local buff = {
	[7]={
		["id"]=7,
		["show_name"]="Resistência Vermelha",
		["desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido dos heróis do elemento Vermelho é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["name"]="dec_dmg_red_add"
	},
	[8]={
		["id"]=8,
		["show_name"]="Resistência Dourada",
		["desc"]="Resistência Dourada: dano recebido dos heróis do elemento dourado é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["name"]="dec_dmg_yellow_add"
	},
	[9]={
		["id"]=9,
		["show_name"]="Resistência Verde",
		["desc"]="Resistência Verde: dano recebido dos heróis do elemento Verde é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["name"]="dec_dmg_green_add"
	},
	[10]={
		["id"]=10,
		["show_name"]="Resistência Azul",
		["desc"]="Resistência Azul: dano recebido dos heróis do elemento Azul é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["name"]="dec_dmg_blue_add"
	},
	[11]={
		["id"]=11,
		["show_name"]="Resistência Roxa",
		["desc"]="Resistência Roxa: dano recebido dos heróis do elemento Roxo é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["name"]="dec_dmg_purple_add"
	},
	[12]={
		["id"]=12,
		["show_name"]="Resistência Suprema",
		["desc"]="Resistência Suprema: dano recebido de todos os heróis é reduzido em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["name"]="dec_dmg_all_add"
	},
	[24]={
		["id"]=24,
		["desc"]="Aumento de dano: dano causado aumenta em {0}.",
		["tips_desc"]="Aumento de dano: aumento de todo dano causado.",
		["name"]="dmg_addition_all_add"
	},
	[33]={
		["id"]=33,
		["show_name"]="Estonteado",
		["desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
		["tips_desc"]="Estonteado: não consegue agir neste turno.",
		["name"]="stun"
	},
	[34]={
		["id"]=34,
		["desc"]="Escudo: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
		["tips_desc"]="Escudo: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
		["name"]="shield"
	},
	[36]={
		["id"]=36,
		["show_name"]="Gélido",
		["desc"]="Gélido: número de golpes comuns - <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["tips_desc"]="Gelidez: redução do número de ataques básicos.",
		["name"]="normal_attack_dec"
	},
	[37]={
		["id"]=37,
		["show_name"]="Excitado",
		["desc"]="Excitado: número de golpes comuns + <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["tips_desc"]="Excitação: aumenta o número de ataques básicos.",
		["name"]="normal_attack_add"
	},
	[47]={
		["id"]=47,
		["desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
		["tips_desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
		["name"]="shield_rebound_200"
	},
	[48]={
		["id"]=48,
		["show_name"]="Conflagrado",
		["desc"]="Conflagrado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
		["tips_desc"]="Conflagração: causa uma certa quantidade de dano ao fim do turno.",
		["name"]="burn"
	},
	[49]={
		["id"]=49,
		["show_name"]="Vulnerável",
		["desc"]="Vulnerável: sofre <color=#3cff28>{0}</color> a mais de todo o dano recebido.",
		["tips_desc"]="Vulnerável: aumento de todo o dano recebido.",
		["name"]="vulnerable"
	},
	[50]={
		["id"]=50,
		["show_name"]="Congelado",
		["desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
		["tips_desc"]="Congelado: não consegue agir, nem se aplicam os bônus neste turno.",
		["name"]="frozen"
	},
	[51]={
		["id"]=51,
		["show_name"]="Envenenado",
		["desc"]="Envenenado: no final do turno, sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador.",
		["tips_desc"]="Envenenamento: causa uma certa quantidade de dano ao fim do turno.",
		["name"]="poison"
	},
	[52]={
		["id"]=52,
		["show_name"]="Encarcerado",
		["desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno.",
		["tips_desc"]="Encarcerado: só consegue utilizar golpes comuns neste turno e o progresso da habilidade não aumenta.",
		["name"]="imprison"
	},
	[53]={
		["id"]=53,
		["show_name"]="Corrupto",
		["desc"]="Corrupto: reduz o efeito de recuperação de vida em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["tips_desc"]="Corrupto: redução do efeito de recuperação de vida.",
		["name"]="corrupt"
	},
	[54]={
		["id"]=54,
		["show_name"]="Sangrado",
		["desc"]="Sangrado: recupera a vida do atacante ao ser atingido e sofre um dano equivalente a <color=#3cff28>{0}</color> do Ataque do lançador no final do turno.",
		["tips_desc"]="Sangramento: restaura a vida do atacante ao sofrer um ataque e causa dano ao fim do turno.",
		["name"]="bleed"
	},
	[55]={
		["id"]=55,
		["show_name"]="Enfraquecido",
		["desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado em <color=#3cff28>{0}</color>.",
		["tips_desc"]="Enfraquecido: reduz o dano causado.",
		["name"]="weaken"
	},
	[56]={
		["id"]=56,
		["show_name"]="Sonolento",
		["desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
		["tips_desc"]="Sonolento: não consegue agir neste turno. O efeito é removido ao ser atingido.",
		["name"]="lethargy"
	},
	[57]={
		["id"]=57,
		["show_name"]="Maldito",
		["desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
		["tips_desc"]="Maldito: em vez de causar dano, seus golpes curam o oponente.",
		["name"]="curse"
	},
	[58]={
		["id"]=58,
		["show_name"]="Bloqueio",
		["desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
		["tips_desc"]="Bloqueio: uma cor aleatória fica bloqueada no tabuleiro e não pode ser selecionada.",
		["name"]="lock"
	},
	[59]={
		["id"]=59,
		["show_name"]="Iniciativo",
		["desc"]="Iniciativo: sempre age primeiro em cada turno.",
		["tips_desc"]="Pioneiro: sempre age primeiro em cada turno.",
		["name"]="first_hand"
	},
	[61]={
		["id"]=61,
		["show_name"]="Imortal",
		["desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal.",
		["tips_desc"]="Imortal: não morre ao receber dano fatal neste turno.",
		["name"]="undead"
	},
	[62]={
		["id"]=62,
		["show_name"]="Contra-ataque",
		["desc"]="Contra-ataque: há <color=#3cff28>{0}</color> de chance de contra-atacar ao receber dano direto.",
		["tips_desc"]="Contra-ataque: há uma chance de contra-atacar ao sofrer dano direto.",
		["name"]="counterattack"
	},
	[63]={
		["id"]=63,
		["show_name"]="Reflexão",
		["desc"]="Reflexão: reflete <color=#3cff28>{0}</color> do dano do oponente.",
		["tips_desc"]="Reflexão: reflete o dano do oponente.",
		["name"]="thorns"
	},
	[72]={
		["id"]=72,
		["show_name"]="Chamado da Morte",
		["desc"]="Chamado da Morte: quando esta criatura morre, é invocada uma outra.",
		["tips_desc"]="Chamado da Morte: quando esta criatura morre, é invocada uma outra.",
		["name"]="death_summon"
	},
	[73]={
		["id"]=73,
		["desc"]="Escudo de Reflexão : pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
		["tips_desc"]="Escudo de Reflexão 2: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
		["name"]="shield_rebound_400"
	},
	[74]={
		["id"]=74,
		["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
		["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
		["name"]="shield_ice"
	},
	[75]={
		["id"]=75,
		["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
		["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
		["name"]="shield_ice_rebound_400"
	},
	[79]={
		["id"]=79,
		["show_name"]="Escudo Mental",
		["desc"]="Escudo Mental: quando o escudo está ativo, fica imune a todo o dano. Cada ataque atingido remove 1 vez do escudo.",
		["tips_desc"]="Escudo Mental: quando o escudo está ativo, fica imune a todo o dano. Cada ataque atingido remove 1 vez do escudo.",
		["name"]="invincible_shield"
	},
	[80]={
		["id"]=80,
		["desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
		["tips_desc"]="Escudo Gélido: pode aguentar uma certa quantidade de dano.",
		["name"]="shield_ice_02"
	},
	[81]={
		["id"]=81,
		["show_name"]="Dano de Habilidade Aumentado",
		["desc"]="Dano de Habilidade Aumentado: aumenta o dano de todas as habilidades.",
		["tips_desc"]="Dano de Habilidade Aumentado: aumenta o dano de todas as habilidades.",
		["name"]="skill_hurt_add_show"
	},
	[82]={
		["id"]=82,
		["desc"]="Escudo de Reflexão : pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
		["tips_desc"]="Escudo de Reflexão 2: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir um dano massivo do oponente.",
		["name"]="shield_rebound_200"
	},
	[83]={
		["id"]=83,
		["desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
		["tips_desc"]="Escudo de Reflexão: pode aguentar uma certa quantidade de dano e refletir o dano do oponente.",
		["name"]="shield_rebound_100"
	},
	[84]={
		["id"]=84,
		["show_name"]="Renascimento",
		["desc"]="Renascimento: ser derrotado enquanto o efeito durar desencadeará o renascimento e restaurará a vida. A vida também é restaurada se o renascimento não for acionado no final do turno.",
		["tips_desc"]="Renascimento: ser derrotado enquanto o efeito durar desencadeará o renascimento e restaurará a vida. A vida também é restaurada se o renascimento não for acionado no final do turno.",
		["name"]="rebirth"
	},
	[85]={
		["id"]=85,
		["show_name"]="Escudo Marinho",
		["desc"]="Escudo Marinho: pode aguentar uma certa quantidade de dano e garantir imunidade a todas as penalidades.",
		["tips_desc"]="Escudo Marinho: pode aguentar uma certa quantidade de dano e garantir imunidade a todas as penalidades.",
		["name"]="ocean_shield"
	},
	[86]={
		["id"]=86,
		["show_name"]="Autocura",
		["desc"]="Autocura: Restaura a vida no final do turno.",
		["tips_desc"]="Autocura: Restaura a vida no final do turno.",
		["name"]="self_heal"
	},
	[87]={
		["id"]=87,
		["show_name"]="Encantado",
		["desc"]="Encantado: remove bônus e, sob o efeito, só pode usar ataques básicos.",
		["tips_desc"]="Encantado: remove bônus e, sob o efeito, só pode usar ataques básicos.",
		["name"]="charm"
	},
	[88]={
		["id"]=88,
		["show_name"]="Imune",
		["desc"]="Imune: remove penalidades e, sob o efeito, fica imune às penalidades.",
		["tips_desc"]="Imune: remove penalidades e, sob o efeito, fica imune às penalidades.",
		["name"]="immune"
	},
	[89]={
		["id"]=89,
		["show_name"]="Iniciativo",
		["desc"]="Iniciador: sempre age primeiro em cada turno. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Iniciador: sempre age primeiro em cada turno. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_first_hand"
	},
	[90]={
		["id"]=90,
		["show_name"]="Contra-ataque",
		["desc"]="Contra-ataque: quando sofre dano direto, tem {0} de chance de contra-atacar. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Contra-ataque: quando sofre dano direto, tem {0} de chance de contra-atacar. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_counterattack"
	},
	[91]={
		["id"]=91,
		["desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido de heróis do elemento Vermelho é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Resistência Vermelha: dano recebido de heróis do elemento Vermelho é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_dec_dmg_red_add"
	},
	[92]={
		["id"]=92,
		["desc"]="Resistência Dourada: dano recebido de heróis do elemento Dourado é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Resistência Dourada: dano recebido de heróis do elemento Dourado é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_dec_dmg_yellow_add"
	},
	[93]={
		["id"]=93,
		["desc"]="Resistência Verde: dano recebido de heróis do elemento Verde é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Resistência Verde: dano recebido de heróis do elemento Verde é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_dec_dmg_green_add"
	},
	[94]={
		["id"]=94,
		["desc"]="Resistência Azul: dano recebido de heróis do elemento Azul é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Resistência Azul: dano recebido de heróis do elemento Azul é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_dec_dmg_blue_add"
	},
	[95]={
		["id"]=95,
		["desc"]="Resistência Roxa: dano recebido de heróis do elemento Roxo é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Resistência Roxa: dano recebido de heróis do elemento Roxo é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_dec_dmg_purple_add"
	},
	[96]={
		["id"]=96,
		["desc"]="Resistência Suprema: todo o dano recebido é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Resistência Suprema: todo o dano recebido é reduzido em {0}. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_dec_dmg_all_add"
	},
	[97]={
		["id"]=97,
		["show_name"]="Reflexão",
		["desc"]="Reflexão: reflete {0} do dano do oponente. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["tips_desc"]="Reflexão: reflete {0} do dano do oponente. O atributo do monstro não pode ser removido.",
		["name"]="forever_thorns"
	}
}
local keys = {
	name = {
		["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
		["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
		["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
		["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
		["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
		["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
		["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
		["stun"]=buff[33],
		["shield"]=buff[34],
		["normal_attack_dec"]=buff[36],
		["normal_attack_add"]=buff[37],
		["shield_rebound_200"]=buff[47],
		["burn"]=buff[48],
		["vulnerable"]=buff[49],
		["frozen"]=buff[50],
		["poison"]=buff[51],
		["imprison"]=buff[52],
		["corrupt"]=buff[53],
		["bleed"]=buff[54],
		["weaken"]=buff[55],
		["lethargy"]=buff[56],
		["curse"]=buff[57],
		["lock"]=buff[58],
		["first_hand"]=buff[59],
		["undead"]=buff[61],
		["counterattack"]=buff[62],
		["thorns"]=buff[63],
		["death_summon"]=buff[72],
		["shield_rebound_400"]=buff[73],
		["shield_ice"]=buff[74],
		["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
		["invincible_shield"]=buff[79],
		["shield_ice_02"]=buff[80],
		["skill_hurt_add_show"]=buff[81],
		["shield_rebound_200"]=buff[82],
		["shield_rebound_100"]=buff[83],
		["rebirth"]=buff[84],
		["ocean_shield"]=buff[85],
		["self_heal"]=buff[86],
		["charm"]=buff[87],
		["immune"]=buff[88],
		["forever_first_hand"]=buff[89],
		["forever_counterattack"]=buff[90],
		["forever_dec_dmg_red_add"]=buff[91],
		["forever_dec_dmg_yellow_add"]=buff[92],
		["forever_dec_dmg_green_add"]=buff[93],
		["forever_dec_dmg_blue_add"]=buff[94],
		["forever_dec_dmg_purple_add"]=buff[95],
		["forever_dec_dmg_all_add"]=buff[96],
		["forever_thorns"]=buff[97]
	}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=50
}
return config