c1_lua/lua/app/config/strings/ja/skill_rogue.lua
2023-09-19 11:28:17 +08:00

978 lines
42 KiB
Lua
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This file contains ambiguous Unicode characters

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local skill_rogue = {
[1]={
["desc"]="全員の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[2]={
["desc"]="全員の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[3]={
["desc"]="全員の攻撃力が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[4]={
["desc"]="赤ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[5]={
["desc"]="赤ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[6]={
["desc"]="赤ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[7]={
["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[8]={
["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[9]={
["desc"]="黄ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[10]={
["desc"]="緑ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[11]={
["desc"]="緑ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[12]={
["desc"]="緑ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[13]={
["desc"]="青ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[14]={
["desc"]="青ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[15]={
["desc"]="青ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[16]={
["desc"]="紫ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[17]={
["desc"]="紫ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[18]={
["desc"]="紫ヒーローの攻撃が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[19]={
["desc"]="HPが50%未満の場合、全員のダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ"
},
[20]={
["desc"]="獲得するEXPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[21]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[22]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[23]={
["desc"]="最大HPが<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[24]={
["desc"]="ターンが開始する前、HPが<color=#3cff28>1%</color>回復する"
},
[25]={
["desc"]="HP回復効果が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
},
[26]={
["desc"]="ブロック確率が<color=#3cff28>{0}</color>アップ"
},
[27]={
["desc"]="クリティカル率が<color=#3cff28>+{0}</color>"
},
[28]={
["desc"]="受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する"
},
[29]={
["desc"]="一部のHPを<color=#3cff28>回復する</color>"
},
[30]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
},
[31]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
},
[32]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ赤以外の元素を赤に変える"
},
[33]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
},
[34]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
},
[35]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ黄以外の元素を黄に変える。"
},
[36]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
},
[37]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
},
[38]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ緑以外の元素を緑に変える"
},
[39]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ青以外の元素を青に変える"
},
[40]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ青以外の元素を青に変える"
},
[41]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ青以外の元素を青に変える"
},
[42]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>2</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
},
[43]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
},
[44]={
["desc"]="ランダムで<color=#3cff28>5</color>つ紫以外の元素を紫に変える"
},
[1200100]={
["desc"]="消滅の舞解放:横に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。"
},
[1200101]={
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1200102]={
["desc"]="「消滅の舞」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[1200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「消滅の舞」は凍傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[1200104]={
["desc"]="「消滅の舞」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[1200105]={
["desc"]="「消滅の舞」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
},
[1200106]={
["desc"]="ダンサーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1200107]={
["desc"]="「消滅の舞」の興奮効果付与条件は、「<color=#3cff28>3</color>つ以上の元素と繋がる」に変更する。"
},
[1300100]={
["desc"]="旋風切解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[1300101]={
["desc"]="「旋風切」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1300102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風切」は出血状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[1300103]={
["desc"]="「旋風切」のダメージがアップ。"
},
[1300104]={
["desc"]="「旋風切」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
},
[1300105]={
["desc"]="「旋風切」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、<color=#3cff28>2</color>ターンダメージが<color=#3cff28>30%</color>アップ。"
},
[1300106]={
["desc"]="「旋風切」のダメージアップ効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1300107]={
["desc"]="「旋風切」が敵を撃破した時、全員に<color=#3cff28>2</color>ターン興奮効果を付与する。"
},
[1300200]={
["desc"]="ファイアパンチ解放:縦に<color=#3cff28>5</color>マスを消し、スキルを1回発動する。<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1300201]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[1300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ファイアパンチ」は拘束状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[1300203]={
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
},
[1300204]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で縦<color=#3cff28>2</color>マスを消す。"
},
[1300205]={
["desc"]="「ファイアパンチ」の⽕傷効果のダメージがアップ。"
},
[1300206]={
["desc"]="フレアの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1300207]={
["desc"]="「ファイアパンチ」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[1400100]={
["desc"]="ヘヴィーヒット解放:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
},
[1400101]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1400102]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は追加で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[1400103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ヘヴィーヒット」は出血状態の敵に追加で<color=#3cff28>1</color>回発動する。"
},
[1400104]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に2ターンスタン効果を付与する。"
},
[1400105]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」の⽕傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1400106]={
["desc"]="アレキサンダーの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1400107]={
["desc"]="「ヘヴィーヒット」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、追加で1個の火球を放つ。"
},
[1400200]={
["desc"]="パンダ爆竹解放追加で特大ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[1400201]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>⽕傷</color>効果を付与する。"
},
[1400202]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は全員に<color=#3cff28>3</color>ターン<color=#3cff28>興奮</color>効果を付与する。"
},
[1400203]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[1400204]={
["desc"]="パンダの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン⽕傷効果を付与する。"
},
[1400205]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[1400206]={
["desc"]="パンダの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1400207]={
["desc"]="「パンダ爆竹」は<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[2200100]={
["desc"]="居合斬解放追加でスキルを1回発動する。"
},
[2200101]={
["desc"]="「居合斬」のダメージがアップ。"
},
[2200102]={
["desc"]="「居合斬」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2200103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「居合斬」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[2200104]={
["desc"]="ブレードメイドの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2200105]={
["desc"]="「居合斬」は追加で<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[2200106]={
["desc"]="「居合斬」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2200107]={
["desc"]="「居合斬」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、ダメージがアップ。"
},
[2300100]={
["desc"]="旋風骨解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[2300101]={
["desc"]="「旋風骨」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
},
[2300102]={
["desc"]="「旋風骨」のダメージがアップ。"
},
[2300103]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「旋風骨」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[2300104]={
["desc"]="「旋風骨」の出血効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2300105]={
["desc"]="敵が<color=#3cff28>1</color>名出血により撃破されるごとに、バルバロイのダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[2300106]={
["desc"]="「旋風骨」のスタン効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2300107]={
["desc"]="バルバロイの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2300200]={
["desc"]="ファントムストライク解放:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
},
[2300201]={
["desc"]="「ファントムストライク」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2300202]={
["desc"]="丫ちゃんの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2300203]={
["desc"]="「ファントムストライク」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[2300204]={
["desc"]="「ファントムストライク」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2300205]={
["desc"]="「ファントムストライク」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がると、このターンのクリティカル率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
},
[2300206]={
["desc"]="「ファントムストライク」のクリティカルアップ効果が<color=#3cff28>30%</color>に増加する。"
},
[2300207]={
["desc"]="「ファントムストライク」を発動するターン、HPが<color=#3cff28>50%</color>未満の敵へのクリティカルダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[2400100]={
["desc"]="大剣インパクト解放追加で特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[2400101]={
["desc"]="「大剣インパクト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「大剣インパクト」は凍結状態の敵にダメージが大アップ、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[2400103]={
["desc"]="「大剣インパクト」のスタン確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
},
[2400104]={
["desc"]="大剣魔童の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[2400105]={
["desc"]="「大剣インパクト」のダメージが大アップ、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン拘束効果を付与する。"
},
[2400106]={
["desc"]="「大剣インパクト」の拘束確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
},
[2400107]={
["desc"]="「大剣インパクト」は2倍のダメージを与える。"
},
[2400200]={
["desc"]="ソーのハンマー解放追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[2400201]={
["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで<color=#3cff28>4</color>つの元素を消す。"
},
[2400202]={
["desc"]="「ソーのハンマー」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
},
[2400203]={
["desc"]="「ソーのハンマー」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す。"
},
[2400204]={
["desc"]="ソーの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>弱体</color>効果を付与する。"
},
[2400205]={
["desc"]="「ソーのハンマー」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反射シールド</color>を付与する。"
},
[2400206]={
["desc"]="「ソーの通常攻撃」の<color=#3cff28>弱体</color>効果の確率で20%までアップし、弱体効果がアップ。"
},
[2400207]={
["desc"]="「ソーのハンマー」が全員に付与するミラーシールドと反射<color=#3cff28>効果</color>が<color=#3cff28>増加する</color>。"
},
[3200100]={
["desc"]="ランススラスト解放追加でスキルを1回発動する。+"
},
[3200101]={
["desc"]="「ランススラスト」は一定量のHPを回復する。"
},
[3200102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ランススラスト」は中毒状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[3200103]={
["desc"]="「ランススラスト」のダメージがアップ。"
},
[3200104]={
["desc"]="「ランススラスト」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3200105]={
["desc"]="「ランススラスト」は<color=#3cff28>30%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターンスタン効果を付与する。"
},
[3200106]={
["desc"]="「ランススラスト」のスタン確率が<color=#3cff28>20%</color>アップ。"
},
[3200107]={
["desc"]="「ランススラスト」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン発動確率<color=#3cff28>20%</color>のブロックを付与する。"
},
[3300100]={
["desc"]="急速回復解放HPを回復する。"
},
[3300101]={
["desc"]="「急速回復」のHP回復効果が上がる。"
},
[3300102]={
["desc"]="「急速回復」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3300103]={
["desc"]="「急速回復」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3300104]={
["desc"]="「急速回復」は追加で全員に<color=#3cff28>2</color>ターンダメージアップ効果を付与する。"
},
[3300105]={
["desc"]="「急速回復」を発動するターン、通常攻撃は回復効果が発生させる。"
},
[3300106]={
["desc"]="「急速回復」のダメージアップ効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[3300107]={
["desc"]="「急速回復」は<color=#3cff28>5</color>つ以上の元素と繋がった時、HP回復効果がアップ。"
},
[3300200]={
["desc"]="ウルフアサルト解放:発動するターンダメージがアップ、スキルを複数回発動する。"
},
[3300201]={
["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
},
[3300202]={
["desc"]="「ウルフアサルト」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3300203]={
["desc"]="「ウルフアサルト」のダメージがアップ。"
},
[3300204]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
},
[3300205]={
["desc"]="「ウルフアサルト」が付与する中毒効果のダメージがアップ。"
},
[3300206]={
["desc"]="「ウルフアサルト」の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3300207]={
["desc"]="「ウルフアサルト」は<color=#3cff28>100%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
},
[3400100]={
["desc"]="ムーンチェイサー解放発動するターンダメージがアップ、特⼤ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[3400101]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン被ダメージアップ効果を付与する。"
},
[3400102]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3400103]={
["desc"]="ムーランの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3400104]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与する被ダメージアップ効果が上がる。"
},
[3400105]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン出血効果を付与する。"
},
[3400106]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」が付与する出血効果のダメージがアップ。"
},
[3400107]={
["desc"]="「ムーンチェイサー」は<color=#3cff28>4</color>つ以上の元素と繋がった時、ムーンチェイサーが<color=#3cff28>2</color>回発動する。"
},
[3400200]={
["desc"]="アリュールナイトメア解放追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、50%の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。"
},
[3400201]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「アリュールナイトメア」は<color=#3cff28>弱体</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[3400203]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3400204]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」の<color=#3cff28>昏睡</color>効果の確率は<color=#3cff28>80%</color>に増加し、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[3400205]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:夢魔の通常攻撃が<color=#3cff28>昏睡</color>状態の敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>拘束</color>効果を付与する。"
},
[3400206]={
["desc"]="夢魔の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[3400207]={
["desc"]="「アリュールナイトメア」が必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。"
},
[4200100]={
["desc"]="元素連接解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
},
[4200101]={
["desc"]="「元素連接」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す。"
},
[4200102]={
["desc"]="「元素連接」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[4200103]={
["desc"]="「元素連接」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍傷効果を付与する。"
},
[4200104]={
["desc"]="「元素連接」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す。"
},
[4200105]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「元素連接」は<color=#3cff28>20%</color>の確率で凍傷状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[4200106]={
["desc"]="氷心の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[4200107]={
["desc"]="「元素連接」の凍結確率は<color=#3cff28>40%</color>に増加する。"
},
[4300100]={
["desc"]="フロストバイトクリスタル解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果付きのスキルを1回発動する。"
},
[4300101]={
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[4300102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストバイトクリスタル」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[4300103]={
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」が付与する凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4300104]={
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」のダメージがアップ。"
},
[4300105]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「フロストバイトクリスタル」は50%の確率で凍傷状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[4300106]={
["desc"]="「フロストバイトクリスタル」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン氷シールド効果を付与する。"
},
[4300107]={
["desc"]="フロストバイトクリスタルの氷シールドは、大量のダメージを反射できる。"
},
[4300200]={
["desc"]="コラプトブレード解放:追加で<color=#3cff28>1</color>ターン腐敗効果付きのスキルを1回発動する。"
},
[4300201]={
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する腐敗効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「コラプトブレード」は被ダメージアップ状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍傷効果を付与する。"
},
[4300203]={
["desc"]="「コラプトブレード」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[4300204]={
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する凍傷効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4300205]={
["desc"]="「コラプトブレード」は<color=#3cff28>2</color>ターン弱体効果を付与する。"
},
[4300206]={
["desc"]="「コラプトブレード」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[4300207]={
["desc"]="「コラプトブレード」が付与する弱体効果のターン数が<color=#3cff28>+2</color>。"
},
[4400100]={
["desc"]="氷結の舞解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果付きのスキルを1回発動する。"
},
[4400101]={
["desc"]="「氷結の舞」の凍結効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>"
},
[4400102]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「氷結の舞」は⽕傷状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[4400103]={
["desc"]="「氷結の舞」はランダムで<color=#3cff28>+3</color>の元素を消す。"
},
[4400104]={
["desc"]="「氷結の舞」が付与する凍結効果が上がる。"
},
[4400105]={
["desc"]="「氷結の舞」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[4400106]={
["desc"]="フロストエンチャントレスの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[4400107]={
["desc"]="「氷結の舞」の凍結確率は<color=#3cff28>70%</color>に増加する。"
},
[4400200]={
["desc"]="ファラオの呪い解放追加でスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>呪い</color>効果を付与する。"
},
[4400201]={
["desc"]="「ファラオの呪い」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[4400202]={
["desc"]="「ファラオの呪い」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[4400203]={
["desc"]="「ファラオの呪い」の<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4400204]={
["desc"]="「ファラオの呪い」の<color=#3cff28>呪い効果が上がる</color>。"
},
[4400205]={
["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
},
[4400206]={
["desc"]="「ファラオの呪い」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[4400207]={
["desc"]="クレオパトラの通常攻撃は<color=#3cff28>20%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
},
[5200100]={
["desc"]="シールド術解放:全員に<color=#3cff28>1</color>ターンシールドを付与する。"
},
[5200101]={
["desc"]="「シールド術」のシールドが無効化できるダメージがアップ。"
},
[5200102]={
["desc"]="「シールド術」を発動するターン、通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
},
[5200103]={
["desc"]="「シールド術」のシールドのターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5200104]={
["desc"]="「シールド術」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[5200105]={
["desc"]="「シールド術」のシールドは、ダメージを反射できる。"
},
[5200106]={
["desc"]="忍者リンの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5200107]={
["desc"]="「シールド術」のシールドの反射ダメージが2倍になる。"
},
[5300100]={
["desc"]="魔法のほうき解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[5300101]={
["desc"]="「魔法のほうき」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン中毒効果を付与する。"
},
[5300102]={
["desc"]="「魔法のほうき」を発動するターン、通常攻撃のダメージが<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5300103]={
["desc"]="「魔法のほうき」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン昏睡効果を付与する。"
},
[5300104]={
["desc"]="「魔法のほうき」が付与する中毒効果のダメージがアップ。"
},
[5300105]={
["desc"]="「魔法のほうき」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
},
[5300106]={
["desc"]="「魔法のほうき」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
},
[5300107]={
["desc"]="「魔法のほうき」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で全員に<color=#3cff28>1</color>ターン不死身効果を付与する。"
},
[5300200]={
["desc"]="ソールブラスト解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[5300201]={
["desc"]="「ソールブラスト」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[5300202]={
["desc"]="<color=#fcff28>Combo</color>:「ソールブラスト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で凍傷状態の敵に<color=#3cff28>1</color>ターン凍結効果を付与する。"
},
[5300203]={
["desc"]="「ソールブラスト」のダメージがアップ。"
},
[5300204]={
["desc"]="「ソールブラスト」は<color=#3cff28>50%</color>の確率で味方に<color=#3cff28>2</color>ターン反撃効果を付与する。"
},
[5300205]={
["desc"]="ソウルハンターの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5300206]={
["desc"]="「ソールブラスト」の凍結効果の確率が<color=#3cff28>70%</color>に増加し、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5300207]={
["desc"]="「ソールブラスト」の反撃効果の確率は<color=#3cff28>100%</color>に増加する。"
},
[5400100]={
["desc"]="花舞斬解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[5400101]={
["desc"]="「花舞斬」のダメージがアップ。"
},
[5400102]={
["desc"]="「花舞斬」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
},
[5400103]={
["desc"]="「花舞斬」は<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える。"
},
[5400104]={
["desc"]="刀姫の攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5400105]={
["desc"]="「花舞斬」が必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。"
},
[5400106]={
["desc"]="「花舞斬」で敵を<color=#3cff28>1</color>体撃破するごとに、全員のダメージが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[5400107]={
["desc"]="「花舞斬」で敵を撃破した後、刀姫のエネルギーが<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
},
[5400200]={
["desc"]="ファントムヒット解放:追加でスキルを複数回発動する。"
},
[5400201]={
["desc"]="「ファントムヒット」のダメージがアップ。"
},
[5400202]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[5400203]={
["desc"]="「ファントムヒット」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反撃</color>効果を付与する。"
},
[5400204]={
["desc"]="トゥインクリングメイジの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[5400205]={
["desc"]="トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。"
},
[5400206]={
["desc"]="「ファントムヒット」の<color=#3cff28>反撃</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5400207]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:トゥインクリングメイジの通常攻撃と反撃は<color=#3cff28>呪い</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>100%</color>アップ。"
},
[1400300]={
["desc"]="煉獄のトリガー解放:追加でスキルを複数回発動し、敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>被ダメージアップ</color>効果を付与する。"
},
[1400301]={
["desc"]="「煉獄のトリガー」は一定量のHPを回復する。"
},
[1400302]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「デビルウェイターの通常攻撃」は<color=#3cff28>弱体</color>状態の敵に与えるダメージが増加する。"
},
[1400303]={
["desc"]="「煉獄のトリガー」が付与する被ダメージアップ効果が上がる。"
},
[1400304]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「デビルウェイターの通常攻撃」は<color=#3cff28>被ダメージアップ</color>状態の敵を攻撃する時、自身のHPを回復する。"
},
[1400305]={
["desc"]="「煉獄のトリガー」は全員に1ターン<color=#3cff28>再生</color>効果を付与する。"
},
[1400306]={
["desc"]="デビルウェイターの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1400307]={
["desc"]="「煉獄のトリガー」の<color=#3cff28>再生</color>効果の回復能力が上がり、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2400300]={
["desc"]="神速一閃解放:追加でスキルを複数回発動し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>スタン</color>効果を付与する。"
},
[2400301]={
["desc"]="「神速一閃」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2400302]={
["desc"]="「神速一閃」の<color=#3cff28>スタン</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[2400303]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「トビの通常攻撃」は<color=#3cff28>10%</color>の確率で<color=#3cff28>被ダメージアップ</color>状態の敵に2ターン<color=#3cff28>出血</color>効果を付与する。"
},
[2400304]={
["desc"]="「神速一閃」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2400305]={
["desc"]="「神速一閃」で敵を<color=#3cff28>1</color>体撃破するごとに、全員の攻撃力が<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[2400306]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「トビの通常攻撃」は<color=#3cff28>被ダメージアップ</color>状態の敵に<color=#3cff28>出血</color>を付与する確率が<color=#3cff28>20%</color>にアップ。"
},
[2400307]={
["desc"]="「神速一閃」で敵を撃破した後、自身のHPを回復する。"
},
[3400300]={
["desc"]="リーサルバイト解放:追加でスキルを複数回発動し、ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消す。"
},
[3400301]={
["desc"]="「リーサルバイト」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>出血</color>効果を付与できる。"
},
[3400302]={
["desc"]="「リーサルバイト」が消す元素のスキルエネルギー*<color=#3cff28>2</color>。"
},
[3400303]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「忍者フィルの通常攻撃」は10%の確率で<color=#3cff28>被ダメージアップ</color>状態の敵に2ターン出血効果を付与する。"
},
[3400304]={
["desc"]="「リーサルバイト」を発動すると、今回の通常攻撃のダメージがアップ。"
},
[3400305]={
["desc"]="「リーサルバイト」は全員に2ターン<color=#3cff28>反射</color>効果を付与する。"
},
[3400306]={
["desc"]="「リーサルバイト」はランダムで<color=#3cff28>+3</color>の元素を消す。"
},
[3400307]={
["desc"]="「リーサルバイト」が付与する<color=#3cff28>反射</color>効果がアップ。"
},
[4400300]={
["desc"]="回転チャクラム解放:追加でスキルを複数回発動し、<color=#3cff28>50%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>凍結</color>効果を付与する。"
},
[4400301]={
["desc"]="「回転チャクラム」は追加で縦<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[4400302]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「月の法師の通常攻撃」は<color=#3cff28>スタン</color>状態の敵に与えるダメージが増加する。"
},
[4400303]={
["desc"]="「回転チャクラム」のダメージがアップ。"
},
[4400304]={
["desc"]="「回転チャクラム」の<color=#3cff28>凍結</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4400305]={
["desc"]="「パンダの通常攻撃」は10%の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>凍傷</color>効果を付与する。"
},
[4400306]={
["desc"]="「回転チャクラム」は追加で横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[4400307]={
["desc"]="「回転チャクラム」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、追加でスキルを1回発動する。"
},
[5400300]={
["desc"]="堕落の剣解放追加で大ダメージを与えるスキルを1回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
},
[5400301]={
["desc"]="「堕落の剣」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[5400302]={
["desc"]="「堕落騎士の通常攻撃」は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。"
},
[5400303]={
["desc"]="「堕落の剣」の<color=#3cff28>腐敗</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5400304]={
["desc"]="「堕落の剣」は追加でX方向の<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[5400305]={
["desc"]="「堕落の剣」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>昏睡</color>効果を付与する。"
},
[5400306]={
["desc"]="「堕落の剣」は<color=#3cff28>4</color>つの元素と繋がった時、ダメージが1回アップ。"
},
[5400307]={
["desc"]="「堕落の剣」の<color=#3cff28>昏睡</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1400400]={
["desc"]="幸運の九尾解放:縦横<color=#3cff28>4</color>マスの元素を変え、大ダメージを与えるスキルを1回発動する。"
},
[1400401]={
["desc"]="「幸運の九尾」は敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>魅了</color>効果を付与できる。"
},
[1400402]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「幸運のキツネの通常攻撃」は<color=#3cff28>出血</color>状態の敵に与えるダメージが増加する。"
},
[1400403]={
["desc"]="「幸運の九尾」が変えた元素は<color=#3cff28>+4</color>。"
},
[1400404]={
["desc"]="「幸運の九尾」の<color=#3cff28>魅了</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[1400405]={
["desc"]="「幸運の九尾」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>興奮</color>効果を付与する。"
},
[1400406]={
["desc"]="幸運のキツネの攻撃が<color=#3cff28>15%</color>アップ。"
},
[1400407]={
["desc"]="「幸運の九尾」が必要なエネルギーが<color=#3cff28>-2</color>。"
},
[2400400]={
["desc"]="喰らえ!解放:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
},
[2400401]={
["desc"]="「喰らえ!」のダメージがアップ。"
},
[2400402]={
["desc"]="「喰らえ!」は追加で縦横<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2400403]={
["desc"]="李の通常攻撃は<color=#3cff28>5%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>スタン</color>効果を付与する。"
},
[2400404]={
["desc"]="「喰らえ」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[2400405]={
["desc"]="「喰らえ!」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>出血</color>効果を付与できる。"
},
[2400406]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:李の通常攻撃は<color=#3cff28>凍傷</color>と<color=#3cff28>出血</color>状態の敵にダメージが<color=#3cff28>50%</color>アップ。"
},
[2400407]={
["desc"]="「喰らえ!」の<color=#3cff28>スタン</color>効果の確率は<color=#3cff28>10%</color>に増加し、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[3400400]={
["desc"]="暗殺の芸術解放:発動するターンダメージがアップ、追加で大ダメージを与えるスキルを複数回発動する。"
},
[3400401]={
["desc"]="「暗殺の芸術」は一定量のHPを回復する。"
},
[3400402]={
["desc"]="「緑の棘の通常攻撃」は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>中毒</color>効果を付与する。"
},
[3400403]={
["desc"]="「暗殺の芸術」のダメージがアップ。"
},
[3400404]={
["desc"]="暗殺の芸術のHP回復効果が増加する。"
},
[3400405]={
["desc"]="「緑の棘」で敵を<color=#3cff28>1</color>体撃破するごとに、全員のHPが<color=#3cff28>10%</color>アップ。"
},
[3400406]={
["desc"]="「緑の棘」は追加でX方向<color=#3cff28>4</color>マスを消す。"
},
[3400407]={
["desc"]="「緑の棘」は<color=#3cff28>6</color>つ以上の元素と繋がった時、追加でスキルを1回発動する。"
},
[4400400]={
["desc"]="空飛ぶ棺解放:追加でスキルを複数回発動し、敵に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#fcb501><u>凍傷</u></color>効果を付与する。"
},
[4400401]={
["desc"]="ソウルハーダーの通常攻撃は<color=#3cff28>10%</color>の確率で敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>腐敗</color>効果を付与する。"
},
[4400402]={
["desc"]="「空飛ぶ棺」は敵に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>弱体</color>効果を付与する。"
},
[4400403]={
["desc"]="「空飛ぶ棺」の<color=#3cff28>凍傷</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[4400404]={
["desc"]="<color=#fcff28>ヒット</color>:「ソウルハーダーの通常攻撃」は<color=#3cff28>腐敗</color>状態の敵を攻撃する時、自身のHPを回復する。"
},
[4400405]={
["desc"]="「空飛ぶ棺」は全員に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>再生</color>効果を付与する。"
},
[4400406]={
["desc"]="「空飛ぶ棺」は追加で縦横<color=#3cff28>8</color>マスを消す。"
},
[4400407]={
["desc"]="「空飛ぶ棺」の<color=#3cff28>再生</color>効果の回復能力が上がり、ターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5400400]={
["desc"]="武神の意志解放:ランダムで<color=#3cff28>3</color>つの元素を消し、スキルを1回発動する。"
},
[5400401]={
["desc"]="「武神の意志」はランダムで<color=#3cff28>+2</color>の元素を消す。"
},
[5400402]={
["desc"]="「武神の意志」は<color=#3cff28>3</color>つ紫以外の元素を紫に変える。"
},
[5400403]={
["desc"]="「武神の意志」は全員に<color=#3cff28>1</color>ターン<color=#3cff28>無効</color>効果を付与する。"
},
[5400404]={
["desc"]="「武神の意志」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>反撃</color>効果を付与する。"
},
[5400405]={
["desc"]="「武神の意志」の<color=#3cff28>無効</color>効果のターン数が<color=#3cff28>+1</color>。"
},
[5400406]={
["desc"]="「武神の意志」はいずれの元素のエネルギーを<color=#3cff28>2</color>カウント増加する。"
},
[5400407]={
["desc"]="「武神の意志」は全員に<color=#3cff28>2</color>ターン<color=#3cff28>不死身</color>効果を付与する。"
}
}
local config = {
data=skill_rogue,count=324
}
return config