local buff_daily_challenge = {
	[1]={
		["desc"]="Ganho de experiência <color=#3cff28>+10%</color>."
	},
	[2]={
		["desc"]="Todo o dano + <color=#3cff28>5%</color>."
	},
	[3]={
		["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>10%</color>."
	},
	[4]={
		["desc"]="Chance de acerto crítico + <color=#3cff28>20%</color>."
	},
	[5]={
		["desc"]="Dano de habilidade <color=#3cff28>+15%</color>"
	},
	[6]={
		["desc"]="Cria um escudo de <color=#3cff28>1%</color> da Vida Máxima antes do início do turno."
	},
	[7]={
		["desc"]="Melhora o efeito de cura em <color=#3cff28>5%</color>."
	},
	[8]={
		["desc"]="Ataque dos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
	},
	[9]={
		["desc"]="Dano causado pelos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
	},
	[10]={
		["desc"]="Número de golpes comuns dos inimigos + <color=#3cff28>1</color>."
	},
	[11]={
		["desc"]="Efeito de cura - <color=#3cff28>10%</color>."
	},
	[12]={
		["desc"]="Chance de bloqueio dos inimigos + <color=#3cff28>5%</color>."
	},
	[13]={
		["desc"]="Reduz o dano recebido em <color=#3cff28>5%</color>."
	}
}
local config = {
data=buff_daily_challenge,count=13
}
return config