2023-07-25 15:44:10 +08:00

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Lua
Raw Blame History

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local buff = {
[7]={
["id"]=7,
["desc"]="赤耐性:赤ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_red_add"
},
[8]={
["id"]=8,
["desc"]="黄耐性:黄ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
},
[9]={
["id"]=9,
["desc"]="緑耐性:緑ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_green_add"
},
[10]={
["id"]=10,
["desc"]="青耐性:青ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_blue_add"
},
[11]={
["id"]=11,
["desc"]="紫耐性:紫ヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_purple_add"
},
[12]={
["id"]=12,
["desc"]="極限耐性:全てのヒーローから受けるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="dec_dmg_all_add"
},
[24]={
["id"]=24,
["desc"]="ダメージ増加:敵に与えるダメージが{0}増加する。",
["name"]="dmg_addition_all_add"
},
[33]={
["id"]=33,
["show_name"]="スタン",
["desc"]="スタン:このターンは行動できない。",
["name"]="stun"
},
[34]={
["id"]=34,
["desc"]="シールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
["name"]="shield"
},
[36]={
["id"]=36,
["show_name"]="凍傷",
["desc"]="凍傷:通常攻撃の回数が-<color=#3cff28>{0}</color>。",
["name"]="normal_attack_dec"
},
[37]={
["id"]=37,
["show_name"]="興奮",
["desc"]="興奮:通常攻撃の回数が<color=#3cff28>+{0}</color>。",
["name"]="normal_attack_add"
},
[47]={
["id"]=47,
["desc"]="ミラーシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>200%</color>のダメージを反射する。",
["name"]="shield_rebound_200"
},
[48]={
["id"]=48,
["show_name"]="⽕傷",
["desc"]="⽕傷:ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
["name"]="burn"
},
[49]={
["id"]=49,
["show_name"]="被ダメージアップ",
["desc"]="被ダメージアップ:受けた全てのダメージが<color=#3cff28>{0}</color>増加する。",
["name"]="vulnerable"
},
[50]={
["id"]=50,
["show_name"]="凍結",
["desc"]="凍結:このターンは行動できず、バフ効果も無効。",
["name"]="frozen"
},
[51]={
["id"]=51,
["show_name"]="中毒",
["desc"]="中毒:ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
["name"]="poison"
},
[52]={
["id"]=52,
["show_name"]="拘束",
["desc"]="拘束:このターンでは通常攻撃しか使用できない。",
["name"]="imprison"
},
[53]={
["id"]=53,
["show_name"]="腐敗",
["desc"]="腐敗HP回復効果は<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="corrupt"
},
[54]={
["id"]=54,
["show_name"]="出血",
["desc"]="出血ダメージを受けた時は敵のHPが回復し、ターンが終了した時、発動者攻撃力<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを受ける。",
["name"]="bleed"
},
[55]={
["id"]=55,
["show_name"]="弱体",
["desc"]="弱体:与えるダメージが<color=#3cff28>{0}</color>減少する。",
["name"]="weaken"
},
[56]={
["id"]=56,
["show_name"]="昏睡",
["desc"]="昏睡:このターンは行動できず、ダメージを受けると解除される。",
["name"]="lethargy"
},
[57]={
["id"]=57,
["show_name"]="呪い",
["desc"]="呪い:攻撃はダメージを与えることなく、敵を回復する。",
["name"]="curse"
},
[58]={
["id"]=58,
["show_name"]="ロック",
["desc"]="ロック:いずれの元素がロックされ、選択できなくなる。",
["name"]="lock"
},
[59]={
["id"]=59,
["show_name"]="先手",
["desc"]="先手:毎ターン先手を取る。",
["name"]="first_hand"
},
[61]={
["id"]=61,
["show_name"]="不死",
["desc"]="不死:致命ダメージを受けても死亡しない。",
["name"]="undead"
},
[62]={
["id"]=62,
["show_name"]="反撃",
["desc"]="反撃:直接ダメージを受けた時、<color=#3cff28>{0}</color>の確率で反撃する。",
["name"]="counterattack"
},
[63]={
["id"]=63,
["show_name"]="反射",
["desc"]="反射:<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを反射する。",
["name"]="thorns"
},
[73]={
["id"]=73,
["desc"]="ミラーシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。",
["name"]="shield_rebound_400"
},
[74]={
["id"]=74,
["desc"]="アイスシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
["name"]="shield_ice"
},
[75]={
["id"]=75,
["desc"]="アイスシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化し、<color=#3cff28>400%</color>のダメージを反射する。",
["name"]="shield_ice_rebound_400"
},
[79]={
["id"]=79,
["show_name"]="マインドシールド",
["desc"]="マインドシールドシールドがある間はダメージを受けず、攻撃が命中するごとにシールドが1つ減少する。",
["name"]="invincible_shield"
},
[80]={
["id"]=80,
["desc"]="アイスシールド最大HP<color=#3cff28>{0}</color>のダメージを無効化する。",
["name"]="shield_ice_02"
},
[81]={
["id"]=81,
["show_name"]="スキルダメージ増加",
["desc"]="スキルダメージ増加:全てのスキルのダメージが増加する",
["name"]="skill_hurt_add_show"
}
}
local keys = {
name = {
["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
["stun"]=buff[33],
["shield"]=buff[34],
["normal_attack_dec"]=buff[36],
["normal_attack_add"]=buff[37],
["shield_rebound_200"]=buff[47],
["burn"]=buff[48],
["vulnerable"]=buff[49],
["frozen"]=buff[50],
["poison"]=buff[51],
["imprison"]=buff[52],
["corrupt"]=buff[53],
["bleed"]=buff[54],
["weaken"]=buff[55],
["lethargy"]=buff[56],
["curse"]=buff[57],
["lock"]=buff[58],
["first_hand"]=buff[59],
["undead"]=buff[61],
["counterattack"]=buff[62],
["thorns"]=buff[63],
["shield_rebound_400"]=buff[73],
["shield_ice"]=buff[74],
["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
["invincible_shield"]=buff[79],
["shield_ice_02"]=buff[80],
["skill_hurt_add_show"]=buff[81]
}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=33
}
return config