c1_lua/lua/app/config/strings/cn/skill_rogue.lua
2023-04-25 17:50:41 +08:00

234 lines
6.5 KiB
Lua

local skill_rogue = {
[1]={
["desc"]="全局攻击力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[2]={
["desc"]="全局攻击力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[3]={
["desc"]="全局攻击力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[4]={
["desc"]="红色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[5]={
["desc"]="红色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[6]={
["desc"]="红色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[7]={
["desc"]="金色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[8]={
["desc"]="金色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[9]={
["desc"]="金色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[10]={
["desc"]="绿色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[11]={
["desc"]="绿色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[12]={
["desc"]="绿色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[13]={
["desc"]="蓝色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[14]={
["desc"]="蓝色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[15]={
["desc"]="蓝色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[16]={
["desc"]="紫色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[17]={
["desc"]="紫色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[18]={
["desc"]="紫色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[19]={
["desc"]="角色血量低于50%时所有伤害增加<color=#3cff28>30%</color>"
},
[20]={
["desc"]="获得经验+<color=#3cff28>5%</color>"
},
[21]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[22]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[23]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[24]={
["desc"]="回合开始前生命值恢复<color=#3cff28>1%</color>"
},
[25]={
["desc"]="生命值恢复效果提升<color=#3cff28>5%</color>"
},
[26]={
["desc"]="格挡概率增加<color=#3cff28>5%</color>"
},
[27]={
["desc"]="暴击率+<color=#3cff28>4%</color>"
},
[28]={
["desc"]="受到伤害降低<color=#3cff28>5%</color>"
},
[29]={
["desc"]="<color=#3cff28>恢复</color>部分生命值"
},
[30]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非红色元素变为红色"
},
[31]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非红色元素变为红色"
},
[32]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非红色元素变为红色"
},
[33]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非金色元素变为金色"
},
[34]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非金色元素变为金色"
},
[35]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非金色元素变为金色"
},
[36]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非绿色元素变为绿色"
},
[37]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非绿色元素变为绿色"
},
[38]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非绿色元素变为绿色"
},
[39]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非蓝色元素变为蓝色"
},
[40]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非蓝色元素变为蓝色"
},
[41]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非蓝色元素变为蓝色"
},
[42]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非紫色元素变为紫色"
},
[43]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非紫色元素变为紫色"
},
[44]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非紫色元素变为紫色"
},
[200100]={
["desc"]="长枪突刺:阿斯克可造成<color=#3cff28>1</color>次大量伤害"
},
[200101]={
["desc"]="长枪突刺可<color=#3cff28>恢复生命</color>"
},
[200102]={
["desc"]="长枪突刺<color=#3cff28>伤害提升</color>"
},
[200103]={
["desc"]="长枪突刺有<color=#3cff28>30%</color>概率眩晕对手<color=#3cff28>1</color>回合"
},
[200200]={
["desc"]="拔刀斩:卡拉可造成<color=#3cff28>1</color>次大量伤害"
},
[200201]={
["desc"]="拔刀斩<color=#3cff28>伤害提升</color>"
},
[200202]={
["desc"]="拔刀斩释放时上下左右各消除<color=#3cff28>1</color>格"
},
[200203]={
["desc"]="拔刀斩终结技可放<color=#3cff28>2</color>次"
},
[200300]={
["desc"]="元素链接:随机额外消除<color=#3cff28>3</color>个元素"
},
[200301]={
["desc"]="元素链接随机消除元素增加<color=#3cff28>2</color>个"
},
[200302]={
["desc"]="被元素链接技能消除的元素造成的伤害提升<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200303]={
["desc"]="元素链接随机消除元素增加<color=#3cff28>2</color>个"
},
[200400]={
["desc"]="魔法罩:艾伦可生成一个魔法罩持续<color=#3cff28>1</color>回合"
},
[200401]={
["desc"]="增加魔法罩承受<color=#3cff28>伤害增加</color>。"
},
[200402]={
["desc"]="生成的魔法罩如果没有破可以额外持续<color=#3cff28>1</color>回合"
},
[200403]={
["desc"]="魔法罩存在时可反伤对方造成<color=#3cff28>200%伤害</color>"
},
[200500]={
["desc"]="舞步消散:将左右<color=#3cff28>2</color>格元素进行消除"
},
[200501]={
["desc"]="舞步消散上下可多消<color=#3cff28>1</color>格"
},
[200502]={
["desc"]="跟舞步消散连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200503]={
["desc"]="每有1个元素连接舞步消散则本回合格挡增加<color=#3cff28>2%</color>"
},
[200600]={
["desc"]="快速治愈:艾芙琳可恢复<color=#3cff28>80%</color>攻击力的生命值"
},
[200601]={
["desc"]="快速治愈的<color=#3cff28>恢复量提升</color>"
},
[200602]={
["desc"]="跟快速治愈连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200603]={
["desc"]="连接快速治愈的每一击都将恢复<color=#3cff28>2%</color>生命值"
},
[200700]={
["desc"]="巨剑连斩:每一次攻击的伤害将增加<color=#3cff28>50%</color>"
},
[200701]={
["desc"]="巨剑连被连接消除其上下左右<color=#3cff28>4</color>个元素"
},
[200702]={
["desc"]="跟巨剑连斩连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200703]={
["desc"]="巨剑连斩被连接消除其斜方向的<color=#3cff28>4</color>个元素"
},
[200800]={
["desc"]="霜冻剑舞:造成<color=#3cff28>1</color>次伤害并施加<color=#3cff28>1</color>回合冰霜效果"
},
[200801]={
["desc"]="霜冻剑舞被使用时可消除掉其上下左右<color=#3cff28>4</color>个元素"
},
[200802]={
["desc"]="跟霜冻剑舞连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200803]={
["desc"]="霜冻剑舞造成的冰霜效果将持续<color=#3cff28>2</color>回合"
}
}
local config = {
data=skill_rogue,count=76
}
return config