2025-09-26 15:41:46 +08:00

404 lines
24 KiB
Lua

local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["show_name"]="การต่อต้านสีแดง",
["desc"]="การต่อต้านสีแดง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีแดงจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["show_name"]="การต่อต้านสีทอง",
["desc"]="การต่อต้านสีทอง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีทองจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["show_name"]="การต่อต้านสีเขียว",
["desc"]="การต่อต้านสีเขียว: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีเขียวจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["show_name"]="การต่อต้านสีฟ้า",
["desc"]="การต่อต้านสีฟ้า: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีฟ้าจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["show_name"]="การต่อต้านสีม่วง",
["desc"]="การต่อต้านสีม่วง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีม่วงจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["show_name"]="การต่อต้านสุดขีด",
["desc"]="การต่อต้านสุดขีด: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ทั้งหมดจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="ดาเมจเพิ่มขึ้น: ดาเมจที่สร้างเพิ่มขึ้น{0}",
["tips_desc"]="ดาเมจเพิ่มขึ้น: ดาเมจที่สร้างทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="มึงงง",
["desc"]="มึงงง: รอบนี้ไม่สามารถลงมือได้",
["tips_desc"]="มึงงง: รอบนี้ไม่สามารถลงมือได้",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="โล่: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้",
["tips_desc"]="โล่: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="ฟรอสต์",
["desc"]="ฟรอสต์: จำนวนโจมตีทั่วไป-<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="ฟรอสต์: จำนวนโจมตีทั่วไปลดลง",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="ตื่นเต้น",
["desc"]="ตื่นเต้น:จำนวนโจมตีทั่วไป+<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="ตื่นเต้น: จำนวนโจมตีทั่วไปเพิ่มขึ้น",
["name"]="normal_attack_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="เผาไหม้",
["desc"]="เผาไหม้: เมื่อสิ้นสุดรอบจะสร้างดาเมจของการโจมตี<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="เผาไหม้: สร้างดาเมจที่กำหนดเมื่อสิ้นสุดรอบ",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="เปราะบาง",
["desc"]="เปราะบาง: ดาเมจทั้งหมดที่ได้รับเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="เปราะบาง: ดาเมจที่ได้รับทั้งหมดเพิ่มขึ้น",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="แช่แข็ง",
["desc"]="แช่แข็ง: ไม่สามารถลงมือในรอบนี้ได้ และเอฟเฟกต์บัฟจะไม่มีผล",
["tips_desc"]="แช่แข็ง: ไม่สามารถลงมือในรอบนี้ได้ และเอฟเฟกต์บัฟจะไม่มีผล",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="ถูกพิษ",
["desc"]="ถูกพิษ: เมื่อสิ้นสุดรอบจะสร้างดาเมจของการโจมตี<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="ถูกพิษ: สร้างดาเมจที่กำหนดเมื่อสิ้นสุดรอบ",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="กักขัง",
["desc"]="กักขัง: รอบนี้ใช้ได้เฉพาะการโจมตีทั่วไปเท่านั้น",
["tips_desc"]="กักขัง: สามารถใช้การโจมตีทั่วไปได้ในรอบนี้เท่านั้น และความคืบหน้าของสกิลจะไม่เพิ่มขึ้น",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="การทุจริต",
["desc"]="การทุจริต: เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="การทุจริต: เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="เลือดไหล",
["desc"]="เลือดไหล: เมื่อได้รับโจมตีจะฟื้นฟู HP ของผู้โจมตี เมื่อสิ้นสุดรอบจะสร้างดาเมจของการโจมตี<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="เลือดไหล: ฟื้นฟู HP ของผู้โจมตีเมื่อถูกโจมตี และสร้างดาเมจเมื่อสิ้นสุดรอบ",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="อ่อนแอ",
["desc"]="อ่อนแอ: ดาเมจที่สร้างขึ้นจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="อ่อนแอ: ดาเมจที่สร้างนั้นลดลง",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="หลับ",
["desc"]="หลับ: ไม่สามารถลงมือได้ในรอบนี้ เมื่อถูกโจมตีจะลบเอฟเฟกต์",
["tips_desc"]="หลับ: ไม่สามารถลงมือได้ในรอบนี้ และเอฟเฟกต์จะถูกลบออกหากถูกโจมตี",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="คำสาป",
["desc"]="คำสาป: โจมตีจะไม่สร้างดาเมจ แต่จะรักษาฝ่ายตรงข้าม",
["tips_desc"]="คำสาป: การโจมตีไม่สร้างดาเมจ แต่จะรักษาฝ่ายตรงข้าม",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="ล็อค",
["desc"]="ล็อค: สุ่มล็อคสีบนกระดานหมากรุกและไม่สามารถเลือกได้",
["tips_desc"]="ล็อค: สุ่มล็อคสีบนกระดาน ไม่สามารถเลือกได้",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="ลงมือก่อน",
["desc"]="ลงมือก่อน: ลงมือก่อนในแต่ละรอบ",
["tips_desc"]="ผู้ลงมือก่อน: ลงมือก่อนในแต่ละรอบ",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="อมตะ",
["desc"]="อมตะ: เมื่อได้รับร้ายแรงจะไม่ตาย",
["tips_desc"]="อมตะ: หากได้รับดาเมจร้ายแรงในรอบนี้จะไม่ตาย",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="โต้กลับ",
["desc"]="โต้กลับ: เมื่อได้รับดาเมจโดยตรงจะมีโอกาส<color=#3cff28>{0}</color>ที่จะโต้กลับ",
["tips_desc"]="โต้กลับ: มีโอกาสโต้กลับเมื่อได้รับดาเมจโดยตรง",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="สะท้อนดาเมจ",
["desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจของฝ่ายตรงข้าม<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจของฝ่ายตรงข้าม",
["name"]="thorns"
},
[72]={
["id"]=72,
["show_name"]="อัญเชิญความตาย",
["desc"]="อัญเชิญความตาย: หลังจากที่ศัตรูนี้ตาย ศัตรูใหม่จะถูกอัญเชิญออกมา",
["tips_desc"]="อัญเชิญความตาย: หลังจากที่ศัตรูนี้ตาย ศัตรูใหม่จะถูกอัญเชิญออกมา",
["name"]="death_summon"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ : สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
["tips_desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="โล่ฟรอสต์ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
["tips_desc"]="โล่ฟรอสต์ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
},
[79]={
["id"]=79,
["show_name"]="โล่จิตใจ",
["desc"]="โล่จิตใจ: เมื่อมีโล่อยู่จะไม่ได้รับดาเมจใดๆ ทุกครั้งที่ถูกโจมตีโล่จะถูกหัก 1 ชั้น",
["tips_desc"]="โล่จิตใจ: เมื่อมีโล่อยู่จะไม่ได้รับดาเมจใด ๆ ทุกครั้งที่ถูกโจมตีโล่จะถูกหัก 1 ชั้น",
["name"]="invincible_shield"
},
[80]={
["id"]=80,
["desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
["tips_desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
["name"]="shield_ice_02"
},
[81]={
["id"]=81,
["show_name"]="สกิลเพิ่มดาเมจ",
["desc"]="สกิลเพิ่มดาเมจ: ดาเมจของสกิลทั้งหมดเพิ่มขึ้น",
["tips_desc"]="เพิ่มดาเมจสกิล: ดาเมจของสกิลทั้งหมดเพิ่มขึ้น",
["name"]="skill_hurt_add_show"
},
[82]={
["id"]=82,
["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ : สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[83]={
["id"]=83,
["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
["name"]="shield_rebound_100"
},
[84]={
["id"]=84,
["show_name"]="เกิดใหม่",
["desc"]="เกิดใหม่: ถูกเอาชนะระหว่างเวลาต่อเนื่องจะปลดปล่อยเกิดใหม่และฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ ยังไม่ปลดปล่อยเกิดใหม่ก็สามารถฟื้นฟู HP",
["tips_desc"]="เกิดใหม่: ถูกเอาชนะระหว่างเวลาต่อเนื่องจะปลดปล่อยเกิดใหม่และฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ ยังไม่ปลดปล่อยเกิดใหม่ก็สามารถฟื้นฟู HP",
["name"]="rebirth"
},
[85]={
["id"]=85,
["show_name"]="โล่ทะเล",
["desc"]="โล่ทะเล: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบทั้งหมด",
["tips_desc"]="โล่ทะเล: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบทั้งหมด",
["name"]="ocean_shield"
},
[86]={
["id"]=86,
["show_name"]="ฮีลออล",
["desc"]="ฮีลออล: ฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ",
["tips_desc"]="ฮีลออล: ฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ",
["name"]="self_heal"
},
[87]={
["id"]=87,
["show_name"]="เสน่ห์",
["desc"]="เสน่ห์: ลบสถานะเชิงบวก และสามารถใช้ได้เฉพาะการโจมตีทั่วไปในขณะที่มีอยู่เท่านั้น",
["tips_desc"]="เสน่ห์: ลบสถานะเชิงบวก และสามารถใช้ได้เฉพาะการโจมตีทั่วไปในขณะที่มีอยู่เท่านั้น",
["name"]="charm"
},
[88]={
["id"]=88,
["show_name"]="ภูมิคุ้มกัน",
["desc"]="ภูมิคุ้มกัน: ลบสถานะเชิงลบและภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบในขณะที่มีอยู่",
["tips_desc"]="ภูมิคุ้มกัน: ลบสถานะเชิงลบและภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบในขณะที่มีอยู่",
["name"]="immune"
},
[89]={
["id"]=89,
["show_name"]="ลงมือก่อน",
["desc"]="ลงมือก่อน: ลงมือก่อนทุกรอบ และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ลงมือก่อน: ลงมือก่อนทุกรอบ และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_first_hand"
},
[90]={
["id"]=90,
["show_name"]="โต้กลับ",
["desc"]="โต้ตอบ: มีโอกาส{0}จะโต้ตอบเมื่อได้รับดาเมจโดยตรง และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="โต้ตอบ: มีโอกาส{0}จะโต้ตอบเมื่อได้รับดาเมจโดยตรง และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_counterattack"
},
[91]={
["id"]=91,
["desc"]="ความต้านทานสีแดง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีแดงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ความต้านทานสีแดง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีแดงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_dec_dmg_red_add"
},
[92]={
["id"]=92,
["desc"]="ความต้านทานสีทอง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุทองจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ความต้านทานสีทอง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุทองจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_dec_dmg_yellow_add"
},
[93]={
["id"]=93,
["desc"]="ความต้านทานสีเขียว: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีเขียวจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ความต้านทานสีเขียว: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีเขียวจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_dec_dmg_green_add"
},
[94]={
["id"]=94,
["desc"]="ความต้านทานสีฟ้า: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีฟ้าจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ความต้านทานสีฟ้า: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีฟ้าจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_dec_dmg_blue_add"
},
[95]={
["id"]=95,
["desc"]="ความต้านทานสีม่วง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีม่วงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ความต้านทานสีม่วง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีม่วงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_dec_dmg_purple_add"
},
[96]={
["id"]=96,
["desc"]="ความต้านทานสุดขีด: ดาเมจที่ได้รับจากทั้งหมดจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="ความต้านทานสุดขีด: ดาเมจที่ได้รับจากทั้งหมดจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_dec_dmg_all_add"
},
[97]={
["id"]=97,
["show_name"]="สะท้อนดาเมจ",
["desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจ{0}ของฝ่ายตรงข้าม และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["tips_desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจ{0}ของฝ่ายตรงข้าม และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
["name"]="forever_thorns"
},
[98]={
["id"]=98,
["show_name"]="ตื่นเต้น",
["desc"]="ตื่นเต้น:จำนวนโจมตีทั่วไป+<color=#3cff28>{0}</color>",
["tips_desc"]="ตื่นเต้น: จำนวนโจมตีทั่วไปเพิ่มขึ้น",
["name"]="forever_normal_attack_add"
},
[99]={
["id"]=99,
["name"]="forever_uncontrolled"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
["stun"]=buff[33],
["shield"]=buff[34],
["normal_attack_dec"]=buff[36],
["normal_attack_add"]=buff[37],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
["burn"]=buff[48],
["vulnerable"]=buff[49],
["frozen"]=buff[50],
["poison"]=buff[51],
["imprison"]=buff[52],
["corrupt"]=buff[53],
["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["death_summon"]=buff[72],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
["invincible_shield"]=buff[79],
["shield_ice_02"]=buff[80],
["skill_hurt_add_show"]=buff[81],
["shield_rebound_200"]=buff[82],
["shield_rebound_100"]=buff[83],
["rebirth"]=buff[84],
["ocean_shield"]=buff[85],
["self_heal"]=buff[86],
["charm"]=buff[87],
["immune"]=buff[88],
["forever_first_hand"]=buff[89],
["forever_counterattack"]=buff[90],
["forever_dec_dmg_red_add"]=buff[91],
["forever_dec_dmg_yellow_add"]=buff[92],
["forever_dec_dmg_green_add"]=buff[93],
["forever_dec_dmg_blue_add"]=buff[94],
["forever_dec_dmg_purple_add"]=buff[95],
["forever_dec_dmg_all_add"]=buff[96],
["forever_thorns"]=buff[97],
["forever_normal_attack_add"]=buff[98],
["forever_uncontrolled"]=buff[99]
}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=52
}
return config