2023-07-03 14:16:03 +08:00

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Lua

local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["desc"]="Resistencia Roja: daño recibido de héroes de Elemento Rojo se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["desc"]="Resistencia Amarilla: daño recibido de héroes de Elemento Amarillo se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["desc"]="Resistencia Verde: daño recibido de héroes de Elemento Verde se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["desc"]="Resistencia Azul: daño recibido de héroes de Elemento Azul se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["desc"]="Resistencia Morada: daño recibido de héroes de Elemento Morado se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["desc"]="Resistencia Superlativa: daño recibido de todos los héroes se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="Daño aumentado: El daño infligido aumenta en {0}.",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="Vértigo",
["desc"]="Vértigo: incapaz de actuar en esta ronda.",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="Escudo: soporta daño de <color=#3cff28>{0}</color> del HP máximo.",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="Escarcha",
["desc"]="Escarcha: número de ataque comunes - <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="Excitado",
["desc"]="Excitado: número de ataques comunes + <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="normal_attack_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="Escudo Reflexivo: soporta daño de <color=#3cff28>{0}</color> del HP máximo, y rebota <color=#3cff28>200%</color> del daño del rival.",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="Quemadura",
["desc"]="Quemadura: al final de la ronda, causa un daño de <color=#3cff28>{0}</color> del ataque del lanzador.",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="Vulnerabilidad",
["desc"]="Vulnerabilidad: todo el daño recibido aumenta en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="Congelado",
["desc"]="Congelado: incapaz de actuar y aplicar el efecto de bonus en esta ronda.",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="Envenenado",
["desc"]="Envenenado: al final de la ronda, causa un daño de <color=#3cff28>{0}</color> del ataque del lanzador.",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="Encarcelado",
["desc"]="Encarcelado: solo se usan ataques comunes en esta ronda.",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="Corrupto",
["desc"]="Corrupto: efecto de recuperación de HP se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="Sangrado",
["desc"]="Sangrado: restaura HP del atacante cuando es golpeado e causa un daño de <color=#3cff28>{0}</color> del ataque del lanzador al final de la ronda.",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="Débil",
["desc"]="Débil: daño causado se reduce en <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="Dormido",
["desc"]="Dormido: incapaz de actuar en esta ronda, y el efecto se eliminará al ser golpeado.",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="Maldecido",
["desc"]="Maldecido: el ataque cura al rival en vez de causar daño.",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="Bloqueo",
["desc"]="Bloqueo: bloquea un color aleatorio en el tablero para que no pueda ser elegido.",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="Iniciado",
["desc"]="Iniciado: toma la iniciativa en cada ronda.",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="Inmortal",
["desc"]="Inmortal: no muere por daño letal.",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="Contraataque",
["desc"]="Contraataque: al recibir daño directo, hay un <color=#3cff28>{0}</color> de chance de contraatacar.",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="Daño Reflexivo",
["desc"]="Daño Reflexivo: rebota <color=#3cff28>{0}</color> el daño del rival.",
["name"]="thorns"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="Escudo Reflexivo: soporta daño de <color=#3cff28>{0}</color> del HP máximo, y rebota <color=#3cff28>400%</color> del daño del rival.",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="Escudo de Escarcha: soporta daño de <color=#3cff28>{0}</color> del HP máximo.",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="Escudo de Escarcha: soporta daño de <color=#3cff28>{0}</color> del HP máximo, y rebota <color=#3cff28>400%</color> del daño del rival.",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
["stun"]=buff[33],
["shield"]=buff[34],
["normal_attack_dec"]=buff[36],
["normal_attack_add"]=buff[37],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
["burn"]=buff[48],
["vulnerable"]=buff[49],
["frozen"]=buff[50],
["poison"]=buff[51],
["imprison"]=buff[52],
["corrupt"]=buff[53],
["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75]
}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=30
}
return config