果冻
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1fcf0137e3
commit
5309687502
@ -1580,6 +1580,7 @@ local chapter = {
|
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|
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38
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||||
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|
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|
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|
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15301,
|
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15401,
|
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15501,
|
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15601,
|
||||
15701,
|
||||
15801,
|
||||
15901,
|
||||
16001,
|
||||
16101,
|
||||
16201,
|
||||
16301,
|
||||
16401,
|
||||
16501,
|
||||
16601,
|
||||
16701,
|
||||
16801,
|
||||
16901,
|
||||
17001
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
1,
|
||||
3
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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["type"]=1,
|
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|
||||
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|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
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|
||||
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|
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|
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["box_reward_3"]={
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=3,
|
||||
["id_for_nothing"]="VQ==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=100
|
||||
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[12]={
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|
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|
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["board"]={
|
||||
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|
||||
40,
|
||||
41,
|
||||
42
|
||||
},
|
||||
["monster"]={
|
||||
15101,
|
||||
15201,
|
||||
15301,
|
||||
15401,
|
||||
15501,
|
||||
15601,
|
||||
15701,
|
||||
15801,
|
||||
15901,
|
||||
16001,
|
||||
16101,
|
||||
16201,
|
||||
16301,
|
||||
16401,
|
||||
16501,
|
||||
16601,
|
||||
16701,
|
||||
16801,
|
||||
16901,
|
||||
17001
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
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|
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["mystery_box_reward"]={
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
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|
||||
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|
||||
["num"]=10,
|
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["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
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{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=4,
|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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["boss_reward"]={
|
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{
|
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["type"]=1,
|
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["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=4,
|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
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|
||||
["id"]=5,
|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
["id"]=4,
|
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|
||||
["num"]=100,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["num_for_nothing"]="UwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["box_num"]={
|
||||
10,
|
||||
15,
|
||||
20
|
||||
},
|
||||
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|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=4,
|
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["id_for_nothing"]="Ug==",
|
||||
["num"]=200,
|
||||
["num_for_nothing"]="VAhc"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=20000,
|
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["num_for_nothing"]="VAhcA2U="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["box_reward_2"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=15,
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=3,
|
||||
["id_for_nothing"]="VQ==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=30000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VQhcA2U="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["box_reward_3"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["id_for_nothing"]="Uw==",
|
||||
["num"]=20,
|
||||
["num_for_nothing"]="VAg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=3,
|
||||
["id_for_nothing"]="VQ==",
|
||||
["num"]=10,
|
||||
["num_for_nothing"]="Vwg="
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=60000,
|
||||
["num_for_nothing"]="UAhcA2U="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["finish_exp"]=1900,
|
||||
["challenge_exp"]=950,
|
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["idle_exp"]=20,
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["idle_gold"]=25,
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["idle_drop"]={
|
||||
{
|
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["type"]=1,
|
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|
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["num"]=3,
|
||||
["weight"]=100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["id"]=5,
|
||||
["num"]=1,
|
||||
["weight"]=100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -931,7 +931,7 @@ local skill = {
|
||||
["energy"]=10,
|
||||
["link"]=1,
|
||||
["position"]=1,
|
||||
["method"]=2,
|
||||
["method"]=1,
|
||||
["skill_type"]=2,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
{
|
||||
|
||||
@ -2090,7 +2090,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="atkp_green_add",
|
||||
@ -2119,12 +2119,14 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=30000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["icon"]="67"
|
||||
},
|
||||
[3400101]={
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2167,7 +2169,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="atkp_green_add",
|
||||
@ -2185,6 +2187,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2200,6 +2203,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2217,6 +2221,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2235,6 +2240,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["parameter"]={
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="skill_fire_times",
|
||||
@ -2374,6 +2380,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=30000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["icon"]="57"
|
||||
},
|
||||
[4300101]={
|
||||
@ -2500,6 +2507,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=30000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["icon"]="57"
|
||||
},
|
||||
[4300301]={
|
||||
@ -2511,12 +2519,14 @@ local skill_rogue = {
|
||||
2,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["icon"]="39"
|
||||
},
|
||||
[4300302]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2551,6 +2561,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2566,6 +2577,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -2609,6 +2621,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
@ -3122,7 +3135,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["weight"]=30000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["skill_position"]=5
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="58"
|
||||
},
|
||||
[5400101]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
@ -3133,7 +3147,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
1,
|
||||
30000
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=5
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="41"
|
||||
},
|
||||
[5400102]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
@ -3148,7 +3163,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["icon"]="44"
|
||||
},
|
||||
[5400103]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
@ -3163,7 +3179,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["icon"]="42"
|
||||
},
|
||||
[5400104]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
@ -3190,7 +3207,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["parameter"]={
|
||||
5400123
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=5
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="66"
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
@ -3205,7 +3223,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["icon"]="58"
|
||||
},
|
||||
[5400107]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
@ -3220,7 +3239,8 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["icon"]="66"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="10.城堡深处"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="11.城堡内部"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="12.城堡深处"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="10. Inner Castle"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="11. Castle Inside"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="12. Inner Castle"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -28,9 +28,15 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="10.城堡深處"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="11.城堡內部"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="12.城堡深處"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=chapter,count=10
|
||||
data=chapter,count=12
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -456,20 +456,32 @@ end
|
||||
|
||||
function BattleController:enterRoundBegin()
|
||||
self.roundStep = BattleConst.BATTLE_ROUND_STEP.ON_BEGIN
|
||||
self:takeGridEffect()
|
||||
self:enterEliminationBegin()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleController:takeGridEffect()
|
||||
local gridEntities = self.battleData:getGridEnties()
|
||||
local effectGrid = {}
|
||||
for posId, entity in pairs(gridEntities) do
|
||||
if entity:getEffectType() then
|
||||
table.insert(effectGrid, posId)
|
||||
table.insert(effectGrid, entity)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _, posId in ipairs(effectGrid) do
|
||||
BATTLE_GRID_EFFECT_HANDLE.gridEffectOn(posId, gridEntities, BattleConst.GRID_EFFECT_TRIGGER_TYPE.ON_ROUND_BEGIN, self)
|
||||
local availableEffectTypeMap
|
||||
for _, entity in ipairs(effectGrid) do
|
||||
local effectType = entity:getEffectType()
|
||||
if not availableEffectTypeMap or not availableEffectTypeMap[effectType] then
|
||||
local succ = BATTLE_GRID_EFFECT_HANDLE.gridEffectOn(entity:getPosId(), gridEntities, BattleConst.GRID_EFFECT_TRIGGER_TYPE.ON_ROUND_BEGIN, self)
|
||||
if succ and effectType == BattleConst.GRID_EFFECT_TYPE.CROSS_SPREAD then
|
||||
if not availableEffectTypeMap then
|
||||
availableEffectTypeMap = {}
|
||||
end
|
||||
availableEffectTypeMap[effectType] = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
self:enterEliminationBegin()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleController:enterEliminationBegin()
|
||||
|
||||
@ -25,15 +25,16 @@ local function _crossSpread(entity, gridEntities, battleController, onlyCheck)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local succ = false
|
||||
for _, posId in ipairs(tempList) do
|
||||
local gridEntity = gridEntities[posId]
|
||||
if gridEntity:isEmptyIdle() then
|
||||
battleController.battleData:setGridType(posId, BattleConst.GRID_TYPE.JELLY)
|
||||
succ = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local list = GFunc.getTable(tempList)
|
||||
return list
|
||||
return succ
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function _selectCommonSkill(entity, gridEntities, battleController, onlyCheck)
|
||||
@ -42,6 +43,7 @@ local function _selectCommonSkill(entity, gridEntities, battleController, onlyCh
|
||||
end
|
||||
battleController:addTaskProgress(BattleConst.BATTLE_TASK_FIELD.SKILL_BOX_OPEN, 1)
|
||||
battleController.battleData:addCommonSelectSkillCount()
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function _rewardBox(entity, gridEntities, battleController, onlyCheck)
|
||||
@ -49,6 +51,7 @@ local function _rewardBox(entity, gridEntities, battleController, onlyCheck)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
battleController:onGotMysteryBoxIndexs()
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
BattleGridEffectHandle._gridEffectOn = {
|
||||
|
||||
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