bug fix
This commit is contained in:
parent
0d79e85452
commit
c43baaddb4
@ -211,6 +211,10 @@ function ArenaData:getGradingIdFromScore(score, isLastSeason)
|
||||
if isLastSeason then
|
||||
cfg = self:getRankCfg(self.season - 1)
|
||||
end
|
||||
if cfg == nil then
|
||||
-- 活动没开特殊处理
|
||||
cfg = self:getRankCfg(1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local ids = table.keys(cfg)
|
||||
table.sort(ids)
|
||||
|
||||
@ -98,12 +98,16 @@ function HeroData:updateSelfHeroEquipsAndRunes(entity)
|
||||
Logger.logHighlight("更新英雄属性:" .. entity:getCfgId())
|
||||
end
|
||||
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD))
|
||||
entity:setRunes(DataManager.RunesData:getRunes(entity:getCfgId()))
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT), true)
|
||||
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD), true)
|
||||
entity:setRunes(DataManager.RunesData:getRunes(entity:getCfgId()), true)
|
||||
|
||||
-- 手动调用更新数据
|
||||
entity:onEquipAttrChange()
|
||||
entity:onRunesAttrChange()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HeroData:getEntity(heroStruct)
|
||||
|
||||
@ -594,12 +594,15 @@ function HeroEntity:getTotalBaseAtk()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- {partType = EquipEntity}
|
||||
function HeroEntity:setEquips(partType, equipEntities)
|
||||
function HeroEntity:setEquips(partType, equipEntities, notNowUpdate)
|
||||
if self.equipEntities == nil then
|
||||
self.equipEntities = {}
|
||||
end
|
||||
self.equipEntities[partType] = equipEntities
|
||||
|
||||
if notNowUpdate then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
self:getTotalAttrValue() -- 防止报错
|
||||
self:onEquipAttrChange()
|
||||
end
|
||||
@ -621,8 +624,12 @@ function HeroEntity:getSkins()
|
||||
return self.unlockSkins
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HeroEntity:setRunes(runesEntity)
|
||||
function HeroEntity:setRunes(runesEntity, notNowUpdate)
|
||||
self.runesEntity = runesEntity
|
||||
|
||||
if notNowUpdate then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
self:getTotalAttrValue() -- 防止报错
|
||||
self:onRunesAttrChange()
|
||||
end
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user