local buff = { [7]={ ["id"]=7, ["desc"]="레드 면역: 빨간색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="dec_dmg_red_add" }, [8]={ ["id"]=8, ["desc"]="골드 면역: 골드 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="dec_dmg_yellow_add" }, [9]={ ["id"]=9, ["desc"]="그린 면역: 녹색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="dec_dmg_green_add" }, [10]={ ["id"]=10, ["desc"]="블루 면역: 파란색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="dec_dmg_blue_add" }, [11]={ ["id"]=11, ["desc"]="퍼플 면역: 보라색 원소의 영웅으로부터 받는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="dec_dmg_purple_add" }, [12]={ ["id"]=12, ["desc"]="궁극의 면역: 모든 영웅으로부터 받는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="dec_dmg_all_add" }, [24]={ ["id"]=24, ["desc"]="공격력이 증가합니다: 피해량이 {0}만큼 증가합니다.", ["name"]="dmg_addition_all_add" }, [33]={ ["id"]=33, ["show_name"]="기절", ["desc"]="기절: 이번 턴에 움직일 수 없습니다.", ["name"]="stun" }, [34]={ ["id"]=34, ["desc"]="보호막: 최대 HP의 {0}에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.", ["name"]="shield" }, [36]={ ["id"]=36, ["show_name"]="얼어붙음", ["desc"]="얼어붙음: 일반 공격 횟수 -{0}", ["name"]="normal_attack_dec" }, [37]={ ["id"]=37, ["show_name"]="과열 상태", ["desc"]="과열 상태: 기본 공격 횟수+{0}", ["name"]="normal_attack_add" }, [47]={ ["id"]=47, ["desc"]="가시 돋친 보호막: 최대 HP의 {0}에 달하는 대미지를 흡수하고 상대가 입힌 대미지의 200%를 되돌려줍니다.", ["name"]="shield_rebound_200" }, [48]={ ["id"]=48, ["show_name"]="버닝", ["desc"]="버닝: 턴 종료 시 사용자 공격력의 {0}에 달하는 대미지를 입힙니다.", ["name"]="burn" }, [49]={ ["id"]=49, ["show_name"]="부상", ["desc"]="부상: 받는 모든 대미지가 {0} 상승합니다.", ["name"]="vulnerable" }, [50]={ ["id"]=50, ["show_name"]="동결", ["desc"]="동결: 이번 턴에 움직일 수 없으며 버프 효과가 적용되지 않습니다.", ["name"]="frozen" }, [51]={ ["id"]=51, ["show_name"]="중독", ["desc"]="중독: 턴 종료 시 버프 사용자 공격력의 {0}에 달하는 대미지를 입힙니다.", ["name"]="poison" }, [52]={ ["id"]=52, ["show_name"]="속박", ["desc"]="속박: 이번 턴에는 일반 공격만 사용할 수 있습니다.", ["name"]="imprison" }, [53]={ ["id"]=53, ["show_name"]="부패", ["desc"]="부패: HP 회복 효과가 {0} 감소합니다.", ["name"]="corrupt" }, [54]={ ["id"]=54, ["show_name"]="출혈", ["desc"]="출혈: 공격받을 때 공격자의 HP를 회복하고 턴 종료 시, 공격자 공격력의 {0}에 달하는 대미지를 입힙니다.", ["name"]="bleed" }, [55]={ ["id"]=55, ["show_name"]="탈진", ["desc"]="탈진: 입히는 대미지가 {0} 감소합니다.", ["name"]="weaken" }, [56]={ ["id"]=56, ["show_name"]="수면", ["desc"]="수면: 이번 턴에 움직일 수 없으며 공격 받으면 풀립니다.", ["name"]="lethargy" }, [57]={ ["id"]=57, ["show_name"]="저주", ["desc"]="저주: 공격이 상대에게 대미지를 입히지 않고 오히려 치유합니다.", ["name"]="curse" }, [58]={ ["id"]=58, ["show_name"]="잠금", ["desc"]="잠금: 필드 위 임의의 색상 하나를 잠그며 선택할 수 없게 됩니다.", ["name"]="lock" }, [59]={ ["id"]=59, ["show_name"]="선제공격", ["desc"]="선제공격: 매 턴마다 먼저 공격할 수 있습니다.", ["name"]="first_hand" }, [61]={ ["id"]=61, ["show_name"]="불멸", ["desc"]="불멸: 치명적인 대미지를 입어도 사망하지 않습니다.", ["name"]="undead" }, [62]={ ["id"]=62, ["show_name"]="반격", ["desc"]="반격: 직접 대미지를 입었을 때 {0} 확률로 반격합니다.", ["name"]="counterattack" }, [63]={ ["id"]=63, ["show_name"]="피해 반사", ["desc"]="피해 반사: 상대의 {0} 대미지를 되돌려줍니다.", ["name"]="thorns" }, [73]={ ["id"]=73, ["desc"]="가시 돋친 보호막: 최대 HP의 {0}에 달하는 대미지를 흡수하고 상대가 입힌 대미지의 400%를 되돌려줍니다.", ["name"]="shield_rebound_400" }, [74]={ ["id"]=74, ["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 {0}에 달하는 대미지를 흡수할 수 있습니다.", ["name"]="shield_ice" }, [75]={ ["id"]=75, ["desc"]="얼음 보호막: 최대 HP의 {0}에 달하는 대미지를 흡수하며 상대가 준 대미지의 400%를 되돌려줍니다.", ["name"]="shield_ice_rebound_400" } } local keys = { name = { ["dec_dmg_red_add"]=buff[7], ["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8], ["dec_dmg_green_add"]=buff[9], ["dec_dmg_blue_add"]=buff[10], ["dec_dmg_purple_add"]=buff[11], ["dec_dmg_all_add"]=buff[12], ["dmg_addition_all_add"]=buff[24], ["stun"]=buff[33], ["shield"]=buff[34], ["normal_attack_dec"]=buff[36], ["normal_attack_add"]=buff[37], ["shield_rebound_200"]=buff[47], ["burn"]=buff[48], ["vulnerable"]=buff[49], ["frozen"]=buff[50], ["poison"]=buff[51], ["imprison"]=buff[52], ["corrupt"]=buff[53], ["bleed"]=buff[54], ["weaken"]=buff[55], ["lethargy"]=buff[56], ["curse"]=buff[57], ["lock"]=buff[58], ["first_hand"]=buff[59], ["undead"]=buff[61], ["counterattack"]=buff[62], ["thorns"]=buff[63], ["shield_rebound_400"]=buff[73], ["shield_ice"]=buff[74], ["shield_ice_rebound_400"]=buff[75] } } local config = { data=buff, keys=keys, count=30 } return config