local buff_daily_challenge = { [1]={ ["desc"]="Experiencia ganada +10%" }, [2]={ ["desc"]="Todo el daño +5%" }, [3]={ ["desc"]="El daño recibido se reduce un 10%" }, [4]={ ["desc"]="Tasa de golpe crítico +20%" }, [5]={ ["desc"]="Daño de habilidad +15%" }, [6]={ ["desc"]="Genera un Escudo de 1% del HP máximo antes de que comience la ronda" }, [7]={ ["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un 5%" }, [8]={ ["desc"]="Ataque del enemigo +5%" }, [9]={ ["desc"]="Daño causado por enemigos +5%" }, [10]={ ["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos+1" }, [11]={ ["desc"]="Efecto curativo -10%" }, [12]={ ["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos+5%" }, [13]={ ["desc"]="El daño recibido se reduce un 5%" } } local config = { data=buff_daily_challenge,count=13 } return config