接入战斗
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59289536d1
commit
30bfbb5476
@ -24,7 +24,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
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|
||||
@ -51,7 +52,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -78,7 +80,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -105,7 +108,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
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|
||||
@ -132,7 +136,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -159,7 +164,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -186,7 +192,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -213,7 +220,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -240,7 +248,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -267,7 +276,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -294,7 +304,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -321,7 +332,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
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["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -348,7 +360,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -375,7 +388,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -402,7 +416,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -429,7 +444,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -456,7 +472,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -483,7 +500,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -510,7 +528,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -537,7 +556,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -564,7 +584,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -591,7 +612,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -618,7 +640,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -645,7 +668,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -672,7 +696,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -699,7 +724,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -726,7 +752,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -753,7 +780,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -780,7 +808,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["scene"]="bg_11",
|
||||
@ -807,7 +836,8 @@ local chapter_dungeon_gold = {
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["num_for_nothing"]="VwhcAw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_limit"]=5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -17,21 +17,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
404,
|
||||
504
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
["type"]="dec_dmg_red_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -115,21 +106,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
904,
|
||||
1004
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
["type"]="dec_dmg_yellow_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -213,21 +195,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
1404,
|
||||
1504
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
["type"]="dec_dmg_green_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -311,21 +284,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
1904,
|
||||
2004
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
["type"]="dec_dmg_blue_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -409,21 +373,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
2404,
|
||||
2504
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
11
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11
|
||||
["type"]="dec_dmg_purple_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -507,21 +462,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
2904,
|
||||
3004
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7
|
||||
["type"]="dec_dmg_red_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -605,21 +551,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
3404,
|
||||
3504
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8
|
||||
["type"]="dec_dmg_yellow_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -703,21 +640,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
3904,
|
||||
4004
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9
|
||||
["type"]="dec_dmg_green_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -801,21 +729,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
4404,
|
||||
4504
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10
|
||||
["type"]="dec_dmg_blue_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["wave_reward"]={
|
||||
@ -899,21 +818,12 @@ local chapter_dungeon_shards = {
|
||||
4904,
|
||||
5004
|
||||
},
|
||||
["buff_id"]={
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
11
|
||||
},
|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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["effect"]={
|
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|
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|
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|
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|
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|
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9
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|
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{
|
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9
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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{
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|
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|
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|
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["buff_id"]={
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["effect"]={
|
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{
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|
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{
|
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|
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{
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|
||||
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|
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{
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|
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{
|
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|
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["type"]="dec_dmg_purple_add",
|
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|
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|
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|
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["monster_hp_skin"]={
|
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"1",
|
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"2",
|
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"3",
|
||||
"4"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[305]={
|
||||
["monster_base"]=20003,
|
||||
["hp"]=90400000,
|
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["atk"]=0,
|
||||
["atk_times"]=0,
|
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["monster_exp"]=440000
|
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["monster_exp"]=440000,
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["monster_hp"]={
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["monster_hp_skin"]={
|
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}
|
||||
local config = {
|
||||
|
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1885,7 +1885,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
[2400202]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
@ -1900,7 +1900,6 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["icon"]="144"
|
||||
},
|
||||
[2400203]={
|
||||
["unlock"]=2400201,
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
@ -2489,7 +2488,12 @@ local skill_rogue = {
|
||||
[3400201]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
3400221
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["icon"]="150"
|
||||
},
|
||||
[3400202]={
|
||||
@ -2512,19 +2516,41 @@ local skill_rogue = {
|
||||
[3400203]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
2,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["icon"]="152"
|
||||
},
|
||||
[3400204]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=7,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
2,
|
||||
2500
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["icon"]="153"
|
||||
},
|
||||
[3400205]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=3400222,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=5,
|
||||
["icon"]="154"
|
||||
},
|
||||
@ -2532,6 +2558,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["unlock"]=3400201,
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
@ -2551,7 +2578,17 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["cover_unlock"]=3400205,
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=3,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=3400223,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=5,
|
||||
["icon"]="156"
|
||||
},
|
||||
@ -3034,6 +3071,140 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["obj"]=6,
|
||||
["icon"]="163"
|
||||
},
|
||||
[4400200]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=100000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["icon"]="189"
|
||||
},
|
||||
[4400201]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=5,
|
||||
["range"]=1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["range"]=1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=7,
|
||||
["range"]=1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["range"]=1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["icon"]="157"
|
||||
},
|
||||
[4400202]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=12,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=4400221,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=6,
|
||||
["icon"]="158"
|
||||
},
|
||||
[4400203]={
|
||||
["unlock"]=4400201,
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=5,
|
||||
["range"]=1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["range"]=1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=7,
|
||||
["range"]=1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["range"]=1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["icon"]="159"
|
||||
},
|
||||
[4400204]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=16,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
2,
|
||||
5000
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["icon"]="160"
|
||||
},
|
||||
[4400205]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=4400222,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=6,
|
||||
["icon"]="161"
|
||||
},
|
||||
[4400206]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="atkp_blue_add",
|
||||
["num"]=1500,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=6,
|
||||
["icon"]="162"
|
||||
},
|
||||
[4400207]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
4400223
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=4,
|
||||
["icon"]="163"
|
||||
},
|
||||
[5200100]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=100000,
|
||||
@ -3515,9 +3686,122 @@ local skill_rogue = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=7,
|
||||
["icon"]="170"
|
||||
},
|
||||
[5400200]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=100000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=6,
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="190"
|
||||
},
|
||||
[5400201]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="164"
|
||||
},
|
||||
[5400202]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=5400221,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=7,
|
||||
["icon"]="165"
|
||||
},
|
||||
[5400203]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
5400222
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="166"
|
||||
},
|
||||
[5400204]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=8,
|
||||
["parameter"]={
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["icon"]="167"
|
||||
},
|
||||
[5400205]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=5400223,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=7,
|
||||
["icon"]="168"
|
||||
},
|
||||
[5400206]={
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=3,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="atkp_purple_add",
|
||||
["num"]=1500,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=7,
|
||||
["icon"]="169"
|
||||
},
|
||||
[5400207]={
|
||||
["unlock"]=5400202,
|
||||
["cover_unlock"]=5400202,
|
||||
["limit_times"]=1,
|
||||
["weight"]=3000,
|
||||
["qlt"]=4,
|
||||
["type"]=9,
|
||||
["skill_position"]=5,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="add_skill",
|
||||
["num"]=5400224,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=7,
|
||||
["icon"]="170"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=skill_rogue,count=228
|
||||
data=skill_rogue,count=244
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -54,7 +54,7 @@ end
|
||||
function BattleController:getNotInvolvedSkills()
|
||||
if not self.notInvolvedSkills then
|
||||
self.notInvolvedSkills = {}
|
||||
local config = self:getchapterConfig()[self.chapterId]
|
||||
local config = self:getChapterConfig()[self.chapterId]
|
||||
if config.not_involved_skill then
|
||||
for _, skillId in ipairs(config.not_involved_skill) do
|
||||
self.notInvolvedSkills[skillId] = true
|
||||
@ -76,7 +76,7 @@ end
|
||||
function BattleController:getSealElementType()
|
||||
if not self.sealElementType then
|
||||
self.sealElementType = {}
|
||||
local config = self:getchapterConfig()[self.chapterId]
|
||||
local config = self:getChapterConfig()[self.chapterId]
|
||||
if config.seal_element then
|
||||
for _, elementType in ipairs(config.seal_element) do
|
||||
self.sealElementType[elementType] = true
|
||||
@ -189,7 +189,7 @@ function BattleController:initDefUnits(callback)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleController:generateNextMonster()
|
||||
local config = self:getchapterConfig()[self.chapterId]
|
||||
local config = self:getChapterConfig()[self.chapterId]
|
||||
local monsterId = config.monster[self.waveIndex + 1]
|
||||
if monsterId == nil then
|
||||
return self:enterNextWave()
|
||||
|
||||
@ -10,7 +10,25 @@ function BattleControllerDungeonGold:getChapterConfig()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleControllerDungeonGold:getChapterId()
|
||||
return ModuleManager.DungeonData:getCurFightChapterId()
|
||||
return DataManager.DungeonData:getCurFightChapterId()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleControllerDungeonGold:enterRoundBegin(...)
|
||||
if self.dungeonGoldMaxRoundCount then
|
||||
local nextWaveRound = (self.waveRoundCount[self.waveIndex] or 0) + 1
|
||||
if self.dungeonGoldMaxRoundCount < nextWaveRound then -- 超过最大回合, 直接结算
|
||||
self.victory = false
|
||||
self:postWaveOver(false)
|
||||
self:battleEnd()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
BattleController.enterRoundBegin(self, ...)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 不同模块的战斗需要初始化的东西
|
||||
function BattleControllerDungeonGold:initOther()
|
||||
self.dungeonGoldMaxRoundCount = self:getBoardConfig()[self.chapterId].wave_limit or 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleControllerDungeonGold:controllBattleEnd()
|
||||
|
||||
@ -10,7 +10,7 @@ function BattleControllerDungeonShards:getChapterConfig()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleControllerDungeonShards:getChapterId()
|
||||
return ModuleManager.DungeonData:getCurFightChapterId()
|
||||
return DataManager.DungeonData:getCurFightChapterId()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleControllerDungeonShards:controllBattleEnd()
|
||||
|
||||
@ -38,19 +38,19 @@ end
|
||||
function DungeonManager:reqChallengeGold(id)
|
||||
local moduleKey = ModuleManager.MODULE_KEY.DUNGEON_GOLD
|
||||
-- 判断次数
|
||||
if not DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) > 0 then
|
||||
if DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) <= 0 then
|
||||
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DAILY_CHALLENGE_DESC_1))
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 判断体力
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
GFunc.showItemNotEnough(GConst.ItemConst.ITEM_ID_VIT)
|
||||
ModuleManager.CommerceManager:showBuyVitUI()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -92,19 +92,19 @@ end
|
||||
function DungeonManager:reqSweepGold(id)
|
||||
local moduleKey = ModuleManager.MODULE_KEY.DUNGEON_GOLD
|
||||
-- 判断次数
|
||||
if not DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) > 0 then
|
||||
if DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) <= 0 then
|
||||
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DAILY_CHALLENGE_DESC_1))
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 判断体力
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
GFunc.showItemNotEnough(GConst.ItemConst.ITEM_ID_VIT)
|
||||
ModuleManager.CommerceManager:showBuyVitUI()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -125,19 +125,19 @@ end
|
||||
function DungeonManager:reqChallengeShards(id)
|
||||
local moduleKey = ModuleManager.MODULE_KEY.DUNGEON_GOLD
|
||||
-- 判断次数
|
||||
if not DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) > 0 then
|
||||
if DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) <= 0 then
|
||||
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DAILY_CHALLENGE_DESC_1))
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 判断体力
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
GFunc.showItemNotEnough(GConst.ItemConst.ITEM_ID_VIT)
|
||||
ModuleManager.CommerceManager:showBuyVitUI()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -178,19 +178,19 @@ end
|
||||
function DungeonManager:reqSweepShards(id)
|
||||
local moduleKey = ModuleManager.MODULE_KEY.DUNGEON_SHARDS
|
||||
-- 判断次数
|
||||
if not DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) > 0 then
|
||||
if DataManager.DungeonData:getRemainTimes(moduleKey) <= 0 then
|
||||
GFunc.showToast(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.DAILY_CHALLENGE_DESC_1))
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 判断体力
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isEnoughHp(moduleKey) then
|
||||
GFunc.showItemNotEnough(GConst.ItemConst.ITEM_ID_VIT)
|
||||
ModuleManager.CommerceManager:showBuyVitUI()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not DataManager.DailyChallengeData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
if not DataManager.DungeonData:isCanChallenge(moduleKey) then
|
||||
return
|
||||
end
|
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@ -17,13 +17,13 @@ end
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-- 初始化金币副本数据
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function DungeonData:initDungeonGold(data)
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if EDITOR_MODE then
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data = {
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today_challenge_count = 2,
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max_chapter_gold_id = 2,
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||||
-- latest_chapter_gold_id = 1,-- todo 这是啥数据呢?
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}
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end
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-- if EDITOR_MODE then
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-- data = {
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||||
-- today_challenge_count = 2,
|
||||
-- max_chapter_gold_id = 2,
|
||||
-- -- latest_chapter_gold_id = 1,-- todo 这是啥数据呢?
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-- }
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-- end
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self:initAllDataClass()
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self.dataDungeons[ModuleManager.MODULE_KEY.DUNGEON_GOLD]:init(data)
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