391 lines
14 KiB
Lua
391 lines
14 KiB
Lua
local buff = {
|
|
[7]={
|
|
["id"]=7,
|
|
["show_name"]="Res Merah",
|
|
["desc"]="Res Merah: DMG Hero elemen merah berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_red_add"
|
|
},
|
|
[8]={
|
|
["id"]=8,
|
|
["show_name"]="Res Emas",
|
|
["desc"]="Res Emas: DMG Hero elemen emas berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
|
|
},
|
|
[9]={
|
|
["id"]=9,
|
|
["show_name"]="Res Hijau",
|
|
["desc"]="Res Hijau: DMG Hero elemen hijau berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_green_add"
|
|
},
|
|
[10]={
|
|
["id"]=10,
|
|
["show_name"]="Res Biru",
|
|
["desc"]="Res Biru: DMG Hero elemen biru berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_blue_add"
|
|
},
|
|
[11]={
|
|
["id"]=11,
|
|
["show_name"]="Res Ungu",
|
|
["desc"]="Res Ungu: DMG Hero elemen ungu berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_purple_add"
|
|
},
|
|
[12]={
|
|
["id"]=12,
|
|
["show_name"]="Res Ekstrim",
|
|
["desc"]="Res Ekstrim: DMG yang diterima semua Hero berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["name"]="dec_dmg_all_add"
|
|
},
|
|
[24]={
|
|
["id"]=24,
|
|
["desc"]="Damage Boost: DMG yang diberikan meningkat {0}.",
|
|
["tips_desc"]="Damage Boost: Semua DMG yang diberikan meningkat.",
|
|
["name"]="dmg_addition_all_add"
|
|
},
|
|
[33]={
|
|
["id"]=33,
|
|
["show_name"]="Stun",
|
|
["desc"]="Stun: Tidak dapat bergerak pada giliran ini.",
|
|
["tips_desc"]="Stun: Tidak dapat bergerak pada giliran ini.",
|
|
["name"]="stun"
|
|
},
|
|
[34]={
|
|
["id"]=34,
|
|
["desc"]="Perisai: Bisa menahan sejumlah DMG.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai: Bisa menahan sejumlah DMG.",
|
|
["name"]="shield"
|
|
},
|
|
[36]={
|
|
["id"]=36,
|
|
["show_name"]="Frost",
|
|
["desc"]="Frost: ATK Normal -<color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Frost: Jumlah ATK Normal berkurang.",
|
|
["name"]="normal_attack_dec"
|
|
},
|
|
[37]={
|
|
["id"]=37,
|
|
["show_name"]="Excited",
|
|
["desc"]="Excited: ATK Normal +<color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Excited: Jumlah ATK Normal bertambah.",
|
|
["name"]="normal_attack_add"
|
|
},
|
|
[47]={
|
|
["id"]=47,
|
|
["desc"]="Perisai Anti-DMG: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Anti-DMG: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["name"]="shield_rebound_200"
|
|
},
|
|
[48]={
|
|
["id"]=48,
|
|
["show_name"]="Scorch",
|
|
["desc"]="Scorch: Memberikan <color=#3cff28>{0}</color> DMG pada kekuatan penyerang di akhir giliran.",
|
|
["tips_desc"]="Scorch: Memberikan sejumlah DMG di akhir giliran.",
|
|
["name"]="burn"
|
|
},
|
|
[49]={
|
|
["id"]=49,
|
|
["show_name"]="Rentan",
|
|
["desc"]="Rentan: Semua DMG yang diterima meningkat <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Rentan: Semua DMG yang diterima meningkat.",
|
|
["name"]="vulnerable"
|
|
},
|
|
[50]={
|
|
["id"]=50,
|
|
["show_name"]="Freeze",
|
|
["desc"]="Freeze: Tidak dapat bergerak pada giliran ini dan efek buff tidak berlaku.",
|
|
["tips_desc"]="Freeze: Tidak dapat bertindak pada giliran ini dan efek buff tidak berlaku.",
|
|
["name"]="frozen"
|
|
},
|
|
[51]={
|
|
["id"]=51,
|
|
["show_name"]="Keracunan",
|
|
["desc"]="Keracunan: Memberikan <color=#3cff28>{0}</color> DMG pada penyerang di akhir giliran.",
|
|
["tips_desc"]="Keracunan: Memberikan sejumlah DMG di akhir giliran.",
|
|
["name"]="poison"
|
|
},
|
|
[52]={
|
|
["id"]=52,
|
|
["show_name"]="Larangan",
|
|
["desc"]="Larangan: Hanya dapat menggunakan Normal ATK pada giliran ini.",
|
|
["tips_desc"]="Larangan: Hanya bisa menggunakan ATK Normal di giliran ini, dan progres skill tidak akan meningkat.",
|
|
["name"]="imprison"
|
|
},
|
|
[53]={
|
|
["id"]=53,
|
|
["show_name"]="Korupsi",
|
|
["desc"]="Korupsi: Efek pemulihan HP berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Korosi: Efek pemulihan HP berkurang.",
|
|
["name"]="corrupt"
|
|
},
|
|
[54]={
|
|
["id"]=54,
|
|
["show_name"]="Bleed",
|
|
["desc"]="Bleed: Memulihkan HP penyerang saat diserang dan memberikan <color=#3cff28>{0}</color> DMG pada penyerang di akhir giliran.",
|
|
["tips_desc"]="Bleed: Memulihkan HP penyerang saat diserang dan memberikan DMG di akhir giliran.",
|
|
["name"]="bleed"
|
|
},
|
|
[55]={
|
|
["id"]=55,
|
|
["show_name"]="Lemah",
|
|
["desc"]="Lemah: DMG yang diberikan berkurang <color=#3cff28>{0}</color>.",
|
|
["tips_desc"]="Lemah: Mengurangi DMG.",
|
|
["name"]="weaken"
|
|
},
|
|
[56]={
|
|
["id"]=56,
|
|
["show_name"]="Kantuk",
|
|
["desc"]="Kantuk: Tidak dapat begerak pada giliran ini, memukul akan menghapus efek.",
|
|
["tips_desc"]="Kantuk: Tidak dapat beraksi pada giliran ini, dan menerima ATK akan menghilangkan efek.",
|
|
["name"]="lethargy"
|
|
},
|
|
[57]={
|
|
["id"]=57,
|
|
["show_name"]="Kutuk",
|
|
["desc"]="Kutuk: ATK tidak menyebabkan DMG, tetapi menyembuhkan musuh.",
|
|
["tips_desc"]="Kutuk: ATK tidak menimbulkan DMG, tetapi menyembuhkan lawan.",
|
|
["name"]="curse"
|
|
},
|
|
[58]={
|
|
["id"]=58,
|
|
["show_name"]="Kunci",
|
|
["desc"]="Kunci: Mengunci warna di papan tulis secara acak dan tidak dapat dipilih.",
|
|
["tips_desc"]="Kunci: Mengunci warna di papan secara acak dam tidak dapat dipilih.",
|
|
["name"]="lock"
|
|
},
|
|
[59]={
|
|
["id"]=59,
|
|
["show_name"]="Strike",
|
|
["desc"]="Strike: Memimpin di setiap giliran.",
|
|
["tips_desc"]="Strike: Memimpin di setiap giliran.",
|
|
["name"]="first_hand"
|
|
},
|
|
[61]={
|
|
["id"]=61,
|
|
["show_name"]="Imortal",
|
|
["desc"]="Imortal: Tidak mati saat menerima DMG fatal.",
|
|
["tips_desc"]="Imortal: Menerima DMG fatal pada giliran ini tidak akan membunuhmu.",
|
|
["name"]="undead"
|
|
},
|
|
[62]={
|
|
["id"]=62,
|
|
["show_name"]="Serangan Balik",
|
|
["desc"]="Serangan Balik: <color=#3cff28>{0}</color> peluang melakukan serangan balik saat menerima DMG langsung.",
|
|
["tips_desc"]="Serangan Balik: Berpeluang melakukan serangan balik saat menerima DMG langsung.",
|
|
["name"]="counterattack"
|
|
},
|
|
[63]={
|
|
["id"]=63,
|
|
["show_name"]="DMG Balik",
|
|
["desc"]="DMG Balik: Memantulkan <color=#3cff28>{0}</color> DMG musuh.",
|
|
["tips_desc"]="DMG Balik: Memantulkan DMG lawan.",
|
|
["name"]="thorns"
|
|
},
|
|
[72]={
|
|
["id"]=72,
|
|
["show_name"]="Panggilan Kematian",
|
|
["desc"]="Panggilan Kematian: Memanggil musuh baru setelah musuh ini mati.",
|
|
["tips_desc"]="Panggilan Kematian: Memanggil musuh baru setelah musuh ini mati.",
|
|
["name"]="death_summon"
|
|
},
|
|
[73]={
|
|
["id"]=73,
|
|
["desc"]="Perisai Anti-DMG : Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Anti-DMG 2: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["name"]="shield_rebound_400"
|
|
},
|
|
[74]={
|
|
["id"]=74,
|
|
["desc"]="Perisai Frost: Dapat menahan sejumlah DMG.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Frost: Dapat menahan sejumlah DMG.",
|
|
["name"]="shield_ice"
|
|
},
|
|
[75]={
|
|
["id"]=75,
|
|
["desc"]="Perisai Frost 2: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Frost 2: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["name"]="shield_ice_rebound_400"
|
|
},
|
|
[79]={
|
|
["id"]=79,
|
|
["show_name"]="Perisai Psikis",
|
|
["desc"]="Perisai Psikis: Saat perisai aktif, pembawa perisai menjadi kebal dan tidak menerima DMG. Setiap ATK yang diterima menghabiskan 1 tumpukan perisai.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Psikis: Tidak akan menerima DMG apa pun selama ada perisai, dan 1 layer perisai akan dikurangi untuk setiap ATK.",
|
|
["name"]="invincible_shield"
|
|
},
|
|
[80]={
|
|
["id"]=80,
|
|
["desc"]="Perisai Frost: Dapat menahan sejumlah DMG.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Frost: Dapat menahan sejumlah DMG.",
|
|
["name"]="shield_ice_02"
|
|
},
|
|
[81]={
|
|
["id"]=81,
|
|
["show_name"]="Peningkatan DMG Skill",
|
|
["desc"]="Peningkatan DMG Skill: Semua DMG skill meningkat",
|
|
["tips_desc"]="Peningkatan DMG Skill: Semua DMG skill meningkat",
|
|
["name"]="skill_hurt_add_show"
|
|
},
|
|
[82]={
|
|
["id"]=82,
|
|
["desc"]="Perisai Anti-DMG : Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Anti-DMG 2: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["name"]="shield_rebound_200"
|
|
},
|
|
[83]={
|
|
["id"]=83,
|
|
["desc"]="Perisai Anti-DMG: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Anti-DMG: Dapat menahan sejumlah DMG dan memantulkan kembali DMG lawan.",
|
|
["name"]="shield_rebound_100"
|
|
},
|
|
[84]={
|
|
["id"]=84,
|
|
["show_name"]="Lahir Kembali",
|
|
["desc"]="Lahir Kembali: Kelahiran kembali dipicu dan memulihkan HP jika dikalahkan selama durasi, dan juga memulihkan HP jika tidak dipicu di akhir giliran.",
|
|
["tips_desc"]="Lahir Kembali: Kelahiran kembali dipicu dan memulihkan HP jika dikalahkan selama durasi, dan juga memulihkan HP jika tidak dipicu di akhir giliran.",
|
|
["name"]="rebirth"
|
|
},
|
|
[85]={
|
|
["id"]=85,
|
|
["show_name"]="Perisai Samudra",
|
|
["desc"]="Perisai Samudra: Menahan sejumlah DMG dan kebal terhadap semua efek negatif.",
|
|
["tips_desc"]="Perisai Samudra: Menahan sejumlah DMG dan kebal terhadap semua efek negatif.",
|
|
["name"]="ocean_shield"
|
|
},
|
|
[86]={
|
|
["id"]=86,
|
|
["show_name"]="Pemulihan Diri",
|
|
["desc"]="Pemulihan Diri: Mengembalikan HP di akhir giliran.",
|
|
["tips_desc"]="Pemulihan Diri: Mengembalikan HP di akhir giliran.",
|
|
["name"]="self_heal"
|
|
},
|
|
[87]={
|
|
["id"]=87,
|
|
["show_name"]="Pesona",
|
|
["desc"]="Pesona: Hilangkan buff dan hanya dapat menggunakan Serangan Normal saat aktif.",
|
|
["tips_desc"]="Pesona: Hilangkan buff dan hanya dapat menggunakan Serangan Normal saat aktif.",
|
|
["name"]="charm"
|
|
},
|
|
[88]={
|
|
["id"]=88,
|
|
["show_name"]="Kebal",
|
|
["desc"]="Kebal: Hilangkan status negatif dan kebal terhadap efek negatif saat ini.",
|
|
["tips_desc"]="Kebal: Hilangkan status negatif dan kebal terhadap efek negatif saat ini.",
|
|
["name"]="immune"
|
|
},
|
|
[89]={
|
|
["id"]=89,
|
|
["show_name"]="Strike",
|
|
["desc"]="Strike: Memimpin di setiap giliran dan sifat monster tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Strike: Memimpin di setiap giliran dan sifat monster tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_first_hand"
|
|
},
|
|
[90]={
|
|
["id"]=90,
|
|
["show_name"]="Serangan Balik",
|
|
["desc"]="Serangan Balik: Berpeluang melakukan serangan balik saat terkena serangan langsung. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Serangan Balik: Berpeluang melakukan serangan balik saat terkena serangan langsung. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_counterattack"
|
|
},
|
|
[91]={
|
|
["id"]=91,
|
|
["desc"]="Res Merah: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen merah sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Res Merah: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen merah sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_red_add"
|
|
},
|
|
[92]={
|
|
["id"]=92,
|
|
["desc"]="Res Emas: Menerima {0} lebih sedikit DMG dari hero berelemen emas, sifat monster tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Res Emas: Menerima {0} lebih sedikit DMG dari hero berelemen emas, sifat monster tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_yellow_add"
|
|
},
|
|
[93]={
|
|
["id"]=93,
|
|
["desc"]="Res Hijau: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen hijau sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Res Hijau: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen hijau sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_green_add"
|
|
},
|
|
[94]={
|
|
["id"]=94,
|
|
["desc"]="Res Biru: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen biru sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihapus.",
|
|
["tips_desc"]="Res Biru: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen biru sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihapus.",
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_blue_add"
|
|
},
|
|
[95]={
|
|
["id"]=95,
|
|
["desc"]="Res Ungu: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen ungu sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Res Ungu: Kurangi DMG yang diterima dari hero elemen ungu sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_purple_add"
|
|
},
|
|
[96]={
|
|
["id"]=96,
|
|
["desc"]="Res Ekstrim: Kurangi DMG yang diterima dari semua hero sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="Res Ekstrim: Kurangi DMG yang diterima dari semua hero sebesar {0}. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_dec_dmg_all_add"
|
|
},
|
|
[97]={
|
|
["id"]=97,
|
|
["show_name"]="DMG Balik",
|
|
["desc"]="DMG Balik: Memantulkan {0} dari kerusakan musuh. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["tips_desc"]="DMG Balik: Memantulkan {0} dari kerusakan musuh. Monster buff tidak dapat dihilangkan.",
|
|
["name"]="forever_thorns"
|
|
}
|
|
}
|
|
local keys = {
|
|
name = {
|
|
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
|
|
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
|
|
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
|
|
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
|
|
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
|
|
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
|
|
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
|
|
["stun"]=buff[33],
|
|
["shield"]=buff[34],
|
|
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
|
["normal_attack_add"]=buff[37],
|
|
["shield_rebound_200"]=buff[47],
|
|
["burn"]=buff[48],
|
|
["vulnerable"]=buff[49],
|
|
["frozen"]=buff[50],
|
|
["poison"]=buff[51],
|
|
["imprison"]=buff[52],
|
|
["corrupt"]=buff[53],
|
|
["bleed"]=buff[54],
|
|
["weaken"]=buff[55],
|
|
["lethargy"]=buff[56],
|
|
["curse"]=buff[57],
|
|
["lock"]=buff[58],
|
|
["first_hand"]=buff[59],
|
|
["undead"]=buff[61],
|
|
["counterattack"]=buff[62],
|
|
["thorns"]=buff[63],
|
|
["death_summon"]=buff[72],
|
|
["shield_rebound_400"]=buff[73],
|
|
["shield_ice"]=buff[74],
|
|
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
|
|
["invincible_shield"]=buff[79],
|
|
["shield_ice_02"]=buff[80],
|
|
["skill_hurt_add_show"]=buff[81],
|
|
["shield_rebound_200"]=buff[82],
|
|
["shield_rebound_100"]=buff[83],
|
|
["rebirth"]=buff[84],
|
|
["ocean_shield"]=buff[85],
|
|
["self_heal"]=buff[86],
|
|
["charm"]=buff[87],
|
|
["immune"]=buff[88],
|
|
["forever_first_hand"]=buff[89],
|
|
["forever_counterattack"]=buff[90],
|
|
["forever_dec_dmg_red_add"]=buff[91],
|
|
["forever_dec_dmg_yellow_add"]=buff[92],
|
|
["forever_dec_dmg_green_add"]=buff[93],
|
|
["forever_dec_dmg_blue_add"]=buff[94],
|
|
["forever_dec_dmg_purple_add"]=buff[95],
|
|
["forever_dec_dmg_all_add"]=buff[96],
|
|
["forever_thorns"]=buff[97]
|
|
}
|
|
}
|
|
local config = {
|
|
data=buff,
|
|
keys=keys,
|
|
count=50
|
|
}
|
|
return config |