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local buff_daily_challenge = {
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[1]={
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["desc"]="Ganho de experiência <color=#3cff28>+10%</color>."
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},
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[2]={
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["desc"]="Todo o dano + <color=#3cff28>5%</color>."
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},
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[3]={
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["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>10%</color>."
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},
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[4]={
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["desc"]="Chance de acerto crítico + <color=#3cff28>20%</color>."
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},
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[5]={
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["desc"]="Dano de habilidade <color=#3cff28>+15%</color>"
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},
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[6]={
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["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>1%</color> da Vida Máxima antes do início do turno."
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},
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[7]={
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["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>5%</color>."
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},
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[8]={
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["desc"]="Ataque dos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
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},
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[9]={
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["desc"]="Dano causado pelos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
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},
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[10]={
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["desc"]="Número de golpes comuns dos inimigos + <color=#3cff28>1</color>."
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},
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[11]={
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["desc"]="Efeito de cura - <color=#3cff28>10%</color>."
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},
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[12]={
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["desc"]="Chance de bloqueio dos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
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},
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[13]={
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["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>5%</color>."
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}
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}
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local config = {
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data=buff_daily_challenge,count=13
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}
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return config |