local buff_daily_challenge = {
[1]={
["desc"]="Experiencia ganada +10%"
},
[2]={
["desc"]="Todo el daño +5%"
},
[3]={
["desc"]="El daño recibido se reduce un 10%"
},
[4]={
["desc"]="Tasa de golpe crítico +20%"
},
[5]={
["desc"]="Daño de habilidad +15%"
},
[6]={
["desc"]="Genera un Escudo de 1% del HP máximo antes de que comience la ronda"
},
[7]={
["desc"]="El efecto de recuperación de HP aumenta un 5%"
},
[8]={
["desc"]="Ataque del enemigo +5%"
},
[9]={
["desc"]="Daño causado por enemigos +5%"
},
[10]={
["desc"]="Número de ataques comunes de enemigos+1"
},
[11]={
["desc"]="Efecto curativo -10%"
},
[12]={
["desc"]="Chance de bloqueo de enemigos+5%"
},
[13]={
["desc"]="El daño recibido se reduce un 5%"
}
}
local config = {
data=buff_daily_challenge,count=13
}
return config