Merge branch 'dev' of git.juzugame.com:b6-client/b6-lua into dev
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commit
0faa73f5f2
@ -269,7 +269,7 @@ local buff = {
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="normal_attack_dec"
|
||||
["icon"]="high"
|
||||
},
|
||||
[38]={
|
||||
["name"]="block",
|
||||
@ -343,19 +343,19 @@ local buff = {
|
||||
["stack"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["formula"]=4,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="burn"
|
||||
},
|
||||
[49]={
|
||||
["name"]="vulnerable",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="vulnerable"
|
||||
},
|
||||
[50]={
|
||||
["name"]="frozen",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield",
|
||||
["icon"]="frozen",
|
||||
["control_priority"]=1
|
||||
},
|
||||
[51]={
|
||||
@ -364,59 +364,59 @@ local buff = {
|
||||
["stack"]=2,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["formula"]=4,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="poison"
|
||||
},
|
||||
[52]={
|
||||
["name"]="imprison",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield",
|
||||
["icon"]="imprison",
|
||||
["control_priority"]=4
|
||||
},
|
||||
[53]={
|
||||
["name"]="corrupt",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="corrupt"
|
||||
},
|
||||
[54]={
|
||||
["name"]="bleed",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["formula"]=4,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="bleed"
|
||||
},
|
||||
[55]={
|
||||
["name"]="weaken",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="weaken"
|
||||
},
|
||||
[56]={
|
||||
["name"]="lethargy",
|
||||
["buff_type"]=8,
|
||||
["stack"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield",
|
||||
["icon"]="lethargy",
|
||||
["control_priority"]=3
|
||||
},
|
||||
[57]={
|
||||
["name"]="curse",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="curse"
|
||||
},
|
||||
[58]={
|
||||
["name"]="lock",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=2,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="lock"
|
||||
},
|
||||
[59]={
|
||||
["name"]="first_hand",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="first_hand"
|
||||
},
|
||||
[60]={
|
||||
["name"]="skill_hurt_add",
|
||||
@ -428,20 +428,20 @@ local buff = {
|
||||
["name"]="undead",
|
||||
["buff_type"]=7,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="undead"
|
||||
},
|
||||
[62]={
|
||||
["name"]="counterattack",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["stack"]=1,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="counterattack"
|
||||
},
|
||||
[63]={
|
||||
["name"]="thorns",
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["decr"]=1,
|
||||
["icon"]="shield"
|
||||
["icon"]="thorns"
|
||||
},
|
||||
[64]={
|
||||
["name"]="dmg_dec_red_add",
|
||||
|
||||
@ -69,10 +69,10 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="shield",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=1000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
["type"]="wavehealp",
|
||||
["num"]=100,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=1
|
||||
@ -81,27 +81,15 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="wavehealp",
|
||||
["num"]=100,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
["type"]="cured_add",
|
||||
["num"]=500,
|
||||
["ratio"]=500,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=1
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="cured_add",
|
||||
["num"]=500,
|
||||
["ratio"]=500,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=1
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -113,31 +101,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=1
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["buff_type"]=1,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="cured_add",
|
||||
["num"]=500,
|
||||
["ratio"]=500,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=1
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hpp_add",
|
||||
["num"]=2000,
|
||||
["ratio"]=1000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
[9]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -149,7 +113,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
[10]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -161,7 +125,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
[11]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -173,7 +137,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
[12]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -185,7 +149,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
[13]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -197,43 +161,7 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="dec_dmg_all_add",
|
||||
["num"]=500,
|
||||
["ratio"]=1000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="cured_dec",
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["ratio"]=1000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="block",
|
||||
["num"]=500,
|
||||
["ratio"]=1000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
[14]={
|
||||
["buff_type"]=2,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
@ -247,6 +175,6 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -456,7 +456,7 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
1,
|
||||
3
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["mystery_box_reward"]={
|
||||
{
|
||||
@ -856,7 +856,7 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
1,
|
||||
4
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["mystery_box_reward"]={
|
||||
{
|
||||
@ -1059,7 +1059,7 @@ local chapter = {
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["mystery_box_reward"]={
|
||||
{
|
||||
@ -1277,8 +1277,8 @@ local chapter = {
|
||||
13001
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
1,
|
||||
4
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["mystery_box_reward"]={
|
||||
{
|
||||
@ -1496,7 +1496,7 @@ local chapter = {
|
||||
15001
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
3,
|
||||
2,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["mystery_box_reward"]={
|
||||
@ -1715,8 +1715,8 @@ local chapter = {
|
||||
17001
|
||||
},
|
||||
["mystery_box"]={
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
1,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["mystery_box_reward"]={
|
||||
{
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -5,6 +5,7 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["bounty_open"]={
|
||||
["stage"]=3,
|
||||
["pop_ups"]=1,
|
||||
["icon"]="main_bounty"
|
||||
},
|
||||
["task"]={
|
||||
@ -16,7 +17,7 @@ local func_open = {
|
||||
["icon"]="main_act_level_gift"
|
||||
},
|
||||
["idle_drop"]={
|
||||
["stage"]=2,
|
||||
["stage"]=3,
|
||||
["icon"]="main_idle_drop"
|
||||
},
|
||||
["act_sevenday"]={
|
||||
@ -24,7 +25,7 @@ local func_open = {
|
||||
["icon"]="main_act_sevenday"
|
||||
},
|
||||
["mall"]={
|
||||
["stage"]=1,
|
||||
["stage"]=2,
|
||||
["icon"]="main_mall"
|
||||
},
|
||||
["mall_daily"]={
|
||||
@ -33,10 +34,12 @@ local func_open = {
|
||||
},
|
||||
["store_box_open"]={
|
||||
["stage"]=2,
|
||||
["pop_ups"]=1,
|
||||
["icon"]="main_store_box"
|
||||
},
|
||||
["store_box_3_open"]={
|
||||
["stage"]=5,
|
||||
["pop_ups"]=1,
|
||||
["icon"]="main_store_box_3"
|
||||
},
|
||||
["daily_challenge"]={
|
||||
|
||||
@ -113,7 +113,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0014",
|
||||
["icon"]="6",
|
||||
["item_id"]=13001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=12,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[13002]={
|
||||
@ -172,7 +172,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0009",
|
||||
["icon"]="11",
|
||||
["item_id"]=13002,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=20,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[14001]={
|
||||
@ -231,7 +231,6 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0011",
|
||||
["icon"]="16",
|
||||
["item_id"]=14001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[22001]={
|
||||
@ -348,7 +347,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0010",
|
||||
["icon"]="12",
|
||||
["item_id"]=23001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=16,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[23002]={
|
||||
@ -407,7 +406,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0012",
|
||||
["icon"]="7",
|
||||
["item_id"]=23002,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=9,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[24001]={
|
||||
@ -466,7 +465,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0007",
|
||||
["icon"]="17",
|
||||
["item_id"]=24001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=21,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[32001]={
|
||||
@ -583,7 +582,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0006",
|
||||
["icon"]="8",
|
||||
["item_id"]=33001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=4,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[33002]={
|
||||
@ -642,7 +641,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0020",
|
||||
["icon"]="13",
|
||||
["item_id"]=33002,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=18,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[34001]={
|
||||
@ -701,7 +700,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0016",
|
||||
["icon"]="18",
|
||||
["item_id"]=34001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=2,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[42001]={
|
||||
@ -818,7 +817,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0022",
|
||||
["icon"]="9",
|
||||
["item_id"]=43001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=6,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[43002]={
|
||||
@ -874,10 +873,10 @@ local hero = {
|
||||
4920000,
|
||||
5490000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0003",
|
||||
["model_id"]="p0021",
|
||||
["icon"]="14",
|
||||
["item_id"]=43002,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=14,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[44001]={
|
||||
@ -936,7 +935,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0008",
|
||||
["icon"]="19",
|
||||
["item_id"]=44001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=10,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[52001]={
|
||||
@ -995,7 +994,8 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0004",
|
||||
["icon"]="5",
|
||||
["item_id"]=52001,
|
||||
["unlock_chapter"]=1
|
||||
["unlock_chapter"]=2,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[53001]={
|
||||
["position"]=5,
|
||||
@ -1053,7 +1053,7 @@ local hero = {
|
||||
["model_id"]="p0015",
|
||||
["icon"]="10",
|
||||
["item_id"]=53001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=22,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[53002]={
|
||||
@ -1109,10 +1109,10 @@ local hero = {
|
||||
4920000,
|
||||
5490000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0004",
|
||||
["model_id"]="p0019",
|
||||
["icon"]="15",
|
||||
["item_id"]=53002,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["unlock_chapter"]=8,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
},
|
||||
[54001]={
|
||||
@ -1168,10 +1168,9 @@ local hero = {
|
||||
4920000,
|
||||
5490000
|
||||
},
|
||||
["model_id"]="p0004",
|
||||
["model_id"]="p0023",
|
||||
["icon"]="20",
|
||||
["item_id"]=54001,
|
||||
["unlock_chapter"]=3,
|
||||
["is_show"]=1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -145,6 +145,36 @@ local LocalizationGlobalConst =
|
||||
SEVEN_DAY_DESC_2 = "SEVEN_DAY_DESC_2",
|
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FUNC_UNLOCK = "FUNC_UNLOCK",
|
||||
MAIN_BTN_3 = "MAIN_BTN_3",
|
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SHOP_DESC_1 = "SHOP_DESC_1",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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SHOP_DESC_9 = "SHOP_DESC_9",
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
SHOP_DESC_16 = "SHOP_DESC_16",
|
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SHOP_DESC_17 = "SHOP_DESC_17",
|
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SHOP_DESC_18 = "SHOP_DESC_18",
|
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SHOP_DESC_19 = "SHOP_DESC_19",
|
||||
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|
||||
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|
||||
SHOP_DESC_22 = "SHOP_DESC_22",
|
||||
SHOP_DESC_23 = "SHOP_DESC_23",
|
||||
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|
||||
SHOP_DESC_25 = "SHOP_DESC_25",
|
||||
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|
||||
SHOP_DESC_27 = "SHOP_DESC_27",
|
||||
SHOP_DESC_28 = "SHOP_DESC_28",
|
||||
SHOP_DESC_29 = "SHOP_DESC_29",
|
||||
HERO_DESC_11 = "HERO_DESC_11",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return LocalizationGlobalConst
|
||||
@ -395,11 +395,6 @@ local skill = {
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
360,
|
||||
1360,
|
||||
2500
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -488,11 +483,6 @@ local skill = {
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
360,
|
||||
1360,
|
||||
2500
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -711,13 +701,6 @@ local skill = {
|
||||
4,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510,
|
||||
1810
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -823,13 +806,6 @@ local skill = {
|
||||
4,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510,
|
||||
1810
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -973,10 +949,6 @@ local skill = {
|
||||
1,
|
||||
2
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
250,
|
||||
1400
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -1439,12 +1411,6 @@ local skill = {
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -1515,12 +1481,6 @@ local skill = {
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -1583,7 +1543,7 @@ local skill = {
|
||||
[2300125]={
|
||||
["position"]=2,
|
||||
["effect_type"]=2,
|
||||
["trigger"]=8,
|
||||
["trigger"]=10,
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="atkp_yellow_add",
|
||||
@ -1774,13 +1734,6 @@ local skill = {
|
||||
4,
|
||||
5
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510,
|
||||
1760
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=5,
|
||||
@ -3777,7 +3730,10 @@ local skill = {
|
||||
["link"]=1,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["method"]=1,
|
||||
["skill_type"]=0,
|
||||
["skill_type"]=1,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["battle_icon"]="5",
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
@ -3800,7 +3756,10 @@ local skill = {
|
||||
["link"]=1,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["method"]=1,
|
||||
["skill_type"]=0,
|
||||
["skill_type"]=1,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["battle_icon"]="5",
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
@ -3823,7 +3782,10 @@ local skill = {
|
||||
["link"]=1,
|
||||
["position"]=5,
|
||||
["method"]=1,
|
||||
["skill_type"]=0,
|
||||
["skill_type"]=1,
|
||||
["boardrange"]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
["battle_icon"]="5",
|
||||
["effect_type"]=1,
|
||||
["trigger"]=1,
|
||||
@ -3963,12 +3925,6 @@ local skill = {
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1760
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=6,
|
||||
@ -4146,12 +4102,29 @@ local skill = {
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=50000,
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=30000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=6,
|
||||
@ -4341,12 +4314,29 @@ local skill = {
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=60000,
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=15000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=35000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=6,
|
||||
@ -4386,12 +4376,29 @@ local skill = {
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=60000,
|
||||
["num"]=10000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=15000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
["type"]="hurt_purple",
|
||||
["num"]=35000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["obj"]=2,
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
["shake_type"]=6,
|
||||
@ -4405,7 +4412,7 @@ local skill = {
|
||||
["effect"]={
|
||||
{
|
||||
["type"]="skill_hurt_add",
|
||||
["num"]=5000,
|
||||
["num"]=1000,
|
||||
["ratio"]=10000,
|
||||
["round"]=999
|
||||
}
|
||||
@ -4925,9 +4932,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["cd"]=2,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -4985,13 +4989,6 @@ local skill = {
|
||||
4,
|
||||
5
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510,
|
||||
1760
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5045,9 +5042,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5158,11 +5152,6 @@ local skill = {
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
360,
|
||||
1360,
|
||||
2500
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5247,9 +5236,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["cd"]=2,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5308,12 +5294,6 @@ local skill = {
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5350,9 +5330,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["cd"]=2,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5488,13 +5465,6 @@ local skill = {
|
||||
4,
|
||||
6
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1510,
|
||||
1810
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=1,
|
||||
["cd"]=2,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5564,12 +5534,6 @@ local skill = {
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
760,
|
||||
1010,
|
||||
1260,
|
||||
1760
|
||||
},
|
||||
["skill_position"]=2,
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
@ -5600,9 +5564,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=2,
|
||||
["name_act"]="skill01"
|
||||
@ -5626,9 +5587,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5657,9 +5615,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5703,9 +5658,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5745,9 +5697,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=2,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5777,9 +5726,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=2,
|
||||
["cd_start"]=1,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5809,9 +5755,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
2500
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["name_act"]="skill01"
|
||||
@ -5856,9 +5799,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
2500
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5916,9 +5856,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5947,9 +5884,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -5979,9 +5913,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=0,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
@ -6016,9 +5947,6 @@ local skill = {
|
||||
["effect_block"]={
|
||||
1
|
||||
},
|
||||
["block_time"]={
|
||||
1000
|
||||
},
|
||||
["cd"]=3,
|
||||
["cd_start"]=2,
|
||||
["shake_time"]=200,
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -15,52 +15,34 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
["desc"]="技能伤害+15%"
|
||||
},
|
||||
[6]={
|
||||
["desc"]="回合开始前生成一个10%最大生命值的护盾"
|
||||
["desc"]="回合开始前生命值+1%"
|
||||
},
|
||||
[7]={
|
||||
["desc"]="回合开始前生命值+1%"
|
||||
["desc"]="生命值恢复效果+5%"
|
||||
},
|
||||
[8]={
|
||||
["desc"]="生命值恢复效果+5%"
|
||||
},
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="回合开始前生命值+1%"
|
||||
},
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="生命值恢复效果+5%"
|
||||
},
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="敌方生命值+20%"
|
||||
},
|
||||
[12]={
|
||||
[9]={
|
||||
["desc"]="敌方攻击力+5%"
|
||||
},
|
||||
[13]={
|
||||
[10]={
|
||||
["desc"]="敌方造成伤害+5%"
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
[11]={
|
||||
["desc"]="敌方普攻次数+1"
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
[12]={
|
||||
["desc"]="治疗效果-10%"
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
[13]={
|
||||
["desc"]="敌方格挡概率+5%"
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
["desc"]="受到所有伤害-5%"
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
["desc"]="治疗效果-10%"
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
["desc"]="敌方格挡概率+5%"
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
[14]={
|
||||
["desc"]="受到所有伤害-5%"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -145,6 +145,36 @@ local localization_global =
|
||||
["SEVEN_DAY_DESC_2"] = "已完成任务数:<color=#8DFF81>{0}</color>/{1}",
|
||||
["FUNC_UNLOCK"] = "解锁新功能",
|
||||
["MAIN_BTN_3"] = "商城",
|
||||
["SHOP_DESC_1"] = "普通宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_2"] = "精致宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_3"] = "珍贵宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_4"] = "无额外奖励加成",
|
||||
["SHOP_DESC_5"] = "开宝箱提升等级,增加宝箱奖励",
|
||||
["SHOP_DESC_6"] = "宝箱等级提升!",
|
||||
["SHOP_DESC_7"] = "立即打开",
|
||||
["SHOP_DESC_8"] = "恭喜获得",
|
||||
["SHOP_DESC_9"] = "首充礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_10"] = "章节礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_11"] = "新手礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_12"] = "助力礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_13"] = "成长礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_14"] = "金币礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_15"] = "前往商店",
|
||||
["SHOP_DESC_16"] = "特惠商品",
|
||||
["SHOP_DESC_17"] = "主要商品",
|
||||
["SHOP_DESC_18"] = "限购{0}次",
|
||||
["SHOP_DESC_19"] = "第{0}章礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_20"] = "已购买",
|
||||
["SHOP_DESC_21"] = "剩余次数:{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_22"] = "刷新时间:{0}",
|
||||
["SHOP_DESC_23"] = "{0}级助力礼包",
|
||||
["SHOP_DESC_24"] = "必出<color=#5fff57>普通</color>英雄",
|
||||
["SHOP_DESC_25"] = "必出<color=#8aedff>稀有</color>英雄",
|
||||
["SHOP_DESC_26"] = "必出<color=#ff8af0>史诗</color>英雄",
|
||||
["SHOP_DESC_27"] = "宝箱",
|
||||
["SHOP_DESC_28"] = "每日特惠",
|
||||
["SHOP_DESC_29"] = "\"每日特惠\"将每日刷新,通过观看广告可以额外刷新",
|
||||
["HERO_DESC_11"] = "活动获得",
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localization_global
|
||||
@ -30,7 +30,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="急速治疗:使用后本次恢复生命。"
|
||||
},
|
||||
[3300220]={
|
||||
["desc"]="森林狼:使用后本次伤害提升,并造成多次技能伤害。"
|
||||
["desc"]="狼袭瞬杀:使用后本次伤害提升,并造成多次技能伤害。"
|
||||
},
|
||||
[3400120]={
|
||||
["desc"]="流星追月:使用后本次伤害提升,并造成一次巨量技能伤害。"
|
||||
@ -42,7 +42,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="霜冻冰晶:额外造成一次技能伤害,附加冰霜效果,1回合。"
|
||||
},
|
||||
[4300220]={
|
||||
["desc"]="鸦姐:额外造成一次技能伤害,附加腐败效果,1回合。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃:额外造成一次技能伤害,附加腐败效果,1回合。"
|
||||
},
|
||||
[4400120]={
|
||||
["desc"]="冰霜剑舞:随机消除3个元素,并造成一次技能伤害,附加冰霜效果,1回合。"
|
||||
@ -51,7 +51,7 @@ local skill = {
|
||||
["desc"]="护盾术:为团队附加一个护盾,1回合。"
|
||||
},
|
||||
[5300120]={
|
||||
["desc"]="魔女琪琪:额外造成一次大量技能伤害。"
|
||||
["desc"]="魔法扫帚:额外造成一次大量技能伤害。"
|
||||
},
|
||||
[5300220]={
|
||||
["desc"]="灵魂猎手:额外造成一次大量技能伤害。"
|
||||
|
||||
@ -468,28 +468,28 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="霜冻冰晶附加的冰盾,可反伤400%。"
|
||||
},
|
||||
[4300300]={
|
||||
["desc"]="解锁鸦姐技能:额外造成一次技能伤害,附加腐败效果,1回合。"
|
||||
["desc"]="解锁腐败利刃:额外造成一次技能伤害,附加腐败效果,1回合。"
|
||||
},
|
||||
[4300301]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能附加的腐败效果,回合数+1."
|
||||
["desc"]="腐败利刃附加的腐败效果,回合数+1."
|
||||
},
|
||||
[4300302]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能对易伤敌人附加冰霜效果,1回合。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃对易伤敌人附加冰霜效果,1回合。"
|
||||
},
|
||||
[4300303]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能使用时本次普攻伤害提升15%。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃使用时本次普攻伤害提升15%。"
|
||||
},
|
||||
[4300304]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能附加的冰霜效果,回合数+1。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃附加的冰霜效果,回合数+1。"
|
||||
},
|
||||
[4300305]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能附加虚弱效果,2回合。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃附加虚弱效果,2回合。"
|
||||
},
|
||||
[4300306]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能沿+方向可额外消除4格。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃沿+方向可额外消除4格。"
|
||||
},
|
||||
[4300307]={
|
||||
["desc"]="鸦姐技能附加的虚弱效果,回合数+2。"
|
||||
["desc"]="腐败利刃附加的虚弱效果,回合数+2。"
|
||||
},
|
||||
[4400100]={
|
||||
["desc"]="解锁冰霜剑舞:随机消除3个元素,并造成一次技能伤害,附加冰霜效果,1回合。"
|
||||
@ -606,7 +606,7 @@ local skill_rogue = {
|
||||
["desc"]="蝴蝶技能激活所需能量-2。"
|
||||
},
|
||||
[5400106]={
|
||||
["desc"]="蝴蝶技能每击杀1个敌人,技能伤害提升50%。"
|
||||
["desc"]="蝴蝶技能每击杀1个敌人,技能伤害提升10%。"
|
||||
},
|
||||
[5400107]={
|
||||
["desc"]="蝴蝶技能击杀敌人后将增加蝴蝶技能能量2点。"
|
||||
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -40,27 +40,9 @@ local buff_daily_challenge = {
|
||||
},
|
||||
[14]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[15]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[16]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[17]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[18]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[19]={
|
||||
|
||||
},
|
||||
[20]={
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local config = {
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=20
|
||||
data=buff_daily_challenge,count=14
|
||||
}
|
||||
return config
|
||||
@ -1601,6 +1601,8 @@ function BattleUnitComp:takeDamageOrCure(atker, num, effectType, effectStatus, d
|
||||
self:onAttackOver()
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.battleController:resetTimeSpeed()
|
||||
|
||||
self:changeState(UNIT_STATE.DEAD)
|
||||
elseif damage < 0 then
|
||||
self:playHurt()
|
||||
|
||||
@ -42,19 +42,30 @@ function HeroCell:refresh(heroEntity, isGray)
|
||||
self.progress:setSprite(GConst.ATLAS_PATH.COMMON, "common_progress_2", nil, self.progress:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.BF_SLIDER))
|
||||
end
|
||||
self.progress:getComponent(GConst.TYPEOF_UNITY_CLASS.BF_SLIDER).value = fragmentCount / needFragmentCount
|
||||
self.lvTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_1, heroEntity:getLv()))
|
||||
if heroEntity:isUnlock() then
|
||||
if heroEntity:isActived() then
|
||||
self.lvTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_1, heroEntity:getLv()))
|
||||
self.lvTx:setVisible(true)
|
||||
self.progressBg:setVisible(not heroEntity:isMaxLv())
|
||||
self.unlockTx:setVisible(false)
|
||||
if not heroEntity:isActived() then
|
||||
self.lvTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_11))
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
self.lvTx:setVisible(false)
|
||||
self.progressBg:setVisible(false)
|
||||
end
|
||||
self.progressBg:setVisible(not heroEntity:isMaxLv())
|
||||
self.unlockTx:setVisible(false)
|
||||
else
|
||||
self.lvTx:setVisible(false)
|
||||
if canLvUp then
|
||||
self.unlockTx:setVisible(false)
|
||||
self.progressBg:setVisible(true)
|
||||
else
|
||||
self.unlockTx:setVisible(true)
|
||||
self.unlockTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_10, heroEntity:getUnlcokChapter()))
|
||||
self.progressBg:setVisible(false)
|
||||
local unlcokChapter = heroEntity:getUnlcokChapter()
|
||||
if unlcokChapter then
|
||||
self.unlockTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_10, unlcokChapter))
|
||||
else
|
||||
self.unlockTx:setText(I18N:getGlobalText(I18N.GlobalConst.HERO_DESC_11))
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end
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end
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end
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end
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@ -107,7 +107,7 @@ function HeroEntity:getCfgAtk(lv)
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end
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function HeroEntity:getUnlcokChapter()
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return self.config.unlock_chapter or 0
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return self.config.unlock_chapter
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end
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function HeroEntity:updateAllAttr()
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@ -165,10 +165,10 @@ function HeroEntity:isUnlock()
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if self:isActived() then
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return true
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end
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if self:getUnlcokChapter() <= DataManager.ChapterData:getMaxChapterId() or self:canLvUp() then
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local unlockChapter = self:getUnlcokChapter()
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if unlockChapter and unlockChapter <= DataManager.ChapterData:getMaxChapterId() then
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return true
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end
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return false
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end
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