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d'alerte, le taux de Crit des ATK général augmente de 20 %, dégâts de Crit. augmente de {0}%" }, [401011]={ ["desc"]="Toutes les 5 ATK général, une attaque sera envoyée vers l'ennemi le plus proche derrière, infligeant des dégâts égaux à ATK * {0}%" }, [401021]={ ["desc"]="En cas de blessure, il renverse les monstres environnants et cause des dégâts égaux à ATK * {0}%, avec le temps de recharge de 15 secondes" }, [401031]={ ["desc"]="Lorsque l'ennemi est projeté en l'air, les dégâts de renversement +{0}%, le nombre d'ennemis renversés +3" }, [401041]={ ["desc"]="Lorsque le héros est en plein PV, l'ATK augmente de {0}%" }, [401051]={ ["desc"]="A portée d'alerte, les dégâts de renversement +{0}%" }, [402011]={ ["desc"]="Lorsque vous attaquez un ennemi tombé, chaque poursuite causera des dégâts égaux à ATK * {0}%" }, [402021]={ ["desc"]="Lorsque le PV est inférieur à 30%, L'ATK augmente de {0}%" }, [402031]={ ["desc"]="Tous les 3 déclenchements de la compétence d'arme, 2 foudres 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plein, la compétence a 50 % de chances de s'est déclenchée une fois de plus" }, [501031]={ ["name"]="Guerre sauvage", ["desc"]="En cas de blessure, les dégâts de compétence augmente de 30% pendant 5 secondes, temps de recharge 5 secondes" }, [501041]={ ["name"]="Martelage", ["desc"]="Lorsque l'attaque général attaque une unité étourdie, les dégâts de l'attaque de base augmente de 100 %" }, [502011]={ ["name"]="Recyclage", ["desc"]="Chaque détonation doit conserver 20% de la couche de marque de sort" }, [502021]={ ["name"]="Dextérité", ["desc"]="Esquive +10 %" }, [502022]={ ["name"]="Dextérité", ["desc"]="Chaque esquive réussie ajoute 2 couches de marques de sort à tous les ennemis" }, [502031]={ ["name"]="réprimer", ["desc"]="Lorsqu'un Crit est appliqué, la cible de l'attaque général aura une marque de sort supplémentaire" }, [502041]={ ["name"]="Astuces", ["desc"]="Lorsque vous renverse un ennemi, il y a 30 % de chances de l'ajouter 10 couches de marques de sort" }, [503011]={ ["name"]="Toxique", ["desc"]="Les dégâts des blessures de poison ont 30 % de chances d'augmentent à 100 %" }, [503021]={ ["name"]="Empoisonné", ["desc"]="Chaque couche de poison augmente les dégâts de poison de 5 %" }, [503031]={ ["name"]="Empoisonné", ["desc"]="Dans la portée d'alerte, chaque attaque général a 50 % de chances d'ajouter une couche de poison" }, [503041]={ ["name"]="Faiblesses", ["desc"]="Lorsque la compétence touche un ennemi empoisonné, les dégâts augmentent de 50 %" }, [504011]={ ["name"]="Pierre à feu", ["desc"]="20% de chances de débloquer 1 compétence d'arme supplémentaire à chaque fois qu'elle est lancée" }, [504021]={ ["name"]="Renversement", ["desc"]="En cas de renversement, il y a 20 % de chances de libérer la compétence 3 une fois" }, [504031]={ ["name"]="instinct", ["desc"]="La compétence 2 sera libérée toutes les 10 secondes après être entré sur le terrain" }, [504041]={ ["name"]="brave", ["desc"]="La compétence a 30% de chances d'infliger des dégâts doublés" }, [505011]={ ["name"]="Armure légère", ["desc"]="Lorsque la compétence [Épée] est déclenchée, la durée du renversement augmentera de 0,5 seconde et les dégâts de l'attaque général augmenteront de 20% pendant 3 secondes, le temps de recharge est de 3 secondes." }, [505021]={ ["name"]="Armure en tissu", ["desc"]="Lorsque la compétence [Bâton] est déclenchée, 2 niveaux de marques de sorts y sont attachés" }, [505031]={ ["name"]="armure de cuir", ["desc"]="Lorsque la compétence [Dague] est déclenchée, il y a 20 % de chances de libérer la compétence 1 fois de plus" }, [505041]={ ["name"]="Armure lourde", ["desc"]="Lorsque la compétence [Lance] est déclenchée, il y a 20 % de chances de libérer la compétence 2 une fois de plus" }, [506011]={ ["name"]="Souffle d'épée", ["desc"]="[Épée] Lorsque vous utilisez une épée à deux mains, le taux de Crit de l'attaque général est augmentée de 100%." }, [506021]={ ["name"]="Baguette magique", ["desc"]="[Bâton] Lorsque vous utilisez le bâton, les dégâts de la détonation d'une marque de sort augmentent de 50%" }, [506031]={ ["name"]="cœur de lame", ["desc"]="[Dague] Lorsque vous utilisez la dague, la durée des dégâts de poison augmente de 5 secondes" }, [506041]={ ["name"]="Âme de pistolet", ["desc"]="[Lance] Lorsque vous utilisez la lance, les dégâts de la compétence 2 sont augmentés de 100%" }, [507011]={ ["name"]="fureur", ["desc"]="Taux de Crit +10%" }, [507021]={ ["name"]="Vent spirituel", ["desc"]="Taux d'esquive +10%" }, [507031]={ ["name"]="Sans fioriture", ["desc"]="Dégâts d'attaque général + 20 %" }, [507041]={ ["name"]="Nuage de ligne", ["desc"]="Dégâts de renversement +30%" }, [600011]={ ["name"]="Attaque pour restaurer la vie", ["desc"]="10 fois d'ATK aident à restaurer au plus 20% de PV" }, [600021]={ ["name"]="Surtraitement", ["desc"]="Lorsque le PV récupéré déborde, il sera converti en bouclier, qui peut former une valeur de bouclier jusqu'à 30% de la limite supérieure du PV" }, [600031]={ ["name"]="Esquive en cas de blessé", ["desc"]="Après avoir été blessé, le taux d'esquive augmente de 50 % pendant 3 secondes, avec temps de recharge de 30 secondes" }, [600041]={ ["name"]="Vitesse d'attaque automatique", ["desc"]="Lors de l'attaque automatique, la fréquence d'ATK augmente à 0,35 seconde/fois" }, [600051]={ ["name"]="La compétence redonne de la vie", ["desc"]="Il y a 30% de chances de restaurer 15% de PV lors de l'utilisation de compétences" }, [600061]={ ["name"]="Attaque pour restaurer la vie", ["desc"]="10 fois d'ATK aident à restaurer au plus 30% de PV" }, [600071]={ ["name"]="Surtraitement", ["desc"]="Lorsque le PV récupéré déborde, il sera converti en bouclier, qui peut former une valeur de bouclier jusqu'à 60% de la limite supérieure du PV" }, [600081]={ ["name"]="Esquive en cas de blessé", ["desc"]="Après avoir été blessé, le taux d'esquive augmente de 50 % pendant 5 secondes, avec temps de recharge de 30 secondes" }, [600091]={ ["name"]="La compétence redonne de la vie", ["desc"]="Il y a 30% de chances de restaurer 30% de PV lors de l'utilisation de compétences" }, [600101]={ ["name"]="Attaque pour restaurer la vie", ["desc"]="10 fois d'ATK aident à restaurer au plus 40% de PV" }, [600111]={ ["name"]="Surtraitement", ["desc"]="Lorsque le PV récupéré déborde, il sera converti en bouclier, qui peut former une valeur de bouclier jusqu'à 90% de la limite supérieure du PV" } } local config = { data=skill,count=184 } return config