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072b6b637d
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be1b2d1e4f
@ -61,6 +61,9 @@ local attr = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[21]={
|
[21]={
|
||||||
["name"]="block"
|
["name"]="block"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[22]={
|
||||||
|
["name"]="dmg_dec"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local keys = {
|
local keys = {
|
||||||
@ -85,12 +88,13 @@ local keys = {
|
|||||||
["exp_time"]=attr[18],
|
["exp_time"]=attr[18],
|
||||||
["cured"]=attr[19],
|
["cured"]=attr[19],
|
||||||
["vampire"]=attr[20],
|
["vampire"]=attr[20],
|
||||||
["block"]=attr[21]
|
["block"]=attr[21],
|
||||||
|
["dmg_dec"]=attr[22]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=attr,
|
data=attr,
|
||||||
keys=keys,
|
keys=keys,
|
||||||
count=21
|
count=22
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
128
lua/app/config/buff.lua
Normal file
128
lua/app/config/buff.lua
Normal file
@ -0,0 +1,128 @@
|
|||||||
|
local buff = {
|
||||||
|
[1]={
|
||||||
|
["name"]="stun",
|
||||||
|
["buff_type"]=8,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
["v_buf"]="stun",
|
||||||
|
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|
||||||
|
["fx_continued"]={
|
||||||
|
4001
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["hit_show"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
["name"]="hit_stun",
|
||||||
|
["buff_type"]=9,
|
||||||
|
["decr"]=2,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="stun",
|
||||||
|
["change_name"]="stun",
|
||||||
|
["hit_show"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
["name"]="hurt",
|
||||||
|
["buff_type"]=3,
|
||||||
|
["decr"]=3,
|
||||||
|
["is_percent"]=1,
|
||||||
|
["v_buf"]="hurt"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["name"]="shield",
|
||||||
|
["buff_type"]=2,
|
||||||
|
["decr"]=1,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="shield",
|
||||||
|
["fx_get"]={
|
||||||
|
2010
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["hit_show"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["name"]="atkp_add",
|
||||||
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
|
["decr"]=1,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="atkp_add"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["name"]="atkp_add_defenderhp",
|
||||||
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
|
["decr"]=1,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="atkp_add"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
["name"]="healp",
|
||||||
|
["buff_type"]=5,
|
||||||
|
["decr"]=3,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="healp",
|
||||||
|
["fx_get"]={
|
||||||
|
2001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
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|
[8]={
|
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["name"]="wavehealp",
|
||||||
|
["buff_type"]=5,
|
||||||
|
["decr"]=3,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="healp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
["name"]="atkp_add_connect",
|
||||||
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="atkp_add"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
["name"]="spd_dec",
|
||||||
|
["buff_type"]=8,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="spd_dec"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[11]={
|
||||||
|
["name"]="block",
|
||||||
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
|
["decr"]=1,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="block"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[12]={
|
||||||
|
["name"]="hit_block",
|
||||||
|
["buff_type"]=1,
|
||||||
|
["decr"]=1,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="block"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[13]={
|
||||||
|
["name"]="hit_healp",
|
||||||
|
["buff_type"]=5,
|
||||||
|
["decr"]=3,
|
||||||
|
["is_percent"]=2,
|
||||||
|
["v_buf"]="healp"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local keys = {
|
||||||
|
name = {
|
||||||
|
["stun"]=buff[1],
|
||||||
|
["hit_stun"]=buff[2],
|
||||||
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|
||||||
|
["shield"]=buff[4],
|
||||||
|
["atkp_add"]=buff[5],
|
||||||
|
["atkp_add_defenderhp"]=buff[6],
|
||||||
|
["healp"]=buff[7],
|
||||||
|
["wavehealp"]=buff[8],
|
||||||
|
["atkp_add_connect"]=buff[9],
|
||||||
|
["spd_dec"]=buff[10],
|
||||||
|
["block"]=buff[11],
|
||||||
|
["hit_block"]=buff[12],
|
||||||
|
["hit_healp"]=buff[13]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=buff,
|
||||||
|
keys=keys,
|
||||||
|
count=13
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/buff.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/buff.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 5d97060401e1c8d48a6bf3e1b9337bce
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
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|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
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|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
2334
lua/app/config/chapter.lua
Normal file
2334
lua/app/config/chapter.lua
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
10
lua/app/config/chapter.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/chapter.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 2b11cd1a5a7011a42980563e2f966c4e
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
310
lua/app/config/hero.lua
Normal file
310
lua/app/config/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,310 @@
|
|||||||
|
local hero = {
|
||||||
|
[1]={
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
["rouge_skill_3"]=200103,
|
||||||
|
["hp_1"]=100,
|
||||||
|
["hp_2"]=110,
|
||||||
|
["hp_3"]=120,
|
||||||
|
["hp_4"]=130,
|
||||||
|
["hp_5"]=140,
|
||||||
|
["hp_6"]=150,
|
||||||
|
["hp_7"]=160,
|
||||||
|
["hp_8"]=170,
|
||||||
|
["hp_9"]=180,
|
||||||
|
["hp_10"]=190,
|
||||||
|
["hp_11"]=200,
|
||||||
|
["hp_12"]=210,
|
||||||
|
["hp_13"]=220,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["hp_15"]=240,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["atk_2"]=110,
|
||||||
|
["atk_3"]=120,
|
||||||
|
["atk_4"]=130,
|
||||||
|
["atk_5"]=140,
|
||||||
|
["atk_6"]=150,
|
||||||
|
["atk_7"]=160,
|
||||||
|
["atk_8"]=170,
|
||||||
|
["atk_9"]=180,
|
||||||
|
["atk_10"]=190,
|
||||||
|
["atk_11"]=200,
|
||||||
|
["atk_12"]=210,
|
||||||
|
["atk_13"]=220,
|
||||||
|
["atk_14"]=230,
|
||||||
|
["atk_15"]=240
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
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|
["position"]=2,
|
||||||
|
["qlt"]=2,
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
["hp_2"]=110,
|
||||||
|
["hp_3"]=120,
|
||||||
|
["hp_4"]=130,
|
||||||
|
["hp_5"]=140,
|
||||||
|
["hp_6"]=150,
|
||||||
|
["hp_7"]=160,
|
||||||
|
["hp_8"]=170,
|
||||||
|
["hp_9"]=180,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["hp_11"]=200,
|
||||||
|
["hp_12"]=210,
|
||||||
|
["hp_13"]=220,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["hp_15"]=240,
|
||||||
|
["atk_1"]=100,
|
||||||
|
["atk_2"]=110,
|
||||||
|
["atk_3"]=120,
|
||||||
|
["atk_4"]=130,
|
||||||
|
["atk_5"]=140,
|
||||||
|
["atk_6"]=150,
|
||||||
|
["atk_7"]=160,
|
||||||
|
["atk_8"]=170,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["atk_10"]=190,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
["atk_13"]=220,
|
||||||
|
["atk_14"]=230,
|
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|
["atk_15"]=240
|
||||||
|
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|
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[3]={
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|
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|
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|
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|
||||||
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["hp_1"]=100,
|
||||||
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["hp_2"]=110,
|
||||||
|
["hp_3"]=120,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["hp_5"]=140,
|
||||||
|
["hp_6"]=150,
|
||||||
|
["hp_7"]=160,
|
||||||
|
["hp_8"]=170,
|
||||||
|
["hp_9"]=180,
|
||||||
|
["hp_10"]=190,
|
||||||
|
["hp_11"]=200,
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
["hp_15"]=240,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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["atk_5"]=140,
|
||||||
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|
||||||
|
["atk_7"]=160,
|
||||||
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["atk_8"]=170,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
["atk_15"]=240
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||||||
|
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|
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[4]={
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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["hp_2"]=110,
|
||||||
|
["hp_3"]=120,
|
||||||
|
["hp_4"]=130,
|
||||||
|
["hp_5"]=140,
|
||||||
|
["hp_6"]=150,
|
||||||
|
["hp_7"]=160,
|
||||||
|
["hp_8"]=170,
|
||||||
|
["hp_9"]=180,
|
||||||
|
["hp_10"]=190,
|
||||||
|
["hp_11"]=200,
|
||||||
|
["hp_12"]=210,
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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["atk_2"]=110,
|
||||||
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["atk_3"]=120,
|
||||||
|
["atk_4"]=130,
|
||||||
|
["atk_5"]=140,
|
||||||
|
["atk_6"]=150,
|
||||||
|
["atk_7"]=160,
|
||||||
|
["atk_8"]=170,
|
||||||
|
["atk_9"]=180,
|
||||||
|
["atk_10"]=190,
|
||||||
|
["atk_11"]=200,
|
||||||
|
["atk_12"]=210,
|
||||||
|
["atk_13"]=220,
|
||||||
|
["atk_14"]=230,
|
||||||
|
["atk_15"]=240
|
||||||
|
},
|
||||||
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[5]={
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
["hp_6"]=150,
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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["hp_15"]=240,
|
||||||
|
["atk_1"]=100,
|
||||||
|
["atk_2"]=110,
|
||||||
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["atk_3"]=120,
|
||||||
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|
||||||
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["atk_5"]=140,
|
||||||
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["atk_6"]=150,
|
||||||
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["atk_7"]=160,
|
||||||
|
["atk_8"]=170,
|
||||||
|
["atk_9"]=180,
|
||||||
|
["atk_10"]=190,
|
||||||
|
["atk_11"]=200,
|
||||||
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["atk_12"]=210,
|
||||||
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["atk_13"]=220,
|
||||||
|
["atk_14"]=230,
|
||||||
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["atk_15"]=240
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["position"]=3,
|
||||||
|
["qlt"]=3,
|
||||||
|
["base_skill"]=60,
|
||||||
|
["rouge_skill_1"]=200601,
|
||||||
|
["rouge_skill_2"]=200602,
|
||||||
|
["rouge_skill_3"]=200603,
|
||||||
|
["hp_1"]=150,
|
||||||
|
["hp_2"]=165,
|
||||||
|
["hp_3"]=180,
|
||||||
|
["hp_4"]=195,
|
||||||
|
["hp_5"]=210,
|
||||||
|
["hp_6"]=225,
|
||||||
|
["hp_7"]=240,
|
||||||
|
["hp_8"]=255,
|
||||||
|
["hp_9"]=270,
|
||||||
|
["hp_10"]=285,
|
||||||
|
["hp_11"]=300,
|
||||||
|
["hp_12"]=315,
|
||||||
|
["hp_13"]=330,
|
||||||
|
["hp_14"]=345,
|
||||||
|
["hp_15"]=360,
|
||||||
|
["atk_1"]=150,
|
||||||
|
["atk_2"]=165,
|
||||||
|
["atk_3"]=180,
|
||||||
|
["atk_4"]=195,
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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["atk_6"]=225,
|
||||||
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["atk_7"]=240,
|
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|
||||||
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["atk_9"]=270,
|
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|
["atk_10"]=285,
|
||||||
|
["atk_11"]=300,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
["atk_15"]=360
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
["position"]=4,
|
||||||
|
["qlt"]=3,
|
||||||
|
["base_skill"]=80,
|
||||||
|
["rouge_skill_1"]=200801,
|
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["rouge_skill_2"]=200802,
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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["hp_15"]=360,
|
||||||
|
["atk_1"]=150,
|
||||||
|
["atk_2"]=165,
|
||||||
|
["atk_3"]=180,
|
||||||
|
["atk_4"]=195,
|
||||||
|
["atk_5"]=210,
|
||||||
|
["atk_6"]=225,
|
||||||
|
["atk_7"]=240,
|
||||||
|
["atk_8"]=255,
|
||||||
|
["atk_9"]=270,
|
||||||
|
["atk_10"]=285,
|
||||||
|
["atk_11"]=300,
|
||||||
|
["atk_12"]=315,
|
||||||
|
["atk_13"]=330,
|
||||||
|
["atk_14"]=345,
|
||||||
|
["atk_15"]=360
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
10
lua/app/config/hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
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guid: e4de3b3cfa480a541bd8196e08f63bd9
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
195
lua/app/config/hero_level.lua
Normal file
195
lua/app/config/hero_level.lua
Normal file
@ -0,0 +1,195 @@
|
|||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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[2]={
|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
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|
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|
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|
250
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
5,
|
||||||
|
500
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
500
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
100,
|
||||||
|
1000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
25,
|
||||||
|
500
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
5,
|
||||||
|
500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
500,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
100,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["unlock_skill"]=3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
1000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
40,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
1500,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
400,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
80,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[11]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
2000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
1000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
160,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[12]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
2500,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
1500,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
320,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[13]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
3000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
2000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
640,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[14]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
4000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
3000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
1000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[15]={
|
||||||
|
["cost_2"]={
|
||||||
|
5000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_3"]={
|
||||||
|
4000,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["cost_4"]={
|
||||||
|
1500,
|
||||||
|
10000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=hero_level,count=15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/hero_level.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/hero_level.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 14f57295dd6b483408a6e09e58d4bf01
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
260
lua/app/config/skill_hero.lua
Normal file
260
lua/app/config/skill_hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,260 @@
|
|||||||
|
local skill_hero = {
|
||||||
|
[10]={
|
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|
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|
["skill_type"]=1,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=2,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["icon"]=10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[20]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=0,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
["num"]=20000,
|
||||||
|
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|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=2,
|
||||||
|
["icon"]=20
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[21]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=2,
|
||||||
|
["skill_type_parameter"]=2,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=2,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=6,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=8,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt",
|
||||||
|
["num"]=20000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["icon"]=20
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[30]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=1,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=0,
|
||||||
|
["range"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["icon"]=30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=0,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="shield",
|
||||||
|
["num"]=1000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1,
|
||||||
|
["icon"]=40
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[50]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=1,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=3,
|
||||||
|
["range"]=2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=4,
|
||||||
|
["range"]=2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["icon"]=50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=0,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="healp",
|
||||||
|
["num"]=2000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1,
|
||||||
|
["icon"]=60
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[70]={
|
||||||
|
["method"]=2,
|
||||||
|
["skill_type"]=0,
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="atkp_add_connect",
|
||||||
|
["num"]=5000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["obj"]=1,
|
||||||
|
["icon"]=70
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[71]={
|
||||||
|
["method"]=1,
|
||||||
|
["skill_type"]=3,
|
||||||
|
["skill_type_parameter"]=2,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=2,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=3,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=4,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="atkp_add_connect",
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
["range"]=1
|
||||||
|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
{
|
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|
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|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
["type"]=7,
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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["type"]=3,
|
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["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=4,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="hurt",
|
||||||
|
["num"]=15000,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]="spd_dec",
|
||||||
|
["num"]=1,
|
||||||
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
|
["round"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["icon"]=80
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/skill_hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/skill_hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 8f21ad5b647d36e44b0244e08f80dcf7
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
36
lua/app/config/strings/cn/chapter.lua
Normal file
36
lua/app/config/strings/cn/chapter.lua
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
local chapter = {
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
["name"]="第3关"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["name"]="第4关"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["name"]="第5关"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["name"]="第6关"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
["name"]="第7关"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
["name"]="第8关"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=chapter,count=10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/cn/chapter.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/cn/chapter.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 06dc66715efffc7488c0799eece909e7
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
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|
||||||
30
lua/app/config/strings/cn/hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/cn/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["name"]="金钟罩"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["name"]="大鹏展翅"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["name"]="丹田吐纳"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
["name"]="疾风骤雨"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
["name"]="寒冰掌"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/cn/hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/cn/hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: bfdf114d91c84004f981a42b116e222a
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/cn/skill_hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/cn/skill_hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
local skill_hero = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[20]={
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[30]={
|
||||||
|
["desc"]="随机额外消除2个元素"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
["desc"]="生成一个金钟罩持续1回合,可承受最大生命值10%伤害"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[50]={
|
||||||
|
["desc"]="将左右2格元素进行消除"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
["desc"]="立即恢复20%生命值"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[70]={
|
||||||
|
["desc"]="每一次攻击的伤害将增加50%"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[80]={
|
||||||
|
["desc"]="额外造成1次伤害并给敌人1回合冰霜效果"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=skill_hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/cn/skill_hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/cn/skill_hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
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|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
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|
||||||
36
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Normal file
36
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Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=chapter,count=10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/de/chapter.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/de/chapter.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 7aca43fcabcd32044953d9f29afea299
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
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|
||||||
30
lua/app/config/strings/de/hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/de/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/de/hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/de/hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
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|
||||||
30
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Normal file
30
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Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
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|
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|
|
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|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[30]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[50]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[70]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[80]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=skill_hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/de/skill_hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/de/skill_hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: e6ba105cda5bc02478caa3e378445c65
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
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|
||||||
36
lua/app/config/strings/en/chapter.lua
Normal file
36
lua/app/config/strings/en/chapter.lua
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
local chapter = {
|
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|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=chapter,count=10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/en/chapter.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/en/chapter.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 8bf8647e7bf0af44d9224c90bebf0d4a
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/en/hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/en/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
local hero = {
|
||||||
|
[1]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
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|
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|
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10
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Normal file
10
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Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
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|
||||||
|
ScriptedImporter:
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||||||
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||||||
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|
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|
||||||
30
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Normal file
30
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Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
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|
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|
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|
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10
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Normal file
10
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|
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ScriptedImporter:
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||||||
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|
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36
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Normal file
36
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Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
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|
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ScriptedImporter:
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|
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30
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Normal file
30
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Normal file
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|
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Normal file
10
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|
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ScriptedImporter:
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||||||
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|
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serializedVersion: 2
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|
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30
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Normal file
30
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Normal file
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Normal file
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ScriptedImporter:
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||||||
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|
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|
serializedVersion: 2
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|
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36
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Normal file
36
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Normal file
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|
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|
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ScriptedImporter:
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||||||
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|
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Normal file
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ScriptedImporter:
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Normal file
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ScriptedImporter:
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Normal file
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|
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|
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Normal file
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||||||
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Normal file
30
lua/app/config/strings/ja/hero.lua
Normal file
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|
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}
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}
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|
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Normal file
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lua/app/config/strings/ja/hero.lua.meta
Normal file
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
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|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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assetBundleVariant:
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|
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Normal file
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|
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|
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10
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Normal file
10
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Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
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ScriptedImporter:
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|
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36
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Normal file
36
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Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
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|
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10
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10
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ScriptedImporter:
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||||||
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30
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Normal file
30
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Normal file
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|
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ScriptedImporter:
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30
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Normal file
30
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Normal file
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ScriptedImporter:
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36
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Normal file
36
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Normal file
30
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ScriptedImporter:
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Normal file
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ScriptedImporter:
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36
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Normal file
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ScriptedImporter:
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|
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Normal file
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
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Normal file
10
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Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 3770226eb2455b04f8467f9f323fdb87
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/th/hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/th/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
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Normal file
10
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Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
guid: 3c5a67651188b5742b49a5635f5012cd
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/th/skill_hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/th/skill_hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[20]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[30]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[50]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[70]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[80]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
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Normal file
10
lua/app/config/strings/th/skill_hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: ba2078397ee54ed49bc8801f9ff38ebb
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
36
lua/app/config/strings/vi/chapter.lua
Normal file
36
lua/app/config/strings/vi/chapter.lua
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
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|
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|
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|
|
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},
|
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|
[2]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=chapter,count=10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/vi/chapter.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/vi/chapter.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: fba772890a396af4da6c731b5d9062cc
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/vi/hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/vi/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
local hero = {
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/vi/hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/vi/hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: a40e485d70e3a304fa925e15a109a8f5
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/vi/skill_hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/vi/skill_hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
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|
||||||
|
[20]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[30]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[50]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[70]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[80]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/vi/skill_hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/vi/skill_hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 642b41350e017604ba16c1111d002b9a
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
36
lua/app/config/strings/zh/chapter.lua
Normal file
36
lua/app/config/strings/zh/chapter.lua
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
local chapter = {
|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
|
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|
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|
[3]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[9]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=chapter,count=10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/zh/chapter.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/zh/chapter.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 7d97ef3faaaa1f14faa75d5e55227eb0
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/zh/hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/zh/hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
local hero = {
|
||||||
|
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|
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|
|
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|
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|
||||||
|
[2]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[7]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[8]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
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Normal file
10
lua/app/config/strings/zh/hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 87600f0b5a6c45541ab6bc8545775614
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
30
lua/app/config/strings/zh/skill_hero.lua
Normal file
30
lua/app/config/strings/zh/skill_hero.lua
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
local skill_hero = {
|
||||||
|
[10]={
|
||||||
|
|
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|
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|
||||||
|
[20]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[30]={
|
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[40]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[50]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[60]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[70]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[80]={
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local config = {
|
||||||
|
data=skill_hero,count=8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return config
|
||||||
10
lua/app/config/strings/zh/skill_hero.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/strings/zh/skill_hero.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: d6a0e54a6636c064599a08a3fd8b07a8
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||||
@ -13,9 +13,24 @@ local struct = {
|
|||||||
["boardrange"]={
|
["boardrange"]={
|
||||||
["parameter1"]="type:int",
|
["parameter1"]="type:int",
|
||||||
["parameter2"]="range:int"
|
["parameter2"]="range:int"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["attr"]={
|
||||||
|
["parameter1"]="type:string",
|
||||||
|
["parameter2"]="num:int"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["effect"]={
|
||||||
|
["parameter1"]="type:string",
|
||||||
|
["parameter2"]="num:int",
|
||||||
|
["parameter3"]="ratio:int",
|
||||||
|
["parameter4"]="round:int"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["attr_range"]={
|
||||||
|
["parameter1"]="type:string",
|
||||||
|
["parameter2"]="minnum:int",
|
||||||
|
["parameter3"]="maxnum:int"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=struct,count=3
|
data=struct,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -234,4 +234,22 @@ BattleConst.UP_LINE_FILL_LIST = {
|
|||||||
[77] = {67, 66},
|
[77] = {67, 66},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE = {
|
||||||
|
RANDOM = 0,
|
||||||
|
UP = 1,
|
||||||
|
DOWN = 2,
|
||||||
|
LEFT = 3,
|
||||||
|
RIGHT = 4,
|
||||||
|
LEFT_UP = 5,
|
||||||
|
LEFT_DOWN = 6,
|
||||||
|
RIGHT_UP = 7,
|
||||||
|
RIGHT_DOWN = 8,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BattleConst.SKILL_TYPE = {
|
||||||
|
NORMAL = 0,
|
||||||
|
ELIMINATION = 1,
|
||||||
|
CHANGE_AROUND = 2,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return BattleConst
|
return BattleConst
|
||||||
@ -62,6 +62,116 @@ function BattleManager:getFirstLineLastRowPosId(row, column)
|
|||||||
return self:getPosId(1 - row, column)
|
return self:getPosId(1 - row, column)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleManager:getAroundPosIdsByList(posId, boardrange, cludePosIdsMap)
|
||||||
|
local ids = {}
|
||||||
|
for _, info in ipairs(boardrange) do
|
||||||
|
local list = self:getAroundPosIds(posId, info.type, info.range, cludePosIdsMap)
|
||||||
|
for _, posId in ipairs(list) do
|
||||||
|
table.insert(ids, posId)
|
||||||
|
cludePosIdsMap[posId] = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return ids
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleManager:getAroundPosIds(posId, direction, range, cludePosIdsMap)
|
||||||
|
local rc = self:getPosRC(posId)
|
||||||
|
local r = rc.r
|
||||||
|
local c = rc.c
|
||||||
|
local posIdList = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.RANDOM then
|
||||||
|
if cludePosIdsMap then
|
||||||
|
local cludePosIds = {}
|
||||||
|
for posId, _ in pairs(cludePosIdsMap) do
|
||||||
|
table.insert(cludePosIds, posId)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local count = math.min(#cludePosIds, range)
|
||||||
|
for i = 1, count do
|
||||||
|
table.insert(posIdList, cludePosIds[math.random(1, #cludePosIds)])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.UP then
|
||||||
|
for i = r - 1, r - range, -1 do
|
||||||
|
if i >= 1 then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(i, c))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.DOWN then
|
||||||
|
for i = r + 1, r + range do
|
||||||
|
if i <= BattleConst.ROW_COUNT then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(i, c))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.LEFT then
|
||||||
|
for i = c - 1, c - range, -1 do
|
||||||
|
if i >= 1 then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(r, i))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.RIGHT then
|
||||||
|
for i = c + 1, c + range do
|
||||||
|
if i <= BattleConst.COLUMN_COUNT then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(r, i))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.LEFT_UP then
|
||||||
|
for i = c - 1, c - range, -1 do
|
||||||
|
if i >= 1 then
|
||||||
|
for j = r - 1, r - range, -1 do
|
||||||
|
if j >= 1 then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(j, i))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.LEFT_DOWN then
|
||||||
|
for i = c - 1, c - range, -1 do
|
||||||
|
if i >= 1 then
|
||||||
|
for j = r + 1, r + range do
|
||||||
|
if j <= BattleConst.ROW_COUNT then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(j, i))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.RIGHT_UP then
|
||||||
|
for i = c + 1, c + range do
|
||||||
|
if i <= BattleConst.COLUMN_COUNT then
|
||||||
|
for j = r - 1, r - range, -1 do
|
||||||
|
if j >= 1 then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(j, i))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif direction == BattleConst.BOARD_RANGE_TYPE.RIGHT_DOWN then
|
||||||
|
for i = c + 1, c + range do
|
||||||
|
if i <= BattleConst.COLUMN_COUNT then
|
||||||
|
for j = r + 1, r + range do
|
||||||
|
if j <= BattleConst.ROW_COUNT then
|
||||||
|
table.insert(posIdList, self:getPosId(j, i))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if cludePosIdsMap then
|
||||||
|
local newList = {}
|
||||||
|
for _, posId in ipairs(posIdList) do
|
||||||
|
if cludePosIdsMap[posId] then
|
||||||
|
table.insert(newList, posId)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return newList
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return posIdList
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function BattleManager:getPosRC(posId)
|
function BattleManager:getPosRC(posId)
|
||||||
if not BattleConst.POS_ID_2_RC[posId] then
|
if not BattleConst.POS_ID_2_RC[posId] then
|
||||||
local r = posId // BattleConst.ROW_STEP
|
local r = posId // BattleConst.ROW_STEP
|
||||||
|
|||||||
@ -25,6 +25,20 @@ end
|
|||||||
function BattleController:initOther()
|
function BattleController:initOther()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleController:onLinkChange()
|
||||||
|
local sequence = DataManager.BattleData:getGridSequence()
|
||||||
|
local elementTypeMap = {}
|
||||||
|
for _, info in ipairs(sequence) do
|
||||||
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(info.posId)
|
||||||
|
if not entity:getSkillId() then
|
||||||
|
local elementType = entity:getElementType()
|
||||||
|
elementTypeMap[elementType] = (elementTypeMap[elementType] or 0) + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
Logger.logHighlight("---------onLinkChange--------------")
|
||||||
|
Logger.printTable(elementTypeMap)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- *************各个子模块的战斗需要重写的方法 START*************
|
-- *************各个子模块的战斗需要重写的方法 START*************
|
||||||
|
|
||||||
function BattleController:ctor()
|
function BattleController:ctor()
|
||||||
@ -52,11 +66,14 @@ function BattleController:onTouchEvent(eventType, posId)
|
|||||||
if #DataManager.BattleData:getGridSequence() > 0 then
|
if #DataManager.BattleData:getGridSequence() > 0 then
|
||||||
DataManager.BattleData:clearGridSequence()
|
DataManager.BattleData:clearGridSequence()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
DataManager.BattleData:insertGridSequence(posId)
|
DataManager.BattleData:insertGridSequence(posId, self:snapshotBoard())
|
||||||
self.battleUI:showBoardMask(entity:getElementType())
|
self.battleUI:showBoardMask(entity:getElementType())
|
||||||
|
self:onLinkChange()
|
||||||
|
self:findSkillInfluenceGrids()
|
||||||
elseif eventType == ELIMINATION_TOUCH_EVENT.ENTER then
|
elseif eventType == ELIMINATION_TOUCH_EVENT.ENTER then
|
||||||
local sequence = DataManager.BattleData:getGridSequence()
|
local sequence = DataManager.BattleData:getGridSequence()
|
||||||
local lastPosId = sequence[#sequence]
|
local info = sequence[#sequence]
|
||||||
|
local lastPosId = info and info.posId
|
||||||
if not lastPosId then
|
if not lastPosId then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -68,14 +85,29 @@ function BattleController:onTouchEvent(eventType, posId)
|
|||||||
if lastEntity:getElementType() ~= entity:getElementType() then
|
if lastEntity:getElementType() ~= entity:getElementType() then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if not DataManager.BattleData:insertGridSequence(posId) then
|
|
||||||
local beforePosId = sequence[#sequence - 1]
|
if DataManager.BattleData:alreadyInsertSequence(posId) then
|
||||||
|
local info = sequence[#sequence - 1]
|
||||||
|
local beforePosId = info and info.posId
|
||||||
if not beforePosId then
|
if not beforePosId then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if beforePosId == posId then -- 进入的是倒数第二个,则移除倒数第一个
|
if beforePosId == posId then -- 进入的是倒数第二个,则移除倒数第一个
|
||||||
DataManager.BattleData:removeGridSequence(lastPosId)
|
local snapshot = DataManager.BattleData:removeGridSequence(lastPosId)
|
||||||
|
if snapshot then -- 如果有快照,则恢复一次
|
||||||
|
for posId, info in pairs(snapshot) do
|
||||||
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(posId)
|
||||||
|
if entity then
|
||||||
|
entity:setInfoBySnapshop(info)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self:onLinkChange()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
DataManager.BattleData:insertGridSequence(posId, self:snapshotBoard())
|
||||||
|
self:onLinkChange()
|
||||||
|
self:findSkillInfluenceGrids()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif eventType == ELIMINATION_TOUCH_EVENT.EXIT then
|
elseif eventType == ELIMINATION_TOUCH_EVENT.EXIT then
|
||||||
|
|
||||||
@ -84,11 +116,23 @@ function BattleController:onTouchEvent(eventType, posId)
|
|||||||
local sequence = DataManager.BattleData:getGridSequence()
|
local sequence = DataManager.BattleData:getGridSequence()
|
||||||
local count = #sequence
|
local count = #sequence
|
||||||
if count < BattleConst.ELIMINATION_MIN_COUNT then
|
if count < BattleConst.ELIMINATION_MIN_COUNT then
|
||||||
|
local snapshot = DataManager.BattleData:removeGridSequence(sequence[1].posId)
|
||||||
|
if snapshot then -- 如果有快照,则恢复一次
|
||||||
|
for posId, info in pairs(snapshot) do
|
||||||
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(posId)
|
||||||
|
if entity then
|
||||||
|
entity:setInfoBySnapshop(info)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
DataManager.BattleData:clearGridSequence()
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local cellList = {}
|
local cellList = {}
|
||||||
for _, posId in ipairs(sequence) do
|
for _, info in ipairs(sequence) do
|
||||||
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(posId)
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(info.posId)
|
||||||
table.insert(cellList, entity:getCell())
|
table.insert(cellList, entity:getCell())
|
||||||
end
|
end
|
||||||
self.battleUI:eliminationAni(cellList, function()
|
self.battleUI:eliminationAni(cellList, function()
|
||||||
@ -106,15 +150,15 @@ function BattleController:onEliminationAniOver()
|
|||||||
|
|
||||||
local boomGridIds = {}
|
local boomGridIds = {}
|
||||||
local eliminationPosIds = {}
|
local eliminationPosIds = {}
|
||||||
for _, posId in ipairs(sequence) do
|
for _, info in ipairs(sequence) do
|
||||||
local outline = BattleConst.GRID_OUT_LINE_POS_ID[posId]
|
local outline = BattleConst.GRID_OUT_LINE_POS_ID[info.posId]
|
||||||
for aroundPosId, _ in pairs(outline) do
|
for aroundPosId, _ in pairs(outline) do
|
||||||
boomGridIds[aroundPosId] = true
|
boomGridIds[aroundPosId] = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(posId)
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(info.posId)
|
||||||
entity:setIsIdle(true)
|
entity:setIsIdle(true)
|
||||||
eliminationPosIds[posId] = true
|
eliminationPosIds[info.posId] = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local newIdleList = {}
|
local newIdleList = {}
|
||||||
@ -269,4 +313,56 @@ function BattleController:getRandomGridInfo()
|
|||||||
return {gridType = gridType, elementType = elementType}
|
return {gridType = gridType, elementType = elementType}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleController:findSkillInfluenceGrids(isFinal)
|
||||||
|
local sequence = DataManager.BattleData:getGridSequence()
|
||||||
|
for _, info in ipairs(sequence) do
|
||||||
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(info.posId)
|
||||||
|
-- local skillId = entity:getSkillId()
|
||||||
|
local skillId = 71
|
||||||
|
if skillId then
|
||||||
|
self:activeBoardSkill(info.posId, skillId, isFinal)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleController:activeBoardSkill(posId, skillId, isFinal)
|
||||||
|
local skillCard = ConfigManager:getConfig("skill_hero")[skillId]
|
||||||
|
if not skillCard then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if isFinal then
|
||||||
|
if skillCard.method == 2 then
|
||||||
|
if skillCard.boardrange then
|
||||||
|
-- body
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if skillCard.method == 1 then
|
||||||
|
if skillCard.boardrange then
|
||||||
|
local cludePosIdsMap = {}
|
||||||
|
for posId, entity in pairs(DataManager.BattleData:getGridEnties()) do
|
||||||
|
if entity:canLink() then
|
||||||
|
cludePosIdsMap[posId] = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local ids = ModuleManager.BattleManager:getAroundPosIdsByList(posId, skillCard.boardrange, cludePosIdsMap)
|
||||||
|
for _, posId in ipairs(ids) do
|
||||||
|
local entity = DataManager.BattleData:getGridEntity(posId)
|
||||||
|
entity:setElementType(skillCard.skill_type_parameter)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---- 快照一次棋盘
|
||||||
|
function BattleController:snapshotBoard()
|
||||||
|
local snapshot = {}
|
||||||
|
for _, entity in pairs(DataManager.BattleData:getGridEnties()) do
|
||||||
|
snapshot[entity:getPosId()] = entity:getSnapshoptInfo()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return snapshot
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return BattleController
|
return BattleController
|
||||||
@ -2,12 +2,12 @@ local BattleController = require "app/module/battle/controller/battle_controller
|
|||||||
local BattleControllerStage = class("BattleControllerStage", BattleController)
|
local BattleControllerStage = class("BattleControllerStage", BattleController)
|
||||||
|
|
||||||
function BattleControllerStage:getInitBoard()
|
function BattleControllerStage:getInitBoard()
|
||||||
local config = ConfigManager:getConfig("stage")[1]
|
local config = ConfigManager:getConfig("chapter")[1]
|
||||||
return config.board
|
return config.board
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function BattleControllerStage:getFixedRandomGrid()
|
function BattleControllerStage:getFixedRandomGrid()
|
||||||
local config = ConfigManager:getConfig("stage")[1]
|
local config = ConfigManager:getConfig("chapter")[1]
|
||||||
return config.control_element
|
return config.control_element
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -66,7 +66,7 @@ function BattleUI:onInitGridCellOver()
|
|||||||
end)
|
end)
|
||||||
cell:unBindAll()
|
cell:unBindAll()
|
||||||
cell:bind(entity, "isDirty", function()
|
cell:bind(entity, "isDirty", function()
|
||||||
cell:refresh(entity)
|
cell:refresh(entity, self.curElementType)
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
local pos = entity:getPos()
|
local pos = entity:getPos()
|
||||||
cell:getBaseObject():setAnchoredPosition(pos.x, pos.y)
|
cell:getBaseObject():setAnchoredPosition(pos.x, pos.y)
|
||||||
@ -83,10 +83,11 @@ function BattleUI:showBoardMask(elementType)
|
|||||||
if not self.gridCells then
|
if not self.gridCells then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
self.curElementType = elementType
|
||||||
local entities = DataManager.BattleData:getGridEnties()
|
local entities = DataManager.BattleData:getGridEnties()
|
||||||
for posId, entity in pairs(entities) do
|
for posId, entity in pairs(entities) do
|
||||||
if entity and entity:getCell() then
|
if entity and entity:getCell() then
|
||||||
entity:getCell():refresh(entity, elementType)
|
entity:getCell():refresh(entity, self.curElementType)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@ -13,8 +13,9 @@ function GridCell:refresh(gridEntity, curElement)
|
|||||||
if curElement and (curElement ~= elementType or not gridEntity:canLink()) then
|
if curElement and (curElement ~= elementType or not gridEntity:canLink()) then
|
||||||
showMask = true
|
showMask = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
self.curElement = curElement
|
||||||
uiMap["grid_cell.touch_node.ani_node.mask"]:setVisible(showMask)
|
uiMap["grid_cell.touch_node.ani_node.mask"]:setVisible(showMask)
|
||||||
|
|
||||||
uiMap["grid_cell.touch_node.ani_node.obstacle"]:setVisible(gridEntity:isObstacleType())
|
uiMap["grid_cell.touch_node.ani_node.obstacle"]:setVisible(gridEntity:isObstacleType())
|
||||||
|
|
||||||
if self.lastGridType ~= gridEntity:getGridType() then
|
if self.lastGridType ~= gridEntity:getGridType() then
|
||||||
|
|||||||
@ -2,6 +2,7 @@ local BattleData = class("BattleData", BaseData)
|
|||||||
|
|
||||||
local BattleConst = GConst.BattleConst
|
local BattleConst = GConst.BattleConst
|
||||||
local BATTLE_GRID_ENTITY = require "app/userdata/battle/battle_grid_entity"
|
local BATTLE_GRID_ENTITY = require "app/userdata/battle/battle_grid_entity"
|
||||||
|
local BATTLE_CARD_SKILL_ENTITY = require "app/userdata/battle/skill/battle_card_skill_entity"
|
||||||
|
|
||||||
function BattleData:init(board)
|
function BattleData:init(board)
|
||||||
self:clear()
|
self:clear()
|
||||||
@ -47,30 +48,43 @@ function BattleData:getGridSequence()
|
|||||||
return self.gridSequence
|
return self.gridSequence
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function BattleData:insertGridSequence(posId)
|
function BattleData:alreadyInsertSequence(posId)
|
||||||
if self.gridSequenceMap[posId] then
|
return self.gridSequenceMap[posId] == true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleData:insertGridSequence(posId, snapshot)
|
||||||
|
if self:alreadyInsertSequence(posId) then
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
self.gridSequenceMap[posId] = true
|
self.gridSequenceMap[posId] = true
|
||||||
table.insert(self.gridSequence, posId)
|
table.insert(self.gridSequence, {posId = posId, snapshot = snapshot})
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function BattleData:removeGridSequence(posId)
|
function BattleData:removeGridSequence(posId)
|
||||||
if not self.gridSequenceMap[posId] then
|
if not self:alreadyInsertSequence(posId) then
|
||||||
return false
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local count = #self.gridSequence
|
local count = #self.gridSequence
|
||||||
local lastPosId = self.gridSequence[count]
|
local lastPosId = self.gridSequence[count].posId
|
||||||
|
local snapshot = self.gridSequence[count].snapshot
|
||||||
if lastPosId ~= posId then
|
if lastPosId ~= posId then
|
||||||
return false
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
table.remove(self.gridSequence, count)
|
table.remove(self.gridSequence, count)
|
||||||
self.gridSequenceMap[lastPosId] = false
|
self.gridSequenceMap[lastPosId] = false
|
||||||
return true
|
return snapshot
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleData:cacheSkillInfluenceGrids(grids)
|
||||||
|
self.skillInfluenceGrids = grids
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleData:getSkillInfluenceGrids()
|
||||||
|
return self.skillInfluenceGrids
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function BattleData:clearGridSequence()
|
function BattleData:clearGridSequence()
|
||||||
|
|||||||
@ -6,10 +6,32 @@ function BattleGridEntity:ctor(data)
|
|||||||
self.gridType = data.gridType or BattleConst.GRID_TYPE.EMPTY
|
self.gridType = data.gridType or BattleConst.GRID_TYPE.EMPTY
|
||||||
self.elementType = data.elementType or BattleConst.ELEMENT_TYPE.RED
|
self.elementType = data.elementType or BattleConst.ELEMENT_TYPE.RED
|
||||||
self.aroundEliminationCount = data.aroundEliminationCount or 0 -- 周围消除次数
|
self.aroundEliminationCount = data.aroundEliminationCount or 0 -- 周围消除次数
|
||||||
|
self.skillId = data.skillId
|
||||||
self.isIdle = false
|
self.isIdle = false
|
||||||
self.data.isDirty = false
|
self.data.isDirty = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleGridEntity:getSnapshoptInfo()
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
posId = self.posId,
|
||||||
|
gridType = self.gridType,
|
||||||
|
elementType = self.elementType,
|
||||||
|
aroundEliminationCount = self.aroundEliminationCount,
|
||||||
|
isIdle = self.isIdle,
|
||||||
|
skillId = self.skillId,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleGridEntity:setInfoBySnapshop(snapshot)
|
||||||
|
self.posId = snapshot.posId or 0
|
||||||
|
self.gridType = snapshot.gridType or BattleConst.GRID_TYPE.EMPTY
|
||||||
|
self.elementType = snapshot.elementType or BattleConst.ELEMENT_TYPE.RED
|
||||||
|
self.aroundEliminationCount = snapshot.aroundEliminationCount or 0 -- 周围消除次数
|
||||||
|
self.isIdle = snapshot.isIdle
|
||||||
|
self.skillId = snapshot.skillId
|
||||||
|
self:setDirty()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function BattleGridEntity:setDirty()
|
function BattleGridEntity:setDirty()
|
||||||
self.data.isDirty = not self.data.isDirty
|
self.data.isDirty = not self.data.isDirty
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -110,4 +132,11 @@ function BattleGridEntity:setElementType(elementType)
|
|||||||
self:setDirty()
|
self:setDirty()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleGridEntity:getSkillId()
|
||||||
|
if not self.skillId or self.skillId <= 0 then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.skillId
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return BattleGridEntity
|
return BattleGridEntity
|
||||||
8
lua/app/userdata/battle/skill.meta
Normal file
8
lua/app/userdata/battle/skill.meta
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: a4d433b4eec374743b4ad558de24f6e6
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
87
lua/app/userdata/battle/skill/battle_card_skill_entity.lua
Normal file
87
lua/app/userdata/battle/skill/battle_card_skill_entity.lua
Normal file
@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
local BattleCardSkillEnity = class("BattleCardSkillEnity", BaseData)
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:ctor(skillId)
|
||||||
|
self:refreshSkillId(skillId)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:refreshSkillId(skillId)
|
||||||
|
self.skillId = skillId
|
||||||
|
self.config = ConfigManager:getConfig("skill_hero")[skillId]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getSkillId()
|
||||||
|
return self.skillId
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getMethond()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.method
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getSkillType()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.skill_type
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getSkillTypeParameter()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.skill_type_parameter
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getBoardRange()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.boardrange
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getEffect()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.effect
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getTartget()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.obj
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getTartget()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.obj
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getIcon()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.icon
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getBattleIcon()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.battle_icon
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function BattleCardSkillEnity:getNameAct()
|
||||||
|
if not self.config then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.config.name_act
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return BattleCardSkillEnity
|
||||||
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 14a09e5699837c548b5878119e718c87
|
||||||
|
ScriptedImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
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|
||||||
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userData:
|
||||||
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|
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assetBundleVariant:
|
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script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
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