local buff = { [7]={ ["id"]=7, ["desc"]="Resistencia Roja: daño recibido de héroes de Elemento Rojo se reduce en {0}.", ["name"]="dec_dmg_red_add" }, [8]={ ["id"]=8, ["desc"]="Resistencia Amarilla: daño recibido de héroes de Elemento Amarillo se reduce en {0}.", ["name"]="dec_dmg_yellow_add" }, [9]={ ["id"]=9, ["desc"]="Resistencia Verde: daño recibido de héroes de Elemento Verde se reduce en {0}.", ["name"]="dec_dmg_green_add" }, [10]={ ["id"]=10, ["desc"]="Resistencia Azul: daño recibido de héroes de Elemento Azul se reduce en {0}.", ["name"]="dec_dmg_blue_add" }, [11]={ ["id"]=11, ["desc"]="Resistencia Morada: daño recibido de héroes de Elemento Morado se reduce en {0}.", ["name"]="dec_dmg_purple_add" }, [12]={ ["id"]=12, ["desc"]="Resistencia Superlativa: daño recibido de todos los héroes se reduce en {0}.", ["name"]="dec_dmg_all_add" }, [24]={ ["id"]=24, ["desc"]="Aumento de daño: daño causado aumenta en {0}.", ["name"]="dmg_addition_all_add" }, [33]={ ["id"]=33, ["show_name"]="Vértigo", ["desc"]="Vértigo: incapaz de actuar en esta ronda.", ["name"]="stun" }, [34]={ ["id"]=34, ["desc"]="Escudo: soporta daño de {0} del HP máximo.", ["name"]="shield" }, [36]={ ["id"]=36, ["show_name"]="Escarcha", ["desc"]="Escarcha: número de ataque comunes - {0}.", ["name"]="normal_attack_dec" }, [37]={ ["id"]=37, ["show_name"]="Excitado", ["desc"]="Excitado: número de ataques comunes + {0}.", ["name"]="normal_attack_add" }, [47]={ ["id"]=47, ["desc"]="Escudo Reflexivo: soporta daño de {0} del HP máximo, y rebota 200% del daño del rival.", ["name"]="shield_rebound_200" }, [48]={ ["id"]=48, ["show_name"]="Quemadura", ["desc"]="Quemadura: al final de la ronda, causa un daño de {0} del ataque del lanzador.", ["name"]="burn" }, [49]={ ["id"]=49, ["show_name"]="Vulnerabilidad", ["desc"]="Vulnerabilidad: todo el daño recibido aumenta en {0}.", ["name"]="vulnerable" }, [50]={ ["id"]=50, ["show_name"]="Congelado", ["desc"]="Congelado: incapaz de actuar y aplicar el efecto de bonus en esta ronda.", ["name"]="frozen" }, [51]={ ["id"]=51, ["show_name"]="Envenenado", ["desc"]="Envenenado: al final de la ronda, causa un daño de {0} del ataque del lanzador.", ["name"]="poison" }, [52]={ ["id"]=52, ["show_name"]="Encarcelado", ["desc"]="Encarcelado: solo se usan ataques comunes en esta ronda.", ["name"]="imprison" }, [53]={ ["id"]=53, ["show_name"]="Corrupto", ["desc"]="Corrupto: efecto de recuperación de HP se reduce en {0}.", ["name"]="corrupt" }, [54]={ ["id"]=54, ["show_name"]="Sangrado", ["desc"]="Sangrado: restaura HP del atacante cuando es golpeado e causa un daño de {0} del ataque del lanzador al final de la ronda.", ["name"]="bleed" }, [55]={ ["id"]=55, ["show_name"]="Débil", ["desc"]="Débil: daño causado se reduce en {0}.", ["name"]="weaken" }, [56]={ ["id"]=56, ["show_name"]="Dormido", ["desc"]="Dormido: incapaz de actuar en esta ronda, y el efecto se eliminará al ser golpeado.", ["name"]="lethargy" }, [57]={ ["id"]=57, ["show_name"]="Maldecido", ["desc"]="Maldecido: el ataque cura al rival en vez de causar daño.", ["name"]="curse" }, [58]={ ["id"]=58, ["show_name"]="Bloqueo", ["desc"]="Bloqueo: bloquea un color aleatorio en el tablero para que no pueda ser elegido.", ["name"]="lock" }, [59]={ ["id"]=59, ["show_name"]="Iniciado", ["desc"]="Iniciado: toma la iniciativa en cada ronda.", ["name"]="first_hand" }, [61]={ ["id"]=61, ["show_name"]="Inmortal", ["desc"]="Inmortal: no muere por daño letal.", ["name"]="undead" }, [62]={ ["id"]=62, ["show_name"]="Contraataque", ["desc"]="Contraataque: al recibir daño directo, hay un {0} de chance de contraatacar.", ["name"]="counterattack" }, [63]={ ["id"]=63, ["show_name"]="Daño Reflexivo", ["desc"]="Daño Reflexivo: rebota {0} el daño del rival.", ["name"]="thorns" }, [73]={ ["id"]=73, ["desc"]="Escudo Reflexivo: soporta daño de {0} del HP máximo, y rebota 400% del daño del rival.", ["name"]="shield_rebound_400" }, [74]={ ["id"]=74, ["desc"]="Escudo de Escarcha: soporta daño de {0} del HP máximo.", ["name"]="shield_ice" }, [75]={ ["id"]=75, ["desc"]="Escudo de Escarcha: soporta daño de {0} del HP máximo, y rebota 400% del daño del rival.", ["name"]="shield_ice_rebound_400" }, [79]={ ["id"]=79, ["name"]="invincible_shield" }, [80]={ ["id"]=80, ["desc"]="Escudo de Escarcha: soporta daño de {0} del HP máximo.", ["name"]="shield_ice_02" }, [81]={ ["id"]=81, ["name"]="skill_hurt_add_show" } } local keys = { name = { ["dec_dmg_red_add"]=buff[7], ["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8], ["dec_dmg_green_add"]=buff[9], ["dec_dmg_blue_add"]=buff[10], ["dec_dmg_purple_add"]=buff[11], ["dec_dmg_all_add"]=buff[12], ["dmg_addition_all_add"]=buff[24], ["stun"]=buff[33], ["shield"]=buff[34], ["normal_attack_dec"]=buff[36], ["normal_attack_add"]=buff[37], ["shield_rebound_200"]=buff[47], ["burn"]=buff[48], ["vulnerable"]=buff[49], ["frozen"]=buff[50], ["poison"]=buff[51], ["imprison"]=buff[52], ["corrupt"]=buff[53], ["bleed"]=buff[54], ["weaken"]=buff[55], ["lethargy"]=buff[56], ["curse"]=buff[57], ["lock"]=buff[58], ["first_hand"]=buff[59], ["undead"]=buff[61], ["counterattack"]=buff[62], ["thorns"]=buff[63], ["shield_rebound_400"]=buff[73], ["shield_ice"]=buff[74], ["shield_ice_rebound_400"]=buff[75], ["invincible_shield"]=buff[79], ["shield_ice_02"]=buff[80], ["skill_hurt_add_show"]=buff[81] } } local config = { data=buff, keys=keys, count=33 } return config