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    ["SHOP_DESC_38"] = "初心者パック",
    ["SHOP_DESC_39"] = "今回だけの超お得なS級ヒーロー！",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_1"] = "自分のターン",
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    ["ARENA_DESC_29"] = "闘技場決算中、後程マッチングしてください……",
    ["ARENA_DESC_30"] = "闘技場新シーズン解放！アップデート後に参加してください！",
    ["ARENA_DESC_31"] = "闘技場決算開始、しばらく挑戦できません！",
    ["ARENA_DESC_HELP"] = "1.闘技場はシーズンサイクル制となります。各シーズン終了後、闘技場はリセットされ、前シーズンの報酬が発送されます。\n2.闘技場の決算は、終了当日の23時30分（UTC-0）から開始され、決算時間は30分となります。決算期間中、闘技場記録スタッフへの妨害を防ぐため、闘技場は挑戦できなくなりますので、ご容赦ください。\n3.決算終了後、全ての騎士団は現在ランクの最下位ステージにリセットされます。前シーズンの挑戦回数が10回未満の場合、前のランクの最下位ステージにリセットされます。",
    ["RATE_DESC_1"] = "このゲームはお好きですか？",
    ["RATE_DESC_2"] = "後ほど",
    ["ARENA_DESC_32"] = "チケットを購入する",
    ["SHOP_DESC_40"] = "闘技場勝利スペシャル！！",
    ["SHOP_DESC_41"] = "闘技場のバトルで勝利し、<color=#8aedff>超お得なボーナス</color>を貯めましょう！",
    ["BATTLE_DESC_12"] = "強化スキルがありません",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_6"] = "1、闘技場では、攻撃側からスタートし、自分側の5*7範囲内の元素を繋がって消すことができます。スキルはヒーローのレベルに応じて、全てのボーナスが自動的に付与されます。",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_7"] = "2、元素を消した後、相手のエリアで新しい元素が生成し、相手のエリアの元素及びスキルはプレイヤー側に落ちてきます。相手のスキルがプレイヤー側に落ちると、対応する色のヒーローのスキルに変換されます。",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_8"] = "3、30ターン以内に相手を倒す必要があります。双方の1回行動は1ターンとなり、右下のターンマークにご注意ください。闘技場では、双方のHPが100％増加し、与えるダメージが80%減少します。",
    ["ARENA_DESC_33"] = "勝利の宝箱",
    ["ARENA_DESC_34"] = "激励の宝箱",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_9"] = "前のページ",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_10"] = "次のページ",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_11"] = "終了すると敗北と判断されますが、終了しますか？",
    ["BATTLE_DESC_13"] = "ここまでスライドするとキャンセルできる",
    ["ARENA_POP_GIFT_DESC_1"] = "闘技場のバトルで勝利し、<color=#ffde35>超お得なボーナス</color>を貯めましょう！",
    ["ARENA_BATTLEPASS_1"] = "闘技場戦令",
    ["ARENA_BATTLEPASS_2"] = "プレミアム戦令を有効にする",
    ["ARENA_BATTLEPASS_3"] = "無料戦令",
    ["ARENA_BATTLEPASS_4"] = "プレミアム戦令",
    ["ARENA_BATTLEPASS_5"] = "プレミアム戦令を解放する",
    ["ARENA_BATTLEPASS_6"] = "プレミアム戦令を購入すると、レベルが+10、即座に報酬を獲得できる！",
    ["ARENA_BATTLEPASS_7"] = "全ての闘技場戦令ミッションを達成した後、1000ポイントごとに報酬宝箱を1箱獲得できる",
    ["HERO_TRIAL_DESC_1"] = "<color=#ffde35>S級ヒーロームーラン</color>を使って、挑戦失敗のステージに再度挑戦してください！",
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    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_11"] = "前章をグリア後に解放",
    ["EQUIP_DESC_1"] = "武器",
    ["EQUIP_DESC_2"] = "防具",
    ["EQUIP_DESC_3"] = "強化",
    ["EQUIP_DESC_4"] = "武器ステータス",
    ["EQUIP_DESC_5"] = "武器特徴",
    ["EQUIP_DESC_6"] = "セット効果",
    ["EQUIP_DESC_7"] = "プレイヤーレベルが{0}に達すると引き続き強化できる",
    ["EQUIP_DESC_8"] = "材料不足",
    ["EQUIP_DESC_9"] = "武器を{0}まで強化する必要があります",
    ["EQUIP_DESC_10"] = "通常攻撃ダメージ",
    ["EQUIP_DESC_11"] = "スキルダメージ",
    ["EQUIP_DESC_12"] = "未解放",
    ["EQUIP_DESC_13"] = "ステータス",
    ["EQUIP_DESC_14"] = "基礎ステータス",
    ["EQUIP_DESC_15"] = "武器ステータス",
    ["EQUIP_DESC_16"] = "防具ステータス",
    ["EQUIP_DESC_17"] = "スキンステータス",
    ["EQUIP_DESC_18"] = "ステータス詳細",
    ["ATTR_ATK"] = "攻撃",
    ["ATTR_HP"] = "生命",
    ["ATTR_CRIT"] = "クリティカル率",
    ["ATTR_CRIT_TIME"] = "クリティカルダメージ",
    ["ATTR_NORMAL_HURT"] = "通常攻撃ダメージ増加",
    ["ATTR_SKILL_HURT"] = "スキルダメージ増加",
    ["ATTR_NORMAL_HURTP"] = "通常攻撃ダメージ増加%",
    ["ATTR_SKILL_HURTP"] = "スキルダメージ増加%",
    ["ATTR_CURED"] = "回復効果が%増加する",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_12"] = "最近のクリア情報がありません",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_13"] = "本日の掃討回数が足りません",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_14"] = "確認する",
    ["MOP_UP_DESC_1"] = "掃討完了",
    ["MOP_UP_DESC_2"] = "もう一回掃討する",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_15"] = "ランプの魔神編成",
    ["EQUIP_DESC_19"] = "ランプの魔神の塔の第{0}階で獲得できる",
    ["EQUIP_DESC_20"] = "時空の裂け目{0}-{1}で獲得できる",
    ["EQUIP_DESC_21"] = "移動",
    ["EQUIP_DESC_22"] = "未解放",
    ["EQUIP_DESC_23"] = "材料獲得",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_4"] = "裂け目編成",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_5"] = "獲得可能",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_6"] = "スターMaxでクリア後掃討を解放できる",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_7"] = "クリア",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_8"] = "星ランク報酬",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_9"] = "現在の累計スター{0}",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_10"] = "スターを{0}つ貯めると報酬を獲得できる",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_11"] = "スター再獲得",
    ["EQUIP_DESC_24"] = "超お得武器強化パック",
    ["EQUIP_DESC_25"] = "超お得防具強化パック",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_12"] = "ファンド",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_13"] = "デイリーCM",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_14"] = "{0}-{1}クリア報酬",
    ["DUNGEON_ARMOR_FUND_1"] = "時空の裂け目ファンドⅠ",
    ["DUNGEON_ARMOR_FUND_2"] = "時空の裂け目ファンドⅡ",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_15"] = "先にファンドを購入してください",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_16"] = "超お得",
    ["MOP_UP_DESC_3"] = "不足",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_17"] = "本日残り回数：{0}",
    ["NAVER_SETTING_DESC"] = "Naver",
    ["EQUIP_DESC_26"] = "防具4つ+{0}:",
    ["BATTLE_DESC_14"] = "まだ終わっていないバトルがありますが、続行しますか？",
    ["SKIN"] = "スキン",
    ["SKIN_ATTR"] = "スキンステータス",
    ["SKIN_LIST"] = "スキンリスト",
    ["BTN_LOCKED"] = "ヒーロー未解放",
    ["SKIN_GOT_1"] = "<color=#8fff6c>イベント</color>で獲得できる",
    ["SKIN_GOT_TIPS"] = "スキンを解放後受取可能",
    ["GOTO_COIN_STORE_DESC"] = "ショップへ移動してコインを購入しますか？",
    ["HERO_DESC_12"] = "闘技場{0}解放",
    ["SKIN_COLLECT"] = "スキンコレクション",
    ["ACT_DESC_1"] = "シェルポイント",
    ["ACT_DESC_2"] = "ビーチパーティー",
    ["ACT_DESC_3"] = "スキンパック",
    ["ACT_DESC_4"] = "ヒーローパック",
    ["ACT_DESC_5"] = "ビーチパーティースキン、期間限定登場！",
    ["ACT_DESC_6"] = "刀姫スキンパック",
    ["ACT_DESC_7"] = "ムーランスキンパック",
    ["ACT_DESC_8"] = "刀姫が期間限定再登場！",
    ["ACT_DESC_9"] = "S",
    ["ACT_DESC_10"] = "イベントミッションを達成すると、報酬ポイントを獲得できます。ポイントが一定値に達すると、報酬のレベルをアップし、報酬を獲得できます。チャージするとより多くの報酬を獲得できますよ！",
    ["ACT_DESC_11"] = "解放後、報酬レベルがアップされ、追加で以下の報酬を獲得できます：",
    ["ACT_DESC_12"] = "LV",
    ["ARENA_DESC_35"] = "<color=#ff8bf8>エピック</color>を獲得可能~",
    ["ARENA_DESC_36"] = "運試し",
    ["ONE_KEY_GET_DESC"] = "一括受取",
    ["ACTIVITY_OVER_EDSC"] = "イベントは終了しました",
    ["PART_IN_DESC"] = "参加する",
    ["HERO_FUND_DESCC_1"] = "新イベント月の祝福が解放",
    ["HERO_FUND_DESCC_2"] = "月の祝福",
    ["HERO_FUND_DESCC_3"] = "月の祝福を入手した後、バトル中にクリア回数を累計すると豪華な報酬を獲得できます。",
    ["HERO_FUND_DESCC_4"] = "新イベントランクアップ挑戦が解放",
    ["ARENA_DESC_37"] = "ヒーロー解放：",
    ["ARENA_DESC_38"] = "解放済のヒーロー：",
    ["ARENA_DESC_39"] = "ランクアップ報酬は一回のみ受取可能です",
    ["ARENA_DESC_40"] = "ランクアップ報酬",
    ["ARENA_DESC_41"] = "決算報酬",
    ["ARENA_DESC_42"] = "未受取の報酬",
    ["EQUIP_DESC_27"] = "防具Lv{0}レベルアップパック",
    ["EQUIP_DESC_28"] = "武器Lv{0}レベルアップパック",
    ["SEIZED_DESC_1"] = "アカウントに異常が検出されました。サポートセンターに連絡するか、アカウントを削除し、新しいアカウントを作成してゲームを続行してください。",
    ["SEIZED_DESC_2"] = "サポートセンターに連絡する",
    ["SEIZED_DESC_3"] = "アカウントを削除する",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_1"] = "ログインボーナス",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_2"] = "ランクアップ挑戦",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_3"] = "期間限定交換",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_4"] = "期間限定パック",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_1"] = "ログインすると、豪華なボーナスを獲得可能！",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_2"] = "自分自身に挑戦して、豪華な報酬をゲットしよう！",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_3"] = "期間限定、お見逃しなく！",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_5"] = "ログインすると報酬を獲得できます。プレミアム戦令を解放すると、追加報酬も獲得できます！",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_6"] = "ステージ",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_7"] = "未解放、明日また来てください~",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_8"] = "現在のステージのすべてのミッションを完了すると、以下を獲得可能：",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_9"] = "イベント期間中、ランクアップ挑戦を完了すると、【挑戦ポイント】を獲得できる。",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_1"] = "{0}ダイヤを消費して、バトルを開始しますか？",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_2"] = "ボス選手権大会",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_3"] = "今日のマスター",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_4"] = "自分の本日最高：",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_5"] = "今日の挑戦回数：{0}回",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_6"] = "今日の回数：{0}",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_7"] = "消費：",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_8"] = "データありません",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_9"] = "ラインナップ",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_10"] = "ランキング",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_11"] = "ボスパレード",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_12"] = "イベントショップ",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_13"] = "選手権大会に参加して、様々なボスに挑戦しよう！レアS級ヒーローをゲットしよう！！",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_14"] = "移動",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_15"] = "ボスパレード",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_16"] = "選手権大会の挑戦回数を貯めると、ボスパレード報酬を獲得できます。",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_17"] = "ボスパレードで【ボスコイン】を獲得し、報酬と交換できます。イベント終了後、【ボスコイン】は回収されますので、お早めに交換してください。",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_18"] = "交換",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_19"] = "残りの回数：{0}",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_20"] = "昨日",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_21"] = "今日",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_22"] = "報酬",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_23"] = "ランキング:{0}",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_24"] = "ランキング",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_25"] = "プレーヤー",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_26"] = "記録",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_27"] = "1.ランキングは当日最大回数によって作成され、回数が同じのプレーヤーは最小ラウンド数を比較します。\n2.ランキングは毎日の0時（UTC-0）にリセットされます。リセット後、前日のランキングに応じて報酬を獲得できます。報酬の有効期限が過ぎても受け取らなかった場合、報酬は再発行されません。",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_28"] = "新記録",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_29"] = "パレードポイント",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_30"] = "挑戦完了",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_31"] = "1.ボスの登場順とマップは毎日変わります。\n2.バトル開始後、ヒーローのスキルはデフォルトで解放されますが、強化スキルを獲得するにはレベルアップが必要です。バトル中最大40級までレベルアップできます。\n3.属性を重ねた強化スキルは、最大10回有効になります。\n4.選手権大会のランキングは1日1回決算され、決算完了後に大量の【ボスコイン】を獲得でき、イベントショップで報酬と交換できます。\n5.ボスパレードでは、選手権大会で参加したバトルの回数に応じて報酬を獲得できます。\n6.1日1回無料で挑戦でき、それ以降の挑戦にはダイヤを消費する必要があります。きちんと準備して挑戦を開始しましょう。",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_32"] = "報酬の高い期間限定パック！",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_33"] = "フェーズ{0}ロック解除",
    ["NOT_POP_TODAY"] = "今日は見ない",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_34"] = "撤退後は、現在の波次決済に従って戦いますが、撤退しますか？",
    ["DUNGEON_RUNE_TITLE"] = "ルーンの塔",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC"] = "神秘の塔に挑戦し、ルーンエッセンスを集めよう。",
    ["DUNGEON_RUNE_HELP"] = "1.毎日【黄金の羽】10枚と【白銀の羽】10枚がリセットされます。\n2.未クリアのフロアを挑戦するには、【黄金の羽】を1枚消費します。クリア後にクリア報酬を1回獲得できます。\n3. 10階ごとにボスフロアとなります。ボスフロアをクリアすると、【白銀の羽】を消費して掃討で【ルーンエッセンス】を獲得できます。",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_1"] = "{0}ターン以内に目標を達成する",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_2"] = "{1}を{0}個消す",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_3"] = "この障害物を{0}個消す",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_4"] = "モンスターを{0}匹撃破する",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_2"] = "まだ諦められない……",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_3"] = "ターン数が足りません。CMを視聴して、追加ターンをゲットしよう！",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_4"] = "HPが50％まで回復する",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_5"] = "ターン数が+5！",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_6"] = "HPが0になりました。CMを視聴して復活しよう！",
    ["UNFINISHED"] = "未達成",
    ["RUNES_DESC_1"] = "ルーン合成台:Lv{0}",
    ["RUNES_DESC_2"] = "ルーンセット",
    ["RUNES_DESC_3"] = "ルーン合成台Lv{0}解放",
    ["RUNES_DESC_4"] = "クイック精製",
    ["RUNES_DESC_5"] = "精製",
    ["RUNES_DESC_6"] = "ルーン",
    ["RUNES_DESC_7"] = "ルーン合成台レベル",
    ["RUNES_DESC_8"] = "1.ルーンエッセンスを消費し、ルーン合成台のレベルをアップできます。\n2.ルーン合成台のレベルを上げると、ルーンスロットを解放できます。一定の確率で高品質のルーンを精製できます。\n3.ルーン合成台のレベルはすべてのヒーローに共有されます。\n4.同じステータスは最大2つ出ます。",
    ["RUNES_DESC_9"] = "ルーンのセット効果",
    ["RUNES_DESC_10"] = "生命セット",
    ["RUNES_DESC_11"] = "攻撃セット",
    ["RUNES_DESC_12"] = "ダメージ強化セット",
    ["RUNES_DESC_13"] = "クリティカルセット",
    ["RUNES_DESC_14"] = "クリティカルダメージセット",
    ["RUNES_DESC_15"] = "Lv1:2セット:{0}",
    ["RUNES_DESC_16"] = "Lv2:4セット:{0}",
    ["RUNES_DESC_17"] = "ルーンデイリーパック",
    ["RUNES_DESC_18"] = "強化材料不足",
    ["RUNES_DESC_19"] = "ルーンエッセンスが足りず、タマネギにはどうすることもできないよ",
    ["RUNES_DESC_20"] = "ルーンの塔で獲得する",
    ["RUNES_DESC_21"] = "クイック精製、{0}及び{1}のルーンが現れた時、またはルーンエッセンスが足りない時のみ停止しますが、開始しますか？",
    ["RUNES_DESC_22"] = "ルーンステータス",
    ["RUNES_DESC_23"] = "セット効果がありません",
    ["RUNES_DESC_24"] = "まずはヒーローを解放してください",
    ["RUNES_DESC_25"] = "",
    ["RUNES_DESC_26"] = "Lv{0}",
    ["RUNES_DESC_27"] = "ルーン合成台Lv{0}解放",
    ["RUNES_DESC_28"] = "{0}級以上のステータスが未ロックになっています。精製を続けますか？",
    ["RUNES_DESC_29"] = "停止",
    ["RUNES_DESC_30"] = "精製...",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_1"] = "目標",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_2"] = "再挑戦",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_3"] = "クリアで獲得する",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_4"] = "掃討で獲得する",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_5"] = "クリア後に掃討できる",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_6"] = "記録",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_7"] = "諦める",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_8"] = "今シーズン",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_9"] = "前シーズン",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_10"] = "最大：{0}",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_11"] = "ターン数：{0}",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_1"] = "満月イベント",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_2"] = "選択パック",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_3"] = "新ヒーロー",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_4"] = "ヒーロー選択パック！",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_5"] = "新ヒーロー-ワルキューレ",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_6"] = "先に前のパックを購入してください",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_7"] = "ヒーロー選択",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_8"] = "解放済のヒーローを選択できる",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_9"] = "満月イベントスキン、期間限定登場！",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_10"] = "{0}スキンパック",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_11"] = "すべてのミッションが完了しました！",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_12"] = "選択してください",
    ["SEIZED_DESC_4"] = "不正なクライアントを使用していることが判明したため、引き続きプレイできません。アプリストアにてゲームをダウンロードしてください。",
    ["ACT_PVP_DESC_1"] = "{0}ダイヤを消費して、酒場に入りますか？",
    ["ACT_PVP_DESC_2"] = "入る",
    ["ACT_PVP_DESC_3"] = "勝：{0}/{1} 敗：{2}/{3}",
    ["ACT_PVP_DESC_4"] = "酒場ファンド",
    ["ACT_PVP_DESC_5"] = "デイリー累計勝利報酬",
    ["ACT_PVP_DESC_6"] = "夢魔酒場",
    ["ACT_PVP_DESC_7"] = "{0}勝",
    ["ACT_PVP_DESC_8"] = "{0}ヒーローを選択してください",
    ["ACT_PVP_DESC_9"] = "ヒーローをタップして詳細を確認する",
    ["ACT_PVP_DESC_10"] = "無料更新",
    ["ACT_PVP_DESC_11"] = "次のラウンドで選ばれるヒーロー",
    ["ACT_PVP_DESC_12"] = "選択",
    ["ACT_PVP_DESC_13"] = "{0}ダイヤを消費して、更新しますか？",
    ["ACT_PVP_DESC_14"] = "累計勝利数",
    ["ACT_PVP_DESC_15"] = "酒場ポイント",
    ["ACT_PVP_DESC_16"] = "酒場ファンドへようこそ。酒場で対戦相手に挑戦し、ポイントを貯めてボーナスを受け取りましょう~",
    ["ACT_PVP_DESC_17"] = "累計勝利数",
    ["ACT_PVP_DESC_18"] = "1.イベント期間中、酒場での勝利回数はすべてランキングのために累積され、記録されます。\n2.イベント期間は合計7日間で、8日目にランキング報酬を獲得できます。\n3.報酬は期限内に受け取る必要があり、期限を過ぎると受取できません。",
    ["ACT_PVP_DESC_19"] = "勝：{0}",
    ["ACT_PVP_DESC_20"] = "敗：{0}",
    ["ACT_PVP_DESC_21"] = "1.1日1回無料で酒場に入ることができ、入るとランダムにヒーローを5体選択し、チームを編成する必要があります。すべてのヒーローは酒場から提供され、所有ヒーローのステータスは引き継がれません。",
    ["ACT_PVP_DESC_22"] = "2.チームを編成した後、今回と同じ勝利回数の相手とマッチングします。勝利するたびにヒーローが1回レベルアップします。すべての品質のヒーローはLv6からスタートします。",
    ["ACT_PVP_DESC_23"] = "3.10勝または2敗すると酒場から退場し、再入場が必要となります。その日の勝利回数に応じて追加報酬を獲得できます。",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_1"] = "こんにちは~今日はいかが？",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_2"] = "強者は、毎日累計勝利報酬を獲得できる！",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_3"] = "面白そう！始めよう！",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_4"] = "私はいつでも準備ができている。彼らを倒す準備はもうできた？",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_5"] = "座って、リラックスして、私に任せてください。",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_6"] = "すごいね！10勝なんてしばらくうちの酒場にはなかった！",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_7"] = "今日すごい方に出会ったね！10連勝の方、また来てね！",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_8"] = "負けた？ドンマイ~また来てね！",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_9"] = "失敗しても大丈夫！次この夢魔が出ると絶対に勝つよ。",
    ["ACT_PVP_DESC_24"] = "休業中",
    ["RUNES_QLT_1"] = "F",
    ["RUNES_QLT_2"] = "E",
    ["RUNES_QLT_3"] = "D",
    ["RUNES_QLT_4"] = "C",
    ["RUNES_QLT_5"] = "B",
    ["RUNES_QLT_6"] = "A",
    ["RUNES_QLT_7"] = "S",
    ["RUNES_QLT_8"] = "SS",
    ["ACT_TOURN_WAVE_TITLE"] = "ステージ選手権大会",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_1"] = "ステージをクリアすると、戦令報酬を獲得できます！",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_2"] = "次回のグループ分けまで：",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_3"] = "決算まで：",
    ["ACT_TOURN_WAVE_HELP_1"] = "イベント期間中、以下ダンジョンのステージをクリアすると、戦令報酬を獲得できます。\n1. メインストーリーステージ \n2. デイリー挑戦\n3. ランプの魔神の塔\n4.時空の裂け目",
    ["ACT_TOURN_WAVE_HELP_2"] = "ランキングポイント：\nイベント期間中、メインストーリー、デイリー挑戦、ランプの魔神の塔と時空の裂け目をクリアすると、クリアステージ数に応じてランキングが作成されます。\n注意：イベント最終日には、クリアステージはポイントとしてカウントされず、ランキングのみが表示されます。\n\nランキンググループ分けルール：\nイベント開始後、2日ごとにグループ分けを行い、2日間で獲得したポイントに応じてランキングが作成されます。冒険者様は3日目に[前のラウンドのランキング］にてランキング報酬を獲得できます。",
    ["ACT_TOURN_WAVE_BTN_1"] = "現在のランキング",
    ["ACT_TOURN_WAVE_BTN_2"] = "前のラウンドのランキング",
    ["ACT_TOURN_WAVE_BTN_3"] = "ランキング報酬",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_TITLE"] = "闘技場選手権大会",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_DESC_1"] = "闘技場に参加すると、戦令報酬を獲得できます！",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_HELP_1"] = "ランキングポイント：\nイベント期間中、闘技場に参加すると、ランク及びバトル結果に応じてポイントを獲得できます。ポイントに応じてランキングが作成されます。\n\n注意：イベント最終日には、クリアステージはポイントとしてカウントされず、ランキングのみが表示されます。\n\nイベント開始後、2日ごとにグループ分けを行い、2日間で獲得したポイントに応じてランキングが作成されます。冒険者様は3日目に「前のラウンドのランキング」にてランキング報酬を獲得できます。",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_HELP_2"] = "{0}：勝{1}ポイント、敗{2}ポイント",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_4"] = "パック",
    ["EVENT_COUNTDOWN"] = "イベントカウントダウン:",
}

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