Merge branch 'dev_20230815' of git.juzugame.com:b6-client/b6-unity into dev_20230815
This commit is contained in:
commit
afdf13a0a2
@ -12,7 +12,7 @@ public class JenkinsAdapter {
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/// </summary>
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/// </summary>
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private static string BuildVersion = (int.Parse(DateTime.Now.ToString("yyMMddHH"))).ToString();
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private static string BuildVersion = (int.Parse(DateTime.Now.ToString("yyMMddHH"))).ToString();
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private static int versionCode = 8;
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private static int versionCode = 8;
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private static string versionName = "1.2.7";
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private static string versionName = "1.2.8";
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[MenuItem("Jenkins/JenkinsBuildIos")]
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[MenuItem("Jenkins/JenkinsBuildIos")]
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public static void CommandLineBuildIos() {
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public static void CommandLineBuildIos() {
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@ -114,6 +114,39 @@ public class Package {
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// 编辑plist 文件
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// 编辑plist 文件
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EditorPlist(Path.GetFullPath(pathToBuiltProject));
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EditorPlist(Path.GetFullPath(pathToBuiltProject));
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CopyDirectory(Path.Combine(Application.dataPath, "../", "BFVersions/ios/ios_common"), Path.GetFullPath(pathToBuiltProject), true);
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}
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static void CopyDirectory(string sourceDir, string destinationDir, bool recursive) {
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// Get information about the source directory
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var dir = new DirectoryInfo(sourceDir);
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// Check if the source directory exists
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if (!dir.Exists)
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throw new DirectoryNotFoundException($"Source directory not found: {dir.FullName}");
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// Cache directories before we start copying
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DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
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// Create the destination directory
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Directory.CreateDirectory(destinationDir);
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// Get the files in the source directory and copy to the destination directory
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foreach (FileInfo file in dir.GetFiles())
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{
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string targetFilePath = Path.Combine(destinationDir, file.Name);
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file.CopyTo(targetFilePath);
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}
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// If recursive and copying subdirectories, recursively call this method
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if (recursive)
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{
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foreach (DirectoryInfo subDir in dirs)
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{
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string newDestinationDir = Path.Combine(destinationDir, subDir.Name);
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CopyDirectory(subDir.FullName, newDestinationDir, true);
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}
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|
}
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}
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}
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private static void EditorPlist(string filePath) {
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private static void EditorPlist(string filePath) {
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8
Assets/arts/effects/animation.meta
Normal file
8
Assets/arts/effects/animation.meta
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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725
Assets/arts/effects/animation/sfx_p0032_b05.anim
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725
Assets/arts/effects/animation/sfx_p0032_b05.anim
Normal file
@ -0,0 +1,725 @@
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106
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106
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -0,0 +1,8 @@
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Normal file
106
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Normal file
@ -0,0 +1,106 @@
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--- !u!21 &2100000
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|
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- _DetailAlbedoMap:
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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- _DetailNormalMap:
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|
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|
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|
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- _EmissionMap:
|
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|
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|
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|
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- _MainTex:
|
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|
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|
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|
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- _MetallicGlossMap:
|
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|
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|
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|
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- _OcclusionMap:
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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- _ParallaxMap:
|
||||||
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _diss_tex:
|
||||||
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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||||||
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|
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|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
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|
||||||
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- _BumpScale: 1
|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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