导表
This commit is contained in:
parent
1cfc1c5631
commit
22a26bcda0
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="军团竞技场"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="武器"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="防具"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="Legion Arena"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="Weapon"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="Armor"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -339,7 +339,7 @@ local localization_global =
|
||||
["COLLECTION_DESC_1"] = "Hero Collection",
|
||||
["COLLECTION_DESC_2"] = "Max Level",
|
||||
["COLLECTION_DESC_3"] = "Inactive",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "Only {0} Starlight away from obtaining the reward",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "{0}Starlight away from rewards",
|
||||
["COLLECTION_DESC_5"] = "Rewards received",
|
||||
["COLLECTION_DESC_6"] = "Rewards not received",
|
||||
["COLLECTION_DESC_7"] = "1. Obtain Starlight with each hero leveling-up. Different qualities of heroes grant different amounts of Starlight. \n2. Accumulated Starlight can be exchanged for rich rewards.",
|
||||
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Octopus Captain"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="Golden Lumen"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="Cursed Lumen"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="Evil Eye Lumen"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="Frosthill Lumen"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="Ancient Healer Lumen"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Onion"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="Arena de la Legión"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="Arma"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="Armadura"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Capitán Pulpo"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="Genio Dorado"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="Genio de Maldición"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="Genio de Ojo Maligno"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="Genio de Pico de Escarcha"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="Genio de Médico Antiguo"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Cabeza de Cebolla"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -12,7 +12,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="Crit Rate <color=#3cff28>+20%</color>"
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["desc"]="DMG skill <color=#3cff28>+15%</color> "
|
||||
["desc"]="DMG skill <color=#3cff28>+15%</color>"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="Menghasilkan <color=#3cff28>1%</color> Perisai HP Maks di awal giliran"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="Arena Legion"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="Senjata"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="Armor"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -226,7 +226,7 @@ local localization_global =
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "Saatnya untuk menguji kekuatan! Hero yang sesungguhnya sedang melangkah melewati kekosongan, inilah saatnya untuk menghentikan mereka! Perhatian! Hero itu sangat kuat sehingga beberapa karakter akan melemah.",
|
||||
["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "Waktu buka: Senin, Rabu, Jumat, dan Minggu",
|
||||
["MAIN_CHAPTER"] = "Bab Quest Utama",
|
||||
["SMASH"] = "Bersihkan",
|
||||
["SMASH"] = "Raid",
|
||||
["DUNGEON_DESC"] = "Resistensi Boss:",
|
||||
["CDKEY_NAME"] = "Kode Penukaran",
|
||||
["CDKEY_DESC_1"] = "Silakan masukkan kode penukaran",
|
||||
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Kapten Gurita"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="Lumen Emas"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="Lumen Kutuk"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="Mata Devil Lumen"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="Lumen Puncak"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="Lumen Dokter Kuno"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Kepala Bawang"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="軍団闘技場"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="武器"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="防具"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -339,7 +339,7 @@ local localization_global =
|
||||
["COLLECTION_DESC_1"] = "ヒーローコレクション",
|
||||
["COLLECTION_DESC_2"] = "レベルMax",
|
||||
["COLLECTION_DESC_3"] = "未解放",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "あと{0}スターライトを入手すると報酬を獲得できる",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "あと{0}スターライトで報酬ゲット",
|
||||
["COLLECTION_DESC_5"] = "獲得済の報酬",
|
||||
["COLLECTION_DESC_6"] = "未獲得の報酬",
|
||||
["COLLECTION_DESC_7"] = "1.各ヒーローのレベルをアップすると、スターライトを獲得できます。ヒーローの品質によって獲得できるスターライトの数が異なります。\n2.スターライトを貯めると、豪華な報酬を獲得できます。",
|
||||
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="タコ船長"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="黄金の魔神"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="呪いの魔神"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="邪眼の魔神"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="霜峰の魔神"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="医者の魔神"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="タマネギ"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="군단 아레나"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="무기"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="방어구"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -282,25 +282,25 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="악어들의 리더"
|
||||
},
|
||||
[20037]={
|
||||
["name"]="일등 항해서 바다코끼리 "
|
||||
["name"]="일등 항해서 바다코끼리"
|
||||
},
|
||||
[20038]={
|
||||
["name"]="문어 캡틴"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="황금 램프 정령"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="저주의 램프 정령"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="사악한 눈의 램프 정령"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="서리봉 램프 정령"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="고대 의학 램프 정령"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="양파 헤드"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="Arena do Exército"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="Arma"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="Armadura"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -339,7 +339,7 @@ local localization_global =
|
||||
["COLLECTION_DESC_1"] = "Coleta de Heróis",
|
||||
["COLLECTION_DESC_2"] = "Nível máximo atingido",
|
||||
["COLLECTION_DESC_3"] = "Inativo",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "Faltam {0} x Brilho Estelar para receber a recompensa",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "Faltam {0} Brilhos Estrelares para recompensas",
|
||||
["COLLECTION_DESC_5"] = "Recompensas recebidas",
|
||||
["COLLECTION_DESC_6"] = "Recompensas não recebidas",
|
||||
["COLLECTION_DESC_7"] = "1. Cada herói que sobe de nível concede Brilhos Estelares. Heróis de diferentes qualidades fornecem quantidades diferentes de Brilhos Estelares ao subirem de nível. \n2. Acumule Brilhos Estelares para receber recompensas valiosas.",
|
||||
@ -387,7 +387,7 @@ local localization_global =
|
||||
["ATTR_CRIT"] = "Chance de acrt. crít.",
|
||||
["ATTR_CRIT_TIME"] = "Dano de acrt. crít.",
|
||||
["ATTR_NORMAL_HURT"] = "Aumento do dano de ataque básico",
|
||||
["ATTR_SKILL_HURT"] = "Aumento do dano de habilidade",
|
||||
["ATTR_SKILL_HURT"] = "Bônus do dano hab.",
|
||||
["ATTR_NORMAL_HURTP"] = "Aumento de % no dano de ataque básico",
|
||||
["ATTR_SKILL_HURTP"] = "Aumento de % no dano de habilidade",
|
||||
["ATTR_CURED"] = "Aumento de % no efeito de cura",
|
||||
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Capitão Polvo"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="Gênio Dourado"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="Gênio da Maldição"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="Gênio do Olho Malévolo"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="Gênio do Pico Gelado"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="Gênio Antigo Médico"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Cabeça de Cebola"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="อารีน่ากองทัพ"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="อาวุธ"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="เกราะ"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="กัปตันปลาหมึก"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="วิญญาณตะเกียงทอง"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="วิญญาณตะเกียงคำสาป"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="วิญญาณตะเกียงตาชั่วร้าย"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="วิญญาณตะเกียงยอดเขาฟรอสต์"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="วิญญาณตะเกียงยาโบราณ"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="หัวหอม"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="Đấu Trường Guild"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="Vũ Khí"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="Phòng Cụ"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -339,7 +339,7 @@ local localization_global =
|
||||
["COLLECTION_DESC_1"] = "Thu thập Anh Hùng",
|
||||
["COLLECTION_DESC_2"] = "Đã max cấp",
|
||||
["COLLECTION_DESC_3"] = "Chưa kích hoạt",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "Còn thiếu {0} Tinh Huy được nhận quà",
|
||||
["COLLECTION_DESC_4"] = "Thiếu {0} được nhận quà",
|
||||
["COLLECTION_DESC_5"] = "Đã nhận quà",
|
||||
["COLLECTION_DESC_6"] = "Chưa nhận quà",
|
||||
["COLLECTION_DESC_7"] = "1.Mỗi Anh Hùng sau khi tăng cấp đều được nhận Tinh Huy, tăng cấp Anh Hùng phẩm chất khác nhau nhận số Tinh Huy khác nhau.\n2.Tích lũy Tinh Huy được nhận quà phong phú.",
|
||||
@ -387,7 +387,7 @@ local localization_global =
|
||||
["ATTR_CRIT"] = "TL Chí Mạng",
|
||||
["ATTR_CRIT_TIME"] = "Sát thương Chí Mạng",
|
||||
["ATTR_NORMAL_HURT"] = "Tăng sát thương đánh thường",
|
||||
["ATTR_SKILL_HURT"] = "Tăng sát thương kỹ năng",
|
||||
["ATTR_SKILL_HURT"] = "ST Kỹ Năng",
|
||||
["ATTR_NORMAL_HURTP"] = "Tăng sát thương đánh thường %",
|
||||
["ATTR_SKILL_HURTP"] = "Tăng sát thương kỹ năng %",
|
||||
["ATTR_CURED"] = "HQ Trị Liệu tăng %",
|
||||
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="Thuyền Trưởng Bạch Tuộc"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="Linh Đăng Hoàng Kim"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="Linh Đăng Nguyền Rủa"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="Linh Đăng Tà Nhãn"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="Linh Đăng Núi Băng"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="Linh Đăng Cổ Y"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="Onion"
|
||||
|
||||
@ -46,9 +46,15 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["arena_open"]={
|
||||
["name"]="軍團競技場"
|
||||
},
|
||||
["equip_weapon_open"]={
|
||||
["name"]="武器"
|
||||
},
|
||||
["equip_armor_open"]={
|
||||
["name"]="防具"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=16
|
||||
data=func_open,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -288,19 +288,19 @@ local monster_base = {
|
||||
["name"]="章魚船長"
|
||||
},
|
||||
[20039]={
|
||||
|
||||
["name"]="黃金燈靈"
|
||||
},
|
||||
[20040]={
|
||||
|
||||
["name"]="詛咒燈靈"
|
||||
},
|
||||
[20041]={
|
||||
|
||||
["name"]="邪眸燈靈"
|
||||
},
|
||||
[20042]={
|
||||
|
||||
["name"]="霜峰燈靈"
|
||||
},
|
||||
[20043]={
|
||||
|
||||
["name"]="古醫燈靈"
|
||||
},
|
||||
[30001]={
|
||||
["name"]="洋蔥頭"
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user