364 lines
12 KiB
Lua
364 lines
12 KiB
Lua
local buff = {
|
|
[7]={
|
|
["id"]=7,
|
|
["show_name"]="Resistência Vermelha",
|
|
["desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido dos heróis do elemento Vermelho é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_red_add"
|
|
},
|
|
[8]={
|
|
["id"]=8,
|
|
["show_name"]="Resistência Dourada",
|
|
["desc"]="Resistência Dourada: dano recebido dos heróis do elemento dourado é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
|
|
},
|
|
[9]={
|
|
["id"]=9,
|
|
["show_name"]="Resistência Verde",
|
|
["desc"]="Resistência Verde: dano recebido dos heróis do elemento Verde é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_green_add"
|
|
},
|
|
[10]={
|
|
["id"]=10,
|
|
["show_name"]="Resistência Azul",
|
|
["desc"]="Resistência Azul: dano recebido dos heróis do elemento Azul é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_blue_add"
|
|
},
|
|
[11]={
|
|
["id"]=11,
|
|
["show_name"]="Resistência Roxa",
|
|
["desc"]="Resistência Roxa: dano recebido dos heróis do elemento Roxo é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_purple_add"
|
|
},
|
|
[12]={
|
|
["id"]=12,
|
|
["show_name"]="Resistência Suprema",
|
|
["desc"]="Resistência Suprema: dano recebido de todos os heróis é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_all_add"
|
|
},
|
|
[24]={
|
|
["id"]=24,
|
|
["desc"]="Aumento de dano: dano causado aumenta em {0}.",
|
|
["tips_desc"]="Aumento de dano: aumento de todo dano causado.",
|
|
["name"]="dmg_addition_all_add"
|
|
},
|
|
[33]={
|
|
["id"]=33,
|
|
["show_name"]="Estonteado",
|
|
["desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
|
|
["tips_desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
|
|
["name"]="stun"
|
|
},
|
|
[34]={
|
|
["id"]=34,
|
|
["desc"]="Escudo: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
|
|
["name"]="shield"
|
|
},
|
|
[36]={
|
|
["id"]=36,
|
|
["show_name"]="Gélido",
|
|
["desc"]="Gélido: número de golpes comuns - <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Gelidez: redução do número de ataques básicos.",
|
|
["name"]="normal_attack_dec"
|
|
},
|
|
[37]={
|
|
["id"]=37,
|
|
["show_name"]="Excitado",
|
|
["desc"]="Excitado: número de golpes comuns + <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Excitação: aumenta o número de ataques básicos.",
|
|
["name"]="normal_attack_add"
|
|
},
|
|
[47]={
|
|
["id"]=47,
|
|
["desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
|
|
["name"]="shield_rebound_200"
|
|
},
|
|
[48]={
|
|
["id"]=48,
|
|
["show_name"]="Conflagrado",
|
|
["desc"]="Conflagrado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
|
|
["tips_desc"]="Conflagração: causa uma certa quantidade de dano ao fim do turno.",
|
|
["name"]="burn"
|
|
},
|
|
[49]={
|
|
["id"]=49,
|
|
["show_name"]="Vulnerável",
|
|
["desc"]="Vulnerável: sofre <color=#3cff28>{0}</color> a mais de todo o dano recebido.",
|
|
["tips_desc"]="Vulnerável: aumento de todo o dano recebido.",
|
|
["name"]="vulnerable"
|
|
},
|
|
[50]={
|
|
["id"]=50,
|
|
["show_name"]="Congelado",
|
|
["desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
|
|
["tips_desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
|
|
["name"]="frozen"
|
|
},
|
|
[51]={
|
|
["id"]=51,
|
|
["show_name"]="Envenenado",
|
|
["desc"]="Envenenado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
|
|
["tips_desc"]="Envenenamento: causa uma certa quantidade de dano ao fim do turno.",
|
|
["name"]="poison"
|
|
},
|
|
[52]={
|
|
["id"]=52,
|
|
["show_name"]="Encarcerado",
|
|
["desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno.",
|
|
["tips_desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno e o progresso da habilidade não aumenta.",
|
|
["name"]="imprison"
|
|
},
|
|
[53]={
|
|
["id"]=53,
|
|
["show_name"]="Corrupto",
|
|
["desc"]="Corrupto: reduz o efeito de recuperação de vida em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Corrupto: redução do efeito de recuperação de vida.",
|
|
["name"]="corrupt"
|
|
},
|
|
[54]={
|
|
["id"]=54,
|
|
["show_name"]="Sangrado",
|
|
["desc"]="Sangrado: recupera a vida do atacante ao ser atingido e sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador no final do turno.",
|
|
["tips_desc"]="Sangramento: restaura a vida do atacante ao sofrer um ataque e causa dano ao fim do turno.",
|
|
["name"]="bleed"
|
|
},
|
|
[55]={
|
|
["id"]=55,
|
|
["show_name"]="Enfraquecido",
|
|
["desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado em <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado.",
|
|
["name"]="weaken"
|
|
},
|
|
[56]={
|
|
["id"]=56,
|
|
["show_name"]="Sonolento",
|
|
["desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
|
|
["tips_desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
|
|
["name"]="lethargy"
|
|
},
|
|
[57]={
|
|
["id"]=57,
|
|
["show_name"]="Maldito",
|
|
["desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
|
|
["name"]="curse"
|
|
},
|
|
[58]={
|
|
["id"]=58,
|
|
["show_name"]="Bloqueio",
|
|
["desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
|
|
["tips_desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
|
|
["name"]="lock"
|
|
},
|
|
[59]={
|
|
["id"]=59,
|
|
["show_name"]="Iniciativo",
|
|
["desc"]="Iniciativo: sempre age primeiro em cada turno.",
|
|
["tips_desc"]="Pioneiro: sempre age primeiro em cada turno.",
|
|
["name"]="first_hand"
|
|
},
|
|
[61]={
|
|
["id"]=61,
|
|
["show_name"]="Imortal",
|
|
["desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal.",
|
|
["tips_desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal neste turno.",
|
|
["name"]="undead"
|
|
},
|
|
[62]={
|
|
["id"]=62,
|
|
["show_name"]="Contra-ataque",
|
|
["desc"]="Contra-ataque: há <color=#3cff28>{0}</color> de chance de contra-atacar ao receber dano direto.",
|
|
["tips_desc"]="Contra-ataque: há uma chance de contra-atacar ao sofrer dano direto.",
|
|
["name"]="counterattack"
|
|
},
|
|
[63]={
|
|
["id"]=63,
|
|
["show_name"]="Reflexão",
|
|
["desc"]="Reflexão: reflete <color=#3cff28>{0}</color> do dano do oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Reflexão: reflete o dano do oponente.",
|
|
["name"]="thorns"
|
|
},
|
|
[72]={
|
|
["id"]=72,
|
|
["name"]="death_summon"
|
|
},
|
|
[73]={
|
|
["id"]=73,
|
|
["desc"]="Escudo de Reflexão : pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão 2: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
|
|
["name"]="shield_rebound_400"
|
|
},
|
|
[74]={
|
|
["id"]=74,
|
|
["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
|
|
["name"]="shield_ice"
|
|
},
|
|
[75]={
|
|
["id"]=75,
|
|
["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
|
|
["name"]="shield_ice_rebound_400"
|
|
},
|
|
[79]={
|
|
["id"]=79,
|
|
["show_name"]="Escudo Mental",
|
|
["desc"]="Escudo Mental: quando o escudo está ativo, fica imune a todo o dano. Cada ataque atingido remove 1 vez do escudo.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo Mental: quando o escudo está ativo, fica imune a todo o dano. Cada ataque atingido remove 1 vez do escudo.",
|
|
["name"]="invincible_shield"
|
|
},
|
|
[80]={
|
|
["id"]=80,
|
|
["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
|
|
["name"]="shield_ice_02"
|
|
},
|
|
[81]={
|
|
["id"]=81,
|
|
["show_name"]="Dano de Habilidade Aumentado",
|
|
["desc"]="Dano de Habilidade Aumentado: aumenta o dano de todas as habilidades.",
|
|
["tips_desc"]="Dano de Habilidade Aumentado: aumenta o dano de todas as habilidades.",
|
|
["name"]="skill_hurt_add_show"
|
|
},
|
|
[82]={
|
|
["id"]=82,
|
|
["desc"]="Escudo de Reflexão : pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão 2: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
|
|
["name"]="shield_rebound_200"
|
|
},
|
|
[83]={
|
|
["id"]=83,
|
|
["desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
|
|
["name"]="shield_rebound_100"
|
|
},
|
|
[84]={
|
|
["id"]=84,
|
|
["show_name"]="Renascimento",
|
|
["desc"]="Renascimento: ser derrotado enquanto o efeito durar desencadeará o renascimento e restaurará a vida. A vida também é restaurada se o renascimento não for acionado no final do turno.",
|
|
["tips_desc"]="Renascimento: ser derrotado enquanto o efeito durar desencadeará o renascimento e restaurará a vida. A vida também é restaurada se o renascimento não for acionado no final do turno.",
|
|
["name"]="rebirth"
|
|
},
|
|
[85]={
|
|
["id"]=85,
|
|
["show_name"]="Escudo Marinho",
|
|
["desc"]="Escudo Marinho: pode aguentar uma certa quantidade de dano e garantir imunidade a todas as penalidades.",
|
|
["tips_desc"]="Escudo Marinho: pode aguentar uma certa quantidade de dano e garantir imunidade a todas as penalidades.",
|
|
["name"]="ocean_shield"
|
|
},
|
|
[86]={
|
|
["id"]=86,
|
|
["show_name"]="Autocura",
|
|
["desc"]="Autocura: Restaura a vida no final do turno.",
|
|
["tips_desc"]="Autocura: Restaura a vida no final do turno.",
|
|
["name"]="self_heal"
|
|
},
|
|
[87]={
|
|
["id"]=87,
|
|
["name"]="charm"
|
|
},
|
|
[88]={
|
|
["id"]=88,
|
|
["name"]="immune"
|
|
},
|
|
[89]={
|
|
["id"]=89,
|
|
["show_name"]="Iniciativo",
|
|
["name"]="forever_first_hand"
|
|
},
|
|
[90]={
|
|
["id"]=90,
|
|
["show_name"]="Contra-ataque",
|
|
["name"]="forever_counterattack"
|
|
},
|
|
[91]={
|
|
["id"]=91,
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_red_add"
|
|
},
|
|
[92]={
|
|
["id"]=92,
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_yellow_add"
|
|
},
|
|
[93]={
|
|
["id"]=93,
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_green_add"
|
|
},
|
|
[94]={
|
|
["id"]=94,
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_blue_add"
|
|
},
|
|
[95]={
|
|
["id"]=95,
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_purple_add"
|
|
},
|
|
[96]={
|
|
["id"]=96,
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_all_add"
|
|
},
|
|
[97]={
|
|
["id"]=97,
|
|
["show_name"]="Reflexão",
|
|
["name"]="forever_thorns"
|
|
}
|
|
}
|
|
local keys = {
|
|
name = {
|
|
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
|
|
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
|
|
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
|
|
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
|
|
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
|
|
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
|
|
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
|
|
["stun"]=buff[33],
|
|
["shield"]=buff[34],
|
|
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
|
["normal_attack_add"]=buff[37],
|
|
["shield_rebound_200"]=buff[47],
|
|
["burn"]=buff[48],
|
|
["vulnerable"]=buff[49],
|
|
["frozen"]=buff[50],
|
|
["poison"]=buff[51],
|
|
["imprison"]=buff[52],
|
|
["corrupt"]=buff[53],
|
|
["bleed"]=buff[54],
|
|
["weaken"]=buff[55],
|
|
["lethargy"]=buff[56],
|
|
["curse"]=buff[57],
|
|
["lock"]=buff[58],
|
|
["first_hand"]=buff[59],
|
|
["undead"]=buff[61],
|
|
["counterattack"]=buff[62],
|
|
["thorns"]=buff[63],
|
|
["death_summon"]=buff[72],
|
|
["shield_rebound_400"]=buff[73],
|
|
["shield_ice"]=buff[74],
|
|
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
|
|
["invincible_shield"]=buff[79],
|
|
["shield_ice_02"]=buff[80],
|
|
["skill_hurt_add_show"]=buff[81],
|
|
["shield_rebound_200"]=buff[82],
|
|
["shield_rebound_100"]=buff[83],
|
|
["rebirth"]=buff[84],
|
|
["ocean_shield"]=buff[85],
|
|
["self_heal"]=buff[86],
|
|
["charm"]=buff[87],
|
|
["immune"]=buff[88],
|
|
["forever_first_hand"]=buff[89],
|
|
["forever_counterattack"]=buff[90],
|
|
["forever_dec_dmg_red_add"]=buff[91],
|
|
["forever_dec_dmg_yellow_add"]=buff[92],
|
|
["forever_dec_dmg_green_add"]=buff[93],
|
|
["forever_dec_dmg_blue_add"]=buff[94],
|
|
["forever_dec_dmg_purple_add"]=buff[95],
|
|
["forever_dec_dmg_all_add"]=buff[96],
|
|
["forever_thorns"]=buff[97]
|
|
}
|
|
}
|
|
local config = {
|
|
data=buff,
|
|
keys=keys,
|
|
count=50
|
|
}
|
|
return config |