This commit is contained in:
Fang 2023-09-25 18:27:21 +08:00
parent 0d79e85452
commit c43baaddb4
3 changed files with 23 additions and 8 deletions

View File

@ -211,6 +211,10 @@ function ArenaData:getGradingIdFromScore(score, isLastSeason)
if isLastSeason then
cfg = self:getRankCfg(self.season - 1)
end
if cfg == nil then
-- 活动没开特殊处理
cfg = self:getRankCfg(1)
end
local ids = table.keys(cfg)
table.sort(ids)

View File

@ -98,12 +98,16 @@ function HeroData:updateSelfHeroEquipsAndRunes(entity)
Logger.logHighlight("更新英雄属性:" .. entity:getCfgId())
end
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON))
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT))
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES))
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT))
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD))
entity:setRunes(DataManager.RunesData:getRunes(entity:getCfgId()))
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.WEAPON), true)
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HAT), true)
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.CLOTHES), true)
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.BELT), true)
entity:setEquips(GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD, DataManager.EquipData:getEquip(entity:getCfgId(), GConst.EquipConst.PART_TYPE.HANDGUARD), true)
entity:setRunes(DataManager.RunesData:getRunes(entity:getCfgId()), true)
-- 手动调用更新数据
entity:onEquipAttrChange()
entity:onRunesAttrChange()
end
function HeroData:getEntity(heroStruct)

View File

@ -594,12 +594,15 @@ function HeroEntity:getTotalBaseAtk()
end
-- {partType = EquipEntity}
function HeroEntity:setEquips(partType, equipEntities)
function HeroEntity:setEquips(partType, equipEntities, notNowUpdate)
if self.equipEntities == nil then
self.equipEntities = {}
end
self.equipEntities[partType] = equipEntities
if notNowUpdate then
return
end
self:getTotalAttrValue() -- 防止报错
self:onEquipAttrChange()
end
@ -621,8 +624,12 @@ function HeroEntity:getSkins()
return self.unlockSkins
end
function HeroEntity:setRunes(runesEntity)
function HeroEntity:setRunes(runesEntity, notNowUpdate)
self.runesEntity = runesEntity
if notNowUpdate then
return
end
self:getTotalAttrValue() -- 防止报错
self:onRunesAttrChange()
end