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", ["MASTERY_DESC_4"] = "하나의 마스터리 능력이 만렙으로 업그레이드된 후에만 다음 마스터리 능력을 언락할 수 있습니다.", ["MASTERY_DESC_5"] = "마스터리를 초기화하시겠습니까? \n초기화 시, 모든 마스터리 포인트를 반환하며 모든 마스터리가 0 레벨로 리셋됩니다.", ["HERO_TITLE_1"] = "장비", ["HERO_TITLE_2"] = "가보", ["HERO_TITLE_3"] = "마스터리", ["HERO_TITLE_4"] = "룬", ["EQUIP_DESC_7"] = "이미 착용하셨습니다.", ["EQUIP_DESC_8"] = "해제", ["EQUIP_DESC_9"] = "도감", ["EQUIP_DESC_10"] = "룬 제작", ["EQUIP_DESC_11"] = "잠금 해제된 룬: {0}/{1}", ["EQUIP_DESC_12"] = "잠금 해제되지 않은 룬", ["EQUIP_DESC_13"] = "수집 효과: {0}", ["CONGRATULATE_GET_DESC"] = "획득 축하", ["MINING_TITLE"] = "탐색", ["Next"] = "다음", ["MINING_TIPS_DESC1"] = "횃불 자동 보충", ["MINING_TIPS_DESC2"] = "지역을 더 깊게 탐험할수록 좋은 보물을 찾을 확률이 높아집니다.", ["MINING_TIPS_DESC3"] = "성광 촛불과 화염 폭탄을 사용하면 안개를 쉽게 제거할 수 있습니다.", ["MINING_TIPS_DESC4"] = "노란색 라인 아래를 비추면 더 깊은 구역으로 들어갈 수 있습니다.", ["RESEARCH_TITLE"] = "연구소", ["RESEARCH_MAT"] = "연구 재료", ["RESEARCHING_QUICK_FINISH"] = "곧 끝납니다!", ["RESEARCHING_JUMP_TIME"] = "{0}분 건너뛰기", ["RESEARCHING_DESC1"] = "연구 진행 중 - [{0}]", ["MAX"] = "쵀대", ["NEED_BEFORE_RESEARCH"] = "앞당겨 연구할 필요가 있습니다.", ["RESEARCH"] = "연구", ["DISCONNECT_RELOGIN"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 로그인해 주세요.", ["RECONNECT"] = "네트워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 연결할까요?", ["BTN_TEXT_OK"] = "확인", ["RELOGIN"] = "재접속", ["DUNGEON_GOLD"] = "골드 퀘스트", ["DUNGEON_TREASURE"] = "다이아몬드 퀘스트", ["DUNGEON_MITHRIL"] = "미스릴 퀘스트", ["DUNGEON_CHARACTERISTIC"] = "특성 퀘스트", ["TRAIN_DESC_1"] = "훈련", ["TRAIN_DESC_2"] = "처음부터 다시", ["TRAIN_DESC_3"] = "스피드 클리어", ["TRAIN_DESC_4"] = "이번의 최고 기록: {0} 스테이지, 처음부터 다시하기 후 획득 가능:", ["TRAIN_DESC_5"] = "현재 진도", ["TRAIN_DESC_6"] = "최고 진도", ["TRAIN_DESC_7"] = "훈련 속성", ["TRAIN_DESC_8"] = "{0} 스테이지 클리어시 잠금 해제", ["TRAIN_DESC_9"] = "처음부터 다시하기", ["TRAIN_DESC_10"] = "{0} 스테이지까지 스피드 클리어", ["TRAIN_DESC_11"] = "이번 도전 끝내기", ["TRAIN_DESC_12"] = "이 스테이지에서 더 멀리 나아갈수록 처음부터 다시하기로 얻을 수 있는 골드와 마스터리 포인트가 더 많아집니다.", ["TRAIN_DESC_13"] = "현재 최고 스테이지가 아니므로 보상이 줄어들 것입니다. 확실히 처음부터 다시하실 건가요?", ["TRAIN_DESC_14"] = "처음부터 다시하기 시작", ["TRAIN_DESC_15"] = "{0} 스테이지", ["TRAIN_DESC_16"] = "스피드 클리어 업그레이드", ["TRAIN_DESC_17"] = "레벨{0}", ["TRAIN_DESC_18"] = "스피드 클리어를 한 번 할 때마다 즉시 {0}(+300) 스테이지 스피드 클리어. 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상대방과 대전하여 대미지를 입히고 점수를 획득하며 그 점수에 따라 랭크 순위를 매깁니다.\n4. 매주 일요일 00:00시에 티어를 한 번 정산하고 보상을 보내드립니다. 정산 후 당신의 티어는 최대 5개 티어까지 떨어집니다. \n5. 대전 모드에서 무기, 방어 장비, 가보가 소유한 속성이 적용됩니다. 무기 장비 속성과 스킬은 전투 시작 시 선택해야 합니다. \n6. 가보의 장비 효과는 적용되지 않습니다. 각 웨이브를 통과할 때마다 랜덤의 이미 소유한 가보 효과에서 플레이어가 선택하여 후속 전투 능력을 향상할 수 있지만 추가로 가보의 속성을 획득하지 않습니다.", ["GET_SEVER_ERROR"] = "서버 연결에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.", ["ENTER_DUNGEON_AD"] = "광고 재생", ["DUNGEON_DIFFICULT"] = "난이도", ["PASS_REWARD"] = "스테이지 클리어 장려", ["ARENA_RULE_TITLE"] = "대전 모드 규칙", ["ARENA_RULE_CONTENT"] = "1. 투기장에는 검, 단도, 창, 나무 막대기 등 네 가지 테마가 있습니다. 각 테마는 14일 동안 지속됩니다. 테마가 다르면 상대도 달라집니다. \n2. 테마 무기에 추가 공격 보너스를 받습니다. 이 테마 기간 동안 {0}을 사용하면 공격력이 20% 증가합니다. 다음 테마는 {1}입니다. \n3. 제한된 시간 안에 상대방과 대전하여 대미지를 입히고 점수를 획득하며 그 점수에 따라 랭크 순위를 매깁니다.\n4. 매주 일요일 00:00시에 티어를 한 번 정산하고 보상을 보내드립니다. 정산 후 당신의 티어는 최대 5개 티어까지 떨어집니다. \n5. 대전 모드에서 무기, 방어 장비, 가보가 소유한 속성이 적용됩니다. 무기 장비 속성과 스킬은 전투 시작 시 선택해야 합니다. \n6. 가보의 장비 효과는 적용되지 않습니다. 각 웨이브를 통과할 때마다 랜덤의 이미 소유한 가보 효과에서 플레이어가 선택하여 후속 전투 능력을 향상할 수 있지만 추가로 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= "슈퍼 전설 의상, 전투력 폭발!", ["NOT_IN_RANK"] = "순위권에 없음", ["DIAMOND_GIFT_TITLE"] = "다이아 패키지", ["LIMIT_GIFT"] = "한정 패키지", ["DAILY_GIFT"] = "매일 패키지", ["WEEK_GIFT"] = "매주의 보상", ["MALL_GIFT"] = "패키지 상점", ["WEAPON_SUMMON_TITLE"] = "무기를 소환해 주세요.", ["ARMOR_SUMMON_TITLE"] = "방어 장비를 소환해 주세요.", ["FAMILY_HEIRLOOM_SUMMON_TITLE"] = "가보를 소환해 주세요.", ["CHAPTER_DESC_1"] = "스테이지", ["CHAPTER_DESC_2"] = "스테이지 보상", ["CHAPTER_DESC_3"] = "도전 목표", ["CHAPTER_DESC_4"] = "도전 보상", ["LIMIT_DESC"] = "구매 한도:{0}", ["QLT_DESC"] = "{0} 등급", ["ITEM_DESC"] = "아이템", ["IDLE_DROP_DESC_1"] = "방치 보상", ["IDLE_DROP_DESC_2"] = "골드 획득:{0}/m", ["IDLE_DROP_DESC_3"] = "이미 {0} 분 수집하였습니다.", ["GET_REWARDS_1"] = "보상 받기", ["EXT_REWARDS"] = "추가 보상", ["CAN_NOT_DIG_GROUND"] = "이미 밝혀진 구역에 놓을 수 없습니다!", ["SEVEN_DAY_DESC_1"] = "신규 유저를 위한 7일 이벤트", ["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "종료 시간: {0}", ["SEVEN_DAY_DESC_3"] = "완료된 미션 수: {0}/{1}", ["SEVEN_DAY_DESC_4"] = "모두 받기", ["DAILY_TASK_DESC_1"] = "매일 미션", ["DAILY_TASK_DESC_2"] = "완성", ["GAME_SETTING_DESC_1"] = "내 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= "메인 미션", ["TRAIN_DESC_19"] = "스피드 클리어 보상", ["TRAIN_DESC_20"] = "골드 두 배", ["RUNE_TITLE_1"] = "룬: 검", ["RUNE_TITLE_2"] = "룬: 마법봉", ["RUNE_TITLE_3"] = "룬: 단도", ["RUNE_TITLE_4"] = "룬: 장창", ["RUNE_TITLE_5"] = "룬: 옷", ["RUNE_TITLE_6"] = "룬: 머리 장식", ["RUNE_TITLE_7"] = "룬: 일반", ["BATTLE_SPEED_UP_DESC_7"] = "자동 공격 2 배속이 적용되었습니다. 이제 20분 남았습니다.", ["MASTERY_DESC_6"] = "마스터리 스킬 리셋", ["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "TIP", ["RESEARCH_COMPLETE"] = "연구 완료!", ["BOUNTY_DESC_1"] = "프리미엄 패스권", ["BOUNTY_DESC_2"] = "이번 시즌에는 다음과 같은 할인 혜택이 주어집니다.", ["BOUNTY_DESC_4"] = "프리미엄 패스권 전용 보상 잠금 해제", ["BOUNTY_DESC_5"] = "프리미엄 패스권 전용 미션 잠금 해제", ["BOUNTY_DESC_6"] = "S{0} 시즌 배틀 업적", ["BOUNTY_DESC_7"] = "패스권 보상", ["BOUNTY_DESC_8"] = "일반 패스권", ["BOUNTY_DESC_9"] = "레벨이 꽉 찼습니다.", ["BOUNTY_DESC_10"] = "활성화 완료", ["BOUNTY_DESC_11"] = "매일 미션", ["BOUNTY_DESC_12"] = "주간 미션", ["BOUNTY_DESC_13"] = "프리미엄 패스권 구매 시 활성화할 수 있습니다.", ["BOUNTY_DESC_14"] = "완성함", ["BOUNTY_DESC_15"] = "완성한 미션", ["AUTO_FIGHT"] = "자동 공격", ["OPEN_AUTO_FIGHT"] = "자동 켜기", ["BATTLE_NEXT_WAVE"] = "제 {0} 웨이브 진입", ["BATTLE_WAVE"] = "제 {0} 웨이브", ["BATTLE_LEFT"] = "나머지", ["BATTLE_STAGE_FAILED_DESC"] = "도전 실패\n{0} 스테이지로 돌아갑니다.\n 아직 수련이 부족하네요.", ["POWER"] = "전투력", ["BATTLE_CHAPTER_PASS"] = "스테이지를 클리어하세요.", ["BATTLE_CHAPTER_DESC"] = "제 {0} 스테이지", ["BATTLE_LIMIT_DESC"] = "기간 한정 챌린지", ["BATTLE_CHAPTER_STEP_DESC"] = "제{0}층\n{1} 스테이지", ["BATTLE_PAUSE"] = "정지", ["BATTLE_ATTR"] = "현재 속성", ["BATTLE_RESUME"] = "계속 싸우기", ["BATTLE_DUNGEON_EXIT"] = "퀘스트 나가기", ["TRAIN_DESC_21"] = "1. 시간의 모래시계를 사용하면 처음부터 다시 할 수 있으며 골드와 마스터리 포인트를 획득합니다. 시간의 모래시계는 매일 0시 (UTC-0)에 리셋되며 수량은 5로 복원됩니다. \n2. 처음부터 다시 할 때, 머물러 있는 스테이지가 높을수록 받는 보상이 더 많습니다. 현재 레벨이 100 미만인 경우 처음부터 다시를 재생할 수 없습니다.\n3. 처음부터 다시 진행하면 1 스테이지로 돌아가며 스피드 클리어를 통해 빠르게 현재 최고 스테이지 진도까지 돌아올 수 있습니다. \n4. 시간을 되돌리는 것은 엄청난 체력과 정신력이 소모되므로 매번 처음부터 다시 하기를 진행하신 후, 15 분 휴식을 진행해야만 다음 번 다시 하기를 진행할 수 있습니다.", ["TRAIN_DESC_22"] = "1. 시간의 흔적을 사용하면 스피드 클리어를 진행합니다. 시간과 공간의 차원을 넘나들며 빠르게 스테이지를 클리어하여 현재의 최고 스테이지 진도까지 도달합니다. 동시에 상응한 골드 보상을 얻을 수 있습니다. 시간의 흔적은 매일 0시 (UTC-0)에 리셋되며 수량은 4로 회복됩니다. \n2. 스피드 클리어는 통과한 스테이지 수량이 많을수록 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. \n3. 스피드 클리어로 도달할 수 있는 스테이지 수는 이미 클리어 한 스테이지 수와 스피드 클리어 레벨의 제한을 받습니다. 스피드 클리어 스톤을 소모하면 스피드 클리어 레벨을 업그레이드할 수 있습니다. 매번 스피드 클리어 레벨이 올라갈 때마다 스피드 클리어로 도달할 수 있는 최고 스테이지 수는 300 증가합니다.", ["HELP_DESC"] = "도움말", ["HISTORY_RECORD"] = "역대 최고 점수", ["NEW_RECORD"] = "새로운 기록", ["BATTLE_END"] = "전투의 끝", ["CUR_RECORD"] = "현재 기록", ["CLICK_CLOSE_DESC_2"] = "닫으려면 아무 영역이나 클릭하세요", ["BATTLE_REVIVE_TITLE"] = "부활해야 하나요?", ["BATTLE_REVIVE_AD"] = "무료로 부활", ["BATTLE_REVIVE"] = "부활", ["SELECT_LEGACY_DESC"] = "가보 선택", ["SELECT_ONE_LEGACY"] = "가족 가보 선택", ["CHANGE_OTHER"] = "그룹 변경", ["VIEW_SELECTED_LEGACY"] = "선택한 가보 보기", ["ARENA_CHANGE_FINISH_DESC"] = "도전 종료", ["ARENA_SCORE"] = "점수", ["BATTLE_AGAIN"] = "재도전", ["RECHARGE_TITLE"] = "더블 다이아몬드의 충전 횟수 주간 초기화", ["BATTLE_ERROR"] = "전투가 비정상입니다, 다시 시도하세요.", ["ARENA_CALCULATE"] = "아레나가 정산중이니 잠시만 기다려 주세요.", ["RENAME_DESC_1"] = "이름 변경", ["RENAME_DESC_2"] = "닉네임은 최대 6글자까지 설정할 수 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