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"1.闘技場はシーズンサイクル制となります。各シーズン終了後、闘技場はリセットされ、前シーズンの報酬が発送されます。\n2.闘技場の決算は、終了当日の23時30分(UTC-0)から開始され、決算時間は30分となります。決算期間中、闘技場記録スタッフへの妨害を防ぐため、闘技場は挑戦できなくなりますので、ご容赦ください。\n3.決算終了後、全ての騎士団は現在ランクの最下位ステージにリセットされます。前シーズンの挑戦回数が10回未満の場合、前のランクの最下位ステージにリセットされます。", ["RATE_DESC_1"] = "このゲームはお好きですか?", ["RATE_DESC_2"] = "後ほど", ["ARENA_DESC_32"] = "チケットを購入する", ["SHOP_DESC_40"] = "闘技場勝利スペシャル!!", ["SHOP_DESC_41"] = "闘技場のバトルで勝利し、超お得なボーナスを貯めましょう!", ["BATTLE_DESC_12"] = "強化スキルがありません", ["ARENA_BATTLE_DESC_6"] = "1、闘技場では、攻撃側からスタートし、自分側の5*7範囲内の元素を繋がって消すことができます。スキルはヒーローのレベルに応じて、全てのボーナスが自動的に付与されます。", ["ARENA_BATTLE_DESC_7"] = "2、元素を消した後、相手のエリアで新しい元素が生成し、相手のエリアの元素及びスキルはプレイヤー側に落ちてきます。相手のスキルがプレイヤー側に落ちると、対応する色のヒーローのスキルに変換されます。", ["ARENA_BATTLE_DESC_8"] = "3、30ターン以内に相手を倒す必要があります。双方の1回行動は1ターンとなり、右下のターンマークにご注意ください。闘技場では、双方のHPが100%増加し、与えるダメージが80%減少します。", ["ARENA_DESC_33"] = "勝利の宝箱", ["ARENA_DESC_34"] = "激励の宝箱", ["ARENA_BATTLE_DESC_9"] = "前のページ", ["ARENA_BATTLE_DESC_10"] = "次のページ", ["ARENA_BATTLE_DESC_11"] = 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