diff --git a/lua/app/ui/battle/battle_result_ui.lua b/lua/app/ui/battle/battle_result_ui.lua index 3deb90c8..34b2617f 100644 --- a/lua/app/ui/battle/battle_result_ui.lua +++ b/lua/app/ui/battle/battle_result_ui.lua @@ -65,10 +65,12 @@ end function BattleResultUI:refreshVictoryNode() local uiMap = self.root:genAllChildren() - uiMap["battle_result_ui.mask_v"]:setActive(true) - uiMap["battle_result_ui.mask_d"]:setActive(false) - uiMap["battle_result_ui.defeat_node"]:setActive(false) - uiMap["battle_result_ui.victory_node"]:setActive(true) + uiMap["battle_result_ui.mask_v"]:setVisible(true) + uiMap["battle_result_ui.mask_d"]:setVisible(false) + uiMap["battle_result_ui.defeat_node"]:setVisible(false) + uiMap["battle_result_ui.victory_node"]:setVisible(true) + uiMap["battle_result_ui.report_img_v"]:setVisible(true) + uiMap["battle_result_ui.report_img_d"]:setVisible(false) uiMap["battle_result_ui.victory_node.title_bg.desc"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.BATTLE_DESC_5)) uiMap["battle_result_ui.victory_node.ui_spine_obj"]:playAnimComplete("born", true, true, function() uiMap["battle_result_ui.victory_node.ui_spine_obj"]:playAnim("idle", true, true) @@ -77,10 +79,12 @@ end function BattleResultUI:refreshDefeatNode() local uiMap = self.root:genAllChildren() - uiMap["battle_result_ui.mask_v"]:setActive(true) - uiMap["battle_result_ui.mask_d"]:setActive(false) - uiMap["battle_result_ui.defeat_node"]:setActive(true) - uiMap["battle_result_ui.victory_node"]:setActive(false) + uiMap["battle_result_ui.mask_v"]:setVisible(false) + uiMap["battle_result_ui.mask_d"]:setVisible(true) + uiMap["battle_result_ui.defeat_node"]:setVisible(true) + uiMap["battle_result_ui.victory_node"]:setVisible(false) + uiMap["battle_result_ui.report_img_v"]:setVisible(false) + uiMap["battle_result_ui.report_img_d"]:setVisible(true) uiMap["battle_result_ui.defeat_node.title_bg.desc"]:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.BATTLE_DESC_6)) uiMap["battle_result_ui.defeat_node.ui_spine_obj"]:playAnim("idle", false, true) end