local buff_daily_challenge = {
	[1]={
		["desc"]="ได้รับ EXP<color=#3cff28>+10%</color>"
	},
	[2]={
		["desc"]="ดาเมจทั้งหมด<color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[3]={
		["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>10%</color>"
	},
	[4]={
		["desc"]="อัตรา Crit<color=#3cff28>+20%</color>"
	},
	[5]={
		["desc"]="ความเสียหายทางทักษะ<color=#3cff28>+15%</color>"
	},
	[6]={
		["desc"]="สร้างโล่ของ HP สูงสุด<color=#3cff28>1%</color>ก่อน?๊๋เริ่มรอบ"
	},
	[7]={
		["desc"]="เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น<color=#3cff28>5%</color>"
	},
	[8]={
		["desc"]="พลังโจมตีของศัตรู<color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[9]={
		["desc"]="ศัตรูสร้างดาเมจ<color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[10]={
		["desc"]="จำนวนการโจมตีทั่วไปของศัตรู<color=#3cff28>+1</color>"
	},
	[11]={
		["desc"]="เอฟเฟกต์รักษา<color=#3cff28>-10%</color>"
	},
	[12]={
		["desc"]="โอกาสบล็อคของศัตรู<color=#3cff28>+5%</color>"
	},
	[13]={
		["desc"]="ดาเมจที่ได้รับลดลง<color=#3cff28>5%</color>"
	}
}
local config = {
data=buff_daily_challenge,count=13
}
return config