基金显示模型
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ee13ca7ae9
commit
4b7a41f638
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -118,8 +118,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
10000,
|
||||
10000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
@ -415,8 +415,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
50000,
|
||||
50000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
@ -612,8 +612,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
100000,
|
||||
100000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
@ -815,8 +815,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
150000,
|
||||
150000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
@ -1018,8 +1018,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
200000,
|
||||
200000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
@ -1237,8 +1237,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
250000,
|
||||
250000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
@ -1456,8 +1456,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
300000,
|
||||
300000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
@ -1675,8 +1675,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
400000,
|
||||
400000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
@ -1894,8 +1894,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
500000,
|
||||
500000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
@ -2113,8 +2113,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
600000,
|
||||
700000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
@ -2332,8 +2332,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
700000,
|
||||
900000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
@ -2551,8 +2551,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
870000,
|
||||
1080000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
@ -2770,8 +2770,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
1050000,
|
||||
1300000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
@ -2989,8 +2989,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
1240000,
|
||||
1550000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
@ -3208,8 +3208,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
1440000,
|
||||
1810000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
@ -3427,8 +3427,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
1660000,
|
||||
2100000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
@ -3646,8 +3646,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
1850000,
|
||||
2350000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
@ -3865,8 +3865,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2040000,
|
||||
2600000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
@ -4084,8 +4084,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2230000,
|
||||
2860000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
@ -4303,8 +4303,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2430000,
|
||||
3110000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
@ -4522,8 +4522,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2590000,
|
||||
3330000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
@ -4741,8 +4741,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2760000,
|
||||
3560000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
@ -4960,8 +4960,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
2910000,
|
||||
3770000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
@ -5179,8 +5179,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
3080000,
|
||||
3990000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
@ -5398,8 +5398,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
3200000,
|
||||
4150000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
@ -5617,8 +5617,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
3320000,
|
||||
4310000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
@ -5836,8 +5836,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
3430000,
|
||||
4470000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
@ -6055,8 +6055,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
3570000,
|
||||
4660000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
@ -6273,8 +6273,8 @@ local chapter = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge_difficulty"]={
|
||||
3710000,
|
||||
4850000
|
||||
30000,
|
||||
30000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -191,9 +191,15 @@ local const = {
|
||||
},
|
||||
["model_daily_challenge"]={
|
||||
["value"]=8000
|
||||
},
|
||||
["level_fund_hero_1"]={
|
||||
["value"]=14001
|
||||
},
|
||||
["level_fund_hero_2"]={
|
||||
["value"]=54001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=const,count=41
|
||||
data=const,count=43
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ local func_open = {
|
||||
["icon"]="main_daily_challenge"
|
||||
},
|
||||
["act_gift_show_open"]={
|
||||
["stage"]=2,
|
||||
["stage"]=3,
|
||||
["pop_ups"]=1
|
||||
},
|
||||
["first_charge"]={
|
||||
|
||||
@ -529,6 +529,11 @@ local monster_base = {
|
||||
["body"]=2,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
["model_id"]="p0019",
|
||||
["body"]=2,
|
||||
["model_ui"]=1.0
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
["model_id"]="p0020",
|
||||
["body"]=2,
|
||||
@ -541,6 +546,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1148,20 +1148,20 @@ local monster_chapter = {
|
||||
["monster_exp"]=17000
|
||||
},
|
||||
[9001]={
|
||||
["monster_base"]=30022,
|
||||
["monster_base"]=30019,
|
||||
["is_boss"]=2,
|
||||
["hp"]=108900000,
|
||||
["atk"]=1070000,
|
||||
["atk_times"]=4,
|
||||
["hurt_skill"]={
|
||||
40001,
|
||||
40002,
|
||||
40003,
|
||||
40004
|
||||
40029,
|
||||
40030,
|
||||
40031,
|
||||
40032
|
||||
},
|
||||
["skill"]={
|
||||
10021,
|
||||
10022
|
||||
10067,
|
||||
10068
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=22000
|
||||
},
|
||||
@ -4283,22 +4283,19 @@ local monster_chapter = {
|
||||
["monster_exp"]=17000
|
||||
},
|
||||
[33001]={
|
||||
["monster_base"]=30006,
|
||||
["monster_base"]=30020,
|
||||
["is_boss"]=2,
|
||||
["hp"]=264700000,
|
||||
["atk"]=2850000,
|
||||
["atk_times"]=4,
|
||||
["hurt_skill"]={
|
||||
40017,
|
||||
40018,
|
||||
40019,
|
||||
40020
|
||||
40033,
|
||||
40034,
|
||||
40035,
|
||||
40036
|
||||
},
|
||||
["skill"]={
|
||||
10038
|
||||
},
|
||||
["passive_skill"]={
|
||||
10037
|
||||
10069
|
||||
},
|
||||
["monster_exp"]=22000
|
||||
},
|
||||
|
||||
@ -6311,6 +6311,121 @@ local skill = {
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0
|
||||
},
|
||||
[10067]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=30000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=6,
|
||||
["sound_hit"]=4200120,
|
||||
["name_act"]="skill01"
|
||||
},
|
||||
[10068]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="counterattack",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=1,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0
|
||||
},
|
||||
[10069]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_green",
|
||||
["num"]=8000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_green",
|
||||
["num"]=8000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_green",
|
||||
["num"]=8000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_green",
|
||||
["num"]=9400,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="vulnerable",
|
||||
["num"]=2500,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="poison",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["eliminate_obj"]=1,
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
["sound_hit"]=2200120,
|
||||
["name_act"]="skill01",
|
||||
["fx_self"]=300008,
|
||||
["fx_target"]=4,
|
||||
["fx_target_delay"]=1100,
|
||||
["bullet_time"]={
|
||||
1100,
|
||||
3000,
|
||||
400
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[20001]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
@ -11735,6 +11850,158 @@ local skill = {
|
||||
["name_act"]="attack04",
|
||||
["fx_target"]=300015
|
||||
},
|
||||
[40029]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200111,
|
||||
["name_act"]="attack01",
|
||||
["fx_target"]=300013
|
||||
},
|
||||
[40030]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200112,
|
||||
["name_act"]="attack02",
|
||||
["fx_target"]=300013
|
||||
},
|
||||
[40031]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200113,
|
||||
["name_act"]="attack03",
|
||||
["fx_target"]=300014
|
||||
},
|
||||
[40032]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200114,
|
||||
["name_act"]="attack04",
|
||||
["fx_target"]=300015
|
||||
},
|
||||
[40033]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200111,
|
||||
["name_act"]="attack01",
|
||||
["fx_target"]=300013
|
||||
},
|
||||
[40034]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200112,
|
||||
["name_act"]="attack02",
|
||||
["fx_target"]=300013
|
||||
},
|
||||
[40035]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200113,
|
||||
["name_act"]="attack03",
|
||||
["fx_target"]=300014
|
||||
},
|
||||
[40036]={
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=100,
|
||||
["shake_type"]=1,
|
||||
["sound_hit"]=5200114,
|
||||
["name_act"]="attack04",
|
||||
["fx_target"]=300015
|
||||
},
|
||||
[110001]={
|
||||
["skill_type"]=5,
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
@ -11813,6 +12080,6 @@ local skill = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=skill,count=557
|
||||
data=skill,count=568
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -317,6 +317,9 @@ local monster_base = {
|
||||
[30017]={
|
||||
["name"]="雷神"
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
["name"]="灵魂猎手"
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
["name"]="森林狼"
|
||||
},
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -316,6 +316,9 @@ local monster_base = {
|
||||
},
|
||||
[30017]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30019]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[30020]={
|
||||
|
||||
@ -325,6 +328,6 @@ local monster_base = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=monster_base,count=108
|
||||
data=monster_base,count=109
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -49,6 +49,9 @@ function GrowthFundUI:onClose()
|
||||
if self.originTitleBgHeight then
|
||||
self.uiMap["growth_fund_ui.title_img.bg"]:setSizeDeltaY(self.originTitleBgHeight)
|
||||
end
|
||||
if self.heroNode then
|
||||
self.heroNode:removeAllChildren()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GrowthFundUI:onLoadRootComplete()
|
||||
@ -68,6 +71,7 @@ function GrowthFundUI:initTitle()
|
||||
self.titleTx = self.uiMap["growth_fund_ui.title_img.title_tx"]
|
||||
self.titleDialogBg = self.uiMap["growth_fund_ui.title_img.bg"]
|
||||
self.originTitleBgHeight = self.titleDialogBg:fastGetSizeDeltaY()
|
||||
self.heroNode = self.uiMap["growth_fund_ui.title_img.hero_node"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GrowthFundUI:initPayBtns()
|
||||
@ -131,8 +135,12 @@ function GrowthFundUI:refreshTitle()
|
||||
local fundGrade = DataManager.GrowthFundData:getFundGrade()
|
||||
if fundGrade == 1 then
|
||||
self.uiMap["growth_fund_ui.title_img"]:setTexture("assets/arts/textures/background/fund/fund_bg_1.png")
|
||||
self.titleDialogBg:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.FUND, "fund_bg_9")
|
||||
self:showHeroSpine(1)
|
||||
elseif fundGrade == 2 then
|
||||
self.uiMap["growth_fund_ui.title_img"]:setTexture("assets/arts/textures/background/fund/fund_bg_2.png")
|
||||
self.titleDialogBg:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.FUND, "fund_bg_1")
|
||||
self:showHeroSpine(2)
|
||||
end
|
||||
self.titleTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.LEVEL_FUND_DESC_1, fundGrade))
|
||||
local height = self.titleTx:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.UI_TEXT_MESH_PRO).preferredHeight + 58
|
||||
@ -200,4 +208,35 @@ function GrowthFundUI:refreshRewards()
|
||||
self.horizontalLine:setAnchoredPositionY(-topRecoveryOffset - (self.inactiveIndex - 1)*cellWidth)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GrowthFundUI:showHeroSpine(index)
|
||||
if self.heroSpineIndex == index then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
self.heroSpineIndex = index
|
||||
local heroId = 0
|
||||
if index == 1 then
|
||||
heroId = GFunc.getConstValue("level_fund_hero_1")
|
||||
elseif index == 2 then
|
||||
heroId = GFunc.getConstValue("level_fund_hero_2")
|
||||
end
|
||||
if heroId <= 0 then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local hero = DataManager.HeroData:getHeroById(heroId)
|
||||
if not hero then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
SpineManager:loadHeroAsync(hero:getModelId(), self.heroNode, function(spineObject)
|
||||
if self:isClosed() then
|
||||
spineObject:destroy()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if self.heroSpine then
|
||||
self.heroSpine:destroy()
|
||||
end
|
||||
spineObject:playAnimation("idle", true)
|
||||
self.heroSpine = spineObject
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return GrowthFundUI
|
||||
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