更新配置
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3e8a90ce04
commit
2f98218e7d
@ -26,7 +26,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
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1
|
4
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
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@ -131,7 +131,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
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|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
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1
|
4
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -236,7 +236,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
4
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -341,7 +341,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
4
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -446,7 +446,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
4
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
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@ -611,7 +611,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
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|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
4
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -776,7 +776,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
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@ -901,7 +901,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
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|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
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@ -1026,7 +1026,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
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|
},
|
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["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1151,7 +1151,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
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["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1276,7 +1276,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1489,7 +1489,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
5
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1702,7 +1702,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1847,7 +1847,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1992,7 +1992,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2137,7 +2137,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2282,7 +2282,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
1
|
6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -2543,7 +2543,7 @@ local chapter_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task"]={
|
["star_task"]={
|
||||||
3,
|
3,
|
||||||
1
|
6
|
||||||
},
|
},
|
||||||
["star_task_reward"]={
|
["star_task_reward"]={
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@ -1196,6 +1196,12 @@ local skill = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
["condition_rel"]={
|
||||||
|
{
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
["combo_position"]=1,
|
["combo_position"]=1,
|
||||||
["effect_type"]=2,
|
["effect_type"]=2,
|
||||||
["trigger"]=6,
|
["trigger"]=6,
|
||||||
|
|||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="通关时总回合数不大于<color=#ffde35>30</color>"
|
["desc"]="通关时总回合数不大于<color=#ffde35>30</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="通关时总血量高于<color=#ffde35>30%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="通关时总血量高于<color=#ffde35>35%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="通关时总血量高于<color=#ffde35>40%</color>"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="Spend less than <color=#ffde35>30</color> turns to clear the stage"
|
["desc"]="Spend less than <color=#ffde35>30</color> turns to clear the stage"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="Total HP is above <color=#ffde35>30%</color> when clearing the stage"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="Total HP is above <color=#ffde35>35%</color> when clearing the stage"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="Total HP is above <color=#ffde35>40%</color> when clearing the stage"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="Completar la fase en <color=#ffde35>30</color> rondas"
|
["desc"]="Completar la fase en <color=#ffde35>30</color> rondas"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="HP total superior a <color=#ffde35>30%</color> al completar la fase"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="HP total superior a <color=#ffde35>35%</color> al completar la fase"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="HP total superior a <color=#ffde35>40%</color> al completar la fase"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -422,7 +422,7 @@ local localization_global =
|
|||||||
["MOP_UP_DESC_3"] = "Mencukupi",
|
["MOP_UP_DESC_3"] = "Mencukupi",
|
||||||
["DUNGEON_ARMOR_DESC_17"] = "Sisa level hari ini: {0}",
|
["DUNGEON_ARMOR_DESC_17"] = "Sisa level hari ini: {0}",
|
||||||
["NAVER_SETTING_DESC"] = "Naver",
|
["NAVER_SETTING_DESC"] = "Naver",
|
||||||
["EQUIP_DESC_26"] = "4 buah+{0}:",
|
["EQUIP_DESC_26"] = "4 buah Armor +{0}:",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return localization_global
|
return localization_global
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="Habiskan kurang dari <color=#ffde35>30</color> putaran untuk lolos stage."
|
["desc"]="Habiskan kurang dari <color=#ffde35>30</color> putaran untuk lolos stage."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="Total HP lebih dari <color=#ffde35>30%</color> saat lolos stage."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="Total HP lebih dari <color=#ffde35>35%</color> saat lolos stage."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="Total HP lebih dari <color=#ffde35>40%</color> saat lolos stage."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="クリア時のターン数が<color=#ffde35>30</color>以下"
|
["desc"]="クリア時のターン数が<color=#ffde35>30</color>以下"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="クリア時のHPが<color=#ffde35>30%</color>以上"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="クリア時のHPが<color=#ffde35>35%</color>以上"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="クリア時のHPが<color=#ffde35>40%</color>以上"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="총 턴 수 <color=#ffde35>30</color>회 이하로 클리어하기"
|
["desc"]="총 턴 수 <color=#ffde35>30</color>회 이하로 클리어하기"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="총 HP가 <color=#ffde35>30%</color> 이상인 상태로 클리어하기"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="총 HP가 <color=#ffde35>35%</color> 이상인 상태로 클리어하기"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="총 HP가 <color=#ffde35>40%</color> 이상인 상태로 클리어하기"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="Conclua a fase em <color=#ffde35>30</color> turnos."
|
["desc"]="Conclua a fase em <color=#ffde35>30</color> turnos."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="Mantenha a Vida acima de <color=#ffde35>30%</color> ao concluir a fase."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="Mantenha a Vida acima de <color=#ffde35>35%</color> ao concluir a fase."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="Mantenha a Vida acima de <color=#ffde35>40%</color> ao concluir a fase."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="เมื่อผ่านด่าน จำนวนรอบไม่เกิน<color=#ffde35>30</color>"
|
["desc"]="เมื่อผ่านด่าน จำนวนรอบไม่เกิน<color=#ffde35>30</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="เมื่อผ่านด่าน HP ทั้งหมดสูงกว่า<color=#ffde35>30%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="เมื่อผ่านด่าน HP ทั้งหมดสูงกว่า<color=#ffde35>35%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="เมื่อผ่านด่าน HP ทั้งหมดสูงกว่า<color=#ffde35>40%</color>"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -386,7 +386,7 @@ local localization_global =
|
|||||||
["ATTR_HP"] = "HP",
|
["ATTR_HP"] = "HP",
|
||||||
["ATTR_CRIT"] = "TL Chí Mạng",
|
["ATTR_CRIT"] = "TL Chí Mạng",
|
||||||
["ATTR_CRIT_TIME"] = "Sát thương Chí Mạng",
|
["ATTR_CRIT_TIME"] = "Sát thương Chí Mạng",
|
||||||
["ATTR_NORMAL_HURT"] = "Tăng sát thương đánh thường",
|
["ATTR_NORMAL_HURT"] = "Tăng ST Thường",
|
||||||
["ATTR_SKILL_HURT"] = "ST Kỹ Năng",
|
["ATTR_SKILL_HURT"] = "ST Kỹ Năng",
|
||||||
["ATTR_NORMAL_HURTP"] = "Tăng sát thương đánh thường %",
|
["ATTR_NORMAL_HURTP"] = "Tăng sát thương đánh thường %",
|
||||||
["ATTR_SKILL_HURTP"] = "Tăng sát thương kỹ năng %",
|
["ATTR_SKILL_HURTP"] = "Tăng sát thương kỹ năng %",
|
||||||
|
|||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="Khi vượt ải, số hiệp không lớn hơn <color=#ffde35>30</color>"
|
["desc"]="Khi vượt ải, số hiệp không lớn hơn <color=#ffde35>30</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="Khi vượt ải tổng HP cao hơn <color=#ffde35>30%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="Khi vượt ải tổng HP cao hơn <color=#ffde35>35%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="Khi vượt ải tổng HP cao hơn <color=#ffde35>40%</color>"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -7,9 +7,18 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["desc"]="通關時總回合數不大於<color=#ffde35>30</color>"
|
["desc"]="通關時總回合數不大於<color=#ffde35>30</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["desc"]="通關時總血量高於<color=#ffde35>30%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["desc"]="通關時總血量高於<color=#ffde35>35%</color>"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["desc"]="通關時總血量高於<color=#ffde35>40%</color>"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
@ -10,9 +10,21 @@ local task_dungeon_armor = {
|
|||||||
[3]={
|
[3]={
|
||||||
["type"]=3,
|
["type"]=3,
|
||||||
["param"]=30
|
["param"]=30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[4]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["param"]=30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[5]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["param"]=35
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[6]={
|
||||||
|
["type"]=1,
|
||||||
|
["param"]=40
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local config = {
|
local config = {
|
||||||
data=task_dungeon_armor,count=3
|
data=task_dungeon_armor,count=6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
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