2023-07-21 11:47:19 +08:00

221 lines
5.7 KiB
Lua

local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["desc"]="Res Merah: DMG Hero elemen merah berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["desc"]="Res Emas: DMG Hero elemen emas berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["desc"]="Res Hijau: DMG Hero elemen hijau berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["desc"]="Res Biru: DMG Hero elemen biru berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["desc"]="Res Ungu: DMG Hero elemen ungu berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["desc"]="Res Ekstrim: DMG yang diterima semua Hero berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="Damage Boost: DMG yang diberikan meningkat {0}.",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="Stun",
["desc"]="Stun: Tidak dapat bergerak pada giliran ini.",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="Perisai: Menerima hingga <color=#3cff28>{0}</color> DMG HP maksimum.",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="Frost",
["desc"]="Frost: ATK Normal -<color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="Excited",
["desc"]="Excited: ATK Normal +<color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="normal_attack_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="Perisai Anti-DMG: Menerima <color=#3cff28>{0}</color> DMG dari HP maksimum dan memantulkan <color=#3cff28>200%</color> DMG musuh.",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="Scorch",
["desc"]="Scorch: Memberikan <color=#3cff28>{0}</color> DMG pada kekuatan penyerang di akhir giliran.",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="Rentan",
["desc"]="Rentan: Semua DMG yang diterima meningkat <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="Freeze",
["desc"]="Freeze: Tidak dapat bergerak pada giliran ini dan efek buff tidak berlaku.",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="Keracunan",
["desc"]="Keracunan: Memberikan <color=#3cff28>{0}</color> DMG pada penyerang di akhir giliran.",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="Larangan",
["desc"]="Larangan: Hanya dapat menggunakan Normal ATK pada giliran ini.",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="Korupsi",
["desc"]="Korupsi: Efek pemulihan HP berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="Bleed",
["desc"]="Bleed: Memulihkan HP penyerang saat diserang dan memberikan <color=#3cff28>{0}</color> DMG pada penyerang di akhir giliran.",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="Lemah",
["desc"]="Lemah: DMG yang diberikan berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="Kantuk",
["desc"]="Kantuk: Tidak dapat begerak pada giliran ini, memukul akan menghapus efek.",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="Kutuk",
["desc"]="Kutuk: ATK tidak menyebabkan DMG, tetapi menyembuhkan musuh.",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="Kunci",
["desc"]="Kunci: Mengunci warna di papan tulis secara acak dan tidak dapat dipilih.",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="Strike",
["desc"]="Strike: Memimpin di setiap giliran.",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="Imortal",
["desc"]="Imortal: Tidak mati saat menerima DMG fatal.",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="Serangan Balik",
["desc"]="Serangan Balik: <color=#3cff28>{0}</color> peluang melakukan serangan balik saat menerima DMG langsung.",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="DMG Balik",
["desc"]="DMG Balik: Memantulkan <color=#3cff28>{0}</color> DMG musuh.",
["name"]="thorns"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="Perisai Anti-DMG: Menerima <color=#3cff28>{0}</color> DMG dari HP maksimum dan memantulkan <color=#3cff28>400%</color> DMG musuh.",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="Perisai Frost: Menerima hingga <color=#3cff28>{0}</color> DMG HP maksimum.",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="Perisai Frost: Menerima hingga <color=#3cff28>{0}</color> DMG HP maksimum, dan memantulkan <color=#3cff28>400%</color> DMG musuh.",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
},
[79]={
["id"]=79,
["name"]="invincible_shield"
},
[80]={
["id"]=80,
["desc"]="Perisai Frost: Menerima hingga <color=#3cff28>{0}</color> DMG HP maksimum.",
["name"]="shield_ice_02"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
["stun"]=buff[33],
["shield"]=buff[34],
["normal_attack_dec"]=buff[36],
["normal_attack_add"]=buff[37],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
["burn"]=buff[48],
["vulnerable"]=buff[49],
["frozen"]=buff[50],
["poison"]=buff[51],
["imprison"]=buff[52],
["corrupt"]=buff[53],
["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
["invincible_shield"]=buff[79],
["shield_ice_02"]=buff[80]
}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=32
}
return config