c1_lua/lua/app/config/strings/zh/skill_rogue.lua
2023-06-05 17:29:36 +08:00

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Lua
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local skill_rogue = {
[1]={
["desc"]="全局攻擊力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[2]={
["desc"]="全局攻擊力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[3]={
["desc"]="全局攻擊力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[4]={
["desc"]="紅色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[5]={
["desc"]="紅色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[6]={
["desc"]="紅色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[7]={
["desc"]="金色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[8]={
["desc"]="金色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[9]={
["desc"]="金色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[10]={
["desc"]="綠色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[11]={
["desc"]="綠色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[12]={
["desc"]="綠色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[13]={
["desc"]="藍色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[14]={
["desc"]="藍色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[15]={
["desc"]="藍色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[16]={
["desc"]="紫色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[17]={
["desc"]="紫色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[18]={
["desc"]="紫色攻擊+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[19]={
["desc"]="角色血量低於50%時所有傷害增加<color=#3cff28>30%</color>"
},
[20]={
["desc"]="獲得經驗+<color=#3cff28>5%</color>"
},
[21]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[22]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[23]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[24]={
["desc"]="回合開始前生命值恢復<color=#3cff28>1%</color>"
},
[25]={
["desc"]="生命值恢復效果提升<color=#3cff28>5%</color>"
},
[26]={
["desc"]="格擋概率增加<color=#3cff28>5%</color>"
},
[27]={
["desc"]="暴擊率<color=#3cff28>+4%</color>"
},
[28]={
["desc"]="受到傷害降低<color=#3cff28>5%</color>"
},
[29]={
["desc"]="<color=#3cff28>恢復</color>部分生命值"
},
[30]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非紅色元素變為紅色"
},
[31]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非紅色元素變為紅色"
},
[32]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紅色元素變為紅色"
},
[33]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非金色元素變為金色"
},
[34]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非金色元素變為金色"
},
[35]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非金色元素變為金色"
},
[36]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非綠色元素變為綠色"
},
[37]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非綠色元素變為綠色"
},
[38]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非綠色元素變為綠色"
},
[39]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非藍色元素變為藍色"
},
[40]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非藍色元素變為藍色"
},
[41]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非藍色元素變為藍色"
},
[42]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>2</color>個非紫色元素變為紫色"
},
[43]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個非紫色元素變為紫色"
},
[44]={
["desc"]="將場上隨機<color=#3cff28>5</color>個非紫色元素變為紫色"
},
[1200100]={
["desc"]="解鎖舞步消散:沿橫向消除<color=#3cff28>5</color>格,並造成一次技能傷害。"
},
[1200101]={
["desc"]="舞步消散有<color=#3cff28>30%</color>概率附加灼燒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1200102]={
["desc"]="舞步消散使用時本次普攻傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"
},
[1200103]={
["desc"]="舞步消散對冰霜敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[1200104]={
["desc"]="舞步消散直向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[1200105]={
["desc"]="舞步消散連接<color=#3cff28>5</color>個元素及以上時,賦予團隊亢奮效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1200106]={
["desc"]="舞孃攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[1200107]={
["desc"]="舞步消散附帶亢奮效果的要求降低至連接超過<color=#3cff28>3</color>個元素。"
},
[1300100]={
["desc"]="解鎖巨劍旋風:額外造成數次技能傷害。"
},
[1300101]={
["desc"]="巨劍旋風可附帶灼燒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1300102]={
["desc"]="巨劍旋風對流血敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[1300103]={
["desc"]="巨劍旋風技能傷害提高。"
},
[1300104]={
["desc"]="巨劍旋風附帶的灼燒傷效果,傷害提高。"
},
[1300105]={
["desc"]="巨劍旋風連接<color=#3cff28>4</color>個元素及以上時,傷害提高<color=#3cff28>30%</color><color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1300106]={
["desc"]="巨劍旋風附帶的傷害提高效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1300107]={
["desc"]="巨劍旋風擊殺敵人則為團隊賦予亢奮效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1300200]={
["desc"]="解鎖炎拳:沿直向消除<color=#3cff28>5</color>格,並造成一次技能傷害,<color=#3cff28>50%</color>機率附帶灼燒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1300201]={
["desc"]="炎拳沿橫向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[1300202]={
["desc"]="炎拳對禁錮敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[1300203]={
["desc"]="炎拳的灼燒機率提高到<color=#3cff28>100%</color>。"
},
[1300204]={
["desc"]="炎拳直向可額外消除<color=#3cff28>2</color>格。"
},
[1300205]={
["desc"]="炎拳附帶的灼燒效果,傷害提高。"
},
[1300206]={
["desc"]="火旺攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[1300207]={
["desc"]="炎拳攻擊將釋放<color=#3cff28>2</color>次。"
},
[1400100]={
["desc"]="解鎖鋼鐵重擊:將周圍<color=#3cff28>4</color>個元素變色,並造成數次大量技能傷害。"
},
[1400101]={
["desc"]="鋼鐵重擊可附帶灼燒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[1400102]={
["desc"]="鋼鐵重擊附加眩暈效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[1400103]={
["desc"]="鋼鐵重擊對流血敵人額外造成<color=#3cff28>1</color>次傷害。"
},
[1400104]={
["desc"]="鋼鐵重擊附加的眩暈,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1400105]={
["desc"]="鋼鐵重擊附帶的灼燒效果,傷害提高,回合數+<color=#3cff28>1</color>。"
},
[1400106]={
["desc"]="亞歷山大攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[1400107]={
["desc"]="鋼鐵重擊每連接<color=#3cff28>4</color>個元素則額外發射1個火球造成傷害。"
},
[2200100]={
["desc"]="解鎖拔刀斬:額外造成一次技能傷害。"
},
[2200101]={
["desc"]="拔刀斬技能傷害提高。"
},
[2200102]={
["desc"]="拔刀斬直向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[2200103]={
["desc"]="拔刀斬對灼燒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[2200104]={
["desc"]="刀妹攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[2200105]={
["desc"]="拔刀斬攻擊將釋放<color=#3cff28>2</color>次。"
},
[2200106]={
["desc"]="拔刀斬沿X方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[2200107]={
["desc"]="拔刀斬連接<color=#3cff28>5</color>個元素或以上時,則技能傷害提高。"
},
[2300100]={
["desc"]="解鎖旋風骨:額外造成數次技能傷害。"
},
[2300101]={
["desc"]="旋風骨可附帶流血效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[2300102]={
["desc"]="旋風骨技能傷害提高。"
},
[2300103]={
["desc"]="旋風骨對昏睡敵人有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[2300104]={
["desc"]="旋風骨附帶的流血效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2300105]={
["desc"]="每有<color=#3cff28>1</color>名敵人因流血死亡,則野蠻人傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"
},
[2300106]={
["desc"]="旋風骨附帶的暈眩效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2300107]={
["desc"]="野蠻人攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[2300200]={
["desc"]="解鎖幻影劍襲:使用後本次傷害提高,並額外造成數次大量技能傷害。"
},
[2300201]={
["desc"]="幻影劍襲沿+方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[2300202]={
["desc"]="二丫攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[2300203]={
["desc"]="幻影劍襲使用時本次普攻傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"
},
[2300204]={
["desc"]="幻影劍襲沿X方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[2300205]={
["desc"]="幻影劍襲連接<color=#3cff28>4</color>個元素或以上時,本回合暴擊提高<color=#3cff28>20%</color>。"
},
[2300206]={
["desc"]="幻影劍襲連接<color=#3cff28>4</color>個元素或以上時,本回合暴擊提高<color=#3cff28>30</color>%。"
},
[2300207]={
["desc"]="幻影劍襲使用時本回合對生命值<color=#3cff28>50%</color>以下的敵人暴擊傷害提高<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[2400100]={
["desc"]="解鎖巨劍轟擊:額外造成一次巨量技能傷害。"
},
[2400101]={
["desc"]="巨劍轟擊沿X方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[2400102]={
["desc"]="巨劍轟擊對凍結敵人傷害大幅增加,並有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[2400103]={
["desc"]="巨劍轟擊附帶暈眩效果的機率提高到<color=#3cff28>70%</color>。"
},
[2400104]={
["desc"]="巨劍魔童攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[2400105]={
["desc"]="巨劍轟擊技能傷害大幅增加,並有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶禁錮效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[2400106]={
["desc"]="巨劍轟擊附帶禁錮效果的機率提高到<color=#3cff28>70%</color>。"
},
[2400107]={
["desc"]="巨劍轟擊將造成雙倍傷害。"
},
[3200100]={
["desc"]="解鎖長槍突刺:額外造成一次技能傷害。"
},
[3200101]={
["desc"]="長槍突刺可回復一定量生命。"
},
[3200102]={
["desc"]="長槍突刺對中毒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[3200103]={
["desc"]="長槍突刺傷害提高。"
},
[3200104]={
["desc"]="長槍突刺沿X方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[3200105]={
["desc"]="長槍突刺有<color=#3cff28>30%</color>機率附帶暈眩效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[3200106]={
["desc"]="長槍突刺暈眩機率提高<color=#3cff28>20%</color>"
},
[3200107]={
["desc"]="長槍突刺後為團隊增加<color=#3cff28>20%</color>格擋,<color=#3cff28>2</color>回合"
},
[3300100]={
["desc"]="解鎖急速治療:使用後本次回復生命。"
},
[3300101]={
["desc"]="急速治療回血效果提高。"
},
[3300102]={
["desc"]="急速治療使用時本次普攻傷害提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[3300103]={
["desc"]="急速治療沿+方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[3300104]={
["desc"]="急速治療額外為團隊提供技能傷害提高效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[3300105]={
["desc"]="急速治療使用時本次普攻每一擊都將回復生命。"
},
[3300106]={
["desc"]="急速治療附帶的技能傷害提高效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[3300107]={
["desc"]="急速治療連接<color=#3cff28>5</color>個元素或以上時,回血效果提高。"
},
[3300200]={
["desc"]="解鎖狼襲瞬殺:使用後本次傷害提升,並造成多次技能傷害。"
},
[3300201]={
["desc"]="狼襲瞬殺有<color=#3cff28>50%</color>概率附加易傷效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[3300202]={
["desc"]="狼襲瞬殺使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[3300203]={
["desc"]="狼襲瞬殺傷害提升。"
},
[3300204]={
["desc"]="狼襲瞬殺對中毒敵人有<color=#3cff28>50%</color>概率附加中毒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[3300205]={
["desc"]="狼襲瞬殺附加的中毒效果,傷害提升。"
},
[3300206]={
["desc"]="狼襲瞬殺攻擊提升<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[3300207]={
["desc"]="狼襲瞬殺對中毒敵人有<color=#3cff28>100%</color>概率附加中毒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[3400100]={
["desc"]="解鎖流星追月:使用後本次傷害提高,並造成一次巨大技能傷害。"
},
[3400101]={
["desc"]="流星追月可附帶易傷效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[3400102]={
["desc"]="流星追月直向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[3400103]={
["desc"]="木蘭攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[3400104]={
["desc"]="流星追月附帶的易傷效果,效果提高。"
},
[3400105]={
["desc"]="流星追月可附帶流血效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[3400106]={
["desc"]="流星追月附帶的流血效果,傷害提高。"
},
[3400107]={
["desc"]="流星追月連接<color=#3cff28>4</color>個元素或以上時,流星追月攻擊將釋放<color=#3cff28>2</color>次。"
},
[4200100]={
["desc"]="解鎖元素連接:隨機消除<color=#3cff28>3</color>個元素,並造成一次技能傷害。"
},
[4200101]={
["desc"]="元素連接隨機消除元素<color=#3cff28>+2</color>。"
},
[4200102]={
["desc"]="元素連接使用時本次普攻傷害提高<color=#3cff28>10%</color>。"
},
[4200103]={
["desc"]="元素連接有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶冰霜效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[4200104]={
["desc"]="元素連接隨機消除元素<color=#3cff28>+2</color>。"
},
[4200105]={
["desc"]="元素連接對冰霜敵人有<color=#3cff28>20%</color>機率附帶凍結效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[4200106]={
["desc"]="冰心攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[4200107]={
["desc"]="元素連接附帶凍結效果機率提高到<color=#3cff28>40%</color>。"
},
[4300100]={
["desc"]="解鎖霜凍冰晶:額外造成一次技能傷害,附加冰霜效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[4300101]={
["desc"]="霜凍冰晶橫向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[4300102]={
["desc"]="霜凍冰晶對灼燒敵人的傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[4300103]={
["desc"]="霜凍冰晶附加的冰霜效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4300104]={
["desc"]="霜凍冰晶傷害提升。"
},
[4300105]={
["desc"]="霜凍冰晶對冰霜敵人有50%概率附加凍結效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[4300106]={
["desc"]="霜凍冰晶後爲團隊附加冰盾效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[4300107]={
["desc"]="霜凍冰晶附加的冰盾,可反傷<color=#3cff28>400%</color>。"
},
[4300200]={
["desc"]="解鎖腐敗利刃:額外造成一次技能傷害,附加腐敗效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[4300201]={
["desc"]="腐敗利刃附加的腐敗效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>."
},
[4300202]={
["desc"]="腐敗利刃對易傷敵人附加冰霜效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[4300203]={
["desc"]="腐敗利刃使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[4300204]={
["desc"]="腐敗利刃附加的冰霜效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4300205]={
["desc"]="腐敗利刃附加虛弱效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[4300206]={
["desc"]="腐敗利刃縱向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[4300207]={
["desc"]="腐敗利刃附加的虛弱效果,回合數<color=#3cff28>+2</color>。"
},
[4400100]={
["desc"]="解鎖冰霜劍舞:隨機消除<color=#3cff28>3</color>個元素,並造成一次技能傷害,附帶冰霜效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[4400101]={
["desc"]="冰霜劍舞附帶的冰霜效果,回合數<color=#3cff28>+1</color>"
},
[4400102]={
["desc"]="冰霜劍舞對灼燒敵人傷害增加<color=#3cff28>50%</color>。"
},
[4400103]={
["desc"]="冰霜劍舞隨機消除元素<color=#3cff28>+3</color>"
},
[4400104]={
["desc"]="冰霜劍舞附帶的冰霜效果,效果提高。"
},
[4400105]={
["desc"]="冰霜劍舞有<color=#3cff28>50%</color>機率附帶凍結效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[4400106]={
["desc"]="寒冰妖姬攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[4400107]={
["desc"]="冰霜劍舞附帶凍結效果機率提高到<color=#3cff28>70%</color>。"
},
[5200100]={
["desc"]="解鎖護盾術:為團隊增加一個護盾,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[5200101]={
["desc"]="護盾術增加的護盾,承受傷害提高。"
},
[5200102]={
["desc"]="護盾術使用時本次普攻有<color=#3cff28>10%</color>概率附加中毒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[5200103]={
["desc"]="護盾術增加的護盾,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5200104]={
["desc"]="護盾術沿+方向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[5200105]={
["desc"]="護盾術增加的護盾,可反傷<color=#3cff28>200%</color>。"
},
[5200106]={
["desc"]="忍者倫攻擊提高<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[5200107]={
["desc"]="護盾術增加的護盾,反傷效果翻倍。"
},
[5300100]={
["desc"]="解鎖魔法掃帚:額外造成多次技能傷害。"
},
[5300101]={
["desc"]="魔法掃帚可附加中毒效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[5300102]={
["desc"]="魔法掃帚使用時本次普攻傷害提升<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[5300103]={
["desc"]="魔法掃帚可附加昏睡效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[5300104]={
["desc"]="魔法掃帚附加的中毒效果,傷害提升。"
},
[5300105]={
["desc"]="魔法掃帚使用後隨機增加一種技能的能量<color=#3cff28>2</color>點。"
},
[5300106]={
["desc"]="魔法掃帚使用後隨機增加一種技能的能量<color=#3cff28>2</color>點。"
},
[5300107]={
["desc"]="魔法掃帚有<color=#3cff28>15%</color>概率爲團隊附加不死效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[5300200]={
["desc"]="解鎖靈魂爆破技能:額外造成多次技能傷害。"
},
[5300201]={
["desc"]="靈魂爆破橫向可額外消除<color=#3cff28>4</color>格。"
},
[5300202]={
["desc"]="靈魂爆破對冰霜敵人有<color=#3cff28>50%</color>概率附加凍結效果,<color=#3cff28>1</color>回合。"
},
[5300203]={
["desc"]="靈魂爆破傷害提升。"
},
[5300204]={
["desc"]="靈魂獵手攻擊提升<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[5300205]={
["desc"]="靈魂爆破有<color=#3cff28>50%</color>概率爲團隊附加反擊效果,<color=#3cff28>2</color>回合。"
},
[5300206]={
["desc"]="靈魂爆破附加的凍結效果,概率提升到<color=#3cff28>70%</color>,回合數<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5300207]={
["desc"]="靈魂爆破爲團隊附加反擊效果的概率提升到<color=#3cff28>100%</color>。"
},
[5400100]={
["desc"]="解鎖蝶舞斬:額外造成多次技能傷害。"
},
[5400101]={
["desc"]="蝶舞斬傷害提升。"
},
[5400102]={
["desc"]="蝶舞斬使用後隨機增加一種技能的能量<color=#3cff28>2</color>點。"
},
[5400103]={
["desc"]="蝶舞斬使用後將場上隨機<color=#3cff28>3</color>個元素變爲紫色元素。"
},
[5400104]={
["desc"]="蝴蝶攻擊提升<color=#3cff28>15%</color>。"
},
[5400105]={
["desc"]="蝶舞斬激活所需能量-<color=#3cff28>2</color>。"
},
[5400106]={
["desc"]="蝶舞斬每擊殺<color=#3cff28>1</color>個敵人,全體技能傷害提升<color=#3cff28>10%</color>。"
},
[5400107]={
["desc"]="蝶舞斬擊殺敵人後將增加蝴蝶技能能量<color=#3cff28>2</color>點。"
}
}
local config = {
data=skill_rogue,count=204
}
return config