空名称处理
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parent
4a04a6a32a
commit
abe661f228
@ -80,6 +80,7 @@ ModuleManager.MODULE_KEY = {
|
||||
DUNGEON_GOLD = "dungeon_gold_open", -- 金币副本
|
||||
INTRODUCT_GIFT = "introduct_gift", -- 入门礼包
|
||||
ARENA = "arena_open", -- 竞技场
|
||||
ARENA_GIFT = "act_arena_gift", -- 竞技场礼包
|
||||
}
|
||||
|
||||
local _moduleMgrs = {}
|
||||
|
||||
@ -6,6 +6,7 @@ PayManager.PURCHARSE_TYPE = {
|
||||
CHAPTER_GIFT = 3,
|
||||
GROW_UP_GIFT = 4,
|
||||
MALL_TREASURE = 5,
|
||||
ARENA_GIFT = 6,
|
||||
}
|
||||
|
||||
PayManager.PURCHARSE_ACT_TYPE = {
|
||||
|
||||
@ -415,32 +415,32 @@ local act_gift = {
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=50,
|
||||
["num_for_nothing"]="Uwg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1500,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw1cAw=="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=22001,
|
||||
["id_for_nothing"]="VApcA2Q=",
|
||||
["num"]=30,
|
||||
["num_for_nothing"]="VQg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=500,
|
||||
["num_for_nothing"]="Uwhc"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=20,
|
||||
["num_for_nothing"]="VAg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=13,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vws=",
|
||||
["num"]=4,
|
||||
["num_for_nothing"]="Ug=="
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -501,18 +501,6 @@ local act_gift = {
|
||||
["limit"]=1,
|
||||
["value"]=21
|
||||
},
|
||||
[80102]={
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["recharge_id"]=13,
|
||||
["time_type"]=3,
|
||||
["value"]=3000
|
||||
},
|
||||
[80202]={
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["recharge_id"]=14,
|
||||
["time_type"]=3,
|
||||
["value"]=2000
|
||||
},
|
||||
[30102]={
|
||||
["type"]=3,
|
||||
["recharge_id"]=3,
|
||||
@ -720,6 +708,6 @@ local act_gift = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=act_gift,count=27
|
||||
data=act_gift,count=25
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
local arena_rank = {
|
||||
[101]={
|
||||
["rank_show"]=3,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=900,
|
||||
["reset_rank"]=201,
|
||||
@ -135,14 +134,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="1",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_1"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_1",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_bronze_3",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_1"
|
||||
},
|
||||
[102]={
|
||||
["rank_show"]=2,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1000,
|
||||
["reset_rank"]=201,
|
||||
@ -285,14 +284,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="2",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_2"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_2",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_bronze_2",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_1"
|
||||
},
|
||||
[103]={
|
||||
["rank_show"]=1,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1100,
|
||||
["reset_rank"]=201,
|
||||
@ -435,14 +434,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="3",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_3"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_3",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_bronze_1",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_1"
|
||||
},
|
||||
[104]={
|
||||
["rank_show"]=4,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1200,
|
||||
["reset_rank"]=204,
|
||||
@ -585,14 +584,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="4",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_4"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_4",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_4",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[105]={
|
||||
["rank_show"]=3,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1300,
|
||||
["reset_rank"]=204,
|
||||
@ -735,14 +734,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="5",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_5"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_5",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_3",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[106]={
|
||||
["rank_show"]=2,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1400,
|
||||
["reset_rank"]=204,
|
||||
@ -885,14 +884,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="6",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_6"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_6",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_2",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[107]={
|
||||
["rank_show"]=1,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1600,
|
||||
["reset_rank"]=204,
|
||||
@ -1043,14 +1042,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="7",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_7"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_7",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_1",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[108]={
|
||||
["rank_show"]=5,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=1800,
|
||||
["reset_rank"]=208,
|
||||
@ -1201,14 +1200,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="8",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_8"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_8",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_5",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[109]={
|
||||
["rank_show"]=4,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=2000,
|
||||
["reset_rank"]=208,
|
||||
@ -1359,14 +1358,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="9",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_9"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_9",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_4",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[110]={
|
||||
["rank_show"]=3,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=2300,
|
||||
["reset_rank"]=208,
|
||||
@ -1517,14 +1516,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="10",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_10"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_10",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_3",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[111]={
|
||||
["rank_show"]=2,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=2600,
|
||||
["reset_rank"]=208,
|
||||
@ -1675,14 +1674,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="11",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_11"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_11",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_2",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[112]={
|
||||
["rank_show"]=1,
|
||||
["season"]=1,
|
||||
["score"]=2900,
|
||||
["reset_rank"]=208,
|
||||
@ -1833,14 +1832,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="12",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_12"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_12",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_1",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[201]={
|
||||
["rank_show"]=3,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=900,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -1973,14 +1972,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="1",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_1"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_1",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_bronze_3",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_1"
|
||||
},
|
||||
[202]={
|
||||
["rank_show"]=2,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1000,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -2121,14 +2120,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="2",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_2"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_2",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_bronze_2",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_1"
|
||||
},
|
||||
[203]={
|
||||
["rank_show"]=1,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1100,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -2269,14 +2268,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="3",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_3"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_3",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_bronze_1",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_1"
|
||||
},
|
||||
[204]={
|
||||
["rank_show"]=4,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1200,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -2417,14 +2416,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="4",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_4"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_4",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_4",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[205]={
|
||||
["rank_show"]=3,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1300,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -2565,14 +2564,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="5",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_5"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_5",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_3",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[206]={
|
||||
["rank_show"]=2,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1400,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -2713,14 +2712,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="6",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_6"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_6",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_2",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[207]={
|
||||
["rank_show"]=1,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1600,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -2869,14 +2868,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="7",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_7"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_7",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_silver_1",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_2"
|
||||
},
|
||||
[208]={
|
||||
["rank_show"]=5,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=1800,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -3025,14 +3024,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="8",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_8"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_8",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_5",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[209]={
|
||||
["rank_show"]=4,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=2000,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -3181,14 +3180,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="9",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_9"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_9",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_4",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[210]={
|
||||
["rank_show"]=3,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=2300,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -3337,14 +3336,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="10",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_10"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_10",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_3",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[211]={
|
||||
["rank_show"]=2,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=2600,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -3493,14 +3492,14 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="11",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_11"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_11",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_2",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
},
|
||||
[212]={
|
||||
["rank_show"]=1,
|
||||
["season"]=2,
|
||||
["score"]=2900,
|
||||
["min_point"]=4,
|
||||
@ -3649,11 +3648,12 @@ local arena_rank = {
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["rank_icon"]="12",
|
||||
["scene"]="bg_1",
|
||||
["block_icon"]="battle_hinder_2",
|
||||
["chess_board"]="chessboard_1",
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_12"
|
||||
["name_txt"]="ARENA_RANKNAME_12",
|
||||
["rank_show"]="arena_num_gold_1",
|
||||
["rank_icon"]="arena_dan_3"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ local func_open = {
|
||||
["icon"]="module_unlock_dailychallenge"
|
||||
},
|
||||
["act_gift_show_open"]={
|
||||
["stage"]=3,
|
||||
["stage"]=2,
|
||||
["pop_ups"]=1
|
||||
},
|
||||
["first_charge"]={
|
||||
|
||||
@ -113,7 +113,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0014",
|
||||
["icon"]="6",
|
||||
["item_id"]=13001,
|
||||
["unlock_chapter"]=12,
|
||||
["unlock_chapter"]=5,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
@ -172,7 +172,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0009",
|
||||
["icon"]="11",
|
||||
["item_id"]=13002,
|
||||
["unlock_chapter"]=20,
|
||||
["unlock_chapter"]=15,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
@ -231,7 +231,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0011",
|
||||
["icon"]="16",
|
||||
["item_id"]=14001,
|
||||
["unlock_chapter"]=25,
|
||||
["unlock_chapter"]=15,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
@ -405,7 +405,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0010",
|
||||
["icon"]="12",
|
||||
["item_id"]=23001,
|
||||
["unlock_chapter"]=16,
|
||||
["unlock_chapter"]=11,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
@ -464,7 +464,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0012",
|
||||
["icon"]="7",
|
||||
["item_id"]=23002,
|
||||
["unlock_chapter"]=9,
|
||||
["unlock_chapter"]=7,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
@ -523,7 +523,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0007",
|
||||
["icon"]="17",
|
||||
["item_id"]=24001,
|
||||
["unlock_chapter"]=21,
|
||||
["unlock_chapter"]=4,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
@ -756,7 +756,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0020",
|
||||
["icon"]="13",
|
||||
["item_id"]=33002,
|
||||
["unlock_chapter"]=18,
|
||||
["unlock_chapter"]=13,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
@ -1048,7 +1048,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0021",
|
||||
["icon"]="14",
|
||||
["item_id"]=43002,
|
||||
["unlock_chapter"]=14,
|
||||
["unlock_chapter"]=9,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
@ -1165,7 +1165,9 @@ local hero = {
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0025",
|
||||
["icon"]="25",
|
||||
["item_id"]=44002
|
||||
["item_id"]=44002,
|
||||
["unlock_chapter"]=20,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
["position"]=5,
|
||||
@ -1282,7 +1284,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0015",
|
||||
["icon"]="10",
|
||||
["item_id"]=53001,
|
||||
["unlock_chapter"]=22,
|
||||
["unlock_chapter"]=16,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
@ -1457,7 +1459,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0026",
|
||||
["icon"]="26",
|
||||
["item_id"]=54002,
|
||||
["unlock_chapter"]=30,
|
||||
["unlock_chapter"]=22,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
||||
LEVEL_UP_REWARD = "LEVEL_UP_REWARD",
|
||||
CLICK_TO_CONTINUE = "CLICK_TO_CONTINUE",
|
||||
BOUNTY_DESC_4 = "BOUNTY_DESC_4",
|
||||
RELOGIN = "RELOGIN",
|
||||
GOLD_PIG_CLOSE_DESC = "GOLD_PIG_CLOSE_DESC",
|
||||
GOLD_PIG_TITLE = "GOLD_PIG_TITLE",
|
||||
GOLD_PIG_DESC = "GOLD_PIG_DESC",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
||||
BUFF_DESC = "BUFF_DESC",
|
||||
DAILY_CHALLENGE_DESC_1 = "DAILY_CHALLENGE_DESC_1",
|
||||
RECONNECT = "RECONNECT",
|
||||
RELOGIN = "RELOGIN",
|
||||
SEVEN_DAY_TITLE = "SEVEN_DAY_TITLE",
|
||||
SEVEN_DAY_DESC_1 = "SEVEN_DAY_DESC_1",
|
||||
DAY_X = "DAY_X",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
||||
NOTICE_TITLE = "NOTICE_TITLE",
|
||||
MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT = "MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT",
|
||||
CANNOT_RENAME_DESC_5 = "CANNOT_RENAME_DESC_5",
|
||||
NO_MAIL_DESC = "NO_MAIL_DESC",
|
||||
ARENA_DESC_1 = "ARENA_DESC_1",
|
||||
ARENA_DESC_2 = "ARENA_DESC_2",
|
||||
ARENA_DESC_3 = "ARENA_DESC_3",
|
||||
|
||||
@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="获取经验+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="获取经验<color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="所有伤害+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="所有伤害<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="受到所有伤害-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="受到所有伤害<color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="暴击率+<color=#3cff28>20%</color>,暴击伤害+<color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
["desc"]="暴击率<color=#3cff28>+20%</color>,暴击伤害<color=#3cff28>+30%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="技能伤害+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="技能伤害<color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="回合开始前生命值恢复<color=#3cff28>1%</color>"
|
||||
@ -21,22 +21,22 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="生命值恢复效果提升<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="敌方攻击力+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敌方攻击力<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="敌方造成伤害+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敌方造成伤害<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="敌方普攻次数+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="敌方普攻次数<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="治疗效果-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="治疗效果<color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="敌方格挡概率+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敌方格挡概率<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="受到所有伤害-<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="受到所有伤害<color=#3cff28>-5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="邮箱"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="竞技场"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "升级奖励",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "点击继续",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "购买此通行证会超过通行证等级上限,会造成损失,是否购买?",
|
||||
["RELOGIN"] = "重新登录",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "金猪已到期,请珍惜下次机会",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超值金猪",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "挑战关卡并收集钻石,你就可以获得一笔划算的交易。",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "今日剩余挑战次数不足",
|
||||
["RECONNECT"] = "网络连接已断开,是否重连",
|
||||
["RELOGIN"] = "重新登录",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "新手七天乐",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "每天将开启新的任务",
|
||||
["DAY_X"] = "第{0}天",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "公告",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "服务器正在加紧链接中,目前元素较多,请稍后重试进入。",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "与当前昵称一致,无需更改",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "暂时没有邮件",
|
||||
["ARENA_DESC_1"] = "竞技场",
|
||||
["ARENA_DESC_2"] = "匹配",
|
||||
["ARENA_DESC_3"] = "第{0}赛季",
|
||||
|
||||
@ -80,12 +80,12 @@ local item = {
|
||||
["desc"]="有概率随机获得优秀,稀有或史诗英雄碎片。"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["name"]="竞技战令",
|
||||
["desc"]="累计战令可升级竞技场战令。"
|
||||
["name"]="竞技奖牌",
|
||||
["desc"]="累计奖牌可提升竞技场战令等级。"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["name"]="竞技券",
|
||||
["desc"]="竞技场挑战时使用。"
|
||||
["name"]="入场券",
|
||||
["desc"]="每次挑战需要给竞技场记录员一张券。每天都有免费的券发放。"
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="舞娘碎片",
|
||||
|
||||
@ -168,7 +168,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="巨剑旋风技能伤害提升。"
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
["desc"]="巨剑旋风附加的灼烧伤效果,伤害提升。"
|
||||
["desc"]="巨剑旋风附加的灼烧效果,伤害提升。"
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
["desc"]="巨剑旋风链接<color=#3cff28>4</color>个元素及以上时,伤害提升<color=#3cff28>30%</color>,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="灵魂爆破伤害提升。"
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="灵魂猎手攻击提升<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
["desc"]="灵魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>概率为团队附加反击效果,2回合。"
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="灵魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>概率为团队附加反击效果,2回合。"
|
||||
["desc"]="灵魂猎手攻击提升<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="灵魂爆破附加的冻结效果,概率提升到<color=#3cff28>70%</color>,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -7,20 +7,6 @@ local localization_global =
|
||||
["QLT_DESC_4"] = "Episch",
|
||||
["QLT_DESC_5"] = "Legendär",
|
||||
["QLT_DESC_6"] = "Mythologisch",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s",
|
||||
["TIME_STR_S"] = "{0} sec",
|
||||
["TIME_STR_DH"] = "{0} d {1} h",
|
||||
["TIME_STR_HMS"] = "{0} h {1} m {2} s",
|
||||
["TIME_STR_HM"] = "{0} h {1} m",
|
||||
["TIME_STR_D"] = "{0} Tag(e)",
|
||||
["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
|
||||
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
|
||||
["LOADING_DESC"] = "Laden…",
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Klicken Sie auf , um die Benutzer-ID zu kopieren",
|
||||
["APP"] = "Versionsnummer:",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "Die Serveranforderung ist fehlgeschlagen",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "Einlösecode",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "Gib den Einlösecode ein",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "Jeder Einlösecode ist nur einmal zu benutzen",
|
||||
|
||||
@ -3,7 +3,7 @@ local item = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Seltene Währung, mit der den Großteil der Gegenstände kaufen kann"
|
||||
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="EXP gained +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="EXP gained <color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="All damage +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="All damage <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="all damage taken -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="all damage taken <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Crti Rate +<color=#3cff28>20%</color>, Crit Damage +<color=#3cff28>30%</color>"
|
||||
["desc"]="Crti Rate <color=#3cff28>+20%</color>, Crit Damage <color=#3cff28>+30%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Skill damage +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="Skill damage <color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="HP recovers <color=#3cff28>1%</color> when turn begins"
|
||||
@ -21,22 +21,22 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="Increases HP restored by <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Enemy Attack +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Enemy Attack <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Enemy damage dealt +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Enemy damage dealt <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Enemy normal attacks +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="Enemy normal attacks <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Healing effect -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Healing effect <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Enemy block rate +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Enemy block rate <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="all damage taken -<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="all damage taken <color=#3cff28>-5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="Mail"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Level-Up Rewards",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Tap to continue",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "Buying this pass will exceed the pass level limit and result in loss. Confirm to buy it?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Re-login",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Golden Pig has expired. Seize the next opportunity.",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Super Value Golden Pig",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "Challenge stages and collect Diamonds for a great deal.",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Insufficient challenge attempts for today.",
|
||||
["RECONNECT"] = "Network disconnected. Reconnect?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Re-login",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Novice 7-Day Login Event",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "New quests are unlocked daily",
|
||||
["DAY_X"] = "Day {0}",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "Notice",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Server network anomaly, please retry later",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Same as current nickname, no need to change",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "No email for now",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Cyclone Bone damage increases."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cyclone Bone has a <color=#3cff28>50%</color> chance to stun Drowsy enemies for <color=#3cff28>1</color> turns."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cyclone Bone has a <color=#3cff28>50%</color> chance to stun Vulnerable enemies for <color=#3cff28>1</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="Cyclone Bone Bleed effect lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
|
||||
@ -561,7 +561,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Corrupt Blade clears an additional <color=#3cff28>4</color> grids vertically."
|
||||
},
|
||||
[4300207]={
|
||||
["desc"]="Corrupt Blade Weak effect lasts +<color=#3cff28>2</color> turns."
|
||||
["desc"]="Corrupt Blade Weak effect lasts <color=#3cff28>+2</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
["desc"]="Unleashed Frost Sword Dance: Clear <color=#3cff28>3</color> random elements and deal skill damage once. Inflict Freeze for <color=#3cff28>1</color> turn."
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Ethereal Blast damage increases."
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="Soul Hunter's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
["desc"]="Ethereal Blast has a <color=#3cff28>50%</color> chance to apply Counterattack to the team for <color=#3cff28>2</color> turns."
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="Ethereal Blast has a <color=#3cff28>50%</color> chance to apply Counterattack to the team for <color=#3cff28>2</color> turns."
|
||||
["desc"]="Soul Hunter's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="The chance of Frozen inflicted by Ethereal Blast increases to <color=#3cff28>70%</color> and lasts <color=#3cff28>+1</color> turns."
|
||||
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Butterfly's attack increases by <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
["desc"]="Energy required to activate Butterfly Slash -<color=#3cff28>2</color>."
|
||||
["desc"]="Energy required to activate Butterfly Slash <color=#3cff28>-2</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="For each <color=#3cff28>1</color> enemy killed by Butterfly Slash, the whole team's skill damage is increased by <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
|
||||
@ -9,7 +9,7 @@ local task_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="10 Hits or more {0} times when beating the stage"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Link 8 or more elements in battle {0} times when beating the stage"
|
||||
["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}回以上8連消しを行う。"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Have {0} heroes cast skills {1} times when beating the stage"
|
||||
|
||||
@ -1,222 +1,222 @@
|
||||
local act_sevenday_quest = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 1 día."
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 2 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 1 Cofre Común."
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 3."
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 5 héroes."
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 3."
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 50 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 50 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 1000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 5 anuncios."
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 2 día."
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 4 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 3 Cofre Común."
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 5."
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 7 héroes."
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 7."
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 100 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 400 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 3000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 10 anuncios."
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 3 día."
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 6 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 1 Cofre Refinado."
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 9 héroes."
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 10."
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 150 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 800 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 6000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Conectar 6 o más elementos 100 veces en el combate."
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 15 anuncios."
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 4 día."
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 8 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 2 Cofre Refinado."
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 6."
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 11 héroes."
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 13."
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 200 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 1000 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 10000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 20 anuncios."
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 5 día."
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 10 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 1 Cofre Precioso."
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 7."
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 13 héroes."
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 16."
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 300 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 1500 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 12000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Matar a 400 Mobs."
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 25 anuncios."
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 6 día."
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 12 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 3 Cofre Refinado."
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 15 héroes."
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 18."
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 400 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 2000 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 15000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Conectar 8 o más elementos 100 veces en el combate."
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 30 anuncios."
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Mata a 150 jefes."
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Entrar en el juego 7 día."
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Completar Capítulo 14 de la historia principal."
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Abrir 2 Cofre Precioso."
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El héroe alzanza Nivel 8."
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Tener 16 héroes."
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Alcanzar Nivel 21."
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Consumir 500 puntos de Energía."
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 3000 diamantes."
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Acumular 20000 monedas."
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Conectar 10 o más elementos 40 veces en el combate."
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ver 40 anuncios."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
81
lua/app/config/strings/es/avatar.lua
Normal file
81
lua/app/config/strings/es/avatar.lua
Normal file
@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
local avatar = {
|
||||
[1001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Bailarina."
|
||||
},
|
||||
[2001]={
|
||||
["desc"]="Avatar de Chica con Daga."
|
||||
},
|
||||
[3001]={
|
||||
["desc"]="Avatar de Cabeza de Cebolla."
|
||||
},
|
||||
[4001]={
|
||||
["desc"]="Avatar de Alma Glacial."
|
||||
},
|
||||
[5001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Ninja Jay."
|
||||
},
|
||||
[6001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Claude."
|
||||
},
|
||||
[7001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Erya."
|
||||
},
|
||||
[8001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Ciervo."
|
||||
},
|
||||
[9001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Doncella de Hielo."
|
||||
},
|
||||
[10001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Bruja Kiki."
|
||||
},
|
||||
[11001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Flama."
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Bárbaro."
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Lobo del Bosque."
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Eileen."
|
||||
},
|
||||
[15001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Cazador de Almas."
|
||||
},
|
||||
[16001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Alejandro."
|
||||
},
|
||||
[17001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Espadachín."
|
||||
},
|
||||
[18001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Mulán."
|
||||
},
|
||||
[19001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Hechicera de Hielo."
|
||||
},
|
||||
[20001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Mariposa."
|
||||
},
|
||||
[21001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Sol."
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Panda."
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Íncubo."
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Cleopatra."
|
||||
},
|
||||
[25001]={
|
||||
["desc"]="Se obtiene tras activar Mago Brillante."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=avatar,count=25
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/es/avatar.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/es/avatar.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 1f390552659ae594cb2ec3dd62053ff0
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
local avatar_frame = {
|
||||
[1000]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Marco de avatar inicial"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -31,6 +31,7 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["id"]=24,
|
||||
["desc"]="Daño aumentado: El daño infligido aumenta en {0}.",
|
||||
["name"]="dmg_addition_all_add"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Experiencia ganada +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Experiencia ganada <color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Todo el daño +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Todo el daño <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Tasa de golpe crítico +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="Tasa de golpe crítico <color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Daño de habilidad +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="Daño de habilidad <color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Genera un Escudo de <color=#3cff28>10%</color> del HP máximo antes de que comience la ronda"
|
||||
["desc"]="Genera un Escudo de <color=#3cff28>1%</color> del HP máximo antes de que comience la ronda"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Ataque del enemigo +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Ataque del enemigo <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Daño causado por enemigos +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Daño causado por enemigos <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Efecto curativo -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Efecto curativo <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="El daño recibido se reduce un <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
|
||||
@ -90,19 +90,19 @@ local chapter = {
|
||||
["name"]="30. Salida de Ciudad de Demonios"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
|
||||
["name"]="31. Volcán de Lava"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
|
||||
["name"]="32. Bajo el Volcán"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
|
||||
["name"]="33. Costa Ardiente"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
|
||||
["name"]="34. Submarino Antiguo"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
|
||||
["name"]="35. Control del Submarino"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,51 +1,54 @@
|
||||
local func_open = {
|
||||
["act_gold_pig"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Cerdo Dorado"
|
||||
},
|
||||
["bounty_open"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Orden de Guerra"
|
||||
},
|
||||
["task"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Misión"
|
||||
},
|
||||
["act_level_gift"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Fondo de Crecimiento"
|
||||
},
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
["name"]="Recompensas de AFK"
|
||||
},
|
||||
["act_sevenday"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Evento de 7 Días"
|
||||
},
|
||||
["mall"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Tienda"
|
||||
},
|
||||
["mall_daily"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Especiales del Día"
|
||||
},
|
||||
["store_box_open"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Cofre de Tienda"
|
||||
},
|
||||
["store_box_3_open"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Cofre Precioso"
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Desafío Diario"
|
||||
},
|
||||
["act_gift_show_open"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Paquete de Pop-up"
|
||||
},
|
||||
["first_charge"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Paquete de Primera Carga"
|
||||
},
|
||||
["new_player_gift"]={
|
||||
|
||||
["name"]="Paquete de Novato"
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="Buzón"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,23 +1,47 @@
|
||||
local localization_global =
|
||||
{
|
||||
["MAIN_BTN_1"] = "Combate",
|
||||
["QLT_DESC_1"] = "Común",
|
||||
["QLT_DESC_2"] = "Poco común",
|
||||
["QLT_DESC_3"] = "Raro",
|
||||
["QLT_DESC_4"] = "Épico",
|
||||
["QLT_DESC_5"] = "Legendario",
|
||||
["QLT_DESC_6"] = "Místico",
|
||||
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "Notas",
|
||||
["BTN_TEXT_CANCEL"] = "Cancelar",
|
||||
["BTN_TEXT_OK"] = "Confirmar",
|
||||
["BATTLE_DESC_1"] = "Quieres salir del combate?",
|
||||
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "Insuficiente {0} ",
|
||||
["START_DESC"] = "Iniciar",
|
||||
["ELEMENT_NAME_1"] = "elemento rojo",
|
||||
["ELEMENT_NAME_2"] = "elemento dorado",
|
||||
["ELEMENT_NAME_3"] = "elemento verde",
|
||||
["ELEMENT_NAME_4"] = "elemento azul",
|
||||
["ELEMENT_NAME_5"] = "elemento morado",
|
||||
["HERO_DESC_1"] = "Nivel {0}",
|
||||
["HERO_DESC_2"] = "HP",
|
||||
["HERO_DESC_3"] = "Ataque",
|
||||
["HERO_DESC_4"] = "Mejorar",
|
||||
["HERO_DESC_5"] = "Activar",
|
||||
["HERO_DESC_6"] = "Desbloqueado",
|
||||
["HERO_DESC_7"] = "Bloqueado",
|
||||
["GET_REWARDS_DESC"] = "Obtener recompensas",
|
||||
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "Pulsa para cerrar",
|
||||
["REWARD_DESC"] = "Recompensa",
|
||||
["CONTINUE_DESC"] = "Seguir",
|
||||
["BATTLE_DESC_2"] = "Pausar",
|
||||
["BATTLE_DESC_3"] = "Actualizar",
|
||||
["BATTLE_DESC_4"] = "Alcanzar",
|
||||
["BATTLE_DESC_5"] = "Victoria",
|
||||
["BATTLE_DESC_6"] = "Derrota",
|
||||
["BATTLE_DESC_7"] = "Daño total causado: <color=#89FF76>{0}</color>",
|
||||
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "Aperçu des Récompenses",
|
||||
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "Vista previa de recompensas",
|
||||
["HERO_DESC_8"] = "Usar",
|
||||
["HERO_DESC_9"] = "Información",
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "Completar el capítulo {0} para desbloquear",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "Hay héroes disponibles",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "Chapitre {0}",
|
||||
["MAIN_BTN_2"] = "Héroes",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "Capítulo {0}",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s",
|
||||
@ -32,14 +56,25 @@ local localization_global =
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Haz clic para copiar tu ID de jugador",
|
||||
["APP"] = "Versión:",
|
||||
["CHAPTER_DESC_1"] = "El mejor récord: {0}",
|
||||
["SETTING_DESC"] = "Ajustes",
|
||||
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "Música",
|
||||
["SETTING_DESC_VOICE"] = "Efectos Sonoros",
|
||||
["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "Idioma",
|
||||
["SERVICE_DESC"] = "Términos de Uso",
|
||||
["PRIVACY_DESC"] = "Política de Privacidad",
|
||||
["CLIENT_VERSION"] = "Versión actual: {0}",
|
||||
["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "Vincular cuenta",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "Cambiar de cuenta",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "Eliminar cuenta",
|
||||
["SETTING_DESC_1"] = "ID: {0}",
|
||||
["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "Vinculado",
|
||||
["LANGUAGE_DESC"] = "Idioma",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TITLE"] = "Carnaval de Lanzamiento",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "Tiempo restante: {0} días {1} horas",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "Misiones completadas: {0}/{1}",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "Cada día se abrirán nuevas misiones.",
|
||||
["BTN_CLAIM"] = "Colectar",
|
||||
["BTN_DONE"] = "Colectado",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "Confirmar desbloqueo del nivel",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "Desbloquea ahora el nivel actual\nLas recompensas del nivel actual se desbloquearán inmediatamente y los puntos colectados no cambian.",
|
||||
["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "Pase de Oro",
|
||||
@ -48,12 +83,18 @@ local localization_global =
|
||||
["REWARD_BOX_DESC"] = "Cofre de Recompensas",
|
||||
["BOUNTY_DESC_3"] = "Al completar todo el contenido del pase, podrás obtener un cofre de recompensa por cada 1000 puntos.",
|
||||
["STR_MAX"] = "MÁX.",
|
||||
["ALREADY_ACTIVE"] = "Activado",
|
||||
["ACTIVE_BOUNTY"] = "Activar Pase de Oro",
|
||||
["BOUNTY_FREE_NAME"] = "Pase Gratuito",
|
||||
["CONFIRM_IGNORE"] = "No más notas por hoy",
|
||||
["MAIL_NAME"] = "Buzón",
|
||||
["COLLET_REWARDS"] = "Colectar Recompensas",
|
||||
["TASK_NAME"] = "Misión",
|
||||
["TASK_DAILY"] = "Diario",
|
||||
["TASK_CHALLENGE"] = "Desafío",
|
||||
["TASK_HELP_1"] = "Se actualiza diariamente, luego se restablecen las misiones. Puede ver anuncios para actualizar las misiones.",
|
||||
["STR_UNLOCK"] = "Débloquer",
|
||||
["STR_REFRESH"] = "Actualizar",
|
||||
["STR_UNLOCK"] = "Desbloquear",
|
||||
["TASK_DESC_1"] = "Misiones Exclusivas de Pases",
|
||||
["STR_COMPLETED"] = "Completado",
|
||||
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "Es posible obtener las siguientes cartas de héroe:",
|
||||
@ -64,9 +105,14 @@ local localization_global =
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_6"] = "Héroe Mítico",
|
||||
["IDLE_DROP_REWARD"] = "Recompensas de AFK",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_1"] = "Los capítulos avanzados conceden más recompensas.",
|
||||
["PER_HOUR"] = "{0}/h",
|
||||
["PER_HOUR"] = "{0} por hora",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_2"] = "Duración máx. de AFK: {0} h",
|
||||
["IDLE_QUICK"] = "AFK rápido",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "Obtiene ahora la recompensa de AFK por {0} h ",
|
||||
["STR_FREE"] = "Gratis",
|
||||
["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "Quedan {0} veces hoy",
|
||||
["BUY_ENERGY"] = "Comprar Energía",
|
||||
["MAIL_TITLE"] = "Buzón",
|
||||
["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "Borrar correos leídos",
|
||||
["BTN_CLAIM_ALL"] = "Colectar todo",
|
||||
["BTN_READ"] = "Leer",
|
||||
@ -75,17 +121,113 @@ local localization_global =
|
||||
["BLOCK_DESC"] = "Bloqueo",
|
||||
["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "Contraataque",
|
||||
["EXPIRES_IN_HOURS"] = "Expira en {0} h.",
|
||||
["EXTRA_REWARDS"] = "Recompensas extras",
|
||||
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "Enhorabuena! Has alcanzado el nivel {0}.",
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Recompensas de Subida de Nivel",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Pulsa para continuar",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "La compra de este pase excederá el límite máximo y causará pérdidas. ¿Quieres comprarlo?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Entrar nuevamente",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "El cerdo ha caducado. Aprovecha la próxima oportunidad.",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Cerdo de Valor",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "Desafía las fases y colecta diamantes para conseguir una buena oferta.",
|
||||
["SIDE_BAR_FULL"] = "MÁX.",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE"] = "Desafío Diario",
|
||||
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "Después de comprar el fondo de crecimiento {0}, se pueden obtener diamantes mejorando el nivel. \n Se pueden comprar varios fondos al mismo tiempo",
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Insuficiente chance de desafío por hoy.",
|
||||
["RECONNECT"] = "La red está desconectada. ¿Quieres reconectar?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Entrar nuevamente",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Evento de 7 Días para Novatos",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Cada día se abrirán nuevas misiones.",
|
||||
["DAY_X"] = "Día {0}",
|
||||
["DAY_X_UNLOCK"] = "Día {0} desbloqueado",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "Misiones completadas: <color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
|
||||
["FUNC_UNLOCK"] = "Nueva función desbloqueada",
|
||||
["MAIN_BTN_3"] = "Tienda",
|
||||
["SHOP_DESC_1"] = "Cofre Común",
|
||||
["SHOP_DESC_2"] = "Cofre Refinado",
|
||||
["SHOP_DESC_3"] = "Cofre Precioso",
|
||||
["SHOP_DESC_4"] = "Sin bonus de recompensa",
|
||||
["SHOP_DESC_5"] = "Abre cofres para subir el nivel de cofres y obtener más recompensas.",
|
||||
["SHOP_DESC_6"] = "¡Subida de nivel del cofre!",
|
||||
["SHOP_DESC_7"] = "Abre ahora.",
|
||||
["SHOP_DESC_8"] = "Felicitaciones por obtener",
|
||||
["SHOP_DESC_9"] = "Paquete de Primera Carga",
|
||||
["SHOP_DESC_10"] = "Paquete de Capítulo",
|
||||
["SHOP_DESC_11"] = "Paquete de Novato",
|
||||
["SHOP_DESC_12"] = "Paquete de ayuda",
|
||||
["SHOP_DESC_13"] = "Paquete de crecimiento",
|
||||
["SHOP_DESC_14"] = "Paquete de Monedas",
|
||||
["SHOP_DESC_15"] = "Ir a la Tienda",
|
||||
["SHOP_DESC_16"] = "Ofertas especiales",
|
||||
["SHOP_DESC_17"] = "Productos",
|
||||
["SHOP_DESC_18"] = "Compras limitadas: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_19"] = "Paquete de Capítulo {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_20"] = "Comprado",
|
||||
["SHOP_DESC_21"] = "Chances Restantes: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_22"] = "Hora de actualización: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_23"] = "Paquete de ayuda de nivel {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_24"] = "Héroe <color=#5fff57>común</color> garantizado.",
|
||||
["SHOP_DESC_25"] = "Héroe <color=#5fff57>raro</color> garantizado.",
|
||||
["SHOP_DESC_26"] = "Héroe <color=#5fff57>épico</color> garantizado.",
|
||||
["SHOP_DESC_27"] = "Cofre",
|
||||
["SHOP_DESC_28"] = "Especiales del Día",
|
||||
["SHOP_DESC_29"] = "Especiales del Día se actualizarán diariamente, y puedes actualizarlos adicionalmente viendo los anuncios.",
|
||||
["HERO_DESC_11"] = "Obtenido en eventos",
|
||||
["SHOP_DESC_30"] = "¿Quieres actualizar Especiales del Día con diamantes?",
|
||||
["SHOP_DESC_31"] = "Confirmar la compra",
|
||||
["SHOP_DESC_32"] = "¿Quieres comprar con monedas?",
|
||||
["SHOP_DESC_33"] = "¿Quieres comprar con diamantes?",
|
||||
["SHOP_DESC_34"] = "Regalo de Primera Carga",
|
||||
["SHOP_DESC_35"] = "Recarga para comprar cualquier objeto y obtenerás las siguientes recompensas. ¡Solo esta vez!",
|
||||
["SHOP_DESC_36"] = "Tienda",
|
||||
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "El nivel de jugador {0} está habilitado.",
|
||||
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "Completar el capítulo {0} para iniciar",
|
||||
["HERO_UNLOCK"] = "Héroe desbloqueado",
|
||||
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "Ahora disponible en cofres",
|
||||
["BOUNTY_TITLE"] = "Pase",
|
||||
["REMAIN_TIME"] = "Tiempo restante: {0}",
|
||||
["BATTLE_DESC_11"] = "Cofre Misterioso",
|
||||
["NO_NETWORK"] = "No hay conexión de red. Conéctate e inténtalo de nuevo.",
|
||||
["NETWORK_ERROE_1"] = "El servidor está ocupado. Inténtalo más tarde.",
|
||||
["NO_ADS"] = "El nuevo anuncio aún no está listo.",
|
||||
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "¿Estás seguro(a) que quieres eliminar la cuenta? Se borrarán toda la información y el contenido. Cuando inicias sesión de nuevo, estarás en nivel 1. Si stás seguro(a), introduce \"{0}\".",
|
||||
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "Confirmar eliminación.",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "Error al eliminar la cuenta. Inténtalo de nuevo.",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "La cuenta actual no está vinculada. Cambiar de cuenta puede provocar la pérdida de datos. ¿Quieres cambiarla?",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "La cuenta ha sido vinculada.",
|
||||
["MAINTAIN"] = "Mantenimiento del servidor.",
|
||||
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "La conexión de red se ha desconectado. Entra de nuevo.",
|
||||
["FORBIDDEN"] = "Cuenta bloqueada o prohibida de acceso.",
|
||||
["OTHER_LOGIN"] = "La cuenta ya está conectada en otro dispositivo.",
|
||||
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "Es una cuenta nueva sin información y no se puede cambiar.",
|
||||
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "La vinculación ha fallado. La cuenta ya tiene otra vinculación.",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "Error al vinvular la cuenta. Inténtalo de nuevo.",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "Error al cambiar de cuenta. Inténtalo de nuevo.",
|
||||
["SUMMON_SKIP"] = "Saltar",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED_2"] = "La cuenta actual es la de destino. No es necesario cambiarla.",
|
||||
["MAIL_COUNTDOWN"] = "Expira en {0} h.",
|
||||
["SHOP_DESC_37"] = "Cofre recompensado",
|
||||
["SETTING_DESC_22"] = "Error al conectar con Google Play Store. Inténtalo más tarde.",
|
||||
["SETTING_DESC_23"] = "Hay un pedido en curso. Inténtalo más tarde.",
|
||||
["SETTING_DESC_25"] = "Pago cancelado.",
|
||||
["BIND_TIPS_DESC"] = "Por favor vincula la cuenta por la seguridad.",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "Error en la solicitud al servidor, inténtelo de nuevo",
|
||||
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "Hay una excepción en el pedido, póngase en contacto con el servicio de atención al cliente para solucionarlo",
|
||||
["CHAPTER_DESC_2"] = "Cofre Misterioso {0}/{1}",
|
||||
["DUNGEON_BTN"] = "Fases del evento",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "Interceptación de vagoneta",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "¡Destruye la vagoneta minera en 40 rondas para obtener una enorme recompensa de monedas!",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "Horario: martes, jueves, sábado, domingo.",
|
||||
["DUNGEON_OPEN"] = "Horario:",
|
||||
["FIRST_PASS"] = "Primer Completamiento",
|
||||
["PASS_REQUIRE"] = "Completar la fase anterior para desbloquear",
|
||||
["DUNGEON_STAGE"] = "Fase",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_TITLE"] = "Desafío Abisal",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "¡Es hora de probar tu fuerza! \n¡Derrota todos los monstruos que bloquean el camino y muéstrales quién es el verdadero guerrero! \n¡Atención! Los monstruos están preparados y el ataque de algunos personajes puede disminuirá.",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "Horario: lunes, miércoles, viernes, domingo.",
|
||||
["MAIN_CHAPTER"] = "Capítulo principal",
|
||||
["SMASH"] = "Aniquilar",
|
||||
["DUNGEON_DESC"] = "Resistencia de BOSS:",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "Código de canje",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "Introduzca el código de canje",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "Cada código de canje sólo puede utilizarse una vez.",
|
||||
@ -114,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "Aviso",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Se ha producido un error al conectar con el servidor. Vuelva a intentarlo más tarde.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Igual que el apodo actual, no es necesario cambiarlo",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "No hay correo por ahora.",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -1,78 +1,103 @@
|
||||
local hero = {
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="Bailarina"
|
||||
["name"]="Bailarina",
|
||||
["desc"]="¿Mi abanico es bonito? Será más bonito como un arma. "
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["name"]="Claude"
|
||||
["name"]="Claude",
|
||||
["desc"]="Él salta recogiendo la espada gigante e hizo hists como un torbellino."
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
["name"]="Flama"
|
||||
["name"]="Flama",
|
||||
["desc"]="Si alguien le desafía, le da puñetazos hasta rendirle. Otra historia si no puede."
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["name"]="Alejandro"
|
||||
["name"]="Alejandro",
|
||||
["desc"]="Nadie puede resistir el Golpe de Acero de Alejandro. Si lo resite, recibe otro golpe."
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Panda",
|
||||
["desc"]="Panda no solo es bueno con las garras, sino también con los petardos."
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["name"]="Chica con Daga"
|
||||
["name"]="Chica con Daga",
|
||||
["desc"]="Cuando se desenvaina la espada, debe verse sangre."
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["name"]="Bárbaro"
|
||||
["name"]="Bárbaro",
|
||||
["desc"]="El daño más efectivo a menudo toma la forma más simple de golpear."
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
["name"]="Erya"
|
||||
["name"]="Erya",
|
||||
["desc"]="Con el esgrima de vaquero, solo sobrevive una persona entre el enemigo y yo."
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["name"]="Espadachín"
|
||||
["name"]="Espadachín",
|
||||
["desc"]="Puede que yo no sea capaz de sostener una espada gigante, pero eso no me impide golpear a la gente con ella."
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Sol",
|
||||
["desc"]="¿Quieres probar el poder del Martillo de Thor?"
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
["name"]="Cabeza de Cebolla"
|
||||
["name"]="Cabeza de Cebolla",
|
||||
["desc"]="El escudo es solo para cubrir el próximo ataque."
|
||||
},
|
||||
[33001]={
|
||||
["name"]="Ciervo"
|
||||
["name"]="Ciervo",
|
||||
["desc"]="Amable e inocente, habitante del bosque que nace con la habilidad de curar."
|
||||
},
|
||||
[33002]={
|
||||
["name"]="Lobo del Bosque"
|
||||
["name"]="Lobo del Bosque",
|
||||
["desc"]="Auuuuuuuuu..."
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
["name"]="Mulán"
|
||||
["name"]="Mulán",
|
||||
["desc"]="Puedes morir con esta flecha."
|
||||
},
|
||||
[34002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Íncubo",
|
||||
["desc"]="¡Ven a divertirte!"
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
["name"]="Alma Glacial"
|
||||
["name"]="Alma Glacial",
|
||||
["desc"]="Mi corazón es tan frío como mis hechizos."
|
||||
},
|
||||
[43001]={
|
||||
["name"]="Doncella de Hielo"
|
||||
["name"]="Doncella de Hielo",
|
||||
["desc"]="Me encanta el hielo. ¿Quieres un cubito también?"
|
||||
},
|
||||
[43002]={
|
||||
["name"]="Eileen"
|
||||
["name"]="Eileen",
|
||||
["desc"]="Mi daga está cubierta de veneno."
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
["name"]="Hechicera de Hielo"
|
||||
["name"]="Hechicera de Hielo",
|
||||
["desc"]="Hay gente que baila con una espada, pero con su espada Hechicera de Hielo hace bailar al enemigo."
|
||||
},
|
||||
[44002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Cleopatra",
|
||||
["desc"]="La belleza también es un arma."
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
["name"]="Ninja Jay"
|
||||
["name"]="Ninja Jay",
|
||||
["desc"]="Aunque lleva shurikens, Ninja Jay es mejor en el Hechizo Escudo. Su mayor deseo de es la paz mundial."
|
||||
},
|
||||
[53001]={
|
||||
["name"]="Bruja Kiki"
|
||||
["name"]="Bruja Kiki",
|
||||
["desc"]="La escoba mágica de Bruja Kiki no solo puede barrer el suelo, sino también a los enemigos."
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
["name"]="Cazador de Almas"
|
||||
["name"]="Cazador de Almas",
|
||||
["desc"]="Esto es mucho mejor que chupar sangre con los dientes."
|
||||
},
|
||||
[54001]={
|
||||
["name"]="Mariposa"
|
||||
["name"]="Mariposa",
|
||||
["desc"]="La mariposa emerge de su capullo. Tan hermosos y resistentes son su corazón y el hermoso cuchillo largo que lleva en la mano."
|
||||
},
|
||||
[54002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Mago Brillante",
|
||||
["desc"]="Aquí se acaba el mal."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -76,7 +76,8 @@ local item = {
|
||||
["name"]="El modo AFK concede fragmentos aleatorios. La cantidad y la calidad aumentarán según el nivel tras la recogida."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
["name"]="Hay chance de obtener aleatoriamente fragmentos de héroes destacados, raros o épicos.",
|
||||
["name"]="Hay chance de obtener aleatoriamente fragmentos de héroes destacados, raros o épicos."
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
@ -85,99 +86,104 @@ local item = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Bailarina",
|
||||
["name"]="Fragmento de Bailarina"
|
||||
["name"]="Fragmento de Bailarina. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Bailarina. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Claude",
|
||||
["name"]="Fragmento de Claude"
|
||||
["name"]="Fragmento de Claude. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Claude. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Flama",
|
||||
["name"]="Fragmento de Flama"
|
||||
["name"]="Fragmento de Flama. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Flama. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Alejandro",
|
||||
["name"]="Fragmento de Alejandro"
|
||||
["name"]="Fragmento de Alejandro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Alejandro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Fragmentos de Panda. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmentos de Panda. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Chica con Daga",
|
||||
["name"]="Fragmento de Chica con Daga"
|
||||
["name"]="Fragmento de Chica con Daga. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Chica con Daga. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Bárbaro",
|
||||
["name"]="Fragmento de Bárbaro"
|
||||
["name"]="Fragmento de Bárbaro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Bárbaro. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Erya",
|
||||
["name"]="Fragmento de Erya"
|
||||
["name"]="Fragmento de Erya. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Erya. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Espadachín",
|
||||
["name"]="Fragmento de Espadachín"
|
||||
["name"]="Fragmento de Espadachín. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Espadachín. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Fragmento de Sol. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Sol. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla",
|
||||
["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla"
|
||||
["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Cabeza de Cebolla. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[33001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Ciervo",
|
||||
["name"]="Fragmento de Ciervo"
|
||||
["name"]="Fragmento de Ciervo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Ciervo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[33002]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque",
|
||||
["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque"
|
||||
["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Lobo del Bosque. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Mulán",
|
||||
["name"]="Fragmento de Mulán"
|
||||
["name"]="Fragmento de Mulán. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Mulán. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[34002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Fragmento de Íncubo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Íncubo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Alma Glacial",
|
||||
["name"]="Fragmento de Alma Glacial"
|
||||
["name"]="Fragmento de Alma Glacial. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Alma Glacial. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[43001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo",
|
||||
["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo"
|
||||
["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Doncella de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[43002]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Eileen",
|
||||
["name"]="Fragmento de Eileen"
|
||||
["name"]="Fragmento de Eileen. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Eileen. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo",
|
||||
["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo"
|
||||
["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Hechicera de Hielo. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[44002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Fragmento de Cleopatra. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Cleopatra. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Ninja Jay",
|
||||
["name"]="Fragmento de Ninja Jay"
|
||||
["name"]="Fragmento de Ninja Jay. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Ninja Jay. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[53001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Bruja Kiki",
|
||||
["name"]="Fragmento de Bruja Kiki"
|
||||
["name"]="Fragmento de Bruja Kiki. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Bruja Kiki. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Cazador de Almas",
|
||||
["name"]="Fragmento de Cazador de Almas"
|
||||
["name"]="Fragmento de Cazador de Almas. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Cazador de Almas. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[54001]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Mariposa",
|
||||
["name"]="Fragmento de Mariposa"
|
||||
["name"]="Fragmento de Mariposa. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Mariposa. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
},
|
||||
[54002]={
|
||||
|
||||
["name"]="Fragmento de Mago Brillante. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos.",
|
||||
["name"]="Fragmento de Mago Brillante. Se puede activar o actualizar al reunir todos los fragmentos."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,12 +1,15 @@
|
||||
local mail = {
|
||||
[1]={
|
||||
|
||||
["name"]="Regalo de un Abuelo en la Calle",
|
||||
["name"]="Regalo de un Abuelo en la Calle"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
|
||||
["name"]="Suministros Diarios del Rey",
|
||||
["name"]="Suministros Diarios del Rey"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
|
||||
["name"]="Descubrimos que tienes un pedido de recarga anormal y hemos reenviado el pedido. Por favor verifica la cantidad de recursos, y en caso de dudas, puedes contactrnos. Gracias por tu apoyo.",
|
||||
["name"]="Descubrimos que tienes un pedido de recarga anormal y hemos reenviado el pedido. Por favor verifica la cantidad de recursos, y en caso de dudas, puedes contactrnos. Gracias por tu apoyo."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -192,7 +192,7 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Tortuga Armada"
|
||||
},
|
||||
[20007]={
|
||||
|
||||
["name"]="Duende Furioso"
|
||||
},
|
||||
[20008]={
|
||||
["name"]="Gigantes de Piedra"
|
||||
@ -240,25 +240,25 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Herrero Yeti"
|
||||
},
|
||||
[20023]={
|
||||
|
||||
["name"]="Élite Yeti"
|
||||
},
|
||||
[20024]={
|
||||
["name"]="Diablo Volador"
|
||||
},
|
||||
[20025]={
|
||||
|
||||
["name"]="Herrero Mutante"
|
||||
},
|
||||
[20026]={
|
||||
|
||||
["name"]="Élite Mutante"
|
||||
},
|
||||
[20027]={
|
||||
["name"]="Horton la Tortuga Púrpura"
|
||||
},
|
||||
[20028]={
|
||||
|
||||
["name"]="Gigante de Hielo"
|
||||
},
|
||||
[20029]={
|
||||
|
||||
["name"]="Golem de Fuego Goblin"
|
||||
},
|
||||
[20030]={
|
||||
["name"]="Fragmento de Demonio"
|
||||
@ -273,19 +273,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Coche mina de oro"
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
|
||||
["name"]="Escarabajo de Fuego"
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
|
||||
["name"]="Monstruo de Lava"
|
||||
},
|
||||
[20036]={
|
||||
|
||||
["name"]="Jefe de Cocodrilo"
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
|
||||
["name"]="Primer Oficial Morsa"
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
|
||||
["name"]="Capitán Pulpo"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Cabeza de Cebolla"
|
||||
@ -333,10 +333,10 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Mulán"
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
["name"]="Sol"
|
||||
},
|
||||
[30018]={
|
||||
|
||||
["name"]="Panda"
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
["name"]="Cazador de Almas"
|
||||
@ -354,13 +354,13 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Mariposa"
|
||||
},
|
||||
[30024]={
|
||||
|
||||
["name"]="Íncubo"
|
||||
},
|
||||
[30025]={
|
||||
|
||||
["name"]="Cleopatra"
|
||||
},
|
||||
[30026]={
|
||||
|
||||
["name"]="Mago Brillante"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -12,7 +12,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="Golpe de Acero: cambia el color de <color=#3cff28>4</color> elementos circundantes y causa varios daños de habilidad masivo."
|
||||
},
|
||||
[1400220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Petardo Panda: causa un masivo daño de habilidad adicional."
|
||||
},
|
||||
[2200120]={
|
||||
["desc"]="Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional."
|
||||
@ -27,7 +27,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="Espada Colosal: causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[2400220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Martillo de Thor: causa un masivo daño de habilidad adicional."
|
||||
},
|
||||
[3200120]={
|
||||
["desc"]="Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional."
|
||||
@ -36,43 +36,43 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="Cura Rápida: recupera la vida en esta ronda."
|
||||
},
|
||||
[3300220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Golpe de Lobo: aumenta el daño y causa varios daños de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[3400120]={
|
||||
["desc"]="Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[3400220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pesadilla Hermosa: causa un masivo daño de habilidad adicional, con un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Dormido durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4200120]={
|
||||
["desc"]="Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[4300120]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cristal Escarchado: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Filo Corrupto: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Corrupto durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4400120]={
|
||||
["desc"]="Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4400220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Maldición de Faraón: causa un daño de habilidad adicional, con efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5200120]={
|
||||
["desc"]="Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5300120]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Escoba Mágica: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5300220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Explosión de Alma: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5400120]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Corte Amariposado: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5400220]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Hits de Sombra: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -135,7 +135,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Desbloquea Danza de Disipación: elimina <color=#3cff28>5</color> bloques horizontalmente, y causa un daño de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[1200101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Danza de Disipación tiene un <color=#3cff28>30%</color> de chance de aplicar Quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
["desc"]="Al usar Danza de Disipación, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
@ -144,7 +144,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Danza de Disipación a los enemigos helados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
["desc"]="La Danza de Disipación elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
["desc"]="Danza de Disipación elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
["desc"]="Cuando Danza de Disipación enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, agrega un efecto excitado al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
@ -210,13 +210,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Golpe de Acero podría aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Golpe de Acero aplica Vértigo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Golpe de Acero causa <color=#3cff28>1</color> vez más de daño a los enemigos Sangrados."
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El Vértigo aplicado por Golpe de Acero dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
["desc"]="El aumento de daño por el efecto de quemadura de Golpe de Acero dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
@ -228,28 +228,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Por cada <color=#3cff28>4</color> elementos enlazados por Golpe de Acero, se lanzará una bola de fuego adicional."
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Petardo Panda: causa un masivo daño de habilidad adicional."
|
||||
},
|
||||
[1400201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Torbellino de Espada podría aplicar efecto de Quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1400202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: daño causado por Petardo Panda a los enemigos Congelados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1400203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Petardo Panda elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
|
||||
},
|
||||
[1400204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El ataque común de Panda tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar efecto de quemadura durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1400205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: cuando Petardo Panda acerta a enemigos <color=#3cff28>Congelados</color>, agrega un efecto de <color=#3cff28>Excitado</color> al equipo durante <color =#3cff28 >3</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[1400206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque de Panda aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[1400207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cuando Petardo Panda enlaza <color=#3cff28>6</color> o más elementos, se lanzará <color=#3cff28>2</color> veces."
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Corte Veloz: causa un daño de habilidad adicional."
|
||||
@ -258,7 +258,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Corte Veloz."
|
||||
},
|
||||
[2200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Corte Veloz elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[2200103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Corte Veloz a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de habilidad de Torbellino de Huesos."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Torbellino de Huesos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vértigo a los enemigos dormidos durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Torbellino de Huesos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vértigo a los enemigos Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="El efecto de Sangrado de Torbellino de Huesos dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
@ -348,28 +348,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Duplica el daño causado por Espada Colosal."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Martillo de Thor: causa un masivo daño de habilidad adicional."
|
||||
},
|
||||
[2400201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Martillo de Thor puede elimina 4 elementos aleatorios."
|
||||
},
|
||||
[2400202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Martillo de Thor, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
|
||||
},
|
||||
[2400203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Martillo de Thor puede eliminar 2 elementos aleatorios."
|
||||
},
|
||||
[2400204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El ataque común de Sol tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar Debilidad durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2400205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar el Martillo de Thor, se agrega un <color=#3cff28> Escudo Reflexivo </color> al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[2400206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Debilidad</color> aplicado por Sol dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[2400207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de <color=#3cff28>Daño Reflexivo</color> del Escudo Reflexivo aplicado al equipo por Martillo de Thor."
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Punzada de Lanza: causa un daño de habilidad adicional."
|
||||
@ -420,28 +420,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Cuando Cura Rápida enlaza <color=#3cff28>5</color> o más elementos, aumenta efecto de recuperación."
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Golpe de Lobo: aumenta el daño y causa varios daños de habilidad."
|
||||
},
|
||||
[3300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Golpe de Lobo tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Golpe de Lobo, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de Golpe de Lobo."
|
||||
},
|
||||
[3300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Golpe de Lobo tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar un efecto de Envenenado a los enemigos envenenados durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de Envenenado aplicado por Golpe de Lobo."
|
||||
},
|
||||
[3300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque de Golpe de Lobo aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Golpe de Lobo tiene un <color=#3cff28>100%</color> de chance de aplicar un efecto de Envenenado a los enemigos envenenados durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Danza de Meteoro: aumenta el daño y causa un golpe adicional de enorme daño de habilidad."
|
||||
@ -450,7 +450,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Danza de Meteoro podría aplicar efecto de Vulnerabilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Danza de Meteoro elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[3400103]={
|
||||
["desc"]="Ataque de Mulán aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
@ -468,28 +468,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Cuando Espada de Fantasía enlaza <color=#3cff28>4</color> o más elementos, lanzará <color=#3cff28>2</color> ataques."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Pesadilla Hermosa: causa un masivo daño de habilidad adicional, con un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Dormido durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3400201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pesadilla Hermosa elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
|
||||
},
|
||||
[3400202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: daño causado por Pesadilla Hermosa a los enemigos Débiles aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3400203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Pesadilla Hermosa elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras en direcciones de X."
|
||||
},
|
||||
[3400204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de <color=#3cff28>Dormido</color> aplicado por Pesadilla Hermosa a <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3400205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: el ataque común de Íncubo a enemigos <color=#3cff28>Dormidos</color> aplicará <color=#3cff28>Encarcelamiento</color> durante <color =#3cff28 >2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[3400206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque de Íncubo aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[3400207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Energía necesaria para activar Pesadilla Hermosa <color=#3cff28>-2</color>."
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Enlace de Elementos: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios y causa un daño de habilidad."
|
||||
@ -516,52 +516,52 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Enlace de Elementos a <color=#3cff28>40%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Cristal Escarchado: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cristal Escarchado elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
|
||||
},
|
||||
[4300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Daño causado por Cristal Escarchado a los enemigos quemados aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de Escarcha aplicado por Cristal Escarchado dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumento del daño de Cristal de Cristal Escarchado."
|
||||
},
|
||||
[4300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Cristal Escarchado tiene un 50% de chance de aplicar un efecto de Congelación a los enemigos helados durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Cristal Escarchado, se agrega un escudo de hielo al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El escudo de hielo aplicado por Cristal Escarchado puede rebotar <color=#3cff28>400%</color> del daño."
|
||||
},
|
||||
[4300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Filo Corrupto: causa un daño de habilidad adicional con efecto de Corrupto durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de Corrupto aplicado por Filo Corrupto dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Filo Corrupto aplica Escarcha a los enemigos vulnerables durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Filo Corrupto, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de Escarcha aplicado por Filo Corrupto dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Filo Corrupto aplica Debilidad durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Filo Corrupto elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[4300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de Debilidad aplicado por Filo Corrupto dura <color=#3cff28>+2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Espada de Escarcha: elimina <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios, y causa un daño de habilidad con efecto de Escarcha durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
@ -588,28 +588,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Espada de Escarcha a <color=#3cff28>70%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Maldición de Faraón: causa un daño de habilidad adicional, con efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4400201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Maldición de Faraón elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras verticalmente."
|
||||
},
|
||||
[4400202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Maldición de Faraón, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>50%</color>."
|
||||
},
|
||||
[4400203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> aplicado por Maldición de Faraón dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[4400204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de <color=#3cff28>Maldecido</color> aplicado por Maldición de Faraón."
|
||||
},
|
||||
[4400205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El ataque común de Cleopatra tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar Corrupto durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[4400206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Maldición de Faraón elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
|
||||
},
|
||||
[4400207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El ataque común de Cleopatra tiene un <color=#3cff28>20%</color> de chance de aplicar Corrupto durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
["desc"]="Desbloquea Hechizo Escudo: agrega un escudo al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
@ -618,7 +618,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="El escudo aplicado por Hechizo Escudo soporta más daño."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Hechizo Escudo, este ataque común tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar efecto de Envenenado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
["desc"]="El escudo apalicado por Hechizo Escudo dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
@ -636,100 +636,100 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Duplica el daño rebotado del escudo aplicado por Hechizo Escudo."
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Escoba Mágica: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5300101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Escoba Mágica podría aplicar efecto de Envenenado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5300102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Escoba Mágica, el daño de este ataque común aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5300103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Escoba Mágica podría aplicar efecto de Dormido durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5300104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el efecto de Envenenado aplicado por Escoba Mágica."
|
||||
},
|
||||
[5300105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Escoba Mágica, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
|
||||
},
|
||||
[5300106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Escoba Mágica, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
|
||||
},
|
||||
[5300107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Escoba Mágica tiene un <color=#3cff28>15%</color> de chance de aplicar Inmortal al equipo durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5300200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Explosión de Alma: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5300201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Explosión de Alma elimina <color=#3cff28>4</color> bloques extras horizontalmente."
|
||||
},
|
||||
[5300202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Enlace de Elementos tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Congelación a los enemigos helados durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5300203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de Explosión de Alma."
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Explosión de Alma tiene un <color=#3cff28>50%</color> de chance de aplicar Contraataque al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque de Cazador de Almas aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Congelación de Explosión de Alma a <color=#3cff28>70%</color>, y dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5300207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el chance de Contraataque aplicado al equipo por Explosión de Alma a <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400100]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Corte Amariposado: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5400101]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de Corte Amariposado."
|
||||
},
|
||||
[5400102]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Corte Amariposado, la energía de una habilidad aleatoria aumenta en <color=#3cff28>2</color> puntos."
|
||||
},
|
||||
[5400103]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar Corte Amariposado, <color=#3cff28>3</color> elementos aleatorios en el campo se coonvierten en morado."
|
||||
},
|
||||
[5400104]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque de Mariposa aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Energía necesaria para activar Corte Amariposado <color=#3cff28>-2</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Por cada <color=#3cff28>1</color> enemigo que mata Corte Amariposado, el daño de habilidad del equipo aumenta un <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400107]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Cuando Corte Amariposado mata a un enegimo, aumenta la energía de la habilidad de Mariposa en <color=#3cff28>2</color> puntos."
|
||||
},
|
||||
[5400200]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Desbloquea Hits de Sombra: causa varios daños de habilidad adicionales."
|
||||
},
|
||||
[5400201]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Aumenta el daño de Hits de Sombra."
|
||||
},
|
||||
[5400202]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: ataque común y contraataque causados por Mago Brillante a los enemigos <color=#3cff28>Maldecidos</color> causan<color=#3cff28>50%</color> de daño adicional."
|
||||
},
|
||||
[5400203]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Al usar el Hits de Sombra, se agrega un <color=#3cff28>Contraataque</color> al equipo durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5400204]={
|
||||
|
||||
["desc"]="Ataque de Mago Brillante aumenta un <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400205]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El daño de ataque común y contraataque de Mago Brillante tiene un <color=#3cff28>10%</color> de chance de aplicar Envenenado durante <color=#3cff28>2</color> rondas."
|
||||
},
|
||||
[5400206]={
|
||||
|
||||
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Contraataque</color> aplicado por Hits de Sombra dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||
},
|
||||
[5400207]={
|
||||
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: daño de ataque común y contraataque causado por Mago Brillante a los enemigos <color=#3cff28>Maldecidos</color> aumenta a <color=#3cff28>100%</color>."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -189,16 +189,16 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
@ -267,7 +267,7 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="Eliminaciones de 8 objetos"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="Número de 10 combos en un combate"
|
||||
["desc"]="Número de 10 o más hits en un combate"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="Número de habilidades lanzadas en un combate"
|
||||
|
||||
30
lua/app/config/strings/es/task_daily_challenge.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/es/task_daily_challenge.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
local task_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Completar el Desafío Diario."
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Completar el Desafío Diario con {0}."
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Alzanzar más de {0} veces de 10 hits en combate al completar la fase."
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Conectar 8 o más elementos {0} veces en combate al completar la fase."
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Liberar la habilidad de {0} héroes {1} veces al completar la fase."
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Derrotar al jefe final en 3 rondas."
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="{0} causa más del {1}% del daño al completar la fase."
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="{0} causa más del {1}% del daño al completar la fase."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task_daily_challenge,count=8
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/strings/es/task_daily_challenge.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/es/task_daily_challenge.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 17d95ec4ef8c2a24e95f69eaaf99dd17
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -12,10 +12,10 @@ local tutorial = {
|
||||
["value"]="Colecta el cofre para obtener el quinto héroe"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
|
||||
["value"]="¡Consigue más héroes en la Tienda!"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_6"]={
|
||||
|
||||
["value"]="¡Desafía las misiones para consiguir héroes de clase S!"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
["value"]="Se abre un nuevo reto para jugar!"
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -7,20 +7,6 @@ local localization_global =
|
||||
["QLT_DESC_4"] = "SR",
|
||||
["QLT_DESC_5"] = "SSR",
|
||||
["QLT_DESC_6"] = "UR",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} m",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0} m {1} s",
|
||||
["TIME_STR_S"] = "{0} sec",
|
||||
["TIME_STR_DH"] = "{0} d {1} h",
|
||||
["TIME_STR_HMS"] = "{0} h {1} m {2} s",
|
||||
["TIME_STR_HM"] = "{0} h {1} m",
|
||||
["TIME_STR_D"] = "{0} jour(s)",
|
||||
["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
|
||||
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
|
||||
["LOADING_DESC"] = "Chargement…",
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "Cliquez pour copier l'identifiant de l'utilisateur",
|
||||
["APP"] = "Numéro de version",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "Erreur de la demande au serveur",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "Code d'échange",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "Veuillez entrer le code d'échange",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "Chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois",
|
||||
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="EXP +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="EXP <color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Semua DMG +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Semua DMG <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Crit Rate +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="Crit Rate <color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="DMG skill +<color=#3cff28>15%</color> "
|
||||
["desc"]="DMG skill <color=#3cff28>+15%</color> "
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Menghasilkan <color=#3cff28>10%</color> Perisai HP Maks di awal giliran"
|
||||
["desc"]="Menghasilkan <color=#3cff28>1%</color> Perisai HP Maks di awal giliran"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Efek pemulihan HP meningkat <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="ATK musuh +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="ATK musuh <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="DMG yang diberikan musuh +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="DMG yang diberikan musuh <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="ATK Normal musuh +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="ATK Normal musuh <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Efek Heal -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Efek Heal <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Blok rate musuh +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Blok rate musuh <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="DMG yang diterima berkurang <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="Email"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Hadiah Level-Up",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Tekan untuk melanjutkan",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "Membeli pass ini akan melebihi batas level pass dan mengakibatkan kerugian. Lanjutkan membeli?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Login ulang",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Piggy Emas telah kedaluwarsa. Raih kesempatan berikutnya.",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Piggy Emas Bernilai",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "Tantang level dan kumpulkan berlian dengan harga yang menarik.",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Tantangan yang tersisa saat ini tidak cukup",
|
||||
["RECONNECT"] = "Koneksi jaringan terputus. Login ulang?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Login ulang",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Kegembiraan 7 Hari bagi Pemula",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Misi baru akan dibuka setiap hari.",
|
||||
["DAY_X"] = "Hari ke-{0}",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "Pemberitahuan",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Kesalahan server, silakan cooa lagi nanti.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Sama seperti nama panggilan saat ini, tidak perlu diubah",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "Tidak ada pesan",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="DMG Topan Bone meningkat."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Topan Bone memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang melumpuhkan musuh yang mengantuk selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Topan Bone memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang melumpuhkan musuh yang Rentan selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="Efek Topan Bone Bleed berlangsung selama <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="DMG Blast Jiwa meningkat."
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="ATK Pemburu Jiwa meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
["desc"]="Blast Jiwa memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang menambahkan efek Serangan Balik pada tim selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="Blast Jiwa memiliki <color=#3cff28>50%</color> peluang menambahkan efek Serangan Balik pada tim selama <color=#3cff28>2</color> giliran."
|
||||
["desc"]="ATK Pemburu Jiwa meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="Efek Freeze yang melekat pada Blast Jiwa meningkat <color=#3cff28>70%</color> untuk <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ATK Kupu meningkat <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
["desc"]="Energi yang dibutuhkan untuk mengaktifkan Tarian Kupu -<color=#3cff28>2</color>."
|
||||
["desc"]="Energi yang dibutuhkan untuk mengaktifkan Tarian Kupu <color=#3cff28>-2</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="Untuk setiap <color=#3cff28>1</color> musuh yang terbunuh, DMG semua skill meningkat <color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
|
||||
@ -1,219 +1,219 @@
|
||||
local act_sevenday_quest = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="合計で1日ログインする"
|
||||
["desc"]="1日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー2をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト2をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="普通の宝箱を1回開ける"
|
||||
["desc"]="普通の宝箱を1箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="ヒーローの最大レベルが3に達する"
|
||||
["desc"]="ヒーローがレベル3に到達する"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを5体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを5体入手する"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="レベルが3に達する"
|
||||
["desc"]="レベル3に到達する"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="スタミナを50消費する"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを50個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを50個入手する"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを1000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で1000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="CMを5回視聴する"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="合計で2日ログインする"
|
||||
["desc"]="3日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー4をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト4をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="普通の宝箱を3回開ける"
|
||||
["desc"]="普通の宝箱を3箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="ヒーローの最大レベルが5に達する"
|
||||
["desc"]="ヒーローがレベル5に到達する"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを7体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを7体入手する"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="レベルが7に達する"
|
||||
["desc"]="レベル7に到達する"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="スタミナを100消費する"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを400個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを400個入手する"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを3000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で3000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="CMを10回視聴する"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="合計で3日ログインする"
|
||||
["desc"]="3日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー6をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト6をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="精巧の宝箱を1回開ける"
|
||||
["desc"]="精巧の宝箱を1箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを9体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを9体入手する"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="レベルが10に達する"
|
||||
["desc"]="レベル10に到達する"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="スタミナを150消費する"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを800個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを800個入手する"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを6000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で6000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="バトル中6つまたは以上の元素を100回繋がる"
|
||||
["desc"]="100回6つ以上の元素を繋げる"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="CMを15回視聴する"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="合計で4日ログインする"
|
||||
["desc"]="4日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー8をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト8をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="精巧の宝箱を2回開ける"
|
||||
["desc"]="精巧の宝箱を2箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="ヒーローの最大レベルが6に達する"
|
||||
["desc"]="ヒーローがレベル6に到達する"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを11体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを11体入手する"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="レベルが13に達する"
|
||||
["desc"]="レベル13に到達する"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="スタミナを200消費する"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを1000個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを1000個入手する"
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを10000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で10000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="CMを20回視聴する"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="合計で5日ログインする"
|
||||
["desc"]="5日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー10をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト10をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="貴重の宝箱を1回開ける"
|
||||
["desc"]="貴重の宝箱を1箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="ヒーローの最大レベルが7に達する"
|
||||
["desc"]="ヒーローがレベル7に到達する"
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを13体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを13体入手する"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["desc"]="レベルが16に達する"
|
||||
["desc"]="レベル16に到達する"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="スタミナを300消費する"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを1500個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを1500個入手する"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを12000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で12000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="モンスターを400個撃破する"
|
||||
["desc"]="手下を400体撃破する"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="CMを25回視聴する"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="合計で6日ログインする"
|
||||
["desc"]="6日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー12をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト12をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="精巧の宝箱を3回開ける"
|
||||
["desc"]="精巧の宝箱を3箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを15体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを15体入手する"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="レベルが18に達する"
|
||||
["desc"]="レベル18に到達する"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="スタミナを400消費する"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを2000個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを2000個入手する"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを15000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で15000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="バトル中8つまたは以上の元素を100回繋がる"
|
||||
["desc"]="100回8つ以上の元素を繋げる"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="CMを30回視聴する"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="ボスを150個撃破する"
|
||||
["desc"]="ボスを150体撃破する"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="合計で7日ログインする"
|
||||
["desc"]="7日ログインする"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="メインストーリー14をクリアする"
|
||||
["desc"]="メインクエスト14をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="貴重の宝箱を2回開ける"
|
||||
["desc"]="貴重の宝箱を2箱開ける"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="ヒーローの最大レベルが8に達する"
|
||||
["desc"]="ヒーローがレベル8に到達する"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="ヒーローを16体所有する"
|
||||
["desc"]="ヒーローを16体入手する"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="レベルが21に達する"
|
||||
["desc"]="レベル21に到達する"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="スタミナを500消費する"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを3000個獲得する"
|
||||
["desc"]="合計でダイヤを3000個入手する"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="合計でコインを20000枚獲得する"
|
||||
["desc"]="合計で20000コイン入手する"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="バトル中10つまたは以上の元素を40回繋がる"
|
||||
["desc"]="40回10以上の元素を繋げる"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="CMを40回視聴する"
|
||||
|
||||
@ -1,32 +1,32 @@
|
||||
local buff = {
|
||||
[7]={
|
||||
["id"]=7,
|
||||
["desc"]="赤抵抗:赤ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["desc"]="赤耐性:赤ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="dec_dmg_red_add"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["id"]=8,
|
||||
["desc"]="金抵抗:金ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["desc"]="黄耐性:黄ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["id"]=9,
|
||||
["desc"]="緑抵抗:緑ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["desc"]="緑耐性:緑ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="dec_dmg_green_add"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["id"]=10,
|
||||
["desc"]="青抵抗:青ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["desc"]="青耐性:青ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="dec_dmg_blue_add"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["id"]=11,
|
||||
["desc"]="紫抵抗:紫ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["desc"]="紫耐性:紫ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="dec_dmg_purple_add"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["id"]=12,
|
||||
["desc"]="極限抵抗:全てのヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["desc"]="極限耐性:全てのヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="dec_dmg_all_add"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
@ -42,7 +42,7 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["id"]=34,
|
||||
["desc"]="シールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐える。",
|
||||
["desc"]="シールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
@ -54,24 +54,24 @@ local buff = {
|
||||
[37]={
|
||||
["id"]=37,
|
||||
["show_name"]="興奮",
|
||||
["desc"]="興奮:通常攻撃の回数が+<color=#3cff28>{0}</color>。",
|
||||
["desc"]="興奮:通常攻撃の回数が<color=#3cff28>+{0}</color>。",
|
||||
["name"]="normal_attack_add"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["id"]=47,
|
||||
["desc"]="跳ね返すシールド:最大HPの<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐え、<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す。",
|
||||
["desc"]="ミラーシールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>200%</color>のダメージを反射する。",
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["id"]=48,
|
||||
["show_name"]="⽕傷",
|
||||
["desc"]="⽕傷:ターンが終了する時、発動者攻撃力の<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを与える。",
|
||||
["desc"]="⽕傷:ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
|
||||
["name"]="burn"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["id"]=49,
|
||||
["show_name"]="被ダメージアップ",
|
||||
["desc"]="被ダメージアップ:受けた全てのダメージが<color=#3cff28>{0}</color>増加する。ダメージ増加",
|
||||
["desc"]="被ダメージアップ:受けた全てのダメージが<color=#3cff28>{0}</color>増加する。",
|
||||
["name"]="vulnerable"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
@ -83,7 +83,7 @@ local buff = {
|
||||
[51]={
|
||||
["id"]=51,
|
||||
["show_name"]="中毒",
|
||||
["desc"]="中毒:ターンが終了する時、発動者攻撃力の<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを与える。",
|
||||
["desc"]="中毒:ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
|
||||
["name"]="poison"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
@ -101,31 +101,31 @@ local buff = {
|
||||
[54]={
|
||||
["id"]=54,
|
||||
["show_name"]="出血",
|
||||
["desc"]="出血:ダメージを受ける時攻撃者のHPを回復し、ターンが終了する時発動者攻撃力の<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを与える。",
|
||||
["desc"]="出血:ダメージを受けた時は敵のHPが回復し、ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
|
||||
["name"]="bleed"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["id"]=55,
|
||||
["show_name"]="弱体化",
|
||||
["desc"]="弱体化:与えるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["show_name"]="弱体",
|
||||
["desc"]="弱体:与えるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
|
||||
["name"]="weaken"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["id"]=56,
|
||||
["show_name"]="昏睡",
|
||||
["desc"]="昏睡:このターンは行動できず、ダメージを受けると効果が解除される。",
|
||||
["desc"]="昏睡:このターンは行動できず、ダメージを受けると解除される。",
|
||||
["name"]="lethargy"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["id"]=57,
|
||||
["show_name"]="呪い",
|
||||
["desc"]="呪い:攻撃する時、敵にダメージを与えるのではなく、回復させる。",
|
||||
["desc"]="呪い:攻撃はダメージを与えることなく、敵を回復する。",
|
||||
["name"]="curse"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["id"]=58,
|
||||
["show_name"]="ロック",
|
||||
["desc"]="ロック:ランダムな色をロックし、選択できないようにする。",
|
||||
["desc"]="ロック:いずれの元素がロックされ、選択できなくなる。",
|
||||
["name"]="lock"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
@ -143,28 +143,28 @@ local buff = {
|
||||
[62]={
|
||||
["id"]=62,
|
||||
["show_name"]="反撃",
|
||||
["desc"]="反撃:直接ダメージを受ける時、<color=#3cff28>{0}</color>の確率で反撃する。",
|
||||
["desc"]="反撃:直接ダメージを受けた時、<color=#3cff28>{0}</color>の確率で反撃する。",
|
||||
["name"]="counterattack"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["id"]=63,
|
||||
["show_name"]="跳ね返す",
|
||||
["desc"]="跳ね返す:<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを跳ね返す。",
|
||||
["show_name"]="反射",
|
||||
["desc"]="反射:<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを反射する。",
|
||||
["name"]="thorns"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["id"]=73,
|
||||
["desc"]="跳ね返すシールド:最大HPの<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐え、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを跳ね返す。",
|
||||
["desc"]="ミラーシールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。",
|
||||
["name"]="shield_rebound_400"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["id"]=74,
|
||||
["desc"]="冰霜シールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐える。",
|
||||
["desc"]="アイスシールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
|
||||
["name"]="shield_ice"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["id"]=75,
|
||||
["desc"]="冰霜シールド:最大HPの<color=#3cff28>{0}</color>のダメージに耐え、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを跳ね返す。",
|
||||
["desc"]="アイスシールド:最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。",
|
||||
["name"]="shield_ice_rebound_400"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="獲得したEXPが+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="全てのダメージが+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="全てのダメージが<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>10%</color>減少する"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="クリティカル率が+<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="技能ダメージ+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="技能ダメージ<color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの<color=#3cff28>10%</color>のシールドを生成する"
|
||||
["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの<color=#3cff28>1%</color>のシールドを生成する"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>5%</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="敵の攻撃力が+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵の攻撃力が<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="敵のダメージが+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵のダメージが<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="敵の通常攻撃の回数が+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="敵の通常攻撃の回数が<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="回復効果が-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="敵のブロックの確率が+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵のブロック確率が<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>5%</color>減少する"
|
||||
|
||||
@ -1,93 +1,93 @@
|
||||
local chapter = {
|
||||
[1]={
|
||||
["name"]="1.街の広場"
|
||||
["name"]="1.街:広場"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["name"]="2.街の要塞"
|
||||
["name"]="2.街:要塞"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["name"]="3.街の鉱山"
|
||||
["name"]="3.街:鉱山"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["name"]="4.暗い洞窟"
|
||||
["name"]="4.暗黒の洞窟"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["name"]="5.帝国の辺境"
|
||||
["name"]="5.帝国:辺境"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["name"]="6.雪の森(西)"
|
||||
["name"]="6.雪林:西"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["name"]="7.雪の森(東)"
|
||||
["name"]="7.雪林:東"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["name"]="8.城の外"
|
||||
["name"]="8.帝国城:外周"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["name"]="9.城の正門"
|
||||
["name"]="9.帝国城:正門"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="10.帝国の城"
|
||||
["name"]="10.帝国城"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="11.城の奥"
|
||||
["name"]="11.帝国城:奥部"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="12.城の秘密通路"
|
||||
["name"]="12.帝国城:隠し通路"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["name"]="13.秘密通路の出口"
|
||||
["name"]="13.隠し通路出口"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["name"]="14.城の湖"
|
||||
["name"]="14.湖畔"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["name"]="15.湖の東岸"
|
||||
["name"]="15.湖畔:東岸"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["name"]="16.腐敗の沼"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["name"]="17.沼の遺跡"
|
||||
["name"]="17.腐敗の沼:遺跡"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["name"]="18.熱帯雨林の入口"
|
||||
["name"]="18.熱帯雨林:入口"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["name"]="19.熱帯雨林"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["name"]="20.巨大な神殿"
|
||||
["name"]="20.巨大神殿"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["name"]="21.神殿の下"
|
||||
["name"]="21.巨大神殿:下部"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["name"]="22.謎の祭壇"
|
||||
["name"]="22.🔳🔳祭壇"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["name"]="23.悪魔の祭壇"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["name"]="24.奇妙な洞窟"
|
||||
["name"]="24.陰湿の洞窟"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["name"]="25.洞窟の奥"
|
||||
["name"]="25.陰湿の洞窟:深部"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["name"]="26.魔物の町の西通り"
|
||||
["name"]="26.魔都:西街"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["name"]="27.魔物の町の東通り"
|
||||
["name"]="27.魔都:東街"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["name"]="28.魔物の町の中心"
|
||||
["name"]="28.魔都:中央"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["name"]="29.魔物の町の通路"
|
||||
["name"]="29.魔都:通路"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["name"]="30.魔物の町の出口"
|
||||
["name"]="30.魔都:出口"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["name"]="31.溶岩火山"
|
||||
|
||||
@ -9,96 +9,96 @@ local localization_global =
|
||||
["QLT_DESC_6"] = "ミシック",
|
||||
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "ヒント",
|
||||
["BTN_TEXT_CANCEL"] = "キャンセル",
|
||||
["BTN_TEXT_OK"] = "確認",
|
||||
["BATTLE_DESC_1"] = "バトルを終了しますか",
|
||||
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "{0}不足",
|
||||
["BTN_TEXT_OK"] = "決定",
|
||||
["BATTLE_DESC_1"] = "撤退しますか?",
|
||||
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "{0}が足りない",
|
||||
["START_DESC"] = "開始",
|
||||
["ELEMENT_NAME_1"] = "赤色元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_2"] = "金色元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_3"] = "緑色元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_4"] = "青色元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_5"] = "紫色元素",
|
||||
["HERO_DESC_1"] = "Lv{0}",
|
||||
["ELEMENT_NAME_1"] = "赤元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_2"] = "黄元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_3"] = "緑元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_4"] = "青元素",
|
||||
["ELEMENT_NAME_5"] = "紫元素",
|
||||
["HERO_DESC_1"] = "レベル{0}",
|
||||
["HERO_DESC_2"] = "HP",
|
||||
["HERO_DESC_3"] = "攻撃",
|
||||
["HERO_DESC_4"] = "レベルアップ",
|
||||
["HERO_DESC_5"] = "アクティブ化",
|
||||
["HERO_DESC_5"] = "解放",
|
||||
["HERO_DESC_6"] = "解放済",
|
||||
["HERO_DESC_7"] = "未解放",
|
||||
["GET_REWARDS_DESC"] = "報酬獲得",
|
||||
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "タップして閉じる",
|
||||
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "閉じる",
|
||||
["REWARD_DESC"] = "報酬",
|
||||
["CONTINUE_DESC"] = "続ける",
|
||||
["BATTLE_DESC_2"] = "停止",
|
||||
["BATTLE_DESC_3"] = "リフレッシュ",
|
||||
["CONTINUE_DESC"] = "もどる",
|
||||
["BATTLE_DESC_2"] = "ポーズ",
|
||||
["BATTLE_DESC_3"] = "更新",
|
||||
["BATTLE_DESC_4"] = "到達",
|
||||
["BATTLE_DESC_5"] = "勝利",
|
||||
["BATTLE_DESC_6"] = "失敗",
|
||||
["BATTLE_DESC_6"] = "敗北",
|
||||
["BATTLE_DESC_7"] = "累計総ダメージ:<color=#89FF76>{0}</color>",
|
||||
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "報酬プレビュー",
|
||||
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "報酬",
|
||||
["HERO_DESC_8"] = "使用",
|
||||
["HERO_DESC_9"] = "情報",
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "チャプター{0}をクリア後に解放",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "出陣可能なヒーローがいます",
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "メインクエスト{0}章クリア後に解放",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "戦闘可能なヒーローがいる",
|
||||
["MAIN_BTN_2"] = "ヒーロー",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "チャプター{0}",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0}日{1}時{2}分",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "メインクエスト{0}",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0}日{1}時間{2}分",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0}分",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0}分{1}秒",
|
||||
["TIME_STR_S"] = "{0}秒",
|
||||
["TIME_STR_DH"] = "{0}日{1}時",
|
||||
["TIME_STR_HMS"] = "{0}時{1}分{2}秒",
|
||||
["TIME_STR_HM"] = "{0}時{1}分",
|
||||
["TIME_STR_DH"] = "{0}日{1}時間",
|
||||
["TIME_STR_HMS"] = "{0}時間{1}分{2}秒",
|
||||
["TIME_STR_HM"] = "{0}時間{1}分",
|
||||
["TIME_STR_D"] = "{0}日",
|
||||
["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
|
||||
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
|
||||
["LOADING_DESC"] = "読み込み中…",
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "クリックするとユーザーIDがコピーされます",
|
||||
["APP"] = "バージョン番号:",
|
||||
["CHAPTER_DESC_1"] = "ベスト盤です: {0}",
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "コピー",
|
||||
["APP"] = "バージョン:",
|
||||
["CHAPTER_DESC_1"] = "最高記録: {0}",
|
||||
["SETTING_DESC"] = "設定",
|
||||
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "音楽",
|
||||
["SETTING_DESC_VOICE"] = "効果音",
|
||||
["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "言語",
|
||||
["SERVICE_DESC"] = "利用規約",
|
||||
["PRIVACY_DESC"] = "プライバシーポリシー",
|
||||
["CLIENT_VERSION"] = "現在のバージョン:{0}",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "アカウントのバインド",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "アカウントの切り替え",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "アカウントの削除",
|
||||
["CLIENT_VERSION"] = "現バージョン:{0}",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "アカウントバインド",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "アカウント切り替え",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "アカウント削除",
|
||||
["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}",
|
||||
["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "バインド済み",
|
||||
["LANGUAGE_DESC"] = "言語",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TITLE"] = "サーバーカーニバル",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TITLE"] = "サービス開始記念キャンペーン",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "残り:{0}日{1}時間",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "クエスト達成:{0}/{1}",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "毎日新たなクエストが解放されます。",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "達成したクエスト:{0}/{1}",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "ミッションは日ごとに解放される",
|
||||
["BTN_CLAIM"] = "受け取る",
|
||||
["BTN_DONE"] = "受取済",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "解放レベルを確認する",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "現在のレベルをすぐ解放する\nレベル報酬はすぐに解放されますが、収集できるポイント数は変わりません",
|
||||
["BTN_DONE"] = "受け取り済み",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "解放条件を確認する",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "現レベルを解放する\n貯まったポイントに変わりなくレベル報酬が解放される",
|
||||
["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "ゴールドパス",
|
||||
["BOUNTY_DESC_1"] = "解放報酬と報酬クエスト",
|
||||
["BOUNTY_DESC_2"] = "プレミアムパスを入手すると、レベルが+10、すぐにより多くの報酬を獲得可能!",
|
||||
["BOUNTY_DESC_1"] = "報酬とミッションが解放される",
|
||||
["BOUNTY_DESC_2"] = "プレミアムゴールドパスを購入すると、レベルが+10、即座に報酬を獲得できる!",
|
||||
["REWARD_BOX_DESC"] = "報酬宝箱",
|
||||
["BOUNTY_DESC_3"] = "パスを全て完了すると、1000ポイントごとに報酬宝箱を1個獲得できます",
|
||||
["BOUNTY_DESC_3"] = "全てのパスミッションを達成した後、1000ポイントごとに報酬宝箱を1箱獲得できる",
|
||||
["STR_MAX"] = "MAX",
|
||||
["ALREADY_ACTIVE"] = "アクティブ化済み",
|
||||
["ACTIVE_BOUNTY"] = "ゴールドパスを有効にする",
|
||||
["ALREADY_ACTIVE"] = "解放済み",
|
||||
["ACTIVE_BOUNTY"] = "ゴールドパスを購入する",
|
||||
["BOUNTY_FREE_NAME"] = "無料パス",
|
||||
["CONFIRM_IGNORE"] = "今日で提示しない",
|
||||
["MAIL_NAME"] = "受信箱",
|
||||
["COLLET_REWARDS"] = "収集報酬",
|
||||
["TASK_NAME"] = "クエスト",
|
||||
["CONFIRM_IGNORE"] = "今日は通知を停止",
|
||||
["MAIL_NAME"] = "メール",
|
||||
["COLLET_REWARDS"] = "報酬を受け取る",
|
||||
["TASK_NAME"] = "ミッション",
|
||||
["TASK_DAILY"] = "デイリー",
|
||||
["TASK_CHALLENGE"] = "挑戦する",
|
||||
["TASK_HELP_1"] = "毎日更新され、更新後クエストはリセットされます。CMを視聴することでクエストを更新できます",
|
||||
["STR_REFRESH"] = "リフレッシュ",
|
||||
["STR_UNLOCK"] = "アンロック",
|
||||
["TASK_DESC_1"] = "パス専属クエスト",
|
||||
["TASK_CHALLENGE"] = "挑戦",
|
||||
["TASK_HELP_1"] = "ミッションは日ごとに・CMを視聴することでリセットされる",
|
||||
["STR_REFRESH"] = "更新",
|
||||
["STR_UNLOCK"] = "解放",
|
||||
["TASK_DESC_1"] = "パス限定ミッション",
|
||||
["STR_COMPLETED"] = "達成済",
|
||||
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "以下のヒーローカードを獲得できます:",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_2"] = "エリートヒーロー",
|
||||
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "以下のヒーローピースが排出される:",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_2"] = "アンコモンヒーロー",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_3"] = "レアヒーロー",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_4"] = "エピックヒーロー",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_5"] = "レジェンドヒーロー",
|
||||
@ -108,51 +108,51 @@ local localization_global =
|
||||
["PER_HOUR"] = "{0}/時間",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_2"] = "最大{0}時間放置",
|
||||
["IDLE_QUICK"] = "クイック放置",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "今すぐ{0}時間分の放置収益を受け取る",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "{0}時間分の放置報酬を受け取る",
|
||||
["STR_FREE"] = "無料",
|
||||
["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "今日残り{0}回",
|
||||
["BUY_ENERGY"] = "スタミナを購入する",
|
||||
["MAIL_TITLE"] = "受信箱",
|
||||
["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "既読メールを削除する",
|
||||
["BTN_CLAIM_ALL"] = "全て受け取る",
|
||||
["BTN_READ"] = "読み込む",
|
||||
["BTN_CLAIM_ALL"] = "一括で受け取る",
|
||||
["BTN_READ"] = "開く",
|
||||
["BATTLE_DESC_9"] = "{0}攻撃力:<color=#ffffff>{1}</color>",
|
||||
["BATTLE_DESC_10"] = "効果解放済",
|
||||
["BATTLE_DESC_10"] = "効果発動中",
|
||||
["BLOCK_DESC"] = "ブロック",
|
||||
["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "反撃",
|
||||
["EXPIRES_IN_HOURS"] = "{0}時間後無効",
|
||||
["EXPIRES_IN_HOURS"] = "{0}時間後終了",
|
||||
["EXTRA_REWARDS"] = "追加報酬",
|
||||
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "おめでとうございます!Lv{0}に達しました",
|
||||
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "おめでとうございます!レベル{0}に達しました",
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "レベルアップ報酬",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "タップして続ける",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "このパスを購入すると、パスレベルの上限を超えて損失が発生します。購入しますか?",
|
||||
["RELOGIN"] = "再ログイン",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "ゴールデンピッグは期限切れです。次の機会を大切にしてください",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超お得ゴールデンピッグ",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "ステージに挑戦し、ダイヤを入手すると、お得な報酬を獲得できます。",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "つぎ",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "レベル上限を超えてしまうため、すべての報酬を受け取れません。それでも購入しますか?",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "ゴールデンピッグの期限が切れています。次の機会を楽しみにしてください。",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超お得貯金箱",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "クエストに挑戦してダイヤを集めた際、貯金箱が貯められてお得な購入ができる",
|
||||
["SIDE_BAR_FULL"] = "MAX",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE"] = "デイリー挑戦",
|
||||
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "成長ファンド{0}を購入した後、レベルアップすることでダイヤを獲得できます。\n複数のファンドを同時に購入できます",
|
||||
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "成長ファンド{0}を購入した後、レベルアップする時はダイヤを入手できます。\nファンドは複数同時購入可能です。",
|
||||
["BUFF_DESC"] = "バフ",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "本日の残り挑戦回数が足りません",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "挑戦可能回数がなくなりました",
|
||||
["RECONNECT"] = "ネットワーク接続が切断されました。再接続しますか",
|
||||
["RELOGIN"] = "再ログイン",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "初心者7日間ログイン報酬",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "ミッションは日ごとに解放される",
|
||||
["DAY_X"] = "{0}日目",
|
||||
["DAY_X_UNLOCK"] = "{0}日目解放",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "達成済のミッション数:<color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
|
||||
["DAY_X_UNLOCK"] = "{0}日目に解放",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "達成済ミッション:<color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
|
||||
["FUNC_UNLOCK"] = "新機能解放",
|
||||
["MAIN_BTN_3"] = "ショップ",
|
||||
["SHOP_DESC_1"] = "普通の宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_2"] = "精巧の宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_3"] = "貴重の宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_4"] = "追加の報酬ボーナスがありません",
|
||||
["SHOP_DESC_4"] = "追加報酬はありません",
|
||||
["SHOP_DESC_5"] = "宝箱を開けてレベルをアップし、報酬を増やしましょう",
|
||||
["SHOP_DESC_6"] = "宝箱レベルアップ!",
|
||||
["SHOP_DESC_7"] = "すぐ開ける",
|
||||
["SHOP_DESC_8"] = "獲得したアイテム:",
|
||||
["SHOP_DESC_7"] = "開ける",
|
||||
["SHOP_DESC_8"] = "入手おめでとう",
|
||||
["SHOP_DESC_9"] = "初回チャージパック",
|
||||
["SHOP_DESC_10"] = "チャプタークリア報酬",
|
||||
["SHOP_DESC_10"] = "メインクエストパック",
|
||||
["SHOP_DESC_11"] = "初心者パック",
|
||||
["SHOP_DESC_12"] = "サポートパック",
|
||||
["SHOP_DESC_13"] = "成長パック",
|
||||
@ -160,102 +160,103 @@ local localization_global =
|
||||
["SHOP_DESC_15"] = "ショップへ移動",
|
||||
["SHOP_DESC_16"] = "スペシャル商品",
|
||||
["SHOP_DESC_17"] = "メイン商品",
|
||||
["SHOP_DESC_18"] = "購入制限:{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_19"] = "第{0}章パック",
|
||||
["SHOP_DESC_20"] = "購入済",
|
||||
["SHOP_DESC_21"] = "残り回数{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_22"] = "更新時間:{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_18"] = "購入制限: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_19"] = "メインクエスト{0}記念パック",
|
||||
["SHOP_DESC_20"] = "購入済み",
|
||||
["SHOP_DESC_21"] = "残り回数: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_22"] = "更新まで: {0}時間",
|
||||
["SHOP_DESC_23"] = "Lv{0}サポートパック",
|
||||
["SHOP_DESC_24"] = "必ず<color=#5fff57>普通</color>ヒーローを獲得できる",
|
||||
["SHOP_DESC_25"] = "必ず<color=#8aedff>レア</color>ヒーローを獲得できる",
|
||||
["SHOP_DESC_26"] = "必ず<color=#ff8af0>エピック</color>ヒーローを獲得できる",
|
||||
["SHOP_DESC_24"] = "<color=#5fff57>普通</color>ヒーローが排出する",
|
||||
["SHOP_DESC_25"] = "<color=#8aedff>レア</color>ヒーローが排出する",
|
||||
["SHOP_DESC_26"] = "<color=#ff8af0>エピック</color>ヒーローが排出する",
|
||||
["SHOP_DESC_27"] = "宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_28"] = "デイリースペシャル",
|
||||
["SHOP_DESC_29"] = "\"デイリースペシャル\"毎日更新し、CMを視聴すると追加で更新できる",
|
||||
["HERO_DESC_11"] = "イベントで獲得する",
|
||||
["SHOP_DESC_29"] = "\"デイリースペシャル\"日ごとまたはCMを視聴することで更新します",
|
||||
["HERO_DESC_11"] = "イベントに登場",
|
||||
["SHOP_DESC_30"] = "ダイヤを消費して、デイリースペシャルを更新しますか?",
|
||||
["SHOP_DESC_31"] = "購入する",
|
||||
["SHOP_DESC_32"] = "コインで購入しますか",
|
||||
["SHOP_DESC_33"] = "ダイヤで購入しますか",
|
||||
["SHOP_DESC_32"] = "コインで購入しますか?",
|
||||
["SHOP_DESC_33"] = "ダイヤで購入しますか?",
|
||||
["SHOP_DESC_34"] = "初回チャージ報酬",
|
||||
["SHOP_DESC_35"] = "1回限り、チャージして任意の商品を購入すると、以下の報酬を獲得できます!",
|
||||
["SHOP_DESC_36"] = "ショップ",
|
||||
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "プレイヤーレベル{0}に達すると、解放されます",
|
||||
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "チャプター{0}をクリアすると、解放されます",
|
||||
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "プレイヤーレベル{0}で解放する",
|
||||
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "メインクエスト{0}クリアで解放する",
|
||||
["HERO_UNLOCK"] = "ヒーロー解放",
|
||||
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "宝箱から獲得できる",
|
||||
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "宝箱から入手できる",
|
||||
["BOUNTY_TITLE"] = "パス",
|
||||
["REMAIN_TIME"] = "残り時間:{0}",
|
||||
["BATTLE_DESC_11"] = "謎の宝箱",
|
||||
["NO_NETWORK"] = "ネットワークに接続されていません。ネットワークに接続してからもう一度お試しください",
|
||||
["NETWORK_ERROE_1"] = "サーバー通信エラー、後程もう一度お試しください",
|
||||
["NO_ADS"] = "新広告はまだ準備中です",
|
||||
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "本当にアカウントを削除しますか、削除するとすべての情報と内容がクリアされ、アカウントが再ログインすると初期のレベル1初心者状態になります。OKなら、「{0}」を入力してください",
|
||||
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "削除の確認",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの削除に失敗しました。もう一度お試しください",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "現在のアカウントは連携されていません。切替後データが失われる可能性がありますが、切り替えしますか?",
|
||||
["NO_NETWORK"] = "ネットワークに接続されていません。ネットワークに接続してからもう一度お試しください。",
|
||||
["NETWORK_ERROE_1"] = "サーバー通信エラー。しばらくしてからもう一度お試しください。",
|
||||
["NO_ADS"] = "新たな広告がただいま準備中。",
|
||||
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "本当にアカウントを削除しますか? 削除するとすべての情報と内容がクリアされ、初期状態に戻ります。本当にアカウントを削除しますなら、「{0}」を入力してください。",
|
||||
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "削除します",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの削除が失敗しました。もう一度お試しください。",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "アカウントはバインドされていません。切り替え後データが失われる可能性があります。切り替えしますか?",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "アカウント連携が完了しました",
|
||||
["MAINTAIN"] = "サーバーメンテナンス",
|
||||
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "ネットワーク接続が切断されました。もう一度ログインしてください",
|
||||
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "ネットワークが切断されました。もう一度ログインしてください。",
|
||||
["FORBIDDEN"] = "ブロック/ログイン禁止",
|
||||
["OTHER_LOGIN"] = "アカウントは他のデバイスでログインしています",
|
||||
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "アカウント情報がありません。切替できません。",
|
||||
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "関連付け失敗、当該アカウントは別の情報と関連付けられています",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの連携が失敗しました。もう一度お試しください",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの切替は失敗しました。もう一度お試しください",
|
||||
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "アカウント情報がありません。切り替えできません。",
|
||||
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "バインドが失敗しました。このアカウントは既にバインド済みです。",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの連携が失敗しました。もう一度お試しください。",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "アカウントの切替が失敗しました。もう一度お試しください。",
|
||||
["SUMMON_SKIP"] = "スキップ",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED_2"] = "現在のアカウントは既に対象アカウントとなります。切り替える必要はありません",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED_2"] = "すでにこのアカウントに設定されました。切り替える必要がありません。",
|
||||
["MAIL_COUNTDOWN"] = "{0}時間後終了",
|
||||
["SHOP_DESC_37"] = "宝箱報酬",
|
||||
["SETTING_DESC_22"] = "Google Playストアへの接続が失敗しました。もう一度お試しください",
|
||||
["SETTING_DESC_23"] = "現在処理中の注文があります。後ほどもう一度お試しください",
|
||||
["SETTING_DESC_25"] = "支払キャンセル",
|
||||
["BIND_TIPS_DESC"] = "セキュリティのため、アカウントをもう一度連携してください",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "サーバーへのリクエストが失敗しました、もう一度お試しください",
|
||||
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "注文に例外があるため、カスタマーサービスに連絡して対処してください",
|
||||
["SHOP_DESC_37"] = "宝箱の報酬",
|
||||
["SETTING_DESC_22"] = "Google Playストアへの接続が失敗しました。もう一度お試しください。",
|
||||
["SETTING_DESC_23"] = "現在処理中のご購入があります。後ほどもう一度お試しください。",
|
||||
["SETTING_DESC_25"] = "支払いをキャンセル",
|
||||
["BIND_TIPS_DESC"] = "セキュリティのため、もう一度アカウントを連携してください。",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "サーバー通信が失敗しました。もう一度お試しください。",
|
||||
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "購入に異常が発見されました。カスタマーサービスに連絡してください。",
|
||||
["CHAPTER_DESC_2"] = "謎の宝箱 {0}/{1}",
|
||||
["DUNGEON_BTN"] = "イベントステージ",
|
||||
["DUNGEON_BTN"] = "イベントクエスト",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "トロッコを阻む",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "40ターン以内にトロッコを破壊し、大量のコイン報酬をゲットしましょう!",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "解放時間:火曜日、木曜日、土曜日、日曜日",
|
||||
["DUNGEON_OPEN"] = "解放時間:",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "40ターン以内にトロッコを破壊し、大量のコインをゲットしましょう!",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "解放曜日:火曜日、木曜日、土曜日、日曜日",
|
||||
["DUNGEON_OPEN"] = "解放時期:",
|
||||
["FIRST_PASS"] = "初回クリア",
|
||||
["PASS_REQUIRE"] = "前のステージをクリア後に解放",
|
||||
["DUNGEON_STAGE"] = "ステージ",
|
||||
["PASS_REQUIRE"] = "前のクエストをクリア後に解放",
|
||||
["DUNGEON_STAGE"] = "クエスト",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_TITLE"] = "アビス挑戦",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "実力を試す時が来ました!全てのモンスターを倒して、誰が本当の戦士であるかを見せつけてください!モンスター達はちゃんと準備していて、一部のキャラクターの攻撃力が下がります。お気を付けて!",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "解放時間:月曜日、水曜日、金曜日、日曜日",
|
||||
["MAIN_CHAPTER"] = "メインストーリー",
|
||||
["SMASH"] = "掃討する",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "解放曜日:月曜日、水曜日、金曜日、日曜日",
|
||||
["MAIN_CHAPTER"] = "メインクエスト",
|
||||
["SMASH"] = "スキップ",
|
||||
["DUNGEON_DESC"] = "ボス耐性:",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "兌換コード",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "兌換コードを入力してくだい",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "各兌換コードは1回しか使用できません",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "為替コードは存在しません",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "兌換コードは使い済みです",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "兌換コードが失効しました",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "兌換コードが使用上限に達しました",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "ギフトコード",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "ギフトコードを入力してくだい。",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "ギフトコードは1回しか使用できません。",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "ギフトコードは存在しません。",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "ギフトコードは使い済みです。",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "ギフトコードの期限が過ぎました。",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "ギフトコードが使用上限に達しました。",
|
||||
["COMBO_DESC"] = "Combo",
|
||||
["PLAYER_INFO"] = "プレイヤー情報",
|
||||
["AVATAR_HEAD_DESC"] = "アイコン",
|
||||
["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "フレーム",
|
||||
["ON_USING_DESC"] = "使用中",
|
||||
["RENAME_DESC"] = "名前を編集",
|
||||
["ENTER_NAME_DESC"] = "ニックネームを入力してください",
|
||||
["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "今回無料",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "最初にニックネームを入力してください",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "名前最大6文字入力可能",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "使用不可な文字が入っています",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "この名前は使用されました",
|
||||
["CDKEY_EXCHANGE"] = "交換",
|
||||
["RENAME_DESC"] = "名前変更",
|
||||
["ENTER_NAME_DESC"] = "名前を入力してください。",
|
||||
["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "初回無料",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "最初に名前を入力してください。",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "最大6文字入力可能",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "使用不可な文字が入っています。",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "この名前は使用されました。",
|
||||
["CDKEY_EXCHANGE"] = "ギフトコード",
|
||||
["SUPPORT_DESC_1"] = "カスタマー・サービス",
|
||||
["SUPPORT_DESC_2"] = "サポート",
|
||||
["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "イグジットゲーム?",
|
||||
["ROUND_LEFT"] = "残っている",
|
||||
["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "退出しますか?",
|
||||
["ROUND_LEFT"] = "残り",
|
||||
["NEW_PLAYER"] = "新プレイヤー",
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "通知",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "サーバー通信エラー、後程もう一度お試しください",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "現在のニックネームと同じ、変更する必要はない",
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "お知らせ",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "サーバー通信エラー。しばらくしてからもう一度お試しください。",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "すでにこの名前に設定されています。",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "メールがありません",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -1,50 +1,50 @@
|
||||
local hero = {
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="ダンサー",
|
||||
["desc"]="扇は綺麗?戦う時はもっと綺麗よ。"
|
||||
["desc"]="この扇は綺麗でしょう?戦う時はもっと綺麗よ。"
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["name"]="クラウド",
|
||||
["desc"]="彼は飛び上がり、巨大な剣を肩にかけ、旋風のように連打した。"
|
||||
["name"]="クラウド ",
|
||||
["desc"]="いつでもかかってこいや!"
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
["name"]="フレア",
|
||||
["desc"]="文句があるなら、二発殴ってやる。"
|
||||
["desc"]="文句があるならこの拳に言って、納得まで殴ってやる。"
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["name"]="アレキサンダー",
|
||||
["desc"]="アレキサンダーのヘヴィーヒットに耐えられる者はいない。万が一いるなら、もう一回ヒットする。"
|
||||
["desc"]="俺のヘヴィーヒットに耐えられる者はいない。いってももう一回叩くだけだ。"
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
["name"]="パンダ",
|
||||
["desc"]="パンダは爪だけでなく、爆竹にも強いんですよ。"
|
||||
["desc"]="引っ掻きはもちろん、クラッカーも得意なんだぜ。"
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["name"]="ブレードメイド",
|
||||
["desc"]="剣が鞘から抜かれると、誰かが殺される時だ。"
|
||||
["desc"]="この剣が鞘から抜かれる時は誰かを屠る時だけだ。"
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["name"]="野蛮人",
|
||||
["desc"]="最も効果的なダメージを与えるには、地味な攻撃をする。"
|
||||
["name"]="バルバロイ",
|
||||
["desc"]="最も効果的なダメージは、案外な地味な攻撃に属する。"
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
["name"]="丫ちゃん",
|
||||
["desc"]="カウボーイの剣術、敵と私、生き残れるのはただ一人"
|
||||
["desc"]="敵か私か、一人しか生き残れない。"
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["name"]="大剣魔童",
|
||||
["desc"]="巨大な剣は持てないかもしれないが、それでも剣で人を吹き飛ばすことはできる。"
|
||||
["desc"]="巨大な剣は持ち上げられないが、人を吹き飛ばすことはできる。"
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
["name"]="ソー",
|
||||
["desc"]="ソーのハンマーの力を試してみたい?"
|
||||
["desc"]="試してみるか、こいつの威力を。"
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
["name"]="タマネギ",
|
||||
["desc"]="盾は次の突きをカバーするだけ。"
|
||||
["desc"]="盾は次の突きを隠すもの。"
|
||||
},
|
||||
[33001]={
|
||||
["name"]="鹿",
|
||||
["name"]="シカ",
|
||||
["desc"]="優しく素朴な森の民は、生まれながらに癒しの能力を持っている。"
|
||||
},
|
||||
[33002]={
|
||||
@ -53,7 +53,7 @@ local hero = {
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
["name"]="ムーラン",
|
||||
["desc"]="この矢で死ぬかもしれないよ。"
|
||||
["desc"]="矢を放ったら死ぬかもしれないよ。"
|
||||
},
|
||||
[34002]={
|
||||
["name"]="夢魔",
|
||||
@ -61,43 +61,43 @@ local hero = {
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
["name"]="氷心",
|
||||
["desc"]="私の心は、呪文のように冷たい。"
|
||||
["desc"]="呪文のように冷たいの、私は。"
|
||||
},
|
||||
[43001]={
|
||||
["name"]="氷女",
|
||||
["desc"]="私は氷が大好き!あなたもいかが?"
|
||||
["desc"]="氷大好き!あなたもいかが?"
|
||||
},
|
||||
[43002]={
|
||||
["name"]="レイヴン",
|
||||
["desc"]="このナイフには毒がついているよ。"
|
||||
["desc"]="このナイフは毒がついているよ。"
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
["name"]="フロストエンチャントレス",
|
||||
["desc"]="剣を持って踊る人がいるが、フロストエンチャントレスは剣で敵を踊らせる。"
|
||||
["desc"]="剣を持って踊る人がいるけど、私は剣で敵を踊らせる。"
|
||||
},
|
||||
[44002]={
|
||||
["name"]="クレオパトラ",
|
||||
["desc"]="美しさも武器である。"
|
||||
["desc"]="美しさだって立派な武器です。"
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
["name"]="忍者リン",
|
||||
["desc"]="手裏剣を持ち歩くが、得意技はシールド術である。忍者リンの最大の願いはやはり世界平和。"
|
||||
["desc"]="手裏剣を持ち歩いているが、得意技はシールド術だ。最大の願いはやはり世界平和。"
|
||||
},
|
||||
[53001]={
|
||||
["name"]="魔女キキ",
|
||||
["desc"]="魔女のキキの魔法のほうき。床だけでなく、人も掃くことができる。"
|
||||
["desc"]="魔法のほうきは床だけでなく、人を掃くこともできる。"
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
["name"]="ソウルハンター",
|
||||
["desc"]="これは歯で血を吸うよりよっぽどいい。"
|
||||
["desc"]="これは噛んで血を吸うよりずっといい。"
|
||||
},
|
||||
[54001]={
|
||||
["name"]="蝶",
|
||||
["desc"]="繭から現れる蝶は美しくて丈夫で、しかし、心臓だけでなく、手に持った美しい薙刀も丈夫だ。"
|
||||
["name"]="蝴蝶",
|
||||
["desc"]="蝶は美しく頑丈。そう、手に持っているこの刀のように。"
|
||||
},
|
||||
[54002]={
|
||||
["name"]="トゥインクリングメイジ",
|
||||
["desc"]="悪はここで終わる。"
|
||||
["desc"]="ここが邪悪なるものの終着点。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local item = {
|
||||
[1]={
|
||||
["name"]="コイン",
|
||||
["desc"]="汎用通貨、多くの場所で使用可能"
|
||||
["desc"]="汎用通貨。多くの場所で使用可能。"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["name"]="ダイヤ",
|
||||
["desc"]="レア通貨、ほとんどのアイテムを購入可能"
|
||||
["desc"]="レア通貨。ほとんどのアイテムを購入可能。"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["name"]="スタミナ",
|
||||
["desc"]="ステージクリアに必要なのは、当然スタミナだぜ。"
|
||||
["desc"]="クエストを挑戦するにはスタミナが必要。"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["name"]="エリートヒーロー",
|
||||
["desc"]="エリートヒーローを獲得できる。"
|
||||
["name"]="アンコモンヒーロー",
|
||||
["desc"]="アンコモンヒーローが排出される。"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["name"]="レアヒーロー",
|
||||
["desc"]="レアヒーローを獲得できる。"
|
||||
["desc"]="レアヒーローが排出される。"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["name"]="エピックヒーロー",
|
||||
["desc"]="エピックヒーローを獲得できる。"
|
||||
["desc"]="エピックヒーローが排出される。"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["name"]="パスポイント",
|
||||
["desc"]="ポイントを貯まると、パスのレベルをアップできる。"
|
||||
["desc"]="ポイントを貯めると、パスがレベルアップする。"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["name"]="木のボックス",
|
||||
["desc"]="上記の品質のヒーローを獲得できる。"
|
||||
["name"]="木の小箱",
|
||||
["desc"]="上記の品質のヒーローが排出される。"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["name"]="木の箱",
|
||||
["desc"]="上記の品質のヒーローを獲得できる。"
|
||||
["desc"]="上記の品質のヒーローが排出される。"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="金の箱",
|
||||
@ -41,43 +41,43 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="プラチナの箱",
|
||||
["desc"]="強いヒーローは全員そこにいる。"
|
||||
["desc"]="強力なヒーロー全員が排出される。"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="EXP",
|
||||
["desc"]="一定数まで貯まると、アップグレードできる。"
|
||||
["desc"]="一定数まで貯めると、レベルアップができる。"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["name"]="普通の鍵",
|
||||
["desc"]="ショップで普通の宝箱を開ける際に使用できる。"
|
||||
["desc"]="ショップで普通の宝箱を開ける際に使用する。"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["name"]="精巧な鍵",
|
||||
["desc"]="ショップで精巧な宝箱を開ける際に使用できる。"
|
||||
["name"]="精巧の鍵",
|
||||
["desc"]="ショップで精巧の宝箱を開ける際に使用する。"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["name"]="重要な鍵",
|
||||
["desc"]="ショップで重要な宝箱を開ける際に使用できる。"
|
||||
["name"]="貴重の鍵",
|
||||
["desc"]="ショップで貴重の宝箱を開ける際に使用する。"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["name"]="クエスト宝箱",
|
||||
["desc"]="デイリークエストを5つ達成すると獲得できる。"
|
||||
["name"]="ミッション宝箱",
|
||||
["desc"]="デイリーミッションを5つ達成すると獲得できる。"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["name"]="CM宝箱",
|
||||
["desc"]="ゲーム内のどこでもCMを視聴することができ、報酬を獲得できます。"
|
||||
["desc"]="ゲーム内のどこかでCMを視聴すると、報酬を獲得できます。"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["name"]="プラチナの大型箱",
|
||||
["desc"]="大きなプラチナの箱!"
|
||||
["name"]="プラチナの大箱",
|
||||
["desc"]="プラチナの巨大箱!"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["name"]="ランダムなピース",
|
||||
["desc"]="放置するとランダムなピースを獲得でき、入手後数及品質はステージに応じてアップします。"
|
||||
["name"]="ランダムのヒーローピース",
|
||||
["desc"]="放置してもランダムのヒーローピースを獲得できる。数と品質はメインクエスト進捗に応じて増やす。"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["name"]="高級ランダムピース",
|
||||
["desc"]="一定の確率でアンコモン、レア又はエピックヒーローのピースを獲得できる。"
|
||||
["name"]="ランダムのレアヒーローピース",
|
||||
["desc"]="一定の確率でアンコモン、レア、またはエピックヒーローピースを入手できる。"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
|
||||
@ -87,103 +87,103 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="ダンサーのピース",
|
||||
["desc"]="ダンサーのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="ダンサーのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["name"]="クラウドのピース",
|
||||
["desc"]="クラウドのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="クラウドのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
["name"]="フレアのピース",
|
||||
["desc"]="フレアのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="フレアのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["name"]="アレキサンダーのピース",
|
||||
["desc"]="アレキサンダーのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="アレキサンダーのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
["name"]="パンダのピース",
|
||||
["desc"]="パンダのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="パンダのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["name"]="ブレードメイドのピース",
|
||||
["desc"]="ブレードメイドのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="ブレードメイドのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["name"]="野蛮人のピース",
|
||||
["desc"]="野蛮人のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["name"]="バルバロイのピース",
|
||||
["desc"]="バルバロイのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
["name"]="丫ちゃんのピース",
|
||||
["desc"]="丫ちゃんのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="丫ちゃんのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["name"]="大剣魔童のピース",
|
||||
["desc"]="大剣魔童のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="大剣魔童のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
["name"]="ソーのピース",
|
||||
["desc"]="ソーのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="ソーのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
["name"]="タマネギのピース",
|
||||
["desc"]="タマネギのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="タマネギのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[33001]={
|
||||
["name"]="鹿のピース",
|
||||
["desc"]="鹿のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="鹿のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[33002]={
|
||||
["name"]="フォレストウルフのピース",
|
||||
["desc"]="フォレストウルフのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="フォレストウルフのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
["name"]="ムーランのピース",
|
||||
["desc"]="ムーランのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="ムーランのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[34002]={
|
||||
["name"]="夢魔のピース",
|
||||
["desc"]="夢魔のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="夢魔のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
["name"]="氷心のピース",
|
||||
["desc"]="氷心のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="氷心のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[43001]={
|
||||
["name"]="氷女のピース",
|
||||
["desc"]="氷女のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="氷女のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[43002]={
|
||||
["name"]="レイヴンのピース",
|
||||
["desc"]="レイヴンのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="レイヴンのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
["name"]="フロストエンチャントレスのピース",
|
||||
["desc"]="フロストエンチャントレスのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="フロストエンチャントレスのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[44002]={
|
||||
["name"]="クレオパトラのピース",
|
||||
["desc"]="クレオパトラのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="クレオパトラのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
["name"]="忍者リンのピース",
|
||||
["desc"]="忍者リンのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="忍者リンのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[53001]={
|
||||
["name"]="魔女キキのピース",
|
||||
["desc"]="魔女キキのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="魔女キキのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
["name"]="ソウルハンターのピース",
|
||||
["desc"]="ソウルハンターのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="ソウルハンターのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[54001]={
|
||||
["name"]="蝶のピース",
|
||||
["desc"]="蝶のピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["name"]="蝴蝶のピース",
|
||||
["desc"]="蝴蝶のピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
},
|
||||
[54002]={
|
||||
["name"]="トゥインクリングメイジのピース",
|
||||
["desc"]="トゥインクリングメイジのピース。全て集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
["desc"]="トゥインクリングメイジのピース。必要数を集めると、解放またはレベルアップできる。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
local mail = {
|
||||
[1]={
|
||||
["name"]="道端のおじいちゃんからの贈り物"
|
||||
["name"]="知らないおじいさんからの贈り物"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["name"]="王様のデイリー補給"
|
||||
["name"]="王様からデイリー補給"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["name"]="支払エラー補填のお知らせ",
|
||||
["desc"]="異常なリチャージ注文があることが判明し、注文が再発行されました。材料の数を確認してください。ご不明な点がございましたらお問い合わせください。引き続きよろしくお願いいたします。"
|
||||
["name"]="ゲーム不具合の補填のお知らせ",
|
||||
["desc"]="購入に異常が発見されたため、不足な品を再発行しました。ご確認ください。ご不明な点がございましたらお問い合わせください。引き続きよろしくお願いいたします。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -174,19 +174,19 @@ local monster_base = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20001]={
|
||||
["name"]="ジャングルハンター"
|
||||
["name"]="ジャングルスナイパー"
|
||||
},
|
||||
[20002]={
|
||||
["name"]="ジャングルマークスマン"
|
||||
["name"]="ジャングルハンター"
|
||||
},
|
||||
[20003]={
|
||||
["name"]="王の巨龍"
|
||||
["name"]="ジャイアントキングドラゴン"
|
||||
},
|
||||
[20004]={
|
||||
["name"]="エリートゴブリン"
|
||||
},
|
||||
[20005]={
|
||||
["name"]="古代の要塞"
|
||||
["name"]="古代要塞"
|
||||
},
|
||||
[20006]={
|
||||
["name"]="グリーンタートルの鎧"
|
||||
@ -198,19 +198,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="石の巨人"
|
||||
},
|
||||
[20009]={
|
||||
["name"]="木のエルフの儀式"
|
||||
["name"]="ドライアドの司祭"
|
||||
},
|
||||
[20010]={
|
||||
["name"]="火の守衛"
|
||||
["name"]="火の守り手"
|
||||
},
|
||||
[20011]={
|
||||
["name"]="ゴブリンゴーレム"
|
||||
["name"]="ストーンゴーレム"
|
||||
},
|
||||
[20012]={
|
||||
["name"]="髑髏の王"
|
||||
["name"]="髑髏王"
|
||||
},
|
||||
[20013]={
|
||||
["name"]="ピエロの王"
|
||||
["name"]="ピエロ王"
|
||||
},
|
||||
[20014]={
|
||||
["name"]="鋼の盾のグリーンボス"
|
||||
@ -222,22 +222,22 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="独眼旋風"
|
||||
},
|
||||
[20017]={
|
||||
["name"]="髑髏のメイジ"
|
||||
["name"]="髑髏法師"
|
||||
},
|
||||
[20018]={
|
||||
["name"]="バイルメイジ"
|
||||
["name"]="悪法師"
|
||||
},
|
||||
[20019]={
|
||||
["name"]="火の剣士"
|
||||
},
|
||||
[20020]={
|
||||
["name"]="火霊王"
|
||||
["name"]="サラマンダー"
|
||||
},
|
||||
[20021]={
|
||||
["name"]="卓一徳DH"
|
||||
["name"]="アンドロイドDH"
|
||||
},
|
||||
[20022]={
|
||||
["name"]="雪だるまの鍛冶屋"
|
||||
["name"]="雪だるまの鍛冶師"
|
||||
},
|
||||
[20023]={
|
||||
["name"]="エリート雪だるま"
|
||||
@ -246,10 +246,10 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="翼の悪魔"
|
||||
},
|
||||
[20025]={
|
||||
["name"]="変異体鍛冶師"
|
||||
["name"]="鍛冶師変異体"
|
||||
},
|
||||
[20026]={
|
||||
["name"]="変異体エリート"
|
||||
["name"]="エリート変異体"
|
||||
},
|
||||
[20027]={
|
||||
["name"]="紫亀のホートン"
|
||||
@ -267,13 +267,13 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="魔神の守護者"
|
||||
},
|
||||
[20032]={
|
||||
["name"]="古代の魔神"
|
||||
["name"]="古代魔神"
|
||||
},
|
||||
[20033]={
|
||||
["name"]="金貨採掘車"
|
||||
},
|
||||
[20034]={
|
||||
["name"]="フレイムシ"
|
||||
["name"]="フレイムビートル"
|
||||
},
|
||||
[20035]={
|
||||
["name"]="溶岩の巨人"
|
||||
|
||||
@ -6,7 +6,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="旋風切:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1300220]={
|
||||
["desc"]="ファイアパンチ:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="ファイアパンチ:縦に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1400120]={
|
||||
["desc"]="ヘヴィーヒット:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -21,7 +21,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="骨旋風:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2300220]={
|
||||
["desc"]="ファントムストライク:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
["desc"]="ファントムストライク:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2400120]={
|
||||
["desc"]="大剣インパクト:追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
@ -33,13 +33,13 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="ランススラスト:追加でスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3300120]={
|
||||
["desc"]="急速回復:使用後HPを回復する。"
|
||||
["desc"]="急速回復:HPを回復する。"
|
||||
},
|
||||
[3300220]={
|
||||
["desc"]="ウルフアサルト:発動するターンダメージがアップ、ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3400120]={
|
||||
["desc"]="ムーンチェイサー:発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="ムーンチェイサー:発動するターンダメージがアップ、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3400220]={
|
||||
["desc"]="アリュールナイトメア:追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。"
|
||||
@ -54,13 +54,13 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="コラプトブレード:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4400120]={
|
||||
["desc"]="フロストソードダンス:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="氷結の舞:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4400220]={
|
||||
["desc"]="ファラオの呪い:追加でダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5200120]={
|
||||
["desc"]="シールド術:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
|
||||
["desc"]="シールド術:全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5300120]={
|
||||
["desc"]="魔法のほうき:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
|
||||
@ -1,63 +1,63 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="全員の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="全員の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="全局の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="全員の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="赤ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="赤ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="赤の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="赤ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="金の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="緑ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="緑ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="緑の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="緑ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="青ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="青ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="青の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="青ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紫ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紫ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="紫の攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="紫ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="ヒーローのHPが50%以下の場合、全てのダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
|
||||
["desc"]="HPが50%未満の場合、全員のダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="獲得するEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
@ -87,7 +87,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
@ -96,13 +96,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ金以外の元素を金に変える"
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
|
||||
@ -138,7 +138,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
@ -147,13 +147,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素を繋がると、味方に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、<color=#3cff28>3</color>つの元素を繋がるに変更する。"
|
||||
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、「<color=#3cff28>3</color>つ以上の元素と繋がる」に変更する。"
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -171,16 +171,16 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素を繋がると、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
["desc"]="「旋風切」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
["desc"]="「旋風切」のダメージアップ効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>を消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
@ -189,10 +189,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>まで増加する。"
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で縦<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
|
||||
@ -210,13 +210,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は追加で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1400103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回ダメージを与える。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1400104]={
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」が付与するスタンのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」が付与するスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
@ -225,16 +225,16 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1400107]={
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、追加で1個の火球を放つ。"
|
||||
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、追加で1個の火球を放つ。"
|
||||
},
|
||||
[1400200]={
|
||||
["desc"]="パンダ爆竹解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="パンダ爆竹解放:追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[1400201]={
|
||||
["desc"]="「パンダ爆竹」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[1400202]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>凍結</color>状態の敵に与えるダメージが<color=#3cff28>50%</color>に増加する。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>凍結</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[1400203]={
|
||||
["desc"]="「パンダ爆竹」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
@ -249,7 +249,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="パンダの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[1400207]={
|
||||
["desc"]="「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
["desc"]="「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2200100]={
|
||||
["desc"]="居合斬解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||||
@ -270,10 +270,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、ダメージがアップ。"
|
||||
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、ダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300100]={
|
||||
["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -285,31 +285,31 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で昏睡状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300105]={
|
||||
["desc"]="出血により敵が<color=#3cff28>1</color>名死亡するごとに、野蛮人のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="敵が<color=#3cff28>1</color>名出血により撃破されるごとに、バルバロイのダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300106]={
|
||||
["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2300107]={
|
||||
["desc"]="野蛮人の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="バルバロイの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するとダメージが増加し、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2300202]={
|
||||
["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
@ -318,31 +318,31 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動すると、このターンではHPが<color=#3cff28>50%</color>以下の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「ファントムストライク」を発動するターン、HPが<color=#3cff28>50%</color>未満の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
["desc"]="大剣インパクト解放:追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵へのダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵にダメージが大アップ、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大幅に増加し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大アップ、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。"
|
||||
@ -354,7 +354,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで4つの元素を消す。"
|
||||
},
|
||||
[2400202]={
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。"
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
|
||||
},
|
||||
[2400203]={
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで2つの元素を消す。"
|
||||
@ -363,43 +363,43 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ソーの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>弱体</color>効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2400205]={
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」を発動すると、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反射シールド</color>を付与する。"
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反射シールド</color>を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[2400206]={
|
||||
["desc"]="ソーの通常攻撃が付与する<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[2400207]={
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」が全員に付与する反射シールドの反射<color=#3cff28>効果増加</color>。"
|
||||
["desc"]="「ソーのハンマー」が全員に付与するミラーシールドと反射<color=#3cff28>効果</color>が<color=#3cff28>増加する</color>。"
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
["desc"]="ランススラスト解放:追加でスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="ランススラスト解放:追加でスキルを1回発動する。+"
|
||||
},
|
||||
[3200101]={
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復できる。"
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復する。"
|
||||
},
|
||||
[3200102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップする。"
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3200106]={
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ"
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3200107]={
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>20%</color>のブロックを増加する。"
|
||||
["desc"]="「ランススラスト」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン発動確率<color=#3cff28>20%</color>のブロックを付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3300100]={
|
||||
["desc"]="急速回復解放:使用後HPを回復する。"
|
||||
["desc"]="急速回復解放:HPを回復する。"
|
||||
},
|
||||
[3300101]={
|
||||
["desc"]="「急速回復」HP回復効果を上昇させる。"
|
||||
["desc"]="「急速回復」のHP回復効果が上がる。"
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
@ -408,19 +408,19 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[3300104]={
|
||||
["desc"]="「急速回復」は追加で味方全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「急速回復」は追加で全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3300105]={
|
||||
["desc"]="「急速回復」が発動したターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
|
||||
["desc"]="「急速回復」を発動するターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
|
||||
},
|
||||
[3300106]={
|
||||
["desc"]="「急速回復」のダメージ増加効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
["desc"]="「急速回復」のダメージアップ効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[3300107]={
|
||||
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がると、HP回復効果がアップ。"
|
||||
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、HP回復効果がアップ。"
|
||||
},
|
||||
[3300200]={
|
||||
["desc"]="ウルフアサルト解放:発動するターンダメージがアップ、ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
|
||||
["desc"]="ウルフアサルト解放:発動するターンダメージがアップ、スキルを複数回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3300201]={
|
||||
["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
|
||||
@ -444,7 +444,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>100%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
["desc"]="ムーンチェイサー解放:発動するとダメージが増加し、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="ムーンチェイサー解放:発動するターンダメージがアップ、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
|
||||
@ -456,16 +456,16 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3400104]={
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した被ダメージアップ効果を上昇させる。"
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与する被ダメージアップ効果が上がる。"
|
||||
},
|
||||
[3400105]={
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[3400106]={
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与した出血効果のダメージがアップ。"
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与する出血効果のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[3400107]={
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
["desc"]="アリュールナイトメア解放:追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。"
|
||||
@ -474,13 +474,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[3400202]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「アリュールナイトメア」は<color=#3cff28>弱体</color>状態の敵に与えるダメージが<color=#3cff28>50%</color>に増加する。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「アリュールナイトメア」は<color=#3cff28>弱体</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3400203]={
|
||||
["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[3400204]={
|
||||
["desc"]="「アリュールナイトメア」が付与する<color=#3cff28>昏睡</color>効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
|
||||
["desc"]="「アリュールナイトメア」の<color=#3cff28>昏睡</color>効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[3400205]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:夢魔の通常攻撃が<color=#3cff28>昏睡</color>状態の敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>拘束</color>効果を付与する。"
|
||||
@ -489,22 +489,22 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="夢魔の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[3400207]={
|
||||
["desc"]="「アリュールナイトメア」の解放に必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。"
|
||||
["desc"]="「アリュールナイトメア」が必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4200100]={
|
||||
["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4200101]={
|
||||
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||
["desc"]="「元素連接」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す。"
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
["desc"]="「元素連接」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「元素連接」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4200104]={
|
||||
["desc"]="「元素連接」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||
["desc"]="「元素連接」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す。"
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で凍傷状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||||
@ -513,10 +513,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4200107]={
|
||||
["desc"]="「元素連接」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>40%</color>まで増加する。"
|
||||
["desc"]="「元素連接」の凍結確率は<color=#3cff28>40%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
["desc"]="フロストバイトクリスタル解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="フロストバイトクリスタル解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4300101]={
|
||||
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
@ -540,7 +540,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」が付与する氷シールドは<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。"
|
||||
},
|
||||
[4300200]={
|
||||
["desc"]="コラプトブレード解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きダメージを与えるスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="コラプトブレード解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4300201]={
|
||||
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する腐敗効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
@ -549,7 +549,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「コラプトブレード」は被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4300203]={
|
||||
["desc"]="「コラプトブレード」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「コラプトブレード」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4300204]={
|
||||
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
@ -564,43 +564,43 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する弱体効果のターン数が<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
["desc"]="フロストソードダンス解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
["desc"]="氷結の舞解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果付きのスキルを1回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
["desc"]="「氷結の舞」の凍結効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストソードダンス」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「氷結の舞」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」はランダムで消す元素が<color=#3cff28>+3</color>"
|
||||
["desc"]="「氷結の舞」はランダムで<color=#3cff28>+3</color>の元素を消す。"
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」が付与した凍傷効果を上昇させる。"
|
||||
["desc"]="「氷結の舞」が付与する凍結効果が上がる。"
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「氷結の舞」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4400106]={
|
||||
["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4400107]={
|
||||
["desc"]="「フロストソードダンス」の凍結効果付与確率は<color=#3cff28>70%</color>まで増加する。"
|
||||
["desc"]="「氷結の舞」の凍結確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
["desc"]="ファラオの呪い解放:追加でダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="ファラオの呪い解放:追加でスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[4400201]={
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[4400202]={
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[4400203]={
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」が付与する<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」の<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4400204]={
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」が付与する<color=#3cff28>呪い効果が上がる</color>。"
|
||||
["desc"]="「ファラオの呪い」の<color=#3cff28>呪い効果が上がる</color>。"
|
||||
},
|
||||
[4400205]={
|
||||
["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
|
||||
@ -612,28 +612,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
["desc"]="シールド術解放:味方全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
|
||||
["desc"]="シールド術解放:全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドが耐えるダメージがアップ。"
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドが無効化できるダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
["desc"]="「シールド術」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「シールド術」を発動するターン、通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5200104]={
|
||||
["desc"]="「シールド術」は追加で+方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
["desc"]="「シールド術」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
|
||||
},
|
||||
[5200105]={
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを跳ね返す。"
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドは<color=#3cff28>200%</color>のダメージを反射する。"
|
||||
},
|
||||
[5200106]={
|
||||
["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5200107]={
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドの跳ね返す効果が2倍になる。"
|
||||
["desc"]="「シールド術」のシールドの反射ダメージが2倍になる。"
|
||||
},
|
||||
[5300100]={
|
||||
["desc"]="魔法のほうき解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -642,7 +642,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5300102]={
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5300103]={
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン昏睡効果を付与する。"
|
||||
@ -651,13 +651,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」が付与する中毒効果のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[5300105]={
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。"
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
|
||||
},
|
||||
[5300106]={
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。"
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
|
||||
},
|
||||
[5300107]={
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で味方に<color=#3cff28>1</color>ターン不死効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「魔法のほうき」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で全員に<color=#3cff28>1</color>ターン不死身効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5300200]={
|
||||
["desc"]="ソールブラスト解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -672,16 +672,16 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「ソールブラスト」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="ソウルハンターの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="「ソールブラスト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で味方に<color=#3cff28>2</color>ターン反撃効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="ソウルハンターの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="「ソールブラスト」が付与する凍結効果の確率が<color=#3cff28>70%</color>にアップ、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
["desc"]="「ソールブラスト」の凍結効果の確率が<color=#3cff28>70%</color>に増加し、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5300207]={
|
||||
["desc"]="「ソールブラスト」が全員に付与する反撃確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
|
||||
["desc"]="「ソールブラスト」の反撃効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
|
||||
},
|
||||
[5400100]={
|
||||
["desc"]="蝶舞斬解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -690,10 +690,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[5400102]={
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」を発動すると、ランダムで1つのエネルギーを<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。"
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
|
||||
},
|
||||
[5400103]={
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」を発動すると、ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える。"
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」は<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える。"
|
||||
},
|
||||
[5400104]={
|
||||
["desc"]="蝴蝶の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
@ -702,10 +702,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」の解放に必要なエネルギーが-<color=#3cff28>2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」が敵<color=#3cff28>1</color>名撃破されるごとに、全員のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」で敵を<color=#3cff28>1</color>体撃破するごとに、全員のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5400107]={
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」で敵を撃破した後、蝴蝶スキルエネルギーが<color=#3cff28>2</color>ポイント増加する。"
|
||||
["desc"]="「蝶舞斬」で敵を撃破した後、蝴蝶のエネルギーが<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
|
||||
},
|
||||
[5400200]={
|
||||
["desc"]="ファントムヒット解放:追加でスキルを複数回発動する。"
|
||||
@ -714,22 +714,22 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="「ファントムヒット」のダメージがアップ。"
|
||||
},
|
||||
[5400202]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は、<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵に追加で<color=#3cff28>50%</color>のダメージを与える。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5400203]={
|
||||
["desc"]="「ファントムヒット」を発動すると、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反撃</color>効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="「ファントムヒット」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反撃</color>効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5400204]={
|
||||
["desc"]="トゥインクリングメイジの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
|
||||
},
|
||||
[5400205]={
|
||||
["desc"]="トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃ダメージは<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。"
|
||||
["desc"]="トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。"
|
||||
},
|
||||
[5400206]={
|
||||
["desc"]="「ファントムヒット」の<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5400207]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は、<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵に与えるダメージが<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>100%</color>アップ。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,36 +1,36 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="CMの累積視聴回数"
|
||||
["desc"]="合計CM視聴回数"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="全てのデイリークエストをクリアする"
|
||||
["desc"]="全てのデイリーミッションを達成する"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="CMタイム"
|
||||
["desc"]="CMを視聴する"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
["desc"]="コインを入手する"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
["desc"]="コインを入手する"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
["desc"]="コインを入手する"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
["desc"]="コインを入手する"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
["desc"]="ダイヤを入手する"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
["desc"]="ダイヤを入手する"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
["desc"]="ダイヤを入手する"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
["desc"]="ダイヤを入手する"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="コインを消費する"
|
||||
@ -57,40 +57,40 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯する"
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯する"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯する"
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯する"
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
@ -117,16 +117,16 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを入手する"
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを入手する"
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを入手する"
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを入手する"
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
@ -141,64 +141,64 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
["desc"]="手下を撃破する"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
["desc"]="手下を撃破する"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
["desc"]="手下を撃破する"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
["desc"]="手下を撃破する"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
["desc"]="合計消した元素"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
["desc"]="合計消した元素"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
["desc"]="合計消した元素"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
["desc"]="合計消した元素"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
["desc"]="6連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
["desc"]="6連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
["desc"]="6連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
["desc"]="6連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
["desc"]="8連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
["desc"]="8連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
["desc"]="8連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
["desc"]="8連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
["desc"]="10連消し回数"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
["desc"]="10連消し回数"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
["desc"]="10連消し回数"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
["desc"]="10連消し回数"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
@ -213,34 +213,34 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
["desc"]="波をクリアする回数"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
["desc"]="波をクリアする回数"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
["desc"]="波をクリアする回数"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
["desc"]="波をクリアする回数"
|
||||
},
|
||||
[76]={
|
||||
["desc"]="コインを獲得する"
|
||||
["desc"]="コインを入手する"
|
||||
},
|
||||
[77]={
|
||||
["desc"]="ダイヤを獲得する"
|
||||
["desc"]="ダイヤを入手する"
|
||||
},
|
||||
[78]={
|
||||
["desc"]="ダイヤを消費する"
|
||||
},
|
||||
[79]={
|
||||
["desc"]="ショップの任意の宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでいずれの宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[80]={
|
||||
["desc"]="ショップエピック宝箱を開ける"
|
||||
["desc"]="ショップでエピック宝箱を開ける"
|
||||
},
|
||||
[81]={
|
||||
["desc"]="ステージでスキルランプを点灯させる"
|
||||
["desc"]="クエスト内でスキルランプを点灯する"
|
||||
},
|
||||
[82]={
|
||||
["desc"]="バトルに勝利する"
|
||||
@ -249,31 +249,31 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="ヒーローをレベルアップする"
|
||||
},
|
||||
[84]={
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを獲得する"
|
||||
["desc"]="ヒーローピースを入手する"
|
||||
},
|
||||
[85]={
|
||||
["desc"]="ボスを撃破する"
|
||||
},
|
||||
[86]={
|
||||
["desc"]="モンスターを撃破する"
|
||||
["desc"]="手下を撃破する"
|
||||
},
|
||||
[87]={
|
||||
["desc"]="累計で元素を消す"
|
||||
["desc"]="合計消した元素"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="6連消すの回数"
|
||||
["desc"]="6連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="8連消すの回数"
|
||||
["desc"]="8連消しの回数"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="バイトル中10連消す以上の回数"
|
||||
["desc"]="10連消し回数"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="バトル中スキルを発動する回数"
|
||||
},
|
||||
[92]={
|
||||
["desc"]="クリア波数"
|
||||
["desc"]="波をクリアする回数"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -6,22 +6,22 @@ local task_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="{0}を使って、デイリー挑戦をクリアする"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="クリアする時、バトル中{0}回以上10連消しをする"
|
||||
["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}回以上10連消しを行う。"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="クリアする時、バトル中8つまたは以上の元素を{0}回繋がる"
|
||||
["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}回以上8連消しを行う。"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="クリアする時、{0}ヒーローがスキルを{1}回発動する"
|
||||
["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}ヒーローがスキルを{1}回発動する。"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="3ターン以内に最終ボスを撃破する"
|
||||
["desc"]="3ターン以内に最終ボスを撃破する。"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="クリアする時、{0}が敵に与えたダメージが{1}%を超える"
|
||||
["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}が合計ダメージ{1}%以上を貢献する。"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="クリアする時、{0}が敵に与えたダメージが{1}%を超える"
|
||||
["desc"]="クエストをクリアする、且つ{0}が合計ダメージ{1}%以上を貢献する。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -1,21 +1,21 @@
|
||||
local tutorial = {
|
||||
["tutorial_txt_1"]={
|
||||
["value"]="スキルを選択して、バトルを続けましょう"
|
||||
["value"]="スキルを選択して、バトルを続けよう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_2"]={
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、新ヒーローを解放しましょう"
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、新ヒーローを解放しよう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_3"]={
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、ヒーローピースを入手しましょう"
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、ヒーローピースを入手しよう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_4"]={
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、5人目のヒーローを入手しましょう"
|
||||
["value"]="宝箱を受取って、5人目のヒーローを入手しよう"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_5"]={
|
||||
["value"]="ショップへ移動し、より多くのヒーローを入手しましょう!"
|
||||
["value"]="ショップへ移動し、多くのヒーローを入手しよう!"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_6"]={
|
||||
["value"]="ミッションに挑戦して、S級のヒーローを入手しましょう!"
|
||||
["value"]="ミッションに挑戦して、S級ヒーローを入手しよう!"
|
||||
},
|
||||
["tutorial_txt_7"]={
|
||||
["value"]="遊びへの新たな挑戦が始まる!"
|
||||
|
||||
@ -15,7 +15,7 @@ local func_open = {
|
||||
["name"]="放置報酬"
|
||||
},
|
||||
["act_sevenday"]={
|
||||
["name"]="7日間の楽しみ"
|
||||
["name"]="7日初心者キャンペーン"
|
||||
},
|
||||
["mall"]={
|
||||
["name"]="ショップ"
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="メール"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
local avatar = {
|
||||
[1001]={
|
||||
["desc"]="무희을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="무희을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[2001]={
|
||||
["desc"]="블레이드의 아이콘"
|
||||
@ -12,67 +12,67 @@ local avatar = {
|
||||
["desc"]="얼음의 심장의 아이콘"
|
||||
},
|
||||
[5001]={
|
||||
["desc"]="닌자 룬을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="닌자 룬을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[6001]={
|
||||
["desc"]="클로드을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="클로드을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[7001]={
|
||||
["desc"]="에리아을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="에리아을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[8001]={
|
||||
["desc"]="아기 사슴을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="아기 사슴을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[9001]={
|
||||
["desc"]="얼음의 여왕을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="얼음의 여왕을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[10001]={
|
||||
["desc"]="마녀 키키을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="마녀 키키을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[11001]={
|
||||
["desc"]="블레이즈을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="블레이즈을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["desc"]="야만인을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="야만인을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["desc"]="팀버울프을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="팀버울프을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["desc"]="레이븐을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="레이븐을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[15001]={
|
||||
["desc"]="소울 헌터을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="소울 헌터을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[16001]={
|
||||
["desc"]="알렉산더을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="알렉산더을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[17001]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 마법 소년을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="클레이모어 마법 소년을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[18001]={
|
||||
["desc"]="뮬란을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="뮬란을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[19001]={
|
||||
["desc"]="프로스트 마녀을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="프로스트 마녀을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[20001]={
|
||||
["desc"]="나비을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="나비을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[21001]={
|
||||
["desc"]="토르을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="토르을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["desc"]="판다을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="판다을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["desc"]="인큐버스을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="인큐버스을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["desc"]="클레오파트라을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="클레오파트라을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[25001]={
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사을(를) 활성화한 해제한 후 획득합니다."
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사을(를) 활성화한 후, 획득할 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -6,7 +6,7 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["id"]=8,
|
||||
["desc"]="골드 면역: 골드 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
|
||||
["desc"]="골드 면역: 황금색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
|
||||
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
@ -47,14 +47,14 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["id"]=36,
|
||||
["show_name"]="얼어붙음",
|
||||
["desc"]="얼어붙음: 일반 공격 횟수 -<color=#3cff28>{0}</color>",
|
||||
["show_name"]="서리 상태",
|
||||
["desc"]="서리 상태: 일반 공격 횟수 -<color=#3cff28>{0}</color>",
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["id"]=37,
|
||||
["show_name"]="과열 상태",
|
||||
["desc"]="과열 상태: 기본 공격 횟수+<color=#3cff28>{0}</color>",
|
||||
["desc"]="과열 상태: 일반 공격 횟수+<color=#3cff28>{0}</color>",
|
||||
["name"]="normal_attack_add"
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
@ -64,68 +64,68 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[48]={
|
||||
["id"]=48,
|
||||
["show_name"]="버닝",
|
||||
["desc"]="버닝: 턴 종료 시 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
|
||||
["show_name"]="버닝 효과",
|
||||
["desc"]="버닝 효과: 턴 종료 시 스킬 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
|
||||
["name"]="burn"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["id"]=49,
|
||||
["show_name"]="부상",
|
||||
["desc"]="부상: 받는 모든 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 상승합니다.",
|
||||
["show_name"]="부상 효과",
|
||||
["desc"]="부상 효과: 받는 모든 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 상승합니다.",
|
||||
["name"]="vulnerable"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["id"]=50,
|
||||
["show_name"]="동결",
|
||||
["desc"]="동결: 이번 턴에 움직일 수 없으며 버프 효과가 적용되지 않습니다.",
|
||||
["show_name"]="동결 효과",
|
||||
["desc"]="동결 효과: 이번 턴에 움직일 수 없으며 버프 효과가 적용되지 않습니다.",
|
||||
["name"]="frozen"
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["id"]=51,
|
||||
["show_name"]="중독",
|
||||
["desc"]="중독: 턴 종료 시 버프 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
|
||||
["show_name"]="중독 효과",
|
||||
["desc"]="중독 효과: 턴 종료 시 스킬 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
|
||||
["name"]="poison"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["id"]=52,
|
||||
["show_name"]="속박",
|
||||
["desc"]="속박: 이번 턴에는 일반 공격만 사용할 수 있습니다.",
|
||||
["show_name"]="속박 효과",
|
||||
["desc"]="속박 효과: 이번 턴에는 일반 공격만 사용할 수 있습니다.",
|
||||
["name"]="imprison"
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["id"]=53,
|
||||
["show_name"]="부패",
|
||||
["desc"]="부패: HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
|
||||
["show_name"]="부패 효과",
|
||||
["desc"]="부패 효과: HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
|
||||
["name"]="corrupt"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["id"]=54,
|
||||
["show_name"]="출혈",
|
||||
["desc"]="출혈: 공격받을 때 공격자의 HP를 회복하고 턴 종료 시, 공격자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
|
||||
["show_name"]="출혈 효과",
|
||||
["desc"]="출혈 효과: 공격 받을 때 공격자의 HP가 회복되며 턴 종료 시 스킬 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
|
||||
["name"]="bleed"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["id"]=55,
|
||||
["show_name"]="탈진",
|
||||
["desc"]="탈진: 입히는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
|
||||
["show_name"]="탈진 효과",
|
||||
["desc"]="탈진 효과: 입히는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
|
||||
["name"]="weaken"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["id"]=56,
|
||||
["show_name"]="수면",
|
||||
["desc"]="수면: 이번 턴에 움직일 수 없으며 공격 받으면 풀립니다.",
|
||||
["show_name"]="수면 효과",
|
||||
["desc"]="수면 효과: 이번 턴에 움직일 수 없으며 공격 받으면 수면 효과가 풀립니다.",
|
||||
["name"]="lethargy"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["id"]=57,
|
||||
["show_name"]="저주",
|
||||
["desc"]="저주: 공격이 상대에게 대미지를 입히지 않고 오히려 치유합니다.",
|
||||
["desc"]="저주: 공격 시 상대에게 피해를 입히지 않고 오히려 상대를 치유합니다.",
|
||||
["name"]="curse"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["id"]=58,
|
||||
["show_name"]="잠금",
|
||||
["desc"]="잠금: 필드 위 임의의 색상 하나를 잠그며 선택할 수 없게 됩니다.",
|
||||
["desc"]="잠금: 보드에서 임의의 색상 한 가지를 선택할 수 없도록 잠급니다.",
|
||||
["name"]="lock"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
@ -143,28 +143,28 @@ local buff = {
|
||||
[62]={
|
||||
["id"]=62,
|
||||
["show_name"]="반격",
|
||||
["desc"]="반격: 직접 대미지를 입었을 때 <color=#3cff28>{0}</color> 확률로 반격합니다.",
|
||||
["desc"]="반격: 직접 피해를 입으면 <color=#3cff28>{0}</color> 확률로 반격합니다.",
|
||||
["name"]="counterattack"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["id"]=63,
|
||||
["show_name"]="피해 반사",
|
||||
["desc"]="피해 반사: 상대의 <color=#3cff28>{0}</color> 대미지를 되돌려줍니다.",
|
||||
["desc"]="피해 반사: 상대의 <color=#3cff28>{0}</color> 대미지를 반사합니다.",
|
||||
["name"]="thorns"
|
||||
},
|
||||
[73]={
|
||||
["id"]=73,
|
||||
["desc"]="가시 돋친 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하고 상대가 입힌 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.",
|
||||
["desc"]="피해 반사 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하고 상대 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 반사합니다.",
|
||||
["name"]="shield_rebound_400"
|
||||
},
|
||||
[74]={
|
||||
["id"]=74,
|
||||
["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.",
|
||||
["desc"]="서리 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.",
|
||||
["name"]="shield_ice"
|
||||
},
|
||||
[75]={
|
||||
["id"]=75,
|
||||
["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하며 상대가 준 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.",
|
||||
["desc"]="서리 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하며 상대가 준 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.",
|
||||
["name"]="shield_ice_rebound_400"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="경험치 획득 +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="경험치 획득 <color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="모든 대미지 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="모든 대미지 <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 감소합니다."
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="치명타율 +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="치명타율 <color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="스킬 대미지 +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="골드 공격력 +<color=#3cff28>{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="턴 시작 전 최대 HP의 <color=#3cff28>10%</color>에 달하는 보호막 하나를 생성합니다."
|
||||
["desc"]="턴 시작 전 최대 HP의 <color=#3cff28>1%</color>에 달하는 보호막 하나를 생성합니다."
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>5%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="적의 공격력 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="적의 공격력 <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="적이 입히는 대미지 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="적이 입히는 대미지 <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="적의 일반 공격 횟수 +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="적의 일반 공격 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="치유 효과 -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="치유 효과 <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="적의 막기 확률 +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="적의 막기 확률 <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>5%</color> 감소합니다."
|
||||
|
||||
@ -39,7 +39,7 @@ local chapter = {
|
||||
["name"]="13. 비밀 통로의 출구"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["name"]="14. 성의 호수"
|
||||
["name"]="14. 성의 호숫가"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["name"]="15. 동쪽 호숫가"
|
||||
@ -60,7 +60,7 @@ local chapter = {
|
||||
["name"]="20. 거대한 사원"
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["name"]="21. 사원 아래"
|
||||
["name"]="21. 사원의 아래쪽"
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["name"]="22. 신비한 제단"
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="메일함"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -7,14 +7,14 @@ local localization_global =
|
||||
["QLT_DESC_4"] = "에픽",
|
||||
["QLT_DESC_5"] = "전설",
|
||||
["QLT_DESC_6"] = "신화",
|
||||
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "TIP",
|
||||
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "팁",
|
||||
["BTN_TEXT_CANCEL"] = "취소",
|
||||
["BTN_TEXT_OK"] = "확인",
|
||||
["BATTLE_DESC_1"] = "전투에서 나가시겠습니까?",
|
||||
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "{0} 부족",
|
||||
["START_DESC"] = "시작",
|
||||
["ELEMENT_NAME_1"] = "빨간색 원소",
|
||||
["ELEMENT_NAME_2"] = "황금 원소",
|
||||
["ELEMENT_NAME_2"] = "황금색 원소",
|
||||
["ELEMENT_NAME_3"] = "녹색 원소",
|
||||
["ELEMENT_NAME_4"] = "파란색 원소",
|
||||
["ELEMENT_NAME_5"] = "보라색 원소",
|
||||
@ -22,11 +22,11 @@ local localization_global =
|
||||
["HERO_DESC_2"] = "HP",
|
||||
["HERO_DESC_3"] = "공격",
|
||||
["HERO_DESC_4"] = "레벨업",
|
||||
["HERO_DESC_5"] = "활성화하기",
|
||||
["HERO_DESC_5"] = "활성화",
|
||||
["HERO_DESC_6"] = "잠금 해제됨",
|
||||
["HERO_DESC_7"] = "해제되지 않음",
|
||||
["GET_REWARDS_DESC"] = "획득 보상",
|
||||
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "터치 시 닫힘",
|
||||
["HERO_DESC_7"] = "잠금 해제되지 않음",
|
||||
["GET_REWARDS_DESC"] = "보상 획득",
|
||||
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "탭하여 끄기",
|
||||
["REWARD_DESC"] = "보상",
|
||||
["CONTINUE_DESC"] = "계속",
|
||||
["BATTLE_DESC_2"] = "일시정지",
|
||||
@ -34,14 +34,14 @@ local localization_global =
|
||||
["BATTLE_DESC_4"] = "도달",
|
||||
["BATTLE_DESC_5"] = "승리",
|
||||
["BATTLE_DESC_6"] = "패배",
|
||||
["BATTLE_DESC_7"] = "대미지 총 누적량: <color=#89FF76>{0}</color>",
|
||||
["BATTLE_DESC_7"] = "입힌 대미지의 누적 총 피해량: <color=#89FF76>{0}</color>",
|
||||
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "보상 보기",
|
||||
["HERO_DESC_8"] = "사용",
|
||||
["HERO_DESC_9"] = "정보",
|
||||
["HERO_DESC_10"] = "챕터 {0} 클리어 시 잠금 해제",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "사용할 수 있는 영웅이 남아있습니다.",
|
||||
["BATTLE_DESC_8"] = "전투에 참여할 수 있는 영웅이 남아있습니다.",
|
||||
["MAIN_BTN_2"] = "영웅",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "제{0}장",
|
||||
["MAIN_DESC_1"] = "챕터 {0}",
|
||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0}일 {1}시 {2}분",
|
||||
["TIME_STR_M"] = "{0}분",
|
||||
["TIME_STR_MS"] = "{0}분 {1}초",
|
||||
@ -53,18 +53,18 @@ local localization_global =
|
||||
["TIME_MS"] = "{0}:{1}",
|
||||
["TIME_HMS"] = "{0}:{1}:{2}",
|
||||
["LOADING_DESC"] = "로딩 중…",
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "사용자 ID를 복사하려면 클릭합니다.",
|
||||
["APP"] = "버전 번호:",
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "클릭하여 아이디를 복사합니다.",
|
||||
["APP"] = "버전:",
|
||||
["CHAPTER_DESC_1"] = "최고 기록: {0}",
|
||||
["SETTING_DESC"] = "설정",
|
||||
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "음악",
|
||||
["SETTING_DESC_VOICE"] = "음향",
|
||||
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "배경음악",
|
||||
["SETTING_DESC_VOICE"] = "사운드",
|
||||
["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "언어",
|
||||
["SERVICE_DESC"] = "이용약관",
|
||||
["PRIVACY_DESC"] = "개인정보 보호정책",
|
||||
["CLIENT_VERSION"] = "현재 버전: {0}",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "계정 연동",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 교체",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "계정 바인딩",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 전환",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "계정 삭제",
|
||||
["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}",
|
||||
["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "바인딩됨",
|
||||
@ -73,17 +73,17 @@ local localization_global =
|
||||
["ACT_SEVENDAY_LEFTTIME"] = "남은 시간: {0}일 {1}시간",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_TASK"] = "미션 완료: {0}/{1}",
|
||||
["ACT_SEVENDAY_DESC"] = "매일 새로운 미션이 열립니다.",
|
||||
["BTN_CLAIM"] = "수령",
|
||||
["BTN_DONE"] = "수령 완료",
|
||||
["BTN_CLAIM"] = "받기",
|
||||
["BTN_DONE"] = "이미 받았습니다.",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_TITLE"] = "잠금 해제 레벨 확인",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "현재 레벨을 즉시 해제합니다.\n레벨 보상이 즉시 잠금 해제되며 수집한 포인트 수는 유지됩니다.",
|
||||
["BOUNTY_BUY_LEVEL_COUNTENT"] = "현재 레벨을 즉시 잠금해제합니다.\n레벨 보상이 바로 해제되며 당신이 모은 포인트는 그대로 남습니다.",
|
||||
["BOUNTY_PURCHASE_NAME"] = "골드 패스",
|
||||
["BOUNTY_DESC_1"] = "보상 및 보상 미션 잠금 해제",
|
||||
["BOUNTY_DESC_2"] = "프리미엄 패스, +10레벨, 더 많은 보상을 즉시 받으세요!",
|
||||
["REWARD_BOX_DESC"] = "보물 상자 보상",
|
||||
["BOUNTY_DESC_2"] = "프리미엄 패스를 획득하면 +10 레벨, 더 많은 보상을 즉시 받으세요!",
|
||||
["REWARD_BOX_DESC"] = "보상 보물 상자",
|
||||
["BOUNTY_DESC_3"] = "패스의 모든 콘텐츠를 완료하면 1000포인트마다 보물 상자 하나를 받을 수 있습니다.",
|
||||
["STR_MAX"] = "최대",
|
||||
["ALREADY_ACTIVE"] = "활성화 완료",
|
||||
["ALREADY_ACTIVE"] = "활성화되었습니다.",
|
||||
["ACTIVE_BOUNTY"] = "골드 패드 활성화",
|
||||
["BOUNTY_FREE_NAME"] = "무료 패스",
|
||||
["CONFIRM_IGNORE"] = "오늘 더 이상 보지 않기",
|
||||
@ -91,13 +91,13 @@ local localization_global =
|
||||
["COLLET_REWARDS"] = "보상 수집",
|
||||
["TASK_NAME"] = "미션",
|
||||
["TASK_DAILY"] = "데일리",
|
||||
["TASK_CHALLENGE"] = "도전",
|
||||
["TASK_HELP_1"] = "매일 새로 고침되며 새로 고침 후, 미션이 초기화됩니다. 광고를 시청하여 미션을 새로 고칠 수 있습니다.",
|
||||
["TASK_CHALLENGE"] = "챌린지",
|
||||
["TASK_HELP_1"] = "매일 새로고침되며 미션이 리셋됩니다. 광고를 시청하여 미션을 새로 고칠 수 있습니다.",
|
||||
["STR_REFRESH"] = "새로고침",
|
||||
["STR_UNLOCK"] = "잠금해제",
|
||||
["STR_UNLOCK"] = "잠금 해제",
|
||||
["TASK_DESC_1"] = "패스 전속 미션",
|
||||
["STR_COMPLETED"] = "완료됨",
|
||||
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "다음 영웅 카드를 획득할 수 있습니다.",
|
||||
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "다음의 영웅 파편을 획득할 수 있습니다.",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_2"] = "뛰어난 영웅",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_3"] = "희귀 영웅",
|
||||
["HERO_CARD_DESC_QLT_4"] = "에픽 영웅",
|
||||
@ -107,37 +107,37 @@ local localization_global =
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_1"] = "클리어한 챕터가 높을수록 혜택이 많아집니다.",
|
||||
["PER_HOUR"] = "{0}/시간",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_2"] = "최대 {0} 시간 동안 자동 수집",
|
||||
["IDLE_QUICK"] = "빠른 자동사냥",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "{0}시간의 자동사냥 수익 즉시 수령",
|
||||
["IDLE_QUICK"] = "빠른 자동 수집",
|
||||
["IDLE_DROP_DESC_3"] = "즉시 {0} 시간의 자동 수집 보상을 획득합니다.",
|
||||
["STR_FREE"] = "무료",
|
||||
["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "오늘 {0}회 남았습니다.",
|
||||
["TODAY_REMAIN_TIMES"] = "오늘 {0}번 남았습니다.",
|
||||
["BUY_ENERGY"] = "체력 구매",
|
||||
["MAIL_TITLE"] = "이메일",
|
||||
["BTN_DELETE_ALL_READ_MAIL"] = "읽은 메일 삭제",
|
||||
["BTN_CLAIM_ALL"] = "모두 받기",
|
||||
["BTN_READ"] = "읽기",
|
||||
["BATTLE_DESC_9"] = "{0}공격력:<color=#ffffff>{1}</color>",
|
||||
["BATTLE_DESC_10"] = "활성화된 버프",
|
||||
["BATTLE_DESC_10"] = "활성화된 효과",
|
||||
["BLOCK_DESC"] = "막기",
|
||||
["COUNTER_ATTACK_DESC"] = "반격",
|
||||
["EXPIRES_IN_HOURS"] = "{0} 시간 후 만료",
|
||||
["EXTRA_REWARDS"] = "추가 보상",
|
||||
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "{0} 레벨에 도달한 것을 축하합니다.",
|
||||
["PLAYER_LEVEL_UP_DESC"] = "레벨업 보상",
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "레벨업 보상",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "계속하기",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "탭하여 계속하기",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "이 패스를 구매하면 패스 레벨 상한을 초과하여 손실이 발생합니다. 구매하시겠습니까?",
|
||||
["RELOGIN"] = "다시 로그인",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "황금 돼지가 만료되었으니 다음 기회를 잡으시길 바랍니다.",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "슈퍼 가성비 황금 돼지",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "스테이지에 도전하여 다이아를 수집하면 보상으로 좋은 거래를 받을 수 있습니다.",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "가성비 최고 황금 돼지",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "스테이지에 도전하여 다이아를 수집하면 톡톡한 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
["SIDE_BAR_FULL"] = "최대",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE"] = "데일리 챌린지",
|
||||
["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "레벨업 펀드{0}를 구매한 후, 레벨업을 통해 다이아를 획득할 수 있습니다. \n여러 등급의 패스는 동시에 구매할 수 있습니다.",
|
||||
["BUFF_DESC"] = "버프",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "오늘 남은 도전 횟수가 부족합니다.",
|
||||
["RECONNECT"] = "네크워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 연결해 보세요.",
|
||||
["RELOGIN"] = "다시 로그인하기",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "초보자 7일 축제",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "매일 새로운 미션이 시작됩니다.",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "매일 새로운 미션이 열립니다.",
|
||||
["DAY_X"] = "제{0}일",
|
||||
["DAY_X_UNLOCK"] = "제{0}일에 잠금 해제",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "이미 완성한 미션 수:<color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
|
||||
@ -146,11 +146,11 @@ local localization_global =
|
||||
["SHOP_DESC_1"] = "일반 보물 상자",
|
||||
["SHOP_DESC_2"] = "정교한 보물상자",
|
||||
["SHOP_DESC_3"] = "귀중한 보물 상자",
|
||||
["SHOP_DESC_4"] = "추가 보너스 보상 없음",
|
||||
["SHOP_DESC_4"] = "추가 보너스 보상 없음 ",
|
||||
["SHOP_DESC_5"] = "보물 상자를 열어 레벨을 업그레이드하고 보상을 늘려보세요.",
|
||||
["SHOP_DESC_6"] = "보물 상자 레벨 업!",
|
||||
["SHOP_DESC_7"] = "바로 열기",
|
||||
["SHOP_DESC_8"] = "획득 축하",
|
||||
["SHOP_DESC_8"] = "획득하신것을 축하드립니다.",
|
||||
["SHOP_DESC_9"] = "첫 충전 패키지",
|
||||
["SHOP_DESC_10"] = "챕터 패키지",
|
||||
["SHOP_DESC_11"] = "초보자 패키지",
|
||||
@ -160,11 +160,11 @@ local localization_global =
|
||||
["SHOP_DESC_15"] = "상점으로 가기",
|
||||
["SHOP_DESC_16"] = "스페셜 아이템",
|
||||
["SHOP_DESC_17"] = "메인 아이템",
|
||||
["SHOP_DESC_18"] = "구매 한도:{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_18"] = "최대 {0}번 구매 가능",
|
||||
["SHOP_DESC_19"] = "챕터 {0} 패키지",
|
||||
["SHOP_DESC_20"] = "이미 구매하셨습니다.",
|
||||
["SHOP_DESC_21"] = "남은 횟수 {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_22"] = "리셋 타임: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_21"] = "남은 횟수: {0}",
|
||||
["SHOP_DESC_22"] = "새로고침 시간:{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_23"] = "{0} 레벨 부스터 패키지",
|
||||
["SHOP_DESC_24"] = "반드시 <color=#5fff57>일반 품질</color> 영웅 획득",
|
||||
["SHOP_DESC_25"] = "반드시 <color=#8aedff> 희귀 품질</color> 영웅 획득",
|
||||
@ -180,27 +180,27 @@ local localization_global =
|
||||
["SHOP_DESC_34"] = "첫 충전 대박 선물",
|
||||
["SHOP_DESC_35"] = "충전 후 임의의 아이템을 구매하시면 아래의 보상을 즉시 획득합니다. 기회는 오직 한 번 뿐입니다!",
|
||||
["SHOP_DESC_36"] = "상점",
|
||||
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "유저 Lv.{0} 오픈",
|
||||
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "챕터 {0} 클리어 시 오픈",
|
||||
["FUNC_OPEN_LEVEL"] = "플레이어가 레벨 {0}일 때 오픈",
|
||||
["FUNC_OPEN_STAGE"] = "챕터 {0} 클리어 후 오픈",
|
||||
["HERO_UNLOCK"] = "영웅 잠금 해제",
|
||||
["HERO_UNLOCK_DESC"] = "이제 보물 상자에서 획득할 수 있습니다.",
|
||||
["BOUNTY_TITLE"] = "패스",
|
||||
["REMAIN_TIME"] = "남은 시간: {0}",
|
||||
["BATTLE_DESC_11"] = "신비한 보물 상자",
|
||||
["NO_NETWORK"] = "네트워크에 연결되어 있지 않습니다. 네트워크에 연결하고 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["NETWORK_ERROE_1"] = "서버 통신에 이상이 생겼습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["NO_ADS"] = "새 광고는 준비 안 끝났습니다",
|
||||
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "계정을 삭제하시겠습니까? 삭제 후 모든 정보 및 내용을 클리어할 것이고, 계정을 다시 로그인 시 초시 1급 초보 상태가 될 것입니다. 삭제하시면 '{0}' 입력하세요",
|
||||
["NO_NETWORK"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 네트워크를 연결하신 후 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["NETWORK_ERROE_1"] = "서버와의 통신이 원활하지 않습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["NO_ADS"] = "새 광고가 아직 준비되지 않았습니다.",
|
||||
["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "정말 계정을 삭제하시겠습니까? 삭제 후, 모든 정보와 콘텐츠가 사라지며 계정에 다시 로그인 할 시, 초기 1레벨 상태로 돌아갑니다. 그래도 삭제하시려면 “{0}”를 입력해 주세요.",
|
||||
["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "삭제하기",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 삭제에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "현재 계정은 바인딩 되지 않았습니다. 전환하면 데이터가 손실될 수 있습니다. 정말 전환하시겠습니까?",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "현재 계정은 바인딩되지 않았으므로 전환 후, 데이터를 잃어버릴 수 있습니다. 정말 계정을 전환하시겠습니까?",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "계정 바인딩 성공",
|
||||
["MAINTAIN"] = "서버 유지 보수중입니다.",
|
||||
["DISCONNECT_RELOGIN"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 로그인하세요.",
|
||||
["FORBIDDEN"] = "계정 정지/로그인 금지",
|
||||
["OTHER_LOGIN"] = "계정이 다른 기기에서 로그인되었습니다.",
|
||||
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "해당 계정은 데이터가 없는 새로운 계정이므로 전환할 수 없습니다.",
|
||||
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "연동 실패, 해당 계정은 이미 연동되어 있습니다!",
|
||||
["ACCOUNT_EXCHANGE_DESC"] = "해당 계정은 데이터가 없는 새 계정이므로 전환할 수 없습니다.",
|
||||
["ALREADY_BINDED_DESC"] = "바인딩 실패, 이 계정은 이미 바인딩된 데이터가 존재합니다.",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 바인딩에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 전환에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["SUMMON_SKIP"] = "건너뛰기",
|
||||
@ -211,8 +211,8 @@ local localization_global =
|
||||
["SETTING_DESC_23"] = "현재 주문 처리중입니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["SETTING_DESC_25"] = "결제 취소",
|
||||
["BIND_TIPS_DESC"] = "계정 안전을 위해 계정을 바인딩해 주세요.",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "서버 요청에 실패하였습니다. 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "주문에 예외가 있는 경우 고객 서비스에 문의하여 처리하세요.",
|
||||
["GET_SEVER_ERROR"] = "서버를 불러오지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["PAY_FAILED_DESC_1"] = "주문에 이상이 나타났습니다. 고객 지원에 연락하여 처리해 주세요.",
|
||||
["CHAPTER_DESC_2"] = "신비한 보물 상자 {0}/{1}",
|
||||
["DUNGEON_BTN"] = "이벤트 스테이지",
|
||||
["DUNGEON_GOLD_TITLE"] = "트램카 막기",
|
||||
@ -228,34 +228,35 @@ local localization_global =
|
||||
["MAIN_CHAPTER"] = "메인라인 챕터",
|
||||
["SMASH"] = "소탕",
|
||||
["DUNGEON_DESC"] = "보스 면역:",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "인증코드",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "인증코드 입력하세요",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "하나의 인증코드는 한 번만 사용 가능",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "인증코드 없음",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "인증코드 사용 완료",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "인증코드 기한 초과",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "인증코드 사용 상한에 달함",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "리딤코드",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "리딤코드를 입력해 주세요.",
|
||||
["CDKEY_DESC_2"] = "하나의 리딤코드는 한 번만 사용할 수 있습니다.",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_1"] = "존재하지 않는 리딤코드입니다.",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_2"] = "리딤코드가 이미 사용되었습니다.",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "리딤코드의 유효기간이 만료되었습니다.",
|
||||
["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "리딤코드 최대 사용 횟수에 도달하였습니다.",
|
||||
["COMBO_DESC"] = "Combo",
|
||||
["PLAYER_INFO"] = "플레이어 정보",
|
||||
["AVATAR_HEAD_DESC"] = "프로필 아이콘",
|
||||
["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "프로필 아이콘 프레임",
|
||||
["AVATAR_HEAD_DESC"] = "아이콘",
|
||||
["AVATAR_HEAD_FRAME_DESC"] = "아이콘 프레임",
|
||||
["ON_USING_DESC"] = "사용 중",
|
||||
["RENAME_DESC"] = "닉네임 변경",
|
||||
["ENTER_NAME_DESC"] = "닉네임을 입력하세요.",
|
||||
["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "무료 변경",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "먼저 닉네임을 입력하세요.",
|
||||
["ENTER_NAME_DESC"] = "당신의 닉네임을 입력해 주세요.",
|
||||
["FREE_THIS_TIME_DESC"] = "이번엔 무료로 변경할 수 있습니다.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_1"] = "닉네임을 먼저 입력해 주세요.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_2"] = "닉네임은 최대 6글자까지 설정할 수 있습니다.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_3"] = "사용할 수 없는 문자 부호가 존재합니다.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_4"] = "이미 사용 중인 닉네임입니다.",
|
||||
["CDKEY_EXCHANGE"] = "교환",
|
||||
["SUPPORT_DESC_1"] = "고객 서비스",
|
||||
["SUPPORT_DESC_2"] = "지원",
|
||||
["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "게임 종료?",
|
||||
["ROUND_LEFT"] = "남아있음",
|
||||
["NEW_PLAYER"] = "뉴 플레이어",
|
||||
["SUPPORT_DESC_1"] = "고객 지원",
|
||||
["SUPPORT_DESC_2"] = "서포트",
|
||||
["CONF_BE_SURE_QUIT_GAME"] = "게임을 정말 종료하시겠습니까?",
|
||||
["ROUND_LEFT"] = "남음",
|
||||
["NEW_PLAYER"] = "새로운 플레이어",
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "공지 사항",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "서버 통신에 이상이 생겼습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "현재 닉네임과 동일하므로 변경할 필요가 없습니다.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "현재 닉네임과 같은 닉네임이므로 변경할 필요가 없습니다.",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "읽을 수 있는 메일이 없습니다.",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -32,8 +32,8 @@ local hero = {
|
||||
["desc"]="카우보이의 펜싱에서 적과 나 둘 중 오직 한 사람만 살아남을 수 있어."
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["name"]="클레이모어 마법 소년",
|
||||
["desc"]="내가 거대한 검을 들어 올릴 수 없을 수도 있지만 그것으로 사람을 날려버리는 건 아무 문제 없는걸."
|
||||
["name"]="대검 마법 소년",
|
||||
["desc"]="내가 대검을 들어 올릴 수 없을지라도 그것으로 사람을 날려버리는 건 아무 문제 없는걸."
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
["name"]="토르",
|
||||
|
||||
@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
local item = {
|
||||
[1]={
|
||||
["name"]="골드",
|
||||
["desc"]="통용 화폐. 많은 곳에서 사용됩니다."
|
||||
["desc"]="일반적인 게임머니. 많은 곳에서 사용할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["name"]="다이아",
|
||||
["desc"]="희귀 화폐. 대부분의 아이템을 구매할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="희귀한 게임머니. 대부분의 아이템을 구매할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["name"]="체력",
|
||||
["desc"]="난관을 돌파하는 데 필요한 건 당연히 체력입니다."
|
||||
["desc"]="충분한 체력이 있어야 스테이지를 클리어할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["name"]="뛰어난 영웅",
|
||||
@ -25,27 +25,27 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["name"]="패스 포인트",
|
||||
["desc"]="누적된 포인트는 패스 레벨을 높일 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="포인트를 누적하여 패스 레벨을 높일 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["name"]="나무 박스",
|
||||
["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["name"]="나무 상자",
|
||||
["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["name"]="나무 박스",
|
||||
["desc"]="위 품질의 영웅을 획득할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="골드 상자",
|
||||
["desc"]="금으로 장식된 영웅 보물상자"
|
||||
["name"]="골드 박스",
|
||||
["desc"]="금으로 장식된 영웅 보물 상자"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="플래티넘 상자",
|
||||
["name"]="플래티넘 박스",
|
||||
["desc"]="강력한 영웅들이 들어있습니다."
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="경험치",
|
||||
["desc"]="일정 횟수까지 누적되면 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="일정 횟수 누적되면 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["name"]="일반 열쇠",
|
||||
@ -53,14 +53,14 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["name"]="정교한 열쇠",
|
||||
["desc"]="상점에서 정교한 보물상자를 여는데 사용됩니다."
|
||||
["desc"]="상점에서 정교한 보물상자를 여는 데 사용됩니다."
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["name"]="귀중한 열쇠",
|
||||
["desc"]="상점에서 귀중한 보물상자를 여는데 사용됩니다."
|
||||
["desc"]="상점에서 귀중한 보물상자를 여는 데 사용됩니다."
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["name"]="미션 상자",
|
||||
["name"]="미션 보물 상자",
|
||||
["desc"]="데일리 미션 5개를 완료하면 얻을 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
@ -68,12 +68,12 @@ local item = {
|
||||
["desc"]="게임 내 임의의 곳에서 광고를 시청하고 보상을 받을 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["name"]="대형 플래티넘 상자",
|
||||
["desc"]="특대형 플래티넘 상자!"
|
||||
["name"]="대형 플래티넘 박스",
|
||||
["desc"]="특대형 플래티넘 박스!"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["name"]="랜덤의 파편",
|
||||
["desc"]="자동 수집으로 랜덤 파편을 얻을 수 있으며 레벨에 따라 수량과 품질이 업그레이드됩니다."
|
||||
["desc"]="자동 수집으로 랜덤 파편을 얻을 수 있으며 스테이지 레벨에 따라 수량과 품질이 업그레이드됩니다."
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["name"]="랜덤의 고급 파편",
|
||||
@ -87,103 +87,103 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="무희 파편",
|
||||
["desc"]="무희 조각, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="무희 조각, 다 모으면 무희를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[13001]={
|
||||
["name"]="클로드 파편",
|
||||
["desc"]="클로드 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="클로드 파편, 다 모으면 클로드를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
["name"]="블레이즈 파편",
|
||||
["desc"]="블레이즈 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="블레이즈 파편, 다 모으면 블레이즈를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
["name"]="알렉산더 파편",
|
||||
["desc"]="알렉산더 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="알렉산더 파편, 다 모으면 알렉산더를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[14002]={
|
||||
["name"]="판다 파편",
|
||||
["desc"]="판다 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="판다 조각, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
["name"]="블레이드 파편",
|
||||
["desc"]="블레이드 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="블레이드 파편, 다 모으면 블레이드를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[23001]={
|
||||
["name"]="야만인 파편",
|
||||
["desc"]="야만인 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="야만인 파편, 다 모으면 야만인를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
["name"]="에리아 파편",
|
||||
["desc"]="에리아 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="에리아 파편, 다 모으면 에리아를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
["name"]="클레이모어 마법 소년 파편",
|
||||
["desc"]="클레이모어 마법 소년 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["name"]="대검 마법 소년 파편",
|
||||
["desc"]="대검 마법 소년 파편, 다 모으면 대검 마법 소년를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[24002]={
|
||||
["name"]="토르 파편",
|
||||
["desc"]="토르 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="토르 파편, 다 모으면 토르 파편를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
["name"]="양파 헤드 파편",
|
||||
["desc"]="양파 헤드 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="양파 헤드 파편, 다 모으면 양파 헤드를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[33001]={
|
||||
["name"]="아기 노루 파편",
|
||||
["desc"]="아기 노루 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="아기 노루 파편, 다 모으면 아기 노루를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[33002]={
|
||||
["name"]="팀버울프 파편",
|
||||
["desc"]="팀버울프 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="팀버울프 파편, 다 모으면 팀버울프를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
["name"]="뮬란 파편",
|
||||
["desc"]="뮬란 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="뮬란 파편, 다 모으면 뮬란를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[34002]={
|
||||
["name"]="인큐버스 파편",
|
||||
["desc"]="인큐버스 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="인큐버스 파편, 다 모으면 인큐버스를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
["name"]="얼음의 심장 파편",
|
||||
["desc"]="얼음의 심장 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="얼음의 심장 파편, 다 모으면 얼음의 심장를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[43001]={
|
||||
["name"]="얼음의 여왕 파편",
|
||||
["desc"]="얼음의 여왕 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="얼음의 여왕 파편, 다 모으면 얼음의 여왕를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[43002]={
|
||||
["name"]="레이븐 파편",
|
||||
["desc"]="레이븐 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="레이븐 파편, 다 모으면 레이븐를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
["name"]="프로스트 마녀 파편",
|
||||
["desc"]="프로스트 마녀 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="프로스트 마녀 파편, 다 모으면 프로스트 마녀를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[44002]={
|
||||
["name"]="클레오파트라 파편",
|
||||
["desc"]="클레오파트라 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="클레오파트라 파편, 다 모으면 클레오파트라를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
["name"]="닌자 룬 파편",
|
||||
["desc"]="닌자 룬 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="닌자 룬 파편, 다 모으면 닌자 룬를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[53001]={
|
||||
["name"]="마녀 키키 파편",
|
||||
["desc"]="마녀 키키 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="마녀 키키 파편, 다 모으면 마녀 키키를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
["name"]="소울 헌터 파편",
|
||||
["desc"]="소울 헌터 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="소울 헌터 파편, 다 모으면 소울 헌터를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[54001]={
|
||||
["name"]="나비 파편",
|
||||
["desc"]="나비 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="나비 파편, 다 모으면 나비 파편를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[54002]={
|
||||
["name"]="반짝이는 마법사 파편",
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사 파편, 다 모으면 판다를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사 파편, 다 모으면 반짝이는 마법사를 활성화하거나 업그레이드할 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -174,10 +174,10 @@ local monster_base = {
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20001]={
|
||||
["name"]="정글의 최고 헌터"
|
||||
["name"]="정글의 명사수"
|
||||
},
|
||||
[20002]={
|
||||
["name"]="정글의 명사수"
|
||||
["name"]="정글의 최고 헌터"
|
||||
},
|
||||
[20003]={
|
||||
["name"]="킹 드래곤"
|
||||
@ -189,7 +189,7 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="고대 요새"
|
||||
},
|
||||
[20006]={
|
||||
["name"]="단단한 껍질 녹색 거북"
|
||||
["name"]="녹색 강철 거북"
|
||||
},
|
||||
[20007]={
|
||||
["name"]="날뛰는 고블린"
|
||||
@ -213,7 +213,7 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="클라운 킹"
|
||||
},
|
||||
[20014]={
|
||||
["name"]="강철 방패 녹색 보스"
|
||||
["name"]="강철 방패 그린 보스"
|
||||
},
|
||||
[20015]={
|
||||
["name"]="강철 방패 레드 보스"
|
||||
@ -252,7 +252,7 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="돌연변이 엘리트"
|
||||
},
|
||||
[20027]={
|
||||
["name"]="보라색 거북 호튼"
|
||||
["name"]="퍼플 터틀 호튼"
|
||||
},
|
||||
[20028]={
|
||||
["name"]="얼음 거인"
|
||||
@ -306,7 +306,7 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="아기 사슴"
|
||||
},
|
||||
[30007]={
|
||||
["name"]="클레이모어 마법 소년"
|
||||
["name"]="대검 마법 소년"
|
||||
},
|
||||
[30008]={
|
||||
["name"]="프로스트 마녀"
|
||||
|
||||
@ -3,13 +3,13 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="무희의 춤: 가로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1300120]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1300220]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 추가합니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[1400120]={
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 큰 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1400220]={
|
||||
["desc"]="판다 폭죽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
@ -24,7 +24,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="팬텀 소드: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2400120]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2400220]={
|
||||
["desc"]="토르의 망치: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
@ -42,25 +42,25 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[3400220]={
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200120]={
|
||||
["desc"]="원소 연결: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[4300120]={
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300220]={
|
||||
["desc"]="부패의 칼날: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400120]={
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400220]={
|
||||
["desc"]="파라오의 저주: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[5200120]={
|
||||
["desc"]="보호막 기술: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 추가합니다."
|
||||
["desc"]="보호막 기술: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[5300120]={
|
||||
["desc"]="마법의 빗자루: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
||||
|
||||
@ -1,57 +1,57 @@
|
||||
local skill_rogue = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="팀 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="팀 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="팀 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="빨간색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="황금색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="녹색 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="녹색 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="녹색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="녹색 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["desc"]="파란색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="보라색 공격<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="캐릭터의 HP가 50% 미만일 때 모든 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 증가합니다."
|
||||
@ -69,7 +69,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["desc"]="턴 시작 전 <color=#3cff28>1%</color> HP 회복"
|
||||
["desc"]="턴 시작 전 <color=#3cff28>1%</color> HP 회복 "
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다."
|
||||
@ -84,7 +84,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다."
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["desc"]="약간의 HP <color=#3cff28>회복</color>"
|
||||
["desc"]="</color>일부 HP <color=#3cff28>회복"
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
||||
@ -96,31 +96,31 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[33]={
|
||||
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[34]={
|
||||
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["desc"]="필드에서 황금색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["desc"]="필드에서 녹색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["desc"]="필드에서 파란색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
||||
@ -138,76 +138,76 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>30%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200102]={
|
||||
["desc"]="무희의 춤을 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="무희의 춤을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 무희의 춤이 얼어붙은 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 무희의 춤이 서리 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200104]={
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[1200105]={
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 과열 상태 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀이 과열 상태에 빠지게 합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200106]={
|
||||
["desc"]="무희의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1200107]={
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 과열 상태 효과를 주는 요구가 <color=#3cff28>3</color>개 이상의 원소를 연결하는 것으로 낮아집니다."
|
||||
["desc"]="무희의 춤이 과열 상태를 부여하는 조건이 <color=#3cff28>3</color>개 이상의 원소를 연결하는 것으로 낮아집니다."
|
||||
},
|
||||
[1300100]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1300101]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리 바람은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1300102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 클레이모어 회오리바람이 출혈 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 대검 회오리바람이 출혈 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300103]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람이 추가로 입힌 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람이 추가로 입힌 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300106]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람의 추가 대미지 상승 효과 <color=#3cff28>+1</color>턴"
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람의 대미지 상승 효과가 <color=#3cff28>1</color>턴 추가됩니다."
|
||||
},
|
||||
[1300107]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 회오리바람으로 적을 처치하면 팀에게 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 과열 상태 효과를 줍니다."
|
||||
["desc"]="대검 회오리바람으로 적을 처치하면 팀이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 과열 상태에 빠지게 만듭니다."
|
||||
},
|
||||
[1300200]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치 잠금 해제: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 추가합니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치 잠금 해제: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300201]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치가 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치가 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[1300202]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 블레이징 펀치가 속박된 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 불타는 펀치가 속박된 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300203]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치가 버닝 효과를 입힐 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치가 버닝 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300204]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치는 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>2</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치는 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>2</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[1300205]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치가 추가로 입히는 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치가 추가로 부여하는 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300206]={
|
||||
["desc"]="블레이즈의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[1300207]={
|
||||
["desc"]="블레이징 펀치 공격이 <color=#3cff28>2</color>번 진행됩니다."
|
||||
["desc"]="불타는 펀치에서 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 날립니다."
|
||||
},
|
||||
[1400100]={
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크 잠금 해제: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 큰 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크 잠금 해제: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[1400101]={
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[1400102]={
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
@ -219,7 +219,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크가 기절 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[1400105]={
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크에 버닝효과가 추가되며 대미지가 상승합니다. 턴 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
["desc"]="강철 스트라이크에 버닝 효과가 추가되며 대미지가 상승합니다. 지속되는 턴 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[1400106]={
|
||||
["desc"]="알렉산더의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
@ -267,10 +267,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="블레이드의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200105]={
|
||||
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>2</color>번 공격합니다."
|
||||
["desc"]="진검 베기에서 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
|
||||
},
|
||||
[2200106]={
|
||||
["desc"]="진검 베기가 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
["desc"]="진검 베기가 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[2200107]={
|
||||
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
@ -279,13 +279,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2300101]={
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>2</color>턴 동안 뼈의 회오리바람에 출혈 효과가 추가됩니다."
|
||||
["desc"]="<color=#3cff28>2</color>턴 동안 뼈의 회오리바람에 출혈 효과가 부여됩니다."
|
||||
},
|
||||
[2300102]={
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 뼈의 회오리바람이 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 수면 상태의 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 뼈의 회오리바람이 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부상 상태의 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="뼈의 회오리바람이 출혈 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
@ -300,7 +300,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="야만인의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300200]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드 잠금 해제: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
["desc"]="팬텀 소드 잠금 해제: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2300201]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
@ -309,43 +309,43 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="에리아의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300203]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드를 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
||||
["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300204]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300205]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>20%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>20%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300206]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2300207]={
|
||||
["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴에 HP가 <color=#3cff28>50%</color> 미만인 적에게 주는 치명타 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400100]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격 잠금 해제: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격 잠금 해제: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
},
|
||||
[2400101]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격이 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[2400102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 클레이모어 폭격이 동결 상태의 적에게 주는 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 대검 폭격이 동결 상태의 적에게 주는 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400103]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400104]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 마법 소년의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="대검 마법 소년의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400105]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격의 스킬 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 속박 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격의 스킬 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 속박 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400106]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 속박 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격이 속박 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400107]={
|
||||
["desc"]="클레이모어 폭격이 두 배의 대미지를 입히게 됩니다."
|
||||
["desc"]="대검 폭격이 두 배의 대미지를 입히게 됩니다."
|
||||
},
|
||||
[2400200]={
|
||||
["desc"]="토르의 망치 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
@ -363,13 +363,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="토르의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400205]={
|
||||
["desc"]="토르의 망치를 사용하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 <color=#3cff28>가시 돋친 보호막</color>을 부여합니다."
|
||||
["desc"]="토르의 망치를 사용하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 <color=#3cff28>피해 반사 보호막</color>을 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[2400206]={
|
||||
["desc"]="토르의 일반 공격이 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[2400207]={
|
||||
["desc"]="토르의 망치가 팀에게 부여하는 가시 돋친 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>효과가 증가</color>합니다."
|
||||
["desc"]="토르의 망치가 팀에게 부여하는 피해 반사 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>효과가 증가합니다</color>."
|
||||
},
|
||||
[3200100]={
|
||||
["desc"]="장창 돌격 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
@ -381,10 +381,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 장창 돌격이 중독 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200103]={
|
||||
["desc"]="장창 돌격의 대미지가 증가합니다."
|
||||
["desc"]="장창 돌격의 대미지가 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200104]={
|
||||
["desc"]="장창 돌격이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
["desc"]="장창 돌격이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
},
|
||||
[3200105]={
|
||||
["desc"]="장창 돌격이 <color=#3cff28>30%</color>의 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 기절 효과를 부여합니다."
|
||||
@ -402,7 +402,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="신속한 치유의 HP 회복 효과가 향상됩니다."
|
||||
},
|
||||
[3300102]={
|
||||
["desc"]="신속한 치유를 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
["desc"]="신속한 치유를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300103]={
|
||||
["desc"]="신속한 치유를 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
@ -432,7 +432,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300204]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 울프 스트라이크는 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 중독 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 울프 스트라이크는 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 중독 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300205]={
|
||||
["desc"]="울프 스트라이크가 부여한 중독 효과의 대미지가 증가합니다."
|
||||
@ -441,7 +441,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[3300207]={
|
||||
["desc"]="울프 스트라이크가 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>100%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 중독 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="울프 스트라이크가 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>100%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 중독 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400100]={
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질 잠금 해제: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
||||
@ -468,7 +468,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400200]={
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400201]={
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
@ -477,7 +477,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:아름다운 악몽이 <color=#3cff28>탈진 상태의</color> 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[3400203]={
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[3400204]={
|
||||
["desc"]="아름다운 악몽이 <color=#3cff28>수면</color> 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
|
||||
@ -498,7 +498,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200102]={
|
||||
["desc"]="원소 연결을 사용할 때 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
||||
["desc"]="원소 연결을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200103]={
|
||||
["desc"]="원소 연결은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
@ -507,7 +507,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
|
||||
},
|
||||
[4200105]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 원소 연결은 얼어붙은 적에게 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 원소 연결은 서리 상태인 적에게 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4200106]={
|
||||
["desc"]="얼음의 심장이 가진 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
@ -516,16 +516,16 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="원소 연결이 추가로 동결 효과를 부여하는 확률이 <color=#3cff28>40%</color>로 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300100]={
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300101]={
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈이 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[4300102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:얼음 크리스탈이 버닝 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 얼음 크리스탈이 버닝 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300103]={
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈이 추가로 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈이 추가로 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4300104]={
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈의 대미지가 증가합니다."
|
||||
@ -537,7 +537,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀을 위해 얼음 보호막을 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300107]={
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈이 부여한 얼음 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>400%</color>"
|
||||
["desc"]="얼음 크리스탈이 부여한 얼음 보호막이 <color=#3cff28>400%</color> 피해를 반사할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[4300200]={
|
||||
["desc"]="부패의 칼날 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다."
|
||||
@ -546,13 +546,13 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="부패의 칼날이 부패 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4300202]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 부패의 칼날이 부상 상태인 적에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 부패의 칼날이 부상 상태인 적에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300203]={
|
||||
["desc"]="부패의 칼날을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[4300204]={
|
||||
["desc"]="부패의 칼날이 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
["desc"]="부패의 칼날이 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4300205]={
|
||||
["desc"]="부패의 칼날이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 탈진 효과를 부여합니다."
|
||||
@ -567,16 +567,16 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400101]={
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 얼어붙음 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400102]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 눈과 서리의 검무가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 눈과 서리의 검무가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400103]={
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+3</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400104]={
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 부여하는 얼어붙음 효과가 향상됩니다."
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 부여하는 서리 상태의 효과가 향상됩니다."
|
||||
},
|
||||
[4400105]={
|
||||
["desc"]="눈과 서리의 검무는 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
||||
@ -600,10 +600,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="파라오의 저주가 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[4400204]={
|
||||
["desc"]="파라오의 저주가 부여하는 <color=#3cff28>저주</color> 효과, <color=#3cff28>효과가 강화</color>됩니다."
|
||||
["desc"]="파라오의 저주가 부여하는 <color=#3cff28>저주</color> 효과가 <color=#3cff28> 강화</color>됩니다."
|
||||
},
|
||||
[4400205]={
|
||||
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[4400206]={
|
||||
["desc"]="파라오의 저주는 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
||||
@ -612,10 +612,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
["desc"]="보호막 기술 잠금 해제: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 추가합니다."
|
||||
["desc"]="보호막 기술 잠금 해제: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[5200101]={
|
||||
["desc"]="보호막 기술에서 추가된 보호막은 더 많은 대미지를 흡수할 수 있습니다."
|
||||
["desc"]="보호막 기술에서 부여된 보호막은 더 많은 대미지를 흡수할 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
["desc"]="보호막 기술을 사용할 때 일반 공격은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 중독 효과를 부여합니다. "
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="영혼 폭발의 대미지가 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="소울 헌터의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
["desc"]="영혼 폭발은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 반격 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="영혼 폭발은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 반격 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="소울 헌터의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="영혼 폭발이 동결 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가하며 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
@ -693,7 +693,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="나비의 일격을 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color> 포인트 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5400103]={
|
||||
["desc"]="나비의 일격을 사용하면 필드에서 랜덤의 <color=#3cff28>3</color>개 원소가 보라색으로 바뀝니다."
|
||||
["desc"]="나비의 일격을 사용하면 보드에서 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소가 보라색으로 바뀝니다."
|
||||
},
|
||||
[5400104]={
|
||||
["desc"]="나비의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
@ -723,7 +723,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
||||
},
|
||||
[5400205]={
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격 대미지는 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>중독</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
["desc"]="반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격 대미지는 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>중독</color> 효과를 부여합니다."
|
||||
},
|
||||
[5400206]={
|
||||
["desc"]="팬텀 콤보가 <color=#3cff28>반격</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
|
||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
local task = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="광고 누적 시청"
|
||||
["desc"]="누적 광고 시청"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="데일리 미션 전부 완성하기"
|
||||
@ -165,52 +165,52 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 시전한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[72]={
|
||||
["desc"]="클리어한 전투 웨이브 수"
|
||||
@ -261,13 +261,13 @@ local task = {
|
||||
["desc"]="누적 소멸한 원소"
|
||||
},
|
||||
[88]={
|
||||
["desc"]="6콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="6콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[89]={
|
||||
["desc"]="8콤보 횟수"
|
||||
["desc"]="8콤보 소멸 횟수"
|
||||
},
|
||||
[90]={
|
||||
["desc"]="전투에서 10콤보 이상 연결한 횟수"
|
||||
["desc"]="전투에서 10연타 이상 공격한 횟수"
|
||||
},
|
||||
[91]={
|
||||
["desc"]="전투에서 스킬을 발동한 횟수"
|
||||
|
||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Ganho de experiência +<color=#3cff28>10%</color>."
|
||||
["desc"]="Ganho de experiência <color=#3cff28>+10%</color>."
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Todo o dano + <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
@ -12,10 +12,10 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="Chance de acerto crítico + <color=#3cff28>20%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Dano de habilidade +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="Dano de habilidade <color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>10%</color> da Vida Máxima antes do início do turno."
|
||||
["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>1%</color> da Vida Máxima antes do início do turno."
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>5%</color>."
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="Caixa de Correio"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Recompensas pela Subida de Nível",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Continuar",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "A compra deste passe ultrapassará o limite máximo do seu nível e haverá um desperdício. Deseja comprá-lo mesmo assim?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Entrar novamente",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "O Porquinho expirou. Aproveite a próxima oportunidade!",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Porquinho de Valor",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "Desafie as fases e colete diamantes para fechar um bom negócio.",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BÔNUS",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Hoje restam poucas chances de desafio",
|
||||
["RECONNECT"] = "A conexão com a internet foi interrompida, deseja reconectar?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Fazer login novamente",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "Alegria de 7 Dias do Principiante",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Novas missões serão disponíveis diariamente",
|
||||
["DAY_X"] = "Dia {0}",
|
||||
@ -255,6 +255,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "Aviso",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Ocorreu um erro na conexão com o servidor. Tente mais tarde.",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "O mesmo que o apelido atual, não há necessidade de mudar",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "Sem correios de momento.",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Aumenta o dano de habilidade do Redemoinho de Ossos."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Redemoinho de Ossos tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de estontear os inimigos Sonolentos por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: O Redemoinho de Ossos tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de estontear os inimigos Vulnerávels por <color=#3cff28>1</color> turno."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="O sangramento acionado pelo Redemoinho de Ossos dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
@ -618,7 +618,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo pode aguentar mais dano."
|
||||
},
|
||||
[5200102]={
|
||||
["desc"]="Ao usar 护盾术, há uma chance de <color=#3cff28>10%</color> de adicionar um efeito de envenenamento na próxima ataque básico, <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
["desc"]="Ao usar Feitiço de Amparo, há uma chance de <color=#3cff28>10%</color> de adicionar um efeito de envenenamento na próxima ataque básico, <color=#3cff28>2</color> turnos."
|
||||
},
|
||||
[5200103]={
|
||||
["desc"]="O escudo adicionado pelo Feitiço de Amparo dura <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="O dano da Explosão da Alma aumenta."
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="O ataque do Caçador de Almas aumenta em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
["desc"]="A Explosão da Alma tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de adicionar um efeito de contra-ataque à equipe, <color=#3cff28>2</color>turnos."
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="A Explosão da Alma tem <color=#3cff28>50%</color> de chance de adicionar um efeito de contra-ataque à equipe, <color=#3cff28>2</color>turnos."
|
||||
["desc"]="O ataque do Caçador de Almas aumenta em <color=#3cff28>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="O efeito de congelamento adicionado pela Explosão da Alma tem a probabilidade de aumentar para <color=#3cff28>70%</color>, e o número de turnos aumenta em <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="ได้รับ EXP+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="ได้รับ EXP<color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="ดาเมจทั้งหมด+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="ดาเมจทั้งหมด<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="อัตรา Crit+<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="อัตรา Crit<color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="ความเสียหายทางทักษะ+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="ความเสียหายทางทักษะ<color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="สร้างโล่ของ HP สูงสุด<color=#3cff28>10%</color>ก่อน?๊๋เริ่มรอบ"
|
||||
["desc"]="สร้างโล่ของ HP สูงสุด<color=#3cff28>1%</color>ก่อน?๊๋เริ่มรอบ"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="พลังโจมตีของศัตรู+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="พลังโจมตีของศัตรู<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="ศัตรูสร้างดาเมจ+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="ศัตรูสร้างดาเมจ<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="จำนวนการโจมตีทั่วไปของศัตรู+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="จำนวนการโจมตีทั่วไปของศัตรู<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์รักษา-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์รักษา<color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="โอกาสบล็อคของศัตรู+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="โอกาสบล็อคของศัตรู<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="อีเมล"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "รางวัลอัปเลเวล",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "ต่อ",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "การซื้อบัตรผ่านนี้จะเกินขีดจำกัดเลเวลของบัตรผ่านและเกิดความเสียหาย ซื้อหรือไม่?",
|
||||
["RELOGIN"] = "ล็อกอินใหม่",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "หมูทองหมดอายุแล้ว โปรดถนอมโอกาสต่อไป",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "หมูทองสุดคุ้ม",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "ท้าทายด่านและรวบรวมเพชร คุณจะได้รับการค้าขายที่สุดคุ้ม",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "จำนวนท้าทายที่เหลือของวันนี้ไม่พอ",
|
||||
["RECONNECT"] = "การเชื่อมต่อเครือข่ายถูกตัด เชื่อมต่อใหม่หรือไม่",
|
||||
["RELOGIN"] = "ล็อกอินใหม่",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "กิจกรรมล็อกอิน 7 วันสำหรับมือใหม่",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "ภารกิจใหม่จะเปิดทุกวัน",
|
||||
["DAY_X"] = "วันที่ {0}",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "แจ้งให้ทราบ",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "ความผิดปกติของเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ โปรดลองใหม่ภายหลัง",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "ตรงกับชื่อเล่นปัจจุบัน ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "ยังไม่มีอีเมล",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ดาเมจสกิลของลมกรดกระดูกเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ลมกรดกระดูกมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์มึงงงให้กับศัตรูหลับ <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:ลมกรดกระดูกมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์มึงงงให้กับศัตรูเปราะบาง <color=#3cff28>1</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="เอฟเฟกต์เลือดไหลที่เพิ่มโดยลมกรดกระดูก จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ดาเมจระเบิดวิญญาณเพิ่มขึ้น"
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="ดาเมจของนักล่าวิญญาณเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="ระเบิดวิญญาณมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์โต้กลับให้กับทีมงาน <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="ระเบิดวิญญาณมีโอกาส<color=#3cff28>50%</color>เพิ่มเอฟเฟกต์โต้กลับให้กับทีมงาน <color=#3cff28>2</color>รอบ"
|
||||
["desc"]="ดาเมจของนักล่าวิญญาณเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="โอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์แช่แข็งของระเบิดวิญญาณเพิ่มขึ้นถึง<color=#3cff28>70%</color> จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="ดาเมจของผีเสื้อเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
["desc"]="พลังงานที่จำเป็นในการเปิดใช้ผีเสื้อระบำสับ-<color=#3cff28>2</color>"
|
||||
["desc"]="พลังงานที่จำเป็นในการเปิดใช้ผีเสื้อระบำสับ<color=#3cff28>-2</color>"
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="ทุกครั้งผีเสื้อระบำสับสังหารศัตรู<color=#3cff28>1</color>คน ดาเมจสกิลทุกคนจะเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
|
||||
@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="Nhận EXP +<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Nhận EXP <color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="Tất cả sát thương +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Tất cả sát thương <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ chí mạng +<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ chí mạng <color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="Gây tổn hại đến kỹ năng +<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="Gây tổn hại đến kỹ năng <color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Trước khi vào hiệp, tạo 1 Khiên bằng <color=#3cff28>10%</color> HP tối đa"
|
||||
["desc"]="Trước khi vào hiệp, tạo 1 Khiên bằng <color=#3cff28>1%</color> HP tối đa"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="Hiệu quả hồi HP tăng <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="Công phe địch +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Công phe địch <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="Sát thương phe địch gây ra +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Sát thương phe địch gây ra <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="Lượt đánh thường phe địch +<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="Lượt đánh thường phe địch <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="Hiệu quả Trị Liệu -<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="Hiệu quả Trị Liệu <color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ Đỡ Đòn phe địch +<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="Tỷ lệ Đỡ Đòn phe địch <color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="Sát thương phải nhận giảm <color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="Thư"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "Thưởng Tăng Cấp",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "Nhấp để tiếp tục",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "Mua Vé này sẽ vượt giới hạn cấp Vé, gây tổn thất, mua chứ?",
|
||||
["RELOGIN"] = "Đăng nhập lại",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "Heo Vàng hết hạn, hãy trân trọng cơ hội sau",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "Heo Vàng Siêu Hời",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "Khiêu chiến ải và thu thập Kim Cương, bạn được nhận 1 giao dịch hời.",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "Hôm nay thiếu lượt khiêu chiến",
|
||||
["RECONNECT"] = "Mất kết nối, kết nối lại chứ",
|
||||
["RELOGIN"] = "Đăng Nhập Lại",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "7 ngày tân thủ vui vẻ",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "Mỗi ngày sẽ mở nhiệm vụ mới",
|
||||
["DAY_X"] = "Ngày {0}",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "Thông báo",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "Lỗi thông tin server, hãy thử lại sau",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "Đồng nhất với nickname hiện tại và không cần thay đổi",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "Chưa có thư",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Tăng sát thương kỹ năng Lốc Xoáy Xương."
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lốc Xoáy Xương có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Choáng lên kẻ địch Ngủ Say, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: Lốc Xoáy Xương có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu ứng Choáng lên kẻ địch Trọng Thương, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="Lốc Xoáy Xương kèm hiệu ứng Mất Máu, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ tăng sát thương."
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="Thợ Săn Linh Hồn tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu quả Phản Đòn cho đội, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ có <color=#3cff28>50%</color> kèm hiệu quả Phản Đòn cho đội, <color=#3cff28>2</color> hiệp."
|
||||
["desc"]="Thợ Săn Linh Hồn tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="Linh Hồn Bùng Nổ kèm hiệu quả Đóng Băng, tỷ lệ tăng đến <color=#3cff28>70%</color>, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="Bươm Bướm tăng <color=#3cff28>15%</color> Công."
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
["desc"]="Năng Lượng cần để kích hoạt Điệp Vũ Trảm -<color=#3cff28>2</color>."
|
||||
["desc"]="Năng Lượng cần để kích hoạt Điệp Vũ Trảm <color=#3cff28>-2</color>."
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="Điệp Vũ Trảm mỗi diệt <color=#3cff28>1</color> địch, tất cả kỹ năng tăng <color=#3cff28>10%</color> sát thương."
|
||||
|
||||
@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
local buff_daily_challenge = {
|
||||
[1]={
|
||||
["desc"]="獲得經驗+<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="獲得經驗<color=#3cff28>+10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["desc"]="所有傷害+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="所有傷害<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["desc"]="受到所有傷害-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="受到所有傷害<color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["desc"]="暴擊率+<color=#3cff28>20%</color>"
|
||||
["desc"]="暴擊率<color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="技能傷害+<color=#3cff28>15%</color>"
|
||||
["desc"]="技能傷害<color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="回合開始前生命值恢復<color=#3cff28>1%</color>"
|
||||
@ -21,22 +21,22 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="生命值回復效果提高<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="敵方攻擊力+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵方攻擊力<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="敵方造成傷害+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵方造成傷害<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="敵方普攻次數+<color=#3cff28>1</color>"
|
||||
["desc"]="敵方普攻次數<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="治療效果-<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||
["desc"]="治療效果<color=#3cff28>-10%</color>"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="敵方格擋機率+<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="敵方格擋機率<color=#3cff28>+5%</color>"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="受到所有傷害-<color=#3cff28>5%</color>"
|
||||
["desc"]="受到所有傷害<color=#3cff28>-5%</color>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -43,9 +43,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["mail_open"]={
|
||||
["name"]="郵箱"
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=15
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -126,7 +126,6 @@ local localization_global =
|
||||
["LEVEL_UP_REWARD"] = "升級獎勵",
|
||||
["CLICK_TO_CONTINUE"] = "點擊繼續",
|
||||
["BOUNTY_DESC_4"] = "購買此通行證會超過通行證等級上限,將會造成損失,確定要購買嗎?",
|
||||
["RELOGIN"] = "重新登入",
|
||||
["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "金豬期限已到,請把握下次機會",
|
||||
["GOLD_PIG_TITLE"] = "超值金豬",
|
||||
["GOLD_PIG_DESC"] = "挑戰關卡並收集鑽石,你就可以得到一筆划算的交易。",
|
||||
@ -136,6 +135,7 @@ local localization_global =
|
||||
["BUFF_DESC"] = "BUFF",
|
||||
["DAILY_CHALLENGE_DESC_1"] = "今日剩餘挑戰次數不足",
|
||||
["RECONNECT"] = "網路連接已中斷,是否重連",
|
||||
["RELOGIN"] = "重新登入",
|
||||
["SEVEN_DAY_TITLE"] = "新人七天樂",
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "每天將開啟新的任務",
|
||||
["DAY_X"] = "第{0}天",
|
||||
@ -256,6 +256,7 @@ local localization_global =
|
||||
["NOTICE_TITLE"] = "公告",
|
||||
["MAINTENANCE_NOTICE_DEFAULT"] = "服務器正在加緊鏈接中,目前元素較多,請稍後重試進入。",
|
||||
["CANNOT_RENAME_DESC_5"] = "與當前暱稱一致,無需更改",
|
||||
["NO_MAIL_DESC"] = "暫時沒有郵件",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -168,7 +168,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="巨劍旋風技能傷害提高。"
|
||||
},
|
||||
[1300104]={
|
||||
["desc"]="巨劍旋風附帶的灼燒傷效果,傷害提高。"
|
||||
["desc"]="巨劍旋風附帶的灼燒效果,傷害提高。"
|
||||
},
|
||||
[1300105]={
|
||||
["desc"]="巨劍旋風連接<color=#3cff28>4</color>個元素及以上時,傷害提高<color=#3cff28>30%</color>,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="旋風骨技能傷害提高。"
|
||||
},
|
||||
[2300103]={
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:旋風骨對昏睡敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:旋風骨對易傷敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[2300104]={
|
||||
["desc"]="旋風骨附帶的流血效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
@ -672,10 +672,10 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="靈魂爆破傷害提高。"
|
||||
},
|
||||
[5300204]={
|
||||
["desc"]="靈魂獵手攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
["desc"]="靈魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>機率為團隊附帶反擊效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||
},
|
||||
[5300205]={
|
||||
["desc"]="靈魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>機率為團隊附帶反擊效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||
["desc"]="靈魂獵手攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5300206]={
|
||||
["desc"]="靈魂爆破附帶的凍結效果,機率提高到<color=#3cff28>70%</color>,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||
@ -699,7 +699,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="蝴蝶攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5400105]={
|
||||
["desc"]="蝶舞斬使用所需能量-<color=#3cff28>2</color>。"
|
||||
["desc"]="蝶舞斬使用所需能量<color=#3cff28>-2</color>。"
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="蝶舞斬每擊殺<color=#3cff28>1</color>個敵人,全體技能傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"
|
||||
|
||||
@ -444,6 +444,7 @@ local tutorial = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[40100]={
|
||||
["next_id"]=40110,
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/shop_comp/main/scrollrect/viewport/content/box_sell_cell/bg/box_1",
|
||||
["arrow_direction"]=1,
|
||||
@ -452,10 +453,19 @@ local tutorial = {
|
||||
-50
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[40110]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["target_name"]="box_hero_ui(Clone)/bg/buy_btn",
|
||||
["arrow_direction"]=1,
|
||||
["arrow_offset"]={
|
||||
0,
|
||||
-100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[50000]={
|
||||
["next_id"]=50010,
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/left/daily_challenge",
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/left_btn",
|
||||
["arrow_direction"]=2,
|
||||
["arrow_offset"]={
|
||||
0,
|
||||
@ -489,7 +499,7 @@ local tutorial = {
|
||||
0,
|
||||
180
|
||||
},
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/right/dungeon",
|
||||
["target_name"]="main_ui(Clone)/sub_ui_node/main_comp/right_btn",
|
||||
["arrow_direction"]=1,
|
||||
["arrow_offset"]={
|
||||
0,
|
||||
@ -504,6 +514,6 @@ local tutorial = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=tutorial,count=37
|
||||
data=tutorial,count=38
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -15,7 +15,7 @@ TipsConst.REWARD_BOX_TYPE = {
|
||||
|
||||
TipsConst.HELP_TIPS_TYPE = {
|
||||
NORMAL = 1,
|
||||
HALLOWEEN = 2,
|
||||
ARENA = 2,-- 竞技场帮助样式
|
||||
}
|
||||
|
||||
return TipsConst
|
||||
@ -167,7 +167,11 @@ function ArenaMatchUI:showMatchResult()
|
||||
self.imgAd:setActive(DataManager.ArenaData:canAdRematch())
|
||||
|
||||
self.matchAvatar:refresh(matchInfo.avatar, matchInfo.avatar_frame)
|
||||
self.matchTxName:setText(matchInfo.name)
|
||||
local name = matchInfo.name
|
||||
if name == nil or #name == 0 then
|
||||
name = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.NEW_PLAYER)
|
||||
end
|
||||
self.matchTxName:setText(name)
|
||||
self.matchTxLevel:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_1, matchInfo.level))
|
||||
self.matchGrading:refresh(DataManager.ArenaData:getGradingIdFromScore(matchInfo.score))
|
||||
self.matchHeroFormationComp:refreshBriefInfo(matchInfo.array_heroes)
|
||||
|
||||
@ -82,7 +82,11 @@ function ArenaRecentBattleUI:refreshRecord(obj, info)
|
||||
|
||||
local playerHeadCell = CellManager:addCellComp(uiMap["player_head_cell"], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.PLAYER_HEAD_CELL)
|
||||
playerHeadCell:refresh(info.match_info.avatar, info.match_info.avatar_frame)
|
||||
uiMap["tx_name"]:setText(info.match_info.name)
|
||||
local name = info.match_info.name
|
||||
if name == nil or #name == 0 then
|
||||
name = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.NEW_PLAYER)
|
||||
end
|
||||
uiMap["tx_name"]:setText(name)
|
||||
if info.win then
|
||||
obj:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ARENA,"arena_bg_3")
|
||||
uiMap["tx_score"]:setText("<color=#2BFF35>+"..info.incr_score.."</color>")
|
||||
|
||||
@ -51,7 +51,12 @@ function ArenaComp:init()
|
||||
self.txRank:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_5))
|
||||
|
||||
self.btnHelp:addClickListener(function()
|
||||
ModuleManager.TipsManager:showHelpTips({desc = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_HELP)})
|
||||
local params = {
|
||||
type = GConst.TipsConst.HELP_TIPS_TYPE.ARENA,
|
||||
title = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_4),
|
||||
desc = I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_HELP),
|
||||
}
|
||||
ModuleManager.TipsManager:showHelpTips(params)
|
||||
end)
|
||||
self.btnRecord:addClickListener(function()
|
||||
-- 赛季结算
|
||||
|
||||
@ -18,50 +18,78 @@ function HelpTips:getPrefabPath()
|
||||
return "assets/prefabs/ui/tips/help_tips.prefab"
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HelpTips:init()
|
||||
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||
self.desc = uiMap['help_tips.bg.ScrollView.Viewport.Content.desc']
|
||||
self.scrollView = uiMap['help_tips.bg.ScrollView']
|
||||
self.content = uiMap['help_tips.bg.ScrollView.Viewport.Content']
|
||||
self.bg = uiMap['help_tips.bg']
|
||||
|
||||
uiMap['help_tips.bg.title_tx']:setText(self.params.title or I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HELP_DESC))
|
||||
uiMap['help_tips.bg.close_btn']:addClickListener(function ()
|
||||
self:playCloseAni(function()
|
||||
self:closeUI()
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HelpTips:onClose()
|
||||
self:clearAni()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HelpTips:onLoadRootComplete()
|
||||
self:init()
|
||||
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||
-- 默认样式
|
||||
self.styleNormal = uiMap["help_tips.style_normal"]
|
||||
self.normalTxTitle = uiMap["help_tips.style_normal.title_tx"]
|
||||
self.normaBtnClose = uiMap["help_tips.style_normal.close_btn"]
|
||||
self.normaScrollView = uiMap["help_tips.style_normal.ScrollView"]
|
||||
self.normaContent = uiMap["help_tips.style_normal.ScrollView.Viewport.Content"]
|
||||
self.normaDesc = uiMap["help_tips.style_normal.ScrollView.Viewport.Content.desc"]
|
||||
-- 竞技场样式
|
||||
self.styleArena = uiMap["help_tips.style_arena"]
|
||||
self.arenaTxTitle = uiMap["help_tips.style_arena.title_tx"]
|
||||
self.arenaBtnClose = uiMap["help_tips.style_arena.btn_close"]
|
||||
self.arenaTxClose = uiMap["help_tips.style_arena.btn_close.tx_close"]
|
||||
self.arenaTxDesc = uiMap["help_tips.style_arena.ScrollView.Viewport.Content.tx_desc"]
|
||||
|
||||
self:playOpenAni()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HelpTips:onRefresh()
|
||||
self.root:addClickListener(function ()
|
||||
self.normaBtnClose:addClickListener(function ()
|
||||
self:playCloseAni(function()
|
||||
self:closeUI()
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
self.arenaBtnClose:addClickListener(function ()
|
||||
self:closeUI()
|
||||
end)
|
||||
self.root:addClickListener(function()
|
||||
if self.params.type == GConst.TipsConst.HELP_TIPS_TYPE.NORMAL then
|
||||
self:playCloseAni(function()
|
||||
self:closeUI()
|
||||
end)
|
||||
else
|
||||
self:closeUI()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.desc:setText(self.params.desc)
|
||||
local meshProComp = self.desc:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_TEXT_MESH_PRO)
|
||||
function HelpTips:onRefresh()
|
||||
self.styleNormal:setActive(false)
|
||||
self.styleArena:setActive(false)
|
||||
if self.params.type == GConst.TipsConst.HELP_TIPS_TYPE.ARENA then
|
||||
self:showStyleArena()
|
||||
else
|
||||
self:showStyleNormal()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HelpTips:showStyleNormal()
|
||||
self.styleNormal:setActive(true)
|
||||
self:playOpenAni()
|
||||
self.normalTxTitle:setText(self.params.title or I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HELP_DESC))
|
||||
self.normaDesc:setText(self.params.desc)
|
||||
|
||||
local meshProComp = self.normaDesc:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_TEXT_MESH_PRO)
|
||||
local height = meshProComp.preferredHeight
|
||||
self.normaContent:setSizeDeltaY(height + 32)
|
||||
self.normaContent:setAnchoredPosition(0, 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.content:setSizeDeltaY(height + 32)
|
||||
self.content:setAnchoredPosition(0, 0)
|
||||
function HelpTips:showStyleArena()
|
||||
self.styleArena:setActive(true)
|
||||
self.arenaTxTitle:setText(self.params.title)
|
||||
self.arenaTxClose:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.BTN_TEXT_OK))
|
||||
self.arenaTxDesc:setText(self.params.desc)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HelpTips:playOpenAni()
|
||||
self:clearAni()
|
||||
|
||||
self.bg:setLocalScale(1, 1, 1)
|
||||
self.styleNormal:setLocalScale(1, 1, 1)
|
||||
local bgImage = self.root:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_IMAGE)
|
||||
bgImage.color = BG_COLOR
|
||||
if self.targetObj then
|
||||
@ -74,7 +102,7 @@ function HelpTips:playOpenAni()
|
||||
local screenPoint = uiCamera:WorldToScreenPoint(tarCorner)
|
||||
self.tarCornerLp = CS.BF.Utils.RectTransformScreenPointToLocalPointInRectangle(UIManager:getMainCanvasTransform(), screenPoint.x, screenPoint.y, uiCamera)
|
||||
|
||||
local sizeDelta = self.bg:getSizeDelta()
|
||||
local sizeDelta = self.styleNormal:getSizeDelta()
|
||||
local targetX, targetY = sizeDelta.x / 2, sizeDelta.y / 2
|
||||
|
||||
local pivotX, pivotY
|
||||
@ -94,20 +122,20 @@ function HelpTips:playOpenAni()
|
||||
pivotY = 0.5 * (1 + self.tarCornerLp.y / targetY)
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.bg:getTransform().pivot = BF.Vector2(pivotX, pivotY)
|
||||
self.bg:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
|
||||
self.bg:setLocalScale(0, 0, 0)
|
||||
self.styleNormal:getTransform().pivot = BF.Vector2(pivotX, pivotY)
|
||||
self.styleNormal:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
|
||||
self.styleNormal:setLocalScale(0, 0, 0)
|
||||
bgImage.color = BG_COLOR_A
|
||||
self.scaleAniSe = self.bg:createBindTweenSequence()
|
||||
self.scaleAniSe = self.styleNormal:createBindTweenSequence()
|
||||
targetX = (pivotX - 0.5) * sizeDelta.x
|
||||
targetY = (pivotY - 0.5) * sizeDelta.y
|
||||
self.scaleAniSe:Append(self.bg:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(targetX, targetY), 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Join(self.bg:getTransform():DOScale(1, 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Append(self.styleNormal:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(targetX, targetY), 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Join(self.styleNormal:getTransform():DOScale(1, 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Join(bgImage:DOFade(BG_COLOR.a, 0.1))
|
||||
else
|
||||
self.tarCornerLp = BF.Vector2(0, 0)
|
||||
self.bg:getTransform().pivot = BF.Vector2(0.5, 0.5)
|
||||
self.bg:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
|
||||
self.styleNormal:getTransform().pivot = BF.Vector2(0.5, 0.5)
|
||||
self.styleNormal:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -116,9 +144,9 @@ function HelpTips:playCloseAni(callback)
|
||||
|
||||
if self.targetObj then
|
||||
local bgImage = self.root:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_IMAGE)
|
||||
self.scaleAniSe = self.bg:createBindTweenSequence()
|
||||
self.scaleAniSe:Append(self.bg:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y), 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Join(self.bg:getTransform():DOScale(0, 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe = self.styleNormal:createBindTweenSequence()
|
||||
self.scaleAniSe:Append(self.styleNormal:getTransform():DOLocalMove(BF.Vector2(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y), 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Join(self.styleNormal:getTransform():DOScale(0, 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:Join(bgImage:DOFade(0, 0.1))
|
||||
self.scaleAniSe:OnComplete(function()
|
||||
if callback then
|
||||
@ -126,8 +154,8 @@ function HelpTips:playCloseAni(callback)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
else
|
||||
self.bg:setLocalScale(1, 1, 1)
|
||||
self.bg:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
|
||||
self.styleNormal:setLocalScale(1, 1, 1)
|
||||
self.styleNormal:setAnchoredPosition(self.tarCornerLp.x, self.tarCornerLp.y)
|
||||
if callback then
|
||||
callback()
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -91,7 +91,9 @@ end
|
||||
|
||||
-- 获取当前赛季段位id列表
|
||||
function ArenaData:getGradingIdList()
|
||||
return table.keys(self.cfgRank)
|
||||
local result = table.keys(self.cfgRank)
|
||||
table.sort(result)
|
||||
return result
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 获取赛季剩余时间(秒)
|
||||
@ -172,7 +174,7 @@ function ArenaData:getGradingIconName(id)
|
||||
Logger.logError("未找到段位[%d]相关数据", id)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
return "arena_dan_" .. cfg[id].rank_icon
|
||||
return cfg[id].rank_icon
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 获取段位小段图标
|
||||
@ -182,7 +184,7 @@ function ArenaData:getGradingNumName(id)
|
||||
Logger.logError("未找到段位[%d]相关数据", id)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
return "arena_num_" .. cfg[id].rank_show
|
||||
return cfg[id].rank_show
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 获取段位名称
|
||||
|
||||
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