c1_lua/lua/app/config/strings/cn/skill_rogue.lua
2023-04-23 15:55:23 +08:00

234 lines
6.6 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

local skill_rogue = {
[1]={
["desc"]="全局攻击力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[2]={
["desc"]="全局攻击力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[3]={
["desc"]="全局攻击力+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[4]={
["desc"]="红色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[5]={
["desc"]="红色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[6]={
["desc"]="红色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[7]={
["desc"]="黄色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[8]={
["desc"]="黄色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[9]={
["desc"]="黄色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[10]={
["desc"]="绿色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[11]={
["desc"]="绿色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[12]={
["desc"]="绿色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[13]={
["desc"]="蓝色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[14]={
["desc"]="蓝色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[15]={
["desc"]="蓝色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[16]={
["desc"]="紫色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[17]={
["desc"]="紫色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[18]={
["desc"]="紫色攻击+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[19]={
["desc"]="角色血量低于50%时所有伤害增加<color=#3cff28>40%</color>"
},
[20]={
["desc"]="获得经验+<color=#3cff28>5%</color>"
},
[21]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[22]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[23]={
["desc"]="最大生命值+<color=#3cff28>{0}</color>"
},
[24]={
["desc"]="回合开始前生命值恢复<color=#3cff28>1%</color>"
},
[25]={
["desc"]="生命值恢复效果提升<color=#3cff28>5%</color>"
},
[26]={
["desc"]="格挡概率增加<color=#3cff28>5%</color>"
},
[27]={
["desc"]="暴击率+<color=#3cff28>4%</color>"
},
[28]={
["desc"]="受到伤害降低<color=#3cff28>5%</color>"
},
[29]={
["desc"]="角色血量恢复<color=#3cff28>5%</color>"
},
[30]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非红色元素变为红色"
},
[31]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非红色元素变为红色"
},
[32]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非红色元素变为红色"
},
[33]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非黄色元素变为黄色"
},
[34]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非黄色元素变为黄色"
},
[35]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非黄色元素变为黄色"
},
[36]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非绿色元素变为绿色"
},
[37]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非绿色元素变为绿色"
},
[38]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非绿色元素变为绿色"
},
[39]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非蓝色元素变为蓝色"
},
[40]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非蓝色元素变为蓝色"
},
[41]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非蓝色元素变为蓝色"
},
[42]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>2</color>个非紫色元素变为紫色"
},
[43]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>4</color>个非紫色元素变为紫色"
},
[44]={
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非紫色元素变为紫色"
},
[200100]={
["desc"]="长枪突刺:阿斯克可造成<color=#3cff28>1</color>次巨量伤害"
},
[200101]={
["desc"]="长枪突刺可<color=#3cff28>恢复生命</color>"
},
[200102]={
["desc"]="长枪突刺<color=#3cff28>伤害提升</color>"
},
[200103]={
["desc"]="长枪突刺有<color=#3cff28>30%</color>概率眩晕对手<color=#3cff28>1</color>回合"
},
[200200]={
["desc"]="拔刀斩:卡拉可造成<color=#3cff28>1</color>次巨量伤害"
},
[200201]={
["desc"]="拔刀斩<color=#3cff28>伤害提升</color>"
},
[200202]={
["desc"]="拔刀斩释放时上下左右各消除<color=#3cff28>1</color>格"
},
[200203]={
["desc"]="拔刀斩终结技可放<color=#3cff28>2</color>次"
},
[200300]={
["desc"]="元素链接:随机额外消除<color=#3cff28>3</color>个元素"
},
[200301]={
["desc"]="元素链接随机消除元素增加<color=#3cff28>2</color>个"
},
[200302]={
["desc"]="被元素链接技能消除的元素造成的伤害提升<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200303]={
["desc"]="元素链接随机消除元素增加<color=#3cff28>2</color>个"
},
[200400]={
["desc"]="魔法罩:艾伦可生成一个魔法罩持续<color=#3cff28>1</color>回合"
},
[200401]={
["desc"]="增加魔法罩承受<color=#3cff28>伤害增加</color>。"
},
[200402]={
["desc"]="生成的魔法罩如果没有破可以额外持续<color=#3cff28>1</color>回合"
},
[200403]={
["desc"]="魔法罩存在时可反伤对方造成<color=#3cff28>400%伤害</color>"
},
[200500]={
["desc"]="舞步消散:将左右<color=#3cff28>2</color>格元素进行消除"
},
[200501]={
["desc"]="舞步消散左右可多消<color=#3cff28>1</color>格"
},
[200502]={
["desc"]="跟舞步消散连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200503]={
["desc"]="每有1个元素连接舞步消散则本回合格挡增加<color=#3cff28>2%</color>"
},
[200600]={
["desc"]="快速治愈:艾芙琳可恢复<color=#3cff28>80%</color>攻击力的生命值"
},
[200601]={
["desc"]="快速治愈的<color=#3cff28>恢复量提升</color>"
},
[200602]={
["desc"]="跟快速治愈连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200603]={
["desc"]="连接快速治愈的每一击都将恢复<color=#3cff28>2%</color>生命值"
},
[200700]={
["desc"]="巨剑连斩:每一次攻击的伤害将增加<color=#3cff28>50%</color>"
},
[200701]={
["desc"]="巨剑连被连接消除其上下左右<color=#3cff28>4</color>个元素"
},
[200702]={
["desc"]="跟巨剑连斩连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200703]={
["desc"]="巨剑连斩被连接消除其斜方向的<color=#3cff28>4</color>个元素"
},
[200800]={
["desc"]="霜冻剑舞:白发凯瑟琳可额外造成<color=#3cff28>1</color>次伤害并给敌人<color=#3cff28>1</color>回合冰霜效果(普攻次数-1"
},
[200801]={
["desc"]="霜冻剑舞被使用时可消除掉其上下左右<color=#3cff28>4</color>个元素"
},
[200802]={
["desc"]="跟霜冻剑舞连接线上的元素伤害增加<color=#3cff28>10%</color>"
},
[200803]={
["desc"]="霜冻剑舞造成的冰霜效果将持续<color=#3cff28>2</color>回合"
}
}
local config = {
data=skill_rogue,count=76
}
return config