local buff_daily_challenge = {
	[1]={
		["desc"]="경험치 획득 <color=#3cff28>+10%</color>"
	},
	[2]={
		["desc"]="모든 대미지 <color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[3]={
		["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>10%</color> 감소합니다."
	},
	[4]={
		["desc"]="치명타율 <color=#3cff28>+20%</color>"
	},
	[5]={
		["desc"]="골드 공격력 +<color=#3cff28>{0}</color>"
	},
	[6]={
		["desc"]="턴 시작 전 최대 HP의 <color=#3cff28>1%</color>에 달하는 보호막 하나를 생성합니다."
	},
	[7]={
		["desc"]="HP 회복 효과가 <color=#3cff28>5%</color> 증가합니다."
	},
	[8]={
		["desc"]="적의 공격력 <color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[9]={
		["desc"]="적이 입히는 대미지 <color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[10]={
		["desc"]="적의 일반 공격 횟수 <color=#3cff28>+1</color>"
	},
	[11]={
		["desc"]="치유 효과 <color=#3cff28>-10%</color>"
	},
	[12]={
		["desc"]="적의 막기 확률 <color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[13]={
		["desc"]="받는 대미지가 <color=#3cff28>5%</color> 감소합니다."
	}
}
local config = {
data=buff_daily_challenge,count=13
}
return config