灼烧、易伤、中毒、腐败、削弱、诅咒buff提交
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518aabb829
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187a7ee6bd
1206
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1206
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Normal file
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10
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20
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336
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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["time_type"]=1,
|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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["value"]=800,
|
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["value_2"]=1
|
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},
|
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[2064]={
|
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["hero_id"]=43001,
|
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["recharge_id"]=18,
|
||||
["reward"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=600,
|
||||
["num_for_nothing"]="UAhc"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=1,
|
||||
["id_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["num"]=10000,
|
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["num_for_nothing"]="VwhcA2U="
|
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}
|
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},
|
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["time_type"]=1,
|
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|
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|
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|
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10
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3246
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3246
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|
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|
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|
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|
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["decr"]=3,
|
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["formula"]=1
|
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|
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["icon"]="dec_dmg_red_add"
|
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[8]={
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|
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||||
["icon"]="dec_dmg_yellow_add"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["name"]="dec_dmg_green_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=3,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="dec_dmg_green_add"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["name"]="dec_dmg_blue_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=4,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="dec_dmg_blue_add"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["name"]="dec_dmg_purple_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="dec_dmg_purple_add"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["name"]="dec_dmg_all_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="dec_dmg_all_add"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["name"]="weakness_red_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="weakness_red_add"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["name"]="weakness_yellow_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=2,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="weakness_yellow_add"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["name"]="weakness_green_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=3,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="weakness_green_add"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["name"]="weakness_blue_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=4,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="weakness_blue_add"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["name"]="weakness_purple_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="weakness_purple_add"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["name"]="weakness_all_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="weakness_all_add"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["name"]="dmg_addition_red_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=1
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=1,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
["name"]="dmg_addition_yellow_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=2
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[21]={
|
||||
["name"]="dmg_addition_green_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=3
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=3,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[22]={
|
||||
["name"]="dmg_addition_blue_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=4
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=4,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[23]={
|
||||
["name"]="dmg_addition_purple_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=5
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[24]={
|
||||
["name"]="dmg_addition_all_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[25]={
|
||||
["name"]="atkp_color_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[26]={
|
||||
["name"]="atkp_red_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=1
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=1,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[27]={
|
||||
["name"]="atkp_yellow_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=2
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[28]={
|
||||
["name"]="atkp_green_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=3
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=3,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[29]={
|
||||
["name"]="atkp_blue_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=4
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=4,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[30]={
|
||||
["name"]="atkp_purple_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["position"]=5
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[31]={
|
||||
["name"]="wavehealp",
|
||||
["buff_type"]=5,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["formula"]=2
|
||||
},
|
||||
[32]={
|
||||
["name"]="heal",
|
||||
["buff_type"]=5,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["formula"]=3,
|
||||
["fx_get"]={
|
||||
300025
|
||||
@ -178,6 +236,8 @@ local buff = {
|
||||
[33]={
|
||||
["name"]="stun",
|
||||
["buff_type"]=8,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="stun",
|
||||
["fx_continued"]={
|
||||
13
|
||||
@ -186,6 +246,7 @@ local buff = {
|
||||
[34]={
|
||||
["name"]="shield",
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="shield",
|
||||
["fx_continued"]={
|
||||
11
|
||||
@ -196,11 +257,15 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[35]={
|
||||
["name"]="atkp_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="normal_attack_dec",
|
||||
["fx_continued"]={
|
||||
12
|
||||
@ -208,43 +273,68 @@ local buff = {
|
||||
},
|
||||
[37]={
|
||||
["name"]="normal_attack_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["name"]="block",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[39]={
|
||||
["name"]="hpp_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[40]={
|
||||
["name"]="crit_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[41]={
|
||||
["name"]="crit_time_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[42]={
|
||||
["name"]="exp_time_add",
|
||||
["buff_type"]=7
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[43]={
|
||||
["name"]="cured_add",
|
||||
["buff_type"]=1
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[44]={
|
||||
["name"]="add_skill",
|
||||
["buff_type"]=7
|
||||
["name"]="cured_dec",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[45]={
|
||||
["name"]="skill_fire_times",
|
||||
["buff_type"]=7
|
||||
["name"]="add_skill",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=3
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="skill_fire_times",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=3
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200",
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="shield",
|
||||
["fx_continued"]={
|
||||
11
|
||||
@ -253,10 +343,143 @@ local buff = {
|
||||
14
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[47]={
|
||||
[48]={
|
||||
["name"]="burn",
|
||||
["buff_type"]=4,
|
||||
["stack"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["formula"]=4
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["name"]="vulnerable",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["name"]="frozen",
|
||||
["buff_type"]=8,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
["name"]="poison",
|
||||
["buff_type"]=4,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["formula"]=4
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["name"]="Imprison",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["name"]="corrupt",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["name"]="bleed",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["formula"]=4
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["name"]="weaken",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["name"]="lethargy",
|
||||
["buff_type"]=8,
|
||||
["stack"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["name"]="curse",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["name"]="lock",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["name"]="first_hand",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["name"]="skill_hurt_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[61]={
|
||||
["name"]="undead",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["name"]="counterattack",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["stack"]=1,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["name"]="thorns",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=1
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_red_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[65]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_yellow_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=2,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[66]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_green_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=3,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[67]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_blue_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=4,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[68]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_purple_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[69]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_all_add",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[70]={
|
||||
["name"]="be_sucked",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
},
|
||||
[71]={
|
||||
["name"]="be_dmg_to_heal",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -304,15 +527,39 @@ local keys = {
|
||||
["crit_time_add"]=buff[41],
|
||||
["exp_time_add"]=buff[42],
|
||||
["cured_add"]=buff[43],
|
||||
["add_skill"]=buff[44],
|
||||
["skill_fire_times"]=buff[45],
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[46],
|
||||
["burn"]=buff[47]
|
||||
["cured_dec"]=buff[44],
|
||||
["add_skill"]=buff[45],
|
||||
["skill_fire_times"]=buff[46],
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47],
|
||||
["burn"]=buff[48],
|
||||
["vulnerable"]=buff[49],
|
||||
["frozen"]=buff[50],
|
||||
["poison"]=buff[51],
|
||||
["Imprison"]=buff[52],
|
||||
["corrupt"]=buff[53],
|
||||
["bleed"]=buff[54],
|
||||
["weaken"]=buff[55],
|
||||
["lethargy"]=buff[56],
|
||||
["curse"]=buff[57],
|
||||
["lock"]=buff[58],
|
||||
["first_hand"]=buff[59],
|
||||
["skill_hurt_add"]=buff[60],
|
||||
["undead"]=buff[61],
|
||||
["counterattack"]=buff[62],
|
||||
["thorns"]=buff[63],
|
||||
["dmg_dec_red_add"]=buff[64],
|
||||
["dmg_dec_yellow_add"]=buff[65],
|
||||
["dmg_dec_green_add"]=buff[66],
|
||||
["dmg_dec_blue_add"]=buff[67],
|
||||
["dmg_dec_purple_add"]=buff[68],
|
||||
["dmg_dec_all_add"]=buff[69],
|
||||
["be_sucked"]=buff[70],
|
||||
["be_dmg_to_heal"]=buff[71]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff,
|
||||
keys=keys,
|
||||
count=47
|
||||
count=71
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -41,9 +41,45 @@ local const = {
|
||||
},
|
||||
["act_gold_pig_full_cd"]={
|
||||
["value"]=12
|
||||
},
|
||||
["stamina_diamond_buy"]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=3,
|
||||
["id_for_nothing"]="VQ==",
|
||||
["num"]=30,
|
||||
["num_for_nothing"]="VQg="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["stamina_diamond_cost"]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=2,
|
||||
["id_for_nothing"]="VA==",
|
||||
["num"]=30,
|
||||
["num_for_nothing"]="VQg="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["stamina_diamond_times"]={
|
||||
["value"]=3
|
||||
},
|
||||
["stamina_ad_buy"]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=3,
|
||||
["id_for_nothing"]="VQ==",
|
||||
["num"]=20,
|
||||
["num_for_nothing"]="VAg="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["stamina_ad_times"]={
|
||||
["value"]=5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=const,count=12
|
||||
data=const,count=17
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -2,9 +2,12 @@ local func_open = {
|
||||
["act_gold_pig"]={
|
||||
["stage"]=3,
|
||||
["pop_ups"]=1
|
||||
},
|
||||
["task"]={
|
||||
["stage"]=2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=func_open,count=1
|
||||
data=func_open,count=2
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -101,6 +101,23 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["qlt"]=5,
|
||||
["icon"]="7"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["type"]=4
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["type"]=4
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["type"]=4
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["type"]=4
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["type"]=5,
|
||||
["parameter"]=12001,
|
||||
@ -151,6 +168,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=19
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -56,6 +56,19 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
||||
CLICK_COPY_ACOUNT_DESC = "CLICK_COPY_ACOUNT_DESC",
|
||||
APP = "APP",
|
||||
CHAPTER_DESC_1 = "CHAPTER_DESC_1",
|
||||
SETTING_DESC = "SETTING_DESC",
|
||||
SETTING_DESC_MUSIC = "SETTING_DESC_MUSIC",
|
||||
SETTING_DESC_VOICE = "SETTING_DESC_VOICE",
|
||||
SETTING_DESC_LANGUAGE = "SETTING_DESC_LANGUAGE",
|
||||
SERVICE_DESC = "SERVICE_DESC",
|
||||
PRIVACY_DESC = "PRIVACY_DESC",
|
||||
CLIENT_VERSION = "CLIENT_VERSION",
|
||||
BIND_ACCOUNT_DESC = "BIND_ACCOUNT_DESC",
|
||||
CHANGE_ACCOUNT_DESC = "CHANGE_ACCOUNT_DESC",
|
||||
DELETE_ACCOUNT_DESC = "DELETE_ACCOUNT_DESC",
|
||||
SETTING_DESC_1 = "SETTING_DESC_1",
|
||||
ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC = "ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC",
|
||||
LANGUAGE_DESC = "LANGUAGE_DESC",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return LocalizationGlobalConst
|
||||
@ -1,15 +1,5 @@
|
||||
local player_initial = {
|
||||
[1]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["type_for_nothing"]="Vw==",
|
||||
["id"]=3,
|
||||
["id_for_nothing"]="VQ==",
|
||||
["num"]=60,
|
||||
["num_for_nothing"]="UAg="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["type_for_nothing"]="VA==",
|
||||
@ -19,7 +9,7 @@ local player_initial = {
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
[2]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["type_for_nothing"]="VA==",
|
||||
@ -29,7 +19,7 @@ local player_initial = {
|
||||
["num_for_nothing"]="Vw=="
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
[3]={
|
||||
["reward"]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["type_for_nothing"]="VA==",
|
||||
@ -41,6 +31,6 @@ local player_initial = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=player_initial,count=4
|
||||
data=player_initial,count=3
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -76,10 +76,18 @@ local recharge = {
|
||||
["price"]=9.99,
|
||||
["price_cn"]=68,
|
||||
["same_price"]=10,
|
||||
["price_str"]="$9.99",
|
||||
["price_str"]="9.99",
|
||||
["score"]=10
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.11.99dollar",
|
||||
["price"]=11.99,
|
||||
["price_cn"]=78,
|
||||
["same_price"]=12,
|
||||
["price_str"]="11.99",
|
||||
["score"]=12
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.14.99dollar",
|
||||
["price"]=14.99,
|
||||
["price_cn"]=98,
|
||||
@ -87,7 +95,7 @@ local recharge = {
|
||||
["price_str"]="$14.99",
|
||||
["score"]=15
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
[13]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.19.99dollar",
|
||||
["price"]=19.99,
|
||||
["price_cn"]=128,
|
||||
@ -95,7 +103,7 @@ local recharge = {
|
||||
["price_str"]="$19.99",
|
||||
["score"]=20
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
[14]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.24.99dollar",
|
||||
["price"]=24.99,
|
||||
["price_cn"]=168,
|
||||
@ -103,7 +111,7 @@ local recharge = {
|
||||
["price_str"]="$24.99",
|
||||
["score"]=25
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
[15]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.29.99dollar",
|
||||
["price"]=29.99,
|
||||
["price_cn"]=198,
|
||||
@ -111,7 +119,7 @@ local recharge = {
|
||||
["price_str"]="$29.99",
|
||||
["score"]=30
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
[16]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.49.99dollar",
|
||||
["price"]=49.99,
|
||||
["price_cn"]=328,
|
||||
@ -119,7 +127,7 @@ local recharge = {
|
||||
["price_str"]="$49.99",
|
||||
["score"]=50
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
[17]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.69.99dollar",
|
||||
["price"]=69.99,
|
||||
["price_cn"]=448,
|
||||
@ -127,7 +135,7 @@ local recharge = {
|
||||
["price_str"]="$69.99",
|
||||
["score"]=70
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
[18]={
|
||||
["payId"]="com.idle.ko.io.99.99dollar",
|
||||
["price"]=99.99,
|
||||
["price_cn"]=648,
|
||||
@ -137,6 +145,6 @@ local recharge = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=recharge,count=17
|
||||
data=recharge,count=18
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -59,9 +59,9 @@ local buff = {
|
||||
["desc"]="普攻攻击次数减少",
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="护盾可抵挡一定的伤害,并有200%反伤",
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -81,7 +81,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -56,6 +56,19 @@ local localization_global =
|
||||
["CLICK_COPY_ACOUNT_DESC"] = "点击复制用户ID",
|
||||
["APP"] = "版本号:",
|
||||
["CHAPTER_DESC_1"] = "最高纪录:{0}",
|
||||
["SETTING_DESC"] = "设置",
|
||||
["SETTING_DESC_MUSIC"] = "音乐",
|
||||
["SETTING_DESC_VOICE"] = "音效",
|
||||
["SETTING_DESC_LANGUAGE"] = "语言",
|
||||
["SERVICE_DESC"] = "使用条款",
|
||||
["PRIVACY_DESC"] = "隐私政策",
|
||||
["CLIENT_VERSION"] = "当前版本:{0}",
|
||||
["BIND_ACCOUNT_DESC"] = "绑定账号",
|
||||
["CHANGE_ACCOUNT_DESC"] = "切换账号",
|
||||
["DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "删除账号",
|
||||
["SETTING_DESC_1"] = "ID:{0}",
|
||||
["ACCOUNT_ALREADY_BINDED_DESC"] = "已绑定",
|
||||
["LANGUAGE_DESC"] = "语言",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -23,6 +23,10 @@ local item = {
|
||||
["name"]="史诗英雄",
|
||||
["desc"]="可以获得史诗英雄。"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["name"]="通行证积分",
|
||||
["desc"]="累计积分可提升通行证等级。"
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="洛克西英雄碎片",
|
||||
["desc"]="洛克西英雄碎片,凑齐可解锁或升级。"
|
||||
@ -57,6 +61,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -19,6 +19,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -46,6 +49,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -59,9 +59,9 @@ local buff = {
|
||||
["desc"]="Reduce normal attack hits",
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="The shield can absorb a certain amount of damage, reflect and deal 200% damage back to the enemy",
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -81,7 +81,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -22,6 +22,9 @@ local item = {
|
||||
[6]={
|
||||
["name"]="Epic Hero",
|
||||
["desc"]="Allows you to get an epic hero"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="Roxy Shard",
|
||||
@ -57,6 +60,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -19,6 +19,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -46,6 +49,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -19,6 +19,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -46,6 +49,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -19,6 +19,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -46,6 +49,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -19,6 +19,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -46,6 +49,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -18,6 +18,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -45,6 +48,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -16,6 +16,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -43,6 +46,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -16,6 +16,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -43,6 +46,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@ local buff = {
|
||||
[36]={
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
[47]={
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -19,6 +19,9 @@ local item = {
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
|
||||
@ -46,6 +49,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -59,9 +59,9 @@ local buff = {
|
||||
["desc"]="普攻攻擊次數減少",
|
||||
["name"]="normal_attack_dec"
|
||||
},
|
||||
[46]={
|
||||
[47]={
|
||||
["desc"]="護盾可抵擋一定的傷害,並有200%反傷",
|
||||
["name"]="shield"
|
||||
["name"]="shield_rebound_200"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local keys = {
|
||||
@ -81,7 +81,7 @@ local keys = {
|
||||
["stun"]=buff[33],
|
||||
["shield"]=buff[34],
|
||||
["normal_attack_dec"]=buff[36],
|
||||
["shield"]=buff[46]
|
||||
["shield_rebound_200"]=buff[47]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
|
||||
@ -22,6 +22,9 @@ local item = {
|
||||
[6]={
|
||||
["name"]="史詩英雄",
|
||||
["desc"]="可以獲得史詩英雄。"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[12001]={
|
||||
["name"]="洛克西英雄碎片",
|
||||
@ -57,6 +60,6 @@ local item = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=item,count=14
|
||||
data=item,count=15
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
1324
lua/app/config/task.lua
Normal file
1324
lua/app/config/task.lua
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
10
lua/app/config/task.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/task.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 8ae000b3de17b394088b2cfc1a04796f
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
712
lua/app/config/task_daily.lua
Normal file
712
lua/app/config/task_daily.lua
Normal file
@ -0,0 +1,712 @@
|
||||
local task_daily = {
|
||||
[1]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=2,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
1,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
2,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
4,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
5,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
6,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
8,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
9,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_task"]={
|
||||
{
|
||||
7,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
14,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
15,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
18,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
19,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
34,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
35,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
74,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
75,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
58,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
59,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
62,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
63,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
70,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
71,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
54,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
55,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_refresh"]=1
|
||||
},
|
||||
[4]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
12,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
13,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
14,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
16,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
17,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
18,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_task"]={
|
||||
{
|
||||
6,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
15,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
19,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
34,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
35,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
74,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
75,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
58,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
59,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
62,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
63,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
70,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
71,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
54,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
55,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_refresh"]=1
|
||||
},
|
||||
[5]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
32,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
33,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
34,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
72,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
73,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
74,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_task"]={
|
||||
{
|
||||
6,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
14,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
15,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
18,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
19,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
35,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
75,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
58,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
59,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
62,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
63,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
70,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
71,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
54,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
55,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_refresh"]=1
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
56,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
57,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
58,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
60,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
61,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
62,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_task"]={
|
||||
{
|
||||
6,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
14,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
15,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
18,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
19,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
34,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
35,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
74,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
75,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
59,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
63,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
70,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
71,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
54,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
55,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_refresh"]=1
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
3,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["type"]=1,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
68,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
69,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
70,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
52,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
53,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
54,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_task"]={
|
||||
{
|
||||
6,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
7,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
10,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
11,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
14,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
15,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
18,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
19,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
34,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
35,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
74,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
75,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
58,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
59,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
62,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
63,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
71,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
55,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["ad_refresh"]=1,
|
||||
["bounty"]=1
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
26,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
27,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
76,
|
||||
50
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
77,
|
||||
50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
38,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
39,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
78,
|
||||
50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
50,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
51,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
91,
|
||||
50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
66,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
67,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
82,
|
||||
50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
30,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
31,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
87,
|
||||
50
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
42,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
43,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
88,
|
||||
50
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
89,
|
||||
50
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
46,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
47,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["bounty"]=1
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
["type"]=2,
|
||||
["reset"]=1,
|
||||
["task"]={
|
||||
{
|
||||
92,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
22,
|
||||
100
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
23,
|
||||
100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["bounty"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=task_daily,count=16
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
10
lua/app/config/task_daily.lua.meta
Normal file
10
lua/app/config/task_daily.lua.meta
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 022c70d6a5d937d41b72d559d006efb8
|
||||
ScriptedImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
script: {fileID: 11500000, guid: 3b8b241bab4a4ac9a22fcce9c64f1242, type: 3}
|
||||
@ -125,6 +125,15 @@ BattleConst.MATCH_DMG_ADDITION_NAME = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
BattleConst.MATCH_DMG_DEC_NAME = {
|
||||
[0] = "dmg_dec_none",
|
||||
[1] = "dmg_dec_red",
|
||||
[2] = "dmg_dec_yellow",
|
||||
[3] = "dmg_dec_green",
|
||||
[4] = "dmg_dec_blue",
|
||||
[5] = "dmg_dec_purple",
|
||||
}
|
||||
|
||||
BattleConst.MATCH_DEC_DMG_NAME = {
|
||||
[0] = "dec_dmg_none",
|
||||
[1] = "dec_dmg_red",
|
||||
[2] = "dec_dmg_yellow",
|
||||
@ -216,9 +225,21 @@ local BUFF_NAME = {
|
||||
CRIT_TIME_ADD = "crit_time_add",
|
||||
EXP_TIME_ADD = "exp_time_add",
|
||||
CURED_ADD = "cured_add",
|
||||
CURED_DEC = "cured_dec",
|
||||
ADD_SKILL = "add_skill",
|
||||
SKILL_FIRE_TIMES = "skill_fire_times",
|
||||
SHIELD_REBOUND_200 = "shield_rebound_200",
|
||||
BURN = "burn",
|
||||
VULNERABLE = "vulnerable",
|
||||
FROAEN = "frozen",
|
||||
POISON = "poison",
|
||||
IMPRISON = "imprison",
|
||||
CORRUPT = "corrupt",
|
||||
BLEED = "bleed",
|
||||
WEAKEN = "weaken",
|
||||
LETHARGY = "lethargy",
|
||||
CURSE = "curse",
|
||||
LOCK = "lock",
|
||||
}
|
||||
BattleConst.BUFF_NAME = BUFF_NAME
|
||||
|
||||
@ -247,13 +268,23 @@ local ATTR_NAME = {
|
||||
DMG_ADDITION_BLUE = "dmg_addition_blue",
|
||||
DMG_ADDITION_PURPLE = "dmg_addition_purple",
|
||||
DMG_ADDITION_ALL = "dmg_addition_all",
|
||||
DMG_DEC_RED = "dmg_dec_red",
|
||||
DMG_DEC_YELLOW = "dmg_dec_yellow",
|
||||
DMG_DEC_GREEN = "dmg_dec_green",
|
||||
DMG_DEC_BLUE = "dmg_dec_blue",
|
||||
DMG_DEC_PURPLE = "dmg_dec_purple",
|
||||
DMG_DEC_ALL = "dmg_dec_all",
|
||||
NORMAL_ATTACK_COUNT = "normal_attack_count",
|
||||
BLOCK = "block",
|
||||
CRIT = "crit",
|
||||
CRIT_TIME = "crit_time",
|
||||
EXP_TIME = "exp_time",
|
||||
CURE_ADDITION = "cure_addition",
|
||||
CURE_DEC = "cure_dec",
|
||||
SHIELD_REBOUND = "shield_rebound",
|
||||
BE_DMG_TO_HEAL = "be_dmg_to_heal",
|
||||
|
||||
BE_SUCKED = "be_sucked",
|
||||
}
|
||||
BattleConst.ATTR_NAME = ATTR_NAME
|
||||
|
||||
@ -288,6 +319,11 @@ BattleConst.BUFF_NAME_TO_ATTR = {
|
||||
[BUFF_NAME.CRIT_TIME_ADD] = {ATTR_NAME.CRIT_TIME, false},
|
||||
[BUFF_NAME.EXP_TIME_ADD] = {ATTR_NAME.EXP_TIME, false},
|
||||
[BUFF_NAME.CURED_ADD] = {ATTR_NAME.CURE_ADDITION, false},
|
||||
[BUFF_NAME.VULNERABLE] = {ATTR_NAME.WEAKNESS_ALL, false},
|
||||
[BUFF_NAME.CORRUPT] = {ATTR_NAME.CURE_DEC, false},
|
||||
[BUFF_NAME.CURED_DEC] = {ATTR_NAME.CURE_DEC, false},
|
||||
[BUFF_NAME.WEAKEN] = {ATTR_NAME.DMG_DEC_ALL, false},
|
||||
[BUFF_NAME.CURSE] = {ATTR_NAME.BE_DMG_TO_HEAL, false},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---- 格子类型
|
||||
|
||||
@ -644,6 +644,9 @@ function BattleUnitComp:updateRecoverHpWaveState(dt)
|
||||
self.recoverHpCount = self.recoverHpCount - 1
|
||||
self.recoverHpTime = BattleConst.RECOVER_HP_INTERVAL
|
||||
local healNum = BattleConst.RECOVER_HP_PERCENT * self.unitEntity:getMaxHp() // DEFAULT_FACTOR
|
||||
if healNum < 0 then -- 治疗效果不能为负数
|
||||
healNum = 0
|
||||
end
|
||||
self:takeDamageOrCure(self, healNum, EFFECT_TYPE.HEAL, 0)
|
||||
if self.recoverHpCount <= 0 then
|
||||
if self.finishRecoverHpCallback then
|
||||
@ -1194,6 +1197,9 @@ function BattleUnitComp:takeDamageOrCure(atker, num, effectType, effectStatus)
|
||||
if num == 0 then
|
||||
return 0
|
||||
end
|
||||
if num < 0 and atker.unitEntity:getBeDmgToHeal() > 0 then
|
||||
num = -num * atker.unitEntity:getBeDmgToHeal() // DEFAULT_FACTOR
|
||||
end
|
||||
atker.unitEntity:addDamageCount(num)
|
||||
local shieldHpBefore = self.unitEntity:getShieldHp()
|
||||
local hpRealReduce = self.unitEntity:takeDamageOrCure(num)
|
||||
|
||||
@ -15,11 +15,11 @@ function BattleFormula:getDamageOrCureResult(unitComp, buff, targetUnitComp)
|
||||
end
|
||||
|
||||
BattleFormula.calculateFormula = {
|
||||
-- (攻击)*技能倍率*(1+(攻击者元素伤害增加+所有伤害增加)(攻击者)+(受到元素伤害增加+受到所有伤害增加(受击)-受到元素伤害降低-受到所有伤害降低(受击)*暴击伤害
|
||||
-- (攻击)*技能倍率*(1+(攻击者元素伤害增加+所有伤害增加)(攻击者)- (攻击者元素伤害降低+所有伤害降低) +(受到元素伤害增加+受到所有伤害增加(受击)-受到元素伤害降低-受到所有伤害降低(受击)*暴击伤害
|
||||
[1] = function(unitComp, buff, targetUnit)
|
||||
local matchType = unitComp.unitEntity:getMatchType()
|
||||
local result = unitComp.unitEntity:getAtk() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR *
|
||||
(DEFAULT_FACTOR + unitComp.unitEntity:getDmgAddition() + targetUnit.unitEntity:getWeakness(matchType) - targetUnit.unitEntity:getDmgDec(matchType)) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
(DEFAULT_FACTOR + unitComp.unitEntity:getDmgAddition() - unitComp.unitEntity:getDmgDec() + targetUnit.unitEntity:getWeakness(matchType) - targetUnit.unitEntity:getDecDmg(matchType)) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
local hurtState = 0
|
||||
local crit = unitComp.unitEntity:getCrit()
|
||||
if crit > 0 then
|
||||
@ -32,19 +32,21 @@ BattleFormula.calculateFormula = {
|
||||
end,
|
||||
-- 生命值*回合开始时的回血系数*(1 + 治疗效果增加)
|
||||
[2] = function(unitComp, buff, targetUnit)
|
||||
local result = targetUnit.unitEntity:getMaxHp() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR * (unitComp.unitEntity:getCureAddition() + DEFAULT_FACTOR) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
local result = targetUnit.unitEntity:getMaxHp() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR * (unitComp.unitEntity:getCureAddition() - unitComp.unitEntity:getCureDec() + DEFAULT_FACTOR) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
return result, 0
|
||||
end,
|
||||
-- 角色攻击力*技能倍率*(1+治疗效果增加)
|
||||
[3] = function(unitComp, buff, targetUnit)
|
||||
local result = unitComp.unitEntity:getAtk() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR * (unitComp.unitEntity:getCureAddition() + DEFAULT_FACTOR) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
local result = unitComp.unitEntity:getAtk() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR * (unitComp.unitEntity:getCureAddition() - unitComp.unitEntity:getCureDec() + DEFAULT_FACTOR) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
return result, 0
|
||||
end,
|
||||
-- buff释放方攻击力*技能倍率
|
||||
-- 释放者攻击*技能系数*(1+(攻击者元素伤害增加+所有伤害增加-攻击者元素伤害降低-所有伤害降低+受到元素伤害增加+受到所有伤害增加(受击)-受到元素伤害降低-受到所有伤害降低(受击))
|
||||
[4] = function(unitComp, buff, targetUnit)
|
||||
local result = unitComp.unitEntity:getAtk() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR
|
||||
local matchType = unitComp.unitEntity:getMatchType()
|
||||
local result = unitComp.unitEntity:getAtk() * buff:getEffectNum() // DEFAULT_FACTOR *
|
||||
(DEFAULT_FACTOR + unitComp.unitEntity:getDmgAddition() - unitComp.unitEntity:getDmgDec() + targetUnit.unitEntity:getWeakness(matchType) - targetUnit.unitEntity:getDecDmg(matchType)) // DEFAULT_FACTOR
|
||||
return result, 0
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
}
|
||||
|
||||
return BattleFormula
|
||||
@ -6,6 +6,7 @@ local BattleTeamEntity = class("BattleTeamEntity", BaseData)
|
||||
|
||||
local MATCH_ATTACK_NAME = GConst.MATCH_ATTACK_NAME
|
||||
local MATCH_DMG_ADDITION_NAME = BattleConst.MATCH_DMG_ADDITION_NAME
|
||||
local MATCH_DEC_DMG_NAME = BattleConst.MATCH_DEC_DMG_NAME
|
||||
local MATCH_DMG_DEC_NAME = BattleConst.MATCH_DMG_DEC_NAME
|
||||
local MATCH_WEAKNESS_NAME = BattleConst.MATCH_WEAKNESS_NAME
|
||||
local DEFAULT_FACTOR = BattleConst.DEFAULT_FACTOR
|
||||
@ -85,6 +86,7 @@ function BattleTeamEntity:addBaseAttr(unitAttr)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:addAttr(name, num, isPercent)
|
||||
Logger.logHighlight(name)
|
||||
local addNum = 0
|
||||
if isPercent then
|
||||
if self.attr[name] then
|
||||
@ -146,7 +148,11 @@ function BattleTeamEntity:getDmgAddition(matchType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:getDmgDec(matchType)
|
||||
return (self.attr.dec_dmg_all or 0) + (self.attr[MATCH_DMG_DEC_NAME[matchType]] or 0)
|
||||
return (self.attr.dmg_dec_all or 0) + (self.attr[MATCH_DMG_DEC_NAME[matchType]] or 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:getDecDmg(matchType)
|
||||
return (self.attr.dec_dmg_all or 0) + (self.attr[MATCH_DEC_DMG_NAME[matchType]] or 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:getWeakness(matchType)
|
||||
@ -165,6 +171,14 @@ function BattleTeamEntity:getCureAddition()
|
||||
return self.attr.cure_addition or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:getCureDec()
|
||||
return self.attr.cure_dec or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:getBeDmgToHeal()
|
||||
return self.attr.be_dmg_to_heal or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleTeamEntity:getNormalAttackAddCount()
|
||||
return self.attr[ATTR_NAME.NORMAL_ATTACK_COUNT] or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -258,8 +258,12 @@ function BattleUnitEntity:getDmgAddition()
|
||||
return self.team:getDmgAddition(self.unitData.matchType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleUnitEntity:getDmgDec(matchType)
|
||||
return self.team:getDmgDec(matchType)
|
||||
function BattleUnitEntity:getDmgDec()
|
||||
return self.team:getDmgDec(self.unitData.matchType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleUnitEntity:getDecDmg(matchType)
|
||||
return self.team:getDecDmg(matchType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleUnitEntity:getWeakness(matchType)
|
||||
@ -278,6 +282,14 @@ function BattleUnitEntity:getCureAddition()
|
||||
return self.team:getCureAddition()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleUnitEntity:getCureDec()
|
||||
return self.team:getCureDec()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleUnitEntity:getBeDmgToHeal()
|
||||
return self.team:getBeDmgToHeal()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BattleUnitEntity:getNormalAttackAddCount()
|
||||
return self.team:getNormalAttackAddCount()
|
||||
end
|
||||
|
||||
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