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# Conflicts: # lua/app/config/const.lua
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commit
291b438b19
@ -12,7 +12,7 @@ local activity_pvp_robot = {
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6
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||||
},
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{
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24004,
|
||||
22004,
|
||||
6
|
||||
},
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{
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||||
@ -20,7 +20,7 @@ local activity_pvp_robot = {
|
||||
6
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||||
},
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{
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||||
44002,
|
||||
42002,
|
||||
6
|
||||
},
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||||
{
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||||
@ -42,15 +42,15 @@ local activity_pvp_robot = {
|
||||
6
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||||
},
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||||
{
|
||||
24002,
|
||||
22002,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
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||||
34001,
|
||||
32001,
|
||||
6
|
||||
},
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||||
{
|
||||
44004,
|
||||
42004,
|
||||
6
|
||||
},
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||||
{
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||||
@ -68,7 +68,7 @@ local activity_pvp_robot = {
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||||
["avatar_frame"]=1000,
|
||||
["hero_id"]={
|
||||
{
|
||||
14002,
|
||||
12002,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@ -76,7 +76,7 @@ local activity_pvp_robot = {
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
34001,
|
||||
32001,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -102,7 +102,7 @@ local activity_pvp_robot = {
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
24003,
|
||||
22003,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -132,7 +132,7 @@ local activity_pvp_robot = {
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
24002,
|
||||
23002,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -140,7 +140,7 @@ local activity_pvp_robot = {
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
44001,
|
||||
42001,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@ -152,6 +152,7 @@ function BattleControllerDungeonRune:enterRoundBegin()
|
||||
-- 完成任务
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||||
local taskOver = self:getRuneTaskAllOver()
|
||||
if taskOver and not self.isBossChapter then
|
||||
self.needWaitingBoardOver = nil
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||||
self.victory = true
|
||||
self:postWaveOver(false)
|
||||
self:battleEnd()
|
||||
@ -454,8 +455,9 @@ function BattleControllerDungeonRune:getRuneTaskNumByType(taskInfo)
|
||||
elseif taskType == GConst.DungeonRuneConst.TASK_TYPE.BREAK_GRID_TYPE then
|
||||
return self.totalBreakedGridType[taskParams1] or 0
|
||||
elseif taskType == GConst.DungeonRuneConst.TASK_TYPE.KILL_MONSTER then
|
||||
return self.taskProgress[GConst.BattleConst.BATTLE_TASK_FIELD.KILL_NORMAL_MONSTER]
|
||||
return self.taskProgress[GConst.BattleConst.BATTLE_TASK_FIELD.KILL_NORMAL_MONSTER] or 0
|
||||
end
|
||||
return 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleControllerDungeonRune:getRuneTaskAllOver()
|
||||
|
||||
@ -211,6 +211,10 @@ function ArenaData:getGradingIdFromScore(score, isLastSeason)
|
||||
if isLastSeason then
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||||
cfg = self:getRankCfg(self.season - 1)
|
||||
end
|
||||
if cfg == nil then
|
||||
-- 活动没开特殊处理
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||||
cfg = self:getRankCfg(1)
|
||||
end
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||||
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||||
local ids = table.keys(cfg)
|
||||
table.sort(ids)
|
||||
|
||||
@ -98,12 +98,16 @@ function HeroData:updateSelfHeroEquipsAndRunes(entity)
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||||
Logger.logHighlight("更新英雄属性:" .. entity:getCfgId())
|
||||
end
|
||||
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD))
|
||||
entity:setRunes(DataManager.RunesData:getRunes(entity:getCfgId()))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD), true)
|
||||
entity:setRunes(DataManager.RunesData:getRunes(entity:getCfgId()), true)
|
||||
|
||||
-- 手动调用更新数据
|
||||
entity:onEquipAttrChange()
|
||||
entity:onRunesAttrChange()
|
||||
end
|
||||
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||||
function HeroData:getEntity(heroStruct)
|
||||
|
||||
@ -594,12 +594,15 @@ function HeroEntity:getTotalBaseAtk()
|
||||
end
|
||||
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||||
-- {partType = EquipEntity}
|
||||
function HeroEntity:setEquips(partType, equipEntities)
|
||||
function HeroEntity:setEquips(partType, equipEntities, notNowUpdate)
|
||||
if self.equipEntities == nil then
|
||||
self.equipEntities = {}
|
||||
end
|
||||
self.equipEntities[partType] = equipEntities
|
||||
|
||||
if notNowUpdate then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
self:getTotalAttrValue() -- 防止报错
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||||
self:onEquipAttrChange()
|
||||
end
|
||||
@ -621,8 +624,12 @@ function HeroEntity:getSkins()
|
||||
return self.unlockSkins
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HeroEntity:setRunes(runesEntity)
|
||||
function HeroEntity:setRunes(runesEntity, notNowUpdate)
|
||||
self.runesEntity = runesEntity
|
||||
|
||||
if notNowUpdate then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
self:getTotalAttrValue() -- 防止报错
|
||||
self:onRunesAttrChange()
|
||||
end
|
||||
|
||||
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