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xiekaidong 2023-07-25 15:35:55 +08:00
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@ -404,8 +404,7 @@ end
-- 获取总基础生命值(英雄+装备) -- 获取总基础生命值(英雄+装备)
function HeroEntity:getTotalBaseHp() function HeroEntity:getTotalBaseHp()
local result = 0 local result = self:getCfgHp()
result = result + self:getTotalAttrValue(GConst.MATCH_HP_NAME[self:getMatchType()])
-- 武器 + 防具 -- 武器 + 防具
for partName, partType in pairs(GConst.EquipConst.PART_TYPE) do for partName, partType in pairs(GConst.EquipConst.PART_TYPE) do
local equipEntity = self:getEquips(partType) local equipEntity = self:getEquips(partType)
@ -418,8 +417,7 @@ end
-- 获取总基础攻击值(英雄+装备) -- 获取总基础攻击值(英雄+装备)
function HeroEntity:getTotalBaseAtk() function HeroEntity:getTotalBaseAtk()
local result = 0 local result = self:getCfgAtk()
result = result + self:getTotalAttrValue(GConst.MATCH_HP_NAME[self:getMatchType()])
-- 武器 + 防具 -- 武器 + 防具
for partName, partType in pairs(GConst.EquipConst.PART_TYPE) do for partName, partType in pairs(GConst.EquipConst.PART_TYPE) do
local equipEntity = self:getEquips(partType) local equipEntity = self:getEquips(partType)