local buff = {
	[7]={
		["id"]=7,
		["show_name"]="การต่อต้านสีแดง",
		["desc"]="การต่อต้านสีแดง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีแดงจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["name"]="dec_dmg_red_add"
	},
	[8]={
		["id"]=8,
		["show_name"]="การต่อต้านสีทอง",
		["desc"]="การต่อต้านสีทอง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีทองจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["name"]="dec_dmg_yellow_add"
	},
	[9]={
		["id"]=9,
		["show_name"]="การต่อต้านสีเขียว",
		["desc"]="การต่อต้านสีเขียว: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีเขียวจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["name"]="dec_dmg_green_add"
	},
	[10]={
		["id"]=10,
		["show_name"]="การต่อต้านสีฟ้า",
		["desc"]="การต่อต้านสีฟ้า: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีฟ้าจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["name"]="dec_dmg_blue_add"
	},
	[11]={
		["id"]=11,
		["show_name"]="การต่อต้านสีม่วง",
		["desc"]="การต่อต้านสีม่วง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีม่วงจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["name"]="dec_dmg_purple_add"
	},
	[12]={
		["id"]=12,
		["show_name"]="การต่อต้านสุดขีด",
		["desc"]="การต่อต้านสุดขีด: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ทั้งหมดจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["name"]="dec_dmg_all_add"
	},
	[24]={
		["id"]=24,
		["desc"]="ดาเมจเพิ่มขึ้น: ดาเมจที่สร้างเพิ่มขึ้น{0}",
		["tips_desc"]="ดาเมจเพิ่มขึ้น: ดาเมจที่สร้างทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น",
		["name"]="dmg_addition_all_add"
	},
	[33]={
		["id"]=33,
		["show_name"]="มึงงง",
		["desc"]="มึงงง: รอบนี้ไม่สามารถลงมือได้",
		["tips_desc"]="มึงงง: รอบนี้ไม่สามารถลงมือได้",
		["name"]="stun"
	},
	[34]={
		["id"]=34,
		["desc"]="โล่: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้",
		["tips_desc"]="โล่: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้",
		["name"]="shield"
	},
	[36]={
		["id"]=36,
		["show_name"]="ฟรอสต์",
		["desc"]="ฟรอสต์: จำนวนโจมตีทั่วไป-<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="ฟรอสต์: จำนวนโจมตีทั่วไปลดลง",
		["name"]="normal_attack_dec"
	},
	[37]={
		["id"]=37,
		["show_name"]="ตื่นเต้น",
		["desc"]="ตื่นเต้น:จำนวนโจมตีทั่วไป+<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="ตื่นเต้น: จำนวนโจมตีทั่วไปเพิ่มขึ้น",
		["name"]="normal_attack_add"
	},
	[47]={
		["id"]=47,
		["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
		["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
		["name"]="shield_rebound_200"
	},
	[48]={
		["id"]=48,
		["show_name"]="เผาไหม้",
		["desc"]="เผาไหม้: เมื่อสิ้นสุดรอบจะสร้างดาเมจของการโจมตี<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="เผาไหม้: สร้างดาเมจที่กำหนดเมื่อสิ้นสุดรอบ",
		["name"]="burn"
	},
	[49]={
		["id"]=49,
		["show_name"]="เปราะบาง",
		["desc"]="เปราะบาง: ดาเมจทั้งหมดที่ได้รับเพิ่มขึ้น<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="เปราะบาง: ดาเมจที่ได้รับทั้งหมดเพิ่มขึ้น",
		["name"]="vulnerable"
	},
	[50]={
		["id"]=50,
		["show_name"]="แช่แข็ง",
		["desc"]="แช่แข็ง: ไม่สามารถลงมือในรอบนี้ได้ และเอฟเฟกต์บัฟจะไม่มีผล",
		["tips_desc"]="แช่แข็ง: ไม่สามารถลงมือในรอบนี้ได้ และเอฟเฟกต์บัฟจะไม่มีผล",
		["name"]="frozen"
	},
	[51]={
		["id"]=51,
		["show_name"]="ถูกพิษ",
		["desc"]="ถูกพิษ: เมื่อสิ้นสุดรอบจะสร้างดาเมจของการโจมตี<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="ถูกพิษ: สร้างดาเมจที่กำหนดเมื่อสิ้นสุดรอบ",
		["name"]="poison"
	},
	[52]={
		["id"]=52,
		["show_name"]="กักขัง",
		["desc"]="กักขัง: รอบนี้ใช้ได้เฉพาะการโจมตีทั่วไปเท่านั้น",
		["tips_desc"]="กักขัง: สามารถใช้การโจมตีทั่วไปได้ในรอบนี้เท่านั้น และความคืบหน้าของสกิลจะไม่เพิ่มขึ้น",
		["name"]="imprison"
	},
	[53]={
		["id"]=53,
		["show_name"]="การทุจริต",
		["desc"]="การทุจริต: เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="การทุจริต: เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP ลดลง",
		["name"]="corrupt"
	},
	[54]={
		["id"]=54,
		["show_name"]="เลือดไหล",
		["desc"]="เลือดไหล: เมื่อได้รับโจมตีจะฟื้นฟู HP ของผู้โจมตี เมื่อสิ้นสุดรอบจะสร้างดาเมจของการโจมตี<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="เลือดไหล: ฟื้นฟู HP ของผู้โจมตีเมื่อถูกโจมตี และสร้างดาเมจเมื่อสิ้นสุดรอบ",
		["name"]="bleed"
	},
	[55]={
		["id"]=55,
		["show_name"]="อ่อนแอ",
		["desc"]="อ่อนแอ: ดาเมจที่สร้างขึ้นจะลดลง<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="อ่อนแอ: ดาเมจที่สร้างนั้นลดลง",
		["name"]="weaken"
	},
	[56]={
		["id"]=56,
		["show_name"]="หลับ",
		["desc"]="หลับ: ไม่สามารถลงมือได้ในรอบนี้ เมื่อถูกโจมตีจะลบเอฟเฟกต์",
		["tips_desc"]="หลับ: ไม่สามารถลงมือได้ในรอบนี้ และเอฟเฟกต์จะถูกลบออกหากถูกโจมตี",
		["name"]="lethargy"
	},
	[57]={
		["id"]=57,
		["show_name"]="คำสาป",
		["desc"]="คำสาป: โจมตีจะไม่สร้างดาเมจ แต่จะรักษาฝ่ายตรงข้าม",
		["tips_desc"]="คำสาป: การโจมตีไม่สร้างดาเมจ แต่จะรักษาฝ่ายตรงข้าม",
		["name"]="curse"
	},
	[58]={
		["id"]=58,
		["show_name"]="ล็อค",
		["desc"]="ล็อค: สุ่มล็อคสีบนกระดานหมากรุกและไม่สามารถเลือกได้",
		["tips_desc"]="ล็อค: สุ่มล็อคสีบนกระดาน ไม่สามารถเลือกได้",
		["name"]="lock"
	},
	[59]={
		["id"]=59,
		["show_name"]="ลงมือก่อน",
		["desc"]="ลงมือก่อน: ลงมือก่อนในแต่ละรอบ",
		["tips_desc"]="ผู้ลงมือก่อน: ลงมือก่อนในแต่ละรอบ",
		["name"]="first_hand"
	},
	[61]={
		["id"]=61,
		["show_name"]="อมตะ",
		["desc"]="อมตะ: เมื่อได้รับร้ายแรงจะไม่ตาย",
		["tips_desc"]="อมตะ: หากได้รับดาเมจร้ายแรงในรอบนี้จะไม่ตาย",
		["name"]="undead"
	},
	[62]={
		["id"]=62,
		["show_name"]="โต้กลับ",
		["desc"]="โต้กลับ: เมื่อได้รับดาเมจโดยตรงจะมีโอกาส<color=#3cff28>{0}</color>ที่จะโต้กลับ",
		["tips_desc"]="โต้กลับ: มีโอกาสโต้กลับเมื่อได้รับดาเมจโดยตรง",
		["name"]="counterattack"
	},
	[63]={
		["id"]=63,
		["show_name"]="สะท้อนดาเมจ",
		["desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจของฝ่ายตรงข้าม<color=#3cff28>{0}</color>",
		["tips_desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจของฝ่ายตรงข้าม",
		["name"]="thorns"
	},
	[72]={
		["id"]=72,
		["show_name"]="อัญเชิญความตาย",
		["desc"]="อัญเชิญความตาย: หลังจากที่ศัตรูนี้ตาย ศัตรูใหม่จะถูกอัญเชิญออกมา",
		["tips_desc"]="อัญเชิญความตาย: หลังจากที่ศัตรูนี้ตาย ศัตรูใหม่จะถูกอัญเชิญออกมา",
		["name"]="death_summon"
	},
	[73]={
		["id"]=73,
		["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ : สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
		["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
		["name"]="shield_rebound_400"
	},
	[74]={
		["id"]=74,
		["desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
		["tips_desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
		["name"]="shield_ice"
	},
	[75]={
		["id"]=75,
		["desc"]="โล่ฟรอสต์ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
		["tips_desc"]="โล่ฟรอสต์ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
		["name"]="shield_ice_rebound_400"
	},
	[79]={
		["id"]=79,
		["show_name"]="โล่จิตใจ",
		["desc"]="โล่จิตใจ: เมื่อมีโล่อยู่จะไม่ได้รับดาเมจใดๆ ทุกครั้งที่ถูกโจมตีโล่จะถูกหัก 1 ชั้น",
		["tips_desc"]="โล่จิตใจ: เมื่อมีโล่อยู่จะไม่ได้รับดาเมจใด ๆ ทุกครั้งที่ถูกโจมตีโล่จะถูกหัก 1 ชั้น",
		["name"]="invincible_shield"
	},
	[80]={
		["id"]=80,
		["desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
		["tips_desc"]="โล่ฟรอสต์: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด",
		["name"]="shield_ice_02"
	},
	[81]={
		["id"]=81,
		["show_name"]="สกิลเพิ่มดาเมจ",
		["desc"]="สกิลเพิ่มดาเมจ: ดาเมจของสกิลทั้งหมดเพิ่มขึ้น",
		["tips_desc"]="เพิ่มดาเมจสกิล: ดาเมจของสกิลทั้งหมดเพิ่มขึ้น",
		["name"]="skill_hurt_add_show"
	},
	[82]={
		["id"]=82,
		["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ : สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
		["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ 2: สามารถต้านทานดาเมจที่กำหนด และสะท้อนดาเมจจำนวนมากจากฝ่ายตรงข้าม",
		["name"]="shield_rebound_200"
	},
	[83]={
		["id"]=83,
		["desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
		["tips_desc"]="โล่สะท้อนดาเมจ: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ สะท้อนดาเมจของอีกฝ่าย",
		["name"]="shield_rebound_100"
	},
	[84]={
		["id"]=84,
		["show_name"]="เกิดใหม่",
		["desc"]="เกิดใหม่: ถูกเอาชนะระหว่างเวลาต่อเนื่องจะปลดปล่อยเกิดใหม่และฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ ยังไม่ปลดปล่อยเกิดใหม่ก็สามารถฟื้นฟู HP",
		["tips_desc"]="เกิดใหม่: ถูกเอาชนะระหว่างเวลาต่อเนื่องจะปลดปล่อยเกิดใหม่และฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ ยังไม่ปลดปล่อยเกิดใหม่ก็สามารถฟื้นฟู HP",
		["name"]="rebirth"
	},
	[85]={
		["id"]=85,
		["show_name"]="โล่ทะเล",
		["desc"]="โล่ทะเล: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบทั้งหมด",
		["tips_desc"]="โล่ทะเล: สามารถรับดาเมจที่กำหนดได้ ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบทั้งหมด",
		["name"]="ocean_shield"
	},
	[86]={
		["id"]=86,
		["show_name"]="ฮีลออล",
		["desc"]="ฮีลออล: ฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ",
		["tips_desc"]="ฮีลออล: ฟื้นฟู HP เมื่อสิ้นสุดรอบ",
		["name"]="self_heal"
	},
	[87]={
		["id"]=87,
		["show_name"]="เสน่ห์",
		["desc"]="เสน่ห์: ลบสถานะเชิงบวก และสามารถใช้ได้เฉพาะการโจมตีทั่วไปในขณะที่มีอยู่เท่านั้น",
		["tips_desc"]="เสน่ห์: ลบสถานะเชิงบวก และสามารถใช้ได้เฉพาะการโจมตีทั่วไปในขณะที่มีอยู่เท่านั้น",
		["name"]="charm"
	},
	[88]={
		["id"]=88,
		["show_name"]="ภูมิคุ้มกัน",
		["desc"]="ภูมิคุ้มกัน: ลบสถานะเชิงลบและภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบในขณะที่มีอยู่",
		["tips_desc"]="ภูมิคุ้มกัน: ลบสถานะเชิงลบและภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เชิงลบในขณะที่มีอยู่",
		["name"]="immune"
	},
	[89]={
		["id"]=89,
		["show_name"]="ลงมือก่อน",
		["desc"]="ลงมือก่อน: ลงมือก่อนทุกรอบ และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ลงมือก่อน: ลงมือก่อนทุกรอบ และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_first_hand"
	},
	[90]={
		["id"]=90,
		["show_name"]="โต้กลับ",
		["desc"]="โต้ตอบ: มีโอกาส{0}จะโต้ตอบเมื่อได้รับดาเมจโดยตรง และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="โต้ตอบ: มีโอกาส{0}จะโต้ตอบเมื่อได้รับดาเมจโดยตรง และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_counterattack"
	},
	[91]={
		["id"]=91,
		["desc"]="ความต้านทานสีแดง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีแดงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ความต้านทานสีแดง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีแดงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_dec_dmg_red_add"
	},
	[92]={
		["id"]=92,
		["desc"]="ความต้านทานสีทอง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุทองจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ความต้านทานสีทอง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุทองจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_dec_dmg_yellow_add"
	},
	[93]={
		["id"]=93,
		["desc"]="ความต้านทานสีเขียว: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีเขียวจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ความต้านทานสีเขียว: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีเขียวจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_dec_dmg_green_add"
	},
	[94]={
		["id"]=94,
		["desc"]="ความต้านทานสีฟ้า: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีฟ้าจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ความต้านทานสีฟ้า: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีฟ้าจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_dec_dmg_blue_add"
	},
	[95]={
		["id"]=95,
		["desc"]="ความต้านทานสีม่วง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีม่วงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ความต้านทานสีม่วง: ดาเมจที่ได้รับจากฮีโร่ธาตุสีม่วงจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_dec_dmg_purple_add"
	},
	[96]={
		["id"]=96,
		["desc"]="ความต้านทานสุดขีด: ดาเมจที่ได้รับจากทั้งหมดจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="ความต้านทานสุดขีด: ดาเมจที่ได้รับจากทั้งหมดจะลดลง{0} และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_dec_dmg_all_add"
	},
	[97]={
		["id"]=97,
		["show_name"]="สะท้อนดาเมจ",
		["desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจ{0}ของฝ่ายตรงข้าม และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["tips_desc"]="สะท้อนดาเมจ: สะท้อนดาเมจ{0}ของฝ่ายตรงข้าม และคุณสมบัติเฉพาะมอนสเตอร์ไม่สามารถถูกลบได้",
		["name"]="forever_thorns"
	}
}
local keys = {
	name = {
		["dec_dmg_red_add"]=buff[7],
		["dec_dmg_yellow_add"]=buff[8],
		["dec_dmg_green_add"]=buff[9],
		["dec_dmg_blue_add"]=buff[10],
		["dec_dmg_purple_add"]=buff[11],
		["dec_dmg_all_add"]=buff[12],
		["dmg_addition_all_add"]=buff[24],
		["stun"]=buff[33],
		["shield"]=buff[34],
		["normal_attack_dec"]=buff[36],
		["normal_attack_add"]=buff[37],
		["shield_rebound_200"]=buff[47],
		["burn"]=buff[48],
		["vulnerable"]=buff[49],
		["frozen"]=buff[50],
		["poison"]=buff[51],
		["imprison"]=buff[52],
		["corrupt"]=buff[53],
		["bleed"]=buff[54],
		["weaken"]=buff[55],
		["lethargy"]=buff[56],
		["curse"]=buff[57],
		["lock"]=buff[58],
		["first_hand"]=buff[59],
		["undead"]=buff[61],
		["counterattack"]=buff[62],
		["thorns"]=buff[63],
		["death_summon"]=buff[72],
		["shield_rebound_400"]=buff[73],
		["shield_ice"]=buff[74],
		["shield_ice_rebound_400"]=buff[75],
		["invincible_shield"]=buff[79],
		["shield_ice_02"]=buff[80],
		["skill_hurt_add_show"]=buff[81],
		["shield_rebound_200"]=buff[82],
		["shield_rebound_100"]=buff[83],
		["rebirth"]=buff[84],
		["ocean_shield"]=buff[85],
		["self_heal"]=buff[86],
		["charm"]=buff[87],
		["immune"]=buff[88],
		["forever_first_hand"]=buff[89],
		["forever_counterattack"]=buff[90],
		["forever_dec_dmg_red_add"]=buff[91],
		["forever_dec_dmg_yellow_add"]=buff[92],
		["forever_dec_dmg_green_add"]=buff[93],
		["forever_dec_dmg_blue_add"]=buff[94],
		["forever_dec_dmg_purple_add"]=buff[95],
		["forever_dec_dmg_all_add"]=buff[96],
		["forever_thorns"]=buff[97]
	}
}
local config = {
data=buff,
keys=keys,
count=50
}
return config