2023-06-16 10:09:20 +08:00

210 lines
6.3 KiB
Lua

local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["desc"]="레드 면역: 빨간색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["desc"]="옐로우 면역: 노란색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["desc"]="그린 면역: 녹색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["desc"]="블루 면역: 파란색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["desc"]="퍼플 면역: 보라색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["desc"]="궁극의 면역: 모든 영웅으로부터 받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="공격력이 증가합니다: 피해량이 {0}만큼 증가합니다.",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="기절",
["desc"]="기절: 이번 턴에 움직일 수 없습니다.",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="얼어붙음",
["desc"]="얼어붙음: 일반 공격 횟수 -<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="과열 상태",
["desc"]="과열 상태: 기본 공격 횟수+<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="normal_attack_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="가시 돋친 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하고 상대가 입힌 대미지의 <color=#3cff28>200%</color>를 되돌려줍니다.",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="버닝",
["desc"]="버닝: 턴 종료 시 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="부상",
["desc"]="부상: 받는 모든 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 상승합니다.",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="동결",
["desc"]="동결: 이번 턴에 움직일 수 없으며 버프 효과가 적용되지 않습니다.",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="중독",
["desc"]="중독: 턴 종료 시 버프 사용자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="속박",
["desc"]="속박: 이번 턴에는 일반 공격만 사용할 수 있습니다.",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="부패",
["desc"]="부패: HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="출혈",
["desc"]="출혈: 공격받을 때 공격자의 HP를 회복하고 턴 종료 시, 공격자 공격력의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 입힙니다.",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="탈진",
["desc"]="탈진: 입히는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다.",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="수면",
["desc"]="수면: 이번 턴에 움직일 수 없으며 공격 받으면 풀립니다.",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="저주",
["desc"]="저주: 공격이 상대에게 대미지를 입히지 않고 오히려 치유합니다.",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="잠금",
["desc"]="잠금: 필드 위 임의의 색상 하나를 잠그며 선택할 수 없게 됩니다.",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="선제공격",
["desc"]="선제공격: 매 턴마다 먼저 공격할 수 있습니다.",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="불멸",
["desc"]="불멸: 치명적인 대미지를 입어도 사망하지 않습니다.",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="반격",
["desc"]="반격: 직접 대미지를 입었을 때 <color=#3cff28>{0}</color> 확률로 반격합니다.",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="피해 반사",
["desc"]="피해 반사: 상대의 <color=#3cff28>{0}</color> 대미지를 되돌려줍니다.",
["name"]="thorns"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="가시 돋친 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하고 상대가 입힌 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 <color=#3cff28>{0}</color>에 달하는 대미지를 흡수하며 상대가 준 대미지의 <color=#3cff28>400%</color>를 되돌려줍니다.",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
["stun"]=buff[33],
["shield"]=buff[34],
["normal_attack_dec"]=buff[36],
["normal_attack_add"]=buff[37],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
["burn"]=buff[48],
["vulnerable"]=buff[49],
["frozen"]=buff[50],
["poison"]=buff[51],
["imprison"]=buff[52],
["corrupt"]=buff[53],
["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75]
}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=30
}
return config