c1_lua/lua/app/config/strings/cn/skill_rogue.lua
2023-04-07 20:50:11 +08:00

225 lines
4.4 KiB
Lua

local skill_rogue = {
[1]={
["desc"]="全局攻击力+3%~5%"
},
[2]={
["desc"]="全局攻击力+8%~12%"
},
[3]={
["desc"]="全局攻击力+13%~20%"
},
[4]={
["desc"]="红色攻击+3%~5%"
},
[5]={
["desc"]="红色攻击+8%~12%"
},
[6]={
["desc"]="红色攻击+13%~20%"
},
[7]={
["desc"]="黄色攻击+3%~5%"
},
[8]={
["desc"]="黄色攻击+8%~12%"
},
[9]={
["desc"]="黄色攻击+13%~20%"
},
[10]={
["desc"]="绿色攻击+3%~5%"
},
[11]={
["desc"]="绿色攻击+8%~12%"
},
[12]={
["desc"]="绿色攻击+13%~20%"
},
[13]={
["desc"]="蓝色攻击+3%~5%"
},
[14]={
["desc"]="蓝色攻击+8%~12%"
},
[15]={
["desc"]="蓝色攻击+13%~20%"
},
[16]={
["desc"]="紫色攻击+3%~5%"
},
[17]={
["desc"]="紫色攻击+8%~12%"
},
[18]={
["desc"]="紫色攻击+13%~20%"
},
[19]={
["desc"]="角色血量低于50%时所有伤害增加40%"
},
[20]={
["desc"]="获得经验+5%"
},
[21]={
["desc"]="最大生命值+3%~5%"
},
[22]={
["desc"]="最大生命值+8%~12%"
},
[23]={
["desc"]="最大生命值+13%~20%"
},
[24]={
["desc"]="回合开始前生命值恢复1%"
},
[25]={
["desc"]="生命值恢复效果提升1%"
},
[26]={
["desc"]="格挡概率增加10%"
},
[27]={
["desc"]="暴击率+10%"
},
[28]={
["desc"]="受到伤害降低10%"
},
[29]={
["desc"]="角色血量恢复10%"
},
[30]={
["desc"]="将场上随机2个非红色元素变为红色"
},
[31]={
["desc"]="将场上随机4个非红色元素变为红色"
},
[32]={
["desc"]="将场上随机5个非红色元素变为红色"
},
[33]={
["desc"]="将场上所有红色元素变成2个"
},
[34]={
["desc"]="将场上随机2个非黄色元素变为黄色"
},
[35]={
["desc"]="将场上随机4个非黄色元素变为黄色"
},
[36]={
["desc"]="将场上随机5个非黄色元素变为黄色"
},
[37]={
["desc"]="将场上所有黄色元素变成2个"
},
[38]={
["desc"]="将场上随机2个非绿色元素变为绿色"
},
[39]={
["desc"]="将场上随机4个非绿色元素变为绿色"
},
[40]={
["desc"]="将场上随机5个非绿色元素变为绿色"
},
[41]={
["desc"]="将场上所有绿色元素变成2个"
},
[42]={
["desc"]="将场上随机2个非蓝色元素变为蓝色"
},
[43]={
["desc"]="将场上随机4个非蓝色元素变为蓝色"
},
[44]={
["desc"]="将场上随机5个非蓝色元素变为蓝色"
},
[45]={
["desc"]="将场上所有蓝色元素变成2个"
},
[46]={
["desc"]="将场上随机2个非紫色元素变为紫色"
},
[47]={
["desc"]="将场上随机4个非紫色元素变为紫色"
},
[48]={
["desc"]="将场上随机5个非紫色元素变为紫色"
},
[49]={
["desc"]="将场上所有紫色元素变成2个"
},
[200101]={
["desc"]="王八拳可上下多消1格"
},
[200102]={
["desc"]="连接王八拳伤害增加10%"
},
[200103]={
["desc"]="连接王八拳每次攻击有10%概率眩晕对手1回合。"
},
[200201]={
["desc"]="生成无影腿终结技时顺带将其底部3个元素变为金色"
},
[200202]={
["desc"]="连接无影腿时伤害增加10%"
},
[200203]={
["desc"]="无影腿终结技可踢2次"
},
[200301]={
["desc"]="闪电鞭可与任何颜色链接"
},
[200302]={
["desc"]="被闪电鞭消除的元素造成的伤害提升10%"
},
[200303]={
["desc"]="闪电鞭随机消除元素增加2个"
},
[200401]={
["desc"]="金钟罩可与任何颜色链接"
},
[200402]={
["desc"]="增加金钟罩承受伤害10%"
},
[200403]={
["desc"]="生成的金钟罩额外持续1回合"
},
[200501]={
["desc"]="大鹏展翅左右可多消1格"
},
[200502]={
["desc"]="连接大鹏展翅伤害增加10%"
},
[200503]={
["desc"]="每有1个元素连接大鹏展翅则本回合格挡增加2%"
},
[200601]={
["desc"]="丹田吐纳可与任何元素连接"
},
[200602]={
["desc"]="连接丹田吐纳时伤害增加10%"
},
[200603]={
["desc"]="连接丹田吐纳的每一击都将恢复2%生命值"
},
[200701]={
["desc"]="疾风骤雨被连接时其上下左右4个元素变为金色元素"
},
[200702]={
["desc"]="连接疾风骤雨时伤害增加10%"
},
[200703]={
["desc"]="疾风骤雨被连接时周围8格元素变为金色元素"
},
[200801]={
["desc"]="寒冰掌被使用时可消除掉其上下左右4个元素"
},
[200802]={
["desc"]="连接寒冰掌时伤害增加10%"
},
[200803]={
["desc"]="冰霜效果将持续2回合"
}
}
local config = {
data=skill_rogue,count=73
}
return config