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    ["IDLE_DROP_DESC_3"] = "즉시 {0} 시간의 자동 수집 보상을 획득합니다.",
    ["STR_FREE"] = "무료",
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    ["LEVEL_UP_REWARD"] = "레벨업 보상",
    ["CLICK_TO_CONTINUE"] = "탭하여 계속하기",
    ["BOUNTY_DESC_4"] = "이 패스를 구매하면 패스 레벨 상한을 초과하여 손실이 발생합니다. 구매하시겠습니까?",
    ["GOLD_PIG_CLOSE_DESC"] = "황금 돼지가 만료되었으니 다음 기회를 잡으시길 바랍니다.",
    ["GOLD_PIG_TITLE"] = "가성비 최고 황금 돼지",
    ["GOLD_PIG_DESC"] = "스테이지에 도전하여 다이아를 수집하면 톡톡한 보상을 받을 수 있습니다.",
    ["SIDE_BAR_FULL"] = "최대",
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    ["LEVEL_FUND_DESC_1"] = "레벨업 펀드{0}을/를 구매하시면 벨업을 통해 다이아를 획득할 수 있습니다. \n여러 등급의 펀드는 동시에 구매할 수 있습니다.",
    ["BUFF_DESC"] = "버프",
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    ["RECONNECT"] = "네크워크 연결이 끊어졌습니다. 다시 연결해 보세요.",
    ["RELOGIN"] = "다시 로그인하기",
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    ["MAIN_BTN_3"] = "상점",
    ["SHOP_DESC_1"] = "일반 보물 상자",
    ["SHOP_DESC_2"] = "정교한 보물상자",
    ["SHOP_DESC_3"] = "귀중한 보물 상자",
    ["SHOP_DESC_4"] = "추가 보너스 보상 없음 ",
    ["SHOP_DESC_5"] = "보물 상자를 열어 레벨을 업그레이드하고 보상을 늘려보세요.",
    ["SHOP_DESC_6"] = "보물 상자 레벨 업!",
    ["SHOP_DESC_7"] = "바로 열기",
    ["SHOP_DESC_8"] = "획득하신것을 축하드립니다.",
    ["SHOP_DESC_9"] = "첫 충전 패키지",
    ["SHOP_DESC_10"] = "챕터 패키지",
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    ["SHOP_DESC_34"] = "첫 충전 대박 선물",
    ["SHOP_DESC_35"] = "충전 후 임의의 아이템을 구매하시면 아래의 보상을 즉시 획득합니다. 기회는 오직 한 번 뿐입니다!",
    ["SHOP_DESC_36"] = "상점",
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    ["BOUNTY_TITLE"] = "패스",
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    ["NETWORK_ERROE_1"] = "서버와의 통신이 원활하지 않습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
    ["NO_ADS"] = "새 광고가 아직 준비되지 않았습니다.",
    ["BESURE_DELETE_TIPS_DESC"] = "정말 계정을 삭제하시겠습니까? 삭제 후, 모든 정보와 콘텐츠가 사라지며 계정에 다시 로그인 할 시, 초기 1레벨 상태로 돌아갑니다. 그래도 삭제하시려면 “{0}”를 입력해 주세요.",
    ["BESURE_DELETE_ACCOUNT_DESC"] = "삭제하기",
    ["DELETE_ACCOUNT_FAILED"] = "계정 삭제에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
    ["CHANGE_ACCOUNT_TIPS_DESC"] = "현재 계정은 바인딩되지 않았으므로 전환 후, 데이터를 잃어버릴 수 있습니다. 정말 계정을 전환하시겠습니까?",
    ["BIND_ACCOUNT_SUCCESS"] = "계정 바인딩 성공",
    ["MAINTAIN"] = "서버 유지 보수중입니다.",
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    ["ALREADY_BINDED_DESC"] = "바인딩 실패, 이 계정은 이미 바인딩된 데이터가 존재합니다.",
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    ["SUMMON_SKIP"] = "건너뛰기",
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    ["SETTING_DESC_22"] = "구글 플레이 스토어 연결에 오류가 발생했습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
    ["SETTING_DESC_23"] = "현재 주문 처리중입니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
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    ["GET_SEVER_ERROR"] = "서버 요청에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
    ["PAY_FAILED_DESC_1"] = "주문에 오류가 나타났습니다. 고객 지원에 연락하여 처리해 주세요.",
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    ["DUNGEON_BTN"] = "이벤트 스테이지",
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    ["DUNGEON_GOLD_HELP"] = "40턴 이내로 트램카를 파괴하여 푸짐한 골드 보상을 받으세요!",
    ["DUNGEON_GOLD_OPEN"] = "오픈 시간: 화요일, 목요일, 토요일, 일요일",
    ["DUNGEON_OPEN"] = "오픈 시간:",
    ["FIRST_PASS"] = "첫 클리어",
    ["PASS_REQUIRE"] = "이전 스테이지를 클리어하여 잠금 해제",
    ["DUNGEON_STAGE"] = "스테이지",
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    ["DUNGEON_SHARDS_HELP"] = "실력을 검증할 시간입니다! 영웅들의 잔상이 공허를 뚫고 습격해오고 있으니 이제 그들을 막아야 할 때입니다! 조심하세요! 잔상들은 막강한 실력을 지녔으므로 일부 캐릭터의 공격력이 감소합니다.",
    ["DUNGEON_SHARDS_OPEN"] = "오픈 시간: 월요일, 수요일, 금요일, 일요일",
    ["MAIN_CHAPTER"] = "메인라인 챕터",
    ["SMASH"] = "소탕",
    ["DUNGEON_DESC"] = "보스 면역:",
    ["CDKEY_NAME"] = "리딤코드",
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    ["CDKEY_ERROR_MSG_3"] = "리딤코드의 유효기간이 만료되었습니다.",
    ["CDKEY_ERROR_MSG_4"] = "리딤코드 최대 사용 횟수에 도달하였습니다.",
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    ["ARENA_DESC_13"] = "S{0} 시즌의 랭크",
    ["ARENA_DESC_14"] = "전투 상황",
    ["ARENA_DESC_15"] = "상대",
    ["ARENA_DESC_16"] = "포인트",
    ["ARENA_DESC_17"] = "수비 승리",
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    ["ARENA_DESC_20"] = "공격 실패",
    ["ARENA_DESC_21"] = "S{0} 시즌",
    ["ARENA_DESC_22"] = "상대 찾기",
    ["ARENA_DESC_23"] = "다시 매칭하기",
    ["ARENA_DESC_24"] = "저장 및 종료",
    ["ARENA_RANKNAME_1"] = "브론즈 워리어 Ⅲ",
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    ["ARENA_RANKNAME_4"] = "실버 워리어 Ⅳ",
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    ["ARENA_RANKNAME_8"] = "골드 드래곤\n워리어 Ⅴ",
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    ["ARENA_RANKNAME_12"] = "골드 드래곤\n워리어 Ⅰ",
    ["SHOP_DESC_38"] = "스타터 패키지",
    ["SHOP_DESC_39"] = "슈퍼 가성비 S 레벨 영웅, 단 한 번의 기회!",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_1"] = "우리 턴",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_2"] = "상대 턴",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_3"] = "기절함...",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_4"] = "동결됨...",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_5"] = "숙면 중...",
    ["ARENA_DESC_25"] = "{0} 다이아를 소모하여 다시 매칭하시겠나요?",
    ["ARENA_DESC_26"] = "상대가 떠났습니다. 다시 매칭해 주세요.",
    ["ARENA_DESC_27"] = "아레나 포인트 {0}",
    ["ARENA_DESC_29"] = "아레나 정산 중, 잠시 후 다시 매치해 주세요...",
    ["ARENA_DESC_30"] = "아레나의 새로운 시즌이 열렸습니다. 게임을 업데이트하고 시작해 주세요!",
    ["ARENA_DESC_31"] = "아레나 정산이 시작되었습니다. 도전이 중지됩니다!",
    ["ARENA_DESC_HELP"] = "1. 아레나는 주기적인 시즌제를 기반으로 하며 매 시즌이 종료된 후 리셋됨과 동시에 이전 시즌의 랭크 보상이 지급됩니다. \n2. 시즌 종료 당일 23시 30분(UTC-0)부터 아레나 정산이 시작되며 정산 시간은 30 분입니다. 정산 기간 아레나 기록원을 방해하지 않기 위해 계속하여 아레나에 도전할 수 없으니 미리 워리어 여러분의 양해를 구합니다. \n3. 정산 후, 모든 워리어 팀은 현재 랭크에서 가장 낮은 랭크 단계로 리셋됩니다. 이전 시즌의 도전 횟수가 10회 미만인 경우, 이전 랭크의 가장 낮은 단계로 리셋됩니다.",
    ["RATE_DESC_1"] = "게임이 마음에 \n드시나요?",
    ["RATE_DESC_2"] = "다음 기회에",
    ["ARENA_DESC_32"] = "입장권 구매",
    ["SHOP_DESC_40"] = "아레나 승리 스페셜 혜택!!",
    ["SHOP_DESC_41"] = "아레나 배틀에서 승리하고 <color=#8aedff>최고의 가치</color>를 모으세요!",
    ["BATTLE_DESC_12"] = "강화할 수 있는 스킬이 없습니다",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_6"] = "1. 아레나에서 공격하는 쪽이 선제공격하며 자기 진영 절반의 5*7 범위 내의 원소만 소멸할 수 있습니다. 스킬은 영웅의 레벨에 따라 자동으로 모든 버프를 받습니다.",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_7"] = "2. 원소를 소멸한 후, 상대의 영역에서 생성된 원소, 상대의 영역에 있던 원소들이 우리 쪽으로 떨어지고 상대의 스킬도 포함합니다. 상대의 스킬이 우리에게 떨어진 후, 우리 쪽에 해당하는 색상의 영웅 스킬로 바뀝니다.",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_8"] = "3. 반드시 30 턴 이내에 상대를 물리쳐야 합니다. 양측에서 각각 1번 움직이면 1턴으로 간주합니다. 오른쪽 하단의 턴 표시를 주의해 주세요. 아레나에서 양쪽 모두 HP가 100% 증가하며 입히는 대미지는 80% 감소합니다.",
    ["ARENA_DESC_33"] = "승리의 상자",
    ["ARENA_DESC_34"] = "격려의 상자",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_9"] = "이전 페이지",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_10"] = "다음 페이지",
    ["ARENA_BATTLE_DESC_11"] = "게임을 나가시면 실패로 판정됩니다. 정말 나가시겠나요?",
    ["BATTLE_DESC_13"] = "이곳으로 슬라이드하면 콤보를 취소할 수 있습니다",
    ["ARENA_POP_GIFT_DESC_1"] = "아레나 배틀에서 승리하고 <color=#ffde35>최고의 가치</color>를 모으세요!",
    ["ARENA_BATTLEPASS_1"] = "아레나 배틀 패스",
    ["ARENA_BATTLEPASS_2"] = "고급 배틀 패스 활성화",
    ["ARENA_BATTLEPASS_3"] = "무료 배틀 패스",
    ["ARENA_BATTLEPASS_4"] = "고급 배틀 패스",
    ["ARENA_BATTLEPASS_5"] = "고급 배틀 패스 잠금 해제",
    ["ARENA_BATTLEPASS_6"] = "고급 배틀 패스를 획득하고 +10 레벨, 즉시 더 많은 보상을 받으세요!",
    ["ARENA_BATTLEPASS_7"] = "아레나 배틀 패스의 모든 콘텐츠를 완료하면 1000포인트마다 보물 상자 하나를 받을 수 있습니다.",
    ["HERO_TRIAL_DESC_1"] = "맛보기로 <color=#ffde35>S레벨 영웅 뮬란</color>을 사용하여 패배한 스테이지에 다시 도전해 보세요!",
    ["HERO_TRIAL_DESC_2"] = "맛보기",
    ["HERO_TRIAL_DESC_3"] = "뮬란 전투 참가",
    ["DISCORD_SETTING_DESC"] = "Discord",
    ["COMMUNITY_DESC"] = "Facebook",
    ["TWITTER_DESC"] = "Twitter",
    ["COLLECTION_DESC_1"] = "영웅 컬렉션",
    ["COLLECTION_DESC_2"] = "최대 레벨 달성",
    ["COLLECTION_DESC_3"] = "비활성",
    ["COLLECTION_DESC_4"] = "보상까지 {0}개의 별빛이 남았습니다.",
    ["COLLECTION_DESC_5"] = "보상 수령함",
    ["COLLECTION_DESC_6"] = "보상 수령 못함",
    ["COLLECTION_DESC_7"] = "1. 각 영웅은 레벨업 후 별빛을 획득하게 됩니다. 영웅의 품질에 따라 레벨업 시 얻게 되는 별빛의 개수가 달라집니다. \n2. 별빛을 누적하면 푸짐한 보상을 받을 수 있습니다.",
    ["COLLECTION_DESC_8"] = "준비 중입니다.",
    ["COLLECTION_DESC_9"] = "현재 보상을 받아주세요.",
    ["COLLECTION_DESC_10"] = "보상 수집",
    ["COLLECTION_DESC_11"] = "도움",
    ["COLLECTION_DESC_12"] = "1레벨 더 올리면 받을 수 있습니다.",
    ["TIME_BEFORE_STR_H"] = "{0} 시간 전",
    ["TIME_BEFORE_STR_M"] = "{0} 분 전",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_1"] = "시공간의 균열",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_2"] = "1. 시공간의 균열은 메인 챕터에 따라 해제됩니다. \n2. 3성 클리어 시, 균열을 소탕하면 방어구 재료를 획득할 수 있습니다. \n3. 챕터 클리어 후, 도전 횟수는 매일 초기화 됩니다.",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_3"] = "과거의 적과 만나 그들을 물리쳐 방어구 재료를 획득해 보세요.",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_1"] = "램프신의 탑",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_2"] = "1. 레벨에 따라 램프신의 층수가 해제됩니다. \n2. 클리어 후, 소탕이 가능합니다. \n3. 모든 층수의 소탕 횟수는 공유되며 매일 초기화됩니다.",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_3"] = "램프신들에게 도전하여 귀중한 무기 재료를 획득하세요.",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_4"] = "라인업 재구성",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_5"] = "오늘 남은 소탕 횟수 {0}",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_6"] = "제{0}층",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_7"] = "공략",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_8"] = "보스 공략",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_9"] = "최근 클리어",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_10"] = "플레이어 레벨{0} 달성 시 오픈",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_11"] = "이전 챕터 클리어 시 오픈",
    ["EQUIP_DESC_1"] = "무기",
    ["EQUIP_DESC_2"] = "방어구",
    ["EQUIP_DESC_3"] = "강화",
    ["EQUIP_DESC_4"] = "무기 속성",
    ["EQUIP_DESC_5"] = "무기 특성",
    ["EQUIP_DESC_6"] = "세트 효과",
    ["EQUIP_DESC_7"] = "레벨{0}인 플레이어는 계속 강화할 수 있습니다.",
    ["EQUIP_DESC_8"] = "재료가 부족합니다.",
    ["EQUIP_DESC_9"] = "무기를 {0} 레벨까지 강화해야 합니다.",
    ["EQUIP_DESC_10"] = "일반 공격 대미지",
    ["EQUIP_DESC_11"] = "스킬 대미지",
    ["EQUIP_DESC_12"] = "잠김",
    ["EQUIP_DESC_13"] = "전체 속성",
    ["EQUIP_DESC_14"] = "기본 속성",
    ["EQUIP_DESC_15"] = "무기 속성",
    ["EQUIP_DESC_16"] = "방어구 속성",
    ["EQUIP_DESC_17"] = "스킨 속성",
    ["EQUIP_DESC_18"] = "속성 세부 정보",
    ["ATTR_ATK"] = "공격",
    ["ATTR_HP"] = "HP",
    ["ATTR_CRIT"] = "치명타율",
    ["ATTR_CRIT_TIME"] = "치명타 대미지",
    ["ATTR_NORMAL_HURT"] = "일반 공격 대미지 보너스",
    ["ATTR_SKILL_HURT"] = "스킬 대미지 보너스",
    ["ATTR_NORMAL_HURTP"] = "일반 공격 대미지 보너스%",
    ["ATTR_SKILL_HURTP"] = "스킬 대미지 보너스%",
    ["ATTR_CURED"] = "치유 효과 상승%",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_12"] = "최근 클리어 기록이 없습니다.",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_13"] = "오늘의 소탕 횟수가 모두 사용되었습니다.",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_14"] = "보기",
    ["MOP_UP_DESC_1"] = "소탕 완료",
    ["MOP_UP_DESC_2"] = "다시 소탕하기",
    ["DUNGEON_WEAPON_DESC_15"] = "램프신 라인업",
    ["EQUIP_DESC_19"] = "램프신의 탑 제{0}층에서 획득할 수 있습니다.",
    ["EQUIP_DESC_20"] = "시공간의 균열 {0}-{1}에서 획득",
    ["EQUIP_DESC_21"] = "이동",
    ["EQUIP_DESC_22"] = "잠김",
    ["EQUIP_DESC_23"] = "재료 획득",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_4"] = "시공간 라인업",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_5"] = "획득 가능 아이템",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_6"] = "별을 꽉 채워 클리어하면 소탕이 해제됩니다.",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_7"] = "클리어",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_8"] = "별 레벨 보상",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_9"] = "현재 누적한 별 {0}",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_10"] = "별을 {0}개 모으면 보상을 획득할 수 있습니다.",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_11"] = "별 모으기",
    ["EQUIP_DESC_24"] = "프리미엄 무기 강화 패키지",
    ["EQUIP_DESC_25"] = "프리미엄 방어구 강화 패키지",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_12"] = "펀드",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_13"] = "데일리 광고",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_14"] = "{0}-{1} 클리어 보상",
    ["DUNGEON_ARMOR_FUND_1"] = "시공간의 균열 펀드 Ⅰ",
    ["DUNGEON_ARMOR_FUND_2"] = "시공간의 균열 펀드 Ⅱ",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_15"] = "먼저 이 펀드를 구매해 주세요",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_16"] = "최고 가성비",
    ["MOP_UP_DESC_3"] = "부족",
    ["DUNGEON_ARMOR_DESC_17"] = "이번 챕터 오늘 남은 횟수: {0}",
    ["NAVER_SETTING_DESC"] = "Naver",
    ["EQUIP_DESC_26"] = "방어구 4개 +{0}:",
    ["BATTLE_DESC_14"] = "끝나지 않은 전투가 있습니다. 계속하시겠습니까?",
    ["SKIN"] = "스킨",
    ["SKIN_ATTR"] = "스킨 속성",
    ["SKIN_LIST"] = "스킨 목록",
    ["BTN_LOCKED"] = "캐릭터 잠김",
    ["SKIN_GOT_1"] = "<color=#8fff6c>이벤트</color>를 통해 획득",
    ["SKIN_GOT_TIPS"] = "스킨을 해제하면 받을 수 있습니다.",
    ["GOTO_COIN_STORE_DESC"] = "상점으로 가서 골드를 구매하시겠습니까?",
    ["HERO_DESC_12"] = "아레나 {0} 잠금 해제",
    ["SKIN_COLLECT"] = "스킨 컬렉션",
    ["ACT_DESC_1"] = "쉘 포인트",
    ["ACT_DESC_2"] = "해변 파티",
    ["ACT_DESC_3"] = "스킨 패키지",
    ["ACT_DESC_4"] = "영웅 패키지",
    ["ACT_DESC_5"] = "해변 파티 스킨, 한정 출시!",
    ["ACT_DESC_6"] = "칼날 공주 스킨 패키지",
    ["ACT_DESC_7"] = "뮬란 스킨 패키지",
    ["ACT_DESC_8"] = "칼날 공주가 기간 한정으로 돌아옵니다!",
    ["ACT_DESC_9"] = "S",
    ["ACT_DESC_10"] = "이벤트 미션을 완료하면 보상 포인트를 얻을 수 있습니다. 포인트가 일정 수준에 도달하면 보상 등급을 올려서 보상을 받을 수 있으며 유료로 더 많은 보상을 해제할 수도 있습니다!",
    ["ACT_DESC_11"] = "해제 후 보상 등급을 올리면 다음 보상을 추가로 얻을 수 있습니다.",
    ["ACT_DESC_12"] = "LV",
    ["ARENA_DESC_35"] = "행운의 신이 당신에게 미소 짓는다면 <color=#ff8bf8>에픽</color> 품질을 손에 넣을 수도 있습니다~",
    ["ARENA_DESC_36"] = "시도해보기",
    ["ONE_KEY_GET_DESC"] = "모두 받기",
    ["ACTIVITY_OVER_EDSC"] = "이벤트가 종료되었습니다.",
    ["PART_IN_DESC"] = "참여",
    ["HERO_FUND_DESCC_1"] = "새로운 이벤트 달의 축복이 시작됩니다.",
    ["HERO_FUND_DESCC_2"] = "달의 축복",
    ["HERO_FUND_DESCC_3"] = "달의 축복을 받게 되면 전투에서 클리어한 웨이브를 누적하여 푸짐한 보상을 받을 수 있습니다.",
    ["HERO_FUND_DESCC_4"] = "신규 이벤트 고급 도전 오픈",
    ["ARENA_DESC_37"] = "영웅 잠금 해제:",
    ["ARENA_DESC_38"] = "잠금 해제된 영웅:",
    ["ARENA_DESC_39"] = "승급 보상은 일회성 보상입니다.",
    ["ARENA_DESC_40"] = "승급 보상",
    ["ARENA_DESC_41"] = "정산 보상",
    ["ARENA_DESC_42"] = "미수령 보상",
    ["EQUIP_DESC_27"] = "방어구 {0}레벨 업그레이드 패키지",
    ["EQUIP_DESC_28"] = "무기 {0}레벨 업그레이드 패키지",
    ["SEIZED_DESC_1"] = "계정에 이상이 발견되었습니다. 문제 해결을 위해 고객 서비스에 문의하거나 계정을 삭제하시고 새 계정을 사용하여 게임을 계속 진행하시기 바랍니다.",
    ["SEIZED_DESC_2"] = "고객 서비스 문의",
    ["SEIZED_DESC_3"] = "계정 삭제",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_1"] = "로그인 선물",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_2"] = "고급 도전",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_3"] = "기간 한정 교환",
    ["ACT_FOURTEEN_TITLE_4"] = "한정 시간 패키지",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_1"] = "게임에 로그인하고 푸짐한 보상을 획득하세요!",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_2"] = "멈추지 않는 도전으로 더 많은 선물을 받으세요!",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_3"] = "시간은 사람을 기다리지 않고 기회는 다시 오지 않습니다!",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_5"] = "로그인하면 즉시 보상을 받을 수 있습니다. 고급 배틀 패스를 해제하여 추가 보상을 받으세요!",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_6"] = "스테이지",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_7"] = "아직 잠겨 있습니다. 내일 다시 시도하세요~",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_8"] = "현재 스테이지의 모든 퀘스트를 완료하면 획득 가능:",
    ["ACT_FOURTEEN_DESC_9"] = "이벤트 기간 고급 도전을 완료하면 [도전 포인트]를 획득할 수 있습니다.",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_1"] = "{0} 다이아를 소모하여 전투에 참여하시겠나요?",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_2"] = "보스 오픈 토너먼트",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_3"] = "오늘의 마스터",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_4"] = "오늘 나의 최고 기록:",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_5"] = "오늘 도전한 횟수: {0}회",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_6"] = "오늘 횟수:{0}",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_7"] = "소비:",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_8"] = "비어있음",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_9"] = "라인업",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_10"] = "랭킹",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_11"] = "보스 퍼레이드",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_12"] = "이벤트 상점",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_13"] = "오픈 토너먼트에 참가하여 다양한 보스에게 도전해보세요!희귀한 S레벨 영웅을 획득하세요!!",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_14"] = "바로가기",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_15"] = "보스 퍼레이드",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_16"] = "오픈 토너먼트의 챌린지 웨이브를 누적하여 보스 퍼레이드 보상을 받으세요.",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_17"] = "보스 퍼레이드에서 [보스 코인]을 획득하여 보상으로 교환하세요. 이벤트 종료 후 [보스 코인] 은 회수되므로 빨리 교환하시길 바랍니다.",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_18"] = "교환",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_19"] = "남은 횟수:{0}",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_20"] = "어제",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_21"] = "오늘",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_22"] = "보상",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_23"] = "순위:{0}",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_24"] = "순위",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_25"] = "플레이어",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_26"] = "기록",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_27"] = "1. 랭킹은 당일 최대 웨이브 수에 따라 순위가 결정되며, 같은 웨이브 수를 가진 플레이어들은 최소 라운드 수를 비교합니다. \n2. 랭킹은 매일 0시(UTC-0)에 초기화되며, 그 후 전날의 랭킹 결과에 기반하여 보상을 받을 수 있습니다. 기간이 만료된 후 받지 보상은 다시 지급되지 않습니다.",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_28"] = "신기록",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_29"] = "퍼레이드 포인트",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_30"] = "도전 완료",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_31"] = "1. 보스 등장 순서와 맵은 매일 달라집니다. \n2. 전투가 시작되면 영웅 스킬은 기본적으로 활성화되지만 강화 스킬은 업그레이드를 통해 획득해야 합니다. 전투에서 최대 40레벨까지 업그레이드할 수 있습니다. \n3. 속성을 중첩하는 강화 스킬, 최대 10회 유효. \n4. 오픈 토너먼트 랭킹은 매일 한번 정산됩니다. 정산 시 대량의 [보스 코인]이 지급되며 이벤트 상점에서 보상으로 교환할 수 있습니다. \n5. 보스 퍼레이드에서는 오픈 토너먼트 전투에 참여한 누적 웨이브 수에 따라 보상이 지급됩니다.\n6. 하루에 한 번 무료로 도전할 수 있으며, 이후 도전에는 다이아가 소모됩니다. 준비가 되면 도전을 시작하세요.",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_32"] = "고수익 기간 한정 선물 팩!",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_33"] = "{0}단계 잠금 해제",
    ["NOT_POP_TODAY"] = "오늘 더 이상 알림 받지 않음",
    ["ACT_BOSS_RUSH_DESC_34"] = "퇴장 후, 현재 라운드 결산에 따라 전투, 퇴장하시겠습니까?",
    ["DUNGEON_RUNE_TITLE"] = "룬의 탑",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC"] = "룬의 탑에 도전하여 룬 정수를 모아보세요.",
    ["DUNGEON_RUNE_HELP"] = "1. 매일 [황금 깃털] 10개와 [은 깃털] 10개가 초기화됩니다. \n2.클리어하지 않은 층에 도전할 때 [황금 깃털] 1개가 소모되며 클리어 후 해당 층의 클리어 보상을 1번 획득합니다. \n3. 매 10층마다 보스층이 있습니다. 보스층 클리어 후 [은 깃털]을 소모하여 해당 층을 소탕할 수 있으며, [룬 정수]를 획득합니다.",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_1"] = "{0}턴 내에 목표 완료하기",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_2"] = "{1}을(를) {0}개 소멸하기",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_3"] = "다음 장애물 {0}개 제거하기",
    ["DUNGEON_RUNE_QUEST_4"] = "미니언 {0}마리 처치하기",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_2"] = "아직 포기할 수 없습니다...",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_3"] = "턴 횟수를 전부 사용했습니다. 광고를 시청하여 추가 턴을 얻어보세요!",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_4"] = "HP가 50%로 회복됩니다.",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_5"] = "턴 횟수 +5!",
    ["DUNGEON_RUNE_TIP_6"] = "HP가 0입니다. 광고를 보고 즉시 부활해 보세요!",
    ["UNFINISHED"] = "미완성",
    ["RUNES_DESC_1"] = "룬 주조대: 레벨 {0}",
    ["RUNES_DESC_2"] = "룬 세트",
    ["RUNES_DESC_3"] = "룬 주조대 {0}레벨에 잠금 해제",
    ["RUNES_DESC_4"] = "원클릭 다듬기",
    ["RUNES_DESC_5"] = "다듬기",
    ["RUNES_DESC_6"] = "룬",
    ["RUNES_DESC_7"] = "룬 주조대 레벨",
    ["RUNES_DESC_8"] = "1. 룬 정수를 소모하면 룬 주조대 레벨을 올릴 수 있습니다. \n2. 룬 주조대 레벨을 올리면 룬 슬롯을 해제할 수 있으며 일정 확률로 높은 품질의 룬을 다듬어 낼 수 있습니다. \n3. 모든 영웅의 룬 주조대 레벨은 공유됩니다. \n4. 같은 속성은 최대 2개까지만 나타날 수 있습니다.",
    ["RUNES_DESC_9"] = "룬 세트 효과",
    ["RUNES_DESC_10"] = "HP 세트",
    ["RUNES_DESC_11"] = "공격 세트",
    ["RUNES_DESC_12"] = "대미지 보너스 세트",
    ["RUNES_DESC_13"] = "치명타 세트",
    ["RUNES_DESC_14"] = "치명타 대미지 세트",
    ["RUNES_DESC_15"] = "Lv1: 2종 세트: {0}",
    ["RUNES_DESC_16"] = "Lv2: 4종 세트: {0}",
    ["RUNES_DESC_17"] = "데일리 룬 패키지",
    ["RUNES_DESC_18"] = "강화 재료가 부족합니다.",
    ["RUNES_DESC_19"] = "룬 정수가 부족합니다. 양파 헤드도 도와줄 수 없네요.",
    ["RUNES_DESC_20"] = "룬의 탑에서 획득합니다.",
    ["RUNES_DESC_21"] = "원클릭 다듬기, {0} 또는 {1} 룬이나 룬 정수가 나타날 경우에만 중지됩니다. 시작하시겠습니까?",
    ["RUNES_DESC_22"] = "룬 속성",
    ["RUNES_DESC_23"] = "세트 효과가 없습니다.",
    ["RUNES_DESC_24"] = "먼저 영웅을 활성화해 주세요.",
    ["RUNES_DESC_25"] = "룬 다듬기에서 잠긴 룬을 최소 하나 남기기",
    ["RUNES_DESC_26"] = "Lv{0}",
    ["RUNES_DESC_27"] = "룬 주조대 {0}레벨에 잠금 해제",
    ["RUNES_DESC_28"] = "{0} 레벨 이상의 속성이 잠기지 않았습니다. 계속하여 다듬으실 건가요?",
    ["RUNES_DESC_29"] = "멈추기",
    ["RUNES_DESC_30"] = "다듬기...",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_1"] = "목표",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_2"] = "다시 도전하기",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_3"] = "클리어 보상",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_4"] = "소탕 보상",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_5"] = "클리어 후 소탕할 수 있습니다.",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_6"] = "기록",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_7"] = "포기",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_8"] = "이번 시즌",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_9"] = "지난 시즌",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_10"] = "최고: {0}",
    ["DUNGEON_RUNE_DESC_11"] = "턴 횟수: {0}",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_1"] = "보름달 축제",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_2"] = "커스텀 패키지",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_3"] = "신규 영웅",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_4"] = "영웅 커스텀 패키지!",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_5"] = "신규 영웅-발키리",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_6"] = "먼저 이전 패키지를 구매하세요.",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_7"] = "영웅 커스텀",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_8"] = "활성화된 영웅을 선택할 수 있습니다.",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_9"] = "보름달 축제 스킨, 한정 출시!",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_10"] = "{0} 스킨 패키지",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_11"] = "모든 미션을 전부 완료했습니다!",
    ["ACTIVITY_MOON_DESC_12"] = "선택해주세요",
    ["SEIZED_DESC_4"] = "불법 클라이언트 사용이 감지되었습니다. 게임을 진행할 수 없으며 스토어에 가서 공식 게임 어플을 다운 받아 주세요.",
    ["ACT_PVP_DESC_1"] = "{0} 다이아를 소모하여 주점에 들어가시겠나요?",
    ["ACT_PVP_DESC_2"] = "입장",
    ["ACT_PVP_DESC_3"] = "승리: {0}/{1} 패배: {2}/{3}",
    ["ACT_PVP_DESC_4"] = "주점 펀드",
    ["ACT_PVP_DESC_5"] = "데일리 누적 승리 보상",
    ["ACT_PVP_DESC_6"] = "인큐버스 주점",
    ["ACT_PVP_DESC_7"] = "{0}승",
    ["ACT_PVP_DESC_8"] = "{0} 영웅을 선택해 주세요.",
    ["ACT_PVP_DESC_9"] = "영웅을 클릭하면 자세한 내용을 볼 수 있습니다.",
    ["ACT_PVP_DESC_10"] = "무료 리셋",
    ["ACT_PVP_DESC_11"] = "다음 턴에 선정될 영웅",
    ["ACT_PVP_DESC_12"] = "선택",
    ["ACT_PVP_DESC_13"] = "{0} 다이아를 소모하여 새로고침 하시겠나요?",
    ["ACT_PVP_DESC_14"] = "누적 승리",
    ["ACT_PVP_DESC_15"] = "주점 포인트",
    ["ACT_PVP_DESC_16"] = "주점 펀드에 가입하신 것을 환영합니다. 주점에서 상대에게 도전하여 포인트를 쌓으면 배당금 보상을 받을 수 있습니다~",
    ["ACT_PVP_DESC_17"] = "누적 승리",
    ["ACT_PVP_DESC_18"] = "1. 이벤트 기간 주점에서 거둔 모든 승리는 누적되어 순위 결정에 사용됩니다. \n2. 이벤트는 총 7일간 진행되며 8일째에 랭킹 보상을 받을 수 있습니다. \n3. 마감일 내에 보상을 받아주세요. 만료된 보상은 재발급되지 않습니다.",
    ["ACT_PVP_DESC_19"] = "승리: {0}",
    ["ACT_PVP_DESC_20"] = "패배: {0}",
    ["ACT_PVP_DESC_21"] = "1. 주점은 하루에 한 번 무료로 입장할 수 있으며 무작위로 선택한 5명 영웅으로 팀을 구축하게 됩니다. 모든 영웅은 주점에서 제공하며 당신의 속성을 물려받지 않습니다.",
    ["ACT_PVP_DESC_22"] = "2. 나만의 팀을 구성한 후, 같은 승수를 기록한 상대와 매칭되며 승리할 때마다 영웅이 한 번씩 업그레이드됩니다. 모든 영웅의 초기 레벨은 레벨 6에서 시작합니다.",
    ["ACT_PVP_DESC_23"] = "3. 누적 10번 승리하거나 2번 실패하면 주점에서 나가게 되며 다시 입장해야 합니다. 하루 동안 누적된 승리 횟수로 추가 보상을 받을 수 있습니다.",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_1"] = "안녕하세요~ 오늘 게임할래요?",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_2"] = "강한 자는 매일 누적 승리 보상을 받을 수 있답니다.",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_3"] = "음, 꽤 재밌어 보이네요. 그럼 시작하죠!",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_4"] = "전 언제든 준비되어 있어요. 이길 준비가 되어 있나요?",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_5"] = "편히 앉아 휴식을 취하세요. 제가 당신을 보살펴 드릴게요.",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_6"] = "정말 대단하시네요. 주점에서 마지막으로 10연승을 기록한 것이 언제인지 기억도 나지 않네요!",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_7"] = "당신은 정말 강력한 워리어시네요. 꼭 다시 놀러 오세요, 10연승의 마스터님!",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_8"] = "패배하셨나요? 실망하지 마시고 또 놀러 오세요!",
    ["ACT_PVP_TALK_DESC_9"] = "실패해도 괜찮아요. 다음번엔 인큐버스와 함께 플레이하면 반드시 승리할 거예요.",
    ["ACT_PVP_DESC_24"] = "휴식 중",
    ["RUNES_QLT_1"] = "F",
    ["RUNES_QLT_2"] = "E",
    ["RUNES_QLT_3"] = "D",
    ["RUNES_QLT_4"] = "C",
    ["RUNES_QLT_5"] = "B",
    ["RUNES_QLT_6"] = "A",
    ["RUNES_QLT_7"] = "S",
    ["RUNES_QLT_8"] = "SS",
    ["ACT_TOURN_WAVE_TITLE"] = "스테이지 토너먼트",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_1"] = "클리어 웨이브 수를 누적하면 배틀 패스 보상을 받을 수 있습니다.",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_2"] = "다음 그룹 나누기까지:",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_3"] = "거리 정산:",
    ["ACT_TOURN_WAVE_HELP_1"] = "이벤트 기간 다음 서브 퀘스트의 웨이브를 클리어하면 배틀 패스 보상을 받을 수 있습니다. \n1. 메인라인 챕터 \n2. 데일리 챌린지 \n3. 램프신의 탑 \n4. 시공간의 균열",
    ["ACT_TOURN_WAVE_HELP_2"] = "랭킹 포인트: \n이벤트 기간 메인라인 챕터, 데일리 챌린지, 램프신의 탑, 시공간의 균열을 클리어하면 클리어한 웨이브 수에 따라 랭킹 순위를 매깁니다. \n참고: 이벤트 마지막 날에 클리어한 웨이브 수는 더 이상 포인트에 누적되지 않으며 순위만 표시됩니다. \n\n 랭킹 그룹 나누기 규칙: \n이벤트가 시작되면 2일마다 한 번씩 그룹을 나눕니다. 유저가 이틀 동안 획득한 포인트에 따라 순위가 나뉘며 모험가들은 3일째 되는 날[이전 라운드 랭킹]에서 랭킹 보상을 획득할 수 있습니다.",
    ["ACT_TOURN_WAVE_BTN_1"] = "현재 랭킹",
    ["ACT_TOURN_WAVE_BTN_2"] = "이전 라운드 랭킹",
    ["ACT_TOURN_WAVE_BTN_3"] = "랭킹 보상",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_TITLE"] = "아레나 토너먼트",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_DESC_1"] = "아레나에 참여하고 배틀 패스 보상을 받으세요!",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_HELP_1"] = "랭킹 포인트:\n이벤트 기간 동안 아레나에 참여하면 순위와 전투 결과에 따라 포인트를 얻을 수 있습니다. 순위는 포인트에 따라 결정됩니다.\n\n참고: 이벤트 마지막 날 아레나에 참여하면 더는 포인트를 누적하지 않으며 순위만 표시됩니다. \n\n랭킹 그룹 나누기 규칙:\n이벤트가 시작되면 2일마다 한 번씩 그룹을 나눕니다. 유저가 이틀 동안 획득한 포인트에 따라 순위가 나뉘며 모험가들은 3일째 되는 날‘이전 라운드 랭킹’에서 랭킹 보상을 획득할 수 있습니다.",
    ["ACT_TOURN_ARENEA_HELP_2"] = "{0}: 승리 시 {1}점, 실패 시 {2}점;",
    ["ACT_TOURN_WAVE_DESC_4"] = "패키지",
    ["EVENT_COUNTDOWN"] = "이벤트 카운트다운:",
}

return localization_global