2025-10-31 14:06:47 +08:00

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Lua

local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["show_name"]="Resistência Vermelha",
["desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido dos heróis do elemento Vermelho é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["show_name"]="Resistência Dourada",
["desc"]="Resistência Dourada: dano recebido dos heróis do elemento dourado é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["show_name"]="Resistência Verde",
["desc"]="Resistência Verde: dano recebido dos heróis do elemento Verde é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["show_name"]="Resistência Azul",
["desc"]="Resistência Azul: dano recebido dos heróis do elemento Azul é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["show_name"]="Resistência Roxa",
["desc"]="Resistência Roxa: dano recebido dos heróis do elemento Roxo é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["show_name"]="Resistência Suprema",
["desc"]="Resistência Suprema: dano recebido de todos os heróis é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="Aumento de dano: dano causado aumenta em {0}.",
["tips_desc"]="Aumento de dano: aumento de todo dano causado.",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="Estonteado",
["desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
["tips_desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="Escudo: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
["tips_desc"]="Escudo: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="Gélido",
["desc"]="Gélido: número de golpes comuns - <color=#3cff28>{0}</color>.",
["tips_desc"]="Gelidez: redução do número de ataques básicos.",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="Excitado",
["desc"]="Excitado: número de golpes comuns + <color=#3cff28>{0}</color>.",
["tips_desc"]="Excitação: aumenta o número de ataques básicos.",
["name"]="normal_attack_add"
},
[40]={
["id"]=40,
["name"]="crit_add"
},
[41]={
["id"]=41,
["name"]="crit_time_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="Conflagrado",
["desc"]="Conflagrado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
["tips_desc"]="Conflagração: causa uma certa quantidade de dano ao fim do turno.",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="Vulnerável",
["desc"]="Vulnerável: sofre <color=#3cff28>{0}</color> a mais de todo o dano recebido.",
["tips_desc"]="Vulnerável: aumento de todo o dano recebido.",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="Congelado",
["desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
["tips_desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="Envenenado",
["desc"]="Envenenado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
["tips_desc"]="Envenenamento: causa uma certa quantidade de dano ao fim do turno.",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="Encarcerado",
["desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno.",
["tips_desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno e o progresso da habilidade não aumenta.",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="Corrupto",
["desc"]="Corrupto: reduz o efeito de recuperação de vida em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["tips_desc"]="Corrupto: redução do efeito de recuperação de vida.",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="Sangrado",
["desc"]="Sangrado: recupera a vida do atacante ao ser atingido e sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador no final do turno.",
["tips_desc"]="Sangramento: restaura a vida do atacante ao sofrer um ataque e causa dano ao fim do turno.",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="Enfraquecido",
["desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado em <color=#3cff28>{0}</color>.",
["tips_desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado.",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="Sonolento",
["desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
["tips_desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="Maldito",
["desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
["tips_desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="Bloqueio",
["desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
["tips_desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="Iniciativo",
["desc"]="Iniciativo: sempre age primeiro em cada turno.",
["tips_desc"]="Pioneiro: sempre age primeiro em cada turno.",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="Imortal",
["desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal.",
["tips_desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal neste turno.",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="Contra-ataque",
["desc"]="Contra-ataque: há <color=#3cff28>{0}</color> de chance de contra-atacar ao receber dano direto.",
["tips_desc"]="Contra-ataque: há uma chance de contra-atacar ao sofrer dano direto.",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="Reflexão",
["desc"]="Reflexão: reflete <color=#3cff28>{0}</color> do dano do oponente.",
["tips_desc"]="Reflexão: reflete o dano do oponente.",
["name"]="thorns"
},
[72]={
["id"]=72,
["show_name"]="Chamado da Morte",
["desc"]="Chamado da Morte: quando esta criatura morre, é invocada uma outra.",
["tips_desc"]="Chamado da Morte: quando esta criatura morre, é invocada uma outra.",
["name"]="death_summon"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="Escudo de Reflexão : pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão 2: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
},
[79]={
["id"]=79,
["show_name"]="Escudo Mental",
["desc"]="Escudo Mental: quando o escudo está ativo, fica imune a todo o dano. Cada ataque atingido remove 1 vez do escudo.",
["tips_desc"]="Escudo Mental: quando o escudo está ativo, fica imune a todo o dano. Cada ataque atingido remove 1 vez do escudo.",
["name"]="invincible_shield"
},
[80]={
["id"]=80,
["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
["name"]="shield_ice_02"
},
[81]={
["id"]=81,
["show_name"]="Dano de Habilidade Aumentado",
["desc"]="Dano de Habilidade Aumentado: aumenta o dano de todas as habilidades.",
["tips_desc"]="Dano de Habilidade Aumentado: aumenta o dano de todas as habilidades.",
["name"]="skill_hurt_add_show"
},
[82]={
["id"]=82,
["desc"]="Escudo de Reflexão : pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão 2: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[83]={
["id"]=83,
["desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
["name"]="shield_rebound_100"
},
[84]={
["id"]=84,
["show_name"]="Renascimento",
["desc"]="Renascimento: ser derrotado enquanto o efeito durar desencadeará o renascimento e restaurará a vida. A vida também é restaurada se o renascimento não for acionado no final do turno.",
["tips_desc"]="Renascimento: ser derrotado enquanto o efeito durar desencadeará o renascimento e restaurará a vida. A vida também é restaurada se o renascimento não for acionado no final do turno.",
["name"]="rebirth"
},
[85]={
["id"]=85,
["show_name"]="Escudo Marinho",
["desc"]="Escudo Marinho: pode aguentar uma certa quantidade de dano e garantir imunidade a todas as penalidades.",
["tips_desc"]="Escudo Marinho: pode aguentar uma certa quantidade de dano e garantir imunidade a todas as penalidades.",
["name"]="ocean_shield"
},
[86]={
["id"]=86,
["show_name"]="Autocura",
["desc"]="Autocura: Restaura a vida no final do turno.",
["tips_desc"]="Autocura: Restaura a vida no final do turno.",
["name"]="self_heal"
},
[87]={
["id"]=87,
["show_name"]="Encantado",
["desc"]="Encantado: remove bônus e, sob o efeito, só pode usar ataques básicos.",
["tips_desc"]="Encantado: remove bônus e, sob o efeito, só pode usar ataques básicos.",
["name"]="charm"
},
[88]={
["id"]=88,
["show_name"]="Imune",
["desc"]="Imune: remove penalidades e, sob o efeito, fica imune às penalidades.",
["tips_desc"]="Imune: remove penalidades e, sob o efeito, fica imune às penalidades.",
["name"]="immune"
},
[89]={
["id"]=89,
["show_name"]="Iniciativo",
["desc"]="Iniciador: sempre age primeiro em cada turno. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Iniciador: sempre age primeiro em cada turno. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_first_hand"
},
[90]={
["id"]=90,
["show_name"]="Contra-ataque",
["desc"]="Contra-ataque: quando sofre dano direto, tem {0} de chance de contra-atacar. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Contra-ataque: quando sofre dano direto, tem {0} de chance de contra-atacar. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_counterattack"
},
[91]={
["id"]=91,
["desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido de heróis do elemento Vermelho é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido de heróis do elemento Vermelho é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_dec_dmg_red_add"
},
[92]={
["id"]=92,
["desc"]="Resistência Dourada: dano recebido de heróis do elemento Dourado é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Resistência Dourada: dano recebido de heróis do elemento Dourado é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_dec_dmg_yellow_add"
},
[93]={
["id"]=93,
["desc"]="Resistência Verde: dano recebido de heróis do elemento Verde é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Resistência Verde: dano recebido de heróis do elemento Verde é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_dec_dmg_green_add"
},
[94]={
["id"]=94,
["desc"]="Resistência Azul: dano recebido de heróis do elemento Azul é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Resistência Azul: dano recebido de heróis do elemento Azul é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_dec_dmg_blue_add"
},
[95]={
["id"]=95,
["desc"]="Resistência Roxa: dano recebido de heróis do elemento Roxo é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Resistência Roxa: dano recebido de heróis do elemento Roxo é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_dec_dmg_purple_add"
},
[96]={
["id"]=96,
["desc"]="Resistência Suprema: todo o dano recebido é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Resistência Suprema: todo o dano recebido é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_dec_dmg_all_add"
},
[97]={
["id"]=97,
["show_name"]="Reflexão",
["desc"]="Reflexão: reflete {0} do dano do oponente. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["tips_desc"]="Reflexão: reflete {0} do dano do oponente. O atributo do monstro não pode ser removido.",
["name"]="forever_thorns"
},
[103]={
["id"]=103,
["show_name"]="Excitado",
["desc"]="Excitado: número de golpes comuns + <color=#3cff28>{0}</color>.",
["tips_desc"]="Excitação: aumenta o número de ataques básicos.",
["name"]="forever_normal_attack_add"
},
[104]={
["id"]=104,
["name"]="forever_uncontrolled"
},
[105]={
["id"]=105,
["name"]="attr_normal_hurtp_all_add"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
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["crit_add"]=buff[40],
["crit_time_add"]=buff[41],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
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["vulnerable"]=buff[49],
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["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["death_summon"]=buff[72],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
["invincible_shield"]=buff[79],
["shield_ice_02"]=buff[80],
["skill_hurt_add_show"]=buff[81],
["shield_rebound_200"]=buff[82],
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["ocean_shield"]=buff[85],
["self_heal"]=buff[86],
["charm"]=buff[87],
["immune"]=buff[88],
["forever_first_hand"]=buff[89],
["forever_counterattack"]=buff[90],
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["forever_normal_attack_add"]=buff[103],
["forever_uncontrolled"]=buff[104],
["attr_normal_hurtp_all_add"]=buff[105]
}
}
local config = {
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keys=keys,
count=55
}
return config