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["name"]="lame volante",
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},
[400011]={
["desc"]="Tous les 3 déclenchements de la compétence d'arme, 2 foudres s'abattent sur l'ennemi tombé, chacun infligeant des dégâts à distance de l'attaque{0}%"
},
[400021]={
["desc"]="A portée d'alerte, l'ATK+{0}%"
},
[400031]={
["desc"]="En cas d'esquive réussie, l'ATK augmente de 30 % pendant 5 secondes, avec 15 secondes de temps de recharge"
},
[400041]={
["desc"]="A portée d'alerte, les dégâts de renversement +{0}% et le temps de tomber se prolonge de 1 seconde"
},
[400051]={
["desc"]="À portée d'alerte, le taux de Crit des ATK général augmente de 20 %, dégâts de Crit. augmente de {0}%"
},
[401011]={
["desc"]="Toutes les 5 ATK général, une attaque sera envoyée vers l'ennemi le plus proche derrière, infligeant des dégâts égaux à ATK * {0}%"
},
[401021]={
["desc"]="En cas de blessure, il renverse les monstres environnants et cause des dégâts égaux à ATK * {0}%, avec le temps de recharge de 15 secondes"
},
[401031]={
["desc"]="Lorsque l'ennemi est projeté en l'air, les dégâts de renversement +{0}%, le nombre d'ennemis renversés +3"
},
[401041]={
["desc"]="Lorsque le héros est en plein PV, l'ATK augmente de {0}%"
},
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["desc"]="A portée d'alerte, les dégâts de renversement +{0}%"
},
[402011]={
["desc"]="Lorsque vous attaquez un ennemi tombé, chaque poursuite causera des dégâts égaux à ATK * {0}%"
},
[402021]={
["desc"]="Lorsque le PV est inférieur à 30%, L'ATK augmente de {0}%"
},
[402031]={
["desc"]="Tous les 3 déclenchements de la compétence d'arme, 2 foudres s'abattent sur l'ennemi tombé, chacun infligeant des dégâts à distance de l'attaque*{0}%."
},
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["desc"]="Lorsque le héros est en plein PV, l'ATK augmente de {0}%"
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[404021]={
["desc"]="A portée d'alerte, les dégâts de renversement +{0}%"
},
[404031]={
["desc"]="Lorsque vous attaquez un ennemi tombé, chaque poursuite causera des dégâts égaux à ATK * {0}%"
},
[404041]={
["desc"]="Lorsque le PV est inférieur à 30%, L'ATK augmente de {0}%"
},
[404051]={
["desc"]="Tous les 3 déclenchements de la compétence d'arme, 2 foudres s'abattent sur l'ennemi tombé, chacun infligeant des dégâts à distance de l'attaque*{0}%."
},
[405011]={
["desc"]="A portée d'alerte, l'ATK+{0}%"
},
[405021]={
["desc"]="En cas d'esquive réussie, l'ATK augmente de 1500 % pendant 5 secondes, avec 15 secondes de temps de recharge"
},
[405031]={
["desc"]="A portée d'alerte, les dégâts de renversement +{0}% et le temps de tomber se prolonge de 1 seconde"
},
[405041]={
["desc"]="À portée d'alerte, le taux de Crit des ATK général augmente de 20 %, dégâts de Crit. augmente de {0}%"
},
[405051]={
["desc"]="Toutes les 5 ATK général, une attaque sera envoyée vers l'ennemi le plus proche derrière, infligeant des dégâts égaux à ATK * {0}%"
},
[406011]={
["desc"]="En cas de blessure, il renverse les monstres environnants et cause des dégâts égaux à ATK * {0}%, avec le temps de recharge de 15 secondes"
},
[406021]={
["desc"]="Lorsque l'ennemi est projeté en l'air, les dégâts de renversement +{0}%, le nombre d'ennemis renversés +10"
},
[406031]={
["desc"]="Lorsque le héros est en plein PV, l'ATK augmente de {0}%"
},
[406041]={
["desc"]="A portée d'alerte, les dégâts de renversement +{0}%"
},
[406051]={
["desc"]="Lorsque vous attaquez un ennemi tombé, chaque poursuite causera des dégâts égaux à ATK * {0}%"
},
[406061]={
["desc"]="Lorsque le PV est inférieur à 30%, L'ATK augmente de {0}%"
},
[501011]={
["name"]="Ombre délabrée",
["desc"]="Chaque fois que vous déclenchez une compétence, vous avez 20 % de chances de la déclencher une fois de plus"
},
[501021]={
["name"]="fougueux",
["desc"]="Lorsque le PV est plein, la compétence a 50 % de chances de s'est déclenchée une fois de plus"
},
[501031]={
["name"]="Guerre sauvage",
["desc"]="En cas de blessure, les dégâts de compétence augmente de 30% pendant 5 secondes, temps de recharge 5 secondes"
},
[501041]={
["name"]="Martelage",
["desc"]="Lorsque l'attaque général attaque une unité étourdie, les dégâts de l'attaque de base augmente de 100 %"
},
[502011]={
["name"]="Recyclage",
["desc"]="Chaque détonation doit conserver 20% de la couche de marque de sort"
},
[502021]={
["name"]="Dextérité",
["desc"]="Esquive +10 %"
},
[502022]={
["name"]="Dextérité",
["desc"]="Chaque esquive réussie ajoute 2 couches de marques de sort à tous les ennemis"
},
[502031]={
["name"]="réprimer",
["desc"]="Lorsqu'un Crit est appliqué, la cible de l'attaque général aura une marque de sort supplémentaire"
},
[502041]={
["name"]="Astuces",
["desc"]="Lorsque vous renverse un ennemi, il y a 30 % de chances de l'ajouter 10 couches de marques de sort"
},
[503011]={
["name"]="Toxique",
["desc"]="Les dégâts des blessures de poison ont 30 % de chances d'augmentent à 100 %"
},
[503021]={
["name"]="Empoisonné",
["desc"]="Chaque couche de poison augmente les dégâts de poison de 5 %"
},
[503031]={
["name"]="Empoisonné",
["desc"]="Dans la portée d'alerte, chaque attaque général a 50 % de chances d'ajouter une couche de poison"
},
[503041]={
["name"]="Faiblesses",
["desc"]="Lorsque la compétence touche un ennemi empoisonné, les dégâts augmentent de 50 %"
},
[504011]={
["name"]="Pierre à feu",
["desc"]="20% de chances de débloquer 1 compétence d'arme supplémentaire à chaque fois qu'elle est lancée"
},
[504021]={
["name"]="Renversement",
["desc"]="En cas de renversement, il y a 20 % de chances de libérer la compétence 3 une fois"
},
[504031]={
["name"]="instinct",
["desc"]="La compétence 2 sera libérée toutes les 10 secondes après être entré sur le terrain"
},
[504041]={
["name"]="brave",
["desc"]="La compétence a 30% de chances d'infliger des dégâts doublés"
},
[505011]={
["name"]="Armure légère",
["desc"]="Lorsque la compétence [Épée] est déclenchée, la durée du renversement augmentera de 0,5 seconde et les dégâts de l'attaque général augmenteront de 20% pendant 3 secondes, le temps de recharge est de 3 secondes."
},
[505021]={
["name"]="Armure en tissu",
["desc"]="Lorsque la compétence [Bâton] est déclenchée, 2 niveaux de marques de sorts y sont attachés"
},
[505031]={
["name"]="armure de cuir",
["desc"]="Lorsque la compétence [Dague] est déclenchée, il y a 20 % de chances de libérer la compétence 1 fois de plus"
},
[505041]={
["name"]="Armure lourde",
["desc"]="Lorsque la compétence [Lance] est déclenchée, il y a 20 % de chances de libérer la compétence 2 une fois de plus"
},
[506011]={
["name"]="Souffle d'épée",
["desc"]="[Épée] Lorsque vous utilisez une épée à deux mains, le taux de Crit de l'attaque général est augmentée de 100%."
},
[506021]={
["name"]="Baguette magique",
["desc"]="[Bâton] Lorsque vous utilisez le bâton, les dégâts de la détonation d'une marque de sort augmentent de 50%"
},
[506031]={
["name"]="cœur de lame",
["desc"]="[Dague] Lorsque vous utilisez la dague, la durée des dégâts de poison augmente de 5 secondes"
},
[506041]={
["name"]="Âme de pistolet",
["desc"]="[Lance] Lorsque vous utilisez la lance, les dégâts de la compétence 2 sont augmentés de 100%"
},
[507011]={
["name"]="fureur",
["desc"]="Taux de Crit +10%"
},
[507021]={
["name"]="Vent spirituel",
["desc"]="Taux d'esquive +10%"
},
[507031]={
["name"]="Sans fioriture",
["desc"]="Dégâts d'attaque général + 20 %"
},
[507041]={
["name"]="Nuage de ligne",
["desc"]="Dégâts de renversement +30%"
},
[600011]={
["name"]="Attaque pour restaurer la vie",
["desc"]="10 fois d'ATK aident à restaurer au plus 20% de PV"
},
[600021]={
["name"]="Surtraitement",
["desc"]="Lorsque le PV récupéré déborde, il sera converti en bouclier, qui peut former une valeur de bouclier jusqu'à 30% de la limite supérieure du PV"
},
[600031]={
["name"]="Esquive en cas de blessé",
["desc"]="Après avoir été blessé, le taux d'esquive augmente de 50 % pendant 3 secondes, avec temps de recharge de 30 secondes"
},
[600041]={
["name"]="Vitesse d'attaque automatique",
["desc"]="Lors de l'attaque automatique, la fréquence d'ATK augmente à 0,35 seconde/fois"
},
[600051]={
["name"]="La compétence redonne de la vie",
["desc"]="Il y a 30% de chances de restaurer 15% de PV lors de l'utilisation de compétences"
},
[600061]={
["name"]="Attaque pour restaurer la vie",
["desc"]="10 fois d'ATK aident à restaurer au plus 30% de PV"
},
[600071]={
["name"]="Surtraitement",
["desc"]="Lorsque le PV récupéré déborde, il sera converti en bouclier, qui peut former une valeur de bouclier jusqu'à 60% de la limite supérieure du PV"
},
[600081]={
["name"]="Esquive en cas de blessé",
["desc"]="Après avoir été blessé, le taux d'esquive augmente de 50 % pendant 5 secondes, avec temps de recharge de 30 secondes"
},
[600091]={
["name"]="La compétence redonne de la vie",
["desc"]="Il y a 30% de chances de restaurer 30% de PV lors de l'utilisation de compétences"
},
[600101]={
["name"]="Attaque pour restaurer la vie",
["desc"]="10 fois d'ATK aident à restaurer au plus 40% de PV"
},
[600111]={
["name"]="Surtraitement",
["desc"]="Lorsque le PV récupéré déborde, il sera converti en bouclier, qui peut former une valeur de bouclier jusqu'à 90% de la limite supérieure du PV"
}
}
local config = {
data=skill,count=184
}
return config