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Lua
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local skill_rogue = {
|
|
[1]={
|
|
["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[2]={
|
|
["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[3]={
|
|
["desc"]="모든 아군 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[4]={
|
|
["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[5]={
|
|
["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[6]={
|
|
["desc"]="레드 공격력<color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[7]={
|
|
["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[8]={
|
|
["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[9]={
|
|
["desc"]="골드 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[10]={
|
|
["desc"]="녹색 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[11]={
|
|
["desc"]="녹색 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[12]={
|
|
["desc"]="녹색 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[13]={
|
|
["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[14]={
|
|
["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[15]={
|
|
["desc"]="블루 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[16]={
|
|
["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[17]={
|
|
["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[18]={
|
|
["desc"]="퍼플 공격력 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[19]={
|
|
["desc"]="캐릭터의 HP가 50% 미만일 때 모든 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 증가합니다."
|
|
},
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|
[20]={
|
|
["desc"]="경험치 획득 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[21]={
|
|
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[22]={
|
|
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[23]={
|
|
["desc"]="최대 HP <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[24]={
|
|
["desc"]="턴 시작 전 <color=#3cff28>1%</color> HP 회복 "
|
|
},
|
|
[25]={
|
|
["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[26]={
|
|
["desc"]="막기 확률이 <color=#3cff28>{0}</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[27]={
|
|
["desc"]="치명타율 <color=#3cff28>+{0}</color>"
|
|
},
|
|
[28]={
|
|
["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>{0}</color> 감소합니다."
|
|
},
|
|
[29]={
|
|
["desc"]="</color>일부 HP <color=#3cff28>회복"
|
|
},
|
|
[30]={
|
|
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[31]={
|
|
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[32]={
|
|
["desc"]="필드에서 빨간색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 빨간색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[33]={
|
|
["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[34]={
|
|
["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[35]={
|
|
["desc"]="보드에서 황금색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 황금색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[36]={
|
|
["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[37]={
|
|
["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[38]={
|
|
["desc"]="보드에서 녹색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 녹색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[39]={
|
|
["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[40]={
|
|
["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[41]={
|
|
["desc"]="보드에서 파란색이 아닌 무작위의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 파란색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[42]={
|
|
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>2</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[43]={
|
|
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>3</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[44]={
|
|
["desc"]="필드에서 보라색이 아닌 임의의 <color=#3cff28>5</color>개 원소를 보라색으로 바꿉니다."
|
|
},
|
|
[1200100]={
|
|
["desc"]="무희의 춤 잠금 해제: 가로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1200101]={
|
|
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>30%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[1200102]={
|
|
["desc"]="무희의 춤을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[1200103]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 무희의 춤이 서리 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1200104]={
|
|
["desc"]="무희의 춤이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[1200105]={
|
|
["desc"]="무희의 춤이 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀이 과열 상태에 빠지게 합니다."
|
|
},
|
|
[1200106]={
|
|
["desc"]="무희의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[1200107]={
|
|
["desc"]="무희의 춤이 과열 상태를 부여하는 조건이 <color=#3cff28>3</color>개 이상의 원소를 연결하는 것으로 낮아집니다."
|
|
},
|
|
[1300100]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1300101]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1300102]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 대검 회오리바람이 출혈 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1300103]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1300104]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람이 추가로 입힌 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1300105]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 대미지가 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[1300106]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람의 대미지 상승 효과가 <color=#3cff28>1</color>턴 추가됩니다."
|
|
},
|
|
[1300107]={
|
|
["desc"]="대검 회오리바람으로 적을 처치하면 팀이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 과열 상태에 빠지게 만듭니다."
|
|
},
|
|
[1300200]={
|
|
["desc"]="불타는 펀치 잠금 해제: 세로 방향으로 <color=#3cff28>5</color>개의 그리드를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다. <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[1300201]={
|
|
["desc"]="불타는 펀치가 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[1300202]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 불타는 펀치가 속박된 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[1300203]={
|
|
["desc"]="불타는 펀치가 버닝 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1300204]={
|
|
["desc"]="불타는 펀치는 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>2</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[1300205]={
|
|
["desc"]="불타는 펀치가 추가로 부여하는 버닝 효과의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1300206]={
|
|
["desc"]="블레이즈의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1300207]={
|
|
["desc"]="불타는 펀치에서 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 날립니다."
|
|
},
|
|
[1400100]={
|
|
["desc"]="강철 스트라이크 잠금 해제: 주위<color=#3cff28>4</color>개 원소의 색상을 변경하며 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1400101]={
|
|
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 버닝 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[1400102]={
|
|
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[1400103]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 강철 스트라이크가 출혈 상태의 적에게 추가로 <color=#3cff28>1</color>번의 대미지를 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1400104]={
|
|
["desc"]="강철 스트라이크가 기절 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[1400105]={
|
|
["desc"]="강철 스트라이크에 버닝 효과가 추가되며 대미지가 상승합니다. 지속되는 턴 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[1400106]={
|
|
["desc"]="알렉산더의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[1400107]={
|
|
["desc"]="강철 스트라이크가 <color=#3cff28>4</color>개의 원소를 연결할 때마다 추가로 1개의 불덩이를 발사하여 대미지를 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1400200]={
|
|
["desc"]="판다 폭죽 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[1400201]={
|
|
["desc"]="판다 폭죽은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 버닝 효과를 부여할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[1400202]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 판다 폭죽이 <color=#3cff28>동결 상태인</color> 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1400203]={
|
|
["desc"]="판다 폭죽은 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[1400204]={
|
|
["desc"]="판다의 일반 공격은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 버닝 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[1400205]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 판다 폭죽이 <color=#3cff28>동결 상태인</color> 적을 적중하면 팀을 위해 <color=#3cff28>3</color>턴 동안 <color=#3cff28>과열 상태</color> 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[1400206]={
|
|
["desc"]="판다의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[1400207]={
|
|
["desc"]="판다 폭죽이 <color=#3cff28>6</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 <color=#3cff28>2</color>번 공격합니다."
|
|
},
|
|
[2200100]={
|
|
["desc"]="진검 베기 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[2200101]={
|
|
["desc"]="진검 베기 스킬 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2200102]={
|
|
["desc"]="진검 베기가 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[2200103]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 진검 베기가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2200104]={
|
|
["desc"]="블레이드의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2200105]={
|
|
["desc"]="진검 베기에서 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
|
|
},
|
|
[2200106]={
|
|
["desc"]="진검 베기가 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[2200107]={
|
|
["desc"]="진검 베기에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2300100]={
|
|
["desc"]="뼈의 회오리바람 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
|
},
|
|
[2300101]={
|
|
["desc"]="<color=#3cff28>2</color>턴 동안 뼈의 회오리바람에 출혈 효과가 부여됩니다."
|
|
},
|
|
[2300102]={
|
|
["desc"]="뼈의 회오리바람의 스킬 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2300103]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 뼈의 회오리바람이 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부상 상태의 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 기절 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[2300104]={
|
|
["desc"]="뼈의 회오리바람이 출혈 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[2300105]={
|
|
["desc"]="<color=#3cff28>1</color>명의 적이 출혈로 사망할 때마다 야만인의 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2300106]={
|
|
["desc"]="뼈의 회오리바람이 기절 효과를 부여하는 턴의 횟수<color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[2300107]={
|
|
["desc"]="야만인의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2300200]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드 잠금 해제: 사용 후, 이번 스킬의 대미지가 상승하며 추가로 대량의 스킬 피해를 여러 차례 입힙니다."
|
|
},
|
|
[2300201]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드가 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[2300202]={
|
|
["desc"]="에리아의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2300203]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2300204]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드가 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
|
},
|
|
[2300205]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>20%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2300206]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드가 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결할 때 이번 턴의 치명타율이 <color=#3cff28>30%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2300207]={
|
|
["desc"]="팬텀 소드를 사용하면 이번 턴에 HP가 <color=#3cff28>50%</color> 미만인 적에게 주는 치명타 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2400100]={
|
|
["desc"]="대검 폭격 잠금 해제: 추가로 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[2400101]={
|
|
["desc"]="대검 폭격이 X 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[2400102]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 대검 폭격이 동결 상태의 적에게 주는 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 추가로 기절 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[2400103]={
|
|
["desc"]="대검 폭격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2400104]={
|
|
["desc"]="대검 마법 소년의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[2400105]={
|
|
["desc"]="대검 폭격의 스킬 대미지가 대폭 증가하며 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 속박 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[2400106]={
|
|
["desc"]="대검 폭격이 속박 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2400107]={
|
|
["desc"]="대검 폭격이 두 배의 대미지를 입히게 됩니다."
|
|
},
|
|
[2400200]={
|
|
["desc"]="토르의 망치 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[2400201]={
|
|
["desc"]="토르의 망치는 랜덤으로 4개의 원소를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[2400202]={
|
|
["desc"]="토르의 망치를 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color> 포인트 증가합니다."
|
|
},
|
|
[2400203]={
|
|
["desc"]="토르의 망치는 랜덤으로 2개의 원소를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[2400204]={
|
|
["desc"]="토르의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[2400205]={
|
|
["desc"]="토르의 망치를 사용하면 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 <color=#3cff28>피해 반사 보호막</color>을 부여합니다."
|
|
},
|
|
[2400206]={
|
|
["desc"]="토르의 일반 공격이 <color=#3cff28>탈진</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[2400207]={
|
|
["desc"]="토르의 망치가 팀에게 부여하는 피해 반사 보호막의 피해 반사 <color=#3cff28>효과가 증가합니다</color>."
|
|
},
|
|
[3200100]={
|
|
["desc"]="장창 돌격 잠금 해제: 추가로 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[3200101]={
|
|
["desc"]="장창 돌격은 일정한 HP를 회복할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[3200102]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 장창 돌격이 중독 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[3200103]={
|
|
["desc"]="장창 돌격의 대미지가 상승합니다."
|
|
},
|
|
[3200104]={
|
|
["desc"]="장창 돌격이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
|
},
|
|
[3200105]={
|
|
["desc"]="장창 돌격이 <color=#3cff28>30%</color>의 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 기절 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3200106]={
|
|
["desc"]="장창 돌격이 기절 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>20%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3200107]={
|
|
["desc"]="장창 돌격을 사용한 후 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀의 막기 확률이 <color=#3cff28>20%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3300100]={
|
|
["desc"]="신속한 치유 잠금 해제: 사용 후, 이번 턴에 HP를 회복합니다."
|
|
},
|
|
[3300101]={
|
|
["desc"]="신속한 치유의 HP 회복 효과가 향상됩니다."
|
|
},
|
|
[3300102]={
|
|
["desc"]="신속한 치유를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3300103]={
|
|
["desc"]="신속한 치유를 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
|
},
|
|
[3300104]={
|
|
["desc"]="신속한 치유가 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 팀에게 스킬 대미지 향상 버프를 제공합니다."
|
|
},
|
|
[3300105]={
|
|
["desc"]="신속한 치유를 사용하면 이번 턴에 일반 공격할 때마다 HP를 회복합니다."
|
|
},
|
|
[3300106]={
|
|
["desc"]="신속한 치유가 스킬 대미지 향상 버프를 주는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[3300107]={
|
|
["desc"]="신속한 치유에서 <color=#3cff28>5</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 HP 회복 효과가 향상됩니다."
|
|
},
|
|
[3300200]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크 잠금 해제: 사용 후, 이번 턴의 대미지가 상승하며 여러 차례 스킬 피해를 입힙니다."
|
|
},
|
|
[3300201]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크는 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 부상 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3300202]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크를 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3300203]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3300204]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 울프 스트라이크는 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 중독 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3300205]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크가 부여한 중독 효과의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3300206]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[3300207]={
|
|
["desc"]="울프 스트라이크가 중독 상태인 적에게 <color=#3cff28>100%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 중독 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3400100]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질 잠금 해제: 사용 후, 이번 공격 대미지가 상승하며 엄청난 양의 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[3400101]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 부상 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3400102]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[3400103]={
|
|
["desc"]="뮬란의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3400104]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 추가로 부여하는 부상 효과가 향상합니다."
|
|
},
|
|
[3400105]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 추가로 출혈 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3400106]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 부여한 출혈 효과의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3400107]={
|
|
["desc"]="유성과 달의 숨바꼭질이 <color=#3cff28>4</color>개 또는 그 이상의 원소를 연결하면 스킬 공격을 <color=#3cff28>2</color>번 방출합니다."
|
|
},
|
|
[3400200]={
|
|
["desc"]="아름다운 악몽 잠금 해제: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 50% 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28> 수면</color>효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3400201]={
|
|
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸합니다."
|
|
},
|
|
[3400202]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:아름다운 악몽이 <color=#3cff28>탈진 상태의</color> 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3400203]={
|
|
["desc"]="아름다운 악몽이 X 방향을 따라 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[3400204]={
|
|
["desc"]="아름다운 악몽이 <color=#3cff28>수면</color> 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3400205]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:인큐버스의 일반 공격이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>수면</color> 상태의 적에게 <color=#3cff28>속박</color> 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[3400206]={
|
|
["desc"]="인큐버스의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[3400207]={
|
|
["desc"]="아름다운 악몽을 활성화하는 데 필요한 에너지 <color=#3cff28>-2</color>"
|
|
},
|
|
[4200100]={
|
|
["desc"]="원소 연결 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 스킬 피해를 한 번 입힙니다."
|
|
},
|
|
[4200101]={
|
|
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
|
|
},
|
|
[4200102]={
|
|
["desc"]="원소 연결을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4200103]={
|
|
["desc"]="원소 연결은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4200104]={
|
|
["desc"]="원소 연결이 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+2</color>"
|
|
},
|
|
[4200105]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 원소 연결은 서리 상태인 적에게 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4200106]={
|
|
["desc"]="얼음의 심장이 가진 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4200107]={
|
|
["desc"]="원소 연결이 추가로 동결 효과를 부여하는 확률이 <color=#3cff28>40%</color>로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4300100]={
|
|
["desc"]="얼음 크리스탈 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4300101]={
|
|
["desc"]="얼음 크리스탈이 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[4300102]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 얼음 크리스탈이 버닝 상태인 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[4300103]={
|
|
["desc"]="얼음 크리스탈이 추가로 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[4300104]={
|
|
["desc"]="얼음 크리스탈의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4300105]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 얼음 크리스탈이 얼어붙은 적에게 50% 확률로 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4300106]={
|
|
["desc"]="얼음 크리스탈이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀을 위해 얼음 보호막을 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4300107]={
|
|
["desc"]="얼음 크리스탈이 부여한 얼음 보호막이 <color=#3cff28>400%</color> 피해를 반사할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[4300200]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 부패 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4300201]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날이 부패 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[4300202]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 부패의 칼날이 부상 상태인 적에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 서리 상태를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4300203]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날을 사용하면 이번 턴의 일반 공격 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4300204]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날이 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[4300205]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날이 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 탈진 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4300206]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날이 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[4300207]={
|
|
["desc"]="부패의 칼날이 탈진 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+2</color>"
|
|
},
|
|
[4400100]={
|
|
["desc"]="눈과 서리의 검무 잠금 해제: 무작위로 <color=#3cff28>3</color>개의 원소를 소멸하고 한 번의 스킬 피해를 입히는 동시에 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 얼어붙음 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4400101]={
|
|
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 서리 상태를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[4400102]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 눈과 서리의 검무가 버닝 상태의 적에게 주는 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 상승합니다."
|
|
},
|
|
[4400103]={
|
|
["desc"]="눈과 서리의 검무가 무작위로 소멸하는 원소 <color=#3cff28>+3</color>"
|
|
},
|
|
[4400104]={
|
|
["desc"]="눈과 서리의 검무가 추가로 부여하는 서리 상태의 효과가 향상됩니다."
|
|
},
|
|
[4400105]={
|
|
["desc"]="눈과 서리의 검무는 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 동결 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4400106]={
|
|
["desc"]="프로스트 마녀의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4400107]={
|
|
["desc"]="눈과 서리의 검무가 동결 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4400200]={
|
|
["desc"]="파라오의 저주 잠금 해제: 추가로 한 번의 스킬 피해를 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4400201]={
|
|
["desc"]="파라오의 저주가 세로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[4400202]={
|
|
["desc"]="파라오의 저주를 사용하면 이번 턴의 일반 공격의 대미지가 <color=#3cff28>50%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[4400203]={
|
|
["desc"]="파라오의 저주가 <color=#3cff28>저주</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[4400204]={
|
|
["desc"]="파라오의 저주가 부여하는 <color=#3cff28>저주</color> 효과가 <color=#3cff28> 강화</color>됩니다."
|
|
},
|
|
[4400205]={
|
|
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[4400206]={
|
|
["desc"]="파라오의 저주는 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[4400207]={
|
|
["desc"]="클레오파트라의 일반 공격은 <color=#3cff28>20%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>부패</color> 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[5200100]={
|
|
["desc"]="보호막 기술 잠금 해제: 팀에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 보호막을 부여합니다."
|
|
},
|
|
[5200101]={
|
|
["desc"]="보호막 기술에서 부여된 보호막은 더 많은 대미지를 흡수할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[5200102]={
|
|
["desc"]="보호막 기술을 사용할 때 일반 공격은 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 중독 효과를 부여합니다. "
|
|
},
|
|
[5200103]={
|
|
["desc"]="보호막 기술이 추가로 보호막을 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
|
},
|
|
[5200104]={
|
|
["desc"]="보호막 기술이 십자가 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[5200105]={
|
|
["desc"]="보호막 기술에서 부여한 보호막은 <color=#3cff28>200%</color> 피해를 반사합니다."
|
|
},
|
|
[5200106]={
|
|
["desc"]="닌자 룬의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5200107]={
|
|
["desc"]="보호막 기술에서 부여한 보호막의 피해 반사 효과가 두 배로 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300100]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
|
},
|
|
[5300101]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루는 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 중독 효과를 부여할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[5300102]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루를 사용하면 이번 턴의 일반 공격의 대미지가 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300103]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루는 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 수면 효과를 부여할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[5300104]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루가 부여한 중독 효과의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300105]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루를 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color>포인트 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300106]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루를 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color>포인트 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300107]={
|
|
["desc"]="마법의 빗자루는 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>15%</color> 확률로 팀에게 불멸 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[5300200]={
|
|
["desc"]="영혼 폭발 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
|
|
},
|
|
[5300201]={
|
|
["desc"]="영혼 폭발이 가로 방향에서 추가로 <color=#3cff28>4</color>개의 그리드를 소멸할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
[5300202]={
|
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 영혼 폭발이 얼어붙은 적에게 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 동결 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[5300203]={
|
|
["desc"]="영혼 폭발의 대미지가 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300204]={
|
|
["desc"]="영혼 폭발은 <color=#3cff28>50%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 팀에게 반격 효과를 부여합니다."
|
|
},
|
|
[5300205]={
|
|
["desc"]="소울 헌터의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
[5300206]={
|
|
["desc"]="영혼 폭발이 동결 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>70%</color>로 증가하며 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
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},
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[5300207]={
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["desc"]="영혼 폭발이 팀을 위해 반격 효과를 부여할 확률이 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
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},
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[5400100]={
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["desc"]="나비의 일격 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
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},
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[5400101]={
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["desc"]="나비의 일격이 주는 대미지가 증가합니다."
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},
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[5400102]={
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["desc"]="나비의 일격을 사용하면 랜덤으로 하나의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color> 포인트 증가합니다."
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},
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[5400103]={
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["desc"]="나비의 일격을 사용하면 보드에서 무작위의 <color=#3cff28>3</color>개 원소가 보라색으로 바뀝니다."
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},
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[5400104]={
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["desc"]="나비의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
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},
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[5400105]={
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["desc"]="나비의 일격을 활성화하는 데 필요한 에너지 -<color=#3cff28>2</color>"
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},
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[5400106]={
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["desc"]="나비의 일격이 <color=#3cff28>1</color>명의 적을 처치할 때마다 모든 스킬 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 상승합니다."
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},
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[5400107]={
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["desc"]="나비의 일격이 적을 처치하면 나비의 스킬 에너지가 <color=#3cff28>2</color> 포인트 증가합니다."
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},
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[5400200]={
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["desc"]="팬텀 콤보 잠금 해제: 여러 번의 스킬 피해를 추가로 입힙니다."
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},
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[5400201]={
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["desc"]="팬텀 콤보의 대미지가 증가합니다."
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},
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[5400202]={
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["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격은 <color=#3cff28>저주</color> 받은 적에게 추가로 <color=#3cff28>50%</color> 대미지를 입힙니다."
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},
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[5400203]={
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["desc"]="팬텀 콤보를 사용하면 팀에게 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>반격</color> 효과를 부여합니다."
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},
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[5400204]={
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["desc"]="반짝이는 마법사의 공격력이 <color=#3cff28>15%</color> 증가합니다."
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},
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[5400205]={
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["desc"]="반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격 대미지는 <color=#3cff28>10%</color> 확률로 <color=#3cff28>2</color>턴 동안 <color=#3cff28>중독</color> 효과를 부여합니다."
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},
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[5400206]={
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["desc"]="팬텀 콤보가 <color=#3cff28>반격</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
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},
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[5400207]={
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["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>: 반짝이는 마법사의 일반 공격과 반격이 <color=#3cff28>저주</color> 받은 적에게 추가로 입히는 대미지가 <color=#3cff28>100%</color>로 증가합니다."
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}
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}
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local config = {
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data=skill_rogue,count=244
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}
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return config |