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Lua
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local buff_daily_challenge = {
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[1]={
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["desc"]="獲得したEXPが<color=#3cff28>+10%</color>"
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},
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[2]={
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["desc"]="全てのダメージが<color=#3cff28>+5%</color>"
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},
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[3]={
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["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>10%</color>減少する"
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},
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[4]={
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["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+10%</color>"
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},
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[5]={
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["desc"]="技能ダメージ<color=#3cff28>+15%</color>"
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},
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[6]={
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["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの<color=#3cff28>1%</color>のシールドを生成する"
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},
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[7]={
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["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>5%</color>アップ"
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},
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[8]={
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["desc"]="敵の攻撃力が<color=#3cff28>+5%</color>"
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},
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[9]={
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["desc"]="敵のダメージが<color=#3cff28>+5%</color>"
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},
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[10]={
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["desc"]="敵の通常攻撃の回数が<color=#3cff28>+1</color>"
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},
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[11]={
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["desc"]="回復効果が-<color=#3cff28>10%</color>"
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},
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[12]={
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["desc"]="敵のブロック確率が<color=#3cff28>+5%</color>"
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},
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[13]={
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["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>5%</color>減少する"
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}
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}
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local config = {
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data=buff_daily_challenge,count=13
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}
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return config |