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parent
be78597d74
commit
a817d25305
@ -150,6 +150,8 @@ BIReport.ITEM_GET_TYPE = {
|
|||||||
ACT_FOURTEEN_DAY_TASK = "ActFourteenDayTask",
|
ACT_FOURTEEN_DAY_TASK = "ActFourteenDayTask",
|
||||||
ACT_FOURTEEN_DAY_EXCHANGE = "ActFourteenDayExchange",
|
ACT_FOURTEEN_DAY_EXCHANGE = "ActFourteenDayExchange",
|
||||||
FOURTEEN_DAY_GIFT = "FourteenDayGift",
|
FOURTEEN_DAY_GIFT = "FourteenDayGift",
|
||||||
|
DUNGEON_RUNE_START = "DungeonRuneStart",
|
||||||
|
DUNGEON_RUNE_SWEEP = "DungeonRuneSweep",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BIReport.ADS_CLICK_TYPE = {
|
BIReport.ADS_CLICK_TYPE = {
|
||||||
@ -162,6 +164,7 @@ BIReport.ADS_CLICK_TYPE = {
|
|||||||
ARENA_REMATCH = "ArenaRematch",
|
ARENA_REMATCH = "ArenaRematch",
|
||||||
ARENA_AD_BOX = "ArenaAdBox",
|
ARENA_AD_BOX = "ArenaAdBox",
|
||||||
ARMOR_FUND_AD = "ArmorFundAd",
|
ARMOR_FUND_AD = "ArmorFundAd",
|
||||||
|
DUNGEON_RUNE_REBIRTH = "DungeonRuneRebirth",
|
||||||
|
|
||||||
MALL_DAILY = "MallDaily",
|
MALL_DAILY = "MallDaily",
|
||||||
MALL_DAILY_RESET = "MallDailyReset",
|
MALL_DAILY_RESET = "MallDailyReset",
|
||||||
|
|||||||
@ -62,6 +62,7 @@ EventManager.CUSTOM_EVENT = {
|
|||||||
ACTIVITY_SUMMER_END = "ACTIVITY_SUMMER_END",
|
ACTIVITY_SUMMER_END = "ACTIVITY_SUMMER_END",
|
||||||
MAIN_UI_CHECK_SIDE_BAR = "MAIN_UI_CHECK_SIDE_BAR",
|
MAIN_UI_CHECK_SIDE_BAR = "MAIN_UI_CHECK_SIDE_BAR",
|
||||||
FORMATION_CHANGE = "FORMATION_CHANGE",
|
FORMATION_CHANGE = "FORMATION_CHANGE",
|
||||||
|
BATTLE_REBIRTH = "BATTLE_REBIRTH",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- 此方法不能直接在外部调用,请使用例如BaseUI,BaseModule等封装好的接口
|
-- 此方法不能直接在外部调用,请使用例如BaseUI,BaseModule等封装好的接口
|
||||||
|
|||||||
@ -5076,7 +5076,7 @@ local act_gift = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[210102]={
|
[210102]={
|
||||||
["type"]=21,
|
["type"]=21,
|
||||||
["recharge_id"]=7,
|
["recharge_id"]=5,
|
||||||
["reward"]={
|
["reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]=1,
|
["type"]=1,
|
||||||
@ -5104,9 +5104,83 @@ local act_gift = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["limit"]=5
|
["limit"]=5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[210202]={
|
||||||
|
["type"]=21,
|
||||||
|
["recharge_id"]=10,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=2,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||||
|
["num"]=150,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Vw1c"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=10000,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VwhcA2U="
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=55,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Uw0=",
|
||||||
|
["num"]=1000,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["limit"]=5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[210302]={
|
||||||
|
["type"]=21,
|
||||||
|
["recharge_id"]=13,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=2,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||||
|
["num"]=150,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Vw1c"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=10000,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VwhcA2U="
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=55,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Uw0=",
|
||||||
|
["num"]=1000,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["limit"]=5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[220102]={
|
||||||
|
["type"]=22,
|
||||||
|
["recharge_id"]=11,
|
||||||
|
["limit"]=1,
|
||||||
|
["value"]=1800
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[220202]={
|
||||||
|
["type"]=22,
|
||||||
|
["recharge_id"]=12,
|
||||||
|
["limit"]=1,
|
||||||
|
["value"]=1800
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=act_gift,count=114
|
data=act_gift,count=118
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
61
lua/app/config/activity_full_moon_quest.lua
Normal file
61
lua/app/config/activity_full_moon_quest.lua
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
local activity_full_moon_quest = {
|
||||||
|
[1]={
|
||||||
|
["type"]=40,
|
||||||
|
["number"]=1,
|
||||||
|
["open_stage"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["number"]=10,
|
||||||
|
["open_stage"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
["type"]=5,
|
||||||
|
["number"]=100,
|
||||||
|
["open_stage"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["type"]=41,
|
||||||
|
["number"]=50,
|
||||||
|
["open_stage"]=12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["type"]=38,
|
||||||
|
["number"]=10,
|
||||||
|
["open_stage"]=8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["type"]=39,
|
||||||
|
["number"]=10,
|
||||||
|
["open_stage"]=10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
["type"]=30,
|
||||||
|
["number"]=3,
|
||||||
|
["open_stage"]=5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
["type"]=19,
|
||||||
|
["number"]=30,
|
||||||
|
["open_stage"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
["type"]=12,
|
||||||
|
["number"]=6,
|
||||||
|
["open_stage"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
["type"]=11,
|
||||||
|
["number"]=30,
|
||||||
|
["open_stage"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[11]={
|
||||||
|
["type"]=42,
|
||||||
|
["number"]=10,
|
||||||
|
["open_stage"]=12
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=activity_full_moon_quest,count=11
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/activity_full_moon_quest.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/activity_full_moon_quest.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 5c90db40ed5e599489d9e1e3ba84a45b
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
127
lua/app/config/activity_full_moon_reward.lua
Normal file
127
lua/app/config/activity_full_moon_reward.lua
Normal file
@ -0,0 +1,127 @@
|
|||||||
|
local activity_full_moon_reward = {
|
||||||
|
[101]={
|
||||||
|
["quest"]=3,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=100,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Vwhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[102]={
|
||||||
|
["quest"]=6,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=2,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||||
|
["num"]=10,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[103]={
|
||||||
|
["quest"]=9,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=200,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VAhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[104]={
|
||||||
|
["quest"]=12,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=300,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VQhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[105]={
|
||||||
|
["quest"]=15,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=400,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Ughc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[106]={
|
||||||
|
["quest"]=18,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=53,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Uws=",
|
||||||
|
["num"]=1,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[107]={
|
||||||
|
["quest"]=21,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=600,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="UAhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[108]={
|
||||||
|
["quest"]=24,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=700,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="UQhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[109]={
|
||||||
|
["quest"]=27,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=800,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Xghc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[110]={
|
||||||
|
["quest"]=30,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=1,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["num"]=900,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Xwhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[111]={
|
||||||
|
["quest"]=33,
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=5300101,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="UwtcA2RRfg==",
|
||||||
|
["num"]=1,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=activity_full_moon_reward,count=11
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/activity_full_moon_reward.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/activity_full_moon_reward.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 227e65a00ca4e834f9375489a586b270
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
@ -530,7 +530,7 @@ local buff = {
|
|||||||
["id"]=59,
|
["id"]=59,
|
||||||
["name"]="first_hand",
|
["name"]="first_hand",
|
||||||
["buff_type"]=1,
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
["decr"]=1,
|
["decr"]=3,
|
||||||
["icon"]="first_hand"
|
["icon"]="first_hand"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[60]={
|
[60]={
|
||||||
@ -635,7 +635,8 @@ local buff = {
|
|||||||
["id"]=72,
|
["id"]=72,
|
||||||
["name"]="death_summon",
|
["name"]="death_summon",
|
||||||
["buff_type"]=1,
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
["decr"]=3
|
["decr"]=3,
|
||||||
|
["icon"]="death_summon"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[73]={
|
[73]={
|
||||||
["id"]=73,
|
["id"]=73,
|
||||||
@ -798,14 +799,14 @@ local buff = {
|
|||||||
["name"]="charm",
|
["name"]="charm",
|
||||||
["buff_type"]=7,
|
["buff_type"]=7,
|
||||||
["decr"]=2,
|
["decr"]=2,
|
||||||
["icon"]="self_heal"
|
["icon"]="charm"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[88]={
|
[88]={
|
||||||
["id"]=88,
|
["id"]=88,
|
||||||
["name"]="immune",
|
["name"]="immune",
|
||||||
["buff_type"]=7,
|
["buff_type"]=7,
|
||||||
["decr"]=1,
|
["decr"]=1,
|
||||||
["icon"]="ocean_shield1"
|
["icon"]="immune"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
|
|||||||
20006
lua/app/config/chapter_board_rune.lua
Normal file
20006
lua/app/config/chapter_board_rune.lua
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
10
lua/app/config/chapter_board_rune.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/chapter_board_rune.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: b20e2f77ac5696b46ad6551917a95e37
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -447,6 +447,19 @@ local const = {
|
|||||||
["dungeon_rune_revival"]={
|
["dungeon_rune_revival"]={
|
||||||
["value"]=5
|
["value"]=5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
["dungeon_rune_cost"]={
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=2,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||||
|
["num"]=200,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="VAhc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["dungeon_rune_buylimit"]={
|
||||||
|
["value"]=5
|
||||||
|
},
|
||||||
["activity_pvp_time"]={
|
["activity_pvp_time"]={
|
||||||
["value"]=1
|
["value"]=1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -470,11 +483,33 @@ local const = {
|
|||||||
["num_for_nothing"]="VAg="
|
["num_for_nothing"]="VAg="
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
["activity_pvp_win_times"]={
|
||||||
|
["value"]=10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["activity_pvp_lose_times"]={
|
||||||
|
["value"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
["activity_pvp_bounty_point"]={
|
["activity_pvp_bounty_point"]={
|
||||||
["value"]=10
|
["value"]=10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["activity_skin_fight_id_1"]={
|
||||||
|
["value"]=4104
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["activity_skin_fight_id_2"]={
|
||||||
|
["value"]=4204
|
||||||
|
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|
||||||
|
["activity_skin_fight_reward"]={
|
||||||
|
["reward"]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||||
|
["id"]=2,
|
||||||
|
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||||
|
["num"]=50,
|
||||||
|
["num_for_nothing"]="Uwg="
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=const,count=95
|
data=const,count=102
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,9 +22,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=200,
|
["num"]=200,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhc"
|
["num_for_nothing"]="VAhc"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2]={
|
[2]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -49,9 +47,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=201,
|
["num"]=201,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhd"
|
["num_for_nothing"]="VAhd"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -76,9 +72,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=202,
|
["num"]=202,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhe"
|
["num_for_nothing"]="VAhe"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4]={
|
[4]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -103,9 +97,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=203,
|
["num"]=203,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhf"
|
["num_for_nothing"]="VAhf"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5]={
|
[5]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -130,9 +122,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=204,
|
["num"]=204,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhY"
|
["num_for_nothing"]="VAhY"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[6]={
|
[6]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -157,9 +147,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=205,
|
["num"]=205,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhZ"
|
["num_for_nothing"]="VAhZ"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[7]={
|
[7]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -184,9 +172,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=206,
|
["num"]=206,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAha"
|
["num_for_nothing"]="VAha"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[8]={
|
[8]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -211,9 +197,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=207,
|
["num"]=207,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhb"
|
["num_for_nothing"]="VAhb"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[9]={
|
[9]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -238,9 +222,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=208,
|
["num"]=208,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhU"
|
["num_for_nothing"]="VAhU"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[10]={
|
[10]={
|
||||||
["season"]=1,
|
["season"]=1,
|
||||||
@ -265,9 +247,7 @@ local dungeon_rune_rank = {
|
|||||||
["num"]=209,
|
["num"]=209,
|
||||||
["num_for_nothing"]="VAhV"
|
["num_for_nothing"]="VAhV"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
}
|
||||||
["time_start"]="2023-9-19 00:00:00",
|
|
||||||
["time_end"]="2023-10-23 00:00:00"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
|
|||||||
16
lua/app/config/dungeon_rune_time.lua
Normal file
16
lua/app/config/dungeon_rune_time.lua
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
local dungeon_rune_time = {
|
||||||
|
[1]={
|
||||||
|
["season"]=1,
|
||||||
|
["start_time"]="2023-9-19 00:00:00",
|
||||||
|
["end_time"]="2023-10-23 00:00:00"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
["season"]=2,
|
||||||
|
["start_time"]="2023-10-23 00:00:00",
|
||||||
|
["end_time"]="2023-11-22 00:00:00"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=dungeon_rune_time,count=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/dungeon_rune_time.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/dungeon_rune_time.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 25674d56c20c532449e161b993925a2f
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
@ -527,6 +527,13 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
|||||||
DUNGEON_RUNE_TIP_4 = "DUNGEON_RUNE_TIP_4",
|
DUNGEON_RUNE_TIP_4 = "DUNGEON_RUNE_TIP_4",
|
||||||
DUNGEON_RUNE_TIP_5 = "DUNGEON_RUNE_TIP_5",
|
DUNGEON_RUNE_TIP_5 = "DUNGEON_RUNE_TIP_5",
|
||||||
UNFINISHED = "UNFINISHED",
|
UNFINISHED = "UNFINISHED",
|
||||||
|
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_1"]= "DUNGEON_RUNE_DESC_1",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_2"] = "DUNGEON_RUNE_DESC_2",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_3"] = "DUNGEON_RUNE_DESC_3",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_4"] = "DUNGEON_RUNE_DESC_4",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_5"] = "DUNGEON_RUNE_DESC_5",
|
||||||
|
DUNGEON_RUNE_DESC_6 = "DUNGEON_RUNE_DESC_6",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return LocalizationGlobalConst
|
return LocalizationGlobalConst
|
||||||
@ -10077,7 +10077,7 @@ local monster_chapter = {
|
|||||||
["monster_exp"]=22000
|
["monster_exp"]=22000
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[75201]={
|
[75201]={
|
||||||
["monster_base"]=20048,
|
["monster_base"]=10072,
|
||||||
["hp"]=134200000,
|
["hp"]=134200000,
|
||||||
["atk"]=4910000,
|
["atk"]=4910000,
|
||||||
["atk_times"]=3,
|
["atk_times"]=3,
|
||||||
@ -10086,11 +10086,7 @@ local monster_chapter = {
|
|||||||
20206,
|
20206,
|
||||||
20207
|
20207
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["skill"]={
|
["monster_exp"]=11000
|
||||||
110002,
|
|
||||||
110003
|
|
||||||
},
|
|
||||||
["monster_exp"]=22000
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[75301]={
|
[75301]={
|
||||||
["monster_base"]=10069,
|
["monster_base"]=10069,
|
||||||
|
|||||||
@ -10,7 +10,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20077,
|
20077,
|
||||||
20078
|
20078
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=29000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[208]={
|
[208]={
|
||||||
["none"]="大史莱姆(黄)",
|
["none"]="大史莱姆(黄)",
|
||||||
@ -23,7 +23,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20071,
|
20071,
|
||||||
20072
|
20072
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=26000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[308]={
|
[308]={
|
||||||
["none"]="大史莱姆(蓝)",
|
["none"]="大史莱姆(蓝)",
|
||||||
@ -36,7 +36,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20074,
|
20074,
|
||||||
20075
|
20075
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=26000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[408]={
|
[408]={
|
||||||
["none"]="大史莱姆(绿)",
|
["none"]="大史莱姆(绿)",
|
||||||
@ -49,7 +49,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20068,
|
20068,
|
||||||
20069
|
20069
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=25000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[508]={
|
[508]={
|
||||||
["none"]="盾刀骷髅兵",
|
["none"]="盾刀骷髅兵",
|
||||||
@ -62,7 +62,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20026,
|
20026,
|
||||||
20027
|
20027
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=25000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[608]={
|
[608]={
|
||||||
["none"]="盾刀骷髅兵(有头盔)",
|
["none"]="盾刀骷髅兵(有头盔)",
|
||||||
@ -75,111 +75,111 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20113,
|
20113,
|
||||||
20114
|
20114
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=22000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[708]={
|
[708]={
|
||||||
["none"]="哥布林匕首(蓝)",
|
["none"]="哥布林匕首(蓝)",
|
||||||
["monster_base"]=10001,
|
["monster_base"]=10001,
|
||||||
["hp"]=474020000,
|
["hp"]=474020000,
|
||||||
["atk"]=5340000,
|
["atk"]=5340000,
|
||||||
["atk_times"]=2,
|
["atk_times"]=3,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20001,
|
20001,
|
||||||
20002,
|
20002,
|
||||||
20003
|
20003
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=26000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[808]={
|
[808]={
|
||||||
["none"]="哥布林匕首(紫)",
|
["none"]="哥布林匕首(紫)",
|
||||||
["monster_base"]=10003,
|
["monster_base"]=10003,
|
||||||
["hp"]=554250000,
|
["hp"]=554250000,
|
||||||
["atk"]=5310000,
|
["atk"]=5310000,
|
||||||
["atk_times"]=2,
|
["atk_times"]=3,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20007,
|
20007,
|
||||||
20008,
|
20008,
|
||||||
20009
|
20009
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=22000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[908]={
|
[908]={
|
||||||
["none"]="哥布林法师(红)",
|
["none"]="哥布林法师(红)",
|
||||||
["monster_base"]=10008,
|
["monster_base"]=10008,
|
||||||
["hp"]=298160000,
|
["hp"]=298160000,
|
||||||
["atk"]=4390000,
|
["atk"]=4390000,
|
||||||
["atk_times"]=2,
|
["atk_times"]=3,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20022,
|
20022,
|
||||||
20023,
|
20023,
|
||||||
20024
|
20024
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=26000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1008]={
|
[1008]={
|
||||||
["none"]="哥布林法师(蓝)",
|
["none"]="哥布林法师(蓝)",
|
||||||
["monster_base"]=10005,
|
["monster_base"]=10005,
|
||||||
["hp"]=525000000,
|
["hp"]=525000000,
|
||||||
["atk"]=5020000,
|
["atk"]=5020000,
|
||||||
["atk_times"]=2,
|
["atk_times"]=3,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20013,
|
20013,
|
||||||
20014,
|
20014,
|
||||||
20015
|
20015
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=22000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1108]={
|
[1108]={
|
||||||
["none"]="哥布林法师(绿)",
|
["none"]="哥布林法师(绿)",
|
||||||
["monster_base"]=10006,
|
["monster_base"]=10006,
|
||||||
["hp"]=372560000,
|
["hp"]=372560000,
|
||||||
["atk"]=4530000,
|
["atk"]=4530000,
|
||||||
["atk_times"]=2,
|
["atk_times"]=3,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20016,
|
20016,
|
||||||
20017,
|
20017,
|
||||||
20018
|
20018
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=22000
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1208]={
|
[1208]={
|
||||||
["none"]="哥布林法师(紫)",
|
["none"]="哥布林法师(紫)",
|
||||||
["monster_base"]=10007,
|
["monster_base"]=10007,
|
||||||
["hp"]=450590000,
|
["hp"]=450590000,
|
||||||
["atk"]=5230000,
|
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|
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|
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|
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|
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20019,
|
20019,
|
||||||
20020,
|
20020,
|
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|
20021
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
20004,
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|
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|
20006
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
20010,
|
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|
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|
20012
|
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|
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|
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|
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|
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20146,
|
20146,
|
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|
20147
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -205,7 +205,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20152,
|
20152,
|
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20153
|
20153
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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20149,
|
20149,
|
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20150
|
20150
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
20137,
|
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|
20138
|
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|
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|
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|
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@ -244,7 +244,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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|
20161,
|
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|
20162
|
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|
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|
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|
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@ -257,7 +257,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20134,
|
20134,
|
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|
20135
|
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|
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|
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|
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@ -270,7 +270,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20086,
|
20086,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
["none"]="火山甲壳虫",
|
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@ -283,7 +283,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20179,
|
20179,
|
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20180
|
20180
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -296,7 +296,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20176,
|
20176,
|
||||||
20177
|
20177
|
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|
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|
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|
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|
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@ -309,7 +309,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20098,
|
20098,
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20099
|
20099
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|
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|
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|
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@ -322,7 +322,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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|
20101,
|
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|
20102
|
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|
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|
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|
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@ -335,7 +335,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20110,
|
20110,
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|
20111
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|
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20029,
|
20029,
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|
20030
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|
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|
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|
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@ -361,7 +361,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20116,
|
20116,
|
||||||
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|
20117
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|
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|
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|
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@ -374,7 +374,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20089,
|
20089,
|
||||||
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|
20090
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -387,7 +387,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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|
20119,
|
||||||
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|
20120
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|
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|
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|
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|
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20128,
|
20128,
|
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|
20129
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|
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|
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|
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|
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20122,
|
20122,
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|
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|
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|
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|
20143,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -439,7 +439,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20140,
|
20140,
|
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|
20141
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -452,7 +452,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20167,
|
20167,
|
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|
20168
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -465,7 +465,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20170,
|
20170,
|
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|
20171
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|
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|
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@ -478,7 +478,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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|
20092,
|
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|
20093
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -491,7 +491,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20095,
|
20095,
|
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|
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|
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|
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@ -504,7 +504,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20158,
|
20158,
|
||||||
20159
|
20159
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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@ -517,7 +517,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20104,
|
20104,
|
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|
20105
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|
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|
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@ -530,7 +530,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20107,
|
20107,
|
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20108
|
20108
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|
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|
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@ -543,7 +543,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20188,
|
20188,
|
||||||
20189
|
20189
|
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},
|
},
|
||||||
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|
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|
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|
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@ -556,7 +556,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20185,
|
20185,
|
||||||
20186
|
20186
|
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|
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|
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@ -569,7 +569,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20038,
|
20038,
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20039
|
20039
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|
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|
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|
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|
20041,
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|
20042
|
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|
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|
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@ -595,7 +595,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20035,
|
20035,
|
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20036
|
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|
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|
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|
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20032,
|
20032,
|
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20033
|
20033
|
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|
},
|
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|
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@ -621,7 +621,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20047,
|
20047,
|
||||||
20048
|
20048
|
||||||
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|
},
|
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|
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[4908]={
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@ -634,7 +634,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20050,
|
20050,
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20051
|
20051
|
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|
},
|
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|
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|
[5008]={
|
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|
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|
||||||
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|
|||||||
20053,
|
20053,
|
||||||
20054
|
20054
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -660,7 +660,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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|
20044,
|
||||||
20045
|
20045
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -673,7 +673,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20083,
|
20083,
|
||||||
20084
|
20084
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||||||
20080,
|
20080,
|
||||||
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|
20081
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
["none"]="水蜥蜴",
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@ -699,7 +699,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
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20191,
|
20191,
|
||||||
20192
|
20192
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||||||
20065,
|
20065,
|
||||||
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|
20066
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -725,7 +725,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20059,
|
20059,
|
||||||
20060
|
20060
|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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@ -738,7 +738,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20062,
|
20062,
|
||||||
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|
20063
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
20056,
|
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|
20057
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
[5908]={
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|
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|
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@ -764,7 +764,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20125,
|
20125,
|
||||||
20126
|
20126
|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
[6008]={
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|
["none"]="紫色鬼火",
|
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@ -777,7 +777,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20155,
|
20155,
|
||||||
20156
|
20156
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
},
|
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[6108]={
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|
["none"]="紫色幽灵恶魔",
|
||||||
@ -790,7 +790,7 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20164,
|
20164,
|
||||||
20165
|
20165
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
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|
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[6208]={
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|
["none"]="紫色蜘蛛",
|
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@ -803,127 +803,211 @@ local monster_dungeon_rune = {
|
|||||||
20131,
|
20131,
|
||||||
20132
|
20132
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["monster_exp"]=25000
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
[6308]={
|
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|
["none"]="深潜者",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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20130,
|
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|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30167
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30169
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
30168
|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
[6408]={
|
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|
["none"]="黑山羊幼崽",
|
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|
["monster_base"]=20002,
|
||||||
["hp"]=205490000,
|
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|
||||||
["atk"]=3950000,
|
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|
||||||
["atk_times"]=3,
|
["atk_times"]=4,
|
||||||
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|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
30170,
|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30172
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30173
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["passive_skill"]={
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
[6508]={
|
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|
||||||
["none"]="莎布·尼古拉斯",
|
["none"]="莎布·尼古拉斯",
|
||||||
["monster_base"]=30003,
|
["monster_base"]=20003,
|
||||||
["hp"]=205490000,
|
["hp"]=1463200000,
|
||||||
["atk"]=3950000,
|
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|
||||||
["atk_times"]=3,
|
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|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
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|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30176
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30177,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
},
|
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|
||||||
[6608]={
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
20130,
|
30179,
|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30181
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30182,
|
||||||
|
30183,
|
||||||
|
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|
||||||
|
30185
|
||||||
|
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|
||||||
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
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|
||||||
[6708]={
|
[6708]={
|
||||||
["none"]="神秘的兄弟神",
|
["none"]="神秘的兄弟神",
|
||||||
["monster_base"]=30005,
|
["monster_base"]=20005,
|
||||||
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|
["hp"]=1463200000,
|
||||||
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|
["atk"]=1000000,
|
||||||
["atk_times"]=3,
|
["atk_times"]=4,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
30186,
|
||||||
20131,
|
30187,
|
||||||
20132
|
30188
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30190
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["passive_skill"]={
|
||||||
|
30189
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[6808]={
|
[6808]={
|
||||||
["none"]="兰·提戈斯",
|
["none"]="兰·提戈斯",
|
||||||
["monster_base"]=30006,
|
["monster_base"]=20006,
|
||||||
["hp"]=205490000,
|
["hp"]=1463200000,
|
||||||
["atk"]=3950000,
|
["atk"]=1000000,
|
||||||
["atk_times"]=3,
|
["atk_times"]=4,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
30191,
|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30193
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30195,
|
||||||
|
30196
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["passive_skill"]={
|
||||||
|
30194
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[6908]={
|
[6908]={
|
||||||
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|
["none"]="克希拉",
|
||||||
["monster_base"]=30007,
|
["monster_base"]=20007,
|
||||||
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|
["hp"]=1463200000,
|
||||||
["atk"]=3950000,
|
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|
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|
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|
||||||
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|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
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|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30199
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30200,
|
||||||
|
30201,
|
||||||
|
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|
||||||
|
30203,
|
||||||
|
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|
||||||
|
30205,
|
||||||
|
30206,
|
||||||
|
30207
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[7008]={
|
[7008]={
|
||||||
["none"]="依德·雅",
|
["none"]="依德·雅",
|
||||||
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|
["monster_base"]=20008,
|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
["atk_times"]=3,
|
["atk_times"]=4,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
30208,
|
||||||
20131,
|
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|
||||||
20132
|
30210
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30212,
|
||||||
|
30213,
|
||||||
|
30214
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["passive_skill"]={
|
||||||
|
10013,
|
||||||
|
30211
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
[7108]={
|
[7108]={
|
||||||
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|
["none"]="旧日支配者",
|
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["monster_base"]=30009,
|
["monster_base"]=20009,
|
||||||
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|
["hp"]=1463200000,
|
||||||
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|
["atk"]=1000000,
|
||||||
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|
["atk_times"]=0,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
30215,
|
||||||
20131,
|
30216,
|
||||||
20132
|
30217
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30219,
|
||||||
|
30220
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["passive_skill"]={
|
||||||
|
10013,
|
||||||
|
10014,
|
||||||
|
30218
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
[7208]={
|
[7208]={
|
||||||
["none"]="阿撒托斯",
|
["none"]="阿撒托斯",
|
||||||
["monster_base"]=30010,
|
["monster_base"]=20010,
|
||||||
["hp"]=205490000,
|
["hp"]=1463200000,
|
||||||
["atk"]=3950000,
|
["atk"]=1000000,
|
||||||
["atk_times"]=3,
|
["atk_times"]=4,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
20130,
|
30221,
|
||||||
20131,
|
30222,
|
||||||
20132
|
30223
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
["skill"]={
|
||||||
|
30225,
|
||||||
|
30226,
|
||||||
|
30227,
|
||||||
|
30228,
|
||||||
|
30229
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["passive_skill"]={
|
||||||
|
10013,
|
||||||
|
30224
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["monster_exp"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1526,7 +1526,7 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
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|
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|
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||||||
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|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=1
|
["round"]=1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1543,7 +1543,7 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="add_skill",
|
["type"]="add_skill",
|
||||||
["num"]=1400322,
|
["num"]=1400422,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=999
|
["round"]=999
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1588,7 +1588,7 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="add_skill",
|
["type"]="add_skill",
|
||||||
["num"]=1400323,
|
["num"]=1400423,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=1
|
["round"]=1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1605,7 +1605,7 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="add_skill",
|
["type"]="add_skill",
|
||||||
["num"]=1400324,
|
["num"]=1400424,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=1
|
["round"]=1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -133,7 +133,7 @@ local skin = {
|
|||||||
["model_id"]="p0031",
|
["model_id"]="p0031",
|
||||||
["qlt"]=1,
|
["qlt"]=1,
|
||||||
["skin_point"]=0,
|
["skin_point"]=0,
|
||||||
["hero_id"]=24003
|
["hero_id"]=24004
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["model_id"]="p0001",
|
["model_id"]="p0001",
|
||||||
|
|||||||
@ -278,6 +278,31 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="生命提升{0}",
|
["desc"]="生命提升{0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["desc"]="所有伤害提升{0}%",
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["desc"]="所有伤害提升{0}%",
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["desc"]="所有伤害提升{0}%",
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["desc"]="所有伤害提升{0}%",
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["desc"]="所有伤害提升{0}%",
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +362,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -527,6 +527,18 @@ local localization_global =
|
|||||||
["DUNGEON_RUNE_TIP_4"] = "血量回复至50%",
|
["DUNGEON_RUNE_TIP_4"] = "血量回复至50%",
|
||||||
["DUNGEON_RUNE_TIP_5"] = "回合数+5!",
|
["DUNGEON_RUNE_TIP_5"] = "回合数+5!",
|
||||||
["UNFINISHED"] = "未完成",
|
["UNFINISHED"] = "未完成",
|
||||||
|
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_1"]= "目标",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_2"] = "再次挑战",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_3"] = "通关获得",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_4"] = "扫荡获得",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_5"] = "通关后可扫荡",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_6"] = "战绩",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_7"] = "狠心拒绝",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_8"] = "本赛季",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_9"] = "上赛季",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_10"] = "最高:{0}",
|
||||||
|
["DUNGEON_RUNE_DESC_11"] = "回合数:{0}",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return localization_global
|
return localization_global
|
||||||
@ -23,6 +23,9 @@ local hero = {
|
|||||||
["name"]="恶魔侍者",
|
["name"]="恶魔侍者",
|
||||||
["desc"]="像闪电一样,不停地攻击!!!!"
|
["desc"]="像闪电一样,不停地攻击!!!!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
["name"]="祥瑞魅狐"
|
||||||
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="刀妹",
|
["name"]="刀妹",
|
||||||
["desc"]="剑一出鞘,必要见血。"
|
["desc"]="剑一出鞘,必要见血。"
|
||||||
@ -47,6 +50,9 @@ local hero = {
|
|||||||
["name"]="阿飞",
|
["name"]="阿飞",
|
||||||
["desc"]="手中的太刀如龙飞舞那是无与伦比的剑术。"
|
["desc"]="手中的太刀如龙飞舞那是无与伦比的剑术。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
["name"]="李"
|
||||||
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="洋葱头",
|
["name"]="洋葱头",
|
||||||
["desc"]="盾牌只是为了掩饰下一次突刺。"
|
["desc"]="盾牌只是为了掩饰下一次突刺。"
|
||||||
@ -71,6 +77,9 @@ local hero = {
|
|||||||
["name"]="忍者菲尔",
|
["name"]="忍者菲尔",
|
||||||
["desc"]="迅猛如风,保护水之王国免受邪恶势力的侵害。"
|
["desc"]="迅猛如风,保护水之王国免受邪恶势力的侵害。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
["name"]="绿意之刺"
|
||||||
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="冰心",
|
["name"]="冰心",
|
||||||
["desc"]="我的心和我的法术一样冰冷。"
|
["desc"]="我的心和我的法术一样冰冷。"
|
||||||
@ -95,6 +104,9 @@ local hero = {
|
|||||||
["name"]="月之法师",
|
["name"]="月之法师",
|
||||||
["desc"]="在她的月轮双刃下,夜晚的星辰在她的指尖舞动,魔法的月光照亮了她无限的智慧~"
|
["desc"]="在她的月轮双刃下,夜晚的星辰在她的指尖舞动,魔法的月光照亮了她无限的智慧~"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
["name"]="牧魂者"
|
||||||
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="忍者伦",
|
["name"]="忍者伦",
|
||||||
["desc"]="虽然带的是手里剑,但是最擅长的还是护盾术,忍者伦最大的愿望还是世界和平。"
|
["desc"]="虽然带的是手里剑,但是最擅长的还是护盾术,忍者伦最大的愿望还是世界和平。"
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="堕落骑士",
|
["name"]="堕落骑士",
|
||||||
["desc"]="曾经王国中最杰出的骑士之一,命运使他堕落成为一名诅咒巨剑的使用者。"
|
["desc"]="曾经王国中最杰出的骑士之一,命运使他堕落成为一名诅咒巨剑的使用者。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
["name"]="女武神"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="堕落之剑:额外造成一次大量技能伤害,附加<color=#3cff28><u>腐败</u></color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
["desc"]="堕落之剑:额外造成一次大量技能伤害,附加<color=#3cff28><u>腐败</u></color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
["desc"]="九尾祥瑞:将周围<color=#3cff28>4</color>个元素变色,并造成多次大量技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
["desc"]="啊,打!:使用后本次伤害提升,并额外造成多次大量技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
["desc"]="刺杀艺术:使用后本次伤害提升,并额外造成多次大量技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
["desc"]="飞棺降物:额外造成一次技能伤害,附加<color=#fcb501><u>冰霜</u></color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
["desc"]="武神意志:随机消除<color=#3cff28>3</color>个元素,并造成一次技能伤害。"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="堕落之剑附加的<color=#3cff28>昏睡</color>效果,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
["desc"]="堕落之剑附加的<color=#3cff28>昏睡</color>效果,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁九尾祥瑞:将周围<color=#3cff28>4</color>个元素变色,并造成多次大量技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
["desc"]="九尾祥瑞可附加<color=#3cff28>魅惑</color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:祥瑞普攻对<color=#3cff28>流血</color>敌人额外增伤。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
["desc"]="九尾祥瑞周围变色元素<color=#3cff28>+4</color>."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
["desc"]="九尾祥瑞附加的<color=#3cff28>魅惑</color>效果,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
["desc"]="九尾祥瑞可为团队附加<color=#3cff28>亢奋</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
["desc"]="祥瑞攻击提升<color=#3cff28>15%</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
["desc"]="九尾祥瑞激活所需能量<color=#3cff28>-2</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁双截龙棍:使用后本次伤害提升,并额外造成多次大量技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
["desc"]="双截龙棍技能伤害提升。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
["desc"]="双截龙棍沿+方向可额外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
["desc"]="龙哥普攻有<color=#3cff28>5%</color>概率附加<color=#3cff28>眩晕</color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
["desc"]="双截龙棍沿X方向可额外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
["desc"]="双截龙棍可附加<color=#3cff28>流血</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:龙哥普攻对<color=#3cff28>冰霜</color>和<color=#3cff28>流血</color>敌人额外增伤。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
["desc"]="双截龙棍附加的<color=#3cff28>眩晕</color>效果概率提高至<color=#3cff28>10%</color>,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁刺杀艺术:使用后本次伤害提升,并额外造成多次大量技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
["desc"]="刺杀艺术可恢复一定量生命。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
["desc"]="绿意之刺普攻有<color=#3cff28>10%</color>概率附加<color=#3cff28>中毒</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
["desc"]="刺杀艺术技能伤害提升。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
["desc"]="刺杀艺术恢复生命效果提升。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
["desc"]="绿意之刺每击杀<color=#3cff28>1</color>个敌人,全体生命提升<color=#3cff28>10%</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
["desc"]="绿意之刺沿X方向可额外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
["desc"]="绿意之刺链接<color=#3cff28>6</color>个元素及以上时,技能攻击额外释放一次。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁飞棺降物:额外造成一次技能伤害,附加<color=#fcb501>冰霜</color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
["desc"]="已逝行者普攻有<color=#3cff28>10%</color>概率附加<color=#3cff28>腐败</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
["desc"]="飞棺降物可附加<color=#3cff28>虚弱</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
["desc"]="飞棺降物附加的<color=#3cff28>冰霜</color>效果,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:已逝行者普攻对<color=#3cff28>腐败</color>敌人将恢复生命。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
["desc"]="飞棺降物释放后为团队附加<color=#3cff28>重生</color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
["desc"]="飞棺降物沿+方向可额外消除<color=#3cff28>8</color>格。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
["desc"]="飞棺降物附加的<color=#3cff28>重生</color>效果恢复能力增强,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁武神意志:随机消除<color=#3cff28>3</color>个元素,并造成一次技能伤害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
["desc"]="武神意志随机消除元素<color=#3cff28>+2</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:女武神普攻<color=#3cff28>冰霜</color>敌人有<color=#3cff28>10%</color>概率附加<color=#3cff28>冻结</color>效果,1回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
["desc"]="武神意志释放后为团队附加<color=#3cff28>免疫</color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
["desc"]="武神意志释放后为团队附加<color=#3cff28>反击</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
["desc"]="武神意志附加的<color=#3cff28>免疫</color>效果,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
["desc"]="女武神普攻附加的<color=#3cff28>冻结</color>效果,回合数<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
["desc"]="武神意志释放后为团队附加<color=#3cff28>不死</color>效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="防具升级{0}次"
|
["desc"]="防具升级{0}次"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
["desc"]="购买任意礼包{0}次"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
["desc"]="获得{0}个符文精粹"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
["desc"]="符文洗练{0}次"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -222,6 +222,26 @@ local attr = {
|
|||||||
[56]={
|
[56]={
|
||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -281,12 +301,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -16,6 +16,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -34,6 +37,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -52,6 +58,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -70,6 +79,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -88,9 +100,12 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="HP +{0}",
|
["desc"]="HP +{0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="Devil Waiter",
|
["name"]="Devil Waiter",
|
||||||
["desc"]="Attacking incessantly like lightning!!!!"
|
["desc"]="Attacking incessantly like lightning!!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="Blade Maid",
|
["name"]="Blade Maid",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="Ferris",
|
["name"]="Ferris",
|
||||||
["desc"]="The katana in his hand dances like a dragon. That's unparalleled swordsmanship."
|
["desc"]="The katana in his hand dances like a dragon. That's unparalleled swordsmanship."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="Onion",
|
["name"]="Onion",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="Ninja Phil",
|
["name"]="Ninja Phil",
|
||||||
["desc"]="Swift as the wind, protecting the Water Kingdom from the evil forces."
|
["desc"]="Swift as the wind, protecting the Water Kingdom from the evil forces."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="Iceheart",
|
["name"]="Iceheart",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="Lunar Mage",
|
["name"]="Lunar Mage",
|
||||||
["desc"]="Beneath her chakram, the stars of the night dance at her fingertips, as the magical moonlight illuminates her boundless wisdom~"
|
["desc"]="Beneath her chakram, the stars of the night dance at her fingertips, as the magical moonlight illuminates her boundless wisdom~"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="Ninja Lun",
|
["name"]="Ninja Lun",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="Fallen Knight",
|
["name"]="Fallen Knight",
|
||||||
["desc"]="Once one of the most distinguished knights in the kingdom. Fate turned him into a cursed claymore wielder."
|
["desc"]="Once one of the most distinguished knights in the kingdom. Fate turned him into a cursed claymore wielder."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="Fallen Sword: Deal one additional hit of massive skill damage and inflict <color=#3cff28><u>Corruption</u></color> for <color=#3cff28>1</color> turn."
|
["desc"]="Fallen Sword: Deal one additional hit of massive skill damage and inflict <color=#3cff28><u>Corruption</u></color> for <color=#3cff28>1</color> turn."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="Fallen Sword <color=#3cff28>Drowsy</color> effect lasts +<color=#3cff28>1</color> turns."
|
["desc"]="Fallen Sword <color=#3cff28>Drowsy</color> effect lasts +<color=#3cff28>1</color> turns."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="Upgrade armor {0} times"
|
["desc"]="Upgrade armor {0} times"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="HP +{0}",
|
["desc"]="HP +{0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="Sirviente Diablo",
|
["name"]="Sirviente Diablo",
|
||||||
["desc"]="Ataca incesantemente como un rayo."
|
["desc"]="Ataca incesantemente como un rayo."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="Chica con Daga",
|
["name"]="Chica con Daga",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="Matón",
|
["name"]="Matón",
|
||||||
["desc"]="La katana que tiene en la mano vuela como un dragón, es una esgrima incomparable."
|
["desc"]="La katana que tiene en la mano vuela como un dragón, es una esgrima incomparable."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="Cabeza de Cebolla",
|
["name"]="Cabeza de Cebolla",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="Ninja Phil",
|
["name"]="Ninja Phil",
|
||||||
["desc"]="Veloz como viento, y protege el Reino del Agua de las fuerzas del mal."
|
["desc"]="Veloz como viento, y protege el Reino del Agua de las fuerzas del mal."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="Alma Glacial",
|
["name"]="Alma Glacial",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="Maga Lunar",
|
["name"]="Maga Lunar",
|
||||||
["desc"]="Bajo su espada lunar, las estrellas bailan en la punta de sus dedos, y la mágica luz de la luna ilumina su infinita sabiduría."
|
["desc"]="Bajo su espada lunar, las estrellas bailan en la punta de sus dedos, y la mágica luz de la luna ilumina su infinita sabiduría."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="Ninja Jay",
|
["name"]="Ninja Jay",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="Jinete Caído",
|
["name"]="Jinete Caído",
|
||||||
["desc"]="Fue uno de los jinetes más distinguidos del reino, pero el destino lo ha corrompido para convertirle en un portador de la enorme espada maldecida."
|
["desc"]="Fue uno de los jinetes más distinguidos del reino, pero el destino lo ha corrompido para convertirle en un portador de la enorme espada maldecida."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="Espada Caída: causa un masivo daño de habilidad adicional, con efecto de <color=#fcb501><u>Corrupto</u></color> durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
["desc"]="Espada Caída: causa un masivo daño de habilidad adicional, con efecto de <color=#fcb501><u>Corrupto</u></color> durante <color=#3cff28>1</color> ronda."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Dormido</color> aplicado por Espada Caída dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
["desc"]="El efecto de <color=#3cff28>Dormido</color> aplicado por Espada Caída dura <color=#3cff28>+1</color> ronda."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="Mejora armadura {0} veces"
|
["desc"]="Mejora armadura {0} veces"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -222,6 +222,26 @@ local attr = {
|
|||||||
[56]={
|
[56]={
|
||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -281,12 +301,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -16,6 +16,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -34,6 +37,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -52,6 +58,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -70,6 +79,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -88,9 +100,12 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="HP +{0}",
|
["desc"]="HP +{0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="Pelayan Demon",
|
["name"]="Pelayan Demon",
|
||||||
["desc"]="Menyerang tanpa henti bagai kilat!!!"
|
["desc"]="Menyerang tanpa henti bagai kilat!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="Gadis Pedang",
|
["name"]="Gadis Pedang",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="Avie",
|
["name"]="Avie",
|
||||||
["desc"]="Katana di tangannya menari-nari seperti naga. Itu adalah ilmu pedang yang tak tertandingi."
|
["desc"]="Katana di tangannya menari-nari seperti naga. Itu adalah ilmu pedang yang tak tertandingi."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="Kepala Bawang",
|
["name"]="Kepala Bawang",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="Ninja Phil",
|
["name"]="Ninja Phil",
|
||||||
["desc"]="Secepat angin, melindungi Kerajaan Air dari kekuatan jahat."
|
["desc"]="Secepat angin, melindungi Kerajaan Air dari kekuatan jahat."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="Hati Es",
|
["name"]="Hati Es",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="Penyihir Lunar",
|
["name"]="Penyihir Lunar",
|
||||||
["desc"]="Bintang-bintang malam menari di ujung jari dan di bawah cakramnya, saat cahaya bulan yang ajaib menerangi kebijaksanaannya yang tak terbatas."
|
["desc"]="Bintang-bintang malam menari di ujung jari dan di bawah cakramnya, saat cahaya bulan yang ajaib menerangi kebijaksanaannya yang tak terbatas."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="Ninja Jay",
|
["name"]="Ninja Jay",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="Ksatria Karunia",
|
["name"]="Ksatria Karunia",
|
||||||
["desc"]="Pernah menjadi salah satu ksatria paling terhormat di kerajaan. Takdir mengubahnya menjadi pengguna senjata tanah liat terkutuk."
|
["desc"]="Pernah menjadi salah satu ksatria paling terhormat di kerajaan. Takdir mengubahnya menjadi pengguna senjata tanah liat terkutuk."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
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|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="Pedang Karunia: Memberikan satu serangan tambahan dari DMG skill masif dan memberikan efek <color=#3cff28><u>Korosi</u></color> selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
["desc"]="Pedang Karunia: Memberikan satu serangan tambahan dari DMG skill masif dan memberikan efek <color=#3cff28><u>Korosi</u></color> selama <color=#3cff28>1</color> giliran."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="Efek <color=#3cff28>Kantuk</color> yang melekat pada Ksatria Karunia <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
["desc"]="Efek <color=#3cff28>Kantuk</color> yang melekat pada Ksatria Karunia <color=#3cff28>+1</color> giliran."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="Upgrade Armor {0} kali"
|
["desc"]="Upgrade Armor {0} kali"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="HPが{0}増加する",
|
["desc"]="HPが{0}増加する",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="デビルウェイター",
|
["name"]="デビルウェイター",
|
||||||
["desc"]="稲妻のように、攻撃を止めるな!!!!"
|
["desc"]="稲妻のように、攻撃を止めるな!!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="ブレードメイド",
|
["name"]="ブレードメイド",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="トビ",
|
["name"]="トビ",
|
||||||
["desc"]="手にした刀は龍の如く舞い、無類の剣技。"
|
["desc"]="手にした刀は龍の如く舞い、無類の剣技。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="タマネギ",
|
["name"]="タマネギ",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="忍者フィル",
|
["name"]="忍者フィル",
|
||||||
["desc"]="風のように素早く、邪悪な力から水の王国を守る。"
|
["desc"]="風のように素早く、邪悪な力から水の王国を守る。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="氷心",
|
["name"]="氷心",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="月の法師",
|
["name"]="月の法師",
|
||||||
["desc"]="月の刃の下で、夜の星が彼女の指先で踊り、魔法の月光が彼女の無限の知恵を照らす~"
|
["desc"]="月の刃の下で、夜の星が彼女の指先で踊り、魔法の月光が彼女の無限の知恵を照らす~"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="忍者リン",
|
["name"]="忍者リン",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="堕落騎士",
|
["name"]="堕落騎士",
|
||||||
["desc"]="かつて王国屈指の騎士であった彼は、運命に呪われ、呪いの剣の使い手となった。"
|
["desc"]="かつて王国屈指の騎士であった彼は、運命に呪われ、呪いの剣の使い手となった。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="堕落の剣:追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28><u>腐敗</u></color>効果を付与する。"
|
["desc"]="堕落の剣:追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28><u>腐敗</u></color>効果を付与する。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="「堕落の剣」の<color=#3cff28>昏睡</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
["desc"]="「堕落の剣」の<color=#3cff28>昏睡</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="防具を{0}回レベルアップする"
|
["desc"]="防具を{0}回レベルアップする"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="HP +{0}",
|
["desc"]="HP +{0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="악마 시종",
|
["name"]="악마 시종",
|
||||||
["desc"]="멈추지 않고 번개처럼 공격하라! ! ! !"
|
["desc"]="멈추지 않고 번개처럼 공격하라! ! ! !"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="블레이드",
|
["name"]="블레이드",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="아피",
|
["name"]="아피",
|
||||||
["desc"]="손에 들린 태도의 움직임이 용이 춤을 추듯 하니 비할 데 없는 검술의 소유자."
|
["desc"]="손에 들린 태도의 움직임이 용이 춤을 추듯 하니 비할 데 없는 검술의 소유자."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="양파 헤드",
|
["name"]="양파 헤드",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="닌자 필",
|
["name"]="닌자 필",
|
||||||
["desc"]="바람처럼 빠르고 강력하게 물의 왕국을 사악한 세력의 침략으로부터 지켜내리라."
|
["desc"]="바람처럼 빠르고 강력하게 물의 왕국을 사악한 세력의 침략으로부터 지켜내리라."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="얼음의 심장",
|
["name"]="얼음의 심장",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="달의 마법사",
|
["name"]="달의 마법사",
|
||||||
["desc"]="그녀의 달빛 쌍날과 함께 밤하늘의 별들이 그녀의 손끝에서 춤을 추고 마법의 달빛이 그녀의 무한한 지혜를 비춰준다."
|
["desc"]="그녀의 달빛 쌍날과 함께 밤하늘의 별들이 그녀의 손끝에서 춤을 추고 마법의 달빛이 그녀의 무한한 지혜를 비춰준다."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="닌자 룬",
|
["name"]="닌자 룬",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="타락한 기사",
|
["name"]="타락한 기사",
|
||||||
["desc"]="한때 왕국에서 가장 뛰어난 기사 중 한 명이었지만, 운명은 그를 저주받은 거대한 검의 사용자로 타락시켰다."
|
["desc"]="한때 왕국에서 가장 뛰어난 기사 중 한 명이었지만, 운명은 그를 저주받은 거대한 검의 사용자로 타락시켰다."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="타락한 검: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28><u>부패</u></color> 효과를 부여합니다."
|
["desc"]="타락한 검: 추가로 대량의 스킬 피해를 한 번 입히며 <color=#3cff28>1</color>턴 동안 <color=#3cff28><u>부패</u></color> 효과를 부여합니다."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="타락한 검이 <color=#3cff28>수면</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
["desc"]="타락한 검이 <color=#3cff28>수면</color> 효과를 부여하는 턴의 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="방어구 업그레이드 {0}회"
|
["desc"]="방어구 업그레이드 {0}회"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="Aumento de Vida {0}",
|
["desc"]="Aumento de Vida {0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="Serviçal do Demônio",
|
["name"]="Serviçal do Demônio",
|
||||||
["desc"]="Atacando sem parar, feito um relâmpago!!!!"
|
["desc"]="Atacando sem parar, feito um relâmpago!!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="Senhorita dos Gumes",
|
["name"]="Senhorita dos Gumes",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="Vândalo",
|
["name"]="Vândalo",
|
||||||
["desc"]="A catana em sua mão dança como um dragão, sua perícia com a espada é inigualável."
|
["desc"]="A catana em sua mão dança como um dragão, sua perícia com a espada é inigualável."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="Cabeça de Cebola",
|
["name"]="Cabeça de Cebola",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="Ninja Phil",
|
["name"]="Ninja Phil",
|
||||||
["desc"]="Veloz como o vento, ele protege o Reino da Água das forças do mal."
|
["desc"]="Veloz como o vento, ele protege o Reino da Água das forças do mal."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="Alma Glacial",
|
["name"]="Alma Glacial",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="Mago da Lua",
|
["name"]="Mago da Lua",
|
||||||
["desc"]="Sob suas lâminas da lua cheia, as estrelas da noite dançam nas pontas dos dedos dela, e o luar mágico ilumina sua infinita sabedoria~"
|
["desc"]="Sob suas lâminas da lua cheia, as estrelas da noite dançam nas pontas dos dedos dela, e o luar mágico ilumina sua infinita sabedoria~"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="Luninja",
|
["name"]="Luninja",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="Cavaleiro Caído",
|
["name"]="Cavaleiro Caído",
|
||||||
["desc"]="Em outras épocas ele já foi um dos cavaleiros mais ilustres do reino, mas o destino o corrompeu e fez dele portador da espada larga amaldiçoada."
|
["desc"]="Em outras épocas ele já foi um dos cavaleiros mais ilustres do reino, mas o destino o corrompeu e fez dele portador da espada larga amaldiçoada."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="Espada Corrompida: Causa uma grande quantidade de dano de habilidade, adiciona efeito de <color=#3cff28><u>corrupção</u></color> por <color=#3cff28>1</color> rodada."
|
["desc"]="Espada Corrompida: Causa uma grande quantidade de dano de habilidade, adiciona efeito de <color=#3cff28><u>corrupção</u></color> por <color=#3cff28>1</color> rodada."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="Duração do efeito de <color=#3cff28>atordoamento</color> acionado pela Espada Corrompida <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
["desc"]="Duração do efeito de <color=#3cff28>atordoamento</color> acionado pela Espada Corrompida <color=#3cff28>+1</color> turno."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="Aprimore Armaduras {0} vezes."
|
["desc"]="Aprimore Armaduras {0} vezes."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -222,6 +222,26 @@ local attr = {
|
|||||||
[56]={
|
[56]={
|
||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -281,12 +301,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -16,6 +16,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -34,6 +37,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -52,6 +58,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -70,6 +79,9 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -88,9 +100,12 @@ local hero = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="HP เพิ่มขึ้น {0}",
|
["desc"]="HP เพิ่มขึ้น {0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="คนรับใช้ปีศาจ",
|
["name"]="คนรับใช้ปีศาจ",
|
||||||
["desc"]="โจมตีต่อเนื่อง รวดเร็วดุจสายฟ้า!!!"
|
["desc"]="โจมตีต่อเนื่อง รวดเร็วดุจสายฟ้า!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="สาวดาบ",
|
["name"]="สาวดาบ",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="เฟย",
|
["name"]="เฟย",
|
||||||
["desc"]="แกว่งดาบทาชิในมือดุจมังกรร่ายรำ มั่นคือเพลงดาบที่ไร้เทียมทาน"
|
["desc"]="แกว่งดาบทาชิในมือดุจมังกรร่ายรำ มั่นคือเพลงดาบที่ไร้เทียมทาน"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="หัวหอม",
|
["name"]="หัวหอม",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="นินจาฟิล",
|
["name"]="นินจาฟิล",
|
||||||
["desc"]="ว่องไวดั่งสายลม ปกป้องอาณาจักรแห่งน้ำจากการบุกรุกของกองกำลังชั่วร้าย"
|
["desc"]="ว่องไวดั่งสายลม ปกป้องอาณาจักรแห่งน้ำจากการบุกรุกของกองกำลังชั่วร้าย"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="หัวใจน้ำแข็ง",
|
["name"]="หัวใจน้ำแข็ง",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="นักเวทลูน่า",
|
["name"]="นักเวทลูน่า",
|
||||||
["desc"]="ภายใต้ดาบจันทร์เสี้ยวคู่ของเธอ ดวงดาวยามราตรีร่ายรำที่ปลายนิ้วของเธอ แสงจันทร์แห่งเวทมนตร์ส่องสว่างความปัญญาของเธอ~"
|
["desc"]="ภายใต้ดาบจันทร์เสี้ยวคู่ของเธอ ดวงดาวยามราตรีร่ายรำที่ปลายนิ้วของเธอ แสงจันทร์แห่งเวทมนตร์ส่องสว่างความปัญญาของเธอ~"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="นินจาเร็น",
|
["name"]="นินจาเร็น",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="อัศวินชั่วร้าย",
|
["name"]="อัศวินชั่วร้าย",
|
||||||
["desc"]="อดีตเป็นหนึ่งในสิบอัศวินที่โดดเด่นที่สุดในอาณาจักร ฟ้าลิขิตให้เขาตกในบาป จนกลายเป็นผู้ใช้ดาบคำสาป"
|
["desc"]="อดีตเป็นหนึ่งในสิบอัศวินที่โดดเด่นที่สุดในอาณาจักร ฟ้าลิขิตให้เขาตกในบาป จนกลายเป็นผู้ใช้ดาบคำสาป"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="ดาบร่วงหล่น: สร้างดาเมจสกิลมหาศาลเพิ่มเติม 1 ครั้ง เพิ่มเอฟเฟกต์<color=#3cff28><u>ทุจริต</u></color><color=#3cff28>1</color> รอบ"
|
["desc"]="ดาบร่วงหล่น: สร้างดาเมจสกิลมหาศาลเพิ่มเติม 1 ครั้ง เพิ่มเอฟเฟกต์<color=#3cff28><u>ทุจริต</u></color><color=#3cff28>1</color> รอบ"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="เอฟเฟกต์<color=#3cff28>หลับ</color>ที่เพิ่มโดยดาบร่วงหล่น จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
["desc"]="เอฟเฟกต์<color=#3cff28>หลับ</color>ที่เพิ่มโดยดาบร่วงหล่น จำนวนรอบ<color=#3cff28>+1</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="อัปเกรดเกราะ {0} ครั้ง"
|
["desc"]="อัปเกรดเกราะ {0} ครั้ง"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="Tăng {0} HP",
|
["desc"]="Tăng {0} HP",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="Incubus",
|
["name"]="Incubus",
|
||||||
["desc"]="Như tia chớp, tấn công liên tục!!!"
|
["desc"]="Như tia chớp, tấn công liên tục!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="Irelia",
|
["name"]="Irelia",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="Tobi",
|
["name"]="Tobi",
|
||||||
["desc"]="Thanh kiếm trong tay anh ta múa như rồng, đó là kiếm thuật vô song."
|
["desc"]="Thanh kiếm trong tay anh ta múa như rồng, đó là kiếm thuật vô song."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="Onion",
|
["name"]="Onion",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="Ninja Phil",
|
["name"]="Ninja Phil",
|
||||||
["desc"]="Nhanh như gió, hãy bảo vệ Vương Quốc Nước khỏi những thế lực xấu xa."
|
["desc"]="Nhanh như gió, hãy bảo vệ Vương Quốc Nước khỏi những thế lực xấu xa."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="Frozen Heart",
|
["name"]="Frozen Heart",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="Pháp Sư Moon",
|
["name"]="Pháp Sư Moon",
|
||||||
["desc"]="Dưới lưỡi kiếm mặt trăng của cô ấy, sao đêm nhảy múa trong tầm tay, và ánh trăng huyền diệu soi sáng trí tuệ vô tận"
|
["desc"]="Dưới lưỡi kiếm mặt trăng của cô ấy, sao đêm nhảy múa trong tầm tay, và ánh trăng huyền diệu soi sáng trí tuệ vô tận"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="Ninja Jay",
|
["name"]="Ninja Jay",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="Fallen Knight",
|
["name"]="Fallen Knight",
|
||||||
["desc"]="Từng là một Kỵ Sĩ nổi tiếng vương quốc, số phận đã khiến anh trở thành người nắm giữ thanh kiếm nguyền rủa."
|
["desc"]="Từng là một Kỵ Sĩ nổi tiếng vương quốc, số phận đã khiến anh trở thành người nắm giữ thanh kiếm nguyền rủa."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
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|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="Kiếm Sa Đọa: Gây thêm 1 lần nhiều sát thương kỹ năng, kèm <color=#3cff28><u>Sa Đọa</u></color>, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
["desc"]="Kiếm Sa Đọa: Gây thêm 1 lần nhiều sát thương kỹ năng, kèm <color=#3cff28><u>Sa Đọa</u></color>, <color=#3cff28>1</color> hiệp."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="Kiếm Sa Đọa kèm hiệu quả <color=#3cff28>Ngủ Say</color>, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
["desc"]="Kiếm Sa Đọa kèm hiệu quả <color=#3cff28>Ngủ Say</color>, số hiệp <color=#3cff28>+1</color>."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="Tăng cấp Phòng Cụ {0} lần"
|
["desc"]="Tăng cấp Phòng Cụ {0} lần"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -278,6 +278,26 @@ local attr = {
|
|||||||
["id"]=56,
|
["id"]=56,
|
||||||
["desc"]="生命提高{0}",
|
["desc"]="生命提高{0}",
|
||||||
["name"]="attr_hp_purple"
|
["name"]="attr_hp_purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[57]={
|
||||||
|
["id"]=57,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_red"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[58]={
|
||||||
|
["id"]=58,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_yellow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[59]={
|
||||||
|
["id"]=59,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_green"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["id"]=60,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_blue"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[61]={
|
||||||
|
["id"]=61,
|
||||||
|
["name"]="attr_all_hurtp_purple"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -337,12 +357,17 @@ local keys = {
|
|||||||
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
["attr_hp_yellow"]=attr[53],
|
||||||
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
["attr_hp_green"]=attr[54],
|
||||||
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
["attr_hp_blue"]=attr[55],
|
||||||
["attr_hp_purple"]=attr[56]
|
["attr_hp_purple"]=attr[56],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_red"]=attr[57],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_yellow"]=attr[58],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_green"]=attr[59],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_blue"]=attr[60],
|
||||||
|
["attr_all_hurtp_purple"]=attr[61]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=56
|
count=61
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -22,6 +22,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[14003]={
|
[14003]={
|
||||||
["name"]="惡魔侍者",
|
["name"]="惡魔侍者",
|
||||||
["desc"]="像閃電一樣,不停地攻擊!!!!"
|
["desc"]="像閃電一樣,不停地攻擊!!!!"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
["name"]="刀妹",
|
["name"]="刀妹",
|
||||||
@ -46,6 +49,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[24003]={
|
[24003]={
|
||||||
["name"]="阿飛",
|
["name"]="阿飛",
|
||||||
["desc"]="手中的太刀如龍飛舞那是無與倫比的劍術。"
|
["desc"]="手中的太刀如龍飛舞那是無與倫比的劍術。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[24004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
["name"]="洋蔥頭",
|
["name"]="洋蔥頭",
|
||||||
@ -70,6 +76,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[34003]={
|
[34003]={
|
||||||
["name"]="忍者菲爾",
|
["name"]="忍者菲爾",
|
||||||
["desc"]="迅猛如風,保護水之王國免受邪惡勢力的侵害。"
|
["desc"]="迅猛如風,保護水之王國免受邪惡勢力的侵害。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[34004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
["name"]="冰心",
|
["name"]="冰心",
|
||||||
@ -94,6 +103,9 @@ local hero = {
|
|||||||
[44003]={
|
[44003]={
|
||||||
["name"]="月之法師",
|
["name"]="月之法師",
|
||||||
["desc"]="在她的月輪雙刃下,夜晚的星辰在她的指尖舞動,魔法的月光照亮了她無限的智慧~"
|
["desc"]="在她的月輪雙刃下,夜晚的星辰在她的指尖舞動,魔法的月光照亮了她無限的智慧~"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[44004]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
["name"]="忍者倫",
|
["name"]="忍者倫",
|
||||||
@ -118,9 +130,12 @@ local hero = {
|
|||||||
[54003]={
|
[54003]={
|
||||||
["name"]="墮落騎士",
|
["name"]="墮落騎士",
|
||||||
["desc"]="曾是王國中最傑出的騎士之一,命運使他墮落成為一名詛咒巨劍的使用者。"
|
["desc"]="曾是王國中最傑出的騎士之一,命運使他墮落成為一名詛咒巨劍的使用者。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[54004]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=hero,count=30
|
data=hero,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -88,9 +88,24 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400320]={
|
[5400320]={
|
||||||
["desc"]="墮落之劍:額外造成一次大量技能傷害,附帶<color=#3cff28><u>腐敗</u></color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
["desc"]="墮落之劍:額外造成一次大量技能傷害,附帶<color=#3cff28><u>腐敗</u></color>效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400420]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400420]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=30
|
data=skill,count=35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -850,9 +850,129 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5400307]={
|
[5400307]={
|
||||||
["desc"]="墮落之劍附帶的<color=#3cff28>昏睡</color>效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
["desc"]="墮落之劍附帶的<color=#3cff28>昏睡</color>效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400407]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400400]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400401]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400402]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400403]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400404]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400405]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400406]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5400407]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=284
|
data=skill_rogue,count=324
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -115,9 +115,18 @@ local task_type = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[39]={
|
[39]={
|
||||||
["desc"]="防具升級{0}次"
|
["desc"]="防具升級{0}次"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[41]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[52]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_type,count=39
|
data=task_type,count=42
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -21,6 +21,7 @@ local CONST_PATHS = {
|
|||||||
CollectionConst = "app/module/collection/collection_const",
|
CollectionConst = "app/module/collection/collection_const",
|
||||||
ActivityConst = "app/module/activity/activity_const",
|
ActivityConst = "app/module/activity/activity_const",
|
||||||
FourteenDayConst = "app/module/activity/fourteen_day/fourteen_day_const",
|
FourteenDayConst = "app/module/activity/fourteen_day/fourteen_day_const",
|
||||||
|
DungeonRuneConst = "app/module/dungeon_rune/dungeon_rune_const",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if EDITOR_MODE then
|
if EDITOR_MODE then
|
||||||
|
|||||||
52
lua/app/module/dungeon_rune/dungeon_rune_const.lua
Normal file
52
lua/app/module/dungeon_rune/dungeon_rune_const.lua
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
local BattleConst = GConst.BattleConst
|
||||||
|
local DungeonRuneConst = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
DungeonRuneConst.RANK_MAX_NUM = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
DungeonRuneConst.TASK_TYPE = {
|
||||||
|
PASS_ROUND = 0,
|
||||||
|
ELIMINATION_ELEMENT = 1,
|
||||||
|
BREAK_GRID_TYPE = 2,
|
||||||
|
KILL_MONSTER = 3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DungeonRuneConst.TASK_ICON = {
|
||||||
|
[DungeonRuneConst.TASK_TYPE.PASS_ROUND] = "dungeon_rune_task_7",
|
||||||
|
[DungeonRuneConst.TASK_TYPE.ELIMINATION_ELEMENT] = {
|
||||||
|
[BattleConst.ELEMENT_TYPE.RED] = "dungeon_rune_task_4",
|
||||||
|
[BattleConst.ELEMENT_TYPE.YELLOW] = "dungeon_rune_task_5",
|
||||||
|
[BattleConst.ELEMENT_TYPE.GREEN] = "dungeon_rune_task_2",
|
||||||
|
[BattleConst.ELEMENT_TYPE.BLUE] = "dungeon_rune_task_1",
|
||||||
|
[BattleConst.ELEMENT_TYPE.PURPLE] = "dungeon_rune_task_3",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[DungeonRuneConst.TASK_TYPE.BREAK_GRID_TYPE] = {
|
||||||
|
[2] = "battle_obstacle_stone_2",
|
||||||
|
[3] = "battle_obstacle_stone_1",
|
||||||
|
[4] = "battle_obstacle_vine",
|
||||||
|
[5] = "battle_obstacle_ice",
|
||||||
|
[7] = "battle_obstacle_stone_3",
|
||||||
|
[12] = "battle_obstacle_leaf",
|
||||||
|
[13] = "battle_obstacle_jelly",
|
||||||
|
[18] = "battle_obstacle_stump_1",
|
||||||
|
[19] = "battle_obstacle_stump_2",
|
||||||
|
[20] = "battle_obstacle_stump_3",
|
||||||
|
[21] = "battle_obstacle_blister",
|
||||||
|
[22] = "battle_obstacle_silt",
|
||||||
|
[23] = "battle_obstacle_poisonous_mist",
|
||||||
|
[24] = "battle_obstacle_altar_1",
|
||||||
|
[25] = "battle_obstacle_altar_2",
|
||||||
|
[26] = "battle_obstacle_altar_3",
|
||||||
|
[27] = "battle_obstacle_circle",
|
||||||
|
[28] = "battle_obstacle_stalactite_1",
|
||||||
|
[29] = "battle_obstacle_stalactite_2",
|
||||||
|
[30] = "battle_obstacle_stalactite_3",
|
||||||
|
[31] = "battle_obstacle_lron_1",
|
||||||
|
[32] = "battle_obstacle_lron_2",
|
||||||
|
[33] = "battle_obstacle_lron_3",
|
||||||
|
[34] = "battle_obstacle_lava",
|
||||||
|
[35] = "battle_obstacle_leaf",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[DungeonRuneConst.TASK_TYPE.KILL_MONSTER] = "dungeon_rune_task_8",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return DungeonRuneConst
|
||||||
10
lua/app/module/dungeon_rune/dungeon_rune_const.lua.meta
Normal file
10
lua/app/module/dungeon_rune/dungeon_rune_const.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: c88e1d5421d798f4daa8186bfd7e2512
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
@ -9,6 +9,131 @@ function DungeonRuneManager:showFightUI(id)
|
|||||||
if not runeData:canFight(id) then
|
if not runeData:canFight(id) then
|
||||||
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.PASS_REQUIRE))
|
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.PASS_REQUIRE))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local params = {id = id}
|
||||||
|
local isBoss = runeData:isBossChapter(id)
|
||||||
|
if isBoss then
|
||||||
|
UIManager:showUI("app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_boss_fight_ui", params)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
UIManager:showUI("app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_fight_ui", params)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:showTaskUI(id)
|
||||||
|
local params = {id = id}
|
||||||
|
UIManager:showUI("app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_task_ui", params)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:showRebirthUI(adCallback, closeCallback, isHpOver)
|
||||||
|
UIManager:showUI("app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_rebirth_ui",{adCallback = adCallback, closeCallback = closeCallback, isHpOver = isHpOver})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:reqFight(id)
|
||||||
|
local runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
if not runeData:canFight(id) then
|
||||||
|
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.PASS_REQUIRE))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local passed = runeData:passedChapter(id)
|
||||||
|
if not passed and not GFunc.checkCost(GConst.ItemConst.ITEM_ID_GLOD_WING, 1, true) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local heroes = {}
|
||||||
|
local formation = DataManager.FormationData:getDungeonArmorFormation()
|
||||||
|
for matchType, heroId in pairs(formation) do
|
||||||
|
if heroId > 0 then
|
||||||
|
table.insert(heroes, heroId)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self:sendMessage(ProtoMsgType.FromMsgEnum.ChapterRuneChallengeStartReq, {id = id, heroes = heroes}, {}, self.rspFight, BIReport.ITEM_GET_TYPE.DUNGEON_RUNE_START)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:rspFight(result)
|
||||||
|
if result.err_code == GConst.ERROR_STR.SUCCESS then
|
||||||
|
local params = {
|
||||||
|
atkFormation = {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local formation = DataManager.FormationData:getDungeonRuneFormation()
|
||||||
|
for elementType, heroId in pairs(formation) do
|
||||||
|
local heroEntity = DataManager.HeroData:getHeroById(heroId)
|
||||||
|
if heroEntity then
|
||||||
|
params.atkFormation[elementType] = heroEntity
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ModuleManager.BattleManager:playBattle(GConst.BattleConst.BATTLE_TYPE.DUNGEON_RUNE, params, function()
|
||||||
|
UIManager:closeAllUI()
|
||||||
|
ModuleManager.MaincityManager:showMainCityUI()
|
||||||
|
self:showMainUI()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:reqFightSettlement(chapterId, combatReport, taskProgress)
|
||||||
|
local parmas = {
|
||||||
|
id = chapterId,
|
||||||
|
win = combatReport.victory,
|
||||||
|
task_stat = taskProgress,
|
||||||
|
combatReport = combatReport,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self:sendmessage(ProtoMsgType.FromMsgEnum.ChapterRuneChallengeSettlementReq, parmas, {}, self.rspFightSettlement, BIReport.ITEM_GET_TYPE.DUNGEON_RUNE_SETTLEMENT)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:rspFightSettlement(result)
|
||||||
|
if result.err_code == GConst.ERROR_STR.SUCCESS then
|
||||||
|
local runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
local passId = runeData:getPassedMaxId()
|
||||||
|
if result.reqData then
|
||||||
|
runeData:updatePassedMaxId(result.reqData.id, result)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- ModuleManager.BattleManager:showBattleArmorResultUI(GConst.BattleConst.BATTLE_TYPE.DUNGEON_ARMOR, result.rewards, result.reqData.combatReport)
|
||||||
|
|
||||||
|
if passId ~= runeData:getPassedMaxId() then
|
||||||
|
local data = {}
|
||||||
|
data.dungeon_progress = DataManager.DungeonData:getDungeonBIStr()
|
||||||
|
CS.ThinkingAnalytics.ThinkingAnalyticsAPI.UserSet(data)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if result.reqData then
|
||||||
|
local taskStat = result.reqData.task_stat
|
||||||
|
if taskStat then
|
||||||
|
ModuleManager.TaskManager:addFightTaskProgress(taskStat)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
runeData:setDirty()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:reqSweep(id)
|
||||||
|
if not GFunc.checkCost(GConst.ItemConst.ITEM_ID_SLIVER_WING, 1, true) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
if not runeData:canSweep(id) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self:sendMessage(ProtoMsgType.FromMsgEnum.ChapterRuneChallengeFarmReq, {chapter_weapon_id = id}, {}, self.rspSweep, BIReport.ITEM_GET_TYPE.DUNGEON_RUNE_SWEEP)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:rspSweep(result)
|
||||||
|
if result.err_code == GConst.ERROR_STR.SUCCESS then
|
||||||
|
GFunc.showRewardBox(result.rewards)
|
||||||
|
local runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
runeData:setDirty()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:reqRebirth()
|
||||||
|
self:sendMessage(ProtoMsgType.FromMsgEnum.ChapterRuneAdReq, {}, {}, self.rspRebirth)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneManager:rspRebirth(result)
|
||||||
|
if result.err_code == GConst.ERROR_STR.SUCCESS then
|
||||||
|
EventManager:dispatchEvent(EventManager.CUSTOM_EVENT.BATTLE_REBIRTH)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return DungeonRuneManager
|
return DungeonRuneManager
|
||||||
65
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rank_cell.lua
Normal file
65
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rank_cell.lua
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
local RankCell = class("RankCell", BaseCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
local RANK_ICON = {
|
||||||
|
"act_ranking_1",
|
||||||
|
"act_ranking_2",
|
||||||
|
"act_ranking_3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local RANK_BG = {
|
||||||
|
"act_ranking_bg_1",
|
||||||
|
"act_ranking_bg_2",
|
||||||
|
"act_ranking_bg_3",
|
||||||
|
"act_ranking_bg_4"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function RankCell:refresh(index, info)
|
||||||
|
local uiMap = self:getUIMap()
|
||||||
|
if not self.playerHeadCell then
|
||||||
|
self.playerHeadCell = CellManager:addCellComp(uiMap["act_rank_cell.player_head_cell"], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.PLAYER_HEAD_CELL)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
uiMap["act_rank_cell.tx_rank"]:setText(index)
|
||||||
|
local imgRank = uiMap["act_rank_cell.img_rank"]
|
||||||
|
if RANK_ICON[index] then
|
||||||
|
imgRank:setVisible(true)
|
||||||
|
imgRank:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ACT_COMMON, RANK_ICON[index])
|
||||||
|
uiMap["act_rank_cell.tx_rank"]:setText(GConst.EMPTY_STRING)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
imgRank:setVisible(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local imgBg = uiMap["act_rank_cell.bg"]
|
||||||
|
if RANK_BG[index] then
|
||||||
|
imgBg:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ACT_COMMON, RANK_BG[index])
|
||||||
|
else
|
||||||
|
imgBg:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ACT_COMMON, RANK_BG[4])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local txName = uiMap["act_rank_cell.tx_name"]
|
||||||
|
local txWave = uiMap["act_rank_cell.tx_wave"]
|
||||||
|
local txRound = uiMap["act_rank_cell.tx_round"]
|
||||||
|
|
||||||
|
if info then
|
||||||
|
txName:setText(info.name)
|
||||||
|
txWave:setText(info.wave)
|
||||||
|
txRound:setText(info.round)
|
||||||
|
self.playerHeadCell:getBaseObject():addClickListener(function()
|
||||||
|
ModuleManager.ActBossRushManager:reqOtherPlayerInfo(info.id, function(formation)
|
||||||
|
if not self.playerHeadCell or not self.playerHeadCell:getBaseObject() or self.playerHeadCell:getBaseObject():isDestroyed() then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ModuleManager.TipsManager:showHeroFormation(self.playerHeadCell:getBaseObject(), formation)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
self.playerHeadCell:refresh(info.avatar, info.avatar_frame, false)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
txName:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ACT_BOSS_RUSH_DESC_8))
|
||||||
|
txWave:setText("--")
|
||||||
|
txRound:setText("--")
|
||||||
|
self.playerHeadCell:getBaseObject():addClickListener(nil)
|
||||||
|
self.playerHeadCell:refresh(3001, 1000, false) -- 默认
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return RankCell
|
||||||
10
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rank_cell.lua.meta
Normal file
10
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rank_cell.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: f20246d319f738042a589da98b7edbb7
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
11
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rune_battle_task_cell.lua
Normal file
11
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rune_battle_task_cell.lua
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
local RuneBattleTaskCell = class("RuneBattleTaskCell", BaseCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
function RuneBattleTaskCell:refresh(desc, taskInfo, over)
|
||||||
|
local uiMap = self:getUIMap()
|
||||||
|
uiMap["task_cell.desc"]:setText(desc)
|
||||||
|
uiMap["task_cell.check"]:setVisible(over)
|
||||||
|
local runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
uiMap["task_cell.task_icon"]:setSprite(runeData:getConditionIcon(taskInfo))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return RuneBattleTaskCell
|
||||||
10
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rune_battle_task_cell.lua.meta
Normal file
10
lua/app/ui/dungeon_rune/cell/rune_battle_task_cell.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 0b2e9067ce994544dbf16af57c6fadf2
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
local RuneTaskCell = class("RuneTaskCell", BaseCell)
|
||||||
|
|
||||||
|
local BG = {"common_board_131", "common_board_132"} -- 紫绿
|
||||||
|
|
||||||
|
function RuneTaskCell:refresh(taskInfo)
|
||||||
|
local uiMap = self:getUIMap()
|
||||||
|
local bg = uiMap["rune_task_cell.bg"]
|
||||||
|
local icon = uiMap["rune_task_cell.icon"]
|
||||||
|
local point = uiMap["rune_task_cell.point"]
|
||||||
|
local desc = uiMap["rune_task_cell.desc"]
|
||||||
|
local taskType = taskInfo[1]
|
||||||
|
local taskParams1 = taskInfo[2]
|
||||||
|
local taskParams2 = taskInfo[3]
|
||||||
|
|
||||||
|
local taskNum = 0
|
||||||
|
if taskType == GConst.DungeonRuneConst.TASK_TYPE.PASS_ROUND then
|
||||||
|
taskNum = taskParams1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
taskNum = taskParams2 or 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
icon:setSprite(runeData:getConditionIcon(taskInfo))
|
||||||
|
|
||||||
|
desc:setText(taskNum)
|
||||||
|
|
||||||
|
self:hidePoint(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function RuneTaskCell:hidePoint(hide)
|
||||||
|
local uiMap = self:getUIMap()
|
||||||
|
local point = uiMap["rune_task_cell.point"]
|
||||||
|
local desc = uiMap["rune_task_cell.desc"]
|
||||||
|
point:setVisible(not hide)
|
||||||
|
desc:setVisible(not hide)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return RuneTaskCell
|
||||||
161
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_boss_fight_ui.lua
Normal file
161
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_boss_fight_ui.lua
Normal file
@ -0,0 +1,161 @@
|
|||||||
|
local DungeonRuneBossFightUI = class("DungeonRuneBossFightUI", BaseUI)
|
||||||
|
|
||||||
|
local RUNE_TASK_CELL = "app/ui/dungeon_rune/cell/rune_task_cell"
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:isFullScreen()
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:getPrefabPath()
|
||||||
|
return "assets/prefabs/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_boss_fight_ui.prefab"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:ctor(params)
|
||||||
|
self.runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.id = params.id
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:onLoadRootComplete()
|
||||||
|
self:_display()
|
||||||
|
self:_addListeners()
|
||||||
|
self:_bind()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:_display()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.title.tx_title"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_WEAPON_DESC_6, self.id))
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn_again.desc"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_2))
|
||||||
|
local spineName, spineScale = self.runeData:getChapterMonsterSpine(self.id)
|
||||||
|
local spineObject = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.banner.ui_spine_obj"]
|
||||||
|
spineObject:setVisible(false)
|
||||||
|
spineObject:loadAssetAsync(spineName, function()
|
||||||
|
spineObject:playAnim("idle", true, true, true)
|
||||||
|
spineObject:setLocalScale(spineScale, spineScale, spineScale)
|
||||||
|
spineObject:setVisible(true)
|
||||||
|
end, true)
|
||||||
|
|
||||||
|
local i18Config = self.runeData:getChapterMonsterI18N(self.id)
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.desc_1"]:setText(i18Config.name)
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.desc_2"]:setText(i18Config.desc)
|
||||||
|
|
||||||
|
self:refreshTargetInfo()
|
||||||
|
self:refreshRewardInfo()
|
||||||
|
self:refreshFightBtn()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:_addListeners()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn_close"]:addClickListener(function()
|
||||||
|
self:closeUI()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn"]:addClickListener(function()
|
||||||
|
local passed = self.runeData:passedChapter(self.id)
|
||||||
|
if passed then
|
||||||
|
ModuleManager.DungeonRuneManager:reqSweep(self.id)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ModuleManager.DungeonRuneManager:reqFight(self.id)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn_again"]:addClickListener(function()
|
||||||
|
ModuleManager.DungeonRuneManager:reqFight(self.id)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:_bind()
|
||||||
|
self:bind(self.runeData, "isDirty", function()
|
||||||
|
self:refreshFightBtn()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:refreshTargetInfo()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
if not self.taskRuneCell then
|
||||||
|
self.taskRuneCell = CellManager:addCellComp(uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.banner.rune_task_cell"], RUNE_TASK_CELL)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local chapterCondition = self.runeData:getChapterCondition(self.id)
|
||||||
|
if chapterCondition[1] then
|
||||||
|
self.taskRuneCell:refresh(chapterCondition[1])
|
||||||
|
self.taskRuneCell:addClickListener(function()
|
||||||
|
ModuleManager.TipsManager:showDescTips(self.runeData:getConditionDesc(chapterCondition[1]), self.taskRuneCell:getBaseObject())
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:refreshRewardInfo()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
local passed = self.runeData:passedChapter(self.id)
|
||||||
|
local title = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.desc_3"]
|
||||||
|
|
||||||
|
local descPassRound = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.desc_4"]
|
||||||
|
local imgPassIcon = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.icon"]
|
||||||
|
local rewardNode = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.reward_node"]
|
||||||
|
|
||||||
|
if not self.rewardCells then
|
||||||
|
self.rewardCells = {}
|
||||||
|
for i = 1, 4 do
|
||||||
|
self.rewardCells[i] = CellManager:addCellComp(uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.reward_node.reward_cell_" .. i], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.REWARD_CELL)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local rewards = self.runeData:getChapterRewards(self.id)
|
||||||
|
if passed then
|
||||||
|
title:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_4))
|
||||||
|
local round = self.runeData:getChapterPassRound(self.id)
|
||||||
|
descPassRound:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_MIN, round))
|
||||||
|
imgPassIcon:setActive(true)
|
||||||
|
GFunc.centerImgAndTx(imgPassIcon, descPassRound, 5)
|
||||||
|
rewards = self.runeData:getChapterSweepRewards(self.id)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
imgPassIcon:setActive(false)
|
||||||
|
descPassRound:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_5))
|
||||||
|
descPassRound:setAnchoredPositionX(0)
|
||||||
|
title:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_3))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for index, cell in ipairs(self.rewardCells) do
|
||||||
|
local reward = rewards[index]
|
||||||
|
if reward then
|
||||||
|
cell:refreshByConfig(reward)
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(true)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
rewardNode:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.BF_HORIZONTAL_OR_VERTICAL_LAYOUT):RefreshLayout()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneBossFightUI:refreshFightBtn()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
local btn = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn"]
|
||||||
|
local btnAgain = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn_again"]
|
||||||
|
|
||||||
|
local icon = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn.icon"]
|
||||||
|
local num = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn.num"]
|
||||||
|
local desc = uiMap["dungeon_rune_boss_fight_ui.bg.btn.desc"]
|
||||||
|
|
||||||
|
local passed = self.runeData:passedChapter(self.id)
|
||||||
|
if passed then
|
||||||
|
desc:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.SMASH))
|
||||||
|
num:setText(1)
|
||||||
|
icon:setSprite(ModuleManager.ItemManager:getItemIcon(GConst.ItemConst.ITEM_ID_SLIVER_WING))
|
||||||
|
GFunc.centerImgAndTx(icon, num, 5)
|
||||||
|
btn:setAnchoredPositionX(130)
|
||||||
|
btnAgain:setActive(true)
|
||||||
|
btn:setLocalScale(0.9, 0.9, 0.9)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
desc:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.TASK_CHALLENGE))
|
||||||
|
num:setText(1)
|
||||||
|
icon:setSprite(ModuleManager.ItemManager:getItemIcon(GConst.ItemConst.ITEM_ID_GLOD_WING))
|
||||||
|
GFunc.centerImgAndTx(icon, num, 5)
|
||||||
|
btn:setAnchoredPositionX(0)
|
||||||
|
btnAgain:setActive(false)
|
||||||
|
btn:setLocalScale(1, 1, 1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return DungeonRuneBossFightUI
|
||||||
10
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_boss_fight_ui.lua.meta
Normal file
10
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_boss_fight_ui.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 71b109a8c9790d448834c8eb0e079b6b
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
134
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_fight_ui.lua
Normal file
134
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_fight_ui.lua
Normal file
@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
local DungeonRuneFightUI = class("DungeonRuneFightUI", BaseUI)
|
||||||
|
|
||||||
|
local RUNE_TASK_CELL = "app/ui/dungeon_rune/cell/rune_task_cell"
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:isFullScreen()
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:getPrefabPath()
|
||||||
|
return "assets/prefabs/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_fight_ui.prefab"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:ctor(params)
|
||||||
|
self.runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.id = params.id
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:onLoadRootComplete()
|
||||||
|
self:_display()
|
||||||
|
self:_addListeners()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:_display()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.title.tx_title"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_WEAPON_DESC_6, self.id))
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.desc_1"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_1))
|
||||||
|
self:refreshTargetInfo()
|
||||||
|
self:refreshRewardInfo()
|
||||||
|
self:refreshFightBtn()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:_addListeners()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn_close"]:addClickListener(function()
|
||||||
|
self:closeUI()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn"]:addClickListener(function()
|
||||||
|
ModuleManager.DungeonRuneManager:reqFight(self.id)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:refreshTargetInfo()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
if not self.taskRuneCells then
|
||||||
|
self.taskRuneCells = {}
|
||||||
|
for i = 1, 4 do
|
||||||
|
self.taskRuneCells[i] = CellManager:addCellComp(uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.rune_task_cell_" .. i], RUNE_TASK_CELL)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local chapterCondition = self.runeData:getChapterCondition(self.id)
|
||||||
|
for index, cell in ipairs(self.taskRuneCells) do
|
||||||
|
local info = chapterCondition[index]
|
||||||
|
if info then
|
||||||
|
cell:refresh(info)
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(true)
|
||||||
|
cell:addClickListener(function()
|
||||||
|
ModuleManager.TipsManager:showDescTips(self.runeData:getConditionDesc(info), cell:getBaseObject())
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.task_node"]:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.BF_HORIZONTAL_OR_VERTICAL_LAYOUT):RefreshLayout()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:refreshRewardInfo()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
local passed = self.runeData:passedChapter(self.id)
|
||||||
|
local descPassRound = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.desc_3"]
|
||||||
|
local imgPassIcon = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.icon"]
|
||||||
|
local rewardNode = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.reward_node"]
|
||||||
|
rewardNode:setActive(not passed)
|
||||||
|
descPassRound:setVisible(passed)
|
||||||
|
imgPassIcon:setVisible(passed)
|
||||||
|
if passed then
|
||||||
|
local round = self.runeData:getChapterPassRound(self.id)
|
||||||
|
descPassRound:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_MIN, round))
|
||||||
|
GFunc.centerImgAndTx(imgPassIcon, descPassRound, 5)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if not self.rewardCells then
|
||||||
|
self.rewardCells = {}
|
||||||
|
for i = 1, 4 do
|
||||||
|
self.rewardCells[i] = CellManager:addCellComp(uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.reward_node.reward_cell_" .. i], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.REWARD_CELL)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local rewards = self.runeData:getChapterRewards(self.id)
|
||||||
|
for index, cell in ipairs(self.rewardCells) do
|
||||||
|
local reward = rewards[index]
|
||||||
|
if reward then
|
||||||
|
cell:refreshByConfig(reward)
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(true)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
rewardNode:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.BF_HORIZONTAL_OR_VERTICAL_LAYOUT):RefreshLayout()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneFightUI:refreshFightBtn()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
local title = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.desc_2"]
|
||||||
|
|
||||||
|
local iconBg = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn.icon_bg"]
|
||||||
|
local icon = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn.icon"]
|
||||||
|
local num = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn.num"]
|
||||||
|
local desc = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn.desc"]
|
||||||
|
|
||||||
|
local descAgain = uiMap["dungeon_rune_fight_ui.bg.btn.desc_again"]
|
||||||
|
local passed = self.runeData:passedChapter(self.id)
|
||||||
|
local notPass = not passed
|
||||||
|
iconBg:setVisible(notPass)
|
||||||
|
icon:setVisible(notPass)
|
||||||
|
num:setVisible(notPass)
|
||||||
|
desc:setVisible(notPass)
|
||||||
|
descAgain:setVisible(passed)
|
||||||
|
if passed then
|
||||||
|
descAgain:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_2))
|
||||||
|
title:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_6))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
desc:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.TASK_CHALLENGE))
|
||||||
|
num:setText(1)
|
||||||
|
icon:setSprite(ModuleManager.ItemManager:getItemIcon(GConst.ItemConst.ITEM_ID_GLOD_WING))
|
||||||
|
GFunc.centerImgAndTx(icon, num, 5)
|
||||||
|
title:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_3))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return DungeonRuneFightUI
|
||||||
10
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_fight_ui.lua.meta
Normal file
10
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_fight_ui.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 2af4b972f5eef6245b50e9b61bc9ccb5
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
253
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_rank_ui.lua
Normal file
253
lua/app/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_rank_ui.lua
Normal file
@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
local DungeonRuneRankUI = class("DungeonRuneRankUI", BaseUI)
|
||||||
|
|
||||||
|
local RANK_ICON = {
|
||||||
|
"act_ranking_1",
|
||||||
|
"act_ranking_2",
|
||||||
|
"act_ranking_3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local PAGE_ICON = {"common_menu_1", "common_menu_2"}
|
||||||
|
local RANK_CELL = "app/ui/dungeon_rune/cell/rank_cell"
|
||||||
|
|
||||||
|
local PAGE_TYPE = {
|
||||||
|
TODAY = 1,
|
||||||
|
LAST_DAY = 2,
|
||||||
|
REWARD = 3,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local PAGE_TX = {
|
||||||
|
[PAGE_TYPE.LAST_DAY] = I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_9,
|
||||||
|
[PAGE_TYPE.TODAY] = I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_8,
|
||||||
|
[PAGE_TYPE.REWARD] = I18N.GlobalConst.ACT_BOSS_RUSH_DESC_22,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:isFullScreen()
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:getPrefabPath()
|
||||||
|
return "assets/prefabs/ui/dungeon_rune/dungeon_rune_rank_ui.prefab"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:ctor()
|
||||||
|
self.runeData = DataManager.DungeonData:getDungeonDataByType(ModuleManager.MODULE_KEY.RUNES_OPEN)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:onLoadRootComplete()
|
||||||
|
self:initScrollrect()
|
||||||
|
self:_display()
|
||||||
|
self:_addListeners()
|
||||||
|
self:_bind()
|
||||||
|
|
||||||
|
self:switchPage(PAGE_TYPE.TODAY)
|
||||||
|
|
||||||
|
self:refreshTime()
|
||||||
|
if self.actCountdownSid then
|
||||||
|
self:unscheduleGlobal(self.actCountdownSid)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.actCountdownSid = self:scheduleGlobal(function()
|
||||||
|
self:refreshTime()
|
||||||
|
end, 1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:_display()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.title"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.ARENA_DESC_5))
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.desc"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_TIP_1))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:_addListeners()
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.close_btn"]:addClickListener(function()
|
||||||
|
self:closeUI()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:_bind()
|
||||||
|
self:bind(self.runeData, "isDirty", function()
|
||||||
|
self:refreshRankNode()
|
||||||
|
self:refreshMyRankInfo()
|
||||||
|
self:refreshPages()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:initScrollrect()
|
||||||
|
if self.scrollRectComp then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
self.scrollRectComp = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.scrollrect"]:addLuaComponent(GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.SCROLL_RECT_BASE)
|
||||||
|
self.scrollRectComp:addInitCallback(function()
|
||||||
|
return RANK_CELL
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
self.scrollRectComp:addRefreshCallback(function(index, cell)
|
||||||
|
local info = self.rankList[index + 3]
|
||||||
|
cell:refresh(index, info)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
self.scrollRectComp:clearCells()
|
||||||
|
self.scrollRectComp:setTotalCount(0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:refreshRankNode()
|
||||||
|
if self.curPage == PAGE_TYPE.LAST_DAY then
|
||||||
|
self.rankList = self.runeData:getLastRankInfo()
|
||||||
|
elseif self.curPage == PAGE_TYPE.TODAY then
|
||||||
|
self.rankList = self.runeData:getCurRankInfo()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.rankList = {}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.scrollRectComp:refillCells(#self.rankList)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:refreshPages()
|
||||||
|
if not self.pageObjs then
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
self.pageObjs = {}
|
||||||
|
for i = 1, 3 do
|
||||||
|
self.pageObjs[i] = {
|
||||||
|
page = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.page_" .. i],
|
||||||
|
tx1 = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.page_" .. i .. ".tx"],
|
||||||
|
tx2 = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.page_" .. i .. ".tx_hl"],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.pageObjs[i].page:addClickListener(function()
|
||||||
|
self:switchPage(i)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
for index, objs in ipairs(self.pageObjs) do
|
||||||
|
if index == self.curPage then
|
||||||
|
objs.page:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.COMMON, PAGE_ICON[1])
|
||||||
|
objs.page:setAnchoredPositionY(-56)
|
||||||
|
objs.tx1:setText(GConst.EMPTY_STRING)
|
||||||
|
objs.tx2:setText(I18N:getGlobalText(PAGE_TX[index]))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
objs.page:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.COMMON, PAGE_ICON[2])
|
||||||
|
objs.page:setAnchoredPositionY(-45)
|
||||||
|
objs.tx1:setText(I18N:getGlobalText(PAGE_TX[index]))
|
||||||
|
objs.tx2:setText(GConst.EMPTY_STRING)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.runeData:canGetRankReward() then
|
||||||
|
self.pageObjs[3].page:addRedPoint(77, -6.5, 1)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.pageObjs[3].page:removeRedPoint()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:switchPage(page)
|
||||||
|
if self.curPage == page then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.curPage = page
|
||||||
|
self:refreshRankNode()
|
||||||
|
self:refreshPages()
|
||||||
|
self:refreshMyRankInfo()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:refreshMyRankInfo()
|
||||||
|
local info
|
||||||
|
local canGot = self.runeData:canGetRankReward()
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.curPage == PAGE_TYPE.TODAY then
|
||||||
|
info = self.runeData:getCurRankSelfInfo()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
info = self.runeData:getLastSelfInfo()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local rank = info and info.rank or 0
|
||||||
|
local layer = info and info.wave or 0
|
||||||
|
local round = info and info.round or 0
|
||||||
|
local uiMap = self.root:genAllChildren()
|
||||||
|
if not self.playerHeadCell then
|
||||||
|
self.playerHeadCell = CellManager:addCellComp(uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.player_head_cell"], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.PLAYER_HEAD_CELL)
|
||||||
|
self.selfRewardCells = {}
|
||||||
|
for i = 1, 3 do
|
||||||
|
self.selfRewardCells[i] = CellManager:addCellComp(uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.reward_cell_" .. i], GConst.TYPEOF_LUA_CLASS.REWARD_CELL)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.playerHeadCell:refresh()
|
||||||
|
uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.tx_name"]:setText(DataManager.PlayerData:getNickname())
|
||||||
|
local rankObj = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.tx_rank"]
|
||||||
|
if not rank or rank <= 0 then
|
||||||
|
rankObj:setText("--")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
rankObj:setText(rank)
|
||||||
|
if rank > GConst.DungeonRuneConst.RANK_MAX_NUM then
|
||||||
|
rankObj:setText(GConst.DungeonRuneConst.RANK_MAX_NUM .. "+")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local imgRank = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.img_rank"]
|
||||||
|
if RANK_ICON[rank] then
|
||||||
|
imgRank:setVisible(true)
|
||||||
|
imgRank:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.ACT_COMMON, RANK_ICON[rank])
|
||||||
|
rankObj:setText(GConst.EMPTY_STRING)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
imgRank:setVisible(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local layerObj = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.tx_max"]
|
||||||
|
if not layer then
|
||||||
|
layerObj:setText("--")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
layerObj:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_10, layer))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local roundObj = uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.my_node.tx_round"]
|
||||||
|
if not round then
|
||||||
|
roundObj:setText("--")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
roundObj:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DUNGEON_RUNE_DESC_11, round))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.curPage ~= PAGE_TYPE.REWARD then
|
||||||
|
layerObj:setVisible(true)
|
||||||
|
roundObj:setVisible(true)
|
||||||
|
for index, cell in ipairs(self.selfRewardCells) do
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
layerObj:setVisible(false)
|
||||||
|
roundObj:setVisible(false)
|
||||||
|
|
||||||
|
local got = self.runeData:isGotRankReward()
|
||||||
|
local rewards
|
||||||
|
if canGot then
|
||||||
|
rewards = DataManager.ActBossRushData:getRankRewards(rank)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
info = DataManager.ActBossRushData:getCurRankSelfInfo()
|
||||||
|
rewards = DataManager.ActBossRushData:getRankRewards(info.rank or 0)
|
||||||
|
got = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for index, cell in ipairs(self.selfRewardCells) do
|
||||||
|
if rewards and rewards[index] then
|
||||||
|
cell:refreshByConfig(rewards[index], got, got)
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(true)
|
||||||
|
if canGot then
|
||||||
|
cell:showFrameAnimation()
|
||||||
|
cell:addClickListener(function()
|
||||||
|
ModuleManager.ActBossRushManager:reqRankReward()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cell:hideFrameAnimation()
|
||||||
|
cell:addClickListener(nil)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cell:getBaseObject():setActive(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function DungeonRuneRankUI:refreshTime()
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local uiMap = self.root:genAllChildren()
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local remainTime = self.runeData:getCloseTime()
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local str
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str = Time:formatNumTimeStr(remainTime)
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uiMap["dungeon_rune_rank_ui.bg.time_node.tx_time"]:setText(str)
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end
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return DungeonRuneRankUI
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