました。もう一度お試しください", ["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの連携が失敗しました。もう一度お試しください",
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの切替失敗しました。もう一度お試しください", ["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの切替失敗しました。もう一度お試しください",
["SUMMON_SKIP"] = "スキップ", ["SUMMON_SKIP"] = "スキップ",
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED_2"] = "現在のアカウントは既に対象アカウントとなります。切り替える必要はありません", ["CHANGE_ACCOUNT_FAILED_2"] = "すでにこのアカウントに設定されました。切り替える必要がありません。",
["MAIL_COUNTDOWN"] = "{0}時間後終了", ["MAIL_COUNTDOWN"] = "{0}時間後終了",
["SHOP_DESC_37"] = "宝箱報酬", ["SHOP_DESC_37"] = "宝箱報酬",
["SETTING_DESC_22"] = "Google Playストアへの接続が失敗しました。もう一度お試しください", ["SETTING_DESC_22"] = "Google Playストアへの接続が失敗しました。もう一度お試しください",
["SETTING_DESC_23"] = "現在処理中の注文があります。後ほどもう一度お試しください", ["SETTING_DESC_23"] = "現在処理中のご購入があります。後ほどもう一度お試しください",
["SETTING_DESC_25"] = "支払キャンセル", ["SETTING_DESC_25"] = "支払いをキャンセル",
["BIND_TIPS_DESC"] = "セキュリティのため、アカウントをもう一度連携してください", ["BIND_TIPS_DESC"] = "セキュリティのため、もう一度アカウントを連携してください",
["GET_SEVER_ERROR"] = "サーバーへのリクエストが失敗しました、もう一度お試しください", ["GET_SEVER_ERROR"] = "サーバー通信が失敗しました。もう一度お試しください。",
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "注文に例外があるため、カスタマーサービスに連絡して対処してください", ["PAY_FAILED_DESC_1"] = "購入に異常が発見されました。カスタマーサービスに連絡してください。",
["CHAPTER_DESC_2"] = "謎の宝箱 {0}/{1}", ["CHAPTER_DESC_2"] = "謎の宝箱 {0}/{1}",
["DUNGEON_BTN"] = "イベントステージ", ["DUNGEON_BTN"] = "イベントクエスト",
["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "トロッコを阻む", ["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "トロッコを阻む",
["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "40ターン以内にトロッコを破壊し、大量のコイン報酬をゲットしましょう!", ["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "40ターン以内にトロッコを破壊し、大量のコインをゲットしましょう!",
["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "解放時間:火曜日、木曜日、土曜日、日曜日", ["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "解放曜日:火曜日、木曜日、土曜日、日曜日",
["DUNGEON_OPEN"] = "解放時", ["DUNGEON_OPEN"] = "解放時",
["FIRST_PASS"] = "初回クリア", ["FIRST_PASS"] = "初回クリア",
["PASS_REQUIRE"] = "前のステージをクリア後に解放", ["PASS_REQUIRE"] = "前のクエストをクリア後に解放",
["DUNGEON_STAGE"] = "ステージ", ["DUNGEON_STAGE"] = "クエスト",
["DUNGEON_SHARDS_TITLE"] = "アビス挑戦", ["DUNGEON_SHARDS_TITLE"] = "アビス挑戦",
["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "実力を試す時が来ました!全てのモンスターを倒して、誰が本当の戦士であるかを見せつけてください!モンスター達はちゃんと準備していて、一部のキャラクターの攻撃力が下がります。お気を付けて!", ["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "実力を試す時が来ました!全てのモンスターを倒して、誰が本当の戦士であるかを見せつけてください!モンスター達はちゃんと準備していて、一部のキャラクターの攻撃力が下がります。お気を付けて!",
["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "解放時間:月曜日、水曜日、金曜日、日曜日", ["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "解放曜日:月曜日、水曜日、金曜日、日曜日",
["MAIN_CHAPTER"] = "メインストーリー", ["MAIN_CHAPTER"] = "メインクエスト",
["SMASH"] = "掃討する", ["SMASH"] = "スキップ",
["DUNGEON_DESC"] = "ボス耐性:", ["DUNGEON_DESC"] = "ボス耐性:",
["CDKEY_NAME"] = "兌換コード", ["CDKEY_NAME"] = "ギフトコード",
["CDKEY_DESC_1"] = "兌換コードを入力してくだい", ["CDKEY_DESC_1"] = "ギフトコードを入力してくだい。",
["CDKEY_DESC_2"] = "各兌換コードは1回しか使用できません", ["CDKEY_DESC_2"] = "ギフトコードは1回しか使用できません。",
["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "為替コードは存在しません", ["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "ギフトコードは存在しません。",
["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "兌換コードは使い済みです", ["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "ギフトコードは使い済みです。",
["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "兌換コードが失効しました", ["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "ギフトコードの期限が過ぎました。",
["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "兌換コードが使用上限に達しました", ["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "ギフトコードが使用上限に達しました。",
["COMBO_DESC"] = "Combo", ["COMBO_DESC"] = "Combo",
["PLAYER_INFO"] = "プレイヤー情報", ["PLAYER_INFO"] = "プレイヤー情報",
["AVATAR_HEAD_DESC"] = "アイコン", ["AVATAR_HEAD_DESC"] = "アイコン",
["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "フレーム", ["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "フレーム",
["ON_USING_DESC"] = "使用中", ["ON_USING_DESC"] = "使用中",
["RENAME_DESC"] = "名前を編集", ["RENAME_DESC"] = "名前変更",
["ENTER_NAME_DESC"] = "ニックネームを入力してください", ["ENTER_NAME_DESC"] = "名前を入力してください。",
["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "回無料", ["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "回無料",
["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "最初にニックネームを入力してください", ["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "最初に名前を入力してください。",
["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "名前最大6文字入力可能", ["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "最大6文字入力可能",
["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "使用不可な文字が入っています", ["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "使用不可な文字が入っています",
["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "この名前は使用されました", ["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "この名前は使用されました",
["CDKEY_EXCHANGE"] = "交換", ["CDKEY_EXCHANGE"] = "ギフトコード",
["SUPPORT_DESC_1"] = "カスタマー・サービス", ["SUPPORT_DESC_1"] = "カスタマー・サービス",
["SUPPORT_DESC_2"] = "サポート", ["SUPPORT_DESC_2"] = "サポート",
["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "イグジットゲーム", ["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "退出しますか",
["ROUND_LEFT"] = "っている", ["ROUND_LEFT"] = "",
["NEW_PLAYER"] = "新プレイヤー", ["NEW_PLAYER"] = "新プレイヤー",
["NOTICE_TITLE"] = "通知", ["NOTICE_TITLE"] = "お知らせ",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "サーバー通信エラー、後程もう一度お試しください", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "サーバー通信エラー。しばらくしてからもう一度お試しください。",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "現在のニックネームと同じ、変更する必要はない", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "すでにこの名前に設定されています。",
["NO_MAIL_DESC"] = "メールがありません",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -1,50 +1,50 @@
local hero = { local hero = {
[12001]={ [12001]={
["name"]="ダンサー", ["name"]="ダンサー",
["desc"]="扇は綺麗?戦う時はもっと綺麗よ。" ["desc"]="この扇は綺麗でしょう?戦う時はもっと綺麗よ。"
}, },
[13001]={ [13001]={
["name"]="クラウド", ["name"]="クラウド ",
["desc"]="彼は飛び上がり、巨大な剣を肩にかけ、旋風のように連打した。" ["desc"]="いつでもかかってこいや!"
}, },
[13002]={ [13002]={
["name"]="フレア", ["name"]="フレア",
["desc"]="文句があるなら、二発殴ってやる。" ["desc"]="文句があるならこの拳に言って、納得まで殴ってやる。"
}, },
[14001]={ [14001]={
["name"]="アレキサンダー", ["name"]="アレキサンダー",
["desc"]="アレキサンダーのヘヴィーヒットに耐えられる者はいない。万が一いるなら、もう一回ヒットする" ["desc"]="俺のヘヴィーヒットに耐えられる者はいない。いってももう一回叩くだけだ"
}, },
[14002]={ [14002]={
["name"]="パンダ", ["name"]="パンダ",
["desc"]="パンダは爪だけでなく、爆竹にも強いんですよ" ["desc"]="引っ掻きはもちろん、クラッカーも得意なんだぜ"
}, },
[22001]={ [22001]={
["name"]="ブレードメイド", ["name"]="ブレードメイド",
["desc"]="剣が鞘から抜かれると、誰かが殺される時だ。" ["desc"]="この剣が鞘から抜かれる時は誰かを屠る時だけだ。"
}, },
[23001]={ [23001]={
["name"]="野蛮人", ["name"]="バルバロイ",
["desc"]="最も効果的なダメージを与えるには、地味な攻撃をする。" ["desc"]="最も効果的なダメージは、案外な地味な攻撃に属する。"
}, },
[23002]={ [23002]={
["name"]="丫ちゃん", ["name"]="丫ちゃん",
["desc"]="カウボーイの剣術、敵と私、生き残れるのはただ一人" ["desc"]="敵か私か、一人しか生き残れない。"
}, },
[24001]={ [24001]={
["name"]="大剣魔童", ["name"]="大剣魔童",
["desc"]="巨大な剣は持てないかもしれないが、それでも剣で人を吹き飛ばすことはできる。" ["desc"]="巨大な剣は持ち上げられないが、人を吹き飛ばすことはできる。"
}, },
[24002]={ [24002]={
["name"]="ソー", ["name"]="ソー",
["desc"]="ソーのハンマーの力を試してみたい?" ["desc"]="試してみるか、こいつの威力を。"
}, },
[32001]={ [32001]={
["name"]="タマネギ", ["name"]="タマネギ",
["desc"]="盾は次の突きをカバーするだけ" ["desc"]="盾は次の突きを隠すもの"
}, },
[33001]={ [33001]={
["name"]="鹿", ["name"]="シカ",
["desc"]="優しく素朴な森の民は、生まれながらに癒しの能力を持っている。" ["desc"]="優しく素朴な森の民は、生まれながらに癒しの能力を持っている。"
}, },
[33002]={ [33002]={
@ -53,7 +53,7 @@ local hero = {
}, },
[34001]={ [34001]={
["name"]="ムーラン", ["name"]="ムーラン",
["desc"]="この矢で死ぬかもしれないよ。" ["desc"]="矢を放ったら死ぬかもしれないよ。"
}, },
[34002]={ [34002]={
["name"]="夢魔", ["name"]="夢魔",
@ -61,43 +61,43 @@ local hero = {
}, },
[42001]={ [42001]={
["name"]="氷心", ["name"]="氷心",
["desc"]="私の心は、呪文のように冷たい。" ["desc"]="呪文のように冷たいの、私は"
}, },
[43001]={ [43001]={
["name"]="氷女", ["name"]="氷女",
["desc"]="私は大好き!あなたもいかが?" ["desc"]="氷大好き!あなたもいかが?"
}, },
[43002]={ [43002]={
["name"]="レイヴン", ["name"]="レイヴン",
["desc"]="このナイフは毒がついているよ。" ["desc"]="このナイフは毒がついているよ。"
}, },
[44001]={ [44001]={
["name"]="フロストエンチャントレス", ["name"]="フロストエンチャントレス",
["desc"]="剣を持って踊る人がいるが、フロストエンチャントレスは剣で敵を踊らせる。" ["desc"]="剣を持って踊る人がいるけど、私は剣で敵を踊らせる。"
}, },
[44002]={ [44002]={
["name"]="クレオパトラ", ["name"]="クレオパトラ",
["desc"]="美しさも武器である" ["desc"]="美しさだって立派な武器です"
}, },
[52001]={ [52001]={
["name"]="忍者リン", ["name"]="忍者リン",
["desc"]="手裏剣を持ち歩くが、得意技はシールド術である。忍者リンの最大の願いはやはり世界平和。" ["desc"]="手裏剣を持ち歩いているが、得意技はシールド術だ。最大の願いはやはり世界平和。"
}, },
[53001]={ [53001]={
["name"]="魔女キキ", ["name"]="魔女キキ",
["desc"]="女のキキの魔法のほうき。床だけでなく、人も掃くことができる。" ["desc"]="法のほうきは床だけでなく、人を掃くこともできる。"
}, },
[53002]={ [53002]={
["name"]="ソウルハンター", ["name"]="ソウルハンター",
["desc"]="これは歯で血を吸うよりよっぽどいい。" ["desc"]="これは噛んで血を吸うよりずっといい。"
}, },
[54001]={ [54001]={
["name"]="", ["name"]="",
["desc"]="繭から現れる蝶は美しくて丈夫で、しかし、心臓だけでなく、手に持った美しい薙刀も丈夫だ" ["desc"]="蝶は美しく頑丈。そう、手に持っているこの刀のように"
}, },
[54002]={ [54002]={
["name"]="トゥインクリングメイジ", ["name"]="トゥインクリングメイジ",
["desc"]="悪はここで終わる" ["desc"]="ここが邪悪なるものの終着点"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local item = { local item = {
[1]={ [1]={
["name"]="コイン", ["name"]="コイン",
["desc"]="汎用通貨、多くの場所で使用可能" ["desc"]="汎用通貨。多くの場所で使用可能。"
}, },
[2]={ [2]={
["name"]="ダイヤ", ["name"]="ダイヤ",
["desc"]="レア通貨、ほとんどのアイテムを購入可能" ["desc"]="レア通貨。ほとんどのアイテムを購入可能。"
}, },
[3]={ [3]={
["name"]="スタミナ", ["name"]="スタミナ",
["desc"]="ステージクリアに必要なのは、当然スタミナだぜ" ["desc"]="クエストを挑戦するにはスタミナが必要"
}, },
[4]={ [4]={
["name"]="エリートヒーロー", ["name"]="アンコモンヒーロー",
["desc"]="エリートヒーローを獲得できる。" ["desc"]="アンコモンヒーローが排出される。"
}, },
[5]={ [5]={
["name"]="レアヒーロー", ["name"]="レアヒーロー",
["desc"]="レアヒーローを獲得できる。" ["desc"]="レアヒーローが排出される。"
}, },
[6]={ [6]={
["name"]="エピックヒーロー", ["name"]="エピックヒーロー",
["desc"]="エピックヒーローを獲得できる。" ["desc"]="エピックヒーローが排出される。"
}, },
[7]={ [7]={
["name"]="パスポイント", ["name"]="パスポイント",
["desc"]="ポイントを貯まると、パスのレベルをアップできる。" ["desc"]="ポイントを貯めると、パスがレベルアップする。"
}, },
[8]={ [8]={
["name"]="木のボックス", ["name"]="木の小箱",
["desc"]="上記の品質のヒーローを獲得できる。" ["desc"]="上記の品質のヒーローが排出される。"
}, },
[9]={ [9]={
["name"]="木の箱", ["name"]="木の箱",
["desc"]="上記の品質のヒーローを獲得できる。" ["desc"]="上記の品質のヒーローが排出される。"
}, },
[10]={ [10]={
["name"]="金の箱", ["name"]="金の箱",
@ -41,43 +41,43 @@ local item = {
}, },
[11]={ [11]={
["name"]="プラチナの箱", ["name"]="プラチナの箱",
["desc"]="いヒーローは全員そこにいる。" ["desc"]="力なヒーロー全員が排出される。"
}, },
[12]={ [12]={
["name"]="EXP", ["name"]="EXP",
["desc"]="一定数まで貯まると、アップグレードできる。" ["desc"]="一定数まで貯めると、レベルアップができる。"
}, },
[13]={ [13]={
["name"]="普通の鍵", ["name"]="普通の鍵",
["desc"]="ショップで普通の宝箱を開ける際に使用できる。" ["desc"]="ショップで普通の宝箱を開ける際に使用る。"
}, },
[14]={ [14]={
["name"]="精巧", ["name"]="精巧",
["desc"]="ショップで精巧な宝箱を開ける際に使用できる。" ["desc"]="ショップで精巧の宝箱を開ける際に使用する。"
}, },
[15]={ [15]={
["name"]="重要な", ["name"]="貴重の",
["desc"]="ショップで重要な宝箱を開ける際に使用できる。" ["desc"]="ショップで貴重の宝箱を開ける際に使用する。"
}, },
[16]={ [16]={
["name"]="クエスト宝箱", ["name"]="ミッション宝箱",
["desc"]="デイリークエストを5つ達成すると獲得できる。" ["desc"]="デイリーミッションを5つ達成すると獲得できる。"
}, },
[17]={ [17]={
["name"]="CM宝箱", ["name"]="CM宝箱",
["desc"]="ゲーム内のどこCMを視聴するができ、報酬を獲得できます。" ["desc"]="ゲーム内のどこでCMを視聴すると、報酬を獲得できます。"
}, },
[18]={ [18]={
["name"]="プラチナの大", ["name"]="プラチナの大",
["desc"]="大きなプラチナの箱!" ["desc"]="プラチナの巨大箱!"
}, },
[19]={ [19]={
["name"]="ランダムピース", ["name"]="ランダムのヒーローピース",
["desc"]="放置するとランダムなピースを獲得でき、入手後数及品質はステージに応じてアップします。" ["desc"]="放置してもランダムのヒーローピースを獲得できる。数と品質はメインクエスト進捗に応じて増やす。"
}, },
[20]={ [20]={
["name"]="高級ランダムピース", ["name"]="ランダムのレアヒーローピース",
["desc"]="一定の確率でアンコモン、レア又はエピックヒーローのピースを獲得できる。" ["desc"]="一定の確率でアンコモン、レア、またはエピックヒーローピースを入手できる。"
}, },
[21]={ [21]={
@ -87,103 +87,103 @@ local item = {
}, },
[12001]={ [12001]={
["name"]="ダンサーのピース", ["name"]="ダンサーのピース",
["desc"]="ダンサーのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="ダンサーのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[13001]={ [13001]={
["name"]="クラウドのピース", ["name"]="クラウドのピース",
["desc"]="クラウドのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="クラウドのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[13002]={ [13002]={
["name"]="フレアのピース", ["name"]="フレアのピース",
["desc"]="フレアのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="フレアのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[14001]={ [14001]={
["name"]="アレキサンダーのピース", ["name"]="アレキサンダーのピース",
["desc"]="アレキサンダーのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="アレキサンダーのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[14002]={ [14002]={
["name"]="パンダのピース", ["name"]="パンダのピース",
["desc"]="パンダのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="パンダのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[22001]={ [22001]={
["name"]="ブレードメイドのピース", ["name"]="ブレードメイドのピース",
["desc"]="ブレードメイドのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="ブレードメイドのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[23001]={ [23001]={
["name"]="野蛮人のピース", ["name"]="バルバロイのピース",
["desc"]="野蛮人のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="バルバロイのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[23002]={ [23002]={
["name"]="丫ちゃんのピース", ["name"]="丫ちゃんのピース",
["desc"]="丫ちゃんのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="丫ちゃんのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[24001]={ [24001]={
["name"]="大剣魔童のピース", ["name"]="大剣魔童のピース",
["desc"]="大剣魔童のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="大剣魔童のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[24002]={ [24002]={
["name"]="ソーのピース", ["name"]="ソーのピース",
["desc"]="ソーのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="ソーのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[32001]={ [32001]={
["name"]="タマネギのピース", ["name"]="タマネギのピース",
["desc"]="タマネギのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="タマネギのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[33001]={ [33001]={
["name"]="鹿のピース", ["name"]="鹿のピース",
["desc"]="鹿のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="鹿のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[33002]={ [33002]={
["name"]="フォレストウルフのピース", ["name"]="フォレストウルフのピース",
["desc"]="フォレストウルフのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="フォレストウルフのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[34001]={ [34001]={
["name"]="ムーランのピース", ["name"]="ムーランのピース",
["desc"]="ムーランのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="ムーランのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[34002]={ [34002]={
["name"]="夢魔のピース", ["name"]="夢魔のピース",
["desc"]="夢魔のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="夢魔のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[42001]={ [42001]={
["name"]="氷心のピース", ["name"]="氷心のピース",
["desc"]="氷心のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="氷心のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[43001]={ [43001]={
["name"]="氷女のピース", ["name"]="氷女のピース",
["desc"]="氷女のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="氷女のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[43002]={ [43002]={
["name"]="レイヴンのピース", ["name"]="レイヴンのピース",
["desc"]="レイヴンのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="レイヴンのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[44001]={ [44001]={
["name"]="フロストエンチャントレスのピース", ["name"]="フロストエンチャントレスのピース",
["desc"]="フロストエンチャントレスのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="フロストエンチャントレスのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[44002]={ [44002]={
["name"]="クレオパトラのピース", ["name"]="クレオパトラのピース",
["desc"]="クレオパトラのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="クレオパトラのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[52001]={ [52001]={
["name"]="忍者リンのピース", ["name"]="忍者リンのピース",
["desc"]="忍者リンのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="忍者リンのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[53001]={ [53001]={
["name"]="魔女キキのピース", ["name"]="魔女キキのピース",
["desc"]="魔女キキのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="魔女キキのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[53002]={ [53002]={
["name"]="ソウルハンターのピース", ["name"]="ソウルハンターのピース",
["desc"]="ソウルハンターのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="ソウルハンターのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[54001]={ [54001]={
["name"]="蝶のピース", ["name"]="蝶のピース",
["desc"]="蝶のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="蝴蝶のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
}, },
[54002]={ [54002]={
["name"]="トゥインクリングメイジのピース", ["name"]="トゥインクリングメイジのピース",
["desc"]="トゥインクリングメイジのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。" ["desc"]="トゥインクリングメイジのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -1,13 +1,13 @@
local mail = { local mail = {
[1]={ [1]={
["name"]="道端のおじいちゃんからの贈り物" ["name"]="知らないおじいさんからの贈り物"
}, },
[2]={ [2]={
["name"]="王様デイリー補給" ["name"]="王様からデイリー補給"
}, },
[3]={ [3]={
["name"]="支払エラー補填のお知らせ", ["name"]="ゲーム不具合の補填のお知らせ",
["desc"]="異常なリチャージ注文があることが判明し、注文が再発行されました。材料の数を確認してください。ご不明な点がございましたらお問い合わせください。引き続きよろしくお願いいたします。" ["desc"]="購入に異常が発見されたため、不足な品を再発行しました。ご確認ください。ご不明な点がございましたらお問い合わせください。引き続きよろしくお願いいたします。"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -174,19 +174,19 @@ local monster_base = {
}, },
[20001]={ [20001]={
["name"]="ジャングルハンタ" ["name"]="ジャングルスナイパ"
}, },
[20002]={ [20002]={
["name"]="ジャングルマークスマン" ["name"]="ジャングルハンター"
}, },
[20003]={ [20003]={
["name"]="王の巨龍" ["name"]="ジャイアントキングドラゴン"
}, },
[20004]={ [20004]={
["name"]="エリートゴブリン" ["name"]="エリートゴブリン"
}, },
[20005]={ [20005]={
["name"]="古代要塞" ["name"]="古代要塞"
}, },
[20006]={ [20006]={
["name"]="グリーンタートルの鎧" ["name"]="グリーンタートルの鎧"
@ -198,19 +198,19 @@ local monster_base = {
["name"]="石の巨人" ["name"]="石の巨人"
}, },
[20009]={ [20009]={
["name"]="木のエルフの儀式" ["name"]="ドライアドの司祭"
}, },
[20010]={ [20010]={
["name"]="火の守" ["name"]="火の守り手"
}, },
[20011]={ [20011]={
["name"]="ゴブリンゴーレム" ["name"]="ストーンゴーレム"
}, },
[20012]={ [20012]={
["name"]="髑髏" ["name"]="髑髏"
}, },
[20013]={ [20013]={
["name"]="ピエロ" ["name"]="ピエロ"
}, },
[20014]={ [20014]={
["name"]="鋼の盾のグリーンボス" ["name"]="鋼の盾のグリーンボス"
@ -222,22 +222,22 @@ local monster_base = {
["name"]="独眼旋風" ["name"]="独眼旋風"
}, },
[20017]={ [20017]={
["name"]="髑髏のメイジ" ["name"]="髑髏法師"
}, },
[20018]={ [20018]={
["name"]="バイルメイジ" ["name"]="悪法師"
}, },
[20019]={ [20019]={
["name"]="火の剣士" ["name"]="火の剣士"
}, },
[20020]={ [20020]={
["name"]="火霊王" ["name"]="サラマンダー"
}, },
[20021]={ [20021]={
["name"]="卓一徳DH" ["name"]="アンドロイドDH"
}, },
[20022]={ [20022]={
["name"]="雪だるまの鍛冶" ["name"]="雪だるまの鍛冶"
}, },
[20023]={ [20023]={
["name"]="エリート雪だるま" ["name"]="エリート雪だるま"
@ -246,10 +246,10 @@ local monster_base = {
["name"]="翼の悪魔" ["name"]="翼の悪魔"
}, },
[20025]={ [20025]={
["name"]="変異体鍛冶師" ["name"]="鍛冶師変異体"
}, },
[20026]={ [20026]={
["name"]="変異体エリート" ["name"]="エリート変異体"
}, },
[20027]={ [20027]={
["name"]="紫亀のホートン" ["name"]="紫亀のホートン"
@ -267,13 +267,13 @@ local monster_base = {
["name"]="魔神の守護者" ["name"]="魔神の守護者"
}, },
[20032]={ [20032]={
["name"]="古代魔神" ["name"]="古代魔神"
}, },
[20033]={ [20033]={
["name"]="金貨採掘車" ["name"]="金貨採掘車"
}, },
[20034]={ [20034]={
["name"]="フレイム" ["name"]="フレイムビートル"
}, },
[20035]={ [20035]={
["name"]="溶岩の巨人" ["name"]="溶岩の巨人"

View File

@ -6,7 +6,7 @@ local skill = {
["desc"]="旋風切:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="旋風切:追加でスキルを複数回発動する。"
}, },
[1300220]={ [1300220]={
["desc"]="ファイアパンチ:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。" ["desc"]="ファイアパンチ:縦に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
}, },
[1400120]={ [1400120]={
["desc"]="ヘヴィーヒット:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ヘヴィーヒット:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
@ -21,7 +21,7 @@ local skill = {
["desc"]="骨旋風:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="骨旋風:追加でスキルを複数回発動する。"
}, },
[2300220]={ [2300220]={
["desc"]="ファントムストライク:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ファントムストライク:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
}, },
[2400120]={ [2400120]={
["desc"]="大剣インパクト追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="大剣インパクト追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
@ -33,13 +33,13 @@ local skill = {
["desc"]="ランススラスト追加でスキルを1回発動する。" ["desc"]="ランススラスト追加でスキルを1回発動する。"
}, },
[3300120]={ [3300120]={
["desc"]="急速回復:使用後HPを回復する。" ["desc"]="急速回復:HPを回復する。"
}, },
[3300220]={ [3300220]={
["desc"]="ウルフアサルト:発動するターンダメージがアップ、ダメージを与えるスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ウルフアサルト:発動するターンダメージがアップ、ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
}, },
[3400120]={ [3400120]={
["desc"]="ムーンチェイサー:発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="ムーンチェイサー:発動するターンダメージがアップ、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
}, },
[3400220]={ [3400220]={
["desc"]="アリュールナイトメア追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。" ["desc"]="アリュールナイトメア追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。"
@ -54,13 +54,13 @@ local skill = {
["desc"]="コラプトブレード:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="コラプトブレード:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。"
}, },
[4400120]={ [4400120]={
["desc"]="フロストソードダンス:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きのスキルを1回発動する。" ["desc"]="氷結の舞:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きのスキルを1回発動する。"
}, },
[4400220]={ [4400220]={
["desc"]="ファラオの呪い追加でダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。" ["desc"]="ファラオの呪い追加でダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。"
}, },
[5200120]={ [5200120]={
["desc"]="シールド術:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。" ["desc"]="シールド術:全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
}, },
[5300120]={ [5300120]={
["desc"]="魔法のほうき:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="魔法のほうき:追加でスキルを複数回発動する。"

View File

@ -1,63 +1,63 @@
local skill_rogue = { local skill_rogue = {
[1]={ [1]={
["desc"]="の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[14]={ [14]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[15]={ [15]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[16]={ [16]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[17]={ [17]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[18]={ [18]={
["desc"]="の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[19]={ [19]={
["desc"]="ヒーローのHPが50%以下の場合、全てのダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ" ["desc"]="HPが50%未満の場合、全員のダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
}, },
[20]={ [20]={
["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="獲得するEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[21]={ [21]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
@ -87,7 +87,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>" ["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>"
}, },
[30]={ [30]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ赤以外の元素を赤に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
}, },
[31]={ [31]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
@ -96,13 +96,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
}, },
[33]={ [33]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ金以外の元素を金に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
}, },
[34]={ [34]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ金以外の元素を金に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
}, },
[35]={ [35]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ金以外の元素を金に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
}, },
[36]={ [36]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える" ["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
@ -138,7 +138,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。" ["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
}, },
[1200102]={ [1200102]={
["desc"]="「消滅の舞」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。" ["desc"]="「消滅の舞」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
}, },
[1200103]={ [1200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
@ -147,13 +147,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[1200105]={ [1200105]={
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素を繋がると、味方に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。" ["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
}, },
[1200106]={ [1200106]={
["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[1200107]={ [1200107]={
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、<color=#3cff28>3</color>つの元素を繋がるに変更する。" ["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、「<color=#3cff28>3</color>つ以上の元素と繋がる」に変更する。"
}, },
[1300100]={ [1300100]={
["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。"
@ -171,16 +171,16 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。" ["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
}, },
[1300105]={ [1300105]={
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素を繋がると、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。" ["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
}, },
[1300106]={ [1300106]={
["desc"]="「旋風切」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「旋風切」のダメージアップ効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[1300107]={ [1300107]={
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。" ["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
}, },
[1300200]={ [1300200]={
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。" ["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
}, },
[1300201]={ [1300201]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
@ -189,10 +189,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
}, },
[1300203]={ [1300203]={
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>まで増加する。" ["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>増加する。"
}, },
[1300204]={ [1300204]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>マスを消す。" ["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
}, },
[1300205]={ [1300205]={
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。" ["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
@ -210,13 +210,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。" ["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
}, },
[1400102]={ [1400102]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。" ["desc"]="「ヘヴィーヒット」は追加で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
}, },
[1400103]={ [1400103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回ダメージを与える。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回発動する。"
}, },
[1400104]={ [1400104]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」が付与するスタンのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「ヘヴィーヒット」が付与するスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[1400105]={ [1400105]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
@ -225,16 +225,16 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[1400107]={ [1400107]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、追加で1個の火球を放つ。" ["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、追加で1個の火球を放つ。"
}, },
[1400200]={ [1400200]={
["desc"]="パンダ爆竹解放:追加でスキルを1回発動する。" ["desc"]="パンダ爆竹解放:追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
}, },
[1400201]={ [1400201]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。" ["desc"]="「パンダ爆竹」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
}, },
[1400202]={ [1400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>凍結</color>状態の敵に与えるダメージが<color=#3cff28>50%</color>に増加する。" ["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>凍結</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>に増加する。"
}, },
[1400203]={ [1400203]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「パンダ爆竹」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
@ -249,7 +249,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="パンダの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="パンダの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[1400207]={ [1400207]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。" ["desc"]="「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
}, },
[2200100]={ [2200100]={
["desc"]="居合斬解放追加でスキルを1回発動する。" ["desc"]="居合斬解放追加でスキルを1回発動する。"
@ -270,10 +270,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。" ["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
}, },
[2200106]={ [2200106]={
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「居合斬」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[2200107]={ [2200107]={
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、ダメージがアップ。" ["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、ダメージがアップ。"
}, },
[2300100]={ [2300100]={
["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。"
@ -285,31 +285,31 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。" ["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。"
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で昏睡状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[2300105]={ [2300105]={
["desc"]="出血により敵が<color=#3cff28>1</color>名死亡するごとに、野蛮人のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。" ["desc"]="敵が<color=#3cff28>1</color>名出血により撃破されるごとに、バルバロイのダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
}, },
[2300106]={ [2300106]={
["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[2300107]={ [2300107]={
["desc"]="野蛮人の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="バルバロイの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[2300200]={ [2300200]={
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ファントムストライク解放:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
}, },
[2300201]={ [2300201]={
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「ファントムストライク」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[2300202]={ [2300202]={
["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[2300203]={ [2300203]={
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。" ["desc"]="「ファントムストライク」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
}, },
[2300204]={ [2300204]={
["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
@ -318,31 +318,31 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。" ["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
}, },
[2300206]={ [2300206]={
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。" ["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
}, },
[2300207]={ [2300207]={
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、このターンではHPが<color=#3cff28>50%</color>以下の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。" ["desc"]="「ファントムストライク」を発動するターン、HPが<color=#3cff28>50%</color>未満の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
}, },
[2400100]={ [2400100]={
["desc"]="大剣インパクト解放追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="大剣インパクト解放追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
}, },
[2400101]={ [2400101]={
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[2400102]={ [2400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵へのダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵にダメージが大アップ、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
}, },
[2400103]={ [2400103]={
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。" ["desc"]="「大剣インパクト」のスタン確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
}, },
[2400104]={ [2400104]={
["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[2400105]={ [2400105]={
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。" ["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大アップ、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
}, },
[2400106]={ [2400106]={
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。" ["desc"]="「大剣インパクト」の拘束確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
}, },
[2400107]={ [2400107]={
["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。" ["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。"
@ -354,7 +354,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで4つの元素を消す。" ["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで4つの元素を消す。"
}, },
[2400202]={ [2400202]={
["desc"]="「ソーのハンマー」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。" ["desc"]="「ソーのハンマー」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
}, },
[2400203]={ [2400203]={
["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで2つの元素を消す。" ["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで2つの元素を消す。"
@ -363,43 +363,43 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ソーの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>弱体</color>効果を付与する。" ["desc"]="ソーの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>弱体</color>効果を付与する。"
}, },
[2400205]={ [2400205]={
["desc"]="「ソーのハンマー」を発動すると、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反射シールド</color>を付与する。" ["desc"]="「ソーのハンマー」全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反射シールド</color>を付与する。"
}, },
[2400206]={ [2400206]={
["desc"]="ソーの通常攻撃が付与する<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="ソーの通常攻撃が付与する<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[2400207]={ [2400207]={
["desc"]="「ソーのハンマー」が全員に付与する反射シールドの反射<color=#3cff28>効果増加</color>。" ["desc"]="「ソーのハンマー」が全員に付与するミラーシールドと反射<color=#3cff28>効果</color>が<color=#3cff28>増加する</color>。"
}, },
[3200100]={ [3200100]={
["desc"]="ランススラスト解放追加でスキルを1回発動する。" ["desc"]="ランススラスト解放追加でスキルを1回発動する。+"
}, },
[3200101]={ [3200101]={
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復できる。" ["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復る。"
}, },
[3200102]={ [3200102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
}, },
[3200103]={ [3200103]={
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップする" ["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップ"
}, },
[3200104]={ [3200104]={
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[3200105]={ [3200105]={
["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。" ["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
}, },
[3200106]={ [3200106]={
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ" ["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ"
}, },
[3200107]={ [3200107]={
["desc"]="「ランススラスト」は味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>20%</color>のブロックを増加する。" ["desc"]="「ランススラスト」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン発動確率<color=#3cff28>20%</color>のブロックを付与する。"
}, },
[3300100]={ [3300100]={
["desc"]="急速回復解放:使用後HPを回復する。" ["desc"]="急速回復解放:HPを回復する。"
}, },
[3300101]={ [3300101]={
["desc"]="「急速回復」HP回復効果を上昇させる。" ["desc"]="「急速回復」のHP回復効果が上がる。"
}, },
[3300102]={ [3300102]={
["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
@ -408,19 +408,19 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[3300104]={ [3300104]={
["desc"]="「急速回復」は追加で味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。" ["desc"]="「急速回復」は追加で全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
}, },
[3300105]={ [3300105]={
["desc"]="「急速回復」が発動したターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。" ["desc"]="「急速回復」を発動するターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
}, },
[3300106]={ [3300106]={
["desc"]="「急速回復」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「急速回復」のダメージアップ効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[3300107]={ [3300107]={
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、HP回復効果がアップ。" ["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、HP回復効果がアップ。"
}, },
[3300200]={ [3300200]={
["desc"]="ウルフアサルト解放:発動するターンダメージがアップ、ダメージを与えるスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ウルフアサルト解放:発動するターンダメージがアップ、スキルを複数回発動する。"
}, },
[3300201]={ [3300201]={
["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。" ["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
@ -444,7 +444,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>100%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。" ["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>100%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
}, },
[3400100]={ [3400100]={
["desc"]="ムーンチェイサー解放:発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="ムーンチェイサー解放:発動するターンダメージがアップ、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
}, },
[3400101]={ [3400101]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。" ["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
@ -456,16 +456,16 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[3400104]={ [3400104]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した被ダメージアップ効果を上昇させる。" ["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与する被ダメージアップ効果が上がる。"
}, },
[3400105]={ [3400105]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。" ["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
}, },
[3400106]={ [3400106]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した出血効果のダメージがアップ。" ["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与する出血効果のダメージがアップ。"
}, },
[3400107]={ [3400107]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。" ["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
}, },
[3400200]={ [3400200]={
["desc"]="アリュールナイトメア解放追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。" ["desc"]="アリュールナイトメア解放追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。"
@ -474,13 +474,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[3400202]={ [3400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「アリュールナイトメア」は<color=#3cff28>弱体</color>状態の敵に与えるダメージが<color=#3cff28>50%</color>に増加する" ["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「アリュールナイトメア」は<color=#3cff28>弱体</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ"
}, },
[3400203]={ [3400203]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[3400204]={ [3400204]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」が付与する<color=#3cff28>昏睡</color>効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。" ["desc"]="「アリュールナイトメア」<color=#3cff28>昏睡</color>効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
}, },
[3400205]={ [3400205]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:夢魔の通常攻撃が<color=#3cff28>昏睡</color>状態の敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>拘束</color>効果を付与する。" ["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:夢魔の通常攻撃が<color=#3cff28>昏睡</color>状態の敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>拘束</color>効果を付与する。"
@ -489,22 +489,22 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="夢魔の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="夢魔の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[3400207]={ [3400207]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」の解放に必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。" ["desc"]="「アリュールナイトメア」必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。"
}, },
[4200100]={ [4200100]={
["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。" ["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
}, },
[4200101]={ [4200101]={
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。" ["desc"]="「元素連接」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す"
}, },
[4200102]={ [4200102]={
["desc"]="「元素連接」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。" ["desc"]="「元素連接」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
}, },
[4200103]={ [4200103]={
["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍傷効果を付与する。" ["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍傷効果を付与する。"
}, },
[4200104]={ [4200104]={
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。" ["desc"]="「元素連接」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す"
}, },
[4200105]={ [4200105]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で凍傷状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で凍傷状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
@ -513,10 +513,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[4200107]={ [4200107]={
["desc"]="「元素連接」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>40%</color>まで増加する。" ["desc"]="「元素連接」の凍結確率は<color=#3cff28>40%</color>に増加する。"
}, },
[4300100]={ [4300100]={
["desc"]="フロストバイトクリスタル解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="フロストバイトクリスタル解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きスキルを1回発動する。"
}, },
[4300101]={ [4300101]={
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「フロストバイトクリスタル」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
@ -540,7 +540,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」が付与する氷シールドは<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。" ["desc"]="「フロストバイトクリスタル」が付与する氷シールドは<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。"
}, },
[4300200]={ [4300200]={
["desc"]="コラプトブレード解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。" ["desc"]="コラプトブレード解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きスキルを1回発動する。"
}, },
[4300201]={ [4300201]={
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する腐敗効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「コラプトブレード」が付与する腐敗効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
@ -549,7 +549,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「コラプトブレード」は被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果を付与する。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「コラプトブレード」は被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果を付与する。"
}, },
[4300203]={ [4300203]={
["desc"]="「コラプトブレード」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="「コラプトブレード」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[4300204]={ [4300204]={
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「コラプトブレード」が付与する凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
@ -564,43 +564,43 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する弱体効果のターン数が<color=#3cff28>+2</color>。" ["desc"]="「コラプトブレード」が付与する弱体効果のターン数が<color=#3cff28>+2</color>。"
}, },
[4400100]={ [4400100]={
["desc"]="フロストソードダンス解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン効果付きのスキルを1回発動する。" ["desc"]="氷結の舞解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果付きのスキルを1回発動する。"
}, },
[4400101]={ [4400101]={
["desc"]="フロストソードダンス」の凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="氷結の舞」の凍結効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[4400102]={ [4400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストソードダンス」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「氷結の舞」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
}, },
[4400103]={ [4400103]={
["desc"]="フロストソードダンス」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+3</color>" ["desc"]="氷結の舞」はランダムで<color=#3cff28>+3</color>の元素を消す。"
}, },
[4400104]={ [4400104]={
["desc"]="フロストソードダンス」が付与した凍傷効果を上昇させる。" ["desc"]="氷結の舞」が付与する凍結効果が上がる。"
}, },
[4400105]={ [4400105]={
["desc"]="フロストソードダンス」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。" ["desc"]="氷結の舞」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
}, },
[4400106]={ [4400106]={
["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[4400107]={ [4400107]={
["desc"]="フロストソードダンス」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。" ["desc"]="氷結の舞」の凍結確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
}, },
[4400200]={ [4400200]={
["desc"]="ファラオの呪い解放:追加でダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。" ["desc"]="ファラオの呪い解放:追加でスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。"
}, },
[4400201]={ [4400201]={
["desc"]="「ファラオの呪い」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「ファラオの呪い」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[4400202]={ [4400202]={
["desc"]="「ファラオの呪い」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。" ["desc"]="「ファラオの呪い」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
}, },
[4400203]={ [4400203]={
["desc"]="「ファラオの呪い」が付与する<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「ファラオの呪い」<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[4400204]={ [4400204]={
["desc"]="「ファラオの呪い」が付与する<color=#3cff28>呪い効果が上がる</color>。" ["desc"]="「ファラオの呪い」<color=#3cff28>呪い効果が上がる</color>。"
}, },
[4400205]={ [4400205]={
["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。" ["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。" ["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
}, },
[5200100]={ [5200100]={
["desc"]="シールド術解放:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。" ["desc"]="シールド術解放:全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
}, },
[5200101]={ [5200101]={
["desc"]="「シールド術」のシールドが耐えるダメージがアップ。" ["desc"]="「シールド術」のシールドが無効化できるダメージがアップ。"
}, },
[5200102]={ [5200102]={
["desc"]="「シールド術」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。" ["desc"]="「シールド術」を発動するターン、通常攻撃<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
}, },
[5200103]={ [5200103]={
["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[5200104]={ [5200104]={
["desc"]="「シールド術」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。" ["desc"]="「シールド術」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
}, },
[5200105]={ [5200105]={
["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す" ["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを反射する"
}, },
[5200106]={ [5200106]={
["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[5200107]={ [5200107]={
["desc"]="「シールド術」のシールドの跳ね返す効果が2倍になる。" ["desc"]="「シールド術」のシールドの反射ダメージが2倍になる。"
}, },
[5300100]={ [5300100]={
["desc"]="魔法のほうき解放:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="魔法のほうき解放:追加でスキルを複数回発動する。"
@ -642,7 +642,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。" ["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
}, },
[5300102]={ [5300102]={
["desc"]="「魔法のほうき」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="「魔法のほうき」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[5300103]={ [5300103]={
["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン昏睡効果を付与する。" ["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン昏睡効果を付与する。"
@ -651,13 +651,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「魔法のほうき」が付与する中毒効果のダメージがアップ。" ["desc"]="「魔法のほうき」が付与する中毒効果のダメージがアップ。"
}, },
[5300105]={ [5300105]={
["desc"]="「魔法のほうき」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。" ["desc"]="「魔法のほうき」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
}, },
[5300106]={ [5300106]={
["desc"]="「魔法のほうき」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。" ["desc"]="「魔法のほうき」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
}, },
[5300107]={ [5300107]={
["desc"]="「魔法のほうき」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で味方に<color=#3cff28>1</color>ターン不死効果を付与する。" ["desc"]="「魔法のほうき」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で全員に<color=#3cff28>1</color>ターン不死効果を付与する。"
}, },
[5300200]={ [5300200]={
["desc"]="ソールブラスト解放:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ソールブラスト解放:追加でスキルを複数回発動する。"
@ -672,16 +672,16 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「ソールブラスト」のダメージがアップ。" ["desc"]="「ソールブラスト」のダメージがアップ。"
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="ソウルハンターの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5300205]={
["desc"]="「ソールブラスト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で味方に<color=#3cff28>2</color>ターン反撃効果を付与する。" ["desc"]="「ソールブラスト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で味方に<color=#3cff28>2</color>ターン反撃効果を付与する。"
}, },
[5300205]={
["desc"]="ソウルハンターの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="「ソールブラスト」が付与する凍結効果の確率が<color=#3cff28>70%</color>にアップ、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「ソールブラスト」の凍結効果の確率が<color=#3cff28>70%</color>に増加し、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[5300207]={ [5300207]={
["desc"]="「ソールブラスト」が全員に付与する反撃確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。" ["desc"]="「ソールブラスト」の反撃効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
}, },
[5400100]={ [5400100]={
["desc"]="蝶舞斬解放:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="蝶舞斬解放:追加でスキルを複数回発動する。"
@ -690,10 +690,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「蝶舞斬」のダメージがアップ。" ["desc"]="「蝶舞斬」のダメージがアップ。"
}, },
[5400102]={ [5400102]={
["desc"]="「蝶舞斬」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。" ["desc"]="「蝶舞斬」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
}, },
[5400103]={ [5400103]={
["desc"]="「蝶舞斬」を発動すると、ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える。" ["desc"]="「蝶舞斬」<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える。"
}, },
[5400104]={ [5400104]={
["desc"]="蝴蝶の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="蝴蝶の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
@ -702,10 +702,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「蝶舞斬」の解放に必要なエネルギーが-<color=#3cff28>2</color>。" ["desc"]="「蝶舞斬」の解放に必要なエネルギーが-<color=#3cff28>2</color>。"
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="「蝶舞斬」が敵<color=#3cff28>1</color>名撃破されるごとに、全員のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。" ["desc"]="「蝶舞斬」で敵を<color=#3cff28>1</color>体撃破するごとに、全員のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
}, },
[5400107]={ [5400107]={
["desc"]="「蝶舞斬」で敵を撃破した後、蝴蝶スキルエネルギーが<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。" ["desc"]="「蝶舞斬」で敵を撃破した後、蝴蝶のエネルギーが<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
}, },
[5400200]={ [5400200]={
["desc"]="ファントムヒット解放:追加でスキルを複数回発動する。" ["desc"]="ファントムヒット解放:追加でスキルを複数回発動する。"
@ -714,22 +714,22 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="「ファントムヒット」のダメージがアップ。" ["desc"]="「ファントムヒット」のダメージがアップ。"
}, },
[5400202]={ [5400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵に追加で<color=#3cff28>50%</color>のダメージを与える" ["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ"
}, },
[5400203]={ [5400203]={
["desc"]="「ファントムヒット」を発動すると、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反撃</color>効果を付与する。" ["desc"]="「ファントムヒット」全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反撃</color>効果を付与する。"
}, },
[5400204]={ [5400204]={
["desc"]="トゥインクリングメイジの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。" ["desc"]="トゥインクリングメイジの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
}, },
[5400205]={ [5400205]={
["desc"]="トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃ダメージは<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。" ["desc"]="トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。"
}, },
[5400206]={ [5400206]={
["desc"]="「ファントムヒット」の<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="「ファントムヒット」の<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
}, },
[5400207]={ [5400207]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵に与えるダメージが<color=#3cff28>100%</color>に増加する" ["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>100%</color>アップ"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -1,36 +1,36 @@
local task = { local task = {
[1]={ [1]={
["desc"]="CMの累積視聴回数" ["desc"]="合計CM視聴回数"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="全てのデイリークエストをクリアする" ["desc"]="全てのデイリーミッションを達成する"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="CMタイム" ["desc"]="CMを視聴する"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="コインを獲得する" ["desc"]="コインを入手する"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="コインを獲得する" ["desc"]="コインを入手する"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="コインを獲得する" ["desc"]="コインを入手する"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="コインを獲得する" ["desc"]="コインを入手する"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="ダイヤを獲得する" ["desc"]="ダイヤを入手する"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="ダイヤを獲得する" ["desc"]="ダイヤを入手する"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="ダイヤを獲得する" ["desc"]="ダイヤを入手する"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="ダイヤを獲得する" ["desc"]="ダイヤを入手する"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="コインを消費する" ["desc"]="コインを消費する"
@ -57,40 +57,40 @@ local task = {
["desc"]="ダイヤを消費する" ["desc"]="ダイヤを消費する"
}, },
[20]={ [20]={
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける" ["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
}, },
[21]={ [21]={
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける" ["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
}, },
[22]={ [22]={
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける" ["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
}, },
[23]={ [23]={
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける" ["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
}, },
[24]={ [24]={
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける" ["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
}, },
[25]={ [25]={
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける" ["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
}, },
[26]={ [26]={
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける" ["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
}, },
[27]={ [27]={
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける" ["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
}, },
[28]={ [28]={
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させ" ["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯す"
}, },
[29]={ [29]={
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させ" ["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯す"
}, },
[30]={ [30]={
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させ" ["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯す"
}, },
[31]={ [31]={
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させ" ["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯す"
}, },
[32]={ [32]={
["desc"]="バトルに勝利する" ["desc"]="バトルに勝利する"
@ -117,16 +117,16 @@ local task = {
["desc"]="ヒーローをレベルアップする" ["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
}, },
[40]={ [40]={
["desc"]="ヒーローピースを獲得する" ["desc"]="ヒーローピースを入手する"
}, },
[41]={ [41]={
["desc"]="ヒーローピースを獲得する" ["desc"]="ヒーローピースを入手する"
}, },
[42]={ [42]={
["desc"]="ヒーローピースを獲得する" ["desc"]="ヒーローピースを入手する"
}, },
[43]={ [43]={
["desc"]="ヒーローピースを獲得する" ["desc"]="ヒーローピースを入手する"
}, },
[44]={ [44]={
["desc"]="ボスを撃破する" ["desc"]="ボスを撃破する"
@ -141,64 +141,64 @@ local task = {
["desc"]="ボスを撃破する" ["desc"]="ボスを撃破する"
}, },
[48]={ [48]={
["desc"]="モンスターを撃破する" ["desc"]="手下を撃破する"
}, },
[49]={ [49]={
["desc"]="モンスターを撃破する" ["desc"]="手下を撃破する"
}, },
[50]={ [50]={
["desc"]="モンスターを撃破する" ["desc"]="手下を撃破する"
}, },
[51]={ [51]={
["desc"]="モンスターを撃破する" ["desc"]="手下を撃破する"
}, },
[52]={ [52]={
["desc"]="累計で元素を消す" ["desc"]="合計消した元素"
}, },
[53]={ [53]={
["desc"]="累計で元素を消す" ["desc"]="合計消した元素"
}, },
[54]={ [54]={
["desc"]="累計で元素を消す" ["desc"]="合計消した元素"
}, },
[55]={ [55]={
["desc"]="累計で元素を消す" ["desc"]="合計消した元素"
}, },
[56]={ [56]={
["desc"]="6連消の回数" ["desc"]="6連消の回数"
}, },
[57]={ [57]={
["desc"]="6連消の回数" ["desc"]="6連消の回数"
}, },
[58]={ [58]={
["desc"]="6連消の回数" ["desc"]="6連消の回数"
}, },
[59]={ [59]={
["desc"]="6連消の回数" ["desc"]="6連消の回数"
}, },
[60]={ [60]={
["desc"]="8連消の回数" ["desc"]="8連消の回数"
}, },
[61]={ [61]={
["desc"]="8連消の回数" ["desc"]="8連消の回数"
}, },
[62]={ [62]={
["desc"]="8連消の回数" ["desc"]="8連消の回数"
}, },
[63]={ [63]={
["desc"]="8連消の回数" ["desc"]="8連消の回数"
}, },
[64]={ [64]={
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数" ["desc"]="10連消し回数"
}, },
[65]={ [65]={
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数" ["desc"]="10連消し回数"
}, },
[66]={ [66]={
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数" ["desc"]="10連消し回数"
}, },
[67]={ [67]={
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数" ["desc"]="10連消し回数"
}, },
[68]={ [68]={
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数" ["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
@ -213,34 +213,34 @@ local task = {
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数" ["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
}, },
[72]={ [72]={
["desc"]="クリア波" ["desc"]="波をクリアする回"
}, },
[73]={ [73]={
["desc"]="クリア波" ["desc"]="波をクリアする回"
}, },
[74]={ [74]={
["desc"]="クリア波" ["desc"]="波をクリアする回"
}, },
[75]={ [75]={
["desc"]="クリア波" ["desc"]="波をクリアする回"
}, },
[76]={ [76]={
["desc"]="コインを獲得する" ["desc"]="コインを入手する"
}, },
[77]={ [77]={
["desc"]="ダイヤを獲得する" ["desc"]="ダイヤを入手する"
}, },
[78]={ [78]={
["desc"]="ダイヤを消費する" ["desc"]="ダイヤを消費する"
}, },
[79]={ [79]={
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける" ["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
}, },
[80]={ [80]={
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける" ["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
}, },
[81]={ [81]={
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させ" ["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯す"
}, },
[82]={ [82]={
["desc"]="バトルに勝利する" ["desc"]="バトルに勝利する"
@ -249,31 +249,31 @@ local task = {
["desc"]="ヒーローをレベルアップする" ["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
}, },
[84]={ [84]={
["desc"]="ヒーローピースを獲得する" ["desc"]="ヒーローピースを入手する"
}, },
[85]={ [85]={
["desc"]="ボスを撃破する" ["desc"]="ボスを撃破する"
}, },
[86]={ [86]={
["desc"]="モンスターを撃破する" ["desc"]="手下を撃破する"
}, },
[87]={ [87]={
["desc"]="累計で元素を消す" ["desc"]="合計消した元素"
}, },
[88]={ [88]={
["desc"]="6連消の回数" ["desc"]="6連消の回数"
}, },
[89]={ [89]={
["desc"]="8連消の回数" ["desc"]="8連消の回数"
}, },
[90]={ [90]={
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数" ["desc"]="10連消し回数"
}, },
[91]={ [91]={
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数" ["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
}, },
[92]={ [92]={
["desc"]="クリア波" ["desc"]="波をクリアする回"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -6,22 +6,22 @@ local task_daily_challenge = {
["desc"]="{0}を使って、デイリー挑戦をクリアする" ["desc"]="{0}を使って、デイリー挑戦をクリアする"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="リアする時、バトル中{0}回以上10連消しをする" ["desc"]="エストをクリアする、且つ{0}回以上10連消しを行う。"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="リアする時、バトル中8つまたは以上の元素を{0}回繋がる" ["desc"]="エストをクリアする、且つ{0}回以上8連消しを行う。"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="リアする、{0}ヒーローがスキルを{1}回発動する" ["desc"]="エストをクリアする、且つ{0}ヒーローがスキルを{1}回発動する"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="3ターン以内に最終ボスを撃破する" ["desc"]="3ターン以内に最終ボスを撃破する"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="リアする時、{0}が敵に与えたダメージが{1}%を超える" ["desc"]="エストをクリアする、且つ{0}が合計ダメージ{1}%以上を貢献する。"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="リアする時、{0}が敵に与えたダメージが{1}%を超える" ["desc"]="エストをクリアする、且つ{0}が合計ダメージ{1}%以上を貢献する。"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -1,21 +1,21 @@
local tutorial = { local tutorial = {
["tutorial_txt_1"]={ ["tutorial_txt_1"]={
["value"]="スキルを選択して、バトルを続けましょ" ["value"]="スキルを選択して、バトルを続け"
}, },
["tutorial_txt_2"]={ ["tutorial_txt_2"]={
["value"]="宝箱を受取って、新ヒーローを解放しましょ" ["value"]="宝箱を受取って、新ヒーローを解放し"
}, },
["tutorial_txt_3"]={ ["tutorial_txt_3"]={
["value"]="宝箱を受取って、ヒーローピースを入手しましょ" ["value"]="宝箱を受取って、ヒーローピースを入手し"
}, },
["tutorial_txt_4"]={ ["tutorial_txt_4"]={
["value"]="宝箱を受取って、5人目のヒーローを入手しましょ" ["value"]="宝箱を受取って、5人目のヒーローを入手し"
}, },
["tutorial_txt_5"]={ ["tutorial_txt_5"]={
["value"]="ショップへ移動し、より多くのヒーローを入手しましょう!" ["value"]="ショップへ移動し、多くのヒーローを入手しよう!"
}, },
["tutorial_txt_6"]={ ["tutorial_txt_6"]={
["value"]="ミッションに挑戦して、S級のヒーローを入手しましょう!" ["value"]="ミッションに挑戦して、S級ヒーローを入手しよう!"
}, },
["tutorial_txt_7"]={ ["tutorial_txt_7"]={
["value"]="遊びへの新たな挑戦が始まる!" ["value"]="遊びへの新たな挑戦が始まる!"

View File

@ -15,7 +15,7 @@ local func_open = {
["name"]="放置報酬" ["name"]="放置報酬"
}, },
["act_sevenday"]={ ["act_sevenday"]={
["name"]="7日間の楽しみ" ["name"]="7日初心者キャンペーン"
}, },
["mall"]={ ["mall"]={
["name"]="ショップ" ["name"]="ショップ"
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="メール" ["name"]="メール"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -1,6 +1,6 @@
local avatar = { local avatar = {
[1001]={ [1001]={
["desc"]="무희을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="무희을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[2001]={ [2001]={
["desc"]="블레이드의 아이콘" ["desc"]="블레이드의 아이콘"
@ -12,67 +12,67 @@ local avatar = {
["desc"]="얼음의 심장의 아이콘" ["desc"]="얼음의 심장의 아이콘"
}, },
[5001]={ [5001]={
["desc"]="닌자 룬을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="닌자 룬을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[6001]={ [6001]={
["desc"]="클로드을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="클로드을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[7001]={ [7001]={
["desc"]="에리아을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="에리아을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[8001]={ [8001]={
["desc"]="아기 사슴을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="아기 사슴을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[9001]={ [9001]={
["desc"]="얼음의 여왕을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="얼음의 여왕을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[10001]={ [10001]={
["desc"]="마녀 키키을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="마녀 키키을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[11001]={ [11001]={
["desc"]="블레이즈을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="블레이즈을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[12001]={ [12001]={
["desc"]="야만인을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="야만인을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[13001]={ [13001]={
["desc"]="팀버울프을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="팀버울프을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[14001]={ [14001]={
["desc"]="레이븐을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="레이븐을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[15001]={ [15001]={
["desc"]="소울 헌터을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="소울 헌터을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[16001]={ [16001]={
["desc"]="알렉산더을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="알렉산더을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[17001]={ [17001]={
["desc"]="클레이모어 마법 소년을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="클레이모어 마법 소년을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[18001]={ [18001]={
["desc"]="뮬란을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="뮬란을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[19001]={ [19001]={
["desc"]="프로스트 마녀을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="프로스트 마녀을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[20001]={ [20001]={
["desc"]="나비을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="나비을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[21001]={ [21001]={
["desc"]="토르을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="토르을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[22001]={ [22001]={
["desc"]="판다을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="판다을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[23001]={ [23001]={
["desc"]="인큐버스을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="인큐버스을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[24001]={ [24001]={
["desc"]="클레오파트라을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="클레오파트라을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
}, },
[25001]={ [25001]={
["desc"]="반짝이는 마법사을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다." ["desc"]="반짝이는 마법사을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -6,7 +6,7 @@ local buff = {
}, },
[8]={ [8]={
["id"]=8, ["id"]=8,
["desc"]="골드 면역: 골드 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.", ["desc"]="골드 면역: 황금색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_yellow_add" ["name"]="dec_dmg_yellow_add"
}, },
[9]={ [9]={
@ -47,14 +47,14 @@ local buff = {
}, },
[36]={ [36]={
["id"]=36, ["id"]=36,
["show_name"]="얼어붙음", ["show_name"]="서리 상태",
["desc"]="얼어붙음: 일반 공격 횟수 -<color=#3cff28>{0}</color>", ["desc"]="서리 상태: 일반 공격 횟수 -<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="normal_attack_dec" ["name"]="normal_attack_dec"
}, },
[37]={ [37]={
["id"]=37, ["id"]=37,
["show_name"]="과열 상태", ["show_name"]="과열 상태",
["desc"]="과열 상태: 기본 공격 횟수+<color=#3cff28>{0}</color>", ["desc"]="과열 상태: 일반 공격 횟수+<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="normal_attack_add" ["name"]="normal_attack_add"
}, },
[47]={ [47]={
@ -64,68 +64,68 @@ local buff = {
}, },
[48]={ [48]={
["id"]=48, ["id"]=48,
["show_name"]="버닝", ["show_name"]="버닝 효과",
["desc"]="버닝: 턴 종료 시 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.", ["desc"]="버닝 효과: 턴 종료 시 스킬 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
["name"]="burn" ["name"]="burn"
}, },
[49]={ [49]={
["id"]=49, ["id"]=49,
["show_name"]="부상", ["show_name"]="부상 효과",
["desc"]="부상: 받는 모든 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 상승합니다.", ["desc"]="부상 효과: 받는 모든 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 상승합니다.",
["name"]="vulnerable" ["name"]="vulnerable"
}, },
[50]={ [50]={
["id"]=50, ["id"]=50,
["show_name"]="동결", ["show_name"]="동결 효과",
["desc"]="동결: 이번 턴에 움직일 수 없으며 버프 효과가 적용되지 않습니다.", ["desc"]="동결 효과: 이번 턴에 움직일 수 없으며 버프 효과가 적용되지 않습니다.",
["name"]="frozen" ["name"]="frozen"
}, },
[51]={ [51]={
["id"]=51, ["id"]=51,
["show_name"]="중독", ["show_name"]="중독 효과",
["desc"]="중독: 턴 종료 시 버프 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.", ["desc"]="중독 효과: 턴 종료 시 스킬 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
["name"]="poison" ["name"]="poison"
}, },
[52]={ [52]={
["id"]=52, ["id"]=52,
["show_name"]="속박", ["show_name"]="속박 효과",
["desc"]="속박: 이번 턴에는 일반 공격만 사용할 수 있습니다.", ["desc"]="속박 효과: 이번 턴에는 일반 공격만 사용할 수 있습니다.",
["name"]="imprison" ["name"]="imprison"
}, },
[53]={ [53]={
["id"]=53, ["id"]=53,
["show_name"]="부패", ["show_name"]="부패 효과",
["desc"]="부패: HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.", ["desc"]="부패 효과: HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="corrupt" ["name"]="corrupt"
}, },
[54]={ [54]={
["id"]=54, ["id"]=54,
["show_name"]="출혈", ["show_name"]="출혈 효과",
["desc"]="출혈: 공격받을 때 공격자의 HP를 회복하고 턴 종료 시, 공격자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.", ["desc"]="출혈 효과: 공격 받을 때 공격자의 HP가 회복되며 턴 종료 시 스킬 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
["name"]="bleed" ["name"]="bleed"
}, },
[55]={ [55]={
["id"]=55, ["id"]=55,
["show_name"]="탈진", ["show_name"]="탈진 효과",
["desc"]="탈진: 입히는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.", ["desc"]="탈진 효과: 입히는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="weaken" ["name"]="weaken"
}, },
[56]={ [56]={
["id"]=56, ["id"]=56,
["show_name"]="수면", ["show_name"]="수면 효과",
["desc"]="수면: 이번 턴에 움직일 수 없으며 공격 받으면 풀립니다.", ["desc"]="수면 효과: 이번 턴에 움직일 수 없으며 공격 받으면 수면 효과가 풀립니다.",
["name"]="lethargy" ["name"]="lethargy"
}, },
[57]={ [57]={
["id"]=57, ["id"]=57,
["show_name"]="저주", ["show_name"]="저주",
["desc"]="저주: 공격이 상대에게 대미지를 입히지 않고 오히려 치유합니다.", ["desc"]="저주: 공격 시 상대에게 피해를 입히지 않고 오히려 상대를 치유합니다.",
["name"]="curse" ["name"]="curse"
}, },
[58]={ [58]={
["id"]=58, ["id"]=58,
["show_name"]="잠금", ["show_name"]="잠금",
["desc"]="잠금: 필드 위 임의의 색상 하나를 잠그며 선택할 수 없게 됩니다.", ["desc"]="잠금: 보드에서 임의의 색상 한 가지를 선택할 수 없도록 잠급니다.",
["name"]="lock" ["name"]="lock"
}, },
[59]={ [59]={
@ -143,28 +143,28 @@ local buff = {
[62]={ [62]={
["id"]=62, ["id"]=62,
["show_name"]="반격", ["show_name"]="반격",
["desc"]="반격: 직접 대미지를 입었을 때 <color=#3cff28>{0}</color> 확률로 반격합니다.", ["desc"]="반격: 직접 피해를 입으면 <color=#3cff28>{0}</color> 확률로 반격합니다.",
["name"]="counterattack" ["name"]="counterattack"
}, },
[63]={ [63]={
["id"]=63, ["id"]=63,
["show_name"]="피해 반사", ["show_name"]="피해 반사",
["desc"]="피해 반사: 상대의 <color=#3cff28>{0}</color> 대미지를 되돌려줍니다.", ["desc"]="피해 반사: 상대의 <color=#3cff28>{0}</color> 대미지를 반사합니다.",
["name"]="thorns" ["name"]="thorns"
}, },
[73]={ [73]={
["id"]=73, ["id"]=73,
["desc"]="가시 돋친 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하고 상대가 입힌 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.", ["desc"]="피해 반사 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하고 상대 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 반사합니다.",
["name"]="shield_rebound_400" ["name"]="shield_rebound_400"
}, },
[74]={ [74]={
["id"]=74, ["id"]=74,
["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.", ["desc"]="서리 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.",
["name"]="shield_ice" ["name"]="shield_ice"
}, },
[75]={ [75]={
["id"]=75, ["id"]=75,
["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하며 상대가 준 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.", ["desc"]="서리 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하며 상대가 준 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.",
["name"]="shield_ice_rebound_400" ["name"]="shield_ice_rebound_400"
} }
} }

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="경험치 획득 +<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="경험치 획득 <color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="모든 대미지 +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="모든 대미지 <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 감소합니다." ["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 감소합니다."
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="치명타율 +<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="치명타율 <color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="스킬 대미지 +<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="골드 공격력 +<color=#3cff28>{0}</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="턴 시작 전 최대 HP의 <color=#3cff28>10%</color>에 달하는 보호막 하나를 생성합니다." ["desc"]="턴 시작 전 최대 HP의 <color=#3cff28>1%</color>에 달하는 보호막 하나를 생성합니다."
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>5%</color> 증가합니다." ["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>5%</color> 증가합니다."
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="적의 공격력 +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="적의 공격력 <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="적이 입히는 대미지 +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="적이 입히는 대미지 <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="적의 일반 공격 횟수 +<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="적의 일반 공격 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="치유 효과 -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="치유 효과 <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="적의 막기 확률 +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="적의 막기 확률 <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>5%</color> 감소합니다." ["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>5%</color> 감소합니다."

View File

@ -39,7 +39,7 @@ local chapter = {
["name"]="13. 비밀 통로의 출구" ["name"]="13. 비밀 통로의 출구"
}, },
[14]={ [14]={
["name"]="14. 성의 호" ["name"]="14. 성의 호숫가"
}, },
[15]={ [15]={
["name"]="15. 동쪽 호숫가" ["name"]="15. 동쪽 호숫가"
@ -60,7 +60,7 @@ local chapter = {
["name"]="20. 거대한 사원" ["name"]="20. 거대한 사원"
}, },
[21]={ [21]={
["name"]="21. 사원 아래" ["name"]="21. 사원 아래"
}, },
[22]={ [22]={
["name"]="22. 신비한 제단" ["name"]="22. 신비한 제단"

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="메일함" ["name"]="메일함"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -7,14 +7,14 @@ local localization_global =
["QLT_DESC_4"] = "에픽", ["QLT_DESC_4"] = "에픽",
["QLT_DESC_5"] = "전설", ["QLT_DESC_5"] = "전설",
["QLT_DESC_6"] = "신화", ["QLT_DESC_6"] = "신화",
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "TIP", ["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "",
["BTN_TEXT_CANCEL"] = "취소", ["BTN_TEXT_CANCEL"] = "취소",
["BTN_TEXT_OK"] = "확인", ["BTN_TEXT_OK"] = "확인",
["BATTLE_DESC_1"] = "전투에서 나가시겠습니까?", ["BATTLE_DESC_1"] = "전투에서 나가시겠습니까?",
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "{0} 부족", ["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "{0} 부족",
["START_DESC"] = "시작", ["START_DESC"] = "시작",
["ELEMENT_NAME_1"] = "빨간색 원소", ["ELEMENT_NAME_1"] = "빨간색 원소",
["ELEMENT_NAME_2"] = "황금 원소", ["ELEMENT_NAME_2"] = "황금 원소",
["ELEMENT_NAME_3"] = "녹색 원소", ["ELEMENT_NAME_3"] = "녹색 원소",
["ELEMENT_NAME_4"] = "파란색 원소", ["ELEMENT_NAME_4"] = "파란색 원소",
["ELEMENT_NAME_5"] = "보라색 원소", ["ELEMENT_NAME_5"] = "보라색 원소",
@ -22,11 +22,11 @@ local localization_global =
["HERO_DESC_2"] = "HP", ["HERO_DESC_2"] = "HP",
["HERO_DESC_3"] = "공격", ["HERO_DESC_3"] = "공격",
["HERO_DESC_4"] = "레벨업", ["HERO_DESC_4"] = "레벨업",
["HERO_DESC_5"] = "활성화하기", ["HERO_DESC_5"] = "활성화",
["HERO_DESC_6"] = "잠금 해제됨", ["HERO_DESC_6"] = "잠금 해제됨",
["HERO_DESC_7"] = "해제되지 않음", ["HERO_DESC_7"] = "잠금 해제되지 않음",
["GET_REWARDS_DESC"] = "획득 보상", ["GET_REWARDS_DESC"] = "보상 획득",
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "터치 시 닫힘", ["CLICK_CLOSE_DESC"] = "탭하여 끄기",
["REWARD_DESC"] = "보상", ["REWARD_DESC"] = "보상",
["CONTINUE_DESC"] = "계속", ["CONTINUE_DESC"] = "계속",
["BATTLE_DESC_2"] = "일시정지", ["BATTLE_DESC_2"] = "일시정지",
@ -34,14 +34,14 @@ local localization_global =
["BATTLE_DESC_4"] = "도달", ["BATTLE_DESC_4"] = "도달",
["BATTLE_DESC_5"] = "승리", ["BATTLE_DESC_5"] = "승리",
["BATTLE_DESC_6"] = "패배", ["BATTLE_DESC_6"] = "패배",
["BATTLE_DESC_7"] = "대미지 총 누적량: <color=#89FF76>{0}</color>", ["BATTLE_DESC_7"] = "입힌 대미지의 누적 총 피해량: <color=#89FF76>{0}</color>",
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "보상 보기", ["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "보상 보기",
["HERO_DESC_8"] = "사용", ["HERO_DESC_8"] = "사용",
["HERO_DESC_9"] = "정보", ["HERO_DESC_9"] = "정보",
["HERO_DESC_10"] = "챕터 {0} 클리어 시 잠금 해제", ["HERO_DESC_10"] = "챕터 {0} 클리어 시 잠금 해제",
["BATTLE_DESC_8"] = "사용할 수 있는 영웅이 남아있습니다.", ["BATTLE_DESC_8"] = "전투에 참여할 수 있는 영웅이 남아있습니다.",
["MAIN_BTN_2"] = "영웅", ["MAIN_BTN_2"] = "영웅",
["MAIN_DESC_1"] = "제{0}장", ["MAIN_DESC_1"] = "챕터 {0}",
["TIME_STR_DHM"] = "{0}일 {1}시 {2}분", ["TIME_STR_DHM"] = "{0}일 {1}시 {2}분",
["TIME_STR_M"] = "{0}분", ["TIME_STR_M"] = "{0}분",
["TIME_STR_MS"] = "{0}분 {1}초", ["TIME_STR_MS"] = "{0}분 {1}초",
@ -53,18 +53,18 @@ local localization_global =
["TIME_MS"] = "{0}:{1}", ["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}", ["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
["LOADING_DESC"] = "로딩 중…", ["LOADING_DESC"] = "로딩 중…",
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "사용자 ID를 복사하려면 클릭합니다.", ["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "클릭하여 아이디를 복사합니다.",
["APP"] = "버전 번호:", ["APP"] = "버전:",
["CHAPTER_DESC_1"] = "최고 기록: {0}", ["CHAPTER_DESC_1"] = "최고 기록: {0}",
["SETTING_DESC"] = "설정", ["SETTING_DESC"] = "설정",
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "음악", ["SETTING_DESC_MUSIC"] = "배경음악",
["SETTING_DESC_VOICE"] = "음향", ["SETTING_DESC_VOICE"] = "사운드",
["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "언어", ["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "언어",
["SERVICE_DESC"] = "이용약관", ["SERVICE_DESC"] = "이용약관",
["PRIVACY_DESC"] = "개인정보 보호정책", ["PRIVACY_DESC"] = "개인정보 보호정책",
["CLIENT_VERSION"] = "현재 버전: {0}", ["CLIENT_VERSION"] = "현재 버전: {0}",
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "계정 연동", ["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "계정 바인딩",
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 교체", ["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 전환",
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 삭제", ["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 삭제",
["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}", ["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}",
["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "바인딩됨", ["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "바인딩됨",
@ -73,17 +73,17 @@ local localization_global =
["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "남은 시간: {0}일 {1}시간", ["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "남은 시간: {0}일 {1}시간",
["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "미션 완료: {0}/{1}", ["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "미션 완료: {0}/{1}",
["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "매일 새로운 미션이 열립니다.", ["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "매일 새로운 미션이 열립니다.",
["BTN_CLAIM"] = "수령", ["BTN_CLAIM"] = "받기",
["BTN_DONE"] = "수령 완료", ["BTN_DONE"] = "이미 받았습니다.",
["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "잠금 해제 레벨 확인", ["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "잠금 해제 레벨 확인",
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "현재 레벨을 즉시 해제합니다.\n레벨 보상이 즉시 잠금 해제되며 수집한 포인트 수는 유지됩니다.", ["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "현재 레벨을 즉시 잠금해제합니다.\n레벨 보상이 바로 해제되며 당신이 모은 포인트는 그대로 남습니다.",
["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "골드 패스", ["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "골드 패스",
["BOUNTY_DESC_1"] = "보상 및 보상 미션 잠금 해제", ["BOUNTY_DESC_1"] = "보상 및 보상 미션 잠금 해제",
["BOUNTY_DESC_2"] = "프리미엄 패스, +10레벨, 더 많은 보상을 즉시 받으세요!", ["BOUNTY_DESC_2"] = "프리미엄 패스를 획득하면 +10 레벨, 더 많은 보상을 즉시 받으세요!",
["REWARD_BOX_DESC"] = "물 상자 보상", ["REWARD_BOX_DESC"] = "상 보물 상자",
["BOUNTY_DESC_3"] = "패스의 모든 콘텐츠를 완료하면 1000포인트마다 보물 상자 하나를 받을 수 있습니다.", ["BOUNTY_DESC_3"] = "패스의 모든 콘텐츠를 완료하면 1000포인트마다 보물 상자 하나를 받을 수 있습니다.",
["STR_MAX"] = "최대", ["STR_MAX"] = "최대",
["ALREADY_ACTIVE"] = "활성화 완료", ["ALREADY_ACTIVE"] = "활성화되었습니다.",
["ACTIVE_BOUNTY"] = "골드 패드 활성화", ["ACTIVE_BOUNTY"] = "골드 패드 활성화",
["BOUNTY_FREE_NAME"] = "무료 패스", ["BOUNTY_FREE_NAME"] = "무료 패스",
["CONFIRM_IGNORE"] = "오늘 더 이상 보지 않기", ["CONFIRM_IGNORE"] = "오늘 더 이상 보지 않기",
@ -91,13 +91,13 @@ local localization_global =
["COLLET_REWARDS"] = "보상 수집", ["COLLET_REWARDS"] = "보상 수집",
["TASK_NAME"] = "미션", ["TASK_NAME"] = "미션",
["TASK_DAILY"] = "데일리", ["TASK_DAILY"] = "데일리",
["TASK_CHALLENGE"] = "도전", ["TASK_CHALLENGE"] = "챌린지",
["TASK_HELP_1"] = "매일 새로 고침되며 새로 고침 후, 미션이 초기화됩니다. 광고를 시청하여 미션을 새로 고칠 수 있습니다.", ["TASK_HELP_1"] = "매일 새로고침되며 미션이 리셋됩니다. 광고를 시청하여 미션을 새로 고칠 수 있습니다.",
["STR_REFRESH"] = "새로고침", ["STR_REFRESH"] = "새로고침",
["STR_UNLOCK"] = "잠금해제", ["STR_UNLOCK"] = "잠금 해제",
["TASK_DESC_1"] = "패스 전속 미션", ["TASK_DESC_1"] = "패스 전속 미션",
["STR_COMPLETED"] = "완료됨", ["STR_COMPLETED"] = "완료됨",
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "다음 영웅 카드를 획득할 수 있습니다.", ["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "다음의 영웅 파편을 획득할 수 있습니다.",
["HERO_CARD_DESC_QLT_2"] = "뛰어난 영웅", ["HERO_CARD_DESC_QLT_2"] = "뛰어난 영웅",
["HERO_CARD_DESC_QLT_3"] = "희귀 영웅", ["HERO_CARD_DESC_QLT_3"] = "희귀 영웅",
["HERO_CARD_DESC_QLT_4"] = "에픽 영웅", ["HERO_CARD_DESC_QLT_4"] = "에픽 영웅",
@ -107,37 +107,37 @@ local localization_global =
["IDLE_DROP_DESC_1"] = "클리어한 챕터가 높을수록 혜택이 많아집니다.", ["IDLE_DROP_DESC_1"] = "클리어한 챕터가 높을수록 혜택이 많아집니다.",
["PER_HOUR"] = "{0}/시간", ["PER_HOUR"] = "{0}/시간",
["IDLE_DROP_DESC_2"] = "최대 {0} 시간 동안 자동 수집", ["IDLE_DROP_DESC_2"] = "최대 {0} 시간 동안 자동 수집",
["IDLE_QUICK"] = "빠른 자동사냥", ["IDLE_QUICK"] = "빠른 자동 수집",
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "{0}시간의 자동사냥 수익 즉시 수령", ["IDLE_DROP_DESC_3"] = "즉시 {0} 시간의 자동 수집 보상을 획득합니다.",
["STR_FREE"] = "무료", ["STR_FREE"] = "무료",
["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "오늘 {0} 남았습니다.", ["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "오늘 {0} 남았습니다.",
["BUY_ENERGY"] = "체력 구매", ["BUY_ENERGY"] = "체력 구매",
["MAIL_TITLE"] = "이메일", ["MAIL_TITLE"] = "이메일",
["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "읽은 메일 삭제", ["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "읽은 메일 삭제",
["BTN_CLAIM_ALL"] = "모두 받기", ["BTN_CLAIM_ALL"] = "모두 받기",
["BTN_READ"] = "읽기", ["BTN_READ"] = "읽기",
["BATTLE_DESC_9"] = "{0}공격력:<color=#ffffff>{1}</color>", ["BATTLE_DESC_9"] = "{0}공격력:<color=#ffffff>{1}</color>",
["BATTLE_DESC_10"] = "활성화된 버프", ["BATTLE_DESC_10"] = "활성화된 효과",
["BLOCK_DESC"] = "막기", ["BLOCK_DESC"] = "막기",
["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "반격", ["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "반격",
["EXPIRES_IN_HOURS"] = "{0} 시간 후 만료", ["EXPIRES_IN_HOURS"] = "{0} 시간 후 만료",
["EXTRA_REWARDS"] = "추가 보상", ["EXTRA_REWARDS"] = "추가 보상",
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "{0} 레벨에 도달한 것을 축하합니다.", ["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "레벨업 보상",
["LEVEL_UP_REWARD"] = "레벨업 보상", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "레벨업 보상",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "계속하기", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "탭하여 계속하기",
["BOUNTY_DESC_4"] = "이 패스를 구매하면 패스 레벨 상한을 초과하여 손실이 발생합니다. 구매하시겠습니까?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "이 패스를 구매하면 패스 레벨 상한을 초과하여 손실이 발생합니다. 구매하시겠습니까?",
["RELOGIN"] = "다시 로그인",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "황금 돼지가 만료되었으니 다음 기회를 잡으시길 바랍니다.", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "황금 돼지가 만료되었으니 다음 기회를 잡으시길 바랍니다.",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "슈퍼 가성비 황금 돼지", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "가성비 최고 황금 돼지",
["GOLD_PIG_DESC"] = "스테이지에 도전하여 다이아를 수집하면 보상으로 좋은 거래를 받을 수 있습니다.", ["GOLD_PIG_DESC"] = "스테이지에 도전하여 다이아를 수집하면 톡톡한 보상을 받을 수 있습니다.",
["SIDE_BAR_FULL"] = "최대", ["SIDE_BAR_FULL"] = "최대",
["DAILY_CHALLENGE"] = "데일리 챌린지", ["DAILY_CHALLENGE"] = "데일리 챌린지",
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "레벨업 펀드{0}를 구매한 후, 레벨업을 통해 다이아를 획득할 수 있습니다. \n여러 등급의 패스는 동시에 구매할 수 있습니다.", ["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "레벨업 펀드{0}를 구매한 후, 레벨업을 통해 다이아를 획득할 수 있습니다. \n여러 등급의 패스는 동시에 구매할 수 있습니다.",
["BUFF_DESC"] = "버프", ["BUFF_DESC"] = "버프",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "오늘 남은 도전 횟수가 부족합니다.", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "오늘 남은 도전 횟수가 부족합니다.",
["RECONNECT"] = "네크워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 연결해 보세요.", ["RECONNECT"] = "네크워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 연결해 보세요.",
["RELOGIN"] = "다시 로그인하기",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "초보자 7일 축제", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "초보자 7일 축제",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "매일 새로운 미션이 시작됩니다.", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "매일 새로운 미션이 열립니다.",
["DAY_X"] = "제{0}일", ["DAY_X"] = "제{0}일",
["DAY_X_UNLOCK"] = "제{0}일에 잠금 해제", ["DAY_X_UNLOCK"] = "제{0}일에 잠금 해제",
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "이미 완성한 미션 수:<color=#8DFF81>{0}</color>/{1}", ["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "이미 완성한 미션 수:<color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
@ -146,11 +146,11 @@ local localization_global =
["SHOP_DESC_1"] = "일반 보물 상자", ["SHOP_DESC_1"] = "일반 보물 상자",
["SHOP_DESC_2"] = "정교한 보물상자", ["SHOP_DESC_2"] = "정교한 보물상자",
["SHOP_DESC_3"] = "귀중한 보물 상자", ["SHOP_DESC_3"] = "귀중한 보물 상자",
["SHOP_DESC_4"] = "추가 보너스 보상 없음", ["SHOP_DESC_4"] = "추가 보너스 보상 없음 ",
["SHOP_DESC_5"] = "보물 상자를 열어 레벨을 업그레이드하고 보상을 늘려보세요.", ["SHOP_DESC_5"] = "보물 상자를 열어 레벨을 업그레이드하고 보상을 늘려보세요.",
["SHOP_DESC_6"] = "보물 상자 레벨 업!", ["SHOP_DESC_6"] = "보물 상자 레벨 업!",
["SHOP_DESC_7"] = "바로 열기", ["SHOP_DESC_7"] = "바로 열기",
["SHOP_DESC_8"] = "획득 축하", ["SHOP_DESC_8"] = "획득하신것을 축하드립니다.",
["SHOP_DESC_9"] = "첫 충전 패키지", ["SHOP_DESC_9"] = "첫 충전 패키지",
["SHOP_DESC_10"] = "챕터 패키지", ["SHOP_DESC_10"] = "챕터 패키지",
["SHOP_DESC_11"] = "초보자 패키지", ["SHOP_DESC_11"] = "초보자 패키지",
@ -160,11 +160,11 @@ local localization_global =
["SHOP_DESC_15"] = "상점으로 가기", ["SHOP_DESC_15"] = "상점으로 가기",
["SHOP_DESC_16"] = "스페셜 아이템", ["SHOP_DESC_16"] = "스페셜 아이템",
["SHOP_DESC_17"] = "메인 아이템", ["SHOP_DESC_17"] = "메인 아이템",
["SHOP_DESC_18"] = "구매 한도:{0}", ["SHOP_DESC_18"] = "최대 {0}번 구매 가능",
["SHOP_DESC_19"] = "챕터 {0} 패키지", ["SHOP_DESC_19"] = "챕터 {0} 패키지",
["SHOP_DESC_20"] = "이미 구매하셨습니다.", ["SHOP_DESC_20"] = "이미 구매하셨습니다.",
["SHOP_DESC_21"] = "남은 횟수 {0}", ["SHOP_DESC_21"] = "남은 횟수: {0}",
["SHOP_DESC_22"] = "리셋 타임: {0}", ["SHOP_DESC_22"] = "새로고침 시간:{0}",
["SHOP_DESC_23"] = "{0} 레벨 부스터 패키지", ["SHOP_DESC_23"] = "{0} 레벨 부스터 패키지",
["SHOP_DESC_24"] = "반드시 <color=#5fff57>일반 품질</color> 영웅 획득", ["SHOP_DESC_24"] = "반드시 <color=#5fff57>일반 품질</color> 영웅 획득",
["SHOP_DESC_25"] = "반드시 <color=#8aedff> 희귀 품질</color> 영웅 획득", ["SHOP_DESC_25"] = "반드시 <color=#8aedff> 희귀 품질</color> 영웅 획득",
@ -180,27 +180,27 @@ local localization_global =
["SHOP_DESC_34"] = "첫 충전 대박 선물", ["SHOP_DESC_34"] = "첫 충전 대박 선물",
["SHOP_DESC_35"] = "충전 후 임의의 아이템을 구매하시면 아래의 보상을 즉시 획득합니다. 기회는 오직 한 번 뿐입니다!", ["SHOP_DESC_35"] = "충전 후 임의의 아이템을 구매하시면 아래의 보상을 즉시 획득합니다. 기회는 오직 한 번 뿐입니다!",
["SHOP_DESC_36"] = "상점", ["SHOP_DESC_36"] = "상점",
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "유저 Lv.{0} 오픈", ["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "플레이어가 레벨 {0}일 때 오픈",
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "챕터 {0} 클리어 오픈", ["FUNC_OPEN_STAGE"] = "챕터 {0} 클리어 오픈",
["HERO_UNLOCK"] = "영웅 잠금 해제", ["HERO_UNLOCK"] = "영웅 잠금 해제",
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "이제 보물 상자에서 획득할 수 있습니다.", ["HERO_UNLOCK_DESC"] = "이제 보물 상자에서 획득할 수 있습니다.",
["BOUNTY_TITLE"] = "패스", ["BOUNTY_TITLE"] = "패스",
["REMAIN_TIME"] = "남은 시간: {0}", ["REMAIN_TIME"] = "남은 시간: {0}",
["BATTLE_DESC_11"] = "신비한 보물 상자", ["BATTLE_DESC_11"] = "신비한 보물 상자",
["NO_NETWORK"] = "네트워크에 연결되어 있지 않습니다. 네트워크에 연결하고 다시 시도해 주세요.", ["NO_NETWORK"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 네트워크를 연결하신 후 다시 시도해 주세요.",
["NETWORK_ERROE_1"] = "서버 통신에 이상이 생겼습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", ["NETWORK_ERROE_1"] = "서버와의 통신이 원활하지 않습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
["NO_ADS"] = "새 광고는 준비 안 끝났습니다", ["NO_ADS"] = "새 광고가 아직 준비되지 않았습니다.",
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "계정을 삭제하시겠습니까? 삭제 후 모든 정보 및 내용을 클리어할 것이고, 계정을 다시 로그인 시 초시 1급 초보 상태가 될 것입니다. 삭제하시면 '{0}' 입력하세요", ["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "정말 계정을 삭제하시겠습니까? 삭제 후, 모든 정보와 콘텐츠가 사라지며 계정에 다시 로그인 할 시, 초기 1레벨 상태로 돌아갑니다. 그래도 삭제하시려면 “{0}”를 입력해 주세요.",
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "삭제하기", ["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "삭제하기",
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 삭제에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.", ["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 삭제에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "현재 계정은 바인딩 되지 않았습니다. 전환하면 데이터가 손실될 수 있습니다. 정말 전환하시겠습니까?", ["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "현재 계정은 바인딩되지 않았으므로 전환 후, 데이터를 잃어버릴 수 있습니다. 정말 계정을 전환하시겠습니까?",
["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "계정 바인딩 성공", ["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "계정 바인딩 성공",
["MAINTAIN"] = "서버 유지 보수중입니다.", ["MAINTAIN"] = "서버 유지 보수중입니다.",
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 로그인하세요.", ["DISCONNECT_RELOGIN"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 로그인하세요.",
["FORBIDDEN"] = "계정 정지/로그인 금지", ["FORBIDDEN"] = "계정 정지/로그인 금지",
["OTHER_LOGIN"] = "계정이 다른 기기에서 로그인되었습니다.", ["OTHER_LOGIN"] = "계정이 다른 기기에서 로그인되었습니다.",
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "해당 계정은 데이터가 없는 새로운 계정이므로 전환할 수 없습니다.", ["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "해당 계정은 데이터가 없는 새 계정이므로 전환할 수 없습니다.",
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "연동 실패, 해당 계정은 이미 연동되어 있습니다!", ["ALREADY_BINDED_DESC"] = "바인딩 실패, 이 계정은 이미 바인딩된 데이터가 존재합니다.",
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 바인딩에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.", ["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 바인딩에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 전환에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.", ["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 전환에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
["SUMMON_SKIP"] = "건너뛰기", ["SUMMON_SKIP"] = "건너뛰기",
@ -211,8 +211,8 @@ local localization_global =
["SETTING_DESC_23"] = "현재 주문 처리중입니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", ["SETTING_DESC_23"] = "현재 주문 처리중입니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
["SETTING_DESC_25"] = "결제 취소", ["SETTING_DESC_25"] = "결제 취소",
["BIND_TIPS_DESC"] = "계정 안전을 위해 계정을 바인딩해 주세요.", ["BIND_TIPS_DESC"] = "계정 안전을 위해 계정을 바인딩해 주세요.",
["GET_SEVER_ERROR"] = "서버 요청에 실패하였습니다. 다시 시도해 주세요.", ["GET_SEVER_ERROR"] = "서버를 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.",
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "주문에 예외가 있는 경우 고객 서비스에 문의하여 처리하세요.", ["PAY_FAILED_DESC_1"] = "주문에 이상이 나타났습니다. 고객 지원에 연락하여 처리해 주세요.",
["CHAPTER_DESC_2"] = "신비한 보물 상자 {0}/{1}", ["CHAPTER_DESC_2"] = "신비한 보물 상자 {0}/{1}",
["DUNGEON_BTN"] = "이벤트 스테이지", ["DUNGEON_BTN"] = "이벤트 스테이지",
["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "트램카 막기", ["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "트램카 막기",
@ -228,34 +228,35 @@ local localization_global =
["MAIN_CHAPTER"] = "메인라인 챕터", ["MAIN_CHAPTER"] = "메인라인 챕터",
["SMASH"] = "소탕", ["SMASH"] = "소탕",
["DUNGEON_DESC"] = "보스 면역:", ["DUNGEON_DESC"] = "보스 면역:",
["CDKEY_NAME"] = "인증코드", ["CDKEY_NAME"] = "리딤코드",
["CDKEY_DESC_1"] = "인증코드 입력하세요", ["CDKEY_DESC_1"] = "리딤코드를 입력해 주세요.",
["CDKEY_DESC_2"] = "하나의 인증코드는 한 번만 사용 가능", ["CDKEY_DESC_2"] = "하나의 리딤코드는 한 번만 사용할 수 있습니다.",
["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "인증코드 없음", ["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "존재하지 않는 리딤코드입니다.",
["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "인증코드 사용 완료", ["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "리딤코드가 이미 사용되었습니다.",
["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "인증코드 기한 초과", ["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "리딤코드의 유효기간이 만료되었습니다.",
["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "인증코드 사용 상한에 달함", ["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "리딤코드 최대 사용 횟수에 도달하였습니다.",
["COMBO_DESC"] = "Combo", ["COMBO_DESC"] = "Combo",
["PLAYER_INFO"] = "플레이어 정보", ["PLAYER_INFO"] = "플레이어 정보",
["AVATAR_HEAD_DESC"] = "프로필 아이콘", ["AVATAR_HEAD_DESC"] = "아이콘",
["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "프로필 아이콘 프레임", ["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "아이콘 프레임",
["ON_USING_DESC"] = "사용 중", ["ON_USING_DESC"] = "사용 중",
["RENAME_DESC"] = "닉네임 변경", ["RENAME_DESC"] = "닉네임 변경",
["ENTER_NAME_DESC"] = "닉네임을 입력하세요.", ["ENTER_NAME_DESC"] = "당신의 닉네임을 입력해 주세요.",
["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "무료 변경", ["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "이번엔 무료 변경할 수 있습니다.",
["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "먼저 닉네임을 입력하세요.", ["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "닉네임을 먼저 입력해 주세요.",
["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "닉네임은 최대 6글자까지 설정할 수 있습니다.", ["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "닉네임은 최대 6글자까지 설정할 수 있습니다.",
["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "사용할 수 없는 문자 부호가 존재합니다.", ["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "사용할 수 없는 문자 부호가 존재합니다.",
["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "이미 사용 중인 닉네임입니다.", ["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "이미 사용 중인 닉네임입니다.",
["CDKEY_EXCHANGE"] = "교환", ["CDKEY_EXCHANGE"] = "교환",
["SUPPORT_DESC_1"] = "고객 서비스", ["SUPPORT_DESC_1"] = "고객 지원",
["SUPPORT_DESC_2"] = "지원", ["SUPPORT_DESC_2"] = "서포트",
["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "게임 종료?", ["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "게임을 정말 종료하시겠습니까?",
["ROUND_LEFT"] = "아있", ["ROUND_LEFT"] = "",
["NEW_PLAYER"] = " 플레이어", ["NEW_PLAYER"] = "새로운 플레이어",
["NOTICE_TITLE"] = "공지 사항", ["NOTICE_TITLE"] = "공지 사항",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "서버 통신에 이상이 생겼습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "서버 통신에 이상이 생겼습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "현재 닉네임과 동일하므로 변경할 필요가 없습니다.", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "현재 닉네임과 같은 닉네임이므로 변경할 필요가 없습니다.",
["NO_MAIL_DESC"] = "읽을 수 있는 메일이 없습니다.",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -32,8 +32,8 @@ local hero = {
["desc"]="카우보이의 펜싱에서 적과 나 둘 중 오직 한 사람만 살아남을 수 있어." ["desc"]="카우보이의 펜싱에서 적과 나 둘 중 오직 한 사람만 살아남을 수 있어."
}, },
[24001]={ [24001]={
["name"]="클레이모어 마법 소년", ["name"]="대검 마법 소년",
["desc"]="내가 거대한 검을 들어 올릴 수 없을 수도 있지만 그것으로 사람을 날려버리는 건 아무 문제 없는걸." ["desc"]="내가 대검을 들어 올릴 수 없을지라도 그것으로 사람을 날려버리는 건 아무 문제 없는걸."
}, },
[24002]={ [24002]={
["name"]="토르", ["name"]="토르",

View File

@ -1,15 +1,15 @@
local item = { local item = {
[1]={ [1]={
["name"]="골드", ["name"]="골드",
["desc"]="통용 화폐. 많은 곳에서 사용됩니다." ["desc"]="일반적인 게임머니. 많은 곳에서 사용할 수 있습니다."
}, },
[2]={ [2]={
["name"]="다이아", ["name"]="다이아",
["desc"]="희귀 화폐. 대부분의 아이템을 구매할 수 있습니다." ["desc"]="희귀한 게임머니. 대부분의 아이템을 구매할 수 있습니다."
}, },
[3]={ [3]={
["name"]="체력", ["name"]="체력",
["desc"]="난관을 돌파하는 데 필요한 건 당연히 체력입니다." ["desc"]="충분한 체력이 있어야 스테이지를 클리어할 수 있습니다."
}, },
[4]={ [4]={
["name"]="뛰어난 영웅", ["name"]="뛰어난 영웅",
@ -25,27 +25,27 @@ local item = {
}, },
[7]={ [7]={
["name"]="패스 포인트", ["name"]="패스 포인트",
["desc"]="누적된 포인트는 패스 레벨을 높일 수 있습니다." ["desc"]="포인트를 누적하여 패스 레벨을 높일 수 있습니다."
}, },
[8]={ [8]={
["name"]="나무 박스",
["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다."
},
[9]={
["name"]="나무 상자", ["name"]="나무 상자",
["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다." ["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다."
}, },
[9]={
["name"]="나무 박스",
["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다."
},
[10]={ [10]={
["name"]="골드 상자", ["name"]="골드 박스",
["desc"]="금으로 장식된 영웅 보물상자" ["desc"]="금으로 장식된 영웅 보물 상자"
}, },
[11]={ [11]={
["name"]="플래티넘 상자", ["name"]="플래티넘 박스",
["desc"]="강력한 영웅들이 들어있습니다." ["desc"]="강력한 영웅들이 들어있습니다."
}, },
[12]={ [12]={
["name"]="경험치", ["name"]="경험치",
["desc"]="일정 횟수까지 누적되면 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="일정 횟수 누적되면 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[13]={ [13]={
["name"]="일반 열쇠", ["name"]="일반 열쇠",
@ -53,14 +53,14 @@ local item = {
}, },
[14]={ [14]={
["name"]="정교한 열쇠", ["name"]="정교한 열쇠",
["desc"]="상점에서 정교한 보물상자를 여는데 사용됩니다." ["desc"]="상점에서 정교한 보물상자를 여는 데 사용됩니다."
}, },
[15]={ [15]={
["name"]="귀중한 열쇠", ["name"]="귀중한 열쇠",
["desc"]="상점에서 귀중한 보물상자를 여는데 사용됩니다." ["desc"]="상점에서 귀중한 보물상자를 여는 데 사용됩니다."
}, },
[16]={ [16]={
["name"]="미션 상자", ["name"]="미션 보물 상자",
["desc"]="데일리 미션 5개를 완료하면 얻을 수 있습니다." ["desc"]="데일리 미션 5개를 완료하면 얻을 수 있습니다."
}, },
[17]={ [17]={
@ -68,12 +68,12 @@ local item = {
["desc"]="게임 내 임의의 곳에서 광고를 시청하고 보상을 받을 수 있습니다." ["desc"]="게임 내 임의의 곳에서 광고를 시청하고 보상을 받을 수 있습니다."
}, },
[18]={ [18]={
["name"]="대형 플래티넘 상자", ["name"]="대형 플래티넘 박스",
["desc"]="특대형 플래티넘 상자!" ["desc"]="특대형 플래티넘 박스!"
}, },
[19]={ [19]={
["name"]="랜덤의 파편", ["name"]="랜덤의 파편",
["desc"]="자동 수집으로 랜덤 파편을 얻을 수 있으며 레벨에 따라 수량과 품질이 업그레이드됩니다." ["desc"]="자동 수집으로 랜덤 파편을 얻을 수 있으며 스테이지 레벨에 따라 수량과 품질이 업그레이드됩니다."
}, },
[20]={ [20]={
["name"]="랜덤의 고급 파편", ["name"]="랜덤의 고급 파편",
@ -87,103 +87,103 @@ local item = {
}, },
[12001]={ [12001]={
["name"]="무희 파편", ["name"]="무희 파편",
["desc"]="무희 조각, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="무희 조각, 다 모으면 무희를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[13001]={ [13001]={
["name"]="클로드 파편", ["name"]="클로드 파편",
["desc"]="클로드 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="클로드 파편, 다 모으면 클로드를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[13002]={ [13002]={
["name"]="블레이즈 파편", ["name"]="블레이즈 파편",
["desc"]="블레이즈 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="블레이즈 파편, 다 모으면 블레이즈를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[14001]={ [14001]={
["name"]="알렉산더 파편", ["name"]="알렉산더 파편",
["desc"]="알렉산더 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="알렉산더 파편, 다 모으면 알렉산더를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[14002]={ [14002]={
["name"]="판다 파편", ["name"]="판다 파편",
["desc"]="판다 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="판다 조각, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[22001]={ [22001]={
["name"]="블레이드 파편", ["name"]="블레이드 파편",
["desc"]="블레이드 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="블레이드 파편, 다 모으면 블레이드를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[23001]={ [23001]={
["name"]="야만인 파편", ["name"]="야만인 파편",
["desc"]="야만인 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="야만인 파편, 다 모으면 야만인를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[23002]={ [23002]={
["name"]="에리아 파편", ["name"]="에리아 파편",
["desc"]="에리아 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="에리아 파편, 다 모으면 에리아를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[24001]={ [24001]={
["name"]="클레이모어 마법 소년 파편", ["name"]="대검 마법 소년 파편",
["desc"]="클레이모어 마법 소년 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="대검 마법 소년 파편, 다 모으면 대검 마법 소년를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[24002]={ [24002]={
["name"]="토르 파편", ["name"]="토르 파편",
["desc"]="토르 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="토르 파편, 다 모으면 토르 파편를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[32001]={ [32001]={
["name"]="양파 헤드 파편", ["name"]="양파 헤드 파편",
["desc"]="양파 헤드 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="양파 헤드 파편, 다 모으면 양파 헤드를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[33001]={ [33001]={
["name"]="아기 노루 파편", ["name"]="아기 노루 파편",
["desc"]="아기 노루 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="아기 노루 파편, 다 모으면 아기 노루를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[33002]={ [33002]={
["name"]="팀버울프 파편", ["name"]="팀버울프 파편",
["desc"]="팀버울프 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="팀버울프 파편, 다 모으면 팀버울프를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[34001]={ [34001]={
["name"]="뮬란 파편", ["name"]="뮬란 파편",
["desc"]="뮬란 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="뮬란 파편, 다 모으면 뮬란를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[34002]={ [34002]={
["name"]="인큐버스 파편", ["name"]="인큐버스 파편",
["desc"]="인큐버스 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="인큐버스 파편, 다 모으면 인큐버스를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[42001]={ [42001]={
["name"]="얼음의 심장 파편", ["name"]="얼음의 심장 파편",
["desc"]="얼음의 심장 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="얼음의 심장 파편, 다 모으면 얼음의 심장를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[43001]={ [43001]={
["name"]="얼음의 여왕 파편", ["name"]="얼음의 여왕 파편",
["desc"]="얼음의 여왕 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="얼음의 여왕 파편, 다 모으면 얼음의 여왕를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[43002]={ [43002]={
["name"]="레이븐 파편", ["name"]="레이븐 파편",
["desc"]="레이븐 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="레이븐 파편, 다 모으면 레이븐를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[44001]={ [44001]={
["name"]="프로스트 마녀 파편", ["name"]="프로스트 마녀 파편",
["desc"]="프로스트 마녀 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="프로스트 마녀 파편, 다 모으면 프로스트 마녀를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[44002]={ [44002]={
["name"]="클레오파트라 파편", ["name"]="클레오파트라 파편",
["desc"]="클레오파트라 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="클레오파트라 파편, 다 모으면 클레오파트라를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[52001]={ [52001]={
["name"]="닌자 룬 파편", ["name"]="닌자 룬 파편",
["desc"]="닌자 룬 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="닌자 룬 파편, 다 모으면 닌자 룬를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[53001]={ [53001]={
["name"]="마녀 키키 파편", ["name"]="마녀 키키 파편",
["desc"]="마녀 키키 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="마녀 키키 파편, 다 모으면 마녀 키키를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[53002]={ [53002]={
["name"]="소울 헌터 파편", ["name"]="소울 헌터 파편",
["desc"]="소울 헌터 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="소울 헌터 파편, 다 모으면 소울 헌터를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[54001]={ [54001]={
["name"]="나비 파편", ["name"]="나비 파편",
["desc"]="나비 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="나비 파편, 다 모으면 나비 파편를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
}, },
[54002]={ [54002]={
["name"]="반짝이는 마법사 파편", ["name"]="반짝이는 마법사 파편",
["desc"]="반짝이는 마법사 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다." ["desc"]="반짝이는 마법사 파편, 다 모으면 반짝이는 마법사를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -174,10 +174,10 @@ local monster_base = {
}, },
[20001]={ [20001]={
["name"]="정글의 최고 헌터" ["name"]="정글의 명사수"
}, },
[20002]={ [20002]={
["name"]="정글의 명사수" ["name"]="정글의 최고 헌터"
}, },
[20003]={ [20003]={
["name"]="킹 드래곤" ["name"]="킹 드래곤"
@ -189,7 +189,7 @@ local monster_base = {
["name"]="고대 요새" ["name"]="고대 요새"
}, },
[20006]={ [20006]={
["name"]="단단한 껍질 녹색 거북" ["name"]="녹색 강철 거북"
}, },
[20007]={ [20007]={
["name"]="날뛰는 고블린" ["name"]="날뛰는 고블린"
@ -213,7 +213,7 @@ local monster_base = {
["name"]="클라운 킹" ["name"]="클라운 킹"
}, },
[20014]={ [20014]={
["name"]="강철 방패 녹색 보스" ["name"]="강철 방패 그린 보스"
}, },
[20015]={ [20015]={
["name"]="강철 방패 레드 보스" ["name"]="강철 방패 레드 보스"
@ -252,7 +252,7 @@ local monster_base = {
["name"]="돌연변이 엘리트" ["name"]="돌연변이 엘리트"
}, },
[20027]={ [20027]={
["name"]="보라색 거북 호튼" ["name"]="퍼플 터틀 호튼"
}, },
[20028]={ [20028]={
["name"]="얼음 거인" ["name"]="얼음 거인"
@ -306,7 +306,7 @@ local monster_base = {
["name"]="아기 사슴" ["name"]="아기 사슴"
}, },
[30007]={ [30007]={
["name"]="클레이모어 마법 소년" ["name"]="대검 마법 소년"
}, },
[30008]={ [30008]={
["name"]="프로스트 마녀" ["name"]="프로스트 마녀"

View File

@ -3,13 +3,13 @@ local skill = {
["desc"]="무희의 춤: 가로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="무희의 춤: 가로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
}, },
[1300120]={ [1300120]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다." ["desc"]="대검 회오리바람: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
}, },
[1300220]={ [1300220]={
["desc"]="블레이징 펀치: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 추가합니다." ["desc"]="불타는 펀치: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
}, },
[1400120]={ [1400120]={
["desc"]="강철 스트라이크: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 피해를 여러 차례 입힙니다." ["desc"]="강철 스트라이크: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
}, },
[1400220]={ [1400220]={
["desc"]="판다 폭죽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="판다 폭죽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
@ -24,7 +24,7 @@ local skill = {
["desc"]="팬텀 소드: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다." ["desc"]="팬텀 소드: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
}, },
[2400120]={ [2400120]={
["desc"]="클레이모어 폭격: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="대검 폭격: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
}, },
[2400220]={ [2400220]={
["desc"]="토르의 망치: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="토르의 망치: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
@ -42,25 +42,25 @@ local skill = {
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
}, },
[3400220]={ [3400220]={
["desc"]="아름다운 악몽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다." ["desc"]="아름다운 악몽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color> 효과를 부여합니다."
}, },
[4200120]={ [4200120]={
["desc"]="원소 연결: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="원소 연결: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
}, },
[4300120]={ [4300120]={
["desc"]="얼음 크리스탈: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다." ["desc"]="얼음 크리스탈: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
}, },
[4300220]={ [4300220]={
["desc"]="부패의 칼날: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다." ["desc"]="부패의 칼날: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다."
}, },
[4400120]={ [4400120]={
["desc"]="눈과 서리의 검무: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다." ["desc"]="눈과 서리의 검무: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 효과를 부여합니다."
}, },
[4400220]={ [4400220]={
["desc"]="파라오의 저주: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여합니다." ["desc"]="파라오의 저주: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여합니다."
}, },
[5200120]={ [5200120]={
["desc"]="보호막 기술: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 추가합니다." ["desc"]="보호막 기술: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 부여합니다."
}, },
[5300120]={ [5300120]={
["desc"]="마법의 빗자루: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다." ["desc"]="마법의 빗자루: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."

View File

@ -1,57 +1,57 @@
local skill_rogue = { local skill_rogue = {
[1]={ [1]={
["desc"]=" 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]=" 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]=" 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[14]={ [14]={
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[15]={ [15]={
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[16]={ [16]={
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[17]={ [17]={
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[18]={ [18]={
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[19]={ [19]={
["desc"]="캐릭터의 HP가 50% 미만일 때 모든 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 증가합니다." ["desc"]="캐릭터의 HP가 50% 미만일 때 모든 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 증가합니다."
@ -69,7 +69,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>" ["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
}, },
[24]={ [24]={
["desc"]="턴 시작 전 <color=#3cff28>1%</color> HP 회복" ["desc"]="턴 시작 전 <color=#3cff28>1%</color> HP 회복 "
}, },
[25]={ [25]={
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다." ["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다."
@ -84,7 +84,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다." ["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다."
}, },
[29]={ [29]={
["desc"]="약간의 HP <color=#3cff28>회복</color>" ["desc"]="</color>일부 HP <color=#3cff28>회복"
}, },
[30]={ [30]={
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다." ["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
@ -96,31 +96,31 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다." ["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
}, },
[33]={ [33]={
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
}, },
[34]={ [34]={
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
}, },
[35]={ [35]={
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
}, },
[36]={ [36]={
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
}, },
[37]={ [37]={
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
}, },
[38]={ [38]={
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
}, },
[39]={ [39]={
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
}, },
[40]={ [40]={
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
}, },
[41]={ [41]={
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다." ["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
}, },
[42]={ [42]={
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다." ["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
@ -138,76 +138,76 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>30%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다." ["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>30%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
}, },
[1200102]={ [1200102]={
["desc"]="무희의 춤을 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다." ["desc"]="무희의 춤을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
}, },
[1200103]={ [1200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 무희의 춤이 얼어붙은 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 무희의 춤이 서리 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
}, },
[1200104]={ [1200104]={
["desc"]="무희의 춤이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸니다." ["desc"]="무희의 춤이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[1200105]={ [1200105]={
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 과열 상태 효과를 부여합니다." ["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀이 과열 상태에 빠지게 합니다."
}, },
[1200106]={ [1200106]={
["desc"]="무희의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다." ["desc"]="무희의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
}, },
[1200107]={ [1200107]={
["desc"]="무희의 춤이 과열 상태 효과를 주는 요구가 <color=#3cff28>3</color>개 이상의 원소를 연결하는 것으로 낮아집니다." ["desc"]="무희의 춤이 과열 상태를 부여하는 조건이 <color=#3cff28>3</color>개 이상의 원소를 연결하는 것으로 낮아집니다."
}, },
[1300100]={ [1300100]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다." ["desc"]="대검 회오리바람 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
}, },
[1300101]={ [1300101]={
["desc"]="클레이모어 회오리 바람은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다." ["desc"]="대검 회오리바람은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
}, },
[1300102]={ [1300102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 클레이모어 회오리바람이 출혈 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 대검 회오리바람이 출혈 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
}, },
[1300103]={ [1300103]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다." ["desc"]="대검 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
}, },
[1300104]={ [1300104]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람이 추가로 입힌 버닝 효과의 대미지가 증가합니다." ["desc"]="대검 회오리바람이 추가로 입힌 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
}, },
[1300105]={ [1300105]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다." ["desc"]="대검 회오리바람이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
}, },
[1300106]={ [1300106]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람의 추가 대미지 상승 효과 <color=#3cff28>+1</color>턴" ["desc"]="대검 회오리바람의 대미지 상승 효과가 <color=#3cff28>1</color>턴 추가됩니다."
}, },
[1300107]={ [1300107]={
["desc"]="클레이모어 회오리바람으로 적을 처치하면 팀에게 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 과열 상태 효과를 줍니다." ["desc"]="대검 회오리바람으로 적을 처치하면 팀이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 과열 상태에 빠지게 만듭니다."
}, },
[1300200]={ [1300200]={
["desc"]="블레이징 펀치 잠금 해제: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 추가합니다." ["desc"]="불타는 펀치 잠금 해제: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
}, },
[1300201]={ [1300201]={
["desc"]="블레이징 펀치가 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다." ["desc"]="불타는 펀치가 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[1300202]={ [1300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 블레이징 펀치가 속박된 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 불타는 펀치가 속박된 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
}, },
[1300203]={ [1300203]={
["desc"]="블레이징 펀치가 버닝 효과를 입힐 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다." ["desc"]="불타는 펀치가 버닝 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
}, },
[1300204]={ [1300204]={
["desc"]="블레이징 펀치는 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>2</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다." ["desc"]="불타는 펀치는 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>2</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[1300205]={ [1300205]={
["desc"]="블레이징 펀치가 추가로 입히는 버닝 효과의 대미지가 증가합니다." ["desc"]="불타는 펀치가 추가로 부여하는 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
}, },
[1300206]={ [1300206]={
["desc"]="블레이즈의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="블레이즈의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[1300207]={ [1300207]={
["desc"]="블레이징 펀치 공격이 <color=#3cff28>2</color>번 진행됩니다." ["desc"]="불타는 펀치에서 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 날립니다."
}, },
[1400100]={ [1400100]={
["desc"]="강철 스트라이크 잠금 해제: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다." ["desc"]="강철 스트라이크 잠금 해제: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
}, },
[1400101]={ [1400101]={
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다." ["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 부여합니다."
}, },
[1400102]={ [1400102]={
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다." ["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
@ -219,7 +219,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="강철 스트라이크가 기절 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="강철 스트라이크가 기절 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[1400105]={ [1400105]={
["desc"]="강철 스트라이크에 버닝효과가 추가되며 대미지가 상승합니다. 턴 횟수<color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="강철 스트라이크에 버닝 효과가 추가되며 대미지가 상승합니다. 지속되는 턴 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[1400106]={ [1400106]={
["desc"]="알렉산더의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다." ["desc"]="알렉산더의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
@ -267,10 +267,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="블레이드의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다." ["desc"]="블레이드의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
}, },
[2200105]={ [2200105]={
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>2</color>번 공격합니다." ["desc"]="진검 베기에서 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
}, },
[2200106]={ [2200106]={
["desc"]="진검 베기가 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸니다." ["desc"]="진검 베기가 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[2200107]={ [2200107]={
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 대미지가 증가합니다." ["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 대미지가 증가합니다."
@ -279,13 +279,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="뼈의 회오리바람 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다." ["desc"]="뼈의 회오리바람 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
}, },
[2300101]={ [2300101]={
["desc"]="<color=#3cff28>2</color>턴 동안 뼈의 회오리바람에 출혈 효과가 추가됩니다." ["desc"]="<color=#3cff28>2</color>턴 동안 뼈의 회오리바람에 출혈 효과가 부여됩니다."
}, },
[2300102]={ [2300102]={
["desc"]="뼈의 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다." ["desc"]="뼈의 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 뼈의 회오리바람이 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 수면 상태의 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 기절 효과를 부여합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 뼈의 회오리바람이 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부상 상태의 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 기절 효과를 부여합니다."
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="뼈의 회오리바람이 출혈 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="뼈의 회오리바람이 출혈 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
@ -300,7 +300,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="야만인의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="야만인의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[2300200]={ [2300200]={
["desc"]="팬텀 소드 잠금 해제: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다." ["desc"]="팬텀 소드 잠금 해제: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
}, },
[2300201]={ [2300201]={
["desc"]="팬텀 소드가 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다." ["desc"]="팬텀 소드가 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
@ -309,43 +309,43 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="에리아의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="에리아의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[2300203]={ [2300203]={
["desc"]="팬텀 소드를 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다." ["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
}, },
[2300204]={ [2300204]={
["desc"]="팬텀 소드가 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다." ["desc"]="팬텀 소드가 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
}, },
[2300205]={ [2300205]={
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>20%</color> 상승합니다." ["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>20%</color> 상승합니다."
}, },
[2300206]={ [2300206]={
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다." ["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
}, },
[2300207]={ [2300207]={
["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴에 HP가 <color=#3cff28>50%</color> 미만인 적에게 주는 치명타 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다." ["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴에 HP가 <color=#3cff28>50%</color> 미만인 적에게 주는 치명타 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
}, },
[2400100]={ [2400100]={
["desc"]="클레이모어 폭격 잠금 해제: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="대검 폭격 잠금 해제: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
}, },
[2400101]={ [2400101]={
["desc"]="클레이모어 폭격이 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다." ["desc"]="대검 폭격이 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[2400102]={ [2400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 클레이모어 폭격이 동결 상태의 적에게 주는 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 대검 폭격이 동결 상태의 적에게 주는 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
}, },
[2400103]={ [2400103]={
["desc"]="클레이모어 폭격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다." ["desc"]="대검 폭격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
}, },
[2400104]={ [2400104]={
["desc"]="클레이모어 마법 소년의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다." ["desc"]="대검 마법 소년의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
}, },
[2400105]={ [2400105]={
["desc"]="클레이모어 폭격의 스킬 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 속박 효과를 부여합니다." ["desc"]="대검 폭격의 스킬 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 속박 효과를 부여합니다."
}, },
[2400106]={ [2400106]={
["desc"]="클레이모어 폭격이 속박 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다." ["desc"]="대검 폭격이 속박 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
}, },
[2400107]={ [2400107]={
["desc"]="클레이모어 폭격이 두 배의 대미지를 입히게 됩니다." ["desc"]="대검 폭격이 두 배의 대미지를 입히게 됩니다."
}, },
[2400200]={ [2400200]={
["desc"]="토르의 망치 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="토르의 망치 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
@ -363,13 +363,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="토르의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여합니다." ["desc"]="토르의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여합니다."
}, },
[2400205]={ [2400205]={
["desc"]="토르의 망치를 사용하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 <color=#3cff28>가시 돋친 보호막</color>을 부여합니다." ["desc"]="토르의 망치를 사용하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 <color=#3cff28>피해 반사 보호막</color>을 부여합니다."
}, },
[2400206]={ [2400206]={
["desc"]="토르의 일반 공격이 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="토르의 일반 공격이 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[2400207]={ [2400207]={
["desc"]="토르의 망치가 팀에게 부여하는 가시 돋친 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>효과가 증가</color>합니다." ["desc"]="토르의 망치가 팀에게 부여하는 피해 반사 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>효과가 증가합니다</color>."
}, },
[3200100]={ [3200100]={
["desc"]="장창 돌격 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="장창 돌격 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
@ -381,10 +381,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 장창 돌격이 중독 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 장창 돌격이 중독 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
}, },
[3200103]={ [3200103]={
["desc"]="장창 돌격의 대미지가 증가합니다." ["desc"]="장창 돌격의 대미지가 상승합니다."
}, },
[3200104]={ [3200104]={
["desc"]="장창 돌격이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다." ["desc"]="장창 돌격이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
}, },
[3200105]={ [3200105]={
["desc"]="장창 돌격이 <color=#3cff28>30%</color>의 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 기절 효과를 부여합니다." ["desc"]="장창 돌격이 <color=#3cff28>30%</color>의 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 기절 효과를 부여합니다."
@ -402,7 +402,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="신속한 치유의 HP 회복 효과가 향상됩니다." ["desc"]="신속한 치유의 HP 회복 효과가 향상됩니다."
}, },
[3300102]={ [3300102]={
["desc"]="신속한 치유를 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="신속한 치유를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[3300103]={ [3300103]={
["desc"]="신속한 치유를 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다." ["desc"]="신속한 치유를 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
@ -432,7 +432,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 증가합니다." ["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 증가합니다."
}, },
[3300204]={ [3300204]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 울프 스트라이크는 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 중독 효과를 부여합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 울프 스트라이크는 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 중독 효과를 부여합니다."
}, },
[3300205]={ [3300205]={
["desc"]="울프 스트라이크가 부여한 중독 효과의 대미지가 증가합니다." ["desc"]="울프 스트라이크가 부여한 중독 효과의 대미지가 증가합니다."
@ -441,7 +441,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다." ["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
}, },
[3300207]={ [3300207]={
["desc"]="울프 스트라이크가 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>100%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 중독 효과를 부여합니다." ["desc"]="울프 스트라이크가 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>100%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 중독 효과를 부여합니다."
}, },
[3400100]={ [3400100]={
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질 잠금 해제: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다." ["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질 잠금 해제: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
@ -468,7 +468,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다." ["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
}, },
[3400200]={ [3400200]={
["desc"]="아름다운 악몽 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다." ["desc"]="아름다운 악몽 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다."
}, },
[3400201]={ [3400201]={
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다." ["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
@ -477,7 +477,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:아름다운 악몽이 <color=#3cff28>탈진 상태의</color> 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:아름다운 악몽이 <color=#3cff28>탈진 상태의</color> 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
}, },
[3400203]={ [3400203]={
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸니다." ["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[3400204]={ [3400204]={
["desc"]="아름다운 악몽이 <color=#3cff28>수면</color> 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다." ["desc"]="아름다운 악몽이 <color=#3cff28>수면</color> 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
@ -498,7 +498,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>" ["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
}, },
[4200102]={ [4200102]={
["desc"]="원소 연결을 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다." ["desc"]="원소 연결을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
}, },
[4200103]={ [4200103]={
["desc"]="원소 연결은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다." ["desc"]="원소 연결은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
@ -507,7 +507,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>" ["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
}, },
[4200105]={ [4200105]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 원소 연결은 얼어붙은 적에게 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 원소 연결은 서리 상태인 적에게 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
}, },
[4200106]={ [4200106]={
["desc"]="얼음의 심장이 가진 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="얼음의 심장이 가진 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
@ -516,16 +516,16 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="원소 연결이 추가로 동결 효과를 부여하는 확률이 <color=#3cff28>40%</color>로 증가합니다." ["desc"]="원소 연결이 추가로 동결 효과를 부여하는 확률이 <color=#3cff28>40%</color>로 증가합니다."
}, },
[4300100]={ [4300100]={
["desc"]="얼음 크리스탈 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다." ["desc"]="얼음 크리스탈 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
}, },
[4300101]={ [4300101]={
["desc"]="얼음 크리스탈이 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다." ["desc"]="얼음 크리스탈이 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
}, },
[4300102]={ [4300102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:얼음 크리스탈이 버닝 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 얼음 크리스탈이 버닝 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
}, },
[4300103]={ [4300103]={
["desc"]="얼음 크리스탈이 추가로 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="얼음 크리스탈이 추가로 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[4300104]={ [4300104]={
["desc"]="얼음 크리스탈의 대미지가 증가합니다." ["desc"]="얼음 크리스탈의 대미지가 증가합니다."
@ -537,7 +537,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="얼음 크리스탈이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀을 위해 얼음 보호막을 부여합니다." ["desc"]="얼음 크리스탈이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀을 위해 얼음 보호막을 부여합니다."
}, },
[4300107]={ [4300107]={
["desc"]="얼음 크리스탈이 부여한 얼음 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>400%</color>" ["desc"]="얼음 크리스탈이 부여한 얼음 보호막이 <color=#3cff28>400%</color> 피해를 반사할 수 있습니다."
}, },
[4300200]={ [4300200]={
["desc"]="부패의 칼날 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다." ["desc"]="부패의 칼날 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다."
@ -546,13 +546,13 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="부패의 칼날이 부패 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="부패의 칼날이 부패 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[4300202]={ [4300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 부패의 칼날이 부상 상태인 적에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 부패의 칼날이 부상 상태인 적에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
}, },
[4300203]={ [4300203]={
["desc"]="부패의 칼날을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="부패의 칼날을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[4300204]={ [4300204]={
["desc"]="부패의 칼날이 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="부패의 칼날이 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[4300205]={ [4300205]={
["desc"]="부패의 칼날이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 탈진 효과를 부여합니다." ["desc"]="부패의 칼날이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 탈진 효과를 부여합니다."
@ -567,16 +567,16 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="눈과 서리의 검무 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다." ["desc"]="눈과 서리의 검무 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
}, },
[4400101]={ [4400101]={
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[4400102]={ [4400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 눈과 서리의 검무가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 눈과 서리의 검무가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
}, },
[4400103]={ [4400103]={
["desc"]="눈과 서리의 검무가 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+3</color>" ["desc"]="눈과 서리의 검무가 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+3</color>"
}, },
[4400104]={ [4400104]={
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 부여하는 얼어붙음 효과가 향상됩니다." ["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 부여하는 서리 상태의 효과가 향상됩니다."
}, },
[4400105]={ [4400105]={
["desc"]="눈과 서리의 검무는 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다." ["desc"]="눈과 서리의 검무는 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
@ -600,10 +600,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="파라오의 저주가 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="파라오의 저주가 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[4400204]={ [4400204]={
["desc"]="파라오의 저주가 부여하는 <color=#3cff28>저주</color> 효과, <color=#3cff28>효과가 강화</color>됩니다." ["desc"]="파라오의 저주가 부여하는 <color=#3cff28>저주</color> 효과가 <color=#3cff28> 강화</color>됩니다."
}, },
[4400205]={ [4400205]={
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다." ["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
}, },
[4400206]={ [4400206]={
["desc"]="파라오의 저주는 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다." ["desc"]="파라오의 저주는 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
@ -612,10 +612,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다." ["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
}, },
[5200100]={ [5200100]={
["desc"]="보호막 기술 잠금 해제: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 추가합니다." ["desc"]="보호막 기술 잠금 해제: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 부여합니다."
}, },
[5200101]={ [5200101]={
["desc"]="보호막 기술에서 추가된 보호막은 더 많은 대미지를 흡수할 수 있습니다." ["desc"]="보호막 기술에서 부여된 보호막은 더 많은 대미지를 흡수할 수 있습니다."
}, },
[5200102]={ [5200102]={
["desc"]="보호막 기술을 사용할 때 일반 공격은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 중독 효과를 부여합니다. " ["desc"]="보호막 기술을 사용할 때 일반 공격은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 중독 효과를 부여합니다. "
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="영혼 폭발의 대미지가 증가합니다." ["desc"]="영혼 폭발의 대미지가 증가합니다."
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="소울 헌터의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="영혼 폭발은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 반격 효과를 부여합니다."
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="영혼 폭발은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 반격 효과를 부여합니다." ["desc"]="소울 헌터의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="영혼 폭발이 동결 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가하며 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="영혼 폭발이 동결 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가하며 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
@ -693,7 +693,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="나비의 일격을 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color> 포인트 증가합니다." ["desc"]="나비의 일격을 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color> 포인트 증가합니다."
}, },
[5400103]={ [5400103]={
["desc"]="나비의 일격을 사용하면 필드에서 랜덤의 <color=#3cff28>3</color>개 원소가 보라색으로 바뀝니다." ["desc"]="나비의 일격을 사용하면 보드에서 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소가 보라색으로 바뀝니다."
}, },
[5400104]={ [5400104]={
["desc"]="나비의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="나비의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
@ -723,7 +723,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="반짝이는 마법사의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다." ["desc"]="반짝이는 마법사의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
}, },
[5400205]={ [5400205]={
["desc"]="반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격 대미지는 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>중독</color> 효과를 부여합니다." ["desc"]="반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격 대미지는 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>중독</color> 효과를 부여합니다."
}, },
[5400206]={ [5400206]={
["desc"]="팬텀 콤보가 <color=#3cff28>반격</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="팬텀 콤보가 <color=#3cff28>반격</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"

View File

@ -1,6 +1,6 @@
local task = { local task = {
[1]={ [1]={
["desc"]="광고 누적 시청" ["desc"]="누적 광고 시청"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="데일리 미션 전부 완성하기" ["desc"]="데일리 미션 전부 완성하기"
@ -165,52 +165,52 @@ local task = {
["desc"]="누적 소멸한 원소" ["desc"]="누적 소멸한 원소"
}, },
[56]={ [56]={
["desc"]="6콤보 횟수" ["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
}, },
[57]={ [57]={
["desc"]="6콤보 횟수" ["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
}, },
[58]={ [58]={
["desc"]="6콤보 횟수" ["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
}, },
[59]={ [59]={
["desc"]="6콤보 횟수" ["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
}, },
[60]={ [60]={
["desc"]="8콤보 횟수" ["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
}, },
[61]={ [61]={
["desc"]="8콤보 횟수" ["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
}, },
[62]={ [62]={
["desc"]="8콤보 횟수" ["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
}, },
[63]={ [63]={
["desc"]="8콤보 횟수" ["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
}, },
[64]={ [64]={
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수" ["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
}, },
[65]={ [65]={
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수" ["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
}, },
[66]={ [66]={
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수" ["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
}, },
[67]={ [67]={
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수" ["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
}, },
[68]={ [68]={
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수" ["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
}, },
[69]={ [69]={
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수" ["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
}, },
[70]={ [70]={
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수" ["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
}, },
[71]={ [71]={
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수" ["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
}, },
[72]={ [72]={
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수" ["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
@ -261,13 +261,13 @@ local task = {
["desc"]="누적 소멸한 원소" ["desc"]="누적 소멸한 원소"
}, },
[88]={ [88]={
["desc"]="6콤보 횟수" ["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
}, },
[89]={ [89]={
["desc"]="8콤보 횟수" ["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
}, },
[90]={ [90]={
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수" ["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
}, },
[91]={ [91]={
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수" ["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"

View File

@ -1,6 +1,6 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="Ganho de experiência +<color=#3cff28>10%</color>." ["desc"]="Ganho de experiência <color=#3cff28>+10%</color>."
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="Todo o dano + <color=#3cff28>5%</color>." ["desc"]="Todo o dano + <color=#3cff28>5%</color>."
@ -12,10 +12,10 @@ local buff_daily_challenge = {
["desc"]="Chance de acerto crítico + <color=#3cff28>20%</color>." ["desc"]="Chance de acerto crítico + <color=#3cff28>20%</color>."
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="Dano de habilidade +<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="Dano de habilidade <color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>10%</color> da Vida Máxima antes do início do turno." ["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>1%</color> da Vida Máxima antes do início do turno."
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>5%</color>." ["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>5%</color>."

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="Caixa de Correio" ["name"]="Caixa de Correio"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Recompensas pela Subida de Nível", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "Recompensas pela Subida de Nível",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Continuar", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Continuar",
["BOUNTY_DESC_4"] = "A compra deste passe ultrapassará o limite máximo do seu nível e haverá um desperdício. Deseja comprá-lo mesmo assim?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "A compra deste passe ultrapassará o limite máximo do seu nível e haverá um desperdício. Deseja comprá-lo mesmo assim?",
["RELOGIN"] = "Entrar novamente",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "O Porquinho expirou. Aproveite a próxima oportunidade!", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "O Porquinho expirou. Aproveite a próxima oportunidade!",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Porquinho de Valor", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "Porquinho de Valor",
["GOLD_PIG_DESC"] = "Desafie as fases e colete diamantes para fechar um bom negócio.", ["GOLD_PIG_DESC"] = "Desafie as fases e colete diamantes para fechar um bom negócio.",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BÔNUS", ["BUFF_DESC"] = "BÔNUS",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Hoje restam poucas chances de desafio", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Hoje restam poucas chances de desafio",
["RECONNECT"] = "A conexão com a internet foi interrompida, deseja reconectar?", ["RECONNECT"] = "A conexão com a internet foi interrompida, deseja reconectar?",
["RELOGIN"] = "Fazer login novamente",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Alegria de 7 Dias do Principiante", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Alegria de 7 Dias do Principiante",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Novas missões serão disponíveis diariamente", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Novas missões serão disponíveis diariamente",
["DAY_X"] = "Dia {0}", ["DAY_X"] = "Dia {0}",
@ -255,6 +255,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "Aviso", ["NOTICE_TITLE"] = "Aviso",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Ocorreu um erro na conexão com o servidor. Tente mais tarde.", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Ocorreu um erro na conexão com o servidor. Tente mais tarde.",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "O mesmo que o apelido atual, não há necessidade de mudar", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "O mesmo que o apelido atual, não há necessidade de mudar",
["NO_MAIL_DESC"] = "Sem correios de momento.",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Aumenta o dano de habilidade do Redemoinho de Ossos." ["desc"]="Aumenta o dano de habilidade do Redemoinho de Ossos."
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Redemoinho de Ossos tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de estontear os inimigos Sonolentos por <color=#3cff28>1</color> turno." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Redemoinho de Ossos tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de estontear os inimigos Vulnerávels por <color=#3cff28>1</color> turno."
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="O sangramento acionado pelo Redemoinho de Ossos dura <color=#3cff28>+1</color> turno." ["desc"]="O sangramento acionado pelo Redemoinho de Ossos dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
@ -618,7 +618,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo pode aguentar mais dano." ["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo pode aguentar mais dano."
}, },
[5200102]={ [5200102]={
["desc"]="Ao usar 护盾术, há uma chance de <color=#3cff28>10%</color> de adicionar um efeito de envenenamento na próxima ataque básico, <color=#3cff28>2</color> turnos." ["desc"]="Ao usar Feitiço de Amparo, há uma chance de <color=#3cff28>10%</color> de adicionar um efeito de envenenamento na próxima ataque básico, <color=#3cff28>2</color> turnos."
}, },
[5200103]={ [5200103]={
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo dura <color=#3cff28>+1</color> turno." ["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="O dano da Explosão da Alma aumenta." ["desc"]="O dano da Explosão da Alma aumenta."
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="O ataque do Caçador de Almas aumenta em <color=#3cff28>15%</color>." ["desc"]="A Explosão da Alma tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de adicionar um efeito de contra-ataque à equipe, <color=#3cff28>2</color>turnos."
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="A Explosão da Alma tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de adicionar um efeito de contra-ataque à equipe, <color=#3cff28>2</color>turnos." ["desc"]="O ataque do Caçador de Almas aumenta em <color=#3cff28>15%</color>."
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="O efeito de congelamento adicionado pela Explosão da Alma tem a probabilidade de aumentar para <color=#3cff28>70%</color>, e o número de turnos aumenta em <color=#3cff28>+1</color>." ["desc"]="O efeito de congelamento adicionado pela Explosão da Alma tem a probabilidade de aumentar para <color=#3cff28>70%</color>, e o número de turnos aumenta em <color=#3cff28>+1</color>."

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="ได้รับ EXP+<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="ได้รับ EXP<color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="ดาเมจทั้งหมด+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="ดาเมจทั้งหมด<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="อัตรา Crit+<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="อัตรา Crit<color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="ความเสียหายทางทักษะ+<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="ความเสียหายทางทักษะ<color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="สร้างโล่ของ HP สูงสุด<color=#3cff28>10%</color>ก่อน?๊๋เริ่มรอบ" ["desc"]="สร้างโล่ของ HP สูงสุด<color=#3cff28>1%</color>ก่อน?๊๋เริ่มรอบ"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="พลังโจมตีของศัตรู+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="พลังโจมตีของศัตรู<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="ศัตรูสร้างดาเมจ+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="ศัตรูสร้างดาเมจ<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="จำนวนการโจมตีทั่วไปของศัตรู+<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="จำนวนการโจมตีทั่วไปของศัตรู<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="เอฟเฟกต์รักษา-<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="เอฟเฟกต์รักษา<color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="โอกาสบล็อคของศัตรู+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="โอกาสบล็อคของศัตรู<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>5%</color>"

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="อีเมล" ["name"]="อีเมล"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "รางวัลอัปเลเวล", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "รางวัลอัปเลเวล",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "ต่อ", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "ต่อ",
["BOUNTY_DESC_4"] = "การซื้อบัตรผ่านนี้จะเกินขีดจำกัดเลเวลของบัตรผ่านและเกิดความเสียหาย ซื้อหรือไม่?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "การซื้อบัตรผ่านนี้จะเกินขีดจำกัดเลเวลของบัตรผ่านและเกิดความเสียหาย ซื้อหรือไม่?",
["RELOGIN"] = "ล็อกอินใหม่",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "หมูทองหมดอายุแล้ว โปรดถนอมโอกาสต่อไป", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "หมูทองหมดอายุแล้ว โปรดถนอมโอกาสต่อไป",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "หมูทองสุดคุ้ม", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "หมูทองสุดคุ้ม",
["GOLD_PIG_DESC"] = "ท้าทายด่านและรวบรวมเพชร คุณจะได้รับการค้าขายที่สุดคุ้ม", ["GOLD_PIG_DESC"] = "ท้าทายด่านและรวบรวมเพชร คุณจะได้รับการค้าขายที่สุดคุ้ม",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BUFF", ["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "จำนวนท้าทายที่เหลือของวันนี้ไม่พอ", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "จำนวนท้าทายที่เหลือของวันนี้ไม่พอ",
["RECONNECT"] = "การเชื่อมต่อเครือข่ายถูกตัด เชื่อมต่อใหม่หรือไม่", ["RECONNECT"] = "การเชื่อมต่อเครือข่ายถูกตัด เชื่อมต่อใหม่หรือไม่",
["RELOGIN"] = "ล็อกอินใหม่",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "กิจกรรมล็อกอิน 7 วันสำหรับมือใหม่", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "กิจกรรมล็อกอิน 7 วันสำหรับมือใหม่",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "ภารกิจใหม่จะเปิดทุกวัน", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "ภารกิจใหม่จะเปิดทุกวัน",
["DAY_X"] = "วันที่ {0}", ["DAY_X"] = "วันที่ {0}",
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "แจ้งให้ทราบ", ["NOTICE_TITLE"] = "แจ้งให้ทราบ",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "ความผิดปกติของเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ โปรดลองใหม่ภายหลัง", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "ความผิดปกติของเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ โปรดลองใหม่ภายหลัง",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "ตรงกับชื่อเล่นปัจจุบัน ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "ตรงกับชื่อเล่นปัจจุบัน ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน",
["NO_MAIL_DESC"] = "ยังไม่มีอีเมล",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ดาเมจสกิลของลมกรดกระดูกเพิ่มขึ้น" ["desc"]="ดาเมจสกิลของลมกรดกระดูกเพิ่มขึ้น"
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ลมกรดกระดูกมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์มึงงงให้กับศัตรูหลับ <color=#3cff28>1</color>รอบ" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ลมกรดกระดูกมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์มึงงงให้กับศัตรูเปราะบาง <color=#3cff28>1</color>รอบ"
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="เอฟเฟกต์เลือดไหลที่เพิ่มโดยลมกรดกระดูก จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="เอฟเฟกต์เลือดไหลที่เพิ่มโดยลมกรดกระดูก จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ดาเมจระเบิดวิญญาณเพิ่มขึ้น" ["desc"]="ดาเมจระเบิดวิญญาณเพิ่มขึ้น"
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="ดาเมจของนักล่าวิญญาณเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="ระเบิดวิญญาณมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์โต้กลับให้กับทีมงาน <color=#3cff28>2</color>รอบ"
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="ระเบิดวิญญาณมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์โต้กลับให้กับทีมงาน <color=#3cff28>2</color>รอบ" ["desc"]="ดาเมจของนักล่าวิญญาณเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็งของระเบิดวิญญาณเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>70%</color> จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>" ["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็งของระเบิดวิญญาณเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>70%</color> จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="ดาเมจของผีเสื้อเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="ดาเมจของผีเสื้อเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
}, },
[5400105]={ [5400105]={
["desc"]="พลังงานที่จำเป็นในการเปิดใช้ผีเสื้อระบำสับ-<color=#3cff28>2</color>" ["desc"]="พลังงานที่จำเป็นในการเปิดใช้ผีเสื้อระบำสับ<color=#3cff28>-2</color>"
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="ทุกครั้งผีเสื้อระบำสับสังหารศัตรู<color=#3cff28>1</color>คน ดาเมจสกิลทุกคนจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="ทุกครั้งผีเสื้อระบำสับสังหารศัตรู<color=#3cff28>1</color>คน ดาเมจสกิลทุกคนจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>"

View File

@ -1,39 +1,39 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="Nhận EXP +<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Nhận EXP <color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="Tất cả sát thương +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Tất cả sát thương <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="Tỷ lệ chí mạng +<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="Tỷ lệ chí mạng <color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="Gây tổn hại đến kỹ năng +<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="Gây tổn hại đến kỹ năng <color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="Trước khi vào hiệp, tạo 1 Khiên bằng <color=#3cff28>10%</color> HP tối đa" ["desc"]="Trước khi vào hiệp, tạo 1 Khiên bằng <color=#3cff28>1%</color> HP tối đa"
}, },
[7]={ [7]={
["desc"]="Hiệu quả hồi HP tăng <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Hiệu quả hồi HP tăng <color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="Công phe địch +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Công phe địch <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="Sát thương phe địch gây ra +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Sát thương phe địch gây ra <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="Lượt đánh thường phe địch +<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="Lượt đánh thường phe địch <color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="Hiệu quả Trị Liệu -<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="Hiệu quả Trị Liệu <color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="Tỷ lệ Đỡ Đòn phe địch +<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Tỷ lệ Đỡ Đòn phe địch <color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>5%</color>"

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="Thư" ["name"]="Thư"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Thưởng Tăng Cấp", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "Thưởng Tăng Cấp",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Nhấp để tiếp tục", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Nhấp để tiếp tục",
["BOUNTY_DESC_4"] = "Mua Vé này sẽ vượt giới hạn cấp Vé, gây tổn thất, mua chứ?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "Mua Vé này sẽ vượt giới hạn cấp Vé, gây tổn thất, mua chứ?",
["RELOGIN"] = "Đăng nhập lại",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Heo Vàng hết hạn, hãy trân trọng cơ hội sau", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Heo Vàng hết hạn, hãy trân trọng cơ hội sau",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Heo Vàng Siêu Hời", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "Heo Vàng Siêu Hời",
["GOLD_PIG_DESC"] = "Khiêu chiến ải và thu thập Kim Cương, bạn được nhận 1 giao dịch hời.", ["GOLD_PIG_DESC"] = "Khiêu chiến ải và thu thập Kim Cương, bạn được nhận 1 giao dịch hời.",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BUFF", ["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Hôm nay thiếu lượt khiêu chiến", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Hôm nay thiếu lượt khiêu chiến",
["RECONNECT"] = "Mất kết nối, kết nối lại chứ", ["RECONNECT"] = "Mất kết nối, kết nối lại chứ",
["RELOGIN"] = "Đăng Nhập Lại",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "7 ngày tân thủ vui vẻ", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "7 ngày tân thủ vui vẻ",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Mỗi ngày sẽ mở nhiệm vụ mới", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Mỗi ngày sẽ mở nhiệm vụ mới",
["DAY_X"] = "Ngày {0}", ["DAY_X"] = "Ngày {0}",
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "Thông báo", ["NOTICE_TITLE"] = "Thông báo",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Lỗi thông tin server, hãy thử lại sau", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Lỗi thông tin server, hãy thử lại sau",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Đồng nhất với nickname hiện tại và không cần thay đổi", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Đồng nhất với nickname hiện tại và không cần thay đổi",
["NO_MAIL_DESC"] = "Chưa có thư",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Tăng sát thương kỹ năng Lốc Xoáy Xương." ["desc"]="Tăng sát thương kỹ năng Lốc Xoáy Xương."
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lốc Xoáy Xương có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Choáng lên kẻ địch Ngủ Say, <color=#3cff28>1</color> hiệp." ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lốc Xoáy Xương có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Choáng lên kẻ địch Trọng Thương, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="Lốc Xoáy Xương kèm hiệu ứng Mất Máu, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>." ["desc"]="Lốc Xoáy Xương kèm hiệu ứng Mất Máu, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ tăng sát thương." ["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ tăng sát thương."
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="Thợ Săn Linh Hồn tăng <color=#3cff28>15%</color> Công." ["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu quả Phản Đòn cho đội, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu quả Phản Đòn cho đội, <color=#3cff28>2</color> hiệp." ["desc"]="Thợ Săn Linh Hồn tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ kèm hiệu quả Đóng Băng, tỷ lệ tăng đến <color=#3cff28>70%</color>, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>." ["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ kèm hiệu quả Đóng Băng, tỷ lệ tăng đến <color=#3cff28>70%</color>, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="Bươm Bướm tăng <color=#3cff28>15%</color> Công." ["desc"]="Bươm Bướm tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
}, },
[5400105]={ [5400105]={
["desc"]="Năng Lượng cần để kích hoạt Điệp Vũ Trảm -<color=#3cff28>2</color>." ["desc"]="Năng Lượng cần để kích hoạt Điệp Vũ Trảm <color=#3cff28>-2</color>."
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="Điệp Vũ Trảm mỗi diệt <color=#3cff28>1</color> địch, tất cả kỹ năng tăng <color=#3cff28>10%</color> sát thương." ["desc"]="Điệp Vũ Trảm mỗi diệt <color=#3cff28>1</color> địch, tất cả kỹ năng tăng <color=#3cff28>10%</color> sát thương."

View File

@ -1,18 +1,18 @@
local buff_daily_challenge = { local buff_daily_challenge = {
[1]={ [1]={
["desc"]="獲得經驗+<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="獲得經驗<color=#3cff28>+10%</color>"
}, },
[2]={ [2]={
["desc"]="所有傷害+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="所有傷害<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[3]={ [3]={
["desc"]="受到所有傷害-<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="受到所有傷害<color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[4]={ [4]={
["desc"]="暴擊率+<color=#3cff28>20%</color>" ["desc"]="暴擊率<color=#3cff28>+20%</color>"
}, },
[5]={ [5]={
["desc"]="技能傷害+<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="技能傷害<color=#3cff28>+15%</color>"
}, },
[6]={ [6]={
["desc"]="回合開始前生命值恢復<color=#3cff28>1%</color>" ["desc"]="回合開始前生命值恢復<color=#3cff28>1%</color>"
@ -21,22 +21,22 @@ local buff_daily_challenge = {
["desc"]="生命值回復效果提高<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="生命值回復效果提高<color=#3cff28>5%</color>"
}, },
[8]={ [8]={
["desc"]="敵方攻擊力+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敵方攻擊力<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[9]={ [9]={
["desc"]="敵方造成傷害+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敵方造成傷害<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[10]={ [10]={
["desc"]="敵方普攻次數+<color=#3cff28>1</color>" ["desc"]="敵方普攻次數<color=#3cff28>+1</color>"
}, },
[11]={ [11]={
["desc"]="治療效果-<color=#3cff28>10%</color>" ["desc"]="治療效果<color=#3cff28>-10%</color>"
}, },
[12]={ [12]={
["desc"]="敵方格擋機率+<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="敵方格擋機率<color=#3cff28>+5%</color>"
}, },
[13]={ [13]={
["desc"]="受到所有傷害-<color=#3cff28>5%</color>" ["desc"]="受到所有傷害<color=#3cff28>-5%</color>"
} }
} }
local config = { local config = {

View File

@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
}, },
["mail_open"]={ ["mail_open"]={
["name"]="郵箱" ["name"]="郵箱"
},
["arena_open"]={
} }
} }
local config = { local config = {
data=func_open,count=15 data=func_open,count=16
} }
return config return config

View File

@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
["LEVEL_UP_REWARD"] = "升級獎勵", ["LEVEL_UP_REWARD"] = "升級獎勵",
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "點擊繼續", ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "點擊繼續",
["BOUNTY_DESC_4"] = "購買此通行證會超過通行證等級上限,將會造成損失,確定要購買嗎?", ["BOUNTY_DESC_4"] = "購買此通行證會超過通行證等級上限,將會造成損失,確定要購買嗎?",
["RELOGIN"] = "重新登入",
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "金豬期限已到,請把握下次機會", ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "金豬期限已到,請把握下次機會",
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超值金豬", ["GOLD_PIG_TITLE"] = "超值金豬",
["GOLD_PIG_DESC"] = "挑戰關卡並收集鑽石,你就可以得到一筆划算的交易。", ["GOLD_PIG_DESC"] = "挑戰關卡並收集鑽石,你就可以得到一筆划算的交易。",
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
["BUFF_DESC"] = "BUFF", ["BUFF_DESC"] = "BUFF",
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "今日剩餘挑戰次數不足", ["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "今日剩餘挑戰次數不足",
["RECONNECT"] = "網路連接已中斷,是否重連", ["RECONNECT"] = "網路連接已中斷,是否重連",
["RELOGIN"] = "重新登入",
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "新人七天樂", ["SEVEN_DAY_TITLE"] = "新人七天樂",
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "每天將開啟新的任務", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "每天將開啟新的任務",
["DAY_X"] = "第{0}天", ["DAY_X"] = "第{0}天",
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
["NOTICE_TITLE"] = "公告", ["NOTICE_TITLE"] = "公告",
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "服務器正在加緊鏈接中,目前元素較多,請稍後重試進入。", ["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "服務器正在加緊鏈接中,目前元素較多,請稍後重試進入。",
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "與當前暱稱一致,無需更改", ["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "與當前暱稱一致,無需更改",
["NO_MAIL_DESC"] = "暫時沒有郵件",
} }
return localization_global return localization_global

View File

@ -168,7 +168,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="巨劍旋風技能傷害提高。" ["desc"]="巨劍旋風技能傷害提高。"
}, },
[1300104]={ [1300104]={
["desc"]="巨劍旋風附帶的灼燒效果,傷害提高。" ["desc"]="巨劍旋風附帶的灼燒效果,傷害提高。"
}, },
[1300105]={ [1300105]={
["desc"]="巨劍旋風連接<color=#3cff28>4</color>個元素及以上時,傷害提高<color=#3cff28>30%</color><color=#3cff28>2</color>回合。" ["desc"]="巨劍旋風連接<color=#3cff28>4</color>個元素及以上時,傷害提高<color=#3cff28>30%</color><color=#3cff28>2</color>回合。"
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="旋風骨技能傷害提高。" ["desc"]="旋風骨技能傷害提高。"
}, },
[2300103]={ [2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:旋風骨對昏睡敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。" ["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:旋風骨對易傷敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
}, },
[2300104]={ [2300104]={
["desc"]="旋風骨附帶的流血效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="旋風骨附帶的流血效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="靈魂爆破傷害提高。" ["desc"]="靈魂爆破傷害提高。"
}, },
[5300204]={ [5300204]={
["desc"]="靈魂獵手攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>" ["desc"]="靈魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>機率為團隊附帶反擊效果,<color=#3cff28>2</color>回合"
}, },
[5300205]={ [5300205]={
["desc"]="靈魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>機率為團隊附帶反擊效果,<color=#3cff28>2</color>回合" ["desc"]="靈魂獵手攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>"
}, },
[5300206]={ [5300206]={
["desc"]="靈魂爆破附帶的凍結效果,機率提高到<color=#3cff28>70%</color>,回合數<color=#3cff28>+1</color>。" ["desc"]="靈魂爆破附帶的凍結效果,機率提高到<color=#3cff28>70%</color>,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
["desc"]="蝴蝶攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。" ["desc"]="蝴蝶攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
}, },
[5400105]={ [5400105]={
["desc"]="蝶舞斬使用所需能量-<color=#3cff28>2</color>。" ["desc"]="蝶舞斬使用所需能量<color=#3cff28>-2</color>。"
}, },
[5400106]={ [5400106]={
["desc"]="蝶舞斬每擊殺<color=#3cff28>1</color>個敵人,全體技能傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。" ["desc"]="蝶舞斬每擊殺<color=#3cff28>1</color>個敵人,全體技能傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"

View File

@ -444,6 +444,7 @@ local tutorial = {
} }
}, },
[40100]={ [40100]={
["next_id"]=40110,
["type"]=2, ["type"]=2,
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/shop_comp/main/scrollrect/viewport/content/box_sell_cell/bg/box_1", ["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/shop_comp/main/scrollrect/viewport/content/box_sell_cell/bg/box_1",
["arrow_direction"]=1, ["arrow_direction"]=1,
@ -452,10 +453,19 @@ local tutorial = {
-50 -50
} }
}, },
[40110]={
["type"]=2,
["target_name"]="box_hero_ui(Clone)/bg/buy_btn",
["arrow_direction"]=1,
["arrow_offset"]={
0,
-100
}
},
[50000]={ [50000]={
["next_id"]=50010, ["next_id"]=50010,
["type"]=2, ["type"]=2,
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/left/daily_challenge", ["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/left_btn",
["arrow_direction"]=2, ["arrow_direction"]=2,
["arrow_offset"]={ ["arrow_offset"]={
0, 0,
@ -489,7 +499,7 @@ local tutorial = {
0, 0,
180 180
}, },
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/right/dungeon", ["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/right_btn",
["arrow_direction"]=1, ["arrow_direction"]=1,
["arrow_offset"]={ ["arrow_offset"]={
0, 0,
@ -504,6 +514,6 @@ local tutorial = {
} }
} }
local config = { local config = {
data=tutorial,count=37 data=tutorial,count=38
} }
return config return config

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@ -15,7 +15,7 @@ TipsConst.REWARD_BOX_TYPE = {
TipsConst.HELP_TIPS_TYPE = { TipsConst.HELP_TIPS_TYPE = {
NORMAL = 1, NORMAL = 1,
HALLOWEEN = 2, ARENA = 2,-- 竞技场帮助样式
} }
return TipsConst return TipsConst

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@ -167,7 +167,11 @@ function ArenaMatchUI:showMatchResult()
self.imgAd:setActive(DataManager.ArenaData:canAdRematch()) self.imgAd:setActive(DataManager.ArenaData:canAdRematch())
self.matchAvatar:refresh(matchInfo.avatar, matchInfo.avatar_frame) self.matchAvatar:refresh(matchInfo.avatar, matchInfo.avatar_frame)
self.matchTxName:setText(matchInfo.name) local name = matchInfo.name
if name == nil or #name == 0 then
name = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.NEW_PLAYER)
end
self.matchTxName:setText(name)
self.matchTxLevel:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_1, matchInfo.level)) self.matchTxLevel:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_1, matchInfo.level))
self.matchGrading:refresh(DataManager.ArenaData:getGradingIdFromScore(matchInfo.score)) self.matchGrading:refresh(DataManager.ArenaData:getGradingIdFromScore(matchInfo.score))
self.matchHeroFormationComp:refreshBriefInfo(matchInfo.array_heroes) self.matchHeroFormationComp:refreshBriefInfo(matchInfo.array_heroes)

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@ -82,7 +82,11 @@ function ArenaRecentBattleUI:refreshRecord(obj, info)
local playerHeadCell = CellManager:addCellComp(uiMap["player_head_cell"], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.PLAYER_HEAD_CELL) local playerHeadCell = CellManager:addCellComp(uiMap["player_head_cell"], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.PLAYER_HEAD_CELL)
playerHeadCell:refresh(info.match_info.avatar, info.match_info.avatar_frame) playerHeadCell:refresh(info.match_info.avatar, info.match_info.avatar_frame)
uiMap["tx_name"]:setText(info.match_info.name) local name = info.match_info.name
if name == nil or #name == 0 then
name = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.NEW_PLAYER)
end
uiMap["tx_name"]:setText(name)
if info.win then if info.win then
obj:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ARENA,"arena_bg_3") obj:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ARENA,"arena_bg_3")
uiMap["tx_score"]:setText("<color=#2BFF35>+"..info.incr_score.."</color>") uiMap["tx_score"]:setText("<color=#2BFF35>+"..info.incr_score.."</color>")

View File

@ -51,7 +51,12 @@ function ArenaComp:init()
self.txRank:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_5)) self.txRank:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_5))
self.btnHelp:addClickListener(function() self.btnHelp:addClickListener(function()
ModuleManager.TipsManager:showHelpTips({desc = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_HELP)}) local params = {
type = GConst.TipsConst.HELP_TIPS_TYPE.ARENA,
title = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_4),
desc = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_HELP),
}
ModuleManager.TipsManager:showHelpTips(params)
end) end)
self.btnRecord:addClickListener(function() self.btnRecord:addClickListener(function()
-- 赛季结算 -- 赛季结算

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@ -18,50 +18,78 @@ function HelpTips:getPrefabPath()
return "assets/prefabs/ui/tips/help_tips.prefab" return "assets/prefabs/ui/tips/help_tips.prefab"
end end
function HelpTips:init()
local uiMap = self.root:genAllChildren()
self.desc = uiMap['help_tips.bg.ScrollView.Viewport.Content.desc']
self.scrollView = uiMap['help_tips.bg.ScrollView']
self.content = uiMap['help_tips.bg.ScrollView.Viewport.Content']
self.bg = uiMap['help_tips.bg']
uiMap['help_tips.bg.title_tx']:setText(self.params.title or I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HELP_DESC))
uiMap['help_tips.bg.close_btn']:addClickListener(function ()
self:playCloseAni(function()
self:closeUI()
end)
end)
end
function HelpTips:onClose() function HelpTips:onClose()
self:clearAni() self:clearAni()
end end
function HelpTips:onLoadRootComplete() function HelpTips:onLoadRootComplete()
self:init() local uiMap = self.root:genAllChildren()
-- 默认样式
self.styleNormal = uiMap["help_tips.style_normal"]
self.normalTxTitle = uiMap["help_tips.style_normal.title_tx"]
self.normaBtnClose = uiMap["help_tips.style_normal.close_btn"]
self.normaScrollView = uiMap["help_tips.style_normal.ScrollView"]
self.normaContent = uiMap["help_tips.style_normal.ScrollView.Viewport.Content"]
self.normaDesc = uiMap["help_tips.style_normal.ScrollView.Viewport.Content.desc"]
-- 竞技场样式
self.styleArena = uiMap["help_tips.style_arena"]
self.arenaTxTitle = uiMap["help_tips.style_arena.title_tx"]
self.arenaBtnClose = uiMap["help_tips.style_arena.btn_close"]
self.arenaTxClose = uiMap["help_tips.style_arena.btn_close.tx_close"]
self.arenaTxDesc = uiMap["help_tips.style_arena.ScrollView.Viewport.Content.tx_desc"]
self:playOpenAni() self.normaBtnClose:addClickListener(function ()
end
function HelpTips:onRefresh()
self.root:addClickListener(function ()
self:playCloseAni(function() self:playCloseAni(function()
self:closeUI() self:closeUI()
end) end)
end) end)
self.arenaBtnClose:addClickListener(function ()
self:closeUI()
end)
self.root:addClickListener(function()
if self.params.type == GConst.TipsConst.HELP_TIPS_TYPE.NORMAL then
self:playCloseAni(function()
self:closeUI()
end)
else
self:closeUI()
end
end)
end
self.desc:setText(self.params.desc) function HelpTips:onRefresh()
local meshProComp = self.desc:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_TEXT_MESH_PRO) self.styleNormal:setActive(false)
self.styleArena:setActive(false)
if self.params.type == GConst.TipsConst.HELP_TIPS_TYPE.ARENA then
self:showStyleArena()
else
self:showStyleNormal()
end
end
function HelpTips:showStyleNormal()
self.styleNormal:setActive(true)
self:playOpenAni()
self.normalTxTitle:setText(self.params.title or I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HELP_DESC))
self.normaDesc:setText(self.params.desc)
local meshProComp = self.normaDesc:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_TEXT_MESH_PRO)
local height = meshProComp.preferredHeight local height = meshProComp.preferredHeight
self.normaContent:setSizeDeltaY(height + 32)
self.normaContent:setAnchoredPosition(0, 0)
end
self.content:setSizeDeltaY(height + 32) function HelpTips:showStyleArena()
self.content:setAnchoredPosition(0, 0) self.styleArena:setActive(true)
self.arenaTxTitle:setText(self.params.title)
self.arenaTxClose:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.BTN_TEXT_OK))
self.arenaTxDesc:setText(self.params.desc)
end end
function HelpTips:playOpenAni() function HelpTips:playOpenAni()
self:clearAni() self:clearAni()
self.bg:setLocalScale(1, 1, 1) self.styleNormal:setLocalScale(1, 1, 1)
local bgImage = self.root:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_IMAGE) local bgImage = self.root:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_IMAGE)
bgImage.color = BG_COLOR bgImage.color = BG_COLOR
if self.targetObj then if self.targetObj then
@ -74,7 +102,7 @@ function HelpTips:playOpenAni()
local screenPoint = uiCamera:WorldToScreenPoint(tarCorner) local screenPoint = uiCamera:WorldToScreenPoint(tarCorner)
self.tarCornerLp = CS.BF.Utils.RectTransformScreenPointToLocalPointInRectangle(UIManager:getMainCanvasTransform(), screenPoint.x, screenPoint.y, uiCamera) self.tarCornerLp = CS.BF.Utils.RectTransformScreenPointToLocalPointInRectangle(UIManager:getMainCanvasTransform(), screenPoint.x, screenPoint.y, uiCamera)
local sizeDelta = self.bg:getSizeDelta() local sizeDelta = self.styleNormal:getSizeDelta()
local targetX, targetY = sizeDelta.x / 2, sizeDelta.y / 2 local targetX, targetY = sizeDelta.x / 2, sizeDelta.y / 2
local pivotX, pivotY local pivotX, pivotY
@ -94,20 +122,20 @@ function HelpTips:playOpenAni()
pivotY = 0.5 * (1 + self.tarCornerLp.y / targetY) pivotY = 0.5 * (1 + self.tarCornerLp.y / targetY)
end end
self.bg:getTransform().pivot = BF.Vector2(pivotX, pivotY) self.styleNormal:getTransform().pivot = BF.Vector2(pivotX, pivotY)
self.bg:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y) self.styleNormal:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
self.bg:setLocalScale(0, 0, 0) self.styleNormal:setLocalScale(0, 0, 0)
bgImage.color = BG_COLOR_A bgImage.color = BG_COLOR_A
self.scaleAniSe = self.bg:createBindTweenSequence() self.scaleAniSe = self.styleNormal:createBindTweenSequence()
targetX = (pivotX - 0.5) * sizeDelta.x targetX = (pivotX - 0.5) * sizeDelta.x
targetY = (pivotY - 0.5) * sizeDelta.y targetY = (pivotY - 0.5) * sizeDelta.y
self.scaleAniSe:Append(self.bg:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(targetX, targetY), 0.1)) self.scaleAniSe:Append(self.styleNormal:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(targetX, targetY), 0.1))
self.scaleAniSe:Join(self.bg:getTransform():DOScale(1, 0.1)) self.scaleAniSe:Join(self.styleNormal:getTransform():DOScale(1, 0.1))
self.scaleAniSe:Join(bgImage:DOFade(BG_COLOR.a, 0.1)) self.scaleAniSe:Join(bgImage:DOFade(BG_COLOR.a, 0.1))
else else
self.tarCornerLp = BF.Vector2(0, 0) self.tarCornerLp = BF.Vector2(0, 0)
self.bg:getTransform().pivot = BF.Vector2(0.5, 0.5) self.styleNormal:getTransform().pivot = BF.Vector2(0.5, 0.5)
self.bg:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y) self.styleNormal:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
end end
end end
@ -116,9 +144,9 @@ function HelpTips:playCloseAni(callback)
if self.targetObj then if self.targetObj then
local bgImage = self.root:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_IMAGE) local bgImage = self.root:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_IMAGE)
self.scaleAniSe = self.bg:createBindTweenSequence() self.scaleAniSe = self.styleNormal:createBindTweenSequence()
self.scaleAniSe:Append(self.bg:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y), 0.1)) self.scaleAniSe:Append(self.styleNormal:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y), 0.1))
self.scaleAniSe:Join(self.bg:getTransform():DOScale(0, 0.1)) self.scaleAniSe:Join(self.styleNormal:getTransform():DOScale(0, 0.1))
self.scaleAniSe:Join(bgImage:DOFade(0, 0.1)) self.scaleAniSe:Join(bgImage:DOFade(0, 0.1))
self.scaleAniSe:OnComplete(function() self.scaleAniSe:OnComplete(function()
if callback then if callback then
@ -126,8 +154,8 @@ function HelpTips:playCloseAni(callback)
end end
end) end)
else else
self.bg:setLocalScale(1, 1, 1) self.styleNormal:setLocalScale(1, 1, 1)
self.bg:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y) self.styleNormal:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
if callback then if callback then
callback() callback()
end end

View File

@ -91,7 +91,9 @@ end
-- 获取当前赛季段位id列表 -- 获取当前赛季段位id列表
function ArenaData:getGradingIdList() function ArenaData:getGradingIdList()
return table.keys(self.cfgRank) local result = table.keys(self.cfgRank)
table.sort(result)
return result
end end
-- 获取赛季剩余时间(秒) -- 获取赛季剩余时间(秒)
@ -172,7 +174,7 @@ function ArenaData:getGradingIconName(id)
Logger.logError("未找到段位[%d]相关数据", id) Logger.logError("未找到段位[%d]相关数据", id)
return nil return nil
end end
return "arena_dan_" .. cfg[id].rank_icon return cfg[id].rank_icon
end end
-- 获取段位小段图标 -- 获取段位小段图标
@ -182,7 +184,7 @@ function ArenaData:getGradingNumName(id)
Logger.logError("未找到段位[%d]相关数据", id) Logger.logError("未找到段位[%d]相关数据", id)
return nil return nil
end end
return "arena_num_" .. cfg[id].rank_show return cfg[id].rank_show
end end
-- 获取段位名称 -- 获取段位名称