2023-07-21 11:47:19 +08:00

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Lua

local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido dos heróis do elemento Vermelho é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["desc"]="Resistência Dourada: dano recebido dos heróis do elemento dourado é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["desc"]="Resistência Verde: dano recebido dos heróis do elemento Verde é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["desc"]="Resistência Azul: dano recebido dos heróis do elemento Azul é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["desc"]="Resistência Roxa: dano recebido dos heróis do elemento Roxo é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["desc"]="Resistência Suprema: dano recebido de todos os heróis é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="Aumento de dano: dano causado aumenta em {0}.",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="Estonteado",
["desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="Amparo: aguenta dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> da Vida Máxima.",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="Gélido",
["desc"]="Gélido: número de golpes comuns - <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="Excitado",
["desc"]="Excitado: número de golpes comuns + <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="normal_attack_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="Escudo de Reflexão: aguenta dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> da Vida Máxima e reflete <color=#3cff28>200%</color> do dano do oponente.",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="Conflagrado",
["desc"]="Conflagrado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="Vulnerável",
["desc"]="Vulnerável: sofre <color=#3cff28>{0}</color> a mais de todo o dano recebido.",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="Congelado",
["desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="Envenenado",
["desc"]="Envenenado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="Encarcerado",
["desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno.",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="Corrupto",
["desc"]="Corrupto: reduz o efeito de recuperação de vida em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="Sangrado",
["desc"]="Sangrado: recupera a vida do atacante ao ser atingido e sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador no final do turno.",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="Enfraquecido",
["desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="Sonolento",
["desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="Maldito",
["desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="Bloqueio",
["desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="Iniciativo",
["desc"]="Iniciativo: sempre age primeiro em cada turno.",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="Imortal",
["desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal.",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="Contra-ataque",
["desc"]="Contra-ataque: há <color=#3cff28>{0}</color> de chance de contra-atacar ao receber dano direto.",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="Reflexão",
["desc"]="Reflexão: reflete <color=#3cff28>{0}</color> do dano do oponente.",
["name"]="thorns"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="Escudo de Reflexão: aguenta dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> da Vida Máxima e reflete <color=#3cff28>400%</color> do dano do oponente.",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="Escudo Gélido: aguenta dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> da Vida Máxima.",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="Escudo Gélido: aguenta dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> da Vida Máxima e reflete <color=#3cff28>400%</color> do dano do oponente.",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
},
[79]={
["id"]=79,
["name"]="invincible_shield"
},
[80]={
["id"]=80,
["desc"]="Escudo Gélido: aguenta dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> da Vida Máxima.",
["name"]="shield_ice_02"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
["stun"]=buff[33],
["shield"]=buff[34],
["normal_attack_dec"]=buff[36],
["normal_attack_add"]=buff[37],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
["burn"]=buff[48],
["vulnerable"]=buff[49],
["frozen"]=buff[50],
["poison"]=buff[51],
["imprison"]=buff[52],
["corrupt"]=buff[53],
["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
["invincible_shield"]=buff[79],
["shield_ice_02"]=buff[80]
}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=32
}
return config