local buff_daily_challenge = { [1]={ ["desc"]="獲得したEXPが+10%" }, [2]={ ["desc"]="全てのダメージが+5%" }, [3]={ ["desc"]="受けるダメージが10%減少する" }, [4]={ ["desc"]="クリティカル率が+10%" }, [5]={ ["desc"]="技能ダメージ+15%" }, [6]={ ["desc"]="このターンが開始する前に、最大HPの1%のシールドを生成する" }, [7]={ ["desc"]="HP回復効果が5%アップ" }, [8]={ ["desc"]="敵の攻撃力が+5%" }, [9]={ ["desc"]="敵のダメージが+5%" }, [10]={ ["desc"]="敵の通常攻撃の回数が+1" }, [11]={ ["desc"]="回復効果が-10%" }, [12]={ ["desc"]="敵のブロック確率が+5%" }, [13]={ ["desc"]="受けるダメージが5%減少する" } } local config = { data=buff_daily_challenge,count=13 } return config