local TutorialConst = {} TutorialConst.FINGER_MOVE_SPEED = 200 TutorialConst.DEFAULT_RADIUS = 100 TutorialConst.TUTORIAL_TYPE = { CLICK = 1, -- 点击任意区域 CLICK_BTN = 2, -- 点击指定按钮 TALK = 3, -- 文本对话 DO_NOTHING = 4, -- 什么也不做,等待条件完成 EMPTY_CANCEL_BLOCK = 5, -- 什么也不做, 解除屏蔽,等待条件完成 } TutorialConst.FINISH_TYPE = { ON_UI_SHOW = 1, -- 当XX界面显示 ON_UI_CLOSE = 2, -- 当XX界面关闭 ON_TASK_COMPLETE = 3, -- 当主线任务完成 ON_ATK_LEVEL = 4, -- 当攻击力升至x级时 ON_TO_ARENA = 5, -- 界面移动到竞技场位置 } TutorialConst.UI_TYPE = { WEAPON_SUMMON_UI = 1, PROTECTIVE_SUMMON_UI = 2, LEGACY_SUMMON_UI = 3, HERO_ALL_UP_UI = 4, } TutorialConst.UI_PATH = { [TutorialConst.UI_TYPE.WEAPON_SUMMON_UI] = UIManager.UI_PATH.WEAPON_SUMMON_UI, [TutorialConst.UI_TYPE.PROTECTIVE_SUMMON_UI] = UIManager.UI_PATH.PROTECTIVE_SUMMON_UI, [TutorialConst.UI_TYPE.LEGACY_SUMMON_UI] = UIManager.UI_PATH.LEGACY_SUMMON_UI, [TutorialConst.UI_TYPE.HERO_ALL_UP_UI] = UIManager.UI_PATH.HERO_ALL_UP_UI, } TutorialConst.FUNC_TUTORIAL_ID = { BATTLE_AUTO = 4, -- 引导自动战斗 } return TutorialConst