更新配置
This commit is contained in:
parent
799835c9be
commit
b108325c9f
@ -189,6 +189,9 @@ local buff = {
|
|||||||
["icon"]="shield",
|
["icon"]="shield",
|
||||||
["fx_continued"]={
|
["fx_continued"]={
|
||||||
11
|
11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["fx_disappear"]={
|
||||||
|
14
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[35]={
|
[35]={
|
||||||
@ -245,6 +248,9 @@ local buff = {
|
|||||||
["icon"]="shield",
|
["icon"]="shield",
|
||||||
["fx_continued"]={
|
["fx_continued"]={
|
||||||
11
|
11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
["fx_disappear"]={
|
||||||
|
14
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -54,6 +54,10 @@ local fx = {
|
|||||||
["loop"]=1,
|
["loop"]=1,
|
||||||
["bind"]="root"
|
["bind"]="root"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
[14]={
|
||||||
|
["res"]="sfx_common_dun_b02",
|
||||||
|
["bind"]="root"
|
||||||
|
},
|
||||||
[100000]={
|
[100000]={
|
||||||
["res"]="sfx_m10001_b01",
|
["res"]="sfx_m10001_b01",
|
||||||
["bind"]="root"
|
["bind"]="root"
|
||||||
@ -428,6 +432,6 @@ local fx = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=fx,count=106
|
data=fx,count=107
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -193,7 +193,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=1,
|
["position"]=1,
|
||||||
["method"]=2,
|
["method"]=2,
|
||||||
["skill_type"]=1,
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
["boardrange"]={
|
["boardrange"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]=3,
|
["type"]=3,
|
||||||
@ -354,7 +354,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=2,
|
["position"]=2,
|
||||||
["method"]=2,
|
["method"]=2,
|
||||||
["skill_type"]=1,
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
["boardrange"]={
|
["boardrange"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]=1,
|
["type"]=1,
|
||||||
@ -499,93 +499,25 @@ local skill = {
|
|||||||
["energy"]=10,
|
["energy"]=10,
|
||||||
["link"]=1,
|
["link"]=1,
|
||||||
["position"]=2,
|
["position"]=2,
|
||||||
["method"]=1,
|
["method"]=2,
|
||||||
["skill_type"]=0,
|
["skill_type"]=4,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
["icon"]=70,
|
["icon"]=70,
|
||||||
["battle_icon"]="7",
|
["battle_icon"]="7",
|
||||||
["effect_type"]=2,
|
|
||||||
["trigger"]=3,
|
|
||||||
["effect"]={
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
|
||||||
["num"]=5000,
|
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
|
||||||
["round"]=1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
["obj"]=1,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
|
||||||
["sound_hit"]=2300111
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[2300121]={
|
|
||||||
["energy"]=10,
|
|
||||||
["link"]=1,
|
|
||||||
["position"]=2,
|
|
||||||
["method"]=2,
|
|
||||||
["skill_type"]=1,
|
|
||||||
["boardrange"]={
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=1,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=2,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=3,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=4,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
["icon"]=20,
|
|
||||||
["battle_icon"]="2",
|
|
||||||
["effect_type"]=1,
|
["effect_type"]=1,
|
||||||
["trigger"]=1,
|
["trigger"]=1,
|
||||||
["effect"]={
|
["effect"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
["type"]="hurt_green",
|
||||||
["num"]=5000,
|
["num"]=50000,
|
||||||
["ratio"]=10000,
|
["ratio"]=10000,
|
||||||
["round"]=1
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=1,
|
["obj"]=2,
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["eliminate_effect"]={
|
||||||
["sound_hit"]=2300111
|
|
||||||
},
|
|
||||||
[2300122]={
|
|
||||||
["energy"]=10,
|
|
||||||
["link"]=1,
|
|
||||||
["position"]=2,
|
|
||||||
["method"]=2,
|
|
||||||
["skill_type"]=1,
|
|
||||||
["boardrange"]={
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=5,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=6,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=7,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
["type"]=8,
|
|
||||||
["range"]=1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
["icon"]=70,
|
|
||||||
["battle_icon"]="7",
|
|
||||||
["effect_type"]=2,
|
|
||||||
["trigger"]=3,
|
|
||||||
["effect"]={
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
["type"]="dmg_addition_all_add",
|
||||||
["num"]=5000,
|
["num"]=5000,
|
||||||
@ -593,9 +525,11 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=1
|
["round"]=1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=1,
|
["eliminate_obj"]=1,
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["sound_hit"]=2300111
|
["sound_hit"]=2300111,
|
||||||
|
["name_act"]="attack04",
|
||||||
|
["fx_target"]=300029
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3200110]={
|
[3200110]={
|
||||||
["position"]=3,
|
["position"]=3,
|
||||||
@ -628,7 +562,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=1,
|
["skill_position"]=1,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -650,7 +583,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=1,
|
["skill_position"]=1,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -672,7 +604,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=1,
|
["skill_position"]=1,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -694,7 +625,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=1,
|
["skill_position"]=1,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -722,7 +652,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=1,
|
["skill_position"]=1,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -763,7 +692,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -783,7 +711,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -803,7 +730,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -823,7 +749,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -849,7 +774,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=1
|
["round"]=1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=1,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["sound_hit"]=3300120,
|
["sound_hit"]=3300120,
|
||||||
["name_act"]="skill01",
|
["name_act"]="skill01",
|
||||||
@ -887,7 +811,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -907,7 +830,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -927,7 +849,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -947,7 +868,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -1006,7 +926,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -1026,7 +945,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -1046,7 +964,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -1066,7 +983,6 @@ local skill = {
|
|||||||
["round"]=0
|
["round"]=0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["obj"]=2,
|
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
["skill_position"]=2,
|
||||||
["shake_time"]=100,
|
["shake_time"]=100,
|
||||||
["shake_type"]=1,
|
["shake_type"]=1,
|
||||||
@ -2816,6 +2732,6 @@ local skill = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=skill,count=141
|
data=skill,count=139
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -980,11 +980,26 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["limit_times"]=1,
|
["limit_times"]=1,
|
||||||
["weight"]=2000,
|
["weight"]=2000,
|
||||||
["qlt"]=3,
|
["qlt"]=3,
|
||||||
|
["type"]=2,
|
||||||
|
["skill_position"]=4,
|
||||||
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
["type"]=1,
|
["type"]=1,
|
||||||
["parameter"]={
|
["range"]=1
|
||||||
2300121
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=2,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=3,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=4,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
|
||||||
["icon"]="49"
|
["icon"]="49"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[200702]={
|
[200702]={
|
||||||
@ -1007,12 +1022,27 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
[200703]={
|
[200703]={
|
||||||
["limit_times"]=1,
|
["limit_times"]=1,
|
||||||
["weight"]=1000,
|
["weight"]=1000,
|
||||||
["qlt"]=4,
|
["qlt"]=3,
|
||||||
["type"]=1,
|
["type"]=2,
|
||||||
["parameter"]={
|
["skill_position"]=4,
|
||||||
2300122
|
["boardrange"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=5,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=6,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=7,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["type"]=8,
|
||||||
|
["range"]=1
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["skill_position"]=2,
|
|
||||||
["icon"]="51"
|
["icon"]="51"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[200800]={
|
[200800]={
|
||||||
|
|||||||
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||||||
local skill = {
|
local skill = {
|
||||||
[3200120]={
|
[3200120]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺:造成大量伤害"
|
["desc"]="长枪突刺:造成1次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2200120]={
|
[2200120]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩:造成大量伤害"
|
["desc"]="拔刀斩:造成1次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4200120]={
|
[4200120]={
|
||||||
["desc"]="元素链接:随机额外消除3个元素"
|
["desc"]="元素链接:随机额外消除3个元素"
|
||||||
@ -18,7 +18,7 @@ local skill = {
|
|||||||
["desc"]="快速治愈:立即恢复艾芙琳80%攻击力的生命值"
|
["desc"]="快速治愈:立即恢复艾芙琳80%攻击力的生命值"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2300120]={
|
[2300120]={
|
||||||
["desc"]="巨剑连斩:每一次攻击的伤害将增加50%"
|
["desc"]="巨剑连斩:攻击伤害增加50%,结束时使用巨剑造成大量伤害。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4300120]={
|
[4300120]={
|
||||||
["desc"]="霜冻剑舞:造成1次大量伤害并给敌人1回合冰霜效果(普攻次数-1)"
|
["desc"]="霜冻剑舞:造成1次大量伤害并给敌人1回合冰霜效果(普攻次数-1)"
|
||||||
|
|||||||
@ -132,7 +132,7 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非紫色元素变为紫色"
|
["desc"]="将场上随机<color=#3cff28>5</color>个非紫色元素变为紫色"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[200100]={
|
[200100]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺:阿斯克可造成<color=#3cff28>1</color>次巨量伤害"
|
["desc"]="长枪突刺:阿斯克可造成<color=#3cff28>1</color>次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[200101]={
|
[200101]={
|
||||||
["desc"]="长枪突刺可<color=#3cff28>恢复生命</color>"
|
["desc"]="长枪突刺可<color=#3cff28>恢复生命</color>"
|
||||||
@ -144,7 +144,7 @@ local skill_rogue = {
|
|||||||
["desc"]="长枪突刺有<color=#3cff28>30%</color>概率眩晕对手<color=#3cff28>1</color>回合"
|
["desc"]="长枪突刺有<color=#3cff28>30%</color>概率眩晕对手<color=#3cff28>1</color>回合"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[200200]={
|
[200200]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩:卡拉可造成<color=#3cff28>1</color>次巨量伤害"
|
["desc"]="拔刀斩:卡拉可造成<color=#3cff28>1</color>次大量伤害"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[200201]={
|
[200201]={
|
||||||
["desc"]="拔刀斩<color=#3cff28>伤害提升</color>"
|
["desc"]="拔刀斩<color=#3cff28>伤害提升</color>"
|
||||||
|
|||||||
@ -1,47 +1,62 @@
|
|||||||
local buff = {
|
local buff = {
|
||||||
[7]={
|
[7]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Red Elements will be reduced",
|
||||||
["name"]="dec_dmg_red_add"
|
["name"]="dec_dmg_red_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[8]={
|
[8]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Golden Elements will be reduced",
|
||||||
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
|
["name"]="dec_dmg_yellow_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[9]={
|
[9]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Green Elements will be reduced",
|
||||||
["name"]="dec_dmg_green_add"
|
["name"]="dec_dmg_green_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[10]={
|
[10]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Blue Elements will be reduced",
|
||||||
["name"]="dec_dmg_blue_add"
|
["name"]="dec_dmg_blue_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[11]={
|
[11]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Purple Elements will be reduced",
|
||||||
["name"]="dec_dmg_purple_add"
|
["name"]="dec_dmg_purple_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[12]={
|
[12]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from All Sources will be reduced",
|
||||||
["name"]="dec_dmg_all_add"
|
["name"]="dec_dmg_all_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[13]={
|
[13]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Red Elements will be increased",
|
||||||
["name"]="weakness_red_add"
|
["name"]="weakness_red_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[14]={
|
[14]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Golden Elements will be increased",
|
||||||
["name"]="weakness_yellow_add"
|
["name"]="weakness_yellow_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[15]={
|
[15]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Green Elements will be increased",
|
||||||
["name"]="weakness_green_add"
|
["name"]="weakness_green_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[16]={
|
[16]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Blue Elements will be increased",
|
||||||
["name"]="weakness_blue_add"
|
["name"]="weakness_blue_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[17]={
|
[17]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from Purple Elements will be increased",
|
||||||
["name"]="weakness_purple_add"
|
["name"]="weakness_purple_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[18]={
|
[18]={
|
||||||
|
["desc"]="DMG Taken from All Sources will be increased",
|
||||||
["name"]="weakness_all_add"
|
["name"]="weakness_all_add"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[33]={
|
[33]={
|
||||||
|
["desc"]="Unable to attack while in stun status",
|
||||||
["name"]="stun"
|
["name"]="stun"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[34]={
|
[34]={
|
||||||
|
["desc"]="The shield can absorb a certain amount of damage",
|
||||||
["name"]="shield"
|
["name"]="shield"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[36]={
|
[36]={
|
||||||
|
["desc"]="Reduce normal attack hits",
|
||||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -1,33 +1,33 @@
|
|||||||
local chapter = {
|
local chapter = {
|
||||||
[1]={
|
[1]={
|
||||||
|
["name"]="1. Abandoned town"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[2]={
|
[2]={
|
||||||
|
["name"]="2. Town Trod"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
|
["name"]="3. Town Mine"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4]={
|
[4]={
|
||||||
|
["name"]="4. Serenity Forest"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5]={
|
[5]={
|
||||||
|
["name"]="5. Cobble Shore (West)"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[6]={
|
[6]={
|
||||||
|
["name"]="6. Cobble Shore (East)"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[7]={
|
[7]={
|
||||||
|
["name"]="7. Castle Suburb"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[8]={
|
[8]={
|
||||||
|
["name"]="8. Castle Gate"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[9]={
|
[9]={
|
||||||
|
["name"]="9. Castle Inside"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[10]={
|
[10]={
|
||||||
|
["name"]="10. Inner Castle"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
|
|||||||
@ -7,6 +7,41 @@ local localization_global =
|
|||||||
["QLT_DESC_4"] = "Epic",
|
["QLT_DESC_4"] = "Epic",
|
||||||
["QLT_DESC_5"] = "Legendary",
|
["QLT_DESC_5"] = "Legendary",
|
||||||
["QLT_DESC_6"] = "Mythic",
|
["QLT_DESC_6"] = "Mythic",
|
||||||
|
["MESSAGE_BOX_TITLE"] = "Hint",
|
||||||
|
["BTN_TEXT_CANCEL"] = "Cancel",
|
||||||
|
["BTN_TEXT_OK"] = "Confirm",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_1"] = "Quit battle?",
|
||||||
|
["ITEM_NOT_ENOUGH"] = "Insufficient {0}",
|
||||||
|
["START_DESC"] = "start",
|
||||||
|
["ELEMENT_NAME_1"] = "Red Elements",
|
||||||
|
["ELEMENT_NAME_2"] = "Golden Elements",
|
||||||
|
["ELEMENT_NAME_3"] = "Green Elements",
|
||||||
|
["ELEMENT_NAME_4"] = "Blue Elements",
|
||||||
|
["ELEMENT_NAME_5"] = "Purple Elements",
|
||||||
|
["HERO_DESC_1"] = "Level{0}",
|
||||||
|
["HERO_DESC_2"] = "HP",
|
||||||
|
["HERO_DESC_3"] = "Attack",
|
||||||
|
["HERO_DESC_4"] = "Upgrade",
|
||||||
|
["HERO_DESC_5"] = "Activate",
|
||||||
|
["HERO_DESC_6"] = "unlocked",
|
||||||
|
["HERO_DESC_7"] = "locked",
|
||||||
|
["GET_REWARDS_DESC"] = "Rewards Obtained",
|
||||||
|
["CLICK_CLOSE_DESC"] = "Tap to close",
|
||||||
|
["REWARD_DESC"] = "Rewards",
|
||||||
|
["CONTINUE_DESC"] = "Continue",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_2"] = "Pause",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_3"] = "Refresh",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_4"] = "Reach",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_5"] = "Victory",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_6"] = "Failed",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_7"] = "Total DMG Dealt: <color=#89FF76>{0}</color>",
|
||||||
|
["REWARD_PREVIEW_DESC"] = "Reward Overview",
|
||||||
|
["HERO_DESC_8"] = "Use",
|
||||||
|
["HERO_DESC_9"] = "Info",
|
||||||
|
["HERO_DESC_10"] = "Unlock when completing chapter {0}",
|
||||||
|
["BATTLE_DESC_8"] = "Additional heroes available for deploying",
|
||||||
|
["MAIN_BTN_2"] = "Hero",
|
||||||
|
["MAIN_DESC_1"] = "Chapter {0}",
|
||||||
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} min",
|
["TIME_STR_DHM"] = "{0} d {1} h {2} min",
|
||||||
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
|
["TIME_STR_M"] = "{0} min",
|
||||||
["TIME_STR_MS"] = "{0} min {1} sec",
|
["TIME_STR_MS"] = "{0} min {1} sec",
|
||||||
|
|||||||
@ -1,27 +1,27 @@
|
|||||||
local hero = {
|
local hero = {
|
||||||
[12001]={
|
[12001]={
|
||||||
|
["name"]="Roxy"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
|
["name"]="Carla"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[23001]={
|
[23001]={
|
||||||
|
["name"]="Great Sword Robert"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
|
["name"]="Aske"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[33001]={
|
[33001]={
|
||||||
|
["name"]="Evelyn"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
|
["name"]="Lilith"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[43001]={
|
[43001]={
|
||||||
|
["name"]="White-Hair Catherine"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
|
["name"]="Allen"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
|
|||||||
@ -12,37 +12,48 @@ local item = {
|
|||||||
["desc"]="It takes stamina to complete stages"
|
["desc"]="It takes stamina to complete stages"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[4]={
|
[4]={
|
||||||
|
["name"]="Outstanding Hero",
|
||||||
|
["desc"]="Allows you to get an outstanding hero"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[5]={
|
[5]={
|
||||||
|
["name"]="Rare Hero",
|
||||||
|
["desc"]="Allows you to get a rare hero"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[6]={
|
[6]={
|
||||||
|
["name"]="Epic Hero",
|
||||||
|
["desc"]="Allows you to get an epic hero"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[12001]={
|
[12001]={
|
||||||
|
["name"]="Roxy Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Roxy Shard, collect it to unlock or upgrade Roxy"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[22001]={
|
[22001]={
|
||||||
|
["name"]="Carla Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Carla Shard, collect it to unlock or upgrade Carla"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[23001]={
|
[23001]={
|
||||||
|
["name"]="Great Sword Robert Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Great Sword Robert Shard, collect it to unlock or upgrade Great Sword Robert"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[32001]={
|
[32001]={
|
||||||
|
["name"]="Aske Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Aske Shard, collect it to unlock or upgrade Aske"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[33001]={
|
[33001]={
|
||||||
|
["name"]="Evelyn Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Evelyn Shard, collect it to unlock or upgrade Evelyn"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[42001]={
|
[42001]={
|
||||||
|
["name"]="Lilith Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Lilith Shard, collect it to unlock or upgrade Lilith"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[43001]={
|
[43001]={
|
||||||
|
["name"]="White-Hair Catherine Shard",
|
||||||
|
["desc"]="White-Hair Catherine Shard, collect it to unlock or upgrade White-Hair Catherine"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
[52001]={
|
[52001]={
|
||||||
|
["name"]="Allen Shard",
|
||||||
|
["desc"]="Allen Shard, collect it to unlock or upgrade Allen"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,15 +1,15 @@
|
|||||||
local tutorial = {
|
local tutorial = {
|
||||||
["tutorial_txt_1"]={
|
["tutorial_txt_1"]={
|
||||||
|
["value"]="Select a skill and continue the battle"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["tutorial_txt_2"]={
|
["tutorial_txt_2"]={
|
||||||
|
["value"]="Claim chest to unlock new heroes"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["tutorial_txt_3"]={
|
["tutorial_txt_3"]={
|
||||||
|
["value"]="Claim chest to obtain hero shards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["tutorial_txt_4"]={
|
["tutorial_txt_4"]={
|
||||||
|
["value"]="Claim chest to unlock the 5th hero"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
|
|||||||
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