更新配置
This commit is contained in:
parent
3059cf0689
commit
a1e56df4aa
@ -488,6 +488,18 @@ local buff = {
|
|||||||
["name"]="death_summon",
|
["name"]="death_summon",
|
||||||
["buff_type"]=1,
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
["decr"]=3
|
["decr"]=3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[73]={
|
||||||
|
["name"]="shield_rebound_400",
|
||||||
|
["buff_type"]=2,
|
||||||
|
["decr"]=3,
|
||||||
|
["icon"]="shield",
|
||||||
|
["fx_continued"]={
|
||||||
|
11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["fx_disappear"]={
|
||||||
|
14
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -563,12 +575,13 @@ local keys = {
|
|||||||
["dmg_dec_all_add"]=buff[69],
|
["dmg_dec_all_add"]=buff[69],
|
||||||
["be_sucked"]=buff[70],
|
["be_sucked"]=buff[70],
|
||||||
["be_dmg_to_heal"]=buff[71],
|
["be_dmg_to_heal"]=buff[71],
|
||||||
["death_summon"]=buff[72]
|
["death_summon"]=buff[72],
|
||||||
|
["shield_rebound_400"]=buff[73]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=buff,
|
data=buff,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=72
|
count=73
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -169,6 +169,7 @@ local grid_type = {
|
|||||||
3
|
3
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["break_count"]=1,
|
["break_count"]=1,
|
||||||
|
["break_fly_to_character"]=1,
|
||||||
["cant_link"]=1,
|
["cant_link"]=1,
|
||||||
["element_invalid"]=1,
|
["element_invalid"]=1,
|
||||||
["effect"]=3,
|
["effect"]=3,
|
||||||
@ -182,6 +183,7 @@ local grid_type = {
|
|||||||
3
|
3
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["break_count"]=3,
|
["break_count"]=3,
|
||||||
|
["break_fly_to_character"]=1,
|
||||||
["cant_link"]=1,
|
["cant_link"]=1,
|
||||||
["element_invalid"]=1,
|
["element_invalid"]=1,
|
||||||
["effect"]=4,
|
["effect"]=4,
|
||||||
|
|||||||
@ -9,10 +9,14 @@ local hero = {
|
|||||||
1200113
|
1200113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=1200120,
|
["base_skill"]=1200120,
|
||||||
["rouge_skill"]=1200101,
|
["rouge_skill"]=1200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=1200102,
|
["rouge_skill_1"]=1200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=1200103,
|
["rouge_skill_2"]=1200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=1200104,
|
["rouge_skill_3"]=1200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=1200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=1200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=1200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=1200107,
|
||||||
["begin_lv"]=1,
|
["begin_lv"]=1,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -63,10 +67,14 @@ local hero = {
|
|||||||
1300113
|
1300113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=1300120,
|
["base_skill"]=1300120,
|
||||||
["rouge_skill"]=1200101,
|
["rouge_skill"]=1200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=1200102,
|
["rouge_skill_1"]=1200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=1200103,
|
["rouge_skill_2"]=1200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=1200104,
|
["rouge_skill_3"]=1200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=1200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=1200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=1200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=1200107,
|
||||||
["begin_lv"]=3,
|
["begin_lv"]=3,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -117,10 +125,14 @@ local hero = {
|
|||||||
1300213
|
1300213
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=1300220,
|
["base_skill"]=1300220,
|
||||||
["rouge_skill"]=1200101,
|
["rouge_skill"]=1200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=1200102,
|
["rouge_skill_1"]=1200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=1200103,
|
["rouge_skill_2"]=1200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=1200104,
|
["rouge_skill_3"]=1200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=1200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=1200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=1200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=1200107,
|
||||||
["begin_lv"]=3,
|
["begin_lv"]=3,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -161,20 +173,24 @@ local hero = {
|
|||||||
["item_id"]=13002,
|
["item_id"]=13002,
|
||||||
["unlock_chapter"]=1
|
["unlock_chapter"]=1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[24001]={
|
[14001]={
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
["qlt"]=4,
|
["qlt"]=4,
|
||||||
["hurt_skill"]={
|
["hurt_skill"]={
|
||||||
2400110,
|
1400110,
|
||||||
2400111,
|
1400111,
|
||||||
2400112,
|
1400112,
|
||||||
2400113
|
1400113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=2400120,
|
["base_skill"]=1400120,
|
||||||
["rouge_skill"]=1200101,
|
["rouge_skill"]=1200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=1200102,
|
["rouge_skill_1"]=1200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=1200103,
|
["rouge_skill_2"]=1200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=1200104,
|
["rouge_skill_3"]=1200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=1200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=1200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=1200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=1200107,
|
||||||
["begin_lv"]=5,
|
["begin_lv"]=5,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -225,10 +241,14 @@ local hero = {
|
|||||||
2200113
|
2200113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=2200120,
|
["base_skill"]=2200120,
|
||||||
["rouge_skill"]=2200101,
|
["rouge_skill"]=2200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=2200102,
|
["rouge_skill_1"]=2200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=2200103,
|
["rouge_skill_2"]=2200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=2200104,
|
["rouge_skill_3"]=2200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=2200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=2200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=2200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=2200107,
|
||||||
["begin_lv"]=1,
|
["begin_lv"]=1,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -279,10 +299,14 @@ local hero = {
|
|||||||
2300113
|
2300113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=2300120,
|
["base_skill"]=2300120,
|
||||||
["rouge_skill"]=2200101,
|
["rouge_skill"]=2300100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=2200102,
|
["rouge_skill_1"]=2300101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=2200103,
|
["rouge_skill_2"]=2300102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=2200104,
|
["rouge_skill_3"]=2300103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=2300104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=2300105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=2300106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=2300107,
|
||||||
["begin_lv"]=3,
|
["begin_lv"]=3,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -333,10 +357,14 @@ local hero = {
|
|||||||
2400113
|
2400113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=2400120,
|
["base_skill"]=2400120,
|
||||||
["rouge_skill"]=2400101,
|
["rouge_skill"]=2400100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=2400102,
|
["rouge_skill_1"]=2400101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=2400103,
|
["rouge_skill_2"]=2400102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=2400104,
|
["rouge_skill_3"]=2400103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=2400104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=2400105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=2400106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=2400107,
|
||||||
["begin_lv"]=5,
|
["begin_lv"]=5,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -387,10 +415,14 @@ local hero = {
|
|||||||
3200113
|
3200113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=3200120,
|
["base_skill"]=3200120,
|
||||||
["rouge_skill"]=3200101,
|
["rouge_skill"]=3200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=3200102,
|
["rouge_skill_1"]=3200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=3200103,
|
["rouge_skill_2"]=3200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=3200104,
|
["rouge_skill_3"]=3200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=3200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=3200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=3200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=3200107,
|
||||||
["begin_lv"]=1,
|
["begin_lv"]=1,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -441,10 +473,14 @@ local hero = {
|
|||||||
3300113
|
3300113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=3300120,
|
["base_skill"]=3300120,
|
||||||
["rouge_skill"]=3300101,
|
["rouge_skill"]=3300100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=3300102,
|
["rouge_skill_1"]=3300101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=3300103,
|
["rouge_skill_2"]=3300102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=3300104,
|
["rouge_skill_3"]=3300103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=3300104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=3300105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=3300106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=3300107,
|
||||||
["begin_lv"]=3,
|
["begin_lv"]=3,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -495,10 +531,14 @@ local hero = {
|
|||||||
4200113
|
4200113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=4200120,
|
["base_skill"]=4200120,
|
||||||
["rouge_skill"]=4200101,
|
["rouge_skill"]=4200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=4200102,
|
["rouge_skill_1"]=4200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=4200103,
|
["rouge_skill_2"]=4200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=4200104,
|
["rouge_skill_3"]=4200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=4200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=4200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=4200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=4200107,
|
||||||
["begin_lv"]=1,
|
["begin_lv"]=1,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -549,10 +589,14 @@ local hero = {
|
|||||||
4400113
|
4400113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=4400120,
|
["base_skill"]=4400120,
|
||||||
["rouge_skill"]=4400101,
|
["rouge_skill"]=4400100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=4400102,
|
["rouge_skill_1"]=4400101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=4400103,
|
["rouge_skill_2"]=4400102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=4400104,
|
["rouge_skill_3"]=4400103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=4400104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=4400105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=4400106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=4400107,
|
||||||
["begin_lv"]=5,
|
["begin_lv"]=5,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
@ -603,10 +647,14 @@ local hero = {
|
|||||||
5200113
|
5200113
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["base_skill"]=5200120,
|
["base_skill"]=5200120,
|
||||||
["rouge_skill"]=5200101,
|
["rouge_skill"]=5200100,
|
||||||
["rouge_skill_1"]=5200102,
|
["rouge_skill_1"]=5200101,
|
||||||
["rouge_skill_2"]=5200103,
|
["rouge_skill_2"]=5200102,
|
||||||
["rouge_skill_3"]=5200104,
|
["rouge_skill_3"]=5200103,
|
||||||
|
["rouge_skill_4"]=5200104,
|
||||||
|
["rouge_skill_5"]=5200105,
|
||||||
|
["rouge_skill_6"]=5200106,
|
||||||
|
["rouge_skill_7"]=5200107,
|
||||||
["begin_lv"]=1,
|
["begin_lv"]=1,
|
||||||
["hp"]={
|
["hp"]={
|
||||||
2000000,
|
2000000,
|
||||||
|
|||||||
@ -97,6 +97,12 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
|||||||
STR_UNLOCK = "STR_UNLOCK",
|
STR_UNLOCK = "STR_UNLOCK",
|
||||||
TASK_DESC_1 = "TASK_DESC_1",
|
TASK_DESC_1 = "TASK_DESC_1",
|
||||||
STR_COMPLETED = "STR_COMPLETED",
|
STR_COMPLETED = "STR_COMPLETED",
|
||||||
|
HERO_CARD_TIPS_DESC = "HERO_CARD_TIPS_DESC",
|
||||||
|
HERO_CARD_DESC_QLT_2 = "HERO_CARD_DESC_QLT_2",
|
||||||
|
HERO_CARD_DESC_QLT_3 = "HERO_CARD_DESC_QLT_3",
|
||||||
|
HERO_CARD_DESC_QLT_4 = "HERO_CARD_DESC_QLT_4",
|
||||||
|
HERO_CARD_DESC_QLT_5 = "HERO_CARD_DESC_QLT_5",
|
||||||
|
HERO_CARD_DESC_QLT_6 = "HERO_CARD_DESC_QLT_6",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return LocalizationGlobalConst
|
return LocalizationGlobalConst
|
||||||
@ -32,7 +32,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
||||||
["num"]=600,
|
["num"]=3000,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -190,7 +190,50 @@ local skill = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="hurt_red",
|
["type"]="hurt_red",
|
||||||
["num"]=10000,
|
["num"]=20000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2,
|
||||||
|
["skill_position"]=1,
|
||||||
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
|
["shake_type"]=5,
|
||||||
|
["sound_hit"]=1200120,
|
||||||
|
["name_act"]="attack04",
|
||||||
|
["fx_self"]=300020,
|
||||||
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
|
["fx_target_delay"]=900
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200121]={
|
||||||
|
["energy"]=10,
|
||||||
|
["link"]=1,
|
||||||
|
["position"]=1,
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=3,
|
||||||
|
["range"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=4,
|
||||||
|
["range"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["battle_icon"]="5",
|
||||||
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
|
["trigger"]=1,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="dmg_addition_red_add",
|
||||||
|
["num"]=2000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_red",
|
||||||
|
["num"]=20000,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -325,7 +368,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["shake_time"]=200,
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
["shake_type"]=5,
|
["shake_type"]=5,
|
||||||
["sound_hit"]=1200120,
|
["sound_hit"]=1200120,
|
||||||
["name_act"]="attack04",
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
["fx_self"]=300020,
|
["fx_self"]=300020,
|
||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=900
|
["fx_target_delay"]=900
|
||||||
@ -450,12 +493,12 @@ local skill = {
|
|||||||
["shake_time"]=200,
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
["shake_type"]=5,
|
["shake_type"]=5,
|
||||||
["sound_hit"]=1200120,
|
["sound_hit"]=1200120,
|
||||||
["name_act"]="attack04",
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
["fx_self"]=300020,
|
["fx_self"]=300020,
|
||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=900
|
["fx_target_delay"]=900
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400110]={
|
[1400110]={
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -477,7 +520,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=300
|
["fx_target_delay"]=300
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400111]={
|
[1400111]={
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -499,7 +542,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=333
|
["fx_target_delay"]=333
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400112]={
|
[1400112]={
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -521,7 +564,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=300
|
["fx_target_delay"]=300
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400113]={
|
[1400113]={
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -543,7 +586,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=333
|
["fx_target_delay"]=333
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[1400120]={
|
||||||
["energy"]=10,
|
["energy"]=10,
|
||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
@ -575,7 +618,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["shake_time"]=200,
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
["shake_type"]=5,
|
["shake_type"]=5,
|
||||||
["sound_hit"]=1200120,
|
["sound_hit"]=1200120,
|
||||||
["name_act"]="attack04",
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
["fx_self"]=300020,
|
["fx_self"]=300020,
|
||||||
["fx_target"]=2,
|
["fx_target"]=2,
|
||||||
["fx_target_delay"]=900
|
["fx_target_delay"]=900
|
||||||
@ -673,7 +716,10 @@ local skill = {
|
|||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=2,
|
["position"]=2,
|
||||||
["method"]=2,
|
["method"]=2,
|
||||||
["skill_type"]=0,
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
["battle_icon"]="2",
|
["battle_icon"]="2",
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -700,6 +746,36 @@ local skill = {
|
|||||||
400
|
400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[2200121]={
|
||||||
|
["position"]=2,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=7,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="dmg_addition_yellow_add",
|
||||||
|
["num"]=2000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=4,
|
||||||
|
["skill_position"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200122]={
|
||||||
|
["position"]=2,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=3,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="dmg_addition_yellow_add",
|
||||||
|
["num"]=2000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=4,
|
||||||
|
["skill_position"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
[2300110]={
|
[2300110]={
|
||||||
["position"]=2,
|
["position"]=2,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -800,12 +876,42 @@ local skill = {
|
|||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="hurt_yellow",
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
["num"]=40000,
|
["num"]=10000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=10000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=10000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=20000,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
["obj"]=2,
|
||||||
|
["effect_block"]={
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["block_time"]={
|
||||||
|
760,
|
||||||
|
1010,
|
||||||
|
1260,
|
||||||
|
1510
|
||||||
|
},
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=200,
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
["shake_type"]=5,
|
["shake_type"]=5,
|
||||||
@ -820,6 +926,133 @@ local skill = {
|
|||||||
400
|
400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[2300121]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="bleed",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300122]={
|
||||||
|
["energy"]=10,
|
||||||
|
["link"]=1,
|
||||||
|
["position"]=2,
|
||||||
|
["method"]=1,
|
||||||
|
["skill_type"]=0,
|
||||||
|
["battle_icon"]="2",
|
||||||
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
|
["trigger"]=1,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=15000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=15000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=15000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_yellow",
|
||||||
|
["num"]=35000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2,
|
||||||
|
["effect_block"]={
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["block_time"]={
|
||||||
|
760,
|
||||||
|
1010,
|
||||||
|
1260,
|
||||||
|
1510
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
|
["shake_type"]=5,
|
||||||
|
["sound_hit"]=2200120,
|
||||||
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
|
["fx_self"]=300008,
|
||||||
|
["fx_target"]=4,
|
||||||
|
["fx_target_delay"]=1100,
|
||||||
|
["bullet_time"]={
|
||||||
|
1100,
|
||||||
|
3000,
|
||||||
|
400
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300123]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="stun",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=5000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300124]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="bleed",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300125]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=8,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="atkp_yellow_add",
|
||||||
|
["num"]=1000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=999
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300126]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="stun",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=5000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
[2400110]={
|
[2400110]={
|
||||||
["position"]=2,
|
["position"]=2,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -921,15 +1154,6 @@ local skill = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
["obj"]=2,
|
||||||
["eliminate_effect"]={
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
|
||||||
["num"]=5000,
|
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
|
||||||
["round"]=1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
["eliminate_obj"]=1,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=200,
|
["shake_time"]=200,
|
||||||
["shake_type"]=6,
|
["shake_type"]=6,
|
||||||
@ -942,6 +1166,32 @@ local skill = {
|
|||||||
400
|
400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[2400121]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="stun",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=3000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400122]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="stun",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=5000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
[3200110]={
|
[3200110]={
|
||||||
["position"]=3,
|
["position"]=3,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -1035,7 +1285,10 @@ local skill = {
|
|||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=3,
|
["position"]=3,
|
||||||
["method"]=1,
|
["method"]=1,
|
||||||
["skill_type"]=0,
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
["battle_icon"]="1",
|
["battle_icon"]="1",
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -1062,6 +1315,62 @@ local skill = {
|
|||||||
400
|
400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[3200121]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="heal",
|
||||||
|
["num"]=6000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200122]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=7,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="dmg_addition_green_add",
|
||||||
|
["num"]=2000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200123]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="stun",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=3000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200124]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="stun",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=5000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
[3300110]={
|
[3300110]={
|
||||||
["position"]=3,
|
["position"]=3,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -1147,7 +1456,10 @@ local skill = {
|
|||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=3,
|
["position"]=3,
|
||||||
["method"]=1,
|
["method"]=1,
|
||||||
["skill_type"]=0,
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
["battle_icon"]="6",
|
["battle_icon"]="6",
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -1165,6 +1477,34 @@ local skill = {
|
|||||||
["name_act"]="skill01",
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
["fx_self"]=300025
|
["fx_self"]=300025
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[3300121]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=5,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="heal",
|
||||||
|
["num"]=500,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300122]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=3,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="cured_add",
|
||||||
|
["num"]=1000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
[4200110]={
|
[4200110]={
|
||||||
["position"]=4,
|
["position"]=4,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -1260,9 +1600,60 @@ local skill = {
|
|||||||
["battle_icon"]="3",
|
["battle_icon"]="3",
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt_blue",
|
||||||
|
["num"]=20000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2,
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["sound_hit"]=4200120
|
["sound_hit"]=4200120
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[4200121]={
|
||||||
|
["position"]=4,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="normal_attack_dec",
|
||||||
|
["num"]=1,
|
||||||
|
["ratio"]=5000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200122]={
|
||||||
|
["position"]=4,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="frozen",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=2000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200123]={
|
||||||
|
["position"]=4,
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="frozen",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=4000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
[4400110]={
|
[4400110]={
|
||||||
["position"]=4,
|
["position"]=4,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -1348,7 +1739,13 @@ local skill = {
|
|||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=4,
|
["position"]=4,
|
||||||
["method"]=1,
|
["method"]=1,
|
||||||
["skill_type"]=0,
|
["skill_type"]=1,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=0,
|
||||||
|
["range"]=3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
["battle_icon"]="8",
|
["battle_icon"]="8",
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -1361,7 +1758,7 @@ local skill = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="normal_attack_dec",
|
["type"]="normal_attack_dec",
|
||||||
["num"]=2,
|
["num"]=1,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=1
|
["round"]=1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1382,6 +1779,45 @@ local skill = {
|
|||||||
400
|
400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[4400121]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=7,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="dmg_addition_blue_add",
|
||||||
|
["num"]=5000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400122]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="frozen",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=5000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400123]={
|
||||||
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="frozen",
|
||||||
|
["num"]=0,
|
||||||
|
["ratio"]=7000,
|
||||||
|
["round"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
[5200110]={
|
[5200110]={
|
||||||
["position"]=5,
|
["position"]=5,
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
@ -1508,6 +1944,29 @@ local skill = {
|
|||||||
["name_act"]="skill01",
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
["fx_self"]=300016
|
["fx_self"]=300016
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[5200122]={
|
||||||
|
["energy"]=10,
|
||||||
|
["link"]=1,
|
||||||
|
["position"]=5,
|
||||||
|
["method"]=1,
|
||||||
|
["skill_type"]=0,
|
||||||
|
["battle_icon"]="4",
|
||||||
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
|
["trigger"]=1,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="shield_rebound_400",
|
||||||
|
["num"]=1000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1,
|
||||||
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
|
["sound_hit"]=5200120,
|
||||||
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
|
["fx_self"]=300016
|
||||||
|
},
|
||||||
[10001]={
|
[10001]={
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
@ -3154,6 +3613,6 @@ local skill = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=159
|
data=skill,count=183
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -97,6 +97,12 @@ local localization_global =
|
|||||||
["STR_UNLOCK"] = "解锁",
|
["STR_UNLOCK"] = "解锁",
|
||||||
["TASK_DESC_1"] = "通行证专属任务",
|
["TASK_DESC_1"] = "通行证专属任务",
|
||||||
["STR_COMPLETED"] = "已完成",
|
["STR_COMPLETED"] = "已完成",
|
||||||
|
["HERO_CARD_TIPS_DESC"] = "可能获得以下英雄卡牌:",
|
||||||
|
["HERO_CARD_DESC_QLT_2"] = "优秀英雄",
|
||||||
|
["HERO_CARD_DESC_QLT_3"] = "稀有英雄",
|
||||||
|
["HERO_CARD_DESC_QLT_4"] = "史诗英雄",
|
||||||
|
["HERO_CARD_DESC_QLT_5"] = "传说英雄",
|
||||||
|
["HERO_CARD_DESC_QLT_6"] = "神话英雄",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return localization_global
|
return localization_global
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺:造成1次大量伤害"
|
["desc"]="舞步消散:将左右2格元素进行消除,并造成一次伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
["desc"]="红SR-克劳德-技能"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
["desc"]="红SR-武僧-技能"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
["desc"]="红SSR-铁锤小孩-技能"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩:造成1次大量伤害"
|
["desc"]="拔刀斩:造成1次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[2300120]={
|
||||||
|
["desc"]="骨旋风:连续造成4次伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400120]={
|
||||||
|
["desc"]="巨剑斩击:造成1次大量伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
["desc"]="长枪突刺:造成1次大量伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
["desc"]="快速治愈:立即恢复生命"
|
||||||
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[4200120]={
|
||||||
["desc"]="元素链接:随机额外消除3个元素"
|
["desc"]="元素链接:随机额外消除3个元素"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[4400120]={
|
||||||
|
["desc"]="霜冻剑舞:随机消除4个元素,造成一次伤害并附加冰霜效果1回合。"
|
||||||
|
},
|
||||||
[5200120]={
|
[5200120]={
|
||||||
["desc"]="魔法罩:生成一个魔法罩持续1回合,可承受最大生命值10%伤害"
|
["desc"]="魔法罩:生成一个魔法罩持续1回合,可承受最大生命值10%伤害"
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
["desc"]="舞步消散:将左右2格元素进行消除"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
["desc"]="快速治愈:立即恢复艾芙琳150%攻击力的生命值"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[2400120]={
|
|
||||||
["desc"]="巨剑连斩:攻击伤害增加50%,结束时使用巨剑造成大量伤害。"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[4400120]={
|
|
||||||
["desc"]="霜冻剑舞:造成1次大量伤害并给敌人1回合冰霜效果(普攻次数-2)"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -131,104 +131,224 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非紫色元素变为紫色"
|
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非紫色元素变为紫色"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200100]={
|
||||||
["desc"]="舞步消散:将左右<color=#3cff28>2</color>格元素进行消除"
|
["desc"]="舞步消散:將左右<color=#3cff28>2</color>格元素進行消除"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200102]={
|
[1200101]={
|
||||||
["desc"]="舞步消散上下可多消<color=#3cff28>1</color>格"
|
["desc"]="舞步消散上下可多消<color=#3cff28>1</color>格"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[1200102]={
|
||||||
|
["desc"]="舞步消散使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>10%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
[1200103]={
|
[1200103]={
|
||||||
["desc"]="舞步消散使用时本次普攻伤害提升<color=#3cff28>10%</color>"
|
["desc"]="舞步消散对冰霜敌人的伤害增加"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
["desc"]="每有1个元素连接舞步消散则本回合格挡增加<color=#3cff28>2%</color>"
|
["desc"]="舞步消散上下左右可多消1格"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
["desc"]="每有1個元素連接舞步消散則本回合格擋增加<color=#3cff28>2%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
["desc"]="提升舞女的攻击力"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
["desc"]="每有1個元素連接舞步消散則本回合格擋增加<color=#3cff28>2%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
["desc"]="拔刀斩:造成1次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩:卡拉可造成<color=#3cff28>1</color>次大量伤害"
|
["desc"]="拔刀斩伤害提升"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200102]={
|
[2200102]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩<color=#3cff28>伤害提升</color>"
|
["desc"]="拔刀斩释放时上下左右各消除1格"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200103]={
|
[2200103]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩释放时上下左右各消除<color=#3cff28>1</color>格"
|
["desc"]="拔刀斩对灼烧敌人的伤害增加"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩终结技可放<color=#3cff28>2</color>次"
|
["desc"]="提升黑妹的攻击力"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
["desc"]="拔刀斩终结技可放2次"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
["desc"]="拔刀斩可消除4个斜方向的元素"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
["desc"]="拔刀斩链接超过5个元素后,拔刀斩伤害提高"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
["desc"]="骨旋风:连续造成4次伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
["desc"]="旋风骨造成伤害时附加2回合流血效果"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
["desc"]="旋风骨技能倍率提升300%"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
["desc"]="旋风骨攻击昏睡敌人有50%概率附加眩晕效果1回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
["desc"]="旋风骨造成的流血回合数+1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
["desc"]="每有一名流血中的敌人死亡提升野蛮人的攻击力10%,本局生效"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
["desc"]="旋风骨附加的眩晕效果回合数+1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
["desc"]="提升野蛮人的攻击力"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
["desc"]="巨剑斩击:造成1次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
["desc"]="巨剑连斩:每一次攻击的伤害将增加<color=#3cff28>50%</color>"
|
["desc"]="巨剑斩击可消除4个斜方向的元素"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400102]={
|
[2400102]={
|
||||||
["desc"]="巨剑连斩被连接消除其上下左右<color=#3cff28>4</color>个元素"
|
["desc"]="巨剑斩击攻击冻结敌人有30%概率附加眩晕效果2回合"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400103]={
|
[2400103]={
|
||||||
["desc"]="巨剑连斩使用时本次普攻伤害提升<color=#3cff28>20%</color>"
|
["desc"]="巨剑斩击附加眩晕效果的概率提高到50%"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
["desc"]="巨剑连斩被连接消除其斜方向的<color=#3cff28>4</color>个元素"
|
["desc"]="本英雄的攻击力提高"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
["desc"]="巨剑连斩技能伤害增加,且几率附加禁锢"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
["desc"]="禁锢几率提升"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
["desc"]="巨剑连斩造成双倍伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁长枪突刺:造成一次大量伤害。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺:阿斯克可造成<color=#3cff28>1</color>次大量伤害"
|
["desc"]="长枪突刺可恢复一定量生命。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200102]={
|
[3200102]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺可<color=#3cff28>恢复生命</color>"
|
["desc"]="长枪突刺对中毒的目标伤害增加"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200103]={
|
[3200103]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺<color=#3cff28>伤害提升</color>"
|
["desc"]="长枪突刺伤害提升。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺有<color=#3cff28>30%</color>概率眩晕对手<color=#3cff28>1</color>回合"
|
["desc"]="长枪突刺可消除4个斜方向的元素"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
["desc"]="长枪突刺有30%几率眩晕一回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
["desc"]="长枪突刺眩晕几率提高20%"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
["desc"]="长枪突刺结束后附加50%格挡,持续2回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁快速治愈:立即恢复80%攻击力的生命值"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
["desc"]="快速治愈:艾芙琳可恢复<color=#3cff28>150%</color>攻击力的生命值"
|
["desc"]="提升快速治愈的回血量"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300102]={
|
[3300102]={
|
||||||
["desc"]="快速治愈的<color=#3cff28>恢复量提升</color>"
|
["desc"]="快速治愈使用时本次普攻伤害提升15%"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300103]={
|
[3300103]={
|
||||||
["desc"]="快速治愈使用时本次普攻伤害提升<color=#3cff28>15%</color>"
|
["desc"]="快速治愈上下左右可消除1格"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
["desc"]="连接快速治愈的每一击都将<color=#3cff28>恢复</color>生命值"
|
["desc"]="释放时同时释放技能伤害提升,持续2回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
["desc"]="连接快速治愈的每一击都将恢复以艾芙琳攻击力*5%的生命值"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
["desc"]="技能伤害提升持续回合数+1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
["desc"]="链接超过5个元素回血量提升"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁元素链接:随机额外消除3个元素"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
["desc"]="元素链接:随机额外消除<color=#3cff28>3</color>个元素"
|
["desc"]="元素链接随机消除元素增加2个"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200102]={
|
[4200102]={
|
||||||
["desc"]="元素链接随机消除元素增加<color=#3cff28>2</color>个"
|
["desc"]="元素链接使用时本次普攻伤害提升10%"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200103]={
|
[4200103]={
|
||||||
["desc"]="元素链接使用时本次普攻伤害提升<color=#3cff28>10%</color>"
|
["desc"]="元素链接有50%冰霜2回合"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
["desc"]="元素链接随机消除元素增加<color=#3cff28>2</color>个"
|
["desc"]="元素链接随机消除元素增加2个"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
["desc"]="攻击冰霜英雄有20%概率冻结1回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
["desc"]="本英雄的攻击力提高"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
["desc"]="攻击冰霜英雄有40%概率冻结1回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁霜冻剑舞:额外造成1次伤害并给敌人1回合冰霜效果(普攻次数-1)"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
["desc"]="霜冻剑舞:造成<color=#3cff28>1</color>次伤害并施加<color=#3cff28>1</color>回合冰霜效果"
|
["desc"]="冰霜持续回合数+1"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400102]={
|
[4400102]={
|
||||||
["desc"]="霜冻剑舞被使用时可消除掉其上下左右<color=#3cff28>4</color>个元素"
|
["desc"]="对灼烧伤害增加50%"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400103]={
|
[4400103]={
|
||||||
["desc"]="霜冻剑舞<color=#3cff28>伤害提升</color>"
|
["desc"]="霜冻剑舞随机消除元素增加3个"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
["desc"]="霜冻剑舞造成的冰霜效果将持续<color=#3cff28>2</color>回合"
|
["desc"]="冰霜效果提升(普攻-2)"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
["desc"]="霜冻剑舞50%几率附加冻结2回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
["desc"]="攻击提升15%(本英雄)"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
["desc"]="霜冻剑舞70%几率附加冻结2回合"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
["desc"]="解锁魔法罩:艾伦生成一个魔法罩持续1回合,可承受最大生命值10%伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
["desc"]="魔法罩:艾伦可生成一个魔法罩持续<color=#3cff28>1</color>回合"
|
["desc"]="增加魔法罩承受伤害增加到16%"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200102]={
|
[5200102]={
|
||||||
["desc"]="增加魔法罩承受<color=#3cff28>伤害增加</color>。"
|
["desc"]="魔法罩使用时本次普攻伤害提升10%"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200103]={
|
[5200103]={
|
||||||
["desc"]="生成的魔法罩如果没有破可以额外持续<color=#3cff28>1</color>回合"
|
["desc"]="生成的魔法罩如果没有破可以额外持续1回合"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
["desc"]="魔法罩存在时可反伤对方造成<color=#3cff28>200%伤害</color>"
|
["desc"]="魔法罩上下左右可消除1格"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
["desc"]="魔法罩存在时可反伤对方造成200%伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
["desc"]="攻击提升15%(本英雄)"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
["desc"]="魔法罩存在时可反伤对方造成400%伤害"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
["desc"]="Lance Thrust: Dealing tons of damage"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
["desc"]="Unsheathe: Dealing tons of damage"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
["desc"]="Elemental Link: Clear random 3 extra elements"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
["desc"]="Magic Shield: Generates a Magic Shield that absorbs damage up to 10% of your Max HP. The shield lasts for 1 round"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
["desc"]="Disperse in Dance: Clears elements on <color=#3cff28>2</color> tiles on the left and right side"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
["desc"]="Quick Regen: Immediately restores HP by an amount equal to 150% of Evelyn's Attack"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
["desc"]="Great Sword Combos: Increases the damage of each attack by 50%, ends with a huge sword that deals tons of damage"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
["desc"]="Frosty Blade Dance: Deals massive damage for one time and the applies Frost status on the enemy for 1 round (normal attack hits -2)"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,105 +130,225 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
["desc"]="Turns <color=#3cff28>5</color> random Non-Purple elements into Purple"
|
["desc"]="Turns <color=#3cff28>5</color> random Non-Purple elements into Purple"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
["desc"]="Disperse in Dance: Clears elements on <color=#3cff28>2</color> tiles on the left and right"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200102]={
|
[1200102]={
|
||||||
["desc"]="Disperse in Dance clears elements on <color=#3cff28>1</color> extra tile on the top and bottom"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200103]={
|
[1200103]={
|
||||||
["desc"]="Increases the damage of normal attacks by <color=#3cff28>10%</color> by using Disperse in Dance"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
["desc"]="Increases Block Chance by <color=#3cff28>2%</color> in the current round for every 1 element connected to Disperse in Dance"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
["desc"]="Unsheathe: Carla deals massive damage for <color=#3cff28>1</color> time"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200102]={
|
[2200102]={
|
||||||
["desc"]="<color=#3cff28>Increases the damage</color> of Unsheathe"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200103]={
|
[2200103]={
|
||||||
["desc"]="When performing Unsheathe, clears <color=#3cff28>1</color> tile on the top, bottom, left and right side respectively."
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
["desc"]="Unsheathe Ultimate Skill can be unleashed for <color=#3cff28>twice</color>"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
["desc"]="Great Sword Combos: Increases the damage of each attack by <color=#3cff28>50%</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400102]={
|
[2400102]={
|
||||||
["desc"]="Great Sword Combos clears <color=#3cff28>4</color> elements on the top, bottom, left and right side when connected"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400103]={
|
[2400103]={
|
||||||
["desc"]="Increases the damage of normal attacks by <color=#3cff28>20%</color> by using Great Sword Combos"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
["desc"]="Great Sword Combos clears <color=#3cff28>4</color> elements on the diagonal directions when connected"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
["desc"]="Lance Thrust: Aske deals massive damage for <color=#3cff28>1</color> time"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200102]={
|
[3200102]={
|
||||||
["desc"]="Lance Thrust <color=#3cff28>restores HP</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200103]={
|
[3200103]={
|
||||||
["desc"]="<color=#3cff28>Increases the damage</color> of Lance Thrust"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
["desc"]="Lance Thrust has a <color=#3cff28>30%</color> chance to stun the enemy for <color=#3cff28>1</color> round"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
["desc"]="Quick Regen: Evelyn can restore HP equal to <color=#3cff28>150%</color> of her Attack"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300102]={
|
[3300102]={
|
||||||
["desc"]="Increases the <color=#3cff28>amount of HP restored</color> by Quick Regen"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300103]={
|
[3300103]={
|
||||||
["desc"]="Increases the damage of normal attacks by <color=#3cff28>15%</color> by using Quick Regen"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
["desc"]="Each attack of elements connected by the same link of Quick Regen <color=#3cff28>restores HP</color>"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
["desc"]="Elemental Link: Clears random <color=#3cff28>3</color> extra elements"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200102]={
|
[4200102]={
|
||||||
["desc"]="Increases the number of random elements cleared by Elemental Link by <color=#3cff28>2</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200103]={
|
[4200103]={
|
||||||
["desc"]="Increases the damage of normal attacks by <color=#3cff28>10%</color> by using Elemental Link "
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
["desc"]="Increases the number of random elements cleared by Elemental Link by <color=#3cff28>2</color>"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
["desc"]="Frosty Blade Dance: Deal the damage for <color=#3cff28>1</color> hit and applies Frost status for <color=#3cff28>1</color> round"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400102]={
|
[4400102]={
|
||||||
["desc"]="When performing Frosty Blade Dance, clears <color=#3cff28>4</color> elements on the top, bottom, left and right side"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400103]={
|
[4400103]={
|
||||||
["desc"]="<color=#3cff28>Increases the damage</color> of Frosty Blade Dance"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
["desc"]="Frost status caused by Frosty Blade Dance lasts for <color=#3cff28>2</color> rounds"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
["desc"]="Magic Shield: Allen generates a Magic Shield that lasts for <color=#3cff28>1</color> round"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200102]={
|
[5200102]={
|
||||||
["desc"]="<color=#3cff28>Increases the damage taken</color> by the Magic Shield"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200103]={
|
[5200103]={
|
||||||
["desc"]="Magic Shield lasts for <color=#3cff28>1</color> more round if it isn’t destroyed"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
["desc"]="Magic Shield reflects and deals <color=#3cff28>200% damage</color> back to the enemy when activated"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,6 +130,9 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -142,6 +145,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -154,6 +169,42 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -166,6 +217,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -178,6 +241,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -190,6 +265,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,6 +289,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -214,6 +313,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
|
|
||||||
@ -226,9 +337,18 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -1,30 +1,42 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[1200120]={
|
||||||
["desc"]="長槍突刺:造成1次大量傷害"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1300220]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1400120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斬:造成1次大量傷害"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[2300120]={
|
||||||
["desc"]="元素鏈接:隨機額外消除3個元素"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[5200120]={
|
|
||||||
["desc"]="魔法罩:生成一個魔法罩持續1回合,可承受最大生命值10%傷害"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[1200120]={
|
|
||||||
["desc"]="舞步消散:將左右2格元素進行消除"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[3300120]={
|
|
||||||
["desc"]="快速治癒:立即恢復艾芙琳150%攻擊力的生命值"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400120]={
|
[2400120]={
|
||||||
["desc"]="巨劍連斬:攻擊傷害增加50%,結束時使用巨劍造成大量傷害。"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300120]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200120]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400120]={
|
[4400120]={
|
||||||
["desc"]="霜凍劍舞:造成1次大量傷害並給敵人1回合冰霜效果(普攻次數-2)"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200120]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=8
|
data=skill,count=12
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -130,105 +130,225 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[44]={
|
[44]={
|
||||||
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紫色元素變為紫色"
|
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紫色元素變為紫色"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200101]={
|
[1200101]={
|
||||||
["desc"]="舞步消散:將左右<color=#3cff28>2</color>格元素進行消除"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200102]={
|
[1200102]={
|
||||||
["desc"]="舞步消散上下可多消<color=#3cff28>1</color>格"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200103]={
|
[1200103]={
|
||||||
["desc"]="舞步消散使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>10%</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[1200104]={
|
[1200104]={
|
||||||
["desc"]="每有1個元素連接舞步消散則本回合格擋增加<color=#3cff28>2%</color>"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200101]={
|
[2200101]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斬:卡拉可造成<color=#3cff28>1</color>次大量傷害"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200102]={
|
[2200102]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斬<color=#3cff28>傷害提升</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200103]={
|
[2200103]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斬釋放時上下左右各消除<color=#3cff28>1</color>格"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200104]={
|
[2200104]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斬終結技可放<color=#3cff28>2</color>次"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300100]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300101]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300102]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300103]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300104]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400101]={
|
[2400101]={
|
||||||
["desc"]="巨劍連斬:每一次攻擊的傷害將增加<color=#3cff28>50%</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400102]={
|
[2400102]={
|
||||||
["desc"]="巨劍連斬被連接消除其上下左右<color=#3cff28>4</color>個元素"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400103]={
|
[2400103]={
|
||||||
["desc"]="巨劍連斬使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>20%</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2400104]={
|
[2400104]={
|
||||||
["desc"]="巨劍連斬被連接消除其斜方向的<color=#3cff28>4</color>個元素"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200101]={
|
[3200101]={
|
||||||
["desc"]="長槍突刺:阿斯克可造成<color=#3cff28>1</color>次大量傷害"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200102]={
|
[3200102]={
|
||||||
["desc"]="長槍突刺可<color=#3cff28>恢復生命</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200103]={
|
[3200103]={
|
||||||
["desc"]="長槍突刺<color=#3cff28>傷害提升</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200104]={
|
[3200104]={
|
||||||
["desc"]="長槍突刺有<color=#3cff28>30%</color>概率眩暈對手<color=#3cff28>1</color>回合"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300101]={
|
[3300101]={
|
||||||
["desc"]="快速治癒:艾芙琳可恢復<color=#3cff28>150%</color>攻擊力的生命值"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300102]={
|
[3300102]={
|
||||||
["desc"]="快速治癒的<color=#3cff28>恢復量提升</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300103]={
|
[3300103]={
|
||||||
["desc"]="快速治癒使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>15%</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3300104]={
|
[3300104]={
|
||||||
["desc"]="連接快速治癒的每一擊都將<color=#3cff28>恢復</color>生命值"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3300107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200101]={
|
[4200101]={
|
||||||
["desc"]="元素鏈接:隨機額外消除<color=#3cff28>3</color>個元素"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200102]={
|
[4200102]={
|
||||||
["desc"]="元素鏈接隨機消除元素增加<color=#3cff28>2</color>個"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200103]={
|
[4200103]={
|
||||||
["desc"]="元素鏈接使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>10%</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200104]={
|
[4200104]={
|
||||||
["desc"]="元素鏈接隨機消除元素增加<color=#3cff28>2</color>個"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4200107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400101]={
|
[4400101]={
|
||||||
["desc"]="霜凍劍舞:造成<color=#3cff28>1</color>次傷害並施加<color=#3cff28>1</color>回合冰霜效果"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400102]={
|
[4400102]={
|
||||||
["desc"]="霜凍劍舞被使用時可消除掉其上下左右<color=#3cff28>4</color>個元素"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400103]={
|
[4400103]={
|
||||||
["desc"]="霜凍劍舞<color=#3cff28>傷害提升</color>"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4400104]={
|
[4400104]={
|
||||||
["desc"]="霜凍劍舞造成的冰霜效果將持續<color=#3cff28>2</color>回合"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4400107]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200100]={
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200101]={
|
[5200101]={
|
||||||
["desc"]="魔法罩:艾倫可生成一個魔法罩持續<color=#3cff28>1</color>回合"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200102]={
|
[5200102]={
|
||||||
["desc"]="增加魔法罩承受<color=#3cff28>傷害增加</color>。"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200103]={
|
[5200103]={
|
||||||
["desc"]="生成的魔法罩如果沒有破可以額外持續<color=#3cff28>1</color>回合"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5200104]={
|
[5200104]={
|
||||||
["desc"]="魔法罩存在時可反傷對方造成<color=#3cff28>200%傷害</color>"
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200105]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200106]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5200107]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill_rogue,count=76
|
data=skill_rogue,count=116
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user